Très bonne vidéo, dans l'ensemble. C'est très bien, d'avoir cité la vidéo de Good Blood qu'il faut absolument regarder. J'ai pris des notes tout au long de la vidéo, donc je vais y répondre point par point : - Vive l'axe Z inversé ! Je n'aime pas les commandes "normales" pour viser et diriger la caméra : je suis trop habitué au "manche à balai" et suis vite très agacé quand on n'a pas les commandes inversées ! ^^ - Désolé, je trouve la refonte HD particulièrement hideuse, je n'aime pas du tout. Pas fan non plus du rendu sur 3DS. Et puis on perd trop le "brouillard" surtout chez les Kokiri et le Temple de la Forêt : on perd en ambiance ; - Pour le verrouillage de cible, il me semble que le premier Tomb Raider le faisait aussi. D'ailleurs, on cite beaucoup trop peu Tomb Raider par rapport à Super Mario 64 et Ocarina of Time, en tant que pionnier de la plateforme/aventure/action 3D ; - l'émulation N64 sur Switch tient la route aujourd'hui, la plupart des bugs ont été corrigés récemment (et la salle aux reflets sur l'eau du Temple de l'Eau est redevenue comme avant, ainsi que le brouillard qui est revenu) : je sais car j'y ai rejoué dessus en version japonaise il y a moins d'un mois. Donc y jouer dessus, surtout avec la manette N64 refaite et de bonne qualité, ça vaut le coup ; - Pour les nouvelles attaques à l'épée, à noter quand même que l'attaque circulaire existait déjà dans Zelda 3. Sinon, on avait aussi Zelda 2 qui introduisait des techniques d'épéistes enseignées par des maîtres d'armes. Du coup, Ocarina of Time reprend ces bases, mais transposées en 3D (et effectivement avec l'influence des films de samouraïs) ; -certains donjons de Zelda 3 essayaient déjà de nous faire penser la structure en 3D sur plusieurs étages : je pense en particulier au repaire de l'Aveugle et au palais de glace. Mais il est certain que Zelda Ocarina of Time est allé beaucoup plus loin à ce niveau-là, la série prenant une autre dimension ; - Je n'ai pas été spécialement dérangé par l'exécution des mélodies à l'ocarina (en tout cas, beaucoup moins que dans le temple de la forteresse de pierre dans Majora's Mask) ; - Oui effectivement, les objets servent beaucoup moins en combats et davantage pour les énigmes. Celui qui a le plus morflé pour moi, c'est le boomerang devenu quasi inutile en combat, alors qu'il était surpuissant dans Zelda 1 et Zelda 3 ; - un aspect innovant du jeu qui méritait d'être cité : le "bouton d'action" A qui était multi-tâches et servait à faire plein d'actions différentes. Le tutoriel insistait d'ailleurs beaucoup en nous disant de prêter attention aux messages qui pouvaient changer sur le bouton d'action. Ça aussi, c'était assez nouveau pour l'époque ; - truc qu'il aurait également été judicieux de citer, dans la manière de trouver un compromis pour les débuts de la 3D et du level-design en 3D : la présence d'un saut automatique, et non plus manuel comme dans Zelda 2 et Link's Awakening. Ça aussi, c'était assez nouveau pour l'époque ; - Je n'aime pas la prononciation "Hairoule" mélangeant français et anglais : je préfère de loin la prononciation "Hyrule" à la française (c'est plus joli à écouter, en plus, de mon point de vue). Même chose pour Ganon que je préfère prononcer à la française plutôt que "Ganone" ; - Effectivement, jamais compris l'inutilité de la croix directionnelle sur la manette N64 ; - Personnellement, gosse, je me suis beaucoup servi du chant de Saria. Et c'est bel et bien grâce à Navi que j'ai été amené à revenir aux Bois Perdus pour aller voir Saria (je n'avais pas compris comment faire péter les choux péteurs avec le bâton enflammé pour ouvrir le raccourci du village Goron, je l'ai appris dix ans plus tard) ; - Le bouclier Miroir ne rend pas le bouclier hylien totalement obsolète : il ne permet plus de renvoyer les projectiles des Pestes Mojo ; - Les mini-jeux en pagaille, c'est un héritage de Zelda 3 et Link's Awakening (c'est même ce dernier qui introduisait la pêche pour la première fois), mais en plus grand nombre, j'entends bien (on aurait pu citer la course incompréhensible, "buggée", contre le marathonien) ; - Dommage, de ne pas avoir parlé plus en profondeur de la quête du Ranch Lon Lon avec Link adulte, assez sombre, quand même, bien écrite, avec Talon exproprié, sa fille travaillant comme une forçat, Ingo devenu un dictateur sous l'influence néfaste de Ganon ; - Oui, les Skulltulas, c'est une bonne idée. Ca fait un peu penser aux coquillages de Link's Awakening ; (à suivre)
Merci pour ce retour très détaillé ! Je ne vais pas discuter des goûts concernant les graphismes ou la visée inversée, mais plusieurs détails que tu mentionnes sont effectivement des omissions de ma part. J'ai complètement oublié Tomb Raider (dont le lock marche différemment mais quand même) qui a eu suffisamment de succès pour être influent, je ne savais pas que le bouclier mirroir ne renvoie plus les projectiles des pestes mojo (en même temps il n'y en a aucune entre le temple de l'esprit et la fin du jeu), et le saut automatique et le bouton d'action sont d'excellentes idées qui auraient mérité un paragraphe dans la première section. J'aurais pu citer l'état du ranch Lonlon quand je décris Hyrule post-skip mais j'oublie toujours cet endroit parce qu'il n'est pas sur un bord de la carte ^^'... Concernant les donjons de ALTTP, j'ai une vidéo sur ce jeu aussi qui traite ce sujet en détails. C'est un plaisir en tout cas de lire un commentaire aussi au fait des détails du jeu et qui corrige des points de manière non agressive.
@@EsquivelaBouledeFeu Par contre, j'ai un souci avec mon autre commentaire qui est posté mais, bizarrement, ne s'affiche pas : RU-vid me gonfle ! J'essaie de résoudre le problème... Sinon, devant le Temple de l'Esprit, il y a un trou caché (décelable avec le kit vibration) avec deux Pestes Mojo vendant des potions.
