Тёмный

Płaszcze & Buty & Naszyjniki & Pierścienie #2 - Omówienie Artefaktów - Heroes V 

K'caj
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 2,5 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

31 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 58   
@DildoWaggins
@DildoWaggins Год назад
Szmaragdowe trzewiki które dają 50% obrażeń do zaklęć ziemi działają też na zaklęcie rozkład
@zennonn2822
@zennonn2822 Год назад
Trójząb dawał obrażenia od elektryczności. Pozdrawiam i smacznej kawusi.
@KD02.
@KD02. Год назад
Liczyłem na rant o pierścieniu inwalidy od kiedy zapowiedziałeś serię z artefaktów. Nie zawiodłem się xD
@Lohikaarme1984
@Lohikaarme1984 Год назад
Bardzo fajny materiał. Parę dodatkowych uwag można by dodać: Skóra Niedźwiedzia - ma jeden dodatkowy atut, w pewnym sensie kontruje Zimną Śmierć. Więc np jak przywołujesz tłustego feniksa, to nie padnie on od pojedynczego spella. Peleryna Sylanny - czarem ziemi jest też rozkład, na który jednak ta peleryna nie działa XD Peleryna Sandro - działa na nieumarłych. Co najciekawsze mając ten artefakt można uwieść czarnego smoka. No i interakcja tego artefaktu z wampiryzmem oraz odpornością na magię jest delikatnie mówiąc POPIERDOLONA. :spazz: Pierścień inwalidy - sorki, ale trochę odleciałeś. Pierścień ten jak najbardziej można używać w przypadku creepingu jednostkami strzeleckimi (a tak się najczęściej robi). Jest on ekstremalnie sytuacyjny, ale są sytuacje w których te +4 do statów będzie warte poświęcenia tego 1 prędkości. Pierścień Prędkości - zdecydowanie to nie jest "od biedy ujdzie". To jest bardzo silny artefakt, jeden z najsilniejszych w grze. Na Arenie musieliśmy go znerfić, bo był po prostu za mocny. Dodatkowo, o czym opis nie mówi, to pierścień ten zwiększa inicjatywę machin wojennych o 10%. :spazz: Pierścień Szybkości - definicja overpowered artefaktu. ALE... on się nie stackuje. Założenie 2 takich literalnie nic nie da.
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
Kompletna bzdura, zimna śmierć ma gwarantowane zabicie jednego stworzenia nie ważne czy masz odporności/redukcję obrażeń od magii. Zimna śmierć to jest jak Miecz Vorpala czarch lordów tylko na że na magię zimna Pierścień inwalidy - Zadam pytanie: po co? Mogę wziąć cokolwiek innego, a ten pierścień sprzedać. Jest bezużyteczny bo nikt normalny nie będzie stosował takich taktyk. Sami strzelcy? Kto buduję armię na samych strzelcach? Wolę dostać te dodatkowe 2000 złota niż się męczyć z taktyką, która nie jest efektywna w jakikolwiek sposób O ile 2 pierścienie szybkości (20%) się nie stackują, to 2 pierścienie prędkości (10%) już tak, więc efektywnie jest założyć pierścień prędkości i szybkości gdyż oba efekty działają ze sobą (łącznie 30%). Ale z tym że pierścień prędkości działa na machiny (ale się na nich nie stackuje) to pozytywne zaskoczenie, gdyż można sobie nabić +20% do inicjatywy na baliście mając jeszcze koronę ze smoczych szponów i może jeszcze machiny runiczne +3 do inicjatywy - łącznie +5 Jeśli chodzi o rozkład, to albo to jest błąd gry, albo mamy sytuację jak ze starożytną strzałą czyli czar ma przypisany żywioł, ale obrażenia są neutralne, gdyż nie czar a efekt zadaje obrażenia. Nie mogę tego potwierdzić, więc raczej jest to błąd Peleryna Sandro działa zgodnie z opisem, niweluje KAŻDĄ odporność na kontrolę umysłu, więc na nieumarłych i czarne smoki także będzie działać
