No Japão e na china, as armas são fortemente regulamentadas, até muitos guardas e policiais não a utilizam por lá, o controle é muito rígido em relação a armas de fogo, então é bem difícil, até mesmo a máfia dificilmente utiliza.
"A vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena". Só consegui lembrar dessa frase com esse video, video fantastico e brilhante, não joguei Sifu, mas a proposta do jogo muito me agradou, ainda mais nessa pegada beat 'em up.
quando tu tiver a oportunidade, jogue, é uma experiência única, paguei 37 reais na steam, se eu não tivesse, compraria no preço cheio de tão bom que esse jogo é
caralho eu achei que nunca mais ia achar seu canal, sempre antes de ir trabalhar eu colocava algum vídeo seu pra ficar moitiando até dar o horário. Saber q c tá gravando vídeos ainda é ótimo paizão
Quando descobri que podia seguir o perdão, refiz todo o jogo depois de ter ganhado dos 3 bosses. Realmente, o jogo passa a visao que a gente tem que matar o boss, mas poder seguir o perdão é tão mais bonito e difícil que me cativou
Cara, sou inscrito no seu canal faz pouco tempo, zerei sifu no final verdadeiro hoje e logo em seguida você posta um vídeo! Continue postando, seu conteúdo é maravilhoso, abraços! 🤝
Eu comecei o jogo e pedi reembolso porque comprei no momento errado. Eu vinha do celeste e do Hollow Knight, jogos difíceis, e queria algo mais fácil só para me divertir. Mas eu já pretendia comprar o jogo novamente, o que só reforçou depois desse vídeo.
esse lance da lavagem cerebral me lembrou da corrente que Ares pós no Kratos, que fazia o Kratos esquecer seu passado e não lembrar das coisas ruins que ele fez
Simplesmente sensacional o vídeo. Muito satisfatório ver como Richarky consegue alinhar gameplay e lore no roteiro, sempre abrangendo muita coisa sobre o jogo em geral: mecânicas, inimigos, chefes, referências culturais e etc. Me lembrou bastante o vídeo de Sekiro mas esse se estende em muitos outras partes que desenvolve um jogo. Alias, um comentário aqui… A morte é muito comum em praticamente todos os jogos e SIFU não é diferente, mas além do mesmo fazer com que a morte do jogador seja integrante à lore (mais ou menos como Hades ou Katana Zero faz) ao invés da morte ser só uma falha e ponto. SIFU foi além fazendo com que a morte seja quase necessária para adaptação ou melhoria dos aspectos do protagonista, então morrer é recompensador de certa forma. Eu considero um jogo bem difícil de vista já que nunca joguei, então acho essa “mecânica” trás mais equilíbrio e facilidade ao jogo, mas claro existe os contras, como a idade avançada do personagem.
Quando eu Combatteco o mestre ensinava que saudação com ambas palmas aberta simboliza sua apresentação indicando que você veio em paz e está desarmado, enquanto um palmo aberto significa que você veio em paz mas está pronto para lutar caso necessário enquanto ambos punhos fechados diz que você veio para lutar e está disposto a fazer qualquer coisa para vencer, no caso você veio guerrear. É mais uma curiosidade já que Combatteco até onde lembro é uma modalidade criada aqui no brasil.
Moço, que vídeo Show! Eu Platinei Sifu recentemente e este game com toda certeza, é um dos mais queridos para mim (junto de Hollow Knight). A história em si, tendo a primeira jogatina passa a ideia de ser uma trama de vingança. Mas ao buscar a platina, você compreende a mensagem de perdão e redenção. Tanto para cada um dos chefes, como para o Sifu e para você como jogador. Pelo menos para mim, os desenvolvedores transmitiram a narrativa do perdão e redenção de forma exemplar. Tenho essa sensação porque enquanto completava os objetivos extras de cada cenário, eu poupei os chefes diversas vezes. E o que dizer da Gameplay? Após muita porrada e ensinamento, ao masterizar os controles; para mim Sifu se torna um Game com um dos melhores flows de gameplay que eu já experienciei. Ótimo trabalho moço, continue assim👍🏻☠️
Esse jogo é maravilhoso tanto em mecânicas como na lore! Tinha vontade de jogar mas sempre deixava pra depois até ele sair recentemente na plus e decidi finalmente dar uma chance
Muito bom o vídeo Richarque. Posso dizer que eu tive o prazer de jogar isso alguns dias atrás e eu fui atrás de fazer os dois finais no mesmo dia, eu demorei por volta de umas 6 horas para zerar e eu posso dizer que o prazer desse jogo é grande quando tu luta. Eu me sinto feliz em ver esse vídeo logo quando eu zerei recentemente
Eu platinei sifu desviando só no sean, em qualquer outro momento do jogo só usei parrys, melhor decisão de todas, melhorou muito o jogo pra mim, adrenalina à mil o tempo todo, um dos se não o melhor jogo a já joguei na minha vida. Joguem sifu.