@@MehdyDriouech Apparemment, elle est prévue mais on ignore si elle est en chantier. Après tout il veut sortir des vidéos de qualité. Tout bien, tout honneur.
Excellente vidéo ! Je suis impressionné par la qualité des séquences choisies, du montage, de la pertinence de l'écriture et de la narration du texte ... Je découvre votre chaine et je m'aperçois du travail de qualité abattu ! Quel plaisir d'avoir tout ça à découvrir. Bravo, je me suis immédiatement abonné !
Cette chaîne est vraiment excellente. Faut vraiment en parler autour de soi. À mon sens dans le youtube game français, t'es vraiment l'un des meilleurs.
Mec, à la fin, le troisième niveau de lecture, j'en ai pleuré. 😢 True story. Ça fait 25 ans déjà, toute une époque de ma vie, et quelle époque ! Tu m'as donné envie de le rejouer 👍
@@adembelhadji7072 C'est ce que je me disais mais en même temps il se rapproche le plus du tout premier Zelda donc je suis curieux de savoir ce qu'il a à dire.
Je pense que les gens aujourd'hui ne se rappellent pas ou n'ont pas connu cette époque. Ce jeux a juste mis en place 80% de tout ce qui semble aujourd'hui normal dans les jeux vidéos... Quand j'entends certain qui critiquent que "C'est pas si terrible que ca" mon enfance saigne XD
Salut à toi Très bonne vidéo 🙏🔺 La thématique du shintoïsme dans ocarina of Time est forte j'avais aussi fait une vidéo dessus Mais dans la plupart des opus des jeux ce procédé est utilisé La thématique de devenir un adulte aussi est présente dans oot Bonne journée à toi 🔺 et vive Zelda
J'ai eu la video dans mes recommandations ... j'ai rarement vu une telle qualité de contenu. Je ne regarde que très rarement des videos de cette durée mais celle-ci est passée toute seule vraiment bravo tu mérite bien plus, n'en déplaise à l'algorithme RU-vid qui ne met en avant que des contenus rapides dénués d'intérêt. Merci à toi !
J’avoue avoir levé un sourcil en comprenant la veille que l’épisode porterait sur ce bon vieux Ocarina of Time, me demandant ce qu’on peut ajouter qui n’a pas été dit surtout quand on fréquente la chaîne de Mark Brown et poncé soi même le jeu en long en large (version 3DS pour ma part et un de mes RPG de chevet)… Et puis finalement cela ne fait pas de mal que de remettre les choses à plat, confirmer que non ça n’est pas forcément de l’acquis et que oui, il y a des choses à dire notamment point de vue thématique. Donc merci d’avoir mis un bon ORA ORA a mes préjugés et par extension, merci pour cet épisode fait avec soin (chouette générique exclusif au passage). ^^
Franchement très très lourd, la vidéo est super complète, je m'attendais à une analyse majoritairement portée sur le fond mais j'ai été agréablement surpris de voir que tu couvres énormément de sujets à propos du jeu en lui-même. J'ai vu une bonne dose de vidéos sur Ocarina of Time (notamment celle d'Edward et celle de la chaîne de P.A.U.L.) et je dois avouer que c'est en fait un tout autre format qui, même en connaissant très bien le jeu, m'a fasciné du début à la fin. La conclusion est incroyable, surtout sur le niveau de lecture lié au passage à l'âge adulte qui ne m'a pas forcément toujours semblé évident dans la manière dont tu l'abordes et qui finalement prend tout son sens. Ton travail de recherche a du être colossal et je vais aller graille ta chaîne parce qu'au delà de tout ça la vidéo en tant que telle est impeccable! Merci pour cette heure et demie qui m'a permis d'une fois encore redécouvrir ce jeu absolument fou! Tu mérites vraiment plus de visibilité vu ton implication, juste bravo quoi.
Le jeu qui a bercé mon enfance, le meilleur de tous à jamais. Passer de la super Nintendo à cette merveille, je crois qu'il faut se rendre compte le changement pour l'époque.
Félicitations pour cette vidéo d'une heure 30, du grand art. En espérant que sa mise en avant par google t'amène du monde sur tes non moins bonnes vidéos. Perso, j'ai eu ce zelda aux alentours de mes 18 ans et il m'a pourtant autant marqué que mes vieux jeux nes ce qui était beaucoup plus rare forcément à cet âge là. L'arrivée dans la forêt Kokiri était un grand moment. Je l'ai refait il y a peu et ça m'a fait plaisir malgré effectivement tous ces défauts, son monde est vraiment chouette (moi, je suis plus overworld que donjon). Je n'ai jamais fini MM que j'avais arrêté au donjon de pierre sans vraiment que je sache pourquoi donc je ne pourrai (voudrai) malheureusement pas voir ta prochaine vidéo sur le sujet pour le moment mais ça me donne encore plus envie de m'y replonger (mais sur 3DS, le brouillard de la 64 m'avait particulièrement déplu à l'époque, ça serait pire maintenant)
Dans la lecture aussi, Zelda à toujours été inspiré de l'esprit des croisades, et surtout des légendes Arthuriennes, d'ou la ref ou Link sort l'épée d'un socle en granit, c'est un trope assez récurrent. De plus il est vraiment ancré dans la culture celtique, druidique qui ressemble assez à la culture shintoiste sur pas mal de point, ce qui laisse a croire que Miyamoto a du s'y intéresser depuis longtemps, la triforce a toujours représenté la meme chose que le Triskel bien connu des bretons. Epona par exemple est le nom d'un poney de la mythologie gallo-celtique, et plein de détails comme ça. Zelda ou Griselda de son vrai nom, elle-même tient son nom d'un personnage moyen-âgeux et de culture norse-germanique. Pareil avec les refs à Yggdrasil dans OOT. Bref c'est ça qui fait de l'univers de Zelda un jeu vraiment ancré dans la Culture, et la mythologie, comme Tolkien l'à tr`es bien compris. C'est du pur RPG. Manque plus qu'un prochain volet avec une réf à Kaamelott ou les Monty Pythons et on est bon.