@Lohikaarme1984
@Lohikaarme1984 Год назад
​@@histhoryk2648 Ad. 1. Zimna śmierć nie ma żadnego "gwarantowanego zabicia" jednego stworzenia. Jedyne co robi zimna śmierć, to to że w momencie rzucenia czaru lodu poza normalnymi obrażeniami zadaje DODATKOWE obrażenia od lodu równe ilości punktów życia jednej jednostki. I jak najbardziej ochroni przed nią nie tylko Skóra Niedźwiedzia, ale również Smoczy Miecz a także rzucenie na jednostkę tajemnej zbroi. Wprawdzie jest to zbliżone do mechaniki vorpal sward u czarta, ale właśnie ze względu na możliwe ochrony przed zimnem (co jeszcze ciekawsze, przed zimną śmiercią nie chronią perki redukujące ogólnie dmg od spelli) działa trochę inaczej. Ad. 2. Nie buduje armię na samych strzelcach, ale robi creeping samymi strzelcami (no prawie samymi, kilka jedynek trzeba mieć do osłony strzelców). Jeśli to jest twoim zdaniem coś dziwnego, to obstawiam, że nigdy nie grałeś mapek w H5 pvp. Ad. 3. Tak, pierścienie prędkości i szybkości się stackują. Ad. 4. Pierścień Prędkości stackujący się sam ze sobą (w sensie dwa pierścienie) się na machinach to byłoby za dużo. XD Ad. 5. Rozkład będący czarem ziemi nie jest błędem gry, bo działają na niego wszystkie wzmocnienia ziemi, z artefaktów jak i np z tygodni wzmacniających spelle ziemi. Ad. 6. Tak, Peleryna Sandro działa zgodnie z opisem, który jest nieprecyzyjny. I nie, Peleryna Sandro nie pozwoli rzucić żadnego spella umysłu na czarnego smoka.Ale z jakiegoś powodu pozwala uwodzicielskim sukkubom go uwieść. No i interakcja Peleryny Sandro z czarami wampiryzm oraz odporność na magię jest baaardzo nieoczywista.
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
@@Lohikaarme1984 Dobra sprawdziłem ponownie i wiem z czego wynika u mnie błąd - grałem lochem. Loch zmniejsza odporności magiczne u wroga, dlatego Niedźwiedzia skóra nie broniła przed Zimną śmiercią, dopiero Ognisty Język smoka obronił Feniksa grając Lochem Przy okazji kogo obchodzi PvP? To jest gra singlowa, mało kto gra w trybie multi. Jakbym chciał zwiększyć atak na strzelcach dałbym 2x Pierścień pokrewieństwa maszyn by mieć +8 do ataku i +2 do obrony na strzelcach A do creepowania wystarczy mi albo balista, albo jedna furia
@Lohikaarme1984
@Lohikaarme1984 Год назад
@@histhoryk2648 kogo obchodzi PvP? przecież ta gra żyje dzięki PvP! Setki osób codziennie grają pvp mapki zwykłe oraz przede wszystkim customowe mapki pojedynkowe. O vanilla single 3.1 w zasadzie nikt już nie pamięta. XD Gra się duże mody, takie jak Universe, BTD albo areno-podobne mapki pojedynkowe (tych to jest co najmniej z 10 i powstają kolejne). Also, dwa Pierścienie Pokrewieństwa Machin nie zwiększą ataku strzelców o +8, tylko o +4 i to pod warunkiem, że stoi wózek. Jedyny bonus z tego pierścienia, który się stackuje to +1 do obrony. Tu faktycznie można zebrać aby było +2. Balista na creeping spoko, tylko nie każda frakcja ma szybki dostęp do balisty. Oraz nie zawsze granie balisty jest opłacalne w dłuższej perspektywie. Jedna furia na creeping też dobra opcja ale tylko vs zombiaki albo jakieś inne zmulone jednostki. Na cokolwiek chociaż trochę szybszego/strzelającego/latającego/czarującego to niestety nie wystarczy.
