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O estranho fenômeno dos "JOGOS MARRONS" 

Gigaton Games
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Você já tinha notado isso?
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Danosongs - Cellular Faith

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26 авг 2024

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Комментарии : 2,3 тыс.   
@gigatongames
@gigatongames Год назад
Só uma observação sobre o video: Algumas pessoas estão apontando que o nome "teoria" é incorreto, e o nome certo seria psicologia das cores. De qualquer forma, não acho que o video esteja errado, ja que cientificamente, teoria tem uma validade mais forte do que o conceito de teoria que nós usamos no dia a dia.
@joaopedroformozo6555
@joaopedroformozo6555 Год назад
Na verdade, Psicologia das cores e Teoria das cores não são a mesma coisa. Psicologia das cores é como as cores influenciam nossas emoções, e vai muito além das sensações que as cores em si transmitem, já que existem outros fatores como brilho, saturação, o contexto que a cor esta inserida, e por ai vai. Exemplo, o vermelho pode estar simultaneamente relacionado ao amor e ao ódio, emoções contrárias, e o que vai determinar a sensação que ela passa é um conjunto de fatores. Já a teoria das cores está ligado a forma como as cores são formadas, como a relação entre cor e luz, e as relações entre as cores no círculo cromático, como combinações monocromáticas, análogas, tríades e por ai vai Edit.: Entao psicologia das cores e teoria das cores se complementam, mas não são a mesma coisa em si
@gigatongames
@gigatongames Год назад
​@@joaopedroformozo6555 Então, eu dei uma pesquisada depois, mas como eunão cheguei a citar "teoria das cores" diretamente no video, por isso eu não acho que está tão incorreto. O video cita que "existe por ai uma teoria que as cores tem uma influencia no emocional das pessoas", e não necessariamente "teoria das cores". Mas supondo que esteja incorreto, a ideia do começo do video é só mencionar essa conexão das cores com as emoções, de forma informal mesmo.
@joaopedroformozo6555
@joaopedroformozo6555 Год назад
@@gigatongames sim, com certeza, nao acho que usar ou nao o termo prejudique o vídeo, já que era mais pra contextualizar do que ser o ponto central do vídeo.
@gigatongames
@gigatongames Год назад
@@joaopedroformozo6555 É isso aí. Obrigado pela explicação, de qualquer forma. :)
@lordsearj
@lordsearj Год назад
A verdade é que a Nintendo tira isso de letra ha anos. Seu foco são as cores. Sempre foi. Priorizam isso do que a resolução. E fica mais bonito mesmo.
@Mahoragareality
@Mahoragareality 3 года назад
Mano,sério o filtro do Resident Evil 4 passa uma coisa,sombria,medonha e estrenha;Capcom mandou bem nisso.
@aurothelarper
@aurothelarper 3 года назад
Cliquei na notificação só procurando se mais alguém pensava isso
@kira4966
@kira4966 3 года назад
Poisé o jogo nem é assustador. Mas quando eu era menor eu me cagava todo jogando por causa desse clima dark
@igor4376
@igor4376 3 года назад
@@kira4966 Eu quando era pequeno tinha medo só do céu cinza
@TheIguana3d
@TheIguana3d 3 года назад
@@kira4966 quando eu joguei pela primeira vez no PS2, eu não passava da porta do começo só game kkkkkkk jogava me cagando
@ale01571
@ale01571 3 года назад
@@kira4966 tmb eu me cagava kkkk
@silviocinti
@silviocinti 3 года назад
A paleta de cores do GTA 4 é triste hein, entro na loja pra escolher uma jaqueta, e todas parecem ser da mesma cor
@mr.knight8082
@mr.knight8082 Год назад
Dá um charme na atmosfera do jogo
@fabianfilho1476
@fabianfilho1476 Год назад
Gta 4 pra mim é melhor e mais realista que esses mais novos , totalmente fiel a uma cidade grande com pouca vegetação, aquele ambiente bem selva de pedra ! Simplesmente top.
@iurymax
@iurymax Год назад
No game opção de melhorar significante um a cor do jogo, mais exigir jogo colorido com cores saturadas tipo gta v é complicado, pra época que foi lançado tá de bom tenho, só pra saber você zerou o GTA IV alguma vez?
@matheuscaires7610
@matheuscaires7610 Год назад
Cego
@silviocinti
@silviocinti Год назад
@@matheuscaires7610 sai daqui Zé Ruéla
@srmortelho
@srmortelho 3 года назад
Os jogos com tom marrom, na minha percepção, passam um toque de realismo e maior imersão no game. Até exemplos de jogos nas gerações mais recentes, como Outlast. No outlast, por mais q vc passe bastante tempo no escuro(por ser um jogo de terror) e com a visão verde da câmera noturna, tem 80% do jogo com o visual amarronzado, juntamente com partes do cenário do game e inclusive a própria jaqueta do personagem, como a do leon no Re4. Uma coisa que notei é que esse efeito marrom favorece muito superfícies de madeira em alguns jogos mais antigos, dando uma impressão maior de realismo. Interessante pra krl isso.
@luideehgachatm959
@luideehgachatm959 3 года назад
Na minha perspectiva seria não forca muita a vista do jogador
@gusttsolador9760
@gusttsolador9760 2 года назад
Outlast é muito bom
@srmortelho
@srmortelho 2 года назад
@@gusttsolador9760 sim, um dos melhores jogos de terror q ja joguei
@KAZ64OST
@KAZ64OST Год назад
@@luideehgachatm959 kkk essa.foi boa
@ihoudini2007
@ihoudini2007 Год назад
Tropa de Elite tbm kkkk
@Gustavohp4
@Gustavohp4 3 года назад
é curioso ver que essa tendência não foi exclusiva dos jogos. Isso se tornou um retrato da época, pois no período de 2004 até 2010 o cinema começou a fazer muito remake de filmes de terror dos anos 80, como massacre da serra elétrica, sexta-feira 13, halloween e vários outros, e esse mesmo filtro marrom/cinza foi muito utilizado nesses filmes e em muitos outros daquela época. Então é curioso que isso se tornou uma tendência não apenas um uma mídia, mas em varias mídias ao mesmo tempo, resta saber se filmes tiveram influencia nos jogos ou o contrario.
@ihoudini2007
@ihoudini2007 Год назад
Tropa de Elite tbm é amarelo
@DuanbatistaX
@DuanbatistaX Год назад
Nossa, o massacre da serra elétrica com aquele filtro ficou excelente! Ele vendeu a atmosfera dos anos 70 e 80 só na escolha de peleta de cores.
@guiaugusto9162
@guiaugusto9162 Год назад
O filme que me vem na mente quando vi sobre o assunto foi ''300'' kkkkkkkkkkkkkkkk inclusive na época eu achava que os jogos tavam usando essa paleta de cores por causa do sucesso de 300
@gvs93fdr
@gvs93fdr Год назад
Zack Snyder se fez nessa época. Maior erro da humanidade.
@Davi_Cyrax
@Davi_Cyrax Год назад
Verdade, até na saga Harry Potter of filmes tiveram cores mais vibrante no 1 e 2 (2001 e 2022), e cores mais sombrias entre o 3 e o 7 (2004 em diante). Apesar que a história também vai ficando mais sombria ao passar do tempo.