🤣🤣🤣00:21:49 "et la glorieuse rouge protège des chaleurs extrêmes et de l'avidité du patronnât" le ton sur lequel est subtilement glissé la vanne, c'était parfait 👌 à chaque fois que j'écoute cette vidéo je m'en remet pas (idem pour les autres vannes du même goût)
La durée de cette analyse pourrait faire peur à certains mais elle passera en réalité très vite pour n'importe quel fan d'Ocarina Of Time tant le rythme et l'écriture y est maitrisée. Toutes mes félicitations pour cette master class, Esquive !
21:52: J'avoue, je m'y attendais pas, j'ai éclaté de rire ! Je te découvre avec cette vidéo, je ne sais même plus comment j'ai découvert ta chaine, je crois que c'était un RU-vidr sur Twitter qu'avais dut en parler. En tout cas, j'ai beaucoup aimer cette première vidéo, et je vais aller en regardé d'autre, et m'abonner, bien volontiers !! ^^ !
Je conseil les 2 vidéos de Captain Hype sur son analyse thématique de OOT Et trouve génial que tu traites des thématiques dans cette vidéo (c'est ma 1er vidéo de ta chaine), car je trouve en tous cas que dans le RU-vid francophone je trouve que c'est très boudées. sa 1er vidéo : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-wZGC8T3V05I.html
Je débarque sur ta chaine via cette vidéo, et quel régal de t'écouter pendant 1h30 ! Une superbe écriture, mise en scène avec des plans pertinents, merci de ton travail !
J'ai découvert Ocarina of Time (et la licence Zelda en général) en 2021, et je confirme que le jeu a très bien vieilli. Que ce soit au niveau des combats, du level design ou des musiques, c'est vraiment un bijou ! Le seul truc qui n'a pas bien vieilli, ce sont les graphismes, mais personnellement ça ne m'a pas dérangé du tout, au contraire.
Salutations à tous. A correspondance de technologie support. Des gens recréent Ocarina of Time sous Unreal Engine, et là, c'est tout bonnement magique!!!
@@arthurb2545 Bonjour Peut-être tu ne connais pas Rwanlink. Il a reproduit la forêt des Kokiris sous Unreal Engine 5. C'est une pure merveille. Il me donne l'envie de passer de longs moments en compagnie des Kokiris. La scène où Link et Saria se séparent est magistrale. J'ai pratiqué la modification de textures dans Uru via rétroengineering. On ne fait pas ces choses-là sans le respect de l'œuvre originale. Je ne crois pas qu'Rwanlonk dénature quoi que ce soit. Il apporte de nombreux plus.
J'ai finis plusieurs fois OOT, dont au moins 3 fois Master Quest, et je me suis enfilé l'heure et demis de vidéo sans broncher, voyant à la fois tout ce que j'ai pu loupé, mais aussi tout ce que j'avais oublié. Je dis souvent que c'est le meilleur jeu auquel j'ai pu joué, et en regardant ta vidéo, clairement je persiste xD Cet aspect sombre, sans être du gore, du sanglant etc... Mais cette charge psychologique que l'on subit quand on y joue, ou on sent que l'on s'enfonce progressivement, les hurlements qui nous paralysent, Hyrule dévasté... Des fois pour "souffler", je retourner dans le passé pour me balader avant de retourner à l'âge adule! Bref, j'adore ce jeu, j'attendais un remake digne de ce nom, mais finalement... quoi de mieux que de le refaire avec l'ambiance de l'époque de la 64! Bravo pour ta vidéo. 3K abonnés, clairement c'est n'importe quoi, je comprendrais jamais RU-vid et son algo qui lui pour le coup est vraiment éclaté. 👏
J'ai recommencé le jeu il y a peu de temps dans une configuration presque originelle, mais avec une qualité graphique extraordinaire. Je m'explique, si ça t'intéresse : J'y joue sur une console Wii hackée, en utilisant l'émulateur GameCube Nintendont et le CD Collector bonus de Zelda, en version AMÉRICAINE. J'ai donc un jeu affiché en 16/9 480p, une CLAQUE visuelle par rapport au 4/3 baveux de la N64. Et par 16/9 j'entends 16/9 NATIF, pas du 4/3 étiré.
55:00 j'ai bientôt 30ans et je n'ai jamais terminé OOT à cause des musiques de donjon et des environnements trop noirs. Les ambiances me terrorisaient. Merveilleuse vidéo, se mettre ça en travaillant ou pendant une activité manuelle est un bonheur
Je suis tombé sur cette vidéo totalement par hasard... quel regret d'avoir découvert cette chaîne aussi tardivement ! La vidéo est excellente, merci beaucoup pour le contenu que tu proposes. Je n'ai pas encore pu tout voir mais, sans doute l'une des plus abouties de ta chaîne. Je n'ai pas vu le temps passer, c'était vraiment très intéressant et pertinent. (maintenant, il ne manque plus qu'une analyse sur MM et je serai totalement comblé ah ah)
De très loin la meilleure vidéo de la chaîne! ^^ Je ne suis pas un grand fan des jeux Zelda à cause de leur structure que je trouvais trop fermé (j'ai joué à zelda phantom hourglass et de Twilight princess) mais tu m'as convaincu de redonner une chance à ces vieux Zelda! ;)
Alors, je pose ça là pour ceux qui voudrait jouer au jeu avec tout les avantages moderne, mais avec le gameplay d'origine du jeu. Un mod/logiciel/émumateur très facile d'utilisation a été créé. Il s'appelle Ship of Harkinian. Ça se trouve facilement, téléchargement de 30MB à peu près. Il faut aussi une rom PAL de N64. Ça tombe bien, la version française est en PAL. Le logiciel scan la rom et extrait toute les données mais appliquée automatiquement tous les changements. J'annonce : -1080p -format écran large -remplacement des Sprites 2D en modèles 3D -fps pouvant être choisi. Donc de 17fps à 350 si ça vous chante. Mais le 60fps constant est un bonheur. -Améliorations de la qualité de vie réglable. Vous pouvez choisir la vitesse du texte, le vitesse pour bouger les bloc et monter les échelles, annuler les cinématiques d'ocarina redondante... -4 emplacements d'objets supplémentaires sur la croix directionnel (manette Xbox) -stick analogique plus précis -vibration manette !! -possibilité de repasser en mod N64 original -3 langues, français anglais allemand dispo -et surtout, la totalité de ses modifications peuvent se faire en directe alors que le jeu tourne dans devoir recharger ou redémarrer la jeu
Pour une fois que RU-vid me reocmmande du contenu intéressant c'est vraiment appréciable! Donc je ne conaissais pas du tout ts chaîne mais je suis bien content d'être tombé dessus du coup je m'abonne clairement. Superbe analyse très détaillée et ponctuée de pas mal d'explication. Notamment sur la fastidieuse manière de parcourir le temple de l'eau dont j'avais pas vu tous les angles que tu décris. J'ai pas du tout vu le temps passé et je redemande des vidéo comme celle-ci ^^
J'adore tes petites punchlines ! "je joue avec le feu parce que les conditions d'utilisation générales de RU-vid ne permettent normalement pas de montrer de la pornographie" XD TP direct à 1:20:08 ;-) Vivement l'épisode sur Majoras Mask !
