Тёмный

Parallelism, Concurrency, and Asynchrony in Perl 6 / Jonathan Worthington 

yapcasia
Подписаться 1 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

Наука

Опубликовано:

 

26 авг 2015

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2   
@avro549B
@avro549B 8 лет назад
Am I mistaken in thinking that these facilities would make games programming much easier?
@mrdarky3377
@mrdarky3377 7 лет назад
avro549B There's AnyEvent though. So far game library that is working and maintained is timo Raw::SDL2.
Далее
Profiling & Optimizing in Go / Brad Fitzpatrick
59:24
Вопрос Ребром - Субо
49:41
Просмотров 970 тыс.
Triangulation 225: Larry Wall
1:25:24
Просмотров 10 тыс.
Larry Wall Speaks at Google
57:53
Просмотров 80 тыс.
Tim Ewald - Clojure: Programming with Hand Tools
58:39
The moment we stopped understanding AI [AlexNet]
17:38
Просмотров 807 тыс.
iPhone socket cleaning #Fixit
0:30
Просмотров 17 млн