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On joue à l'AMIGA CD32 ! 

DGJX's Gameplays
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25 окт 2024

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Комментарии : 56   
@nakaradj
@nakaradj Год назад
Quel joie de re-découvrir tous ces jeux de l'AMIGA CD32, console que j'ai bien connu et qui est l'unes de mes préférées. 👍
@FredericBOISDRON
@FredericBOISDRON Год назад
L'Amiga CD-32, ma console préférée ever avec la Sega Dreamcast ! A l'époque, j'étais fan de FPS que l'on appelait Doom Like, j'achetais tous ceux qui sortait sur CD-32 : Gloom, Fears, Alien Breed 3D (ce dernier n'était pas très beau mais l'ambiance sonore et l'ambiance en général était bien supérieure à Doom, de mon avis perso). En plus, j'avais un Amiga en version ordi à côté avec un graveur de CD, je me faisais des compilations de jeux Amiga pour la CD-32. Et les mags anglais distribuaient des CD bourrés de jeux du domaine publics et des démos de jeux Amiga, qui tournaient ainsi sans problèmes sur CD-32. Dorénavant, mon Amiga est dans une borne d'arcade et j'organise un festival Amiga tous les ans en Vendée, l'Amiga Camping :).
@time2playpixelst2pp69
@time2playpixelst2pp69 Год назад
Superbe, merci de nous avoir partagé çà, c'est super intéressant et plaisant à regarder, y a des jeux que je n'avais pas encore vu, merci merci merci 👏👏😃😃
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
Avec plaisir 😁
@ted2181
@ted2181 Год назад
Merci C’est toujours un plaisir de redécouvrir les vieilles consoles
@FLAVIO_nsgk
@FLAVIO_nsgk Год назад
C'est top de découvrir tout ça. Amiga c'était quand même de supers micro-ordinateur. Cette CD 32 , si elle était sortie quelques années plus tôt, en support cartouche et sans l'appellation "32 bits", elle aurait pu avoir sa chance. Mais avec des "si" c'est facile de refaire l'histoire 😅
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Год назад
Oh cool merci DG pour avoir présenté Oscar. Je vais pouvoir voir les différences avec l'opus Snes ^^
@autosmiley1532
@autosmiley1532 Год назад
MERCI. 🙏 Des heures que je ponce tes vidéos pour me trouver des trucs ultimes... Je trouve un grand intérêt aux revues sur Amiga CD32 (et ça depuis une certaine vidéo que t'avais faite il y a quelques années ^^) car c'est vraiment une plateforme que je souhaite acquérir, j'ai déjà un Amiga 600 mais je le laisse prendre la poussière faute de moyens pour l'exploiter pleinement. J'ai toujours le projet de me faire une borne-mod dédiée un jour... Et retrouver les titres fantastiques qui m'ont fait vibrer gamin, surtout pour ma sensibilité musicale. Le Must Sonore 😍
@lefilsdemarcusfenix7857
@lefilsdemarcusfenix7857 Год назад
Perso, j'ai zéro affect/anecdote/histoire avec l'Amiga cd 32. Pour un joueur console, c'est une honte, mais je n'ai même jamais tenu le joypad dans mes mimines, c'est dire 😳. Très content que tu présentes des titres pour la découvrir. Je matterai cette vidéo en deux, trois cessions...
@chibromaster
@chibromaster Год назад
Best console ever!best intro console ever.À l'époque mes potes se foutaient de ma gueule avec ma cd32,achetée day one!!.Eh bien je suis bien content de l'avoir encore😌🔥💥🤩
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
😁😁😁👍👍👍
@autosmiley1532
@autosmiley1532 Год назад
Un petit Seventh Son d'Iron Maiden (pour tester le rendu sonore) => je ne peux qu'approuver... 🔥🎸😃 Bon, voilà : t'as achevé de me convaincre ! Même si je m'en doutais avec les différentes revues que j'ai vues à ce sujet. Ça signifie bien qu'elle a une électronique de conversion numérique du CD au Top du Top. 😎Merci pour cette précision tests à l'appui 🙏
@fixoid
@fixoid Год назад
Je kiff ta video special CD32, j'aurai vien mis le symbole Racine carrée devant le 32, mais je ne l'ai pas sur mon clavier 😅😅😅😅😅😅. Il y a quand mele de quoi se faire plaisir
@Squale.
