Eu descobri esse calendário umas semanas atrás quando eu tava vendo um vídeo do Vadim em que acontece um bug na academia que depende desse calendário oculto. Mas tirando isso, eu nunca saberia tmb kkkkkk
Rockstar tava muito empolgada quando fez GTA SA, porque se hoje programar já é algo complexo imagine fazer um game desses naqueles PC's lá nos anos 2000
GTA SA tem uns detalhesinhos que passa despercebido pela nossa mente consciente, esse jogo tem uns sistemas tão sutis mas tão foda quando você descobre que deixa o jogo ainda mais imersivo e interessante que já é. As bolhas do escapamento na água, o corpo do NPC ficando gelado após ser morto que é visível apenas com a visão de calor, o indicador do NPC voltando a ficar verde após recuperar o fôlego por ter inalado spray de tinta ou gás carbono do extintor... GTA SA é bem detalhado pra sua época tão inicial da geração PS2. Insano !
pois é, os que realmente procuram coisas pra descobrir e não fica só em vídeo dizendo ''UAU, ESSE JOGO NUNCA VAI MORRER, DEVE TER 67,04 TERAFLOPS DE CONTEÚDO'' já achou tudo que podia ser achado, tudo já foi descoberto nesse jogo, talvez não por nós, mas sim a comunidade. @@simp-johnson
Já conhecia esse lance do calendário, é realmente insano pensar o quanto a Rockstar almejava com esse jogo na época... Certamente um sistema de estações do ano estava nos planos, seria o mais lógico a se pensar, mas também é possível que missões secundárias específicas talvez só abrissem em períodos específicos do ano. Seria insano se isso tivesse sido concluído.
Até hoje o gta san andreas me impressiona, cara que bizarro esse negócio de existir um suposto sistema de calendário no game, provavelmente se isto fosse implementado de fato no game, poderia expandir cada vez mais, como eventos que acontecem em tal dia do ano, estações, e tudo mais. Que jogo lendário, não tem jeito, os mistérios e segredos nunca acabam.
O ano é 2050 vídeo novo do Gigaton, dele descobrindo uma nova curiosidade do GTA San Andreas, é impressionante o GTA San Andreas sempre têm uma curiosidade nova que eu tô descobrindo.
Eu já mexi nesse calendário, ele vai além do que foi mencionado, o calendário tá atrelado ao fluxo de veículos em determinados regiões e também ao fluxo de pedestres, mas não sei dizer se é devido aos dias ou meses, também ele tem alguns fragmentos de conexões com as missões de cunho "militar" tudo que envolve as bases militares "não faço ideia do motivo e oque eles queriam fazer. Mexi um pouco em torno dease calendário a uns 5 anos atrás, estava mexendo em um mod de estações, acabei tropeçando nesse calendário e resolvi observar melhor vamos dizer assim.
Será que eles tavam pensando em adicionar um sistema de estação? Tipo, em determinado período (inverno) as chuvas seriam mais frequentes, enquanto em outro periodo (verão) o dia ensolarado seria mais frequente. No Bully tem esse sistema, mas lá é atraves de capitulo, ou seja, as estações passam durante o modo historia.
Muito interessante, considerando a ligação que esse sistema de calendário tem com os climas e a rádio do jogo, uma das coisas que da pra supor é que talvez o jogo também teria um sistema de previsão do tempo, que talvez fosse anunciado nas rádios, o que seria muito foda.