@Slowstreams
@Slowstreams 3 года назад
Sempre tive esse pensamento,mais não tinha reparado que era tantos jogos desse estilo,só vinha na cabeça resident evil 4 e gta 4!
@biohazardextremo802
@biohazardextremo802 3 года назад
É vdd,mas resident evil 4 é GTA 4 isso combinou com esses esses games,ajudou a dar um toque sombrio nos games.
@nate1735
@nate1735 3 года назад
Eu gosto muito.desse aspecto
@banner3441
@banner3441 3 года назад
Eu amo esse aspecto também pra mim jogos com toons depressivos,e sombrios são os melhores
@jotave7xs
@jotave7xs 3 года назад
@@banner3441 concordo, pra ser sincero eu jogo todo tipo de jogo, mas pra mim nada melhor doq jogar por exemplo um GTA IV na madrugada garoando, slk
@hz-ly2qy
@hz-ly2qy 3 года назад
Vdd
@shaggymp2133
@shaggymp2133 3 года назад
A mina do "o pé faz assim, maozinha pro ar...", eu acabei de perceber que ela não levanta a mãozinha pro ar.
@alastorfafnir9136
@alastorfafnir9136 3 года назад
Ela tbm nn balança o pescoço
@mr.lores1
@mr.lores1 3 года назад
As propagandas do Kwai são todas desincronizadas. Os cara mandando passinho ao som de música romântica kkkkkkk eu n aguento mais ;-;
@samgine4611
@samgine4611 3 года назад
RESISTA! a propaganda já está afetando sua cabeça, você até já começou a prestar atenção, ignore, não permita a propaganda invadir sua mente ou será tarde demais
@user-hq1ts3bb4h
@user-hq1ts3bb4h 3 года назад
Kkkkkkkkkkk todos vídeos ela aparece
@mialves9953
@mialves9953 3 года назад
@@user-hq1ts3bb4h Todo hora a mesma encheção de saco. Nem mesmo fazer anúncios diferenciados sabem.. De novo arroz
@kauevampiro7186
@kauevampiro7186 3 года назад
sempre achei incrível essa vibe outono que essa paleta marrom passa, gostava muito de nfs most wanted 2005
@flamediamond
@flamediamond 2 года назад
no NFSMW 2005 fica uma bosta
@antoniorettore7480
@antoniorettore7480 2 года назад
Eu tbm sempre percebi e gostei desse clima no MW.
@georgeg.4409
@georgeg.4409 2 года назад
Compartilho do seu sentimento colega
@EuoGATUNO
@EuoGATUNO Год назад
Realmente o NFSMW era foda e bem característico
@Joakimuu_644
@Joakimuu_644 Год назад
Cara tmb!
@DRondySS
@DRondySS 3 года назад
É a mesma ideia em filmes e seriados. Tipo Breaking Bad com aquele tom amarelado. Sinistro, consegue passar aquele clima do submundo do ww
@gustavoarruda9218
@gustavoarruda9218 2 года назад
Pois é, talvez essa tendência veio do cinema. Outras séries dessa época como Supernatural e Sons of Anarchy também tinham cores mais monocromáticas na maioria das cenas.
@desativado6399
@desativado6399 Год назад
Breaking Bad vai ficando mais amarelado ao decorrer da série, isso é mto loko
@OrDiogo
@OrDiogo Год назад
@@desativado6399 Real, na primeira temporada as cores eram vivas.
@desativado6399
@desativado6399 Год назад
@@OrDiogo cabuloso como as cores podem mudar a nossa percepção de vida
@ihoudini2007
@ihoudini2007 Год назад
Tropa de Elite tbm é amarelo
@gregorio9390
@gregorio9390 3 года назад
Eu achando que a jaqueta dos cara era igual kkkk
@zukadn
@zukadn 3 года назад
Eu tbm KKK
@rb_carioca
@rb_carioca 3 года назад
Eu tbm heueheu
@TheIguana3d
@TheIguana3d 3 года назад
Eu também hahahaha
@pipo8163
@pipo8163 3 года назад
KKKKKKKK SIMMM
@rdr1g457
@rdr1g457 3 года назад
Sim kkkj
@cremoso6401
@cremoso6401 3 года назад
"As cores da uma certa harmonia, que chega a ser agradável aos nossos olhos" Limbo: RAIVA!
@fogo.6419
@fogo.6419 3 года назад
limbo é chato
@thiagohott2863
@thiagohott2863 3 года назад
@@fogo.6419 limbo é maravilhoso
@sharkzinn8224
@sharkzinn8224 3 года назад
@@thiagohott2863 limbo é vida
@rkb_fps
@rkb_fps 3 года назад
@@fogo.6419 limbo é foda
@selok333
@selok333 3 года назад
Limbo é chato dms
@romulano77
@romulano77 2 года назад
O efeito sépia combina muito com a proposta destes jogos, o público é que tava muito acostumado com GTAs coloridos e estranhou o IV Já o RE4 não consigo imaginar com cores , que sensação de estar completamente isolado do mundo que essa paleta deu à vila dos ganados 👏👏👏👏
@Jarbas260491
@Jarbas260491 3 года назад
Acho que as duas explicações são válidas, tanto disfarçar os erros quanto combinar com o visual sombrio. Lembro quando joguei gta IV pela primeira vez, há mais de 10 anos, estava muito mal acostumando, achava horrível, não tinha maturidade para entender. Hoje é um dos meus games favoritos, estou sempre relembrando, adoro o visual do game.
@pedrohenriqueconnor3081
@pedrohenriqueconnor3081 3 года назад
O GTA 4 foi o único GTA que quando que estava sozinho em um casa do game eu ficava com medo, o filtro marrom do jogo causa esse pânico na gente.
@CosmicCollector97
@CosmicCollector97 3 года назад
Me definiu com Fallout 3, andar pelo mapa com o rádio desligado apenas com os sons de efeitos, o jogo ganha um clima completamente diferente
@ThiagoGames-uh1im
@ThiagoGames-uh1im 3 года назад
E tambem as casas tudo fudidas.... Mas uma coisa temos q dizer, os programas de tv do gta 4 sao muito melhor q os do gta 5.
@DangerCharger13
@DangerCharger13 3 года назад
Oloco ahshshsh, eu gostava mt de GTA 4, passava uma sensação mais de realidade, ent eu curtia mt jogar ele.
@vnx9004
@vnx9004 3 года назад
@Henrick acho que ele não sente medo, é mais uma tensão pela coloração do jogo ser um pouco obscura kkkk dá um sentido diferente no game.. já que o GTA 4 é o único GTA com uma coloração "marrom"
@ala5103
@ala5103 3 года назад
@@CosmicCollector97 sim
@helgEdgar
@helgEdgar 3 года назад
Minha opinião é a mesma que a sua. Graças a limitação do hardware da época e o consequente uso de uma paleta mais monocromática, puxada pro marrom, os jogos em si acabaram por seguir uma tendência a ter temáticas mais "dark", pra acompanhar a sensação de realismo que o filtro passava. Faz muito, muito mais sentido do que uma simples moda em alta da época. Jogos como Mario só não entraram nessa por serem mais cartoonizados, com menos detalhes complicados de se programar e etc.