Esse vídeo me fez ter vontade de rejogar o jogo, infelizmente meu Pc é todo fraco e faz com que o jogo fique todo travado deixando a experiência... Um dia terei a oportunidade de jogar esse jogasso
sempre quis jogar esse jogo mas até hoje não consegui, curto muito as ideias passadas com base na fase em um todo e não só escancarar na tua cara todo o bagulho do jogo, sem contar a questão de perdão igual fazem com o protagonista, é bem daora
Muito bom, gostei demais. Única coisa que eu digo que é ruim é o fato disso não estar na história do jogo, oq carambas os desenvolvedores atuais tem contra contar uma história de verdade ao invés de ficar fazendo Easter Egg de história?
comprei no lançamento, antes de qualquer atualização, o jogo era bizarramente mais difícil, tenho a honra de ter terminado antes das atualizações, era muito louco tentar passar da fase 10x e explorar o mapa encontrando as pistas no mural, cada teoria, esse jogo é muito bom, queria mais conteúdo da história, mas os DEVs foram pra um lado de arenas e etc, o jogo se infestou por speedrunners, acabou virando o grande público, é legalzin esses modos, mas mesmo assim, mais história seria bem legal
É um jogo que eu nunca alcançaria o "final verdadeiro" Pq eu ao assumir o papel do protagonista irei pensar, nossa, olha que passados tristes e pesoas que se arrependeram dos seus atos ou estão ajudando outras pessoas, muito legal isso. Porem, meio que voces mandaram meu pai jogar no Vasco. E partindo do princípio de quem so pode julgar é Deus, enviarei vocês e qualquer outro que tentar impedir para ser julgado por ele no pós vida.
Na parte da kuroki eu discordo já que pela luta que você tem com ela a kuroki é muito mais difícil de se enfretar na fase 1 que simboliza ela de verdade enquanto a shiroizu lutava de um jeito mais desesperado e facil de derrotar.
QUE VIDEO BOM, mesmo eu platinado o jogo eu nunca entendi muito bem do que se tratava a história, todo vez que olho pra esse jogo eu me lembro que MULTIVERSOS ganhou desse jogo no the game awards
Cara, uma coisa que não sei se você vai comentar nesse vídeo, que eu percebi, é que o sifu mata os chefes sempre com suas próprias armas. Eu sei que isso tem algum significado a ver com karma, mas não sei explicar. O Ang no final é morto pelo mesmo golpe que matou o sifu no começo do jogo
Talvez a Jeefing usa do metal presente na composição humana para esses fins ilusórios, talvez seja por conta dos estimulos elétricos do corpo que são alterados por poder do talismâ através do eletromagnetismo, ou a força essêncial para existência da matéria, o proprio magnetismo
Excelente vídeo o jogo é muito bom Eu que fiz todos os finais Eu meio que montei uma lista dos bosses mais difíceis 1 Yaig 2 kuroki 3 Sam 4 fanjar 5 a velha que eu não sei falar o nome dela Eu já sabia de quase tudo que vc apresentou neste vídeo Ficou muito bom cara
@@bekaa- sim, mas eu coloquei esta tier list dos bosses que demorei mais para aprender a vencer exemplo a kuroki eu levei 3 dias para vencer ela com uma idade de 30 anos Sam eu aprendi facil pois a maioria dos ataques deles são de cima e de lado mas quando ele vai para sua 3 fase que é Sam explosivo é muito difícil
Rapaz o pior boss e a kuroki, aquela espada dela e uma judiaçao, eu ja derrotei todos os boss na rota genocida e pacífista, mais de 80% de conquista, a eu morri mais pra kuroki do que pro yang essa mule tem o diabo na fase 1, a fase 2 dela e facil e todos os colecionaveis (a diferença de um fan pra um fan boy referencia)
"Um homem forte é um homem gentil". Na maioria das vezes ficamos presos em nossa busca incessante para alcançar algo que esquecemos de visualizar o mundo ao redor. Existem pessoas ao seu lado com vidas tão complexas quanto a sua e talvez ajudá-las de bom grado seja uma forma de lhe ajudar. Vídeo perfeito ❤
Esse jogo me ensinou q procurar a vingança so vai acabar me matando por dentro, ainda mais na situação q eu to e por causa desse vídeo eu comprei ele (ta em promoção na steam ate dia 11 eu acho) e eu ja to procurando pra fazer uma tatuagem sobre o caminho do wude.
@@Rishaarky relaxa mano, continua sendo um bom vídeo, só me confundi porque tava vendo e jogando e escutei isso, fiquei confuso, mas foi bom porque acabei parando tudo para rever o vídeo do começo e entender tudo sksksksks
por causa do vídeo eu fiquei com a teoria de que o problema não e usar o poder dos talismãs e sim usar eles separadamente da pra teorizar que cada talismãs tem um efeito colateral que e anulado pelo poder de outro talismãs
@@Rishaarky Acho que era alguma coisa assim: Sifu: O Jogo Sobre NÃO se Vingar..., passa uma vibe de amadurecimento, e que no fundo, a única coisa que resta no final quando você se vinga é magoas e ódio. e no fim, não valeu de nada.. mas vale a sua felicidade interna, do que insistir em uma coisa que não te leva a nada
Yang usa branco no fim do jogo, a gente usa preto, Yang é a outra metade do tao, que se forma combinando com o Yin, acho que o poder dos dois ser igual é por causa disso
Qie opinião de merda! Quando a mulher trai a culpa ou nao é dela ou é compartilhada. Nunca vai ser somente dela. Aposto se fosse ele de qualquer forma ele estaria errado. Ate a opção da agressão surgiu para tentar culpar ele pela traicao dela.