Uma coisa que eu reparei com esse e que até daria um vídeo, é sobre como a comunidade de jogos de sobrevivência sofre, pois dificilmente tem o lançamento de algum grande jogo de sobrevivência, e quando tem geralmente acontece algo tipo isso, muitas promessas, trailers incríveis e quando lança da ruim. Foi assim com esse jogo, dead matter, entre outros.
Sofre ????. Cara na boa você faz parecer que aconteceu alguma tragédia que pessoas morrerão ou algo terrível aconteceu. Foi apenas mais um jogo que nao deu certo que uma empresa pequena quis criar algo que eles não dava conta. E só ficou nesse hyper por que youtubes pra atrair publico trata tudo como acontecimento da década, mesmo sem saber m nem uma. Acorda pra vida real foi apenas mais um jogo que lançou sem ter condições e que so vendeu o que vendeu por causa de youtubes. Exemplos recentes Kongs/ Gollun.
@@kalimrelord1213 Cara comunidade de jogos de sobrevivência realmente esta sofrendo cm a falta de jogos do genero no mercado, o ultimo jogo decente de sobrevivência foi The Forest e ainda sim, deu uma pequena decepção pra uma glr pq nn era tão detalhado/dificil suas mecanicas, tipo um DayZ da vida e outra, pq vc se doeu c esse comment? E Deadmatter pelo menos nn teve um trailer tão lixo e mentiroso
O jogo foi lançado em desenvolvimento, mas entregou tão pouco que a comunidade não perdoou. Talvez eles devessem ter chamado de 'Acesso Antecipado para o Desapontamento'.
Esse caso do day before me me lembrou outro caso parecido, era de um suposto jogo estilo gta chamado Rawr, era tipo um gta 5 só que com sistema de moralidade, você podia ser ou um criminoso, ou um civil, ou um policial, e o trailer do jogo mostrava uma porrada de coisa foda, entretanto assim como o day before, começaram a desconfiar do jogo pq não tinha saido nenhuma gameplay do jogo, só alguns trechos de uma picape sendo dirigida, então um dia antes dos criadores receberem o dinheiro do kickstarter (o projeto foi postado la) o kickstarter barrou a doação até que eles mostrassem uma gameplay real do jogo, aí o que os cara fez? Mostraram uma "gameplay" de um cara correndo num galpão com vários objetos e até animações grátis da unreal engine, exatamente o que eu escrevi. Depois não restou dúvidas que o jogo era falso e que era só uma forma de ganhar dinheiro. Se quiserem saber mais tem um vídeo do Bruno rataque falando sobre esse caso, se quiserem um mando aqui.
O pessoal por trás desse jogo sempre faz isso, quando eu vi o primeiro trailer desse jogo que prometia mundos e fundos eu fiquei desconfiado porque quando algo é bom demais pra ser verdade deve se desconfiar e o pessoal da Fntastic sempre lançava um jogo meia boca e abandonavam logo em seguida. Tem muito mais coisa no rolo também como eles copiando trailers de outros jogos e usando trabalho voluntário na produção desse game que já levantava suspeitas fora os atrasos infinitos, espero que depois disso a galera que criou tanta expectativa pra esse jogo não caia mais nessa armadilha de hype.
Seria bom se não caíssem, mas o caso de Diablo 4, o jogo estava incompleto quando lançaram mas os RU-vidrs foram pagos para elogiar aquela abominação e gerar hype.
giga sou seu fa meu mano, vc e muito brabo cara te acompanho a um bom tempo eu, meus primos ate meus tios continua com seu conteudo que vc vai longe cara vc e brabo meu mano! ❤
Que coisa, nunca vi isso acontecer de uma empresa falir logo e um jogo durar 4 dias , esses caras devem ser processados por enganação , cara tô com 46 anos e vi muita coisa , mas essa aí viu ... Meu Deus.
Daedelic faliu logo apos o lançamento do Golun, e olha que a Daedelic ja era uma empresa bem grande e bastante conhecida para quem ama jogos Point-n-Click e jogos 2D. Obvio que não foi 4 dias depois, mas é porque a Daedelic ainda tinha gordura pra queimar.
