acontece, só evolui quem se arrisca e as vezes não dá certo. Se não fossem esses riscos nós não teríamos os score streaks por exemplo, ou o antigo sistema de create a class.
O problema é q eles n possuem tempo para evoluir de fato. Como n podem trabalhar com calma no jogo, eles mexem em algo só para dizer q é diferente e novo mas n pensa muito sobre o impacto q vira depois. Essas coisas provavelmente n aconteceriam se o cod n tivesse um ciclo de desenvolvimento tão apertado.
Hayashii, eu gosto MUITO desse tipo de vídeo em que você passa por todos os CoD's desde 2007! Eu sempre fiquei só na campanha do CoD (além de ter perdido o interesse nos futuristas). O mp eu resolvi experimentar só em 2019, então eu não conheço os anteriores. De 2019 pra trás é tudo novidade pra mim.
14:18 iw foi o melhor cod futurista, uma campanha bem elaborada um multiplayer bem divertido (tirando algumas armas quebradas no lançamento) e o modo zombies muito divertido
sinceramente eu n sou fã dos streaks do cold war, mas eu não acho q tenha sido um erro tão grande assim, sinceramente nem acho q foi um erro, foi simplesmente uma mudança, há quem ache ruim, mas as vezes eu achava interessante a ideia de pegar mais streaks, sla. Eu diria que o maior erro do cw foi não ter sido feito na engine do warzone. Era um pouco chata a "readaptação" constante q eu tinha q fazer no dia a dia entre trocar do wz para o cw e vice e versa. Isso era ainda mais notável no controle nos termos de sensibilidade e aim assist pir exemplo
Eu amo o AW, só perde pro BO3 na minha opinião. O AW era muito divertido, muiiito mesmo, para quem gosta de jogos futuristas como Destiny e Halo esse mistura com COD foi um sonho!
cara, eu penso de uma maneira um pouco diferente. pq, na minha opinião, o maior erro do mw2 foi n só ter insistido nos erros do mw2019, mas tbm n ter ouvido a comunidade, já q era um cod com um potencial muito grande. isso me decepcionou mt, e decepcionou a imensa maioria
Movimentação zuada Insistência do erro do minimapa E pra mim o pior de todos, o sistema de attachments. Não faz sentido NENHUM eu ter que subir o nivel de uma 12 pra liberar um silenciador pra eu usar numa smg
@@Acriz01 isso eu concordo, as armas não tinham nada que fazia ser memorável, tipo, no cod bo2 todo mundo lembra da an94, era simplesmente muito boa, ja no IW era tudo a mesma
WW2 eu citaria o SPAM de granada que nenhum outro cod vai conseguir superar, principalmente no modo que no início era o mais HYPE, se não me engano chamava war
Como criar um coe "perfeito " Uma campanha com a seriedade do mw2019 Um multiplayer como o do bo2 Um atenção dos devs do bo2 Um armeiro do mw2019 Mapas como dos black ops Zombies como do bo3 Fica a dica activion
excelente vídeo, só acho q no mw de 2019 o mapa design foi um erro maior que a questao dos minimapas, apesar de concordar q esse foi um erro enorme. Não lembro de mais de dois ou tres mapas decentes naquele jogo, maioria da comunidade ou jogava shipment/shoothouse ou groundwar
Bem massa as informações Hayashii mandou bem demais amigo, e concordo com tu Japa pq esses erros foram o que ferraram vários dos CODs e ainda vão ferrar outros, e faz dos maiores acertos dos CODs tb Japa se possível fmz amigo.
o maior erro do mw2 (2022) é todo o gameplay dele, simplesmente horrivel, lento, travado, limitante, irritante, ninguem gosta, é uma merda. O maior erro do mw(2019) foi o map design, todo mundo parado, ninguem faz nada, é um jogo rapido que vc fica parado
No AW comparando com o CodWar tinha uma Perk que permitia você morrer e continuar uma vez o seu scorestreak, acho bem equilibrado isso. Você poderia conseguir o seu streak mais fácil abrindo mão de outra vantagem mas não era garantindo também porque poderia morrer e perder.
Nunca entendi o bafafá todo em cima do minimapa do MW 2019. Eu no começo jogava com fone de celular e eu nunca tive problema em saber de onde os tiros estavam vindo
20 anos e ainda nenhum jogo dedicado inteiramente ao zombies. Sera que um dia teremos isso? Podiam lancar um zombies a cada 5 anos, com todos os principais mapas remasterizados.
cara, acho q se tivessem feito com o MW2 2009 oq estao fazendo com o CoD Mobile, seria daora dms, armas novas, mapas novos, modos de jogo novos, sem mexer muito no jogo@@LUKx8138
É ASSUSTADORA a diferença em qualidade dos cods da IW pro resto. Até da sledgehammer os vacilos eram menores, a IW tentou com todas as forças pegar o nome COD e acabar com ele. Se não tivessem acertado a mina de ouro que foi o warzone, não sei se já não teriam sido reduzidos a estúdio de apoio dentro da activision.