@Squale. Год назад
IK+ un incontournable de l'Amiga !
@guybrushsf3562
@guybrushsf3562 Год назад
Très belle sélection de titres qui mériteraient d'être plus connus ! Le jeu comme Stardust/Asteroids sur Atari ST ce serait pas Blasteroids ?
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
arf non, j'ai pas souvenir avoir joué à Blasteroids sur ST
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Год назад
Mais nan je connaissais pas Troll ^^ Enfin si je me rappel de ces figurines mais le jeu j'ai pas connue. C'est vraiment comme Oscar abuser ;)
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Год назад
Oh my shit SSFT ... Je saigne des yeux .. Je t'avais pas dis que j'aimais ma bonne version Snes ou même Street 2 sur Arcade (bon je ne la possède pas mais j'aimerais bien ;) Franchement je vois pas à quoi sert le support CD sur l'Amiga CD32 ? Je me disais que si Sony et Nintendo avait conclu leurs contrat on auraient eu ça ?... Merci Nintendo d'avoir rompue le contrat pour trade avec Phillips. xDD
@christophemalengrez1559
@christophemalengrez1559 Год назад
A part le fightin spirit,rien ne m emballe mais merci pour la découverte 😊
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
1 jeu, mieux que rien ^^
@christophemalengrez1559
@christophemalengrez1559 Год назад
@@DGJX2nd oui,de toute façon,l important c est de faire des découverte comme avec les jeux sur mega cd dernièrement,à part Nightrap je ne connaisais pas les autres mais là par contre ma curiosité a été attisée!
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Год назад
Rhalala Alfred Chicken je m'en souviens pas mal mais sur Snes et oui sur Snes il est un peu mieux. Mais comme tu le dis il n'invente rien peu importe la version mais sa ce joue on va dire. C'était marrant à l'époque. ;)
@naviamiga
@naviamiga 8 месяцев назад
Oscar is hardly the best game on the Amiga, but I still had fun with it. Banshee is an absolute classic though.
@iXien
@iXien Год назад
Avalanche de jeux ! Bon, ça va pas être simple de ne pas se lancer dans un roman. Ok, rafale d'infos en vrac pour ceux que ça intéresse : OSCAR : Le jeu a été conçu sur Amiga pour les machines AGA mais il existe un version ECS. Marrant, cette version "downgradée" est en fait plus lisible car le fond superbe mais encombrant et confus a été remplacé par un simple dégradé de couleur. En revanche ça rame sec avec le 68000 à 7Mhz de l'A500. Sur disquette les temps de chargement sont interminable, le CD apporte un vrai plus rien que pour ça. Malheureusement, Oscar sur Amiga et CD32 est selon moi plombé par des musiques trop "thématiques" et pas assez entrainantes et surtout un gameplay lourd puisqu'Oscar est stoppé net une fraction de seconde à chaque fois qu'il retombe au sol. Si on ajoute la détection de collision foireuse et une inertie insupportable... Ce qui est marrant, c'est qu'ils ont gommé tous les défauts sur la version SNES : fond d'écran assombri, moins d'inertie et pas d'arrêt en retombant, musiques randoms mais entrainantes. Moi j'ai tué le temps pendant le confinement de 2020 en jouant à la version SNES convertie pour le DSiWare. Une excellente version "malheureusement" bien plus sympa à jouer. TROLLS : Cherche pas Oscar utilise le même moteur, les même bruitage, le même gameplay, c'est juste abusé un tel copier/coller. De ce que j'en sais, Commodore a demandé à Flair Software de pondre en express un titre mettant en scène une mascotte en leur annonçant la sortie de la CD32 à peine quelques mois avant son arrivée dans les bacs. Flair a donc développé en un temps record un jeu