O estúdio já acabou e eles devolveram o dinheiro dos jogadores, acho que não tem muito o que fazer agora. Existem várias histórias de jogos que prometeram muita coisa, ficaram famosos e não entregaram nada, mas esse caso é ainda mais estranho, loucura.
procura aí no youtube "7 Jogos famosos que faliram seus estúdios". São só alguns casos, existem muitos outros além desses, até a Squaresoft já faliu (tanto que virou Square-Enix depois de ser comprada por uma concorrente)
O pior foi que teve muito nego acreditando nas mentiras, o povo não aprende, um desenvolvedora que não tem nenhum histórico, trailers tão perfeitos que pareciam falsos, posteriormente sendo provados que eram falsos, mas teve nego que gerou hype e agora quebraram a cara.
Imagino que a decisão de cancelamento tenha sido pq o projeto se tornou inviável tecnicamente. Deve ter rolado muita má gestão, muita mão de obra barata que tornou o jogo irreparável. Falta financeira eu acho difícil, pois eles produziram o jogo sem recursos, e bem agora que começou a vender, largaram o projeto. É um jogo que tinha uma ideia muito interessante e o jeito que eles apresentaram estava muito show, mas não souberam desenvolver o jogo.
resumindo: o hyper desgraçados que todos criam, geram coisas como essa. cyberpunk foi a msm coisa. se fosse um jogo pouco hypado, iria ser lançado, corrigido, e avaliado positivamente ao logo do tempo, mas como o pessoa cria um hyper desse, a empresa fica doida, com pressa, os jogadores ficam esperando um gta 6 de zumbi etc.
É culpa dos dois lados, da empresa por prometer um monte de coisa e não realizar e também dos jogadores de criarem hype pra qualquer vídeo, imagem e trailer de jogo que vêem. A questão de copiar GTA, The Last of Us e etc dá pra relevar, não existe quase nada original na indústria de games hoje em dia.
ss. bem chato tudo isso. o lado da empresa nesse caso, apesar das grandes cagadas (a maior na minha visão é ela ter mantido a promessa), mas o lado dela que vejo é: sou um dev aleatorio, to com uma ideia de jogo, vou criar um trailer e postar a ideia. aí os caras hyparam pakas, nem condição eu tenho pra fazer o que eles esperam pq eu nem esperava TER que fazer tudo isso. vou contratar mais devs sem remuneração, pq nem dinheiro tenho etc etc@@gabrieldsf4
Giga tenho uma sugestão, ta mais pra um pedido na verdade, é sobre o GTA 6, eu estava procurando pelos vazamentos de 2022 mas so achei uns shorts que nao ajudam muito, monha ideia é usar as informações do trailer com os vazamentos de 2022 pra ver a evolução das novas mecanicas, se nao me engano podemos soltar armas no chao e pegar de volta agora, isso todo mundo sabe blz, mas o que nao vi ninguém falando é que a forma de interagir com isso mudou, veja bem, no gta 5 apertamos para a direita ou para a esquerda no caso do online para interagir com práticamente tudo no jogo, porem no vazamento que vi, aparecem botões como, triângulo ou circulo, nao me recordo bem, isso é pra mim um baita indício de que nao so vamos mudar a forma de interagir com objetos mas como vamos poder ter mais de uma ação com um mesmo objeto, pode nao ser muita coisa mas já e um começo, espero ajudar, pensa a respeito, um abraço.
Eu acho isso é bom, sabe porquê? A comunidade não ficou calada, cobrou e se revoltou contra, ou seja, não aceitou e isso pode servir de lição para outras empresas.
@@le_paludo sabe o engraçado? Eu corrigi pra after, mas logo depois eu mudei pra before de novo e fiquei achando que tava certo, por algum motivo eu achei que tava. Valeu pela correção, meu nobre!
hey giga faz uma série da história de todos os gtas até o o lançamento do 6 com videos complexos explicando bem detalhadamente a história de cada um dos jogos e um ou dois easter eggs icônicos de cada versão, Abraço!!
Entendo uma parte disso Sei como é planejar algo, começar a fazer e ver que é muuuuito difícil e se frustrar no caminho, no final entregar tudo meio incompleto.