Tem aquela parada da embreagem do carro , se ir apertando o botão de acelerar bem devagar o carro corre pra trás , igual quando a gente vai achar o ponto embreagem o carro da uma corrida pra tras
Por isso que o Gta San Andreas é um dos que mais tem vida no mundo dos games, a Rockstar realmente se empenhou e muito pra vivermos no Estado de San andreas e é por isso que o game estava muito a frente de seu tempo
GIGA, esse BUG da academia já aconteceu comigo uma vez rsrs, nunca sequer imaginei isso rsrs, GTA SA é um JOGO bem à frente do próprio tempo, uma OBRA DE ARTE, saudades dessa ROCKSTAR rsrs 👏👍❤👊🙋😃
Lá nos finados 2004, 2005 li em uma revista que existia esse rumor de calendário, e que alguns eventos só ocorreriam apenas após x tempos... ... e que ninguém saberia tudo que poderia acontecer, poderiam se passar anos da vida real até que se tivesse um gatilho de algo.... lembro que discutia com meu pai e que ficávamos entusiasmado para ocorrer coisas, rsrs
Creio que não seja a ultima, pois GTA San Andreas é o único jogo de 2004 que a comunidade quando se reúne e descobre algo ela avisa, então acho q tem muito mais coisas pra descobrir ainda.😁
Vou contar uma história aqui sobre o GTA San Andreas na minha vida , sou do Ceará e no nordeste aonde eu fui criado as coisas era muito novidade quando chegava lá e quando o GTA chegou lá lembro muito bem , foi um amigo meu que tinha ele no Pc e lembro demais quando descobrimos que dava pra subir naquele prédio que é bem alto la .no centro , do demais comemoramos muito e também quando conseguimos entrar no aeroporto e pegar um avião foi top e isso faz parte da minha infância como uma referência de lembrança.
Testa os pneus off-road num morro no campo e pneus normais do carro msm, eles são funcionais, bem como capacete que vende na pró laps em Los santos, se vc cair de moto em altíssima velocidade usando o capacete vc perde pouquíssima vida, e sem capacete vc perde muita, eu msm fiz esse teste
Acabei de descobrir um segredo que acho que poucas pessoas sabem, no GTA San Andreas especificamente no club de dança tem mais de um dança. São três tipos de música e corografia diferentes, acho que isso merece estar no segredo gigatonico.
Não fala "uma das últimas descobertas", o mundo pode acabar Gigaton, reza a lenda que se descobrir todos os segredos do Gta San Andreas, você zera a vida real.
Isso me lembra do jogo de Dreamcast Shenmue, lá tem esse esquema de dias e meses que influencia no que acontece no jogo e se você não tiver zerado até uma data específica a gente toma o final ruim do jogo👌🏻
Não me lembro de ter visto algum vídeo de alguém falando sobro isso, mas tem algumas coisas no jogo que evoluem com o passar do tempo (ou com a completação de missões, não sei bem). Por exemplo, tem uma área de construção em Las Venturas que quando você inicia o jogo, ela está apenas nos alicerces, porém conforme o tempo passa a construção vai tomando forma. É bem interessante.
Supondo que essa história do calendário interfere na dinâmica do jogo, eu acredito que alguns mitos divulgados pelos fóruns possam ganhar força. Por exemplo, a aparição do serial killer das cabanas do game só vai acontecer em uma sexta feira 13 e ainda seria raro encontrar ele. Mas ainda assim em qualquer outro dia do calendário não seria possível encontrá-lo.
Eu sempre achei que GTA SA era só um jogo daora que todo mundo gostava, quase 20 anos depois reconheço que não sabia da grandeza que estava diante dos meus olhos
O bagulho de mostra dias da semana, Eu descobrir recentemente no ps2 com o gta san andreas legendado em português, Aparece Sab, dom e pôr diante e zerei o game faz tempo e nunca tinha percebido isso kaka
Rapaz, e eu vou te falar, um dia laaaaaa na época do PS2, 2007 por aí eu percebi isso com o tempo em relação ao clima. Percebi que em certa época parecia que só chovia, até comentei com meu pai que tinha dias que só chovia, ele ainda disse que era pra imitar a realidade da vida, já que o jogo era o mais real possível. Pode ser que tenha um fundo de verdade mesmo.