de plateforme dont la mascotte se positionne comme un concurrent à Sonic, évidemment (enfin un peu le Sonic du pauvre, hein). A l'arrivée, Oscar est plus un add-on de Trolls dont je préfère d'ailleurs clairement les musiques, excellentes sur CD32. Reste des jeux assez sympa tout de même. Les gars de Flair maîtrisaient l'Amiga. BATTLETOADS : Bon ok, on dit que le gars était bourré et qu'on lui a demandé une conversion en deux jours ? Ca le fait ? BANSHEE : Développé par des gars de groupe de démoscène Anarchy, autant dire qu'il y avait du niveau. Ce qui est plus rares, c'est que ces gars sans aucune expérience du JV ont réussi à pondre une merveille de gameplay et de level design. Vraiment un très bon jeu que Core Design n'a pas fait grand chose à part mettre son grain de sel pour s'assurer que le projet arrive à terme et le distribuer. Ce qui est rageant sur CD32, c'est que les musiques trackmod d'origine sur A1200 étaient très bien. Du coup, on se demande quelle mouche les a piqués de composer deux nouvelles musiques d'intro qualité CD alors que cette énergie aurait pu être dépensée pour composer des musiques ingame 🤨 IK+ : comment on sent le gars qui s'est éclaté à l'époque sur son ST. Ca fait tellement plaisir à voir. T'as l'air de prendre autant ton pied qu'en jouant à Double Dragon Vs Battletoads 🤣Bon, perso je n'ai pas d'affect avec ce jeu et s'il est plutôt sympa, j'ai jamais trop compris la hype qu'il l'entoure sur micro. Déjà que les conversions de jeux A500 des années 90 sur CD32, c'était relou, mais alors copier un jeu de 1987 de 200Ko sur CD et oser le distribuer officiellement, j'étais sur le cul. Non mais ce jeu existe aussi sur GBA et PS1 ? Comme dirait AHL, "tu l'crois, ça?" Faut vraiment avoir peur de rien 🤪 Allez, +1 pour l'aspect nostalgie et ta tête de gosse émerveillé en y rejouant 🤩. MICROCOSM : Une sacrée vitrine, oui. M'enfin ya quand même qu'un Space Harrier avec des vidéo qui tournent boucle dans le fond 😋 Mais ça vrai que ça fait rager en voyant ça de se souvenir qu'à la suite de la banqueroute de Commodore, des projets ont été abandonnés sur CD32 comme Lost Eden (il parait que la conversion était terminée), Megarace, Commander Blood ou encore Inferno. La musique de Microcosm reste excellente, toute en trackmod pour limiter l'utilisation du CD, c'est ce qui permet de lire à la volée des vidéos aussi fluides sans ralentissement. Maline, la chouette ☺ CANNON FODDER : Juste le jeu A500 sur CD, rageant quand on voit les petites scénettes sympa de la version PC CD. A savoir, si on a la carte FMV, on a droit à une intro en vidéo tournée par l'équipe, ridicule et bien artisanale. Les gars se sont fait plaisir : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-JRjS4nZkUaE.html Au passage, on peut y jouer avec une souris, le jeu n'en est que meilleur ! ULTIMATE BODY BLOWS : Un bel exemple du résultat qu'on obtient quand une équipe pourtant talentueuse se lance dans la création d'un jeu dans un style qu'elle ne maîtrise pas. Cette version CD32 compile tous les persos de Body Blows (avec en exclu les graphs 256 couleurs de la conversion PC) et de Body Blows Galactic. Les musiques CD sont sympa mais sans plus (composées par Steve Blenkinsopp, moins talentueux qu'Allister Brimble qui se chargeait des musiques trackmod. Mais ça ne peut pas sauver le jeu du naufrage en terme de gameplay. Jamais trop compris le succès du bidule, on avait vraiment de la peau de saucisson sur les yeux parfois sur micro-ordi. Moi, déjà à l'époque, je l'avais acheté par acquis parce que c'était du Team 17 et j'ai