@@EsquivelaBouledeFeu j'allais proposer le theme du château de Ganon dès 1:13:21 mais si c'est une musique courte... (excellente vidéo ceci-dit, ça fait grave plaiz de trouver une vidéo de cette qualité en français sur le GOAT: Game Of All Time)
Je fais partie des gens qui disent, même (et surtout) en ayant fait le remaster 3DS en 2018, que OoT est un jeu qui a mal vieilli, et pas qu'en graphisme. Il était sans doute révolutionnaire en son temps, mais justement, tout a tellement été repris et amélioré que ça limite un peu sa (re)découverte. Tout ce que tu indiques, de la variété des donjons aux multiples lectures, c'est ce qui rend le jeu toujours aussi agréable à faire, et il reste l'un des meilleurs apprentissages du jeu vidéo à ce jour. Pourtant, je trouve qu'aujourd'hui, il pêche par trop d'aspects, comme son univers pas assez étoffé, beaucoup trop vivant mais vide à la fois. Concrètement, tout ce qu'il fait, Twilight Princess le fait aussi, mais en mieux. J'ai passé des années à vomir sur ce jeu car je croyais trop aux trailers, au meilleur jeu de l'univers qu'il serait forcément, et la réalité lui a fait mal. Mais avec le recul, il est évident que c'est un OoT grandement amélioré... qui peine à lui faire concurrence parce qu'il se pose justement trop en parallèle avec lui. Il aurait gagné à exister en lui-même, en copiant moins le modèle qu'il prétendait dépasser. Merci pour cette vidéo qui met quand même pas mal de points sur les I et qui établit factuellement que non, OoT n'est pas mal coté, il mérite les compliments qu'on lui fait, envers et malgré tout.
La narration, le montage et la pertinence des propos font de cette vidéo un petit bijou de nostalgie ! Un immense bravo pour ce travail de grande qualité qui a rendu ces 1h27 aussi passionnantes que courtes. Je découvre la chaîne avec cette vidéo et m'abonne sur-le-champ ;)
Chapeau, la vidéo est ultra fluide. La qualité d'écriture est dingue et tu arrives à parler de termes techniques en étant à la fois intéressant et fun, le tout appuyé d'un montage qualitatif. J'ai hâte de dévorer ton contenu, excellente continuation !!! 😼✌️✨️
J'ai commencé Zelda OOT à l'age de 8 ans, et j'ai adoré le jeux mais jamais été jusqu'a l'age adulte de Link ( trop difficile pour moi xD ), et le passage à l'age adulte j'avais réussi et fini le jeux que à l'age de 13 ans( comme ci j'avais besoin de maturité pour avancé et finir le jeux ). Ce jeux reste pour moi le meilleur jeux de tout les temps
D'accord avec vous c'était quelque chose quand même.. je l'ai eu à 8 ans aussi (j'en ai 31) et cela reste le début de la passion pour les grands jeux mais surtout surtout.. pour l'univers Zelda.
Je découvre cette chaine avec plaisir, moi qui déteste les vidéos de plus de 10min, je suis resté scotché tout le long, bonne voix, bonnes intonations, bon vocabulaire, et que dire du fond, merci de me faire revisiter ce jeu que je redécouvre alors que je l'avais saigné à l'époque.
Punaise. Quelle claque. Y'a pas que OoT qui est un chef-d'œuvre, cette vidéo également. J'avais jamais remarqué que la caverne Dodongo c'était une cage thoracique :O Une petite erreur s'est glissée à propos de l'ocarina sur 3DS, il n'est pas assignable car toujours accessible en bas à gauche de l'écran.
J'ai écouté toute la vidéo en fond, en restant concentrée mais en me disant que je n'avais plus grand chose à apprendre sur mon jeu préféré depuis mes 13 ans, mais la partie sur les niveaux de lecture m'a littéralement fait fondre en larmes, surtout en parlant du 3eme, et du fait que cette interpretation nous touche peu importe notre âge et notre ressenti sur celui-ci. Je me reconnais dans les deux premières cibles de ce niveau de lecture et c'est incroyable de se dire que je n'ai jamais su décrire aux gens pourquoi ce jeu était mon préféré, et de voir des mots être si bien mis dessus, c'était vraiment quelque chose dans mon coeur, c'était incroyable. Merci infiniment pour cette vidéo qui est objectivement parfaite dans tous les sens (exemples,, rythme, écriture...). Merci d'avoir rendu justice à ce magnifique jeu qu'est Zelda Ocarina of Time.