se o sistema de dias da semana ja é interessante, imagina um sistema de dias, meses e até ANOS!!! é incrivel que em 2004 a rockstar estava desenvolvendo algo tão complexo e genial, a noção de tempo mais detalhada seria até que relativamente muito interessante e até importante, imagina só se eles não tivessem abandonado essa feature e ter finalizado ela, seria interessante ver quais tipos de modificações trariam ao jogo, em pontos no mapa, em determinados dias do mes e até em anos, como o giga disse, imagina só se tivesse estações do ano... eles provavelmente não finalizaram totalmente por causa do disco que não teria tanto espaço (ja que na epoca os discos não tinham tanto espaço e o gta ainda tem mais de 4 gigas) ou talvez poderia dar algum problema de banco de dados já que pra memorizar isso pode ser que daria problemão, mas eu não acho que o problema seria um desses dois, o mais provavel que pode ter ocorrido foi falta de tempo ou não estavam conseguindo programar tão bem, mas que seria algo incrivel com certeza seria
@intonerfiveAmbos os jogos foram extraordinários e inovaram em seus respectivos gêneros, Half-Life 2 inovou com sua engine, física, gráficos, história e gameplay. Enquanto GTA:SA inovou no gênero de mundo aberto oferecendo um mundo extremamente detalhado e vivo e uma liberdade imensa e com tamanho consistente.
Eu sei que as chuvas são roteirizadas, não tem chuva aleatória no jogo. Pode ser também que o resto do clima também seja assim com relação ao calendário. (É possível notar isso vendo speedrun, que em certo tempo dentro do jogo sempre vai começar a chover e etc.)
Bem, faz sentido eles terem tentado implementar um calendário no jogo. Abria muitas possibilidades. Acredito que esse sistema foi o ponta pé para os jogos futuros, Bully msm tem sistema de estações do ano, pode ter sido derivado. Me faz pensar tbm que isso iria servir para evoluir algumas construções. Exemplo em San fierro, onde tem alguns prédios e pontes demolidas após o terremoto que teve lá antes dos acontecimentos do jogo, talvez com o passar do tempo, o local forre reconstruído.
3:43 esse calendário influencia por exemplo nas rádios, as sextas feiras elas tocam músicas mais animadas, e assim vai, como se fosse uma programação de rádio real
eu ainda acredito que o GTA SA não tem mais recursos por conta das limitações da época se o game fosse desenvolvido hoje em dia, com certeza ele fosse muito mais impressionante que vários jogos da atualidade
O San Andreas foi o projeto mais ambicioso da história da Rockstar, espero que um dia a gente veja esse projeto todo realizado num próximo título da série
Existem jogos que tem calendários ocultos para mudar o céu noturno, tipo a posição das estrelas e as fases da lua. Mas não acho q seja isso. Pelo video acredito que é apenas uma forma de facilitar a programação do tempo, os dias e meses em si não importa, como você disse do clima e rádio, podem ser apenas para gerar uma ordem de programação para essas coisas. Se a informação fica salva ao virar o ano, é possível testar para ver se em um save vai sempre chover no mesmo dia e etc.
Fala Gigaton! Irmao, depois faz um video sobre o mod "Gta San Andreas Stars and Stripes", e praticamente uma modificação que adiciona todos os mapas do universo gta dentro do gta san andreas. E um projeto muito incrível, e provavelmente ira trazer muito conteúdo para o seu canal. Serio, tem muitas coisas, coisas demais para mostrar em apenas um vídeo.
Caramba giga ! Talvez Gta San adreans foi feito por alienígenas, isso é extraordinario e impresionate encontrar-mos coisas ate os dias de hj ! Um grande abraço a vc Giga tudo de melhor sempre ! E prosperidade a todos presente nos comentários!
Com relação ao dia do inicio do jogo, acho que fizeram isso por qualquer motivo, 01/01, bem generico, porém o calendário talvez serviria para aquilo que muitos jogos fazem, as estações, quem nunca jogou um jogo que de repente começa o inverno e cai neve etc, imagina isso num gta de 20 anos atrás?, de repente o mapa inteiro fica diferente com outra textura etc... hoje isso é possível, talvez antigamente isso daria muito trabalho.
Giga, eu estava assistindo um documentário de 1992 que se passa em Los Angeles. Conhecido como "Os Disturbios de Los Angeles". No qual o Gta San Andreas faz referência direta. É basicamente o que inspirou o Gta San. A construção social do jogo, com base na corrupção da polícia e do sistema em si. Fez referência direta a essa época. Como nas últimas missões em que o CJ persegue o tempeny e a cidade esta aquele caos absurdo.