été super déçu. SUPER STARDUST : On aurait pu le sous-titrer "tout ça pour ça" 🤪🤪🤪 Mais il est tellement beau, les musiques sont tellement chouettes et le gameplay est tellement réussi. Vraiment dommage que tu n'ais pas pu montrer les niveaux en tunnel. Le jeu a été développé par Bloodhouse qui a connu un regain de succès sous le nom de Housemarque en 2007 avec son Super Stardust HD exclusif PS3 puis PS Vita que Sony a étrangement mis en avant. J'ai acheté la version A1200 "day one" et au final je ne regrette pas, c'est un très bon souvenir. Les niveaux à la "Thrust" avec gestion de gravité étaient aussi très sympa. SHADOW FIGHTER : T'es dur 🤣C'est un bon jeu dans le sens où il est très propre, très jouable, les personnages sont inspirés et surtout le gameplay avec juste un bouton de feu est ingénieux, on est tellement loin de l'horrible Body Blows. Pour de l'Amiga classique, c'est très honnête. FIGHTIN'SPIRIT est mieux, peut-être mais il est sorti en 1995, vraiment à la fin de l'Amiga par des italiens qui aveint tout loisir de passer des mois sur le développement, vu que l'Amiga était mort et qu'on distribuait plus des jeux pour la gloire que pour gagner du fric. BRIAN THE LION : Marrant que tu parles de Shadow Of The Beast puisque le jeu a été conçu par Reflection (mais je suppose que c'était l'idée). Là encore un jeu très beau, impressionnant et qui est réussi. Mais je lui ai toujours reprocher une verticalité mal gérée. On se retrouve souvent à tomber dans le vide ou retomber après un saut sans aucun point de repère, juste le fond. Du coup, on a parfois du mal à vider juste pour retomber sur une plateforme perdue dans le décors. Et puis le perso et les ennemis ont vraiment le charisme d'une huitre. Dommage, car il offre l'avantage d'un système de sauvegarde que ne possède pas Fire'N Ice qui reste un cran au dessus. En revanche, je ne veux pas briser tes rêves mais celui-là à 30/40 balles, même en loose, si tu arrive à le dégoter, tu peux gratter un Vegas dans la foulée. Les fans sont barges, il veut bien 150/200 balles en boîte. Comme je suis content d'avoir tapé un exemplaire il y a 20 ans pour que dalle ! FIRE'N ICE : Un bijou. A mon sens bien meilleur que Brian The Lion d'ailleurs. Une maitrise parfaite de l'Amiga mais aussi du gameplay et du level design. Rien à envier à de nombreux plateformers japonais sur console. Graftgold était un peu un groupe star comme les Bitmap Brothers ou Team 17 sur Amiga. Perso je préfère tout de même les musiques trackmod qu'on peut réactiver via le menu du jeu, les musiques CD sont vraiment inégales, parfois peu inspirées voire carrément prises de tête. Le jeu est gavé de secrets, c'est un vrai plaisir de poncer chaque niveau. Tu savais que tu gagnes une vie et plein de points pour chaque bébé coyotte que tu fais sortir du niveau avant toi ? Je serais curieux de te voir le terminer celui-là. Tu évoques mais tu ne montres pas Heimdall 2. Tu ne parles pas non plus de Alien Breed Tower Assault et Arabian Night. J'espère que ça veut dire que tu les gardes pour d'autres vidéo, peut-être des fullplay? Ca serait énorme. En vrac : Litil Divil est dispo sur CDi, une très bonne version (avec un pad, bien sûr). Dragon Stone est vu de dessus pour surfer sur la vague Zelda A Link To The Past, ce que ne voulait absolument pas Mark K Jones, principal développeur de Darkmere. Cela a valu à Core Design un retrait du bonhomme qui a quand même signé les magnifiques dragons visibles dans cette suite honnie de son propre initiateur avant qu'il ne quitte définitivement le studio anglais.