@Tomil4444
@Tomil4444 Год назад
czy seraf jest istota magiczna bo nie moge tego znaleźć w necie
@ForceManPL
@ForceManPL Год назад
9:10 W nekropolii "Latanie" mają wszystkie duchy, wszystkie smoki oraz ulepszone Wampiry, podstawowe wampiry nie mają "Latania".
@ja-nozreaper5865
@ja-nozreaper5865 Год назад
Jesteś pewien latania wampirów? Też tak mi się wydawało, ale sprawdziłem na stronie fanowskiej i jest tylko teleportacja.
@Tomil4444
@Tomil4444 9 месяцев назад
trójząb tytanów widzisz mnie? 28:16
@janlis8655
@janlis8655 Год назад
54:40 Pochwale się, że przeszedłem to pierwszą misje zbierania czasze na heroicznym i zachowałem prawie całą armia no i sporo więcej niż 1000 głów trochę fartem komp mi oczyścił drogę do zamku. Teraz mecze się z drugom kiedyś to kampanie przechodziłem ale na niższym poziomi chyba na normalnym.
@WewOOr89
@WewOOr89 Год назад
35:10 Misior Wistrzostwa 😂😂😂
@mikoajc.3247
@mikoajc.3247 Год назад
Świetny film, dzięki że robisz filmiki na podstawie heroes V i mam nadzieję że coraz więcej osób będzie cię oglądało. 2:40 oraz jak to się stało że dopiero po 8 latach grania dowiaduję się że grad meteorytów jest oparty na żywiole ziemi, zawsze sądziłem że jest to żywioł ognia.
@Maslana1200
@Maslana1200 Год назад
W ciągu miesiąca około 1/4 przybyło subskrybentów więcej
@Maslana1200
@Maslana1200 Год назад
Pierscien Pokrewieństwa Maszyn jest idealny dla Deleb ale również dla bohaterow Sylwanu jesli maja Impregowana Baliste
@holsons
@holsons Год назад
Vittorio też 🤓
@ForceManPL
@ForceManPL Год назад
🤣Karuzela tiltu o Pierścień Przezorności
@ja-nozreaper5865
@ja-nozreaper5865 Год назад
14:30 tak, działa na nieumarłych. Lepsze pytanie, czy jak mamy sukuby albo istoty z magią kontroli umysłu w armii to wtedy też działa? 36:01 pierścień inwalidy xD śmiechłem nawet. 47:15 ja uważam wręcz przeciwnie. Jeśli wróg ma zadać podwójne obrażenia albo mieć szybciej ture... chyba wolałbym mniejsze szczęście. 48:25 deleb z bildem pod baliste i 2 kakimi pierścieniami... 5 strzałów balisty. Oj to boli.
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
1. Też działa 2. Bo to prawda xD 3. Dwa takie pierścienie obniżają szczęście aż o 4, o 5 z klątwą umarlaka 4. Efekty balisty i namiotu się nie nakładają, czyli balista może strzelić maksymalnie do 4 razy.
@ja-nozreaper5865
@ja-nozreaper5865 Год назад
@@histhoryk2648 dziękuję za skorygowanie.
@grzegorzflorek5623
@grzegorzflorek5623 Год назад
14:35 - Owszem, peleryna Sandro działa także na nieumarłych. Szkoda że jest taka niesłychanie rzadka i sytuacyjna...
@WewOOr89
@WewOOr89 Год назад
4:00 treści czar to armagedon 😊
@janlis8655
@janlis8655 Год назад
1:55 To też nie jest tak, że jak ktoś mam magie zniszczenia (ba jakąkolwiek magie) to ma wszystkie czary no chyba, że przechodzi kampanie albo wielką plansze i jest w końcowej fazie rozgrywki. trzeba rozbudować gile magów i mieć trochę szczęścia. Uwzględnij to kiedy opisujesz zdolności artefakty itp.
