Hay un anime muy mal echo el cgi, es Ex-arm. Podrías recrear alguna escena muy fea (tdo el anime) pero con tu estilo. Estaría muy lindo ver cómo se verían en realidad. El nombre del video podría ser "Recreé la escena mas absurda del anime" o algo parecido
No soy fan de este contenido , el algoritmo me lo puso por casualidad , y lo único que me hizo quedarme , fue la dedicación que este chico le puso a un simple trabajo , la disciplina , las explicaciones y el conocimiento , y el carisma nato , te van a hacer llegar lejos , +1 sub
Soy diseñador gráfico y aunque no tiene mucho que ver con animaciones, debo admitir si soy muy observador y detallista cuando se trata de diseñar y debo decir que es de admirar tu INCREIBLE trabajo de 100 HORAS y todas las observaciones que hiciste para crear ese frame. Imagino que te sentiste orgulloso y satisfecho al finalizar tu obra de arte, se notó que estudiaste cada cosita cada detalle de el personaje y la escena. Lo que más me impresiona aparte de que hiciste es recreación tan fantástica es que te tomaste el tiempo para editar 100 horas y explicarlo de manera simple, detallada con buenos ejemplos. No fui yo el que hizo la recreación pero al ver tu esfuerzo y dedicación me hizo sentir orgulloso de el trabajo que hiciste. Excelente todo 10/10. PD: El anime me dejó impresionado y ver que una persona hizo TODO un frame tan detallado como el anime también me impresiona.
WTF COMO SABIAS QUE ESTABA ENCORVADO, un aplauso para ti bro, entre todo lo que hiciste para recrear esa escena y el esfuerzo de la edicion hay muchas horas de trabajo y un arduo esfuerzo, te mereces mas que un aplauso bro
Cuando RU-vid me recomendó el video y vi las visitas que tenía pensé que sería una basura mal hecha, y joder hermano que gran trabajo hiciste todas mis felicitaciones.
termine el video y quede asombrado, el resultado es increíble, te felicito amigo... eres el primero en habla hispana que hace este tipo de cosas, llegaras muy lejos... ahora estoy mas emocionado por mejorar, llevo 3 meses que empecé en el mundo del modelado y es gracias a ti. mis respetos.
@@EIDiosrichiesenpai1908nop pues en nuestro países masomenos pues en lo que se tardan en reparar(mal) un bache que lleva 20 años en Japón ya te lo repararon en 2 días,construyeron un cartel de disculpas por la tardanza,un hospital,comparar el primer mundo con el tercer mundo en tonto más esa frase solo sirve aquí
Quedó increíble, aprendí mucho viendo este vídeo, aunque no puedo evitar pensar que tiene que haber alguna forma más eficiente de hacer lo de las luces con menos focos.
Técnicamente si, pero no, osea en el 3d ay opciones infinitas pero a la vez no osea xDDDD es muy loco todo, para una situación te puede funcionar algo viable y fácil y para otra tienes que hacer magia negra xDDDD
Felicidades, acabas de hacer simular el 2d en un modelo 3d Algo realmente valioso ya que la animación por computadora es más barata, y simular el movimiento del 2d en 3d es muy complicado, trabajo duro que demuestra tu nivel 😎
Antes de este ya había visto varios videos tuyos y en todos he quedado muy impresionado, en serio, no solo por la edición sino la temática, la teoría que manejás y las cosas relocas que hacés, esss.....FASCINANTE! Por favor seguí asi que yo estoy seguro llegarás lejos. Saludos desde Colombia 👍🏻
WoW tremendo todo ese trabajo para una sola ecena no quiero imaginar como sera para un movimiento de 24 cuadros y mas para una amimacion de 1 minuto o mas
Trabajé en el juego de Kimetsu en CC2, y en definitiva hacer el estilo anime en 3D es todo un reto! Principalmente en personajes donde usaban un shader distinto, asi que felicidades por tu progreso! :D
Aunque no entendí ni la cuarta parte de todo lo que explicaste, he de reconocer que tus conocimientos son tremendamente envidiables. Que maestro chabón, te felicito, vas a seguir creciendo y llegarás aún mas lejos!!! Mucho éxito!!!
Madres, 100 horas , sin contar que ya hay que tener experiencia usando blender Hay que tener mucha paciencia, disciplina y determinación para completar un proyecto
Este video lo ví en la tele en la cual no tenía cuenta, ahora, me metí a este video en mi cuenta a pesar de que ya lo había visto, para poder darte like y suscribirme.
Te entiendo. Yo anime la pelea de Akaza en 2d en mi canal y es un dolor de huevos. Se que el 3D y 2d son diferentes pero son muy difíciles y te quedó asombroso el resultado sigue asi🎉
Hermano no tento palabras!!! Eres un genioooo y encima eres tremendo youtuber y tremendo talento diosss no me creo que exidta gente así y que no esten trabajando en cosas mas grandes, vas a ser grande rey
yo literal tardo como 3 horas en posar un modelo sacado de internet xd (casi todo el tiempo es por arreglar texturas, colocar luz y arreglar el cell shading que siempre hago)
Me encantó(☆▽☆), la verdad se nota que le pusiste mucho esfuerzo y yo lo valoro, el resultado quedó buenísimo, voy a estar esperando otro video más!...
Una vez intente hacer un cuchillo en blender y me dolio la cabeza tratando de hacer que me quedara bien, no me imagino todo el esfuerzo que te llevo hacer todo esto, felicidades está increíble
gracias hermano! mi mayor motivacion para todo esto es que en el futuro me gustaria crear mi propia serie o pelicula anime en 3D (cuando sea mas pro) e ir compartiendo tutoriales y todo el proceso entero de como es hacer un proyecto asi
@@Satoruu23 Me encantaría formar un equipo con gente como vos en el futuro. Estoy recién empezando con Blender, pero hacer un proyecto así me encantaría, no necesitarían pagarme, lo haría por la experiencia y, claro, para portafolio, jeje. Suerte, ojalá lo logres, Satoru.
Me encanto tu recreación y no sabia que para hacer anime algunos animadores usan el 3d para hacer que se vea haci que trabajo tan increíble gracias por el video :)
Una pregunta que tengo es, cuando deformas el personaje, como haces para que vuelva a su forma original? O sea, hay que acomodarlo como se pueda o hay una opción para resetear la pose por asi decirlo??
@@leandrojuarez9889 de pronto una forma seria tener algunas copias del modelo ,.. cosa que puedas deformarlo sin problemas varias veces en distintos puntos. vas haciendo diferentes copias segun las poses que vaias opteniendo,.. ?? a cada tramo de deformacion vas guardado los keyframes o la pose,.. ??? algo asi supongo
@@jesusblanco-qf7lu Bueno también tiene mucho sentido lo que dices, no lo habia pensado, gracias por el dato, tienes razón, ese seria otro método también.