salut . desolé , autant je suis tout a fait d'accord avec toi sur ocarina of time pour dire que c'est un des meilleurs jeu video ever , autant je ne suis pas du tout d'accord pour breath of the wild . perso ce nouveau zelda m'a laissé de marbre . alors je l'ai terminé hein , mais sincerement , autant j'ai surkiffé faire ocarina of time , majora's mask , a link to the past , link's awakening , oracle of ages/seasons , minish cap , a link between world , autant j'ai eté decu par wind walker , phantom hourglass , spirit tracks , twilight princess , skyward sword ou encore donc ce satané breath of the wild . perso j'en ai rien a carrer de pouvoir grimper partout ou de parcourir un monde ouvert . deja , a la base , je n'aime pas les vrais mondes ouverts . je ne parle pas de simili mondes ouverts comme justement pour ocarina of time qui est pour moi parfait a ce niveau . non , je parle ici d'etendues tellement immenses qu'on ne sait meme pas par ou commencer ??? enfin si lol , mais je deteste les open worlds et tous les bugs et defauts qui en decoulent...surtout le clipping/pop up qui perso me rendent malade !!! dans breath of the wild , je n'aime pas non plus la degaine de link qui n'a pas d'office sa tenue verte d'elfe ( kokiri ) , je n'aime pas le fait d'avoir des armes qui se cassent , je deteste le fait qu'il n'y ait pas de vrais donjons et aussi de vraies musiques !!! bref , pour tout un ensemble de raisons et pour ma part , breath of the wild est un bon zelda mais sans plus . il n'a pas revolutionner le media comme l'a fait ocarina of time en son temps . bref , on pourrait en parler pendant des heures lol . sinon , tu as fais une excellent video tres interessante et je t'en remercie . du coup , je m'abonne .encore merci a toi .
Une superbe analyse ! 1h30 de pure régale, vu la longueur de la vidéo, elle réussi à être extraordinairement bien rythmée (ça à du être un enfer au montage d'ailleurs x) ). OOT à été mon premier vrais jeux vidéo (les autres étaient à mon daron) et nom de Zeus quel claquasse j'ai pris dans la tronche quand j'était gamin, tant par son ambiance de dingue que pour son aventure hors du commun, bon parfois le jeu me faisait flipper comme pas permis (oui c'est toi que je vise horrible fond puit ultra glauquissime) et sa BO reste une des plus qualitative de la N64. Bien que sa fin m'aille effectivement parue un poil tristoune, j'ai enchainé avec Majoras Mask qui était disons... encore plus dépriment. Je dois l'avouez, j'attend avec une grande impatience un analyse sur Majoras Mask qui est mon Zelda favoris '^^
Personnellement, j'ai 32 ans et Ocarina of Time a marqué mon enfance, mon adolescence et même que j'ai repris le jeu il y a peu avec mon frère ainé, avec qui on a poncé le jeu il y a des années, et nous trouvons encore des secrets, des easters eggs et bien d'autres choses encore! Il a essayé de m'initier à Majora's Mask, mais trop ressemblant à Ocarina of Time dans sa structure, son gameplay, son game design et trop différent dans tout le reste. Je me souvenais des musiques, les émotions ressentis et toutes ces parties jouées il y plus de 15 ans maintenant et dans mon enfance il y a plus de 20 ans! J'adore ce jeu, je ne peux rien y faire, avec Twilight Princess que j'ai découvert plus tard, vers la fin de mon adolescence, ce sont mes Zeldas préférés! (À noter que je n'ai pas encore joué à Breath of the Wild, car je suis un vieux con et que je n'ai pas de Nintendo Switch)
Une merveilleuse analyse d'un best seller qui aura marqué le monde du jeu vidéo comme aucun autre. Hâte de voir la vidéo sur Majora's Mask qui s'annonce géniale et aussi parce que c'est mon jeu préféré.
Très bonne vidéo! Je ne m'ennuie jamais de voir des vidéos comme celle-ci. Zelda est ma série préféré sans aucune doute. J'espère voir les autres épisodes de la série sur ta chaîne!
Si vous aimez Ocarina of Time, il vous faut aller voir les vidéos "Zelda Ocarina of Time Next Gen Unreal Engine 5" c'est que du visuel, pour le moment, mais qu'est ce que ca fait baver d'envie
Oui j'ai vu l'existence de ce projet, mais effectivement ce n'est que du visuel et connaissant la difficulté que consiste le passage à un jeu complet et fonctionnel j'ai peu d'espoir que cette version soit jouable un jour...
rhooo je retombe a mes 12 ans pour sa sortie ... quel jeu, quel monde, quel univers. Une révolution a l époque, et je n ai plus retrouvé cet immersion dans aucun jeu après. En tout cas merci de ce retour en enfance.
INCROYABLE ! C'est plaisant de voir à nouveau du contenu qui bichonne du Zelda. J'avais pas regardé un truc aussi génial depuis la vidéo de Good Blood justement, et ça fait plaisir que tu en aies parlé ! Tout cet aspect de sous-texte et cette nostalgie qui en provient quand je pense à ce jeu n'a jamais été égalé jusqu'ici et c'est très difficile à retranscrire. C'est grâce à du contenu pareil que les ressentis profonds d'un jeu deviennent plus claires et ça, j'approuve !
Magistrale analyse! Le niveau de lecture de la "triste fin" touche à 100% ce que j'ai ressenti: j'avais 19 ans quand le jeu est sortie et en l'espace de quelques semaines il m'a fait retourner dans un rêve d'enfance puis revenir progressivement au présent. L'adieu aux personnages du jeu m'a aussi ramené à l'adieu à tous les amis d'enfance suite à un déménagement et aussi à la fin des colonies de vacances. Ce jeu, c'est un peu comme une musique qui fait un chœur parfait avec nos émotions et notre subconscient.
Le hibou n'est pas un défaut. Déjà c'est un hibou c'est quand même un animal stylé. Et il est bien animé. Et son thème est génial. OOT a beau être un jeu japonais, si je séjournais au Japon, ce jeu me donnerait le mal du pays, car Zelda c'est aussi très celtique, très médiéval. Et ce hibou est peut-être l'élément qui me donne peut-être le plus de nostalgie. Tous les autres thèmes sont en quelque sorte rentrés dans la culture populaire, mais ce thème du hibou est un peu resté dans son époque, ce qui le rend encore plus évocateur.