@THOUGHTBRUSH336
@THOUGHTBRUSH336 3 года назад
Tem muitos jogos coloridos da geração do x360/ps3 que não são marrons e são muito mais bonitos q os que usam esse filtro marrom por exemplo: battlefield 3, nfs hot pursuit é gta 5 então não tem nada a ver com com limitação de hardware e sim com o tema do jogo
@DroidKatoficial
@DroidKatoficial 3 года назад
@@THOUGHTBRUSH336 gta 5 de Xbox 360 não e tão colorido assim, e leva o console ao limite.
@DroidKatoficial
@DroidKatoficial 3 года назад
@@THOUGHTBRUSH336toda geração e assim os desenvolvedores vão aprendendo e melhorando o jeito de fazer games pros consoles.
@vicooficial
@vicooficial 3 года назад
Tem que ter o contexto cultural da época também. A década que era pra ser a melhor de todas teve a expectativa brutalmente interrompida logo no inicio (11 de setembro) dando lugar a um ar de incerteza e medo, o início da onda asiática aonde começamos a ter vários filmes no estilo noir ambientado ou na própria China ou em chinatowns (que teve o ápice em 2008 com os jogos olímpicos sendo realizados lá).
@lucasperuzzo7459
@lucasperuzzo7459 3 года назад
@@vicooficial acho que você disse complementa o estilo amarronzado, cinza e denso da época que tinha na época, a geopolítica nos anos 2000 foi muito tensa, teve o 11 de setembro, A invasão do Iraque, a quebra da bolsa de valores em 2008, a epidemias de H1N1 e muito mais coisas. Essa tensão política, com a limitação do hardware foi perfeita para os jogos amarronzados (não só marrons, mas muito acizentados também). Tirando o Mário e a Saga Uncharted, não teve muito outros jogos coloridos no final dos anos 2000
@michelcharles7031
@michelcharles7031 3 года назад
Acho que tbm tem a ver com uma época de amadurecimento do games. Até PS2 a maioria dos players eram crianças/adolescente. A partir do PS3, e mesmo agora com PS4 e PS5, grande parte dos jogadores são adultos. Então, como forma de romper essa barreira infanto juvenil, o perfil dos games mudaram tbm. Com melhor desenvolvimento de história, mais dramas e games mais adultos mesmo. E a cor sépia ("amarronzado")ajuda a trazer essa atmosfera mais madura aos games.
@wonderfulscover9075
@wonderfulscover9075 3 года назад
Eu pensei que o filtro do GTA IV era cinza, sempre tive a impressão de ser um jogo acinzentado
@sadchop8014
@sadchop8014 3 года назад
Tbm
@jvnardin8510
@jvnardin8510 3 года назад
Nvd ele é no PS3 e x360
@legitimo1788
@legitimo1788 2 года назад
E é mesmo, mas é meio amarronzado tbm, no sol principalmente. Agora tem uns certos climas nublados que o jogo fica praticamente preto e branco.
@AthosX18
@AthosX18 2 года назад
eu tenho a impressão que é cinza de dia e marrom a noite
@EuoGATUNO
@EuoGATUNO Год назад
Sim, bem cinza também, dava uma sensação de desânimo e tristeza
@MrCaxumba
@MrCaxumba 3 года назад
Fato interessante: a DLC The Ballad Of Gay Tony do GTA IV não tem nenhum filtro de cor
@superflag8982
@superflag8982 3 года назад
Acho q cada pessoa ve Liberty City diferente, o Jhonny do TLAD ve meio acinzentado
@lucastreetoi
@lucastreetoi 3 года назад
Realmente, mandou bem.
@MrCaxumba
@MrCaxumba 3 года назад
@@superflag8982 amarelado kk
@ThonyH
@ThonyH 3 года назад
Tem sim, mas é mais "encandecente" analisando alguna filmes da época q se passam em nova york vc ve os filtros de gta iv tbogt e tlad, a rockstar gosta de se inspirar em filmes e isso de mexer em paleta de cores tem tudo a ver com isso, até com o gta v, sendo mais "colorido" e com clres dinâmicas, mas as vezes sendo bem alaranjado ensolarado, isso lembrando a maioria dos filmes e series q se passam em los angeles.
@superflag8982
@superflag8982 3 года назад
@João Silva faz tempo q eu n jogo :v
@fandioritos2559
@fandioritos2559 3 года назад
Caralh0 giga, tô ficando inteligente assistindo seu canal.
@sudown0
@sudown0 3 года назад
No outro vídeo o giga tinha dado um aula sobre ray tracing, hoje foi sobre cores
@devlucao
@devlucao 3 года назад
Meu qi subiu 800 pontos
@Smierteln
@Smierteln 3 года назад
Você sabia?
@devlucao
@devlucao 3 года назад
@Hawk eu entendi essa referência
@user-hq1ts3bb4h
@user-hq1ts3bb4h 3 года назад
Pior 🤣🤣🤣🤣🤣
@Guilherme1Lelis
@Guilherme1Lelis 3 года назад
Gigaton em 2030: O estranho fenômedo dos "JOGOS ESPELHADOS"... Reflexos everywhere kkk
@davidedson9522
@davidedson9522 3 года назад
No caso do GTA IV os filtros são propositais, se você jogar as três campanhas do jogo original e as dlcs com os protagonistas Niko Bellic, Johnny Klebitz e Luis Lopez verá que cada um tem um filtro específico. O Niko tem o filtro sem cor, mostrando um lado triste e sombrio, já que o personagem passou por maus bocados como na guerra civil da Iugoslávia o qual fez perder seus amigos de infância, o Johnny tem filtro de como se tivesse drogado como mais granulação na tela, já que como motoqueiro do Lost MC, ele trabalha com drogas e vive de guerra com outras gangues e máfias por causa de dinheiro e drogas, fora que é dito que ele é surdo do lado direito, e por fim o Luis que tem um filtro com mais cores vivas entre todos os protagonistas, fazendo uma Libert City mais viva por causa das noites das baladas e neons, já que seu tema é festa e baladas.
@Seehara
@Seehara 3 года назад
Vdd, mas me explique uma coisa: porquê o Ballad of Gay Tony é o mais leve e otimizado desses três? A engine é melhor? Na versão PC ainda existem quedas de fps sem motivos mesmo os drivers e windows atualizados e no BoGt o jogo roda mais liso.
@davidedson9522
@davidedson9522 3 года назад
@@Seehara simples, o Ballad Of Gay Tony foi a última DLC do jogo, foi lançado entre 2009-2010, com esse intervalo de tempo, acho que os desenvolvedores da Rockstar fez um patch mais otimizado para o jogo na versão de PC para não ocorrer o mesmo problema que aconteceu com o GTA IV original e Lost And Damned, porém ainda sim continua usando a mesma engine do jogo original, eles só mudaram quando fizeram o GTA V, pode-se notar que a intenção de criar o GTA V era para usar a engine do GTA IV, nos trailers de gameplay antigo era possível ver o movimento do carro do GTA V igual ao GTA IV.
