Aos meus testes com as Ore of Chaos, notei que algumas coisas devem ser pontuadas:
Quanto maior o Tier gerado pela Ore of Chaos, mais difícil fica barrar, no Tier xx/66 skill, gastei o equivalente a 16 packs de barras dano para chegar o adicional a 144 (em cada DeathWing).
O item não deve vir nem por pacote nem Free To Play por motivos óbvios apresentados nos vídeos. Pois como se trata de um item que pode ALTERAR completamente o jogo, não é algo que deve ser ELITIZADO mais ainda.
A Ancient Ore já é um item ridículo de ser obtido Free To Play, em somente personagens 380+ (o que na minha humilde opinião é totalmente imoral considerando que deixaram itens superiores as barras por pacote aberto a todos antes (ITENS RED DRAGON).
Nesse SANDBOX não teve monstros nem bosses para testarmos o dano dos novos adicionais no PvE do jogo. O que deixou o teste muito superficial focando somente em PvP e esquecendo as outras mecânicas do jogo.
Em média precisará ser gasto em torno de 20 mil reais em barras por arma ou parte do set para: trocar o adicional, barrar até FB e depois completar com Ancient Ore, o que deixará os itens mais caros do que já são.
A Ore of Chaos é um item que pode não só quebrar o META do PvP/PvE, mas também desestabilizar a economia de forma acelerada, por conta do principal comércio do jogo ser focado em armas com adicionais e armaduras com adicionais, alterando isso você consegue bagunçar o comércio do jogo.
-
-
-
-
Particularmente eu vejo que essas barras NÃO devem vir para o jogo de forma nem Pay to Win e muito menos Free to Play, por razões óbvias citadas no vídeo e na descrição. Se for lançada por pacote, podem saber que isso vai mudar DRASTICAMENTE o rumo do jogo, pois será mais difícil ainda, quase impossível, uma pessoa que não pode gastar vai ficar mais fraca ainda no PvE (farm) e no PvP (Guerras e Arenas Reais).
6 окт 2024