Je ne vais faire que répéter ce que d'autres disent en commentaires, mais EXCELLENTE vidéo. Ça fait plaisir de découvrir de nouvelles chaines, qui plus est en français, abordant l'analyse de jeux qu'on aime (quasiment) tous. La vidéo est vraiment très propre, que ce soit au niveau du rythme, du montage, de l'humour. Je vais m’arrêter là sinon je ne vais cesser de te complimenter. Sinon Zelda ocarina of time, un jeu intemporel. J'ai beau l'avoir découvert sur 3ds à l'époque et avoir été bloqué longuement, (le passage sur l'ambiance génial mais des fois perturbantes des donjons est véridique. Que le temple de la foret me terrorisé avec ses mains au plafonds) il faut reconnaitre que le jeu reste un "chef d'oeuvre". Vraiment un jeu très plaisant à faire, tout comme sa suite qui l'est tout autant voir plus.
Petite remarque sur le début de la vidéo. Les graphismes (compromis) aujourd'hui peuvent être discuté :). Toutefois à l'époque, lors de la sortie du titre, sur écran cathodique, c'était le top du top. Les gros polygones ne se voyez pas comme aujourd'hui. On ne parlez pas vraiment de textures non plus. J'ai même des vieux magazine certes pas forcement ultra objectif qui parlait de plus beau jeu jamais vu (tout support de l'époque confondu).
Ah oui oui je n'ai aucun doute que sur un écran cathodique avec les standards de 98 ça devait être le feu, d'ailleurs quand j'ai découvert la version GC en 2005 ça l'était encore. Aujourd'hui cependant c'est difficile d'apprécier ces graphismes sur écran HD sans parler du framerate...
Je suis tombé sur ta vidéo il y a 2-3 jours, je suis en train de m’enfiler les autres analyses et je comprends pas pourquoi tu as aussi peu d’abonnés? La qualité est ouf, il y a des vrais arguments, ton propre avis ce qui est cool, c’est travaillé et pointilleux, la nostalgie est au rdv j’ai lâché des hochements de tête positif plus d’une fois! J’aime bien comment tu parles, l’intonation de ta voix, ça sent la passion dans ce que tu dis et c’est super agréable! Tu pourrais même mettre la piste Audio de la vidéo en podcast ça passerait large! En tout cas très bon travail, continue comme ça et vivement la prochaine vidéo! À bientôt 💪🏽💪🏽
Si tu veux une explication, je ne joue pas le jeu de la publicité et des réseaux sociaux, et c'est la première fois avec OOT que l'algorithme de youtube me fait la grâce de mettre en avant la vidéo dans les recommandations du public que ça peut intéresser. Par conséquent, le nombre d'abonnés monte en flèche ces dernières semaines. Merci beaucoup pour ce retour en tout cas !
J'ai découvert ta chaine aujourd'hui avec cette vidéo ! je vais continuer a suivre ce que tu fais et regarder tes anciennes vidéo (j'ai notamment vu que tu en avait fais sur dishonored et the witcher,aussi accompagné de monster hunter) Bref tout ça me plaît bien et je suis curieux de voir ce que tu va faire dans le futur ! Edit:dieu en plus ta prochaine vidéo a l'air d'être sur dark souls que j'ai fini il y'a peu. J'aime bien 😌
Vraiment géniale cette analyse qui en plus m'empreint de nostalgie (et de mélancolie, merci bien je t'enverrai la facture de mon psy !) et est encore meilleure la deuxième fois, c'est tellement fluide, pertinent et agreable à ecouter qu'on à l'impression que c'est sortit d'un trait, ce qui est le signe d'un taf d'ecriture et de montage de haute volée.
J'ai dû toucher à Zelda 2 il y a plus de 25 ans mais la vidéo est vraiment un petit bijou. Un travail de grande qualité et ça passe plutôt bien même sans l'image.
J’ai toujours mon ocarina of time de la n64, toujours fonctionnelle. C’est un jeu qui a rythmé mon enfance et ma relation grand père/petite fille. Pour le premier Zelda 3D il était excellent à l’époque. Les musiques, les cinématiques, l’ambiance, ce foutu temple de l’eau … un chef d’œuvre complet. Très bonne vidéo!
Pour la magie je pense que c'était obligatoire car quand tu été adulte, pour rentrer au temple de l'ombre il fallait le feu de Din pour allumer toutes les torches d'un coup. (Si je souviens bien 🙂). Et bravo pour l'immense travail fourni ❤
3:54 : Dans la version JP, les dialogues avaient la même vitesse, mais les japonais pouvaient se permettre de mettre peu pour dire beaucoup. En occident c'est pas valable.
Je pense que ce n'est pas un hasard que le Temple de l'eau soit le plus dur, or qu'il en reste deux après . C'est pour faire peur le joueur sur la suite de l'aventure, pour au final avoir deux temples à l'ambiance la plus intense mais sans jamais vraiment être bloqué, ni trop complexe. Pour moi quand on a fini le temple de l'eau, le plus dur est fait . D'ailleurs c'est drôle , j'ai commencé le jeu enfant sur la N64, je suis resté bloqué sur le temple de l'eau, pour au final le finir sur GameCube, quasiment 7 années plus tard
Wow je vien de découvrir ta chaîne avec une vidéo sur l'un de mes jeux préférés, j'ai pas vue le temps passé jetais plongée dans ta narration, franchement gg tu gagne un abonné
Merci le référencement haha, la vidéo est juste géniale et l'effet de progression est vraiment agréable ! Je viens de découvrir la chaine et je pense être bien tombé au vu de ton analyse vraiment pertinente. GG
J'adore comme cette vidéo me fait redécouvrir le jeu d'un point de vue des thématiques et des niveaux de lecture différents alors qu'en temps qu'enfant j'ai découvert le jeu surtout au niveau du gameplay :) PS : d'ailleurs je demande de manière sérieuse : Qui a utilisé les noix mojos sérieusement ? Psk moi jamais '_' et d'ailleurs en parlant de "mojo" il ne faut pas oublier le génie de la traduction française pour avoir remplacer le mot "deku" en "mojo" (et d'ailleurs pour l'anecdote le traducteur a eu le droit à un hommage dans le jeu sur une pierre à potin où il a pu écrire ce qu'il voulait :0)
Ben j'avoue que je leur accorde un peu d'attention en début de jeu quand j'ai de la place dans l'inventaire, en particulier contre le 1er boss qu'elles permettent de stun, mais ensuite...