Já me aconteceu esse glitch da academia!! FODA PRA CARALHO!!! Eu fiz save novo, fiz loads, até troquei de memory card e tudo e continuava dando erro, mas lembro que depois de um bom tempo voltou... aí eu treinava sem chegar no limite pra evitar sasporra
Caraca bixo, esse bug da academia aconteceu comigo na sexta-feira agora ! Kkkkk que doido, que bom que soube o motivo em um curto espaço de tempo hahaha valeu Giga! Vídeo topíssimo, esse segredo é simplesmente maravilhoso
E ai @gigatongames suave? Cara, acredito q esse calendário seja mto mais p ambiente de desenvolvimento, pq eles podem inserir funcionalidades de ações como tempo, musica, eventos de uma forma parecida com tempo real "referênciando" em parte do ano. Creio q por isso tem só o mês de Janeiro, pq é um mês p basear os ciclos dos eventos, q sao mais semanais do q mensais, ja eventos de clima podem ser inseridos por espaços mais longos, como as estações. Acredito q por isso nao foi finalizado, pq a intenção era essa msm.
Eu lembro que no menu do jogo que faz uma série de registros como quantidade de tiros na cabeça, trapaças realizadas, etc, tem uma que é "dias passados no jogo" e mostra lá a quantidade.
Como desenvolvedor (não de games) eu entendo que na real o calendário só foi implementado pq foi uma forma mais fácil de ter tracking de algumas coisas, como dia da semana, que no caso de fato tinha alguma interferência, lidar com datas em programação é sempre algo bem doloroso e que toma tempo, ir por um caminho de fazer um sistema só de dias da semana não faz muito sentido sendo que diversas linguagens/plataformas já tem alguma forma de lidar com datas. Mas claro essa é a resposta mais racional pra pergunta, pensar que eles poderiam estar trabalhando em algo mais grandioso e que não deu tempo de entregar é MUUITO mais interessante kkkk Fiquei curioso pelo vídeo das rádios, não assisti ainda, e GTA San Andreas assim como outros games teve uma grande influencia no meu gosto musical, valeu por mais um vídeo :D
Imagina se tivessem mais tempo para desenvolver o jogo, teria estações do ano, epoca de verão, de chuva, etc Foi para mim o melhor jogo de aempre e o que mais gostei de jogar, e hoje passados 20 anos, ainda me apetece jogar, mesmo com o gta 5. A nostalgia das musicas, dos npc, dos locais..... é muito forte nesse jogo
Meu ponto é que talvez a dinâmica do calendário venha a funcionar parecidamente com o calendário do Stardew Valley. No Stardew Valley o calendário controla os eventos aleatórios, items para comprar, items raros que aparecem no carrinho aos domingos e etc. Acontece que existe um site onde o jogador pode fazer o upload do próprio Save e o site irá lhe entregar todas as aleatoriedades possíveis dentro do seu Save. Sim, você consegue prever seu futuro e se você está em um bom ou em um mal Save. Acredito que para a época do GTA San Andreas a Rockstar ainda estava estudando sobre trabalhar com esse tipo de calendário e deixou funções manuais como a rádio prever o clima chuvoso, pois supostamente no calendário do game indica que aquele dia específico é dia de Chuva. Mas como o GTA San Andreas é um jogo antigo, acredito que eles ainda estavam estudando. Cabe agora analisarmos se os eventos aleatórios que ocorrem no GTA V por exemplo, segue o mesmo dinamismo do calendário igual o Stardew Valley por exemplo.
Cara, quais as chances do GTA 6 trazer esse tipo de mecânica? Talvez um jogo que tenha essas mecanicas descontinuadas de outros GTAs, cara, se rolar, vai ser o jogo mais pika da história
Nossa me veio a mente agora e se a rockstar fizesse um remake do gta San andreas colocando todos esse detalhes que foram escondidos ou retirados e também colocando coisas novas Nossa Seria incrível.