Caramba gigaton, não fazia nem ideia que ele existia, obrigado amo seus vídeos. Essas músicas de fundo principalmente desse vídeo está da hora de mais. Parabéns! ❤
Isso mostra que fazer jogos não é de qualquer jeito, principalmente projetos grandes, tem que ter um bom planejamento e começar com projetos menores, mas que pelo menos seja concluído
Comprei esse jogo, se ele não tivesse dado toda expectativa de um jogo Triplo A ele serie abraçado pela comunidade, alem de mentir e o preço alto... em jogatina: pior que ele era divertido de jogar, apesar de MUITOS bugs
Giga tenho uma sugestão, ta mais pra um pedido na verdade, é sobre o GTA 6, eu estava procurando pelos vazamentos de 2022 mas so achei uns shorts que nao ajudam muito, monha ideia é usar as informações do trailer com os vazamentos de 2022 pra ver a evolução das novas mecanicas, se nao me engano podemos soltar armas no chao e pegar de volta agora, isso todo mundo sabe blz, mas o que nao vi ninguém falando é que a forma de interagir com isso mudou, veja bem, no gta 5 apertamos para a direita ou para a esquerda no caso do online para interagir com práticamente tudo no jogo, porem no vazamento que vi, aparecem botões como, triângulo ou circulo, nao me recordo bem, isso é pra mim um baita indício de que nao so vamos mudar a forma de interagir com objetos mas como vamos poder ter mais de uma ação com um mesmo objeto, pode nao ser muita coisa mas já e um começo, espero ajudar, pensa a respeito, um abraço.
Todos nós podemos tirar uma lição do que aconteceu, não só os gamers como também os desenvolvedores: Para os gamers, assentar um pouco o hype e nem digo deixarem de não fazerem mais pré-vendas, mas ter os pés bem assentes na terra para jogo x. Para os desenvolvedores, se não conseguem ou se verem que não conseguem trazer para o público aquilo que prometeram, minimamente, mais vale nem lançarem nada. Mas isto sou eu, que não tenho expectativas de nada e não espero nada de ninguém.
na boa só caiu nessa quem foi muito inocente, pois desde o inicio se tinha sinais que esse jogo "cheirava treta", os teasers e wallpapers que tava ali na cara que era ctrl + c, ctrl + v, do The Division 1 e 2, eu na época comentei em um canal que tava tão na cara que ate achei que a Ubi fosse fazer algo.
Tem muito jogo de promessas excelentes.. lembro um que sumiu que seria basicamente uma cidade onde cada um teria uma profissão, cheio de detalhes minuciosos... Mas sumiu
Pior que o jogo no começo era comparado com the division e the last of us, ao ver o trailer de gameplay pareceu muito com State of Decay. Mas ao ver o jogo lançado achei que ficou parecido com Day Z, confesso que achei interessante mas não é o que eles prometeram.
O que eles fizeram abre o olho de todos e das distribuidoras quanto a projetos principalmente de estúdios pequenos. O pior é que isso pode ter consequências quanto o patrocínio, o financiamento ou o investimento a estúdio pequenos que trazem jogos indies, ou menos jogos mais elaborados.
0:08 já repararam que os carros utilizados na cidade desse game andam tudo esquisito?? Parece até que tentaram emular a dirigibilidade deles dentro desse lamaçal, só que em cima do asfalto 😐
Fizeram uma demo pra mostrar o jogo e fazer $$$ lançaram um downgrade pior que Watch dogs e the division juntos Microsoft podia pegar o hype que esse jogo gerou e fazer um State of decay 3 assim ou a Sony um Days gone 2
Vamos lá, eu tava mt afim desse jogo, mas 1 ano atras eu simplesmente desisti pela desconfiança. No começo essa empresa tava recrutando freelancers dev pra ajudar no desenvolvimento (vagas no próprio site deles). Prometeram q iam pagar os devs e n pagaram. Muitos trabalharam por 2 anos ou mais e n receberam nada, apenas um “obrigado”. Pelo oq foi dito em lives dos dev botando lenha na fogueira o jogo por um certo período chegou a existir. Só q n houve pagamentos e dai os devs resolveram se unir pra n entregar o material original. Ou seja, deletaram oq ja tinham feito. Tem um dev la q falou q no tempo q lançaram o primeiro trailer ele falou q parecia mt uma animação e pouco game, logo depois foi expulso da equipe por uma razão besta q inventaram q n lembro. Varias coisas assim. Tinha video q lançaram dos funcionários desse estudio jogando o game, no caso era uma gravação do monitor e do funcionário jogando. Só q a sincronização das ações com o controle tavam erradas e se aumentou a especulação de um jogo fake. Eu poderia falar tudo q eu lembro, mas ia ficar mt longo. Resumindo: N pagaram os freelancers e nem trataram como seres humanos. Deu no q deu, um jogo q é uma coletânea de assets importados e mal configurados, cheio de bugs.
