Тёмный

Ostranauts 0.14 беглый обзор обновления: системные полёты, модульный реактор, интерфейс, торговля 

Богдан Гаврилюк
Подписаться 4,2 тыс.
Просмотров 1,3 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 6   
@MrFevill
@MrFevill 2 месяца назад
Аааа!!! Давай быстрее заруб на остранавтов особенно хочется поглядеть перелеты и торговлю!
@REN26rus
@REN26rus 2 месяца назад
Мне кажется что для этой игры гораздо концептуальней и реалистичней была бы модульно/каркасная ситема сборки вместо заезженых и устаревших блоков пола/стен/предметов тоесть берем каркас/раму который будет собиратся из разных балок по характиристикам длина/толщина/тип материала/прочность с вытикающими по типу один тип материала прочный но плозо выдерживает перегрузки другой хорошо выдерживает перегрузги(на изгиб при маневрах) но не очень прочный и т.п а уже на эту раму наваривается обшивка точно также по типам размера/наполнения(многослойный пакет)/всяких доп защит(радиации/эми/подбой) и такая система будет гораздо интересней при реализации внешних механик воздействий наприме солнечной радиации если у корабля нет защиты увы летай за средней линией или не получится прилепить слишком таговитое двигло ибо корабль поломает перегрузкой тяглового ускорения это конечно порежет вариант постройки всяких кривобоко всторону торчащих кораблей но принесет гораздо больше геймплейных механик и заставит игрока решать проблемы постройки под нужды а не просто строить корабль как ему вздумается а также конский кастом всех систем упровления на уровне блоков логических модулей и базовых очень упрощеных в идеале языков прогромирования как в станционирс ну или хотябы логических скриптов а еще я бы хотел чтобы разрабы ввели пласт контента по космической добыче ресурсов хотябы с атероидов а в идеале и с планет в этом плане мне очень нравится delta v там прям идеально выверенный геймплей правда очень узконаправленый ибо это симулятор а остранавты песочница
@Amarxkmane
@Amarxkmane Месяц назад
На данном этапе уже поздно перелопачивать систему строительства кораблей, по поводу балок и каркасов напоминает печально известную Starbase где геймплей это кодинг корабля и адское дрочево по правильному закреплению балок. На мой взгляд нужен баланс между глубиной геймплея и условной "реалистичностью"
@trinjer
@trinjer 17 дней назад
у меня после 8 часов игры появляются постоянные микро фризы и при открытии личного канала для отстыковки от станции игра зависает на минут 2 - 5 и потом отвисает помогите пожалуйста разобраться с проблемой
@karma_cardinal
@karma_cardinal 2 месяца назад
интересная сложность. ждем стримач по перелетам и работу реактора
@ИванОсипов-ж9в
@ИванОсипов-ж9в 2 месяца назад
Можешь пожалуйста подсказать как прокачать мышцы?
Далее
American Reacts to European Diesels COLD STARTS
17:22
Просмотров 420 тыс.
1 Year of Developing My Game in Godot
19:19
Просмотров 334 тыс.
Ostranauts 002 Janitor (russian language with subs)
40:21
Ostranauts 001 Prologue (russian language with subs)
38:15