Je t'ai souvent entendu parlé de ligne éditoriale pour ta chaine, je tiens à te dire que pour moi tu as l'une des plus (si ce n'est la plus) pertinentes des chaines ludiques francophones. Loin de la hype et des nouveautés, c'est à chaque fois de superbes découvertes !
Cet épisode est encore une fois génial! Vos deux jeux et argumentaires sont extrêmement intéressants… Pour ma part c’est Spyrium qui coche cette case de mécanique inédite que j’aimerai voir dans un autre jeu. Quelle tension et quelle interaction pour savoir quand, où et pour quelle action retirer un meeple entre 2 cartes… Niveau plaisir de jeu procuré par le côté historique fouillée à laquelle la mécanique est adaptée c’est A Few Acres of Snow… étant passionné par cette période je trouve que les 2 decks représentent vraiment parfaitement les spécificités de chaque camp
Merci beaucoup pour cette vidéo très enrichissante qui m'a permis de découvrir des titres dont je n'avais pas connaissance. J'avais que Löwenherz m'intrigue beaucoup maintenant
Le problème de Mombasa c'est que son thème originel n'expliquait justement rien du contexte de la colonisation du continent africain, il se contentait d'utiliser la thématique comme prétexte au terrain de jeu en faisant passer la mécanique comme absolument première. Aucune critique même à peine voilée du colonialisme, aucune remise en question de la position du joueur en tant que colonisateur, dès lors, je vois mal comment cette thématique peut être défendue. D'autres jeux l'on pourtant utilisée de façon élégante. Pax Pamir a l'intelligence de construire une histoire émergente au fil des parties, et tout ça du point de vue du colonisé qui a enfin, une agentivité et n'est pas juste une ressource passive. Un jeu comme Mombasa a le souci d'être misérabiliste vis à vis des colonisés en les effaçant. D'ailleurs on peut lui faire le reproche de mettre en scène un trope commun en Europe, surtout dans l'imaginaire collectif des blancs : celui de l'esclave qui ne se révolte pas et se contente d'être marchandise. Désolé c'est un peu décousu mais je suis sur téléphone.
J’ai adoré les vidéo de Vincent dans la chaîne de l’école du jeu, j’avais cru avec grande déception qu’il avait arrêté tout ça il y a quelques temps. Merci de le faire réapparaître :)
Oh merci, c'est très gentil! Ça me manque, et j'espère que ce n'est qu'un au revoir, le temps que je reprenne souffle avec les enfants et les études hihi!
Je pensais également à la folie de refondre l'excellent Mombasa dont le thème collait si bien au jeu! Et dans ce cas, pourquoi ne pas refaire un Brass avec des moutons et des fermes, alors que le cynisme de l'industrialisation est déjà présent sur l'incroyable couverture de la boîte...
Finalement tu as pu t'en servir plus tôt qu'annoncé ! Super ^^ (moins super pour les finances, comme souvent j'ai la CB qui me démange après visionnage)
Super vidéo ! Il y a eu chez Tilsit un jeu de Teuber qui s'appelle Richard Coeur de Lion et qui ressemble pas mal à Löwenhertz (d'ailleur, Löwenhertz ça veut dire Coeur de lion, et le début se prononce leuven, pas lauwen ;)