Gracias por el video Kai. Un genio! @KrsnikHirohisa tiene razon. Fijate en el minuto 14:14. Para Khorne, los aposentos del magus dan un ritual, pero para Slaneesh aparece un edif al lado derecho del magus que no estaba antes. Es probable que hayan edif unicas del magus por cada dios?
Yo tengo una duda, para el embustero funcionan igual? Recordemos que el funciona por cultos y si bien no son los mismos podría no ser aplicable a este LL
Tengo la sensación que los cultos de Tzench están un pelin más fuertes que los demás xd y como siempre los de Nurgle los veo más pochos (en todos los sentidos con Nurgle xd) a los demonios de Nurgle les cuesta levantar cabeza xd (Tamurkan no cuenta, eso es un guerrero del caos de Nurgle que está de nombre solo entre los demonios xd)
Gracias por explicarnos bien estos cambios, pues yo por ejemplo empezé una campaña con Tarmukhan ayer para probar este tema y me quedé un tanto decepcionado con los efectos de las construciones. Ahora, habiendo visto tu analize me doy cuenta que los habia interpretado mal.
La verdad es que pienso que podrian haber cambiado un poco a los cultistas , y estos cultiltas ,¿ son solo para los demonios o para los guerreros del caos , y norsca funcionan igual?
Cuando he visto el titulo por un momento me he pensado por un segundo que estan apareciendo nuevos dioses del caos: especificamente me he imaginado un señor del caos de la pereza lol. Como sería rezar a un dios del caos asi?
Ya no es solo lo nuevo, sino que lo considero ahora mismo in game el dios del caos más débil, no hablo de lore, hablo a efectos de juego. Si bien es un ejército rápido y con buen daño, el no tener armadura ni mitigación de daño hace que traguen bien plomo mientras hacen su daño, que aunque logres ganar y aniquilar al enemigo, no lo haces de la misma manera que con otro dios. Sobretodo porque a Slanesh le hace falta unidades contra enemigos grandes y contra caballeria
pues me siguen pareciendo un poco meh... sobretodo el de khorne, es tremendo meh! Con el de Chencho y Slaanesh si que puede dar algo de juego, pero comparado al tema de las profundidades de los enanos..... meh!
@@1982Bady Khorne es meh? Bien bien, jajajja Si hombre esta mecánica no mola tanto, pero es más inmersiva y se puede utilizar muy guay con MonoGods, cuidadito
El de khorne es bueno para cuando quieres invadir una facción, te da bonus a la conquista y mandar de primera mano un cultista esta bien. Nurgle es más para sacar moscas (osea infecciones) y joder el rato 😂😂 Tzeentch esta demasiado bien al igual que slaanesh, aunque con slaanesh también parece ser un pequeño nerfeo porque antes podías spamear cultista y avasallar a la fuerza muchas facciones XD