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
Pas żywiołów, o ile go praktycznie nie używam, to ma fajną synergię na Zehirze ale problem jest tak, że Zehir jest kampanijny i bez moda na bohaterów z kampanii można o tym zapomnieć - zaznaczam to dlatego, gdyż w kampanii nie budowałem się na żywiołakach zazwyczaj brałem wszystko inne Zehir dostaje +1 do siły czarów co 3 poziomy, czyli to tak jakby Zehir byłby na poziomie 12. Na eksperckiej magii przywołania +1 do siły czarów to 2 żywiołaki na polu bitwy +4 Mistrz przywołań, +4 pas żywiołów, +4 Zehir na 12 poziomie - czyli 24 żywiołaki dodatkowo +40% od wojowników ognia czyli 33 żywiołaki ognia, 22 bez pasa żywiołów na Zehirze W skrócie, artefakt tylko dla jednego bohatera, który występuje tylko w kampanii
@aragrel6000
@aragrel6000 Год назад
fajny artefakt startowy na akademii do czyszczenia trudniejszych starć.
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
@@aragrel6000 Problemem jest głównie koszt czaru 17 many. Głównie z tego powodu ten artefakt nie ma większego zastosowania poza wymianą na złoto
@comander875
@comander875 Год назад
zestaw smoka + pierścień do inicjawtywy (ten niebieski) + talia kart tarota Wierzę ,że omówisz taki zestaw artefaktów podczas kolejnego filmu :)
@AResio555
@AResio555 Год назад
6:10 " Jeśli ktoś jest fanem Ellaine.." xDDD Toż to masochizm
@domiza1575
@domiza1575 Год назад
Naszyjnik krwawych szponów i pierścień witalności to moje najważniejsze artefakty na mojego Ingvara to must have jak je mam to wygrana pewna bo obrońcy niszczą wszystko
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
Hipnoza go brrrr
@Pietialania
@Pietialania 11 месяцев назад
Zapomniałeś o najlepszym buildzie pod pierścień pokrewieństwa maszyn: Elfie kłapouchy + trój stałowa balista + impregnowana balista + implozja :D
@Maslana1200
@Maslana1200 Год назад
36:47 Ten pierścień przydatny tylko jesli masz cala armie złożoną z strzelców
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
Kto się buduje na samych strzelcach?
@Maslana1200
@Maslana1200 Год назад
​@@histhoryk2648Sylwan w połączeniu z Przystanią zrobiliby robotę
@WolvGame
@WolvGame 5 месяцев назад
Gigachadowy odc
@whyusiek248
@whyusiek248 Год назад
Mój ulubiony setup artefaktów (jeśli oczywiście je mam w scenariuszu) to cały set krasnoluda plus 4 arty z smoczego atrefaktu i pierścień na połowę kosztu many A no i oczywiście czacha markala. Zapraszam was do dyskusji i rozmowy o waszych ulubionych setupach
@aragrel6000
@aragrel6000 Год назад
Objęcia śmierci + zbroja krasnoludzkich królów na necro. Najpotęzniejsza kombinacja zestawów w grze.
@artashparalitycy2671
@artashparalitycy2671 Год назад
Jeja
@PrinceArachne
@PrinceArachne Год назад
Zatem teraz czekamy na ranking zestawów!
@aragrel6000
@aragrel6000 Год назад
Efekty tych samych pierscieni się nie nakładają. 2 pierscienie szybkości dadzą 20% a nie 40%.