@gusttsolador9760
@gusttsolador9760 2 года назад
Faz sentido
@pkzinn08
@pkzinn08 Год назад
Eu tenho a versão com o jonnhy e o Luiz pra xbox 360
@sting157
@sting157 Год назад
​@@SeeharaComigo era o contrário, o pc que usei nessa época rodava os outros com 45 fps e o ballad of gay Tony não passava de 20 de jeito nenhum, passei dias tentando achar uma solução até desistir.
@rickzilla.
@rickzilla. 3 года назад
só eu que sempre gostei desse filtro cinematográfico/marrom? Não sei se é só a nostalgia do GTA IV falando hahaha Também acho que combina muito com NY
@moonwalker2045
@moonwalker2045 3 года назад
Prefiro assim porque meus olhos cansam menos haha
@ogthalles
@ogthalles 3 года назад
@@moonwalker2045 real hahaha
@reidorei1226
@reidorei1226 3 года назад
gosto muito
@luquinhas2615
@luquinhas2615 3 года назад
Eu ganho dor de cabeça com esses tipos de filtros,como no gta iv
@eduardocalatrone705
@eduardocalatrone705 3 года назад
Esse é o único defeito do Need for speed mont wanted
@SirNineS_CarraraTaxi
@SirNineS_CarraraTaxi 3 года назад
Mano, eu sempre achei que, depois da geração de PS1, com o início dos jogos em polígonos, e em seguida com o começo da geração de PS2, no final da sexta e a sétima geração quase inteira (em que as dev tentavam mostrar gráficos mais realistas), esses tons mais "opacos" remetiam a algo mais cinematográfico. Em NFS Most Wanted por exemplo, as cutscenes eram totalmente amarelas aí você entrava no gameplay, aqueles tons faziam parecer que você estava jogando as cenas, ainda mais no PS2 que tem aquele tom que ficou muito marcante em GTA San Andreas, por exemplo. Parecia que o jogo se passava o dia inteiro no por do sol kkkkk
@HoaBangLen
@HoaBangLen Год назад
Agora que tu falou eu lembrei de vários outros jogos que eram marrons, que loucura.
@NicolasKeven
@NicolasKeven 3 года назад
Esse efeito do GTA 4, que você virá a câmera pra cima, que o prédio parece que estica, dá uma imersão no jogo muito boa
@spectrelife7535
@spectrelife7535 3 года назад
@Carlos Daniel Da Silva Schaper mkkk
@trazendoocaos
@trazendoocaos 3 года назад
Sim, parece uma cidade bem maior
@NicolasKeven
@NicolasKeven 3 года назад
@Carlos Daniel Da Silva Schaper onde ele falou isso?
@NicolasKeven
@NicolasKeven 3 года назад
@Carlos Daniel Da Silva Schaper eu lembro desse vídeo, mas pelo que eu saiba ele falou que gosta
@GesusFilho
@GesusFilho 3 года назад
Eu curto isso
@arrasogeral5005
@arrasogeral5005 3 года назад
Gta 4 marrom? Jurava que era cinza kkkkkkkkk
@savioeliaquim7349
@savioeliaquim7349 3 года назад
Cinza? Jurava que era "preto e branco" kkkk
@morderus0033
@morderus0033 3 года назад
Dependendo do lugar, ele fica marrom ou cinza
@marcioalexandrop
@marcioalexandrop 3 года назад
Jurava q era laranja...
@rrendamentomente3170
@rrendamentomente3170 3 года назад
@@marcioalexandrop ta mais pra laranja msm ksksk, mas em BRs e estradas principais as cores tendem a ficar bem cinzas
@zueira.mp4246
@zueira.mp4246 3 года назад
@@Lucas-nq1dj Não, The Lost And Damned é amarelado, Gta IV é um clima cinza e frio
@thiagodefaria__
@thiagodefaria__ Год назад
essa tendência de cores da época era em todo ramo artístico, e para quem não sabe, a pantone que é referencia mundial para todos os designers, libera todo ano uma cor do qual ela define como "a cor do ano" através de diversos experimentos, e assim, já determinando uma certa tendência...
@glm1987
@glm1987 Год назад
Tenho 35 anos, jogo desde os 7. Lá pra 2002 eu percebia cenários noturnos em jogos pareciam ter um gráfico melhor, e é maravilhoso ver alguém hj em dia falando disso!!
@nicolasaraujo5126
@nicolasaraujo5126 3 года назад
Skyrim passa uma seriedade top, até vim um gigante e te mandar pro ar que nem pipa em dia de muito vento
@kingemperor9056
@kingemperor9056 3 года назад
Dragão cagando fogo e super normal grito que manda o inimigo para China
@Feorblack
@Feorblack 3 года назад
Essa do gigante era um bug, mas os desenvolvedores curtiram tanto que resolveram deixar sem corrigir, kkkkkk. No caso de skyrim nem é tanto por limitação, pois tem mods que mudam os efeitos de luz é ai que você percebe que as texturas tem uma boa variação de cores (mesmo na versão original), foi para tentar passar a sensação de ser uma região mais gelada mesmo. Diferente de Fallout 3 onde as texturas eram basicamente cinzas, inclusive o filtro verde deveria ser para disfarçar a paleta de cores usando a desculpa da radiação.
@kingemperor9056
@kingemperor9056 3 года назад
@@Feorblack verdade o fallout 3 e bem cagadinho o nem vegas era marrom mais não era tão feio que nem o fallout 3
@Feorblack
@Feorblack 3 года назад
@@kingemperor9056 Apesar dos gráficos ainda é um jogo bom, acaba sendo subestimado por conta do NV, Mas eu como fã da série joguei todos e F3 foi um ótimo começo para a geração 3D de Fallout, assim que tiver uma renda estável de novo eu completo minha coleção de jogos Fallout na biblioteca steam (está faltando o NV e o BOS Tactics... o 76 não conta)
@kingemperor9056
@kingemperor9056 3 года назад
@@Feorblack 76 e uma decepção o três eu joguei e achei bom só reclamei mesmo e do jogo ser pouco escuro tive que aumentar no máximo nitidez mais tirando isso o jogo é bom o new vegas foi o primeiro que eu joguei acho ele melhor por causa disso
@jonzen_
@jonzen_ 3 года назад
Pra mim o GTA San Andreas me marcou muito no ps2 por causa daquele clima laranja, eu chegava a achar q era um game de terror kkkkkkkkk, não conseguia dormir de noite se eu jogasse muito tarde
@guitv742
@guitv742 3 года назад
Eu tmb kkkk sla eu tinha 6 anos
@VictorLovegood44
@VictorLovegood44 3 года назад
GTA San Andreas sempre teve essa Parada, É uma Jogo muito Bem Feito. As Lendas que Rondam ele reforção muito isso kskk
@jonzen_
@jonzen_ 3 года назад
É tão foda essa climatização que tem mod no PC e Android pra resgatar isso, e aquele solzao que batia na testa
@gabrielreis6149
@gabrielreis6149 3 года назад
Sim mano kkkkkjkkkk
@Pellezinn
@Pellezinn 3 года назад
Tbm kk
@mmllr5157
@mmllr5157 Год назад
Acredito que essa é a ideia, jogos com uma pegada mais séria, são menos coloridos para causar essa sensação obscura. E jogos mais coloridos causam uma sensação de diversão e felicidade. Cara, teve uma época que joguei tanto esses jogos cinematicos que quando comecei a jogar os jogos 3D do Mario, senti como se tivesse vivenciando uma infância que nunca tive. Realmente as cores transmitem emoções.