@zoetropereset6724
@zoetropereset6724 Год назад
Microcosm, un jeu que j'ai fini sur MegaCD.
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Год назад
Faut que tu trouve le YO-yo DG c'est une bonne arme (Sur Oscar ) ^^
@illyanbesson3228
@illyanbesson3228 Год назад
Salut mon dg bonne journée a toi et a Nina a ce soir
@ricadada1567
@ricadada1567 Год назад
lol je m'en rappel d'oscar avec le cd32
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Год назад
Première constatation les Ost d'Oscar ne sont pas du tout les mêmes que la version Snes. Dommage parce que les Ost de la version Snes sont plutôt cool ^^ Le thèmes des chansons sont presque pareil sur la mélodie , j'arrive à voir les ost de la Snes. Mais c'est plus lent sur CD32 du moins l'ost du premier niveau. L'ost n'a pas le même rythme c'est différent.
@iXien
@iXien Год назад
Surtout bien plus dans le thème et entrainante. Mais la version SNES est sortie bien plus tard si je me souviens bien.
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Год назад
Oh punaise que la version de BattleToad CD32 elle me fait pleuré tellement elle est mauvaise. Une console CD ou tu dois faire le choix entre les OST et le sound design ... lunaire ! Comme si sur Snes on devaient choisir xD Comment j'aurais été deg si cela avait été le cas.
@noumayos21
@noumayos21 Год назад
Quel bordel cet histoire de kickstar amiga cd 32
@iXien
@iXien Год назад
Ni plus ni moins qu'un BIOS. Ce qui est cool, c'est qu'avec une souris, tu peux switcher l'affichage en 60hz, parfais pour certain jeux en 320x200 qui sont ensuite plus rapides, plus fluides et s'affiche presqu'en plein écran 😁
@illyanbesson3228
@illyanbesson3228 Год назад
On pourra toujours critiquer la cd 32 on pourra pas lui retirer les musiques a par où il faut choisir
@misterkaton
@misterkaton Год назад
j'ai regardé le prix de l'amiga cd32 , c'est 300 euros pour console HS et plus de 500 euros pour une console correct
@iXien
@iXien Год назад
Je déteste cette hype stupide en termes de prix autour de ces vieilles consoles. Tous ces vautours empêchent les joueurs de découvrir des machines qui leurs sont inconnues comme celle-là en "réel" et c'est vraiment dommage. 500 balles pour une CD32, aucune console rétro ne devrait valoir ce prix là.
@misterkaton
@misterkaton Год назад
@@iXien je suis d accord mais tant qu il y aura des gens(je suis gentil en disant gens) pour les prendre, les prix augmenteront
@iXien
@iXien Год назад
@@misterkaton C'est la loi de l'offre et de la demande, je sais. On pourrais aussi partir du principe qu'en effet, ce ne sont pas tant les vendeur qui sont répréhensibles que les acheteurs qui acceptent de tels prix. Maintenant c'est un peu artificiel. Je suis sur un célèbre site de vente aux enchères de nombreux jeux, consoles et accessoires CD32 et en réalité, ça peine à partir à de tels prix. C'est ce que dit DGJX, il faut marchander.
@goffyduck
@goffyduck Год назад
​@@iXien le soucis est que cette console est réellement rare ce n'est pas que cher. Moins d'une année d'exploitation avant la faillite du constructeur, même pas eu le temps de sortir aux États-Unis alors que c'est une marque américaine, à peine 100 000 exemplaires vendus au monde, ce n'est pas que cher parce que blabla, c'est réellement rare pour le coup. Est-ce que ça les vaut, non évidemment. Mais les prix annoncés plus haut sont exagérés de ouf, une console fonctionnelle c'est 300 et quelques, ce qui est déjà énorme mais on est loin des 500. En boite là c'est beaucoup plus...
