Называется, сделали новую карту, чтобы было меньше дизбаланса между даером и рэдиантом, а в итоге сделали очень имбалансную карту, в которой слишком много незапланировых фишек и отличий.
Это все полезно, конечно. Пудж, Тини, всякие лихачества. Но очень хочется увидеть гайд по более базовым и доступным всем героям, отводам крипов. На какой секунде из какого лагеря куда отводить крипов, чтобы их зафармить с помощью своих. Без всяких фишек, просто максимально четкий гайд, чтобы по нему учиться играть можно было.
Мария Есенина ну контрить сапорта пуджа будут даже в проф играх. Они первым пиком пуджа - а мы вивера на мид, гулю в изи и баратрума лично пуджа гангать.
Хелло, габелла, это был очень явный саказм, и за кого бы ты там не играла в миде на своих двух к, ты не можешь понять очевидного. Какой смысл контрить пуджа в проф. играх, алло! Если ты хоть чуть-чуть понимаешь в доте, то никогда бы не написала и не согласилась с мнением о том, что пуджа будут специально контрить пиком, лол
***** И пудж с точки зрения сапорта пятой позиции (нонлайн) очень хорош, так как может давать кучу спейса для мидера или кери. И если ты считаешь, что все сапорты должны иметь хилы(лол) то это уже 1 к помойка.
Блин,как же это годно Еще когда начал играть в дотку,думал о том,что тут столько инфы,что можно учебник писать,ну или хотя бы обучающие видео записывать,и тогда меня удивляло,почему до сих пор никто этим не занялся.
Пожалуй добавлю еще два очень очевидных и простых: покупаем топорик на любого персонажа и рубим деревья над т2 за свет(на боте), когда пойдут крипы просто делаем отвод в сторону вышки) Даже если вы "прошляпили" крипов, то можно пару раз под вышку их отвести, а потом просто добить! Так же делаем за свет и у т1 вышки на боте, рубим несколько деревьев и можно отводить сразу два лагеря! Правда у т1 вышки большая вероятность что придут противники, но опять таки, линия уже будет запушена в нашу сторону)
НС, за даер Тини на харде может пулить крипов. Только на нижнем кемпе (ты на верхнем показал). Бежать надо в середину, между Т3 и Т2. Тогда и крипы агрятся и вышка не бьет. Еще за свет можно отводить на боте ближний к Т2 лагерь. Просто вниз. Изи.
очень даже годно. Так за тьму можно оставить вражеского мидера вообще без крипов и с букетом хуйцов. Тини+пудж в одной команде, тини на 1 минуте отводит на право, пудж на 2 отводит на лево, на 3 крипы ресаются и все по новой. Скоро во всех пабах страны.
Не ставлю лайки NS потому что не хочу чтобы его видео стало популярным, чтобы его фишки узнало как можно меньше людей :) А еще я хотел бы чтобы у него было 5к подписчиков и мы бы одни божили в доте :)
мжно отводить на изи за сентинелей если срезать деревья чтоб видимость не загораживали и не терять секунды бега в отводе, одно дерево рядом с лагерем крипов, другие на лайне чуть ниже лагеря, потом тащить с соседних лагерей туда лесных крипов Там где тинни кидал на харде скоржей мобов можно также водить в ручную но очень сложно, подбегаешь к ним агришь и ведешь к союзным крипам, получалось пока сделать только на ранже
За тини можно в топовый лес даер крипов на миде отводить. На 0.54 отвести и кинуть так, чтобы тавер не начал бить. В итоге будет отвод с двойным стаком, который полностью убьет волну. Дальше на 1.24 снова начать делать отвод и кинуть лесного крипа в союзных, после чего оставшийся неполный даблстак убьет еще 1 пачку мидовых крипов. В итоге 2 зафармленных лесных стака и -2 волны мидовых крипов.
Я и не говорил что это баг, эти отводы дают явное преимущество не только тому кто отводит, но и твоему тиммейту на этой линии. Как в первой дотке был отвод на миде первого кемпа тиником, так он и перешел во вторую, правда во второй крип которого бросаешь бежал через т2 обратно. Позже это пофиксили, то же самое будет и с данной ситуацией после таких видосов
На нижней линии света теперь можно сделать двойной отвод за саппов ваще не парясь, ибо лагери друг против друга) За того же тини можно ваще тройной отвод сделать о_О Правда смысла маловато.)