@chrisbrumasmr3455
@chrisbrumasmr3455 3 года назад
Muito bacana a inserção de The Witness que você fez, ele é um dos meus jogos favoritos, onde você está numa ilha cheio de mistérios pra se resolver, inclusive mistérios no próprio ambiente, então o game te obriga a apreciar a e explorar paisagem, os cenários cores etc ao invés de ficar só focando nos puzzles, puta jogo ♥
@djdayvi961
@djdayvi961 3 года назад
Caraca eu só achava que era o GTA IV que tinha isso kkkk esse vídeo é bem diferenciado, gostei! Trás mais vídeos assim que a galera vai curtir demais!
@felipef5253
@felipef5253 3 года назад
Video da hora mesmo
@mr.pinscher
@mr.pinscher 3 года назад
Como eu já disse la na postagem do Fiaspo, ninguém supera o giga, que conteúdo top que ele faz, te prende até o final do vídeo, outra maioria de RU-vidrs de mistérios ou curiosidades, já não tem essa "técnica", parabéns mn por ser esse cara tão foda ✌️👌👍
@rick.429
@rick.429 3 года назад
Ovo
@mr.pinscher
@mr.pinscher 3 года назад
@@rick.429 kinder
@mr.pinscher
@mr.pinscher 3 года назад
@BL4CK_2K6 ainda não kkkkk
@Ry78383
@Ry78383 3 года назад
Gay
@mr.pinscher
@mr.pinscher 3 года назад
@@Ry78383 Seu cool 👌👈
@mestreganso9651
@mestreganso9651 3 года назад
Que matéria bem feita e bem roterizada, nossa nesse vídeo você estava inspirado da pra ver que deu trabalho. Incrível o tanto de informações técnicas me surpreendi muito com esse vídeo.
@AlexandreNog
@AlexandreNog 3 года назад
fala sobre a sensação estranha que eu e você sentimos enquanto jogávamos bully, aquele jogo as vezes me dava medo
@kaykelima398
@kaykelima398 3 года назад
Dava mesmo
@ricardobrandao5626
@ricardobrandao5626 2 года назад
Jogos q não são de terror mas dão medo ao jogar: Mgs 3, Half-Life, Bully e Black
@jadsonrodrigues1334
@jadsonrodrigues1334 2 года назад
Sim mano, principalmente quando estava de noite e o Jimmy estava com sono a música me dava medo
@lorenzotiaki
@lorenzotiaki 2 года назад
Medo? Como assim man
@gustavoarruda9218
@gustavoarruda9218 2 года назад
Bully foi o jogo que mais me deu essa sensação estranha. Eu chegava a ter arrepios quando jogava. Fora que diversos locais na minha cidade lembrava o jogo, principalmente um orfanato que tinha próximo à casa da minha avó.
@mateuss.moreira2246
@mateuss.moreira2246 3 года назад
O daltônico: ;-;
@klayklay4896
@klayklay4896 3 года назад
Kratos? '-'
@mateuss.moreira2246
@mateuss.moreira2246 3 года назад
@@klayklay4896 nn eu sou o Claiton
@diegosccp7004
@diegosccp7004 3 года назад
BRKsEDU:👁👄👁
@Kanelitllegryt
@Kanelitllegryt 3 года назад
carai mano fala assim não eu sou daltônico
@mateuss.moreira2246
@mateuss.moreira2246 3 года назад
@@Kanelitllegryt e mentira?
@dericnk8745
@dericnk8745 3 года назад
fazia uns 3 anos que não assistia vídeos do Gigaton, tinha esquecido de quão bem feitos eram os vídeos
@danielcozine7834
@danielcozine7834 3 года назад
Até hj estou em busca para saber as músicas de fundo dele, na real essa do vídeo é mo relaxante. Quero achar todas que ele usa
@zsh1ng9787
@zsh1ng9787 Год назад
GTA 3 o mais sombrio de todos, um personagem calado, o clima sinzento, quieto, vários jornais nas ruas, ruas sujas, todos os nps ocupados, e os aviões passando sobre a montanha num tempo chuvoso, GTA 3 e foda, não a atoa o mais sombrio, só quem jogou sabe como que é a sensação.
@Limonadinhas
@Limonadinhas 3 года назад
A palheta do GTA IV deixa o jogo realmente muito triste e pesada. Combina bastante com a cidade mórbida.
@Leo27Korn
@Leo27Korn 3 года назад
Caraca, eu tinha achado familiar esse assunto mesmo. Pensei: "já vi um video falando sobre isso em algum lugar". Só quando você mencionou o Ink Ribbon eu lembrei que foi lá mesmo que eu tinha visto isso. Boa Gigaton, muito boa a idéia de trazer esse assunto se baseando em um canal gringo mas expondo suas próprias opiniões, pesquisando a fundo e nos trazendo conteúdo adicional em comparação com o video original. E ainda creditando e apoiando o canal do gringo. Isso sim é parceria, tá de parabéns Giga, atitude nota 1000.
@DuduEberhardt
@DuduEberhardt 3 года назад
Em Little Nightmares a gente vê bastante isso, é usado um filtro azul escuro pra dar a sensação de frio, medo, suspense, etc... Realmente as cores influenciam bastante
@danielcozine7834
@danielcozine7834 3 года назад
Sinto isso no RE6 tbm
@brayansnipors3877
@brayansnipors3877 3 года назад
7:16 rapaz , só eu que achei a voz do Gigaton sincronizado com a fala desse cara de barba? 😂😂😂😂😂 Reparem só essa parte
@marcothuliocamilo
@marcothuliocamilo 3 года назад
Kkklkkklkk verdade manoo
@loucospormmaoficial
@loucospormmaoficial Год назад
Particularmente, eu amo jogos nessa tonalidade de cor.
@cuttergamer1
@cuttergamer1 3 года назад
Os jogos marrons ou cinzas eram normalmente jogos muito focados em outras coisas como Gta 4 muito focado em física, mas quase nada em gráficos Aí não sobrava hardware
@IanFrancisco02
@IanFrancisco02 3 года назад
Os gráficos do GTA IV na época eram muito bons, principalmente na parte na modelagem (que é boa até hoje)
@faiscaofsparta3771
@faiscaofsparta3771 3 года назад
@@IanFrancisco02 mas pelo que eu me lembro na epoca esses gráficos mais sem cores deixavam mais realista(na epoca),eu me lembro de jogar o Hitman na epoca e ele era bem cinzento e pra mim deixava mais realista na epoca.
@mialves9953
@mialves9953 3 года назад
@Carlos Daniel Da Silva Schaper Só falou besteira mesmo
@gabrielfsx6038
@gabrielfsx6038 3 года назад
Não Man cor não afeta hardware e se afetar é mínimo, eles botam pq gta 4 e MT sombrio
@faiscaofsparta3771
@faiscaofsparta3771 3 года назад
@Carlos Daniel Da Silva Schaper mas sei lá é difícil de explicar,tu teria que ter jogado na epoca pq se for jogar hj em dia os gráficos simplesmente parecem mortos.