Muito disso também do sistema de 'DUPAR' itens que acabou com o jogo, literalmente alguns streamers FAMOSOS do BR ensinando outros jogadores a como ter o maximo de dinheiro possivel. Acabou com o mercado, acabou com base de players que tinha interesse, mas isso não isenta a empresa de prometer algo e não entregar. Apenas vale salientar pq streamers tem o poder de mover multidões e fizeram questão de ensinar isso. Depois quando o jogo declarou falencia ficaram espantados 'COMO ASSIM VAI FECHAR' kkkkkkkkkkkkkkk
Os manos meteram o mapa do hitman 3 e adicionaram elementos para enganar o publico. Esse primeiro mapa do posto de gasolina é uma das últimas missoes do hitman 3 de 2021... ai só pegaram o mapa prontobe trocaram alguns assets
Se empresas grandes e experientes levam 7 ou 8 anos pra fazer um triple A bolado, ou pelo menos cerca de 5 anos dependendo do escopo, imagina um estúdio menor e sem tanta verba e experiência assim, o projeto parecia bom demais pra ser verdade e quando é assim raramente é.
jogo tinha tudo pra ser um jogo que poderia até competir com jogo do ano de alguma forma, mas infelizmente jogaram a merda no ventilador kk, piora q a proposta era realmente interessante, eu sou mt fã de sobrevivencia online onde vc lida com inimigos e outros players, realmente uma pena o jogo não ter sido lançado da mesma forma que foi anunciado, por varios motivos como os trailers copiados, adiações e afins me fizeram realmente duvidar de que em algum dia iria ser lançado realmente oficial, até quando lançou na steam duvidei de mais, preferi ver gameplays antes de comprar, o que foi a escolha certa, dias depois aconteceu isso ai do jogo ter falido kk
Startup feelings. Levantaram grana, venderam uma ideia de um produto mágico, sugaram tudo que puderam dos desenvolvedores e depois declaram falência. Triste. Esse jogo seria muito legal.
Os caras venderam tantas coisas incríveis, que deixou muito gente animada e cética. E foi o fiasco que foi... Espero que State of Decay 3 evolua bastante no quesito gráfico e RPG em relação ao SOD2. Porque no quesito gameplay, mecânicas, coop e sobrevivência no quesito simular pessoas em um apocalipse zumbi para mim é o melhor que temos atualmente (Até onde eu conheço), apesar de não ser full simulação de sobrevivência. A Principal caracteristicas de SOD é o gerenciamento de comunidade e morte permanente. As cidades e cenários mostrados do The day before eram incríveis, se a Undead Labs conseguir adicionar uma cidade com gráficos e ambientação melhores que SOD2 (Não precisa chegar ao nível dos trailers do TDB) já vai ser incrível... Vamos ver, espero notícias de SOD3 para esse ano kk não me decepcione MS 😂
Procurei nos comentários mas não achei nada referente, achei bem igual ao The WarZ, que era um estúdio pequeno, com poucos desenvolvedores que lançaram um jogo survival com zumbis com o básico, mas que na época prometeram um rio de coisas, no lançamento o jogo estourou e só tinha hacker no jogo, na época a produtora do filme World WarZ processaram os devs do WarZ e tiveram que trocar de nome, que foi pra Infestation Survival Stories, mas aí só foi decadência. Que saudade do The WarZ, era um excelente jogo, mesmo que lotado de bug e hackers.