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
Zależy od pierścienia Pierścienie szybkości (20%) się nie nakładają, ale prędkości (10%) już tak i efekty mogą się mieszać (+30% łącznie) Pierścienie witalności się nakładają +4 do życia łącznie Przeklęte pasy się nakładają -4 do szczęścia łącznie Pierścienie złamanej woli się nakładają -4 do morale łącznie Pierścienie smoczego oka się nakładają - wszystkie efekty włącznie z inicjatywą Pierścienie inwalidy się nakładają - tak, możesz obniżyć szybkość szybkość istot do 1 np. na Mumii xD Pierścienie ochrony przed błyskawicami się NIE nakładają - redukcja zawsze wynosi 50% Pierścienie Sar-Issusa się NIE nakładają - koszt many zmniejsza się o 50% nie ważne czy ile masz pierścieni Pasy żywiołów się NIE nakładają - zawsze dostaniesz od 2-8 żywiołaków (z zależności od znajomości magii przywołania) Pierścień pokrewieństwa maszyn - efekty balisty i namiotu medyka się NIE nakładają. -Premie do parametrów obrony i ataku z wozu amunicyjnego się nakładają- Pierścienie odwołania się NIE nakładają - przeciwnik przywołuje o 50% mniej żywiołaków nie ważnie ile masz pierścieni
@bartolcherry2200
@bartolcherry2200 Год назад
a miałem pytać jaka różnica między skrzydłami anioła a butami lewitacji teraz już nie muszę te drugie nie przeniosły by cię przez góry np do godryka który nie wiadomo jak sam wtam w sumie wlazł
@Maslana1200
@Maslana1200 Год назад
Teleportowal się z Lorekeep a później zniszczył teletorp żeby uniemożliwić łatwe dostanie się do Hikm
@bartolcherry2200
@bartolcherry2200 Год назад
hmm no skoro tak mówisz @@Maslana1200
@ron-in9779
@ron-in9779 Год назад
Wydaje mi się że nie ma zestawu z tych artefaktów co dają +50% do siły czarów bo raczej skupia się na jednym lub 2 żywiołach
@janlis8655
@janlis8655 Год назад
28:01 Jak by te cztery artefakty to był zestaw to było by przegięte.
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
Wystarczy grać lochem pod łańcuchy żywiołów -Szmaragdowe Trzewiki -Pierzasta Peleryna Feniksa -Lodowy Sopel -Trójząb Tytanów +50% do obrażeń od żywiołów, samo w sobie jest wystarczająco mocne że zestawu nie potrzebuje
@MrVilgefortz
@MrVilgefortz Год назад
skrzydła anioła są super, zwłaszcza, że usunęli latanie w grze
@Tomil4444
@Tomil4444 Год назад
magiczne istoty to te które maja mane i maja zdolnosci czy w takim przypadku seraf od przystani nie jest magiczna istota? (archanioł ma wskrzeszanie jako zdolnosc) Bo tak to na dobra sprawe mamy zawsze tylko jednego castera w armi ktory zazwyczaj strzela wyjatek to czart no ale czart jest istota magiczna bo ma grad meteorytow i kule ognia. Nie wiem czy poza serafem i sama przystania jest jakas inna frakcja majaca 2 magiczne istoty o ile seraf to magiczna istota
@Tomil4444
@Tomil4444 Год назад
Kicaj nie lajkuj mi komentarza tylko powiedz jak to jest bo ja sam mogę się mylic xD
@ron-in9779
@ron-in9779 Год назад
Mam wrażenie że Nekropolia jest najlepszą frakcją w Heroes 5 i nie ma sensu grać inną.
@Maslana1200
@Maslana1200 Год назад
Wampiry + Arcylisze + Duchy robią robotę
Далее
Światło & Mrok #1 - Omówienie Zaklęć - Heroes V
52:04
TIER LISTA jednostek 1 POZIOMU w HEROES 3
31:29
Просмотров 5 тыс.
NAJTRUDNIEJSZE zestawienie na Arenie? | Heroes 5 PvP
48:49
Jak LICZYĆ OBRAŻENIA w HEROES 3? (część 1)
39:31
Просмотров 2,6 тыс.
Jak działa NEKROMANCJA w HEROES 3?
38:41
Просмотров 15 тыс.