@J.Thiag0
@J.Thiag0 3 года назад
Eu sou um cara bem simples, vejo um vídeo de Gta IV e clico
@viniciuscarvalho8641
@viniciuscarvalho8641 Месяц назад
😂
@DownynGames
@DownynGames 3 года назад
Eu sempre achei q esses filtros mais sem cores, filtros meio cinza ou marrom, tipo o q acontece em Skyrim, Assassins Creed 2, far cry 2 e outros... Fosse pra dar uma imersão a mais ao jogador
@pedrocampos5845
@pedrocampos5845 3 года назад
Pesquisa Teoria das Cores, isso é algo cinemático, e tanto jogo segue isso por ser tendência. "Psicologicamente, marrom está associado à força e solidariedade, conforto e maturidade e confiabilidade."
@PaulinhoBRa
@PaulinhoBRa 3 года назад
Esse tom marrom sempre me lembrou calor, área deserta ou fim de tarde...Nunca me lembrou sombrio. GTA IV com aquele fosco horrível, sombrio? De forma alguma.
@PedroAntonio-jv5et
@PedroAntonio-jv5et 3 года назад
Sim! A Mesma coisa comigo! Sinto como se fosse calor e fim de tarde!
@PaulinhoBRa
@PaulinhoBRa 3 года назад
@@PedroAntonio-jv5et Pode cre!
@MATEUS-gl3ld
@MATEUS-gl3ld 3 года назад
Verdade
@mialves9953
@mialves9953 3 года назад
@@PedroAntonio-jv5et Calor? KK pra mim é cor fria, isso é evidente até na roupa dos personagens. Calor me remete a tons coloridos.
@trazendoocaos
@trazendoocaos 3 года назад
@@mialves9953 Né, calor seria mais alaranjado e claro.
@JoaoVictor-xp7ne
@JoaoVictor-xp7ne 3 года назад
Mano, o gigaton tem uma capacidade incrível de analisar detalhes e correlacionar eventos que aparentemente nao tem relação.
@0dranoel0
@0dranoel0 3 года назад
Provavelmente é um kibe de algum americano, não o superestime tanto
@JoaoVictor-xp7ne
@JoaoVictor-xp7ne 3 года назад
@@0dranoel0 Tlgd que ele pega as ideias de vídeo gringo, mas eu acho interessante que as teorias dele fazem muito sentido
@flavioflay3281
@flavioflay3281 2 года назад
@@JoaoVictor-xp7ne e ainda bem,o acabei de descobrir que o Sidão do game pega o conteúdo dos gringos e não dá nenhum crédito e fds.
@AlisTurozi
@AlisTurozi 3 года назад
eu achava que o efeito no gta 4 era por se passar em nova iorque que é uma cidade mais escura e menos vivida na maioria das vezes, principalmente na época do jogo. Mas muito interessante tbm , adorei o video
@dailydoseofgamingbuzzz
@dailydoseofgamingbuzzz 3 года назад
Acho que o filtro marrom "valorizava" o gráfico, pra parecer mais realista. Igual quando eu diminuiu o brilho pra parecer que tinha sombras melhores.
@Eliseu05
@Eliseu05 3 года назад
1:21 Referência ao bairro de Portugal nos EUA 🇵🇹
@playggames7854
@playggames7854 3 года назад
Mano todas as cidades grandes do GTA tem mini países e só agora você vem ver?tipo Little Seoul no GTA 5 que é referencia a Korea Town que é um bairro coreano da vida real de Los Angeles
@Eliseu05
@Eliseu05 3 года назад
Mas é bom ver que a Rockstar lembrou-se de Portugal, em vez de estar Portugal poderia estou outro país.
@playggames7854
@playggames7854 3 года назад
@@Eliseu05 não era o que?
@Eliseu05
@Eliseu05 3 года назад
@@playggames7854 não era para ter dito isso
@playggames7854
@playggames7854 3 года назад
@@Eliseu05 dito o que?
@lewoh544
@lewoh544 3 года назад
Eu sempre reparei que filmes, jogos, séries, etc dos anos 2000 a 2015 tinham uma palheta de cores muito sombrias...
@vicooficial
@vicooficial 3 года назад
Como eu falei em outro comentário, o contexto cultural da época também explica isso. Os anos 2000 eram pra ser o ápice da cultura ocidental, e tal sentimento foi abortado logo no início com os atentados de 11 de setembro (embora muito br ache que não fez diferença fez sim, e muito). Ao mesmo tempo a China começava a aparecer pro mundo, e as séries e filmes que retratavam ou o país ou as Chinatowns espalhadas pelo mundo tinham esse toque mais escuro ou com cores avermelhadas/laranja escuro, que foi uma marca principalmente na época das olimpíadas de 2008 (que aconteceram lá).
@jooj8206
@jooj8206 3 года назад
@@vicooficial Pensando por esse lado de contexto histórico, será que o que vem acontecendo no final da última década e o começo dessa presente podem mudar (ou pelo menos criar uma "moda passageira", como o filtro marrom) as artes em geral?
@vicooficial
@vicooficial 3 года назад
@@jooj8206 Boa pergunta. Não ando acompanhando a cultura pop atual pra poder responder. Talvez, por ter uma conotação mais política/ideológica, tenha um ar mais de "resistência", essas coisas, do que o tom de sépia que foi nos anos 2000.
@cinecandango
@cinecandango Год назад
Também acho que tem o motivo de que no cinema, na década de 90 e início de 2000 os filmes também tinham uma estética mais escura, cinzenta e amarronzada.
@Canal_em_Vazio
@Canal_em_Vazio Год назад
Também tem a questão das TVs e monitores dos anos 2000; A maioria dos displays LCD e Plasma da época tinham alcance dinâmico de cores e luzes aquém do ideal (isso também se refletia no cinema pois os projetores digitais primitivos para cinema também não eram muito bons [e as fotocópias/Kinescope para distribuição em 35mm também não eram as melhores]), e fora isso a maioria das pessoas ainda usava Televisor CRT/de Tubo (também, os quais a maioria dos modelos não tinham alcance dinâmico de cores e luzes tão bom). Em geral, parece que essa estética amarronzada dos anos 2000 era para contornar limitações de hardware dos consoles e dos televisores/monitores dos jogadores.
@PedroAntonio-jv5et
@PedroAntonio-jv5et 3 года назад
Jogo Need For Speed 2015! E o jogo parece que foi lançado em 2018 de tão bonito que é, ele tem um fotorrealismo surreal!
@raultalles8673
@raultalles8673 3 года назад
sim mano, *pra mim* até hoje é o jogo de corrida com os gráficos mais realistas, mais ainda do que os últimos lançados em 2020
@MrRafinha50
@MrRafinha50 3 года назад
É uma das noites mais realista que tem nos vídeos games
@PedroAntonio-jv5et
@PedroAntonio-jv5et 3 года назад
@@MrRafinha50 Concordo com você! O Hoje é incrivel mano!
@PedroAntonio-jv5et
@PedroAntonio-jv5et 3 года назад
@@raultalles8673 Sim mano! O NFS 2015 é muito incrível em questão de graficos!
