"padl mi skin s nejvetsim poprsim" je ted neco 2 roky stare video, ktere jsem ted videl (divam se na vsechna videa). to treba funguje xd, ale neni to ani clickbait, pac to je opravdu mf s cecounama
Crit je stejně nesmysl. Je to věc, která může rozhodovat o prohře / výhře na WORLDS. V esportu nemá náhoda co dělat - obvzvláště, dkyž rozhoduje o tom, jestli dá někdo 1000 nebo 2000 dmg. Když odebrali "flee" / "dodge" co měl % třeba JAX atd, měli rovnou odebrat CRIT. Proč by 2 nepřátelé se stejným equvipem a staty měli jít do duelu, jeden dát 2000 a druhej 1000.. Prostě hloupost (i když mám pocit, že tam má RIot nějaký "crit smoothing" algoritmus, který z toho dělá o trošku více fér věc a tu šanci na critical zvyšuje v závislosti na tom, jak dlouho crit nedostal)
Až na to, že můžeš mít 100% crit a eliminovat náhodu. Ale bylo by dobrý něco změnit, protože ADCčka jsou teď absolutně nehratelný, když nehraješ champy co staví lethality.
@@TheLoliczech to na tom absolutne nic nemění. Pořád je k tomu 100% critu nějaká finanční cesta... A proč bych za 100G navíc .měl mít 2000dmg a ne 1000dmg vždycky, když někdo kdo těch 100g neinvestoval, neda crit 10x za sebou... Mělo by to 100G dělat rozdíl 100% dmg? :-)
@@TheLoliczech a hlavně je problém ta náhodnost.. občas udělá těch 100g rozdíl 0% jindy 100% navíc. Není nic mění. Můžu koupit za 50g 1% crit a mít stejný damage jako někdo kdo koupit za 5000g 90% crit.
Ve hře je hromada věcí které jsou špatně. Řešit zrovna crit mi nepřijde moc adekvátní. Spíš bych řešil ap champy co teď půlku champů oneshotují, pak bych řešil tanky kteří mají 7K hp a pomalu tě oneshotnou taky a pak bych řešil lethality champy. Řešit crit mi přijde jako zbytečnost ve srovnání s ostatními věcmi co jsou broken
Senna byla vždy broken , menší control útoky co zpomalují a dava velký dmg + crit a stacky , hodněkrat jsem ji hrál jako carry a většinou 2-3 hity s Press the attack a nebo když vezmeš lethal tempo tak je to taky sranda