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OS SEGREDOS DO SCREEN SHAKE NO CONSTRUCT 3 E CONSTRUCT 2! 

Marcos Game Dev
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27 окт 2024

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Комментарии : 23   
@DaDiGG
@DaDiGG 10 месяцев назад
Boa aula, tinha dificuldade com screen shake, quando chegava no final do layout e não treme. Agr entendi kskk
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 10 месяцев назад
Pois é, é um problema bem fácil de acontecer
@akeny107
@akeny107 10 месяцев назад
eu adoro esses tutoriais de polimento do Marcão, faça mais markinhos❤
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 10 месяцев назад
Farei sim!
@cakestarjack
@cakestarjack 10 месяцев назад
você tem algum tutorial de como fazer um personagem seguir o player como um companheiro num jogo de plataforma? Tentei fazer e não consegui e não achei nenhum tutorial sobre isso
@fedete234
@fedete234 10 месяцев назад
AAAAEEEEEE voltaram! Os tutoriais voltaram 🎉🎉🎉🎉😁😁😁
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 10 месяцев назад
Na minha cabeça eles não tinham parado, mas aí fui ver que já tava há um mês sem vídeo huahuah
@fedete234
@fedete234 10 месяцев назад
​@@MarcosGameDev Nós sentimos sua falta nos vídeos! Apesar de você estar presente nas lives, a comunidade dev acaba sentindo falta de tutoriais sobre mecânicas, funcionalidades, game designs, etc. Tanto no Brasil quanto na gringa os canais de dev estão muito silenciosos.
@leryferfectory2546
@leryferfectory2546 10 месяцев назад
gostaria de ver um efeito de damping com a camera, que seria aquele embaçamento gradiante na visão pra representar um jogador que estámuito rápido
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 10 месяцев назад
Vou ver se faço! Obrigado pela sugestão
@nathansxgamer
@nathansxgamer 10 месяцев назад
Sinto falta dos tutoriais😊, mas eu queria a camera estilo Sonic, olhando pra cima e olhando pra baixo, imagina isso, seria muito legal, uma video aula de Com Fazer a Camera estilo Sonic😊😊😊😊
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 10 месяцев назад
Não sou muito fã de Sonic, o que me impede as vezes de fazer conteúdo sobre o jogo, mas vou considerar
@nathansxgamer
@nathansxgamer 10 месяцев назад
@@MarcosGameDev Mas seria legal.
@ninodev4624
@ninodev4624 10 месяцев назад
Faz um jogo de futebol 2d sem ser vestical aonde pode tocar bola bola e fazer gol
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 10 месяцев назад
Não curto muito jogo de futebol então dificilmente farei um tutorial sobre, mas obrigado pela sugestão!
@megamachoaracnídeoX
@megamachoaracnídeoX 10 месяцев назад
Aí cara Pergunta a construct é uma Engine que você usa pelo navegador mas quando você acaba de fazer um jogo esse jogo só vai rodar no navegador ou você pode criar um executável dele tipo eu nunca entendi isso direito tipo essa Engine cria jogos única e exclusivamente para serem jogados no navegador ou o quê
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 10 месяцев назад
Sim, pode criar executavel
@MyFavoriteMusics-r3l
@MyFavoriteMusics-r3l 10 месяцев назад
oi mano tudo bem? estou precisando de ajuda urgente, atualmente estou criando um game onde quanto mais longe voce fica do Objeto que nomeei de "Fogo" mais escuro a tela fica e quanto mais perto voce fica desse fogo mais claro a tela fica porem quero fazer com que quando a opacidade da tela chegar em 86 (por exemplo) e o jogador estiver perto dele nao quero que ele continue diminuindo a opacidade, tens como o senhor explicar aqui ou fazer uma video aula?
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 10 месяцев назад
Faça a opacidade com Tween, se o jogo for no Construct 3. Aí se estiver longe, tween até o valor que voce quer, e se estiver perto também, assim ele nao passa dos limites
@MyFavoriteMusics-r3l
@MyFavoriteMusics-r3l 10 месяцев назад
ae mano deu certo muito obrigado agora posso dar continuidade no meu jogo indie@@MarcosGameDev
@MyFavoriteMusics-r3l
@MyFavoriteMusics-r3l 10 месяцев назад
mas existe alguma maneira que eu possa fazer por exemplo "Quanto mais longe mas escuro a tela vai ficando e quanto mais perto do objeto mais claro fica?"@@MarcosGameDev
@levymdzs6
@levymdzs6 7 месяцев назад
o paia e q no c2 n tem essas funções, q complica dms
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 7 месяцев назад
Dá pra fazer no Construct 2 também. Só usar as próprias functions dele. Tem um vídeo no canal mostrando a diferença entre os functions do c2 pro c3
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