@djlobao4097
@djlobao4097 3 года назад
Meu irmão tinha instalado no Pc dele em 2017 e eu achava que era lançamento
@DarkManDM
@DarkManDM 3 года назад
Aí sim, conteúdo útil e divertido pra gente aprender. Boa Giga :)
@ramyabouhassan
@ramyabouhassan 2 года назад
im liking what i see, these videos are so well put together and interesting im thinking about subscribing
@thiagomoraesp
@thiagomoraesp Год назад
Toda época tem sua estética predominante, seja no cinema ou nos jogos acredito que foi só isso, uma tendencia da época.
@matheusinoc
@matheusinoc 3 года назад
Isso é aquele tipo de coisa que você nunca repara, mas aí quando mostra você se toca que é total verdade. O esquema de cores influenciam muito no nosso emocional. Gigaton disse que o vermelho nos trás a sensação de fúria ou coisa do tipo. Nos momentos em que a Ellie tá muito pistola em The Last of Us 2 a gente vê isso, tem uma cena em que ela tortura uma mulher e o cenário tá todo vermelho, refletindo o que a Ellie está sentindo. Essa sacada da cor marrom foi bem utilizada em alguns jogos com apecto mais sombrio/pesado como GTA 4, Resident Evil 4 e principalmente Heavy Rain que é um jogo bem melancólico, já na DLC The Ballad of Gay Tony, o jogo não usa tanto esse marrom. Porém em alguns jogos essa cor não tinha muito a ver como em Tomb Raider: Legend e Far Cry 2.
@Akauts_
@Akauts_ 3 года назад
Stardew valley usa uma paleta de cores bem clara, ai da aquela sensação de vida real vista por cima.
@azy2034
@azy2034 3 года назад
Penso totalmente ao contrário.
@leonardoanderson3456
@leonardoanderson3456 3 года назад
Nunca fui fã dessas cores, mas eu tinha prazer de jogar Resident Evil 4 e outros games da época.
@etdosparanaue8578
@etdosparanaue8578 3 года назад
É pra isso que existe a direção de fotografia amigos
@AnonimoDroid
@AnonimoDroid 3 года назад
caralho eu sempre senti algo sujo no gta 4, farcry 2 e até resident evil 5 muito interessante essa parada da palheta de cores
@Psb174
@Psb174 3 года назад
No re4 tb
@PedroRDV-bp4id
@PedroRDV-bp4id 3 года назад
need for speed mw tbm
@andreluizzamperlin1581
@andreluizzamperlin1581 3 года назад
Eu gosto bastante dos gráficos do GTA 4 The Lost and Damned, aquela expansão traz um gráfico amarronzado muito daora, pra min até lembra uma atmosfera dos anos 70 e anos 80, e quando jogo eu sinto uma sensação de nostalgia por lembrar uma época antiga e principalmente por causa dos carros também, por que alguns deles são antigos lá da época dos anos 70, então pra min esses gráficos amarronzados eles também conseguem trazer uma aparência antiga assim como é visto nos filmes dos anos 70 e 80
@ruygabriel5699
@ruygabriel5699 Год назад
Essas cores da uma sensação de nostalgia algo que faz automaticamente lembrar mais sobre o game algo do tipo, é bem relativo esse filtro representa algo que pode ter um auxílio.
@GustavoHenrique-tg8dw
@GustavoHenrique-tg8dw 3 года назад
Curiosidade Top Giga, podia trazer mais vídeos como esse, talvez explicando a imersão de outras cores nos games e a sensação que elas passam!
@Gustavo-wt7sn
@Gustavo-wt7sn 3 года назад
Fizeram para combinar com as temáticas dos jogos são jogos sombrios sim rdr 1 , GTA iv , mas tbm camuflar os gráficos reduzidos da época
@estevaodasilva8355
@estevaodasilva8355 3 года назад
E eu achando que eram as configurações de imagem da minha tv kkkkk
@adlersoares8159
@adlersoares8159 Год назад
Fala Gigaton, essa forma de paletas de cores é uma forma de amenizar o game para que ele tenha mais desempenho, estou estudando programação de GAmes e na aula inicial é falado sobre isso, uma das formas de deixar o jogo com desempenho melhor, ainda mais se o game for mundo aberto. Tanto as paletas como o famoso MONTION BLUR no desenvolvimento do game a ENGINE nos da a opção de escolher a "quantidade" que podemos colocar, onde também afeta no desempenho do game.
@danielcarvalhosilva7208
@danielcarvalhosilva7208 Год назад
Outra especificação tecnica é a facilidade de produção. É muito mais facil você criar objetos e cenarios dentro de uma paleta limitada de cores, do que abrir o escopo para o realismo retratando cada objeto com sua real coloração. Basta ver efeitos visuais de filmes, onde o orçamento sobe abruptamente quanto mais colorido/realista for, se comparado a um monocromatico/realista.
@Call_Me_The_Storyteller
@Call_Me_The_Storyteller 3 года назад
5:35 É, o tão pedido Need for Speed Underground 3 já foi feito a um bom tempo e poucos perceberam...
@Call_Me_The_Storyteller
@Call_Me_The_Storyteller 3 года назад
Eu não posso ser o único que gosta desse jogo... @Gledson Rodrigues Eu já sou um lobo, mas não quero ser *solitário* .
@wellington3879
@wellington3879 3 года назад
Se você chegar em 2:38, na parte que o giga fala do gears of war e der clique duplo pra voltar 5 segundos, vai exatamente pro mesmo frame que iria passar só que alguns segundos antes
@rick.429
@rick.429 3 года назад
Matematicamente calculado
@wellington3879
@wellington3879 3 года назад
@@rick.429 kkkjj🤝
@xDYBALAx10
@xDYBALAx10 3 года назад
Ó raça absoluta, além da consciência, o poder que beira onipotência, capaz de superar uma forma suprema.
@franciscogabriel2106
@franciscogabriel2106 3 года назад
Foda kkk
@RixAlves
@RixAlves 3 года назад
A própria elite comunica se por cores , numerologia e simbolismo. Uma ótima coisa para os demais pesquisar e teoria das cores de Goethe!
@gabrielmoreno9455
@gabrielmoreno9455 3 года назад
Muito boa a pesquisa, mas acho que a explicação é muito mais simples. Os jogos estavam querendo ser mais realistas e direcionados a um público adulto. Então havia uma pressão para se diferenciar dos jogos "coloridinhos" da década de 90. Isso não começou em 2004, no final dos anos 90 já tinham os famosos jogos "cinza" ou "marrom". As pessoas queriam um visual mais natural e não um visual "desenho animado" dos jogos anteriores. Os próprios Dooms eram jogos basicamente marrons. Mas claro, na próxima década isso ficou muito mais predominante. As explicações técnicas fazem sentido também, já alivia os gráficos também. Valeu pelo vídeo, muito interessante!
@gatocomunista4857
@gatocomunista4857 3 года назад
Faz um vídeo sobre a "sensação estranha" dos jogos da Valve que usam a engine Source, tipo CS Source, Half Life 2 e principalmente Gmod que em mapas vazios dá mó medo
@guitv742
@guitv742 3 года назад
Ss
@alemaotan
@alemaotan 3 года назад
Isso é meio lógico, assim que novas técnicas de renderização e hardware foram sendo introduzidos no mercado foram estudadas formas de melhor aproveitá-los para obter realismo e chegaram à conclusão que a técnica para transmitir o maximo realismo possível era o filtro marrom. Isso pode ser visto também atualmente com o Ray-Tracing e superfícies reflexivas ou água, muitos jogos estão exagerando nesses materiais pois é de senso comum que isso traz mais realismo ao jogo utilizando as novas tecnologias de hardware e renderização.