@iXien
@iXien Год назад
@@goffyduck Oui, entièrement d'accord avec toi, le cas de la CD32 est un peu particulier car le nombre de machines produites est en effet bien moins important que celui de la Megadrive ou de la SNES par exemple. Un peu comme pour la Jaguar ou la GX4000. Maintenant, je reste sur l'idée d'un effet de hype artificiel. Elle est rare mais la demande n'est pas énorme en réalité. Il y en a toujours quelques unes en vente sur le célèbre site d'enchères, les mecs mettent des mois à trouver un pigeon et on se demande même s'il n'y a pas de la spéculation parce que j'ai l'impression de revoir les mêmes machines à nouveau en vente quelques temps plus tard. Les pigeons semblent donc plutôt être des collectionneurs participant à alimenter la hype. Au final, ces prix de ventes artificiellement gonflés font surtout reculer des collectionneurs raisonnables qui aimeraient récupérer une CD32 pour la découvrir et y jouer. Mais bon, ce phénomène n'a rien de nouveau dans le domaine des collections, c'est juste mon petit coeur de collectionneur idéaliste qui est blessé 😆
@noumayos21
@noumayos21 Год назад
Tu utilise quel emulateur Moi à cause de digger j'ai été accusé de détournement de mineur
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
FS UAE
@noumayos21
@noumayos21 Год назад
@@DGJX2nd merci
@tooropnomade8192
@tooropnomade8192 Год назад
Putain ce que j adore ta facon de t exprimer 😄
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
😁👍
@maverikk5386
@maverikk5386 Год назад
ik+ etait sorti sur gba et playstation aussi . J'attends les comparatifs amiga/atari/spectrum/playstation :)
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
Je savais pas, c les memes versions ?
@maverikk5386
@maverikk5386 Год назад
@@DGJX2nd oui c'est la meme chose à quelquechose près .
@kisamotosatoshi2011
@kisamotosatoshi2011 Год назад
le meilleur c'est le nes tu peu dire ce que tu veux mdr ,pour avoir fair la nes et sness le best c'est arcade le 2 eme best c'est le nes le 3 eme c'est le Double dragon vs batletoad le Pire c'est le snes et ça que tu le veille ou non dgjx n'est pas le rois du bon gout dsl mais non je te laicherai pas les couille
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
Lol, battletoads snes, le pire de tous? Et tu dis que c moi qui n'ai pas bon goût ? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@galados18
@galados18 Год назад
J'ai appris recemment que chaos engine2 existé et est une exclue amiga cd 32. Quelqu'un a des infos sur cette version?
@DGJX2nd
@DGJX2nd Год назад
oh ? a ma connaissance il etait resté au stade de proto
@galados18
@galados18 Год назад
@@DGJX2nd D'apres wikipedia il est sortit sur amiga mais est resté proto sur md. je viens de voir qu'il est sortit que sur amiga 500 et 1200 il a meme recu de relatives bonnes notes dans la presse
@iXien
@iXien Год назад
@@galados18 Je l'ai acheté à l'époque. L'idée, c'était de proposer une suite qui prenait le contrepied de Chaos Engine. Après avoir proposé un jeu dans lequel l'ordinateur t'aidait, là tu jouais contre lui si tu jouais en solo. Malheureusement, l'IA est très mal calibrée et bien trop difficile à battre pour qu'on prenne du plaisir à y jouer en solo. C'est plus fun à 2 mais on sent qu'ils ont manqué de temps. L'Amiga était déjà mort et ils étaient en parallèle sur le développement de Z. Au final, c'est bâclé. Les graphs sont brouillons, ça bug de partout jusqu'au plantage de certains chargements. Bref, ça partait d'une bonne idée mais les joueurs Megadrive n'ont hélas rien raté.
@galados18
@galados18 Год назад
@@iXien Merci pour ta reponse, dur d'avoir un avis concret car la presse en parlant etait pro amiga
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