Cara, quando eu vi o jogo eu pensei pqp, que jogo lindo, maravilhoso! coloquei na WishList para acompanhar, comecei a estranhar quando pediram dinheiro para ajudar a financiar o jogo. Porém eu particularmente não dou mais dinheiro a toa assim. Juro por deus, eu comentei zuando "Mano, parando bem para analisar, parece que esse jogo é tipo CyberPunk no seu lançamento" não vou cometer a mesma cagada e comprar esse jogo, está prometendo demais. Não fiquei surpreso com o desfecho.
Não são imagens apenas parecidas... São literalmente imagens de gameplay de outros jogos: o jato voando naquele vale de Los Santos, com o hud do mapinha do GTA5, e é literalmente o Arthur Morgan ali naquela cena do Red Dead 2... Teve também aquele cara recarregando um revólver do estilo do Três Oitão, que reconheço de algum jogo, mas não recordo o nome...
Meu mano na verdade, o vídeo q o giga postou ali, é primeiro a parte do day before, em seguida do trailer do game que a frase foi copiada, não faz parte do trailer do day before, mas do jeito que tá ali confunde mesmo kk tamo junto
Lembro dia desses que sobrou uma graninha e eu ia comprar esse jogo mas decidi encima da hora por conta de um conselho de um ytbr, nao comprar mais jogo esperando ficar bom, so compro jogo agora quando tiver bom
Desde que ouvi falar dele eu fiquei otimista, realmente o jogo seria fascinante, quem sabe a desenvolvedora venda os direitos pra um outro estudio que acabe entregando tudo que a historia prometia, sem duvidas se tornaria um grande jogo
Pelas promessas feitas eu já sabia que não viria um jogo incrível, só não imaginava que viria algo parecido Cyberpunk, No man sky ou algo alá Ubisoft kkk. Acho estranho que a comunidade gamer acredita muito em tantas coisas, parece que vivem de ilusão. O jogo até tem potencial, poderia vender pra um estúdio que veja a grandeza que poderia ser
Como teria potêncial? Se foi algo montado em cima de vários assets? Pelo menos Cyberpunk e No Man's Sky se redimiram com o passar dos anos, já este era puro Scam, dinheiro fácil tirado e depois fecharam o estúdio com a desculpa de quê "não podiam se manter mais" aí ai...
@@renatodossantoslima Cara existe vários jogos feitos de assets que são ótimos e que podem ficar ainda melhor, toda empresa compra assets, pq é idiota fazer algo já feito. Scam seria se abrissem pra investir e não devolvessem o dinheiro, não fizeram isso, todo mundo que comprou vai poder reembolsar, na prática só fica puto quem acreditou que um estúdio pequeno faria um Dayz/The Division. O jogo de fato tem potencial pra ser algo foda, só está nas mãos erradas
Isso serve de lição para os alucinados que ficam HYPANDO jogos pela internet sem conhecer o DEV e acompanhar de fato o DESENVOLVIMENTO pelos fórum, os DEV não divulgam jogos pelo RU-vid, mas por fórum onde eles escutam os jogadores.
Durante os trailers e o que se falava sobre esse jogo, era simplesmente o meu sonho de consumo. Como disse no vídeo, a galera dos jogos de sobrevivência, tipo: Rust, Dayz, Scum... estavam simplesmente apaixonados pela maneira como o jogo iria se tornar. É uma grande decepção, eu confesso, porém fica de inspiração para outras empresas mais responsáveis utilizar.
Parece que ninguém lembra da parceria da Nvidia com o game a ponto de ter vídeos dele no canal da Oficial da Nvidia…inclusive esse foi um dos motivos que ainda me fizeram acreditar no game
Cara creio que State of Decay 3 vira com gráficos superior a esse daí, mas eu queria jogar esse The Day Before, gostos esse estilo de jogo em mundo aberto, e tô no aguardo de State of Decay 3, pois a Microsoft já confirmou que será um game de alto orçamento Triple AAA, coisa que o 2 não foi, só vem logo State of Decay 3