Tudo esses erros do cod poderiam facil ser arrumados se eles ouvissem a comunidade antes de ir socando um monte de conteúdo muitas vezes inutil pra galera. Fora a implementação nos cods mais novos que quando acabava a partida ao invés de se manter no mesmo grupo de jogadores ele simplesmente procurava uma partida nova, isso é bem triste
Nunca usei esse perk do BO2, usava só o Fast Hands e o Scarverger, nunca que o problema do BO2 foi esse, e sim usar mais de um perk da mesma categoria. AW em diante até o BO4, cod ficou totalmente perdido. E é incrivel ver que a jogabilidade do COD mudou muito do GHOSTS pra frente, até o MW3(OG) era muito sutil a jogabilidade.
Eu gosto bastante dos especialistas, e o BO4 é o multiplayer de COD que eu mais gostei de todos - mesmo tendo jogado TODOS os CODs do COD 4 em diante. Eu gosto muito da dinâmica diferenciada que os especialistas dão ao jogo. A fórmula de COD, que já é boa, fica ainda mais incrementada; são como uma cereja no topo do bolo. O especialista não ajuda apenas o jogador novato a conseguir jogar melhor, mas ajuda também o jogador mais experiente a fazer grandes jogadas. A experiência com eles, na minha humilde opinião, fica muito mais rica e divertida; e quanto maior a influência deles na partida, melhor. Sei que 99% da comunidade não concorda comigo, mas cada um pensa de um jeito, e as opiniões dentro da comunidade de COD são muito diversas.
O maior erro do BO2 são os score strikes, eles não foram bem balanceados, pra jogar Kill Confirmed e Domination funciona de boa, mas pra jogar FFA e TDM ficou horrível.
Este comentário é informativo pesso que o haya deixe destacado Em vondel mapa noturno tem uma blueprint gratuita só basta vc fazer dois passos 1° ative a Quest no cemitério na ponta dele tem um mausoléu aberto interaja com o livro para ativar 2° passo vá até o moinho perto do estádio o primeiro que pegar a arma na base do moinho libera a skin cuidado qualquer um pode pegar após alguém ter liberado o 1° passo no cemitério
Mano.. eu amava o black ops 3.. mas ficava extremamente puto que as armas mais divertidas e diferentes estavam presas em lootboxes.. deixei de me divertir muito por la tudo pq eu queria demais demais aquela arma que atirava discos cortantes.
Não. Uma das coisas que mais reclamavam (inclusive o hayashii) era lmg com target finder, mas não era algo que era impossível de lidar. Se você tivesse uma precisão boa, tu matava quem usasse sem tantos problemas
Bo2 no início tinha desbalanceamento de armas (an94, msmc, pdw, e lmgs {sem recuo, mira radar ou target finder} eram muito roubados). An94, msmc, e pdw foram nerfadas em updates, mas lmg sem recuo e mira radar, permaneceu chato. Além do obstinação que era obrigatório, porque você queria usar outros perks da classe, cito também aparição do disparo de sniper em fumaça branca. Sinceramente, jogo sem mapas grandes, sem camuflagem, e ainda denuncia tiro do jogador mais furtivo que é sniper,. Virou sniper de trickshot. Eu que saí do Cod4, adorava a imersão do sniper com roupa camuflada que realmente te cobria na vegetação, a ponto de poder progedir deitado no overgrown, só precisava de silenciador pra fechar pacote. Parecia modo campanha no multijogador. Base do cod4 é perfeita.
Haiashii foi bem precisso em tudo namoral nesse video concordo com quase tudo q ele falou porém o cold war pra mim so era ruim pq pra min faltava animaçoes do tipo puxar a mira , se movimentar tipo parecia que nao tinha frames suficiente e nao era fluida me causava estranheza principalmente com snipe era muito estranho kkkkk porem o jogo é bom so esse problema mesmo para mim
11 месяцев назад
BO2 e BO3 foi pra mim a perfeição reencarnada! Como dizia aquele ditado: A felicidade dura pouco 😢
BO1 foi a era de ouro do cod, caraca como eu joguei esse game, com certeza o que mais tenho horas, e pra falar a verdade acho que nunca mais vou jogar tanto um cod, ate pq não tenho mais o mesmo tempo livre :/
Sério, de todos os erros do BO2 a opção foi o Perk em vez daquela mira com radar ()target finder) frequentemente usada na LSAT? porra, japa! que moscada! Parece que fez o vídeo esquecendo do que realmente importa. Se vende não, mano... faz um vídeo dedicado!