Franchement, c'était génial comme vidéo ! Je connais le jeu par cœur mais j'ai quand même pas vu passé le temps. C'est dire à quel point ce jeu est fou, je me lasse pas d'en entendre parler encore et encore. Et bravo pour le travail accompli. Le montage, les musiques, les thématiques, etc, tout est très bien géré ! Vivement la suite ;)
Cette vidéo à parfaitement résumée pourquoi je considère ce jeu, même des annééééées après y avoir joué pour la première fois, comme mon préféré de tout les temps. Tu as parfaitement mis le doigt sur pourquoi est-ce que j’aime autant ce jeu, j’ai failli lâcher une petite larme sur le niveau de lecture du passage à l’âge adulte. Ocarina of Time est un chef d’œuvre, ni plus, ni moins.
I do not understand a word and I do not know how I got here, but enjoyable nonetheless. I guess I will reserve this space for my fellow lost adventurers.
I swear I don't know what youtube is even doing anymore XD Should the number of "lost adventurers" become large enough, I might provide english subtitles, but as you can guess, translating 25 pages of script is not an instantanneous process...
Salut ! Je découvre ta chaîne et ta vidéo sur le tard mais qu'est-ce que c'est bien écrit et narré ! J'ai adoré. Quant à la musique qui provient de TP, Je n'ai pas trouvé d'autre chose que l'ouverture de coffre qui s'incruste au moment d'améliorer les graphismes. C'est ça ?
Super vidéo merci ! ^^ J'ai cependant une remarque a formuler: L'avis sur OOT que tu nous livre croise deux choses qui, je pense, ne devraient pas entrer en ligne de compte d'un point de vue comparatif avec les autres épisodes de la licence. Je m'explique: Les points positifs du jeu mis en avant ne se contentent pas d'évoquer la version N64 mais toutes les version. Or, si l'on peux pointer du doigt le coup de génie d'OOT dans le jeu vidéo c'est pour sa caméra (lock, controle etc) et sa façon de reprendre les codes de zelda en 3D. Cependant évoquer des fonctionnalités de la version 3DS vient biaiser l'avis final sur le jeu car OOT ne les avait pas prévus à la base, je trouve donc que certains arguments comme l'utilisation du gyroscope, 4 emplacement d'équipement au lieu de 3 etc etc liés à la 3DS ne peuvent pas être mis en avance pour dire que OOT est "meilleur" que les autres zelda. (ce sont évidemment de réels argument pour parler de la qualité actuelle du jeu mais pas pour les comparer avec MM, WW, TP, ...) Je suis, de mon côté, d'avis que zelda OOT est un très bon jeu ayant véritablement révolutionné le jeu vidéo car posant des bases extrêmement solides de l'action rpg en 3D. Je fais partie de ces personnes qui trouvent que zelda OOT est très classique peut être même trop (ce qui n'enlève en rien ses qualités) ,mis a part l'idée de link enfant et adulte, le jeu est là pour poser des bases et en devient donc presque inévitablement classique ce qui va permettre de sublimer les idées des zelda suivants (je te regarde Majora's Mask). Je pense qu'on ne peux pas juger la qualité d'un jeu uniquement en prenant en compte la révolution qu'a été ce jeu a un instant T. Pour moi le fait que zelda OOT ait révolutionné le jeu 3D en fait un jeu "important" que l'on ne doit pas oublier mais n'en fait pas nécessairement un bon jeu (même s'il l'est). Ce que j'essaie de dire c'est que si l'on fonctionne comme ça alors les meilleurs zelda seraient zelda 1 / OOT / Breath of the wild. Je différencie donc l'importance du jeu à sa qualité intrinsèque. Tout en gardant à l'esprit que tout est subjectif ^^ Encore une fois merci pour ta vidéo de qualité ça fait toujours plaisir de voir une nouvelle vidéo intelligente et bien réalisée sur cette fabuleuse licence du jeu vidéo ^^
Encore une excellente vidéo ! Je ne suis pas un grand fan de Ocarina Of Time a cause de tous les petits défauts que tu as mentionné (+ ma tendance à tourner en rond dans les donjons comme un débile car je n'arrive pas à comprendre où je suis supposé aller maintenant) même si je reconnais sans aucun soucis qu'il a marqué le jeu vidéo et la pop culture comme peu de jeux sont capables de le faire, et qu'il est encore un super jeu comme tu as passé 1h27 à nous le démontrer via tous les angles possibles. Comme la moitié de ce que je vois dans cet espace commentaire j'ai tout de même une grosse préférence pour Majora's Mask, et j'ai hâte de voir ce que tu diras dessus quand tu t'y pencheras. Passe une bonne soirée, et attention à la boule de feu !
Ouais euh majora c'est le complément et la face contre de OoT. Manque de temps, concurrence accrue en 2000 ou avant.. Ben c'est un pompage mais en plus obscur. Encore heureux qu'on ai eu un gameplay original et différent.
Salut A Toi ; Je suis tombé par hasard sur ta vidéo et franchement c'est vraiment très propre et agréable. Étant un grand fan de Ocarina Of Time tu n'as rien oublié. Le sujet est maîtrise et la vidéo se déguste toute seule. Le rythme est bon ; les extraits sont bon ; le montage est bon. Bravo pour ton travail. Abonnement direct ^^
Je tiens à commenter pour te féliciter et te remercier pour la qualité de ton travail. Tes analyses de gameplay mais aussi artistiques et interprétatives réussissent les exploits d'être précises, argumentées et de sembler tout à la fois exhaustives et concises! Par exemple, tu arrives à cibler et mettre des mots sur les éléments qui participent à "l'atmosphère" du jeu, là où de nombreux joueurs, vidéastes et moi-même galèrent à commenters un sujet si en lien à l'émotionnel. Et parmi ce mastodonte de recherches, de réflexions, d'écriture et de montage réussis (tu as atteint une qualité élevée sur ce dernier point également!), tu parviens qui plus est à distiller ta personnalité par petites touches subtiles. Tant est si bien que c'est un pur bonheur de t'écouter pendant 1h30 sur un sujet que je connais pourtant par coeur, tant par ma propre expérience que par les dizaines d'autres essais que j'ai pu consommés sur le sujet au fil de toute ma vie. Bravo bravo bravo! Et merci 😁
Que de bon souvenir. Merci pour cette très belle vidéo et ce travail acharné de montage et de séquence, une plongé dans ces bons souvenirs et une analyse pointue de OoT. Un chef d'œuvre c est certain, qui marquera encore et encore le monde du jeu vidéo. Je me rappel encore être bouche bé par mes premières heures de jeux à l'époque, une expérienceinoubliable. Je découvre ta chaine avec cette vidéo et j'ai hâte de voir la suite ! bravo encore !