@alemaotan
@alemaotan 3 года назад
@Carlos Daniel Da Silva Schaper Não falei exagero de uma forma pejorativa, mas é notável um aumento gigante no número de superfícies reflexivas e cenas chuvosas quando novos jogos são apresentados, só para mostrar o poder de renderização atual.
@tigerminolz1188
@tigerminolz1188 3 года назад
0:11 e representa a Guerra
@MatheusSouza-hr6di
@MatheusSouza-hr6di Год назад
os desenvolvedores nessa época prezavam mais a historia no modo single player q hj em dia q o foco total e o multiplayer, por isso esse foco nas tonalidade das cores, nn saturavam o jogador com historias enroladas, e sim um desenvolvimento mais profundo
@Stabber_67
@Stabber_67 3 года назад
Eu não sei como o GTA 4 passou tanto tempo despercebido por mim.. comecei a jogar e viciei
@guilhermexzs
@guilhermexzs 3 года назад
É pq as pessoas falam mal pq não jogaram, jogo incrível
@vicooficial
@vicooficial 3 года назад
Parece eu com qualquer coisa (jogo, música) que eu só conheço e vicio depois de um bom tempo.
@zentun544
@zentun544 3 года назад
eu to platinando ele, só falta a balada do gay tony, eu não gostei muito do jogo, achei a gameplay lenta e pesada, fora que dirigir não é divertido ou prazeroso como é em gta sa ou no 5, bem longe de ser ruim, mas é o único gta que me deixou com um gosto amargo na boca.
@RodrigoAraujoNunes
@RodrigoAraujoNunes 3 года назад
6:50, sobre a Nintendo, em 2006 ela lançou o The Legend of Zelda Twlight Princess, com gráficos meio acizentados, até hoje o Zelda com menos cores.
@mjfilho33
@mjfilho33 Год назад
Foi uma resposta aos haters de Wind Waker, segundo a Nintendo (e no fim Waker tem mais relevância na franquia que Twilight).
@RodrigoAraujoNunes
@RodrigoAraujoNunes Год назад
@@mjfilho33 todos sabem, entretanto o jogo mesmo pra gráficos "realistas" a saturação de cores deixa ele escuro demais. Mesmo se comparado a Ocarina of Time e Majora's Mask.
@leonardoribeiro489
@leonardoribeiro489 Год назад
A Psicologia das Cores estuda esse tipo de emoção que cada cor transmite, em Desing e publicidade se estuda muito isso
@reidecopasss
@reidecopasss Год назад
Eu amo essa trilha sonora que você coloca no fundo, eu paro pra assistir quando está com ela
@tiagofaller1
@tiagofaller1 3 года назад
Gigaton , faz um video similar mas falando da "Tendencia dos efeitos do Blur ou bloom" que faz parecer que o personagem esta com inicio de catarata ou algum problema de visão por enxergar borrões hahaha
@josedanylo5328
@josedanylo5328 3 года назад
Gigaton fala das mudancas do gta 3 por causa dos acontecidos daquele ano, toma cuidado pra falar sobre. Tmj
@kimbobr2796
@kimbobr2796 3 года назад
Talvez porque o Marrom passe mais sensação de realismo, jogos coloridos com graficos realistas sempre vão puxar um pouquinho para o cartoon
@bizantinoi8636
@bizantinoi8636 3 года назад
shadow of the colossus tinha uma paleta amarronzada também, e com mesma temática, um forte abraço!!!
@jeffefreire
@jeffefreire 3 года назад
Bem interessante tudo isso. Eu também me perguntava pq de certos jogos daquela época serem tão sem cores.
@Negros_se_amando
@Negros_se_amando 3 года назад
*Interessante essa linha de raciocínio !*
@leco8157
@leco8157 3 года назад
Acredito que o tom marrom era relacionado a realidade gráfica, cores mais sóbrias deixava mais realista
@midnightfox5234
@midnightfox5234 3 года назад
GTA 3 tinha uma coloração azulada/cinzenta bem escura também, na versão para PS2. Curiosidade que ambos GTA 3 e GTA 4 se passam em Liberty City (Nova Iorque). Já GTA Vice City e San Andreas na versão para PS2 tinham uma coloração alaranjada na maioria do jogo, mas também diferenciada em algumas partes para refletir em cada ambiente do jogo. Em San Fierro a coloração era azulada, em Vice City quando chovia a coloração era verde.
@robson3r193
@robson3r193 3 года назад
A cor marrom e para mascarar o realismo de gráficos pra ficar um jogo bonito com os gráficos maquiado com a cor marrom jogos muito claro tem que ter os gráficos muito realista e isso gasta muito poder dos consoles que na época eles não tinha esse potencial pra ter gráficos realista e jogos claros
@ingripucon4485
@ingripucon4485 3 года назад
Mas Tlou do PS3 era colorido e bonito até hoje"
@brennocalderan2201
@brennocalderan2201 3 года назад
Quando é o Giga eu clico e dou like, sou um homem simples.
@PVDL123
@PVDL123 3 года назад
Fodase
@brennocalderan2201
@brennocalderan2201 3 года назад
Sedafo
@PVDL123
@PVDL123 3 года назад
@@brennocalderan2201 foseda
@paulinsp6874
@paulinsp6874 3 года назад
Esadof
@brennocalderan2201
@brennocalderan2201 3 года назад
@@paulinsp6874 Dofase
@ursotedio
@ursotedio Год назад
É o estilo visual da época, creio que também tem relação à produção de games ter buscado inspiração no cinema para a evolução de roteiros, sonoplastia, músicas e visuais dos games visando o público que estava envelhecendo. Nessa época o cinema também estava adicionando as câmeras digitais aos seus equipamentos e eles criaram características visuais diferentes em comparação às películas que eram usadas anteriormente. Os videogames foram meio que imitando o que estava na moda.
@CRASHBOOSTER
@CRASHBOOSTER 3 года назад
Parabéns pelo video gigaton nunca parei pra pensar nisso tbm mais faz mt sentido oq tu disse ai
@cauacraftxz
@cauacraftxz 3 года назад
Resident Evil 4: Personagem de roupa marrom GTA 4:Cara com Roupa Marrom Então o número 4 tem uma cor?
@carlosriq
@carlosriq 3 года назад
Em contrapartida, The Witcher 2 foi lançado em 2011 e na época eu fiquei com a sensação de nunca ter visto um jogo tão colorido que nem ele.
@sodakk17
@sodakk17 Год назад
Também acho o 2 muito colorido.
@pedrohenriquemenegolitamas5293
@pedrohenriquemenegolitamas5293 3 года назад
Único canal BR que gosto de assistir, sempre trazendo conteúdo bom, nunca fica pra trás parabéns man
@tiurodas8374
@tiurodas8374 3 года назад
O Stalker usa bem esse filtro combinou mt com a temática do jogo e deixa o jogo mt assustador em algumas partes.
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