Sim mano, os meus tb. O aw e iw foram os melhores, tanto a mecânica de ambos era MT boa, quando a jogatina de ter várias coisas legais pra explorar. O bo3 achei meio cágado, mas os outros achei MT legal, tanto o modo campanha quando o modo online desses dois q citei anteriormente são MT bons. Pena q me gente nem se qr jogou e diz q é ruim
Cara eu sou muito seu fã, de verdade. Mas como falar dos problemas de COD sem falar de SBMM? Esse sistema é literalmente o maior problema do jogo, sem mais. É fato entre jogadores profissionais, streamers de alto nível e qualquer player que sabe jogar de verdade. Estou genuinamente curioso, por que não abordou esse assunto??
Eu não joguei o multiplayer do Modern Warfare 2 original, mas esse deathstreak é muito viajado, não? kkkkk imagino que teria muita gente se matando a partida toda só para ativar as coisas
Bo2 lembro-me ate de ter 2 perks para poder usar thoughness e tinha primaria full com 3 attachments. ww2 gostei bastante do jogo inclusive das divisoes e do seu sistema. MW19 radar nunca foi a minha fonte prioritaria de informacao logo achei uma boa decisao. Se o a playerbase nao fosse tao bebe o jogo teria sido muito mais rapido e todos sairam a ganhar. MW22 o maior erro possivel foi o sistema shadow ban. Nao foi a interface, nao foi a poluição visual foi de facto o sistema de shadow ban horrivel.
o primeiro mp que comprei foi o iw, só gostava mais da campanha, depois foi o ww2 e o mw 19, o melhor é o cold war, mas o que mais joguei foi o mw2 22, apesar dos defeitos, o desse ano por enquanto vou pular.
@@Felipe.DoBrazil Que nada mano, os último CODs que eu e meus amigos compramos foram os de 2017 e 2018 (o que nos arrependemos muito, dois jogos horríveis ), e vendo os CODs de hoje em dia percebemos que virou um FIFA da vida, cobram caro por um jogo merda que não chega nem aos pés dos CODs antigos. Um Black ops 2 remasterizado com certeza seria um COD que eu e meus amigos faríamos até pré compra, já que foi pra gente, e acredito que pra muitos, o último COD com um multiplayer bom lançado. Em questão dos zombies, morreu no Black ops 3. O zombies de todos os outros CODs depois do Black ops 3 são totalmente péssimos, realmente não sei como eles conseguem ser tão burros a ponto de conseguir piorar um modo que era tão incrível no BO1, BO2 e BO3.
Eu diria que o pior problema do MW2 foi a falta de suporte, o jogo não teve novos modos no MP, pouco mapas sendo lançados, e a ranked desde que foi lançada não teve nenhum tipo de evolução nas recompensas, nenhum projeto de arma, nenhum mapa novo… esse jogo foi abandonado
Sacanagem falar da interface do mw2 sendo que o maior problema é essa movimentação de batata que no final de uma trocação tu morre pro Seu osvaldo camperando em cima dos prédios em vondel....
Maior erro do Cold War na minha humilde opinião foi usar a engine antiga do CoD, dava pra sentir o quanto o jogo era ultrapassado em relação ao antecessor (MW2019) e ao sucessor (vanguard), por mais que esse último fosse um jogo muito fraco
eu acho que o problema maior do ghost é o sistema de moedas pra adquirir armas ou perks, pois assim fica mt mais fácil e rápido conseguir coisas apelonas como uma LMG com termal pra camperar
o maior erro do ghosts, é não terem feito continuação. é um cod que apesar dos erros, demonstra muito potencial, principalmente em termos de campanha. o final foi épico e ficou entre aberto, até hoje clamo por um desfecho. sem falar que é o cod de um dos nossos personagens mais marcantes da franquia, o GHOSTS. o simples fato de ter esse nome, possibilita um marketing absurdo, além de um jogo digno da frankia cod, levando em consideração a mentalidade completamente diferente que a activision tem hoje em dia, afinal, cod ghosts foi lançado em 2013, ou seja, 10 anos atrás.