Vidéo extraordinaire !!! Je connais bien l'univers de Zelda mais je n"ai pourtant jamais eu envie d'y jouer, et cette vidéo m'a quand même mis les larmes aux yeux à de multiples reprises, merci beaucoup pour ce moment :]
Incroyable analyse, je suis tombé sous le charme de ce jeux depuis presque 10 années, ce jeux à changer ma vie, et en grandissant le regard que j'ai sur ce jeux n'a que évolué et c'est transformé petit à petit en nostalgie mais aussi d'un parcours d'une vie. J'ai 18 ans maintenant, et le regard que j'avais sur ce jeux n'était clairement pas le même que quand j'avais 8 ans et demi, et même les bon ou les moins bon moment que j'ai passé sur ce jeux, cela reste un excellent jeu et une excellente aventure ainsi qu'une très importante leçon de vie, que j'ai approfondit avec majora's mask. Je te félicite pour un telle épisode, qui m'a touché, on voit une analyse un peu comme un bilan de ce que ce jeux nous a apporté pendant presque 30 ans. On réalise aujourd'hui à quel point ce jeux gardera une empreinte dans le coeur de beaucoup de joueurs. Bravo en tous cas pour l'analyse que ça soit dans le scénario la technique les secrets, et l'évolution qu'il a apporté dans le temps et c'est défauts et c'est qualité. Je te remercie pour un tel épisode et très bonne continuation.
Merci à l'algorithme RU-vid d'avoir proposé cette vidéo quand je cherchais un "ptit truc chill" à écouter en faisant le ménage. ça, c'était il y a deux semaine, depuis je me suis bouffé toutes les vidéos de la chaine. J'adore la qualité de ton analyse des jeux, en plus que des jeux que j'adore pour la plupart. Je vois qu'on doit avoir sensiblement le même âge. Bravo d'arriver à être si objectif, même si tu te permet un peu de subjectivité mais ça ne fais qu'enrichir le propos. Et un gros bravo aussi pour la qualité du montage, du son (ta voix est super agréable à écouter), et du découpage de la vidéo qui est super facile à suivre ! (je dis ça là mais ça vaut pour toute ta chaine, même pour les premières vidéos) Bref une fantastique découverte, j'espère voir vite de nouvelles vidéos !
Voir aussi l'analyse d'OoT de Paul sur : La chaine de P.A.U.L. Même après toutes ces années, je joue encore a OoT, sa version Randomizer apporte une touche de défi supplementaire. (Surtout en full-sanity) a plus de vingt ans d'existence, le plaisir reste le même. Best-game ever. Merci pour cette boule de feu de haute qualité, tu fais passer Koume pour une sorcière au rabais ^^
Très bonne review, beau travail. On pourrait encore en parler pendant des heures tellement qu'il y a de choses à dire sur ce chef d’œuvre. Le youtube francophone manquait d'analyse approfondies sur ce jeu, ce qui génère du clic c'est les vidéos courtes sur des nanards vidéoludiques, je suis donc agréablement surpris de découvrir ta chaine à travers cette vidéo qui prend encore le temps d'analyses longues.
Y'a pas à dire, tu as ce don pour donner envie de rejouer à nos grands classiques, mon porte monnaie ne te remercie pas ! Bravo pour cette vidéo, en 1998, on n'avait pas la maturité pour découvrir la profondeur de ce titre. Continue comme ça ;)
Salutations humain. Je suis Zoublarg, diplomate de la planète 51-pegasi-b. Nous avons reçu des signaux de votre planète indiquant une vidéo de grande qualité et nous souhaiterions faire de vous le Grand Maître de notre peuple. Avec tout mon respect.
Merci pour cette vidéo de très grande qualité. 1h30 que l'on ne voit pas passée parce que ta diction est très bonne, que le plan de la vidéo est superbement cordialement construit et que les passages imagés sont pertinents. J'ai découvert ta chaîne grâce aux recommandations RU-vid il y a quelques jours et j'enchaîne tes vidéos. Ne lâche rien tu t'améliores a chaque fois !
Merci beaucoup pour ce travail de qualité ! Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, et même si je ne commente normalement jamais, ce genre d'analyse très complète et pertinente en restant toujours captivante pendant 1h30 mérite amplement des félicitations. Je vais maintenant explorer le reste de ta chaîne, en ayant également hâte de découvrir tes prochaines vidéos !
Je découvre ta chaine avec cette vidéo et j'aime ton travail ! Avec Alt 236, tu fais partie de ces talents capables de nous offrir un vrai voyage à travers ta narration, mais aussi d'une vrai compréhension de choix technique par ton expertise, et ceux à travers plus d'une heure d'une vidéo qualitative ! Merci ! La seul chose que je pourrait dire pour améliorer encore plus la qualité d'une vidéo déjà poussé, c'est de travailler ton son, c'est vraiment des détails mais le rythme et les enchainements entre ta voix et les musiques, le mastering de ta voix ;) Je pense que ça t'aidera à amplifier l'ambiance de découverte que tu poses déjà ;) En tout cas continu c'est top de voir du contenue comme ça ;)
2 года назад
Super cette analyse, j'ai particulièrement aimé la partie "thématiques" ! Je fais moi aussi des vidéos à propos des références culturelles dans les jeux vidéo Zelda notamment :)
Je découvre ta chaîne ce soir avec cette vidéo. Comment he suis tombé dessus? Aucune idée, mais mec, ce boulot! Là y a bon boulot! Je vais faire un tour sur tes vidéos du coup!