@@jplorenzi7 foi o cod que mais joguei, cheguei no prestígio máximo e me diverti muito jogando. por ter sido o meu primeiro e por eu ser uma criança ainda, não tive um feeling tão negativo a respeito do game, mas hoje em dia eu consigo enxergar que realmente foi um cod com muitos problemas em termos de multiplayer. mas porq não fazer uma continuação com a mentalidade de hoje? seria incrível
@@harkashz tb acho q seria legal fazer uma continuação dele, pq o feeling dele em si não era ruim, dava p ver q era uma “nova era” mesmo, problema é q depois do mw3 a infinity ward ficou meio maluca da cabeça
Em relação vangurd.... Realmente misturar armas antigas e novas foi péssimo...uma forçacao de barra pra fazer as armas velhas melhores que as modernas.
Galera pede pra relançar o Black Ops 2 sendo que iria ficar abandonado igual o primeiro Modern Warfare que foi remasterizado, pouquíssimas pessoas o jogam. O problema é que vocês pedem demais e depois largam de mão "ain, cansei", aí complica o que ja está complicado.
(DESABAFO SOBRE COD) Eu já penso o contrário em alguns casos, pra mim, cada CoD deve ser único, EU curtia muito o suply drop do BO3 e as classes do WW2 eu achava MT legal essa ideia de cada classe ter uma "habilidades" diferentes. Vai de gosto de cada um. Por isso acredito que não são bem erros, a verdade é que a comunidade de cod tá acostumada com o Comodismo, fica aquela ideia de sempre ser a mesma coisa e quando é, reclamam pq tá monótono, quando mudam diz que o jogo tá péssimo. Daí é foda... Mw1 (2019), Vanguard e MW2 são 3 jogos, IDÊNTICOS. Só muda a época do ano, mas são jogos iguais. 3 fucking anos. Daí a comunidade começou reclamar agr no MW2, é óbvio que iriam, 3 anos da mesma coisa, mesma movimentação e mesmo jogo. Sério, pra mim todo cod deveria ser próprio como antes, TER COISAS NOVAS SIM, e os COD's de hoje deveriam ser assim, ter coisas próprias, movimentações, features e gameplay própria, não copiar de um game pro outro. Focar nessa merda de warzone é uma droga, porém sabemos que eles não vão parar o warzone nunca, a não ser que o jogo no morra. Ninguém mais jogue, mas até lá, teremos PARTES de mapas de WARZONE retirados e colocados como MAPAS NOVOS DE MP. Armas roubadas para eles venderem BUNDELS na loja e novamente sem nada de novo, apenas ciclos e ciclos começando e recomeçando. Pra mim deveria voltar as DLC's pagas, pq daí sim os jogadores que realmente gostam de multiplayer vão ser ouvidos. Pq poxa, dizer que esses multiplayers recentes são bons é maluco, só é bom pra quem começou agr mas quem é antigo no COD ver oq o game se tornou é triste.
Namoral mano, segura meu like, só li verdades, hoje o COD é focado em apenas upagem de arma pro Warzone, cada ano que passa o Warzone matando o multiplayer, até mesmo o Zombies que eram a melhor coisa dos jogos da Treyarch, hoje está bem triste.
I eu soltei muita nuke nesse cod aí com hardline pro. Soltando mais de 300 Nunes já que fazia 10 horas por dia de cod sendo um pro. Pros tiozões da época
O maior erro do cod foi o SBMM, deixou as partidas chatas e cansativas, tô cansado de jogar bem uma partida e encontrar uma partida inteira de tryhards
O ideal é jogar com jogadores mesclados, até pq é uma partida casual, não quero pensar muito. Se eu quisesse jogar com pessoas do meu nível eu jogaria ranqueada.
@@izaiasneto5591 nada na sua sentença fez sentido po, se você joga num nivel, seus adversários tem que estar no mesmo nivel pra justificar você jogar ué. Oxi, se fosse pra ser sempre o melhor… nem sei um jogo pra te falar pra jogar ué
@@JoaoTalaveravocê não entendeu cara, o cod é 8 ou 80, ou você cai numa partida que parecem bots, ou numa partida que parece final de campeonato. Não há equilíbrio, a primeira partida é sempre divertida, daí em diante o seu só tem level 100, 59, 80 e o outro time tem pelo menos dois level 1000,900. Se você não faz mais nada alem de jogar cod oor horas e se especializa no jogo, é impossível se divertir
Pô mano , acho q ghost podia sim ser uns dos mais usados mas o pessoal q try hardava no BO1 preferia usar lightwheight ou Jack ( negócio diminuir dano de bomba ) esses aí tbm eram roubados de mais principalmente lightwheight q vc podia pular do penhasco da jungle e cair no chão e não morrer já q ele cortava dano de queda Já Second chance, pessoal não usava isso aí não era muito merda ainda mais com a pistola q dava nesse perk