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23 окт 2024
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Комментарии :
278
@X68030
5 лет назад
この移植は本当に驚愕でした。まだアーケードが現役稼働していた時期にこのクオリティで家で遊べるのは本当に驚きでした
@BakkenGames
5 лет назад
それがすごいですよね!あの時代で家でゲーセンの練習が出来るというのはちょっと考えられない時代でしたもんね(゚Д゚)ノ
@有村速貴
4 года назад
自機が格納されるシーンかっこいいですね!
@garimpeiro7408
5 лет назад
ストーリーを知るとトラウマに磨きがかかる神シューティング
@yhaaa5209
5 лет назад
ストーリーは後付で割とシリーズ後期に創った物で、R-TYPE1の頃は鬱ストーリーは無かった筈ので、気になさる必要はないかと。
@garimpeiro7408
5 лет назад
yhaaa そうだったんですね!元々子供の頃にはじめて見たときにグラのちょいグロさも相俟って怖かった記憶があります。グラディウスみたいな爽快な感じでもなかったので笑
@BakkenGames
5 лет назад
やっぱり後付けだったんですね(;^ω^) 最初の頃ってそんな話し出てなかったですしね( ;∀;) とはいえもう、そういうイメージはついてますもんね(>_
@BakkenGames
5 лет назад
確かにグラディウスとは楽しみの種類は違いますね(^◇^)アールタイプ1に関しては覚えて攻略の要素が強いですしね(^◇^)まぁ、どっちも神ゲーには違いないんですけどね♪
@Kawashima_Ayano
5 лет назад
後付けにしても、なんでそんなトラウマ設定をつけたのかってくらいに………だから、いっぱいしゅき❤️
@草野章吾
2 года назад
ばっけんさん楽しい動画有り難うございます毎回拝見させてもらってます。
@BakkenGames
2 года назад
こちらこそ、ご視聴ありがとうございました😊これからもがんばります!
@有村速貴
4 года назад
ばっけんさんめっちゃ上手い!完全パターン覚えてる!
@aube-purple
5 лет назад
こんばっけん!今回も実況プレイお疲れ様でした。 PCエンジンは持っておらず、兄が友達から借りてました。その一つがR-TYPEで思い出深いです。 やはり3大シューティングゲームと言われるだけあって、ビジュアルも音楽もハード性能限界まで使ったんじゃないかと思えるほど素晴らしいですよね。 シューティングが苦手な私は、兄がスラスラ進めていくのをボンヤリ眺めているしかありませんでした。 2018年もあと少しとなりましたが、次の動画も楽しみにしています。
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) ご視聴ありがとうございます! お兄さんすごいですね!私は兄はいませんがそんなプレイを横で見せられたら兄者!と言ってリスぺクトしてたと思いますw また良かったら見て下さい♪
@シャンハーイチャンネル-u1v
5 лет назад
ばっけんさんの古谷さんのまね ねっとりしすぎて。。。好きw
@BakkenGames
5 лет назад
ありがとうございますw かなり誇張してますねw 逆襲のシャアを見た直後ならもっと似てるんですけどねw
@厨セラムン
5 лет назад
R-TYPEはPCEの代表作的存在ですよね。敵のデザインやステージのデザインがとても好きです。GBで出てる2作もなかなか出来が良くて特にスーファミの3はホント衝撃的でしたね。
@BakkenGames
5 лет назад
まさに、このゲームが無かったらPCエンジンがあそこまでファミコンに食い下がれなかったと思いますね!スーファミの3はまだクリアーまで出来てないんですが、演出がハードの性能をフルに使っててすごいですよね!
@RP-ez5hs
5 лет назад
当時、衝撃的でしたね~!キレイだしデカイし、これをやりたくてPCエンジン買いました(^o^)/これだけでも本体買う価値あり!ある意味2枚組だと、途中から出来て良いかも、、、。下手だと、一生見れないステージも途中から出来ますからね!
@BakkenGames
5 лет назад
いやぁ~ほんとに今見てもこれだけキレイですもんね!当時、驚くはずですよ! そうなんですよw2枚組だから、6面で死んでも5面から出来るという素晴らしいシステムなんですw少しずるいですが(;^ω^)
@kakkun76
5 лет назад
自分にはこのゲームは無理でした…今見ても敵の弾とか早すぎですね ノーコンクリア凄すぎます!
@BakkenGames
5 лет назад
ご視聴ありがとうございます! いやぁPCエンジン版だから前後半に分かれてるのでまだマシでしたね(;^ω^)それでも難しいと思いました(>_
@Kawashima_Ayano
5 лет назад
こんばっけん!初めてコメントします。 シューティングど下手なので、ばっけんさんがあげてくれて嬉しいです!雰囲気とか設定とかが好きなのに、ぜんっぜん上手く出来なくって愛だけじゃどうともならないことを教えてくれたゲームでしたね、私にとっては。
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) 初コメありがとうございます! 私もSTGはほんとに苦手です( ;∀;)だからなかなか動画に出来なくて(>_
@hateyamashita
5 лет назад
4面の道中曲は雰囲気もあって「これ、最終面に使ってもいいんじゃ?」と思うくらい好きですねぇ。
@BakkenGames
5 лет назад
改めて振り返ってみると、上手い事4面で区切っても違和感がない感じで出来てますよね(゚Д゚)ノ
@kosada.
5 лет назад
懐かしいですね、PCエンジンでは同じくやった事はありますが、まあ難しさより、えぐさが脳裏に残って、寝れ無くなった方でしたww
@BakkenGames
5 лет назад
やっぱりPCエンジンを語るうえでアールタイプは外せないですね(^◇^)当時は難しくて2は全くクリアー出来ませんでした(;^ω^)
@makio-m
5 лет назад
同世代だと思います 家でゲーセンのゲームがやり放題と狂喜してやったのを覚えています。
@BakkenGames
5 лет назад
その感覚は間違いなく同世代ですね♪ ほんとに家であのクオリティーのゲームを気楽に楽しめるというのが考えられないじだいでしたもんね!
@afriend9428
4 года назад
*PC Engine is one amazing arcade machine!!* ⭐️ ⭐️ ⭐️
@BakkenGames
4 года назад
Thank you for seeing an animation! When I played in first PC Engine, too, I was surprised!
@tohrukamui1837
5 лет назад
本当に移植度高いですよね! 当時はビックリしました。 確かに一面のボスのコアにフォースをブチ込む倒し方、周りで流行ってました(^^) 裏設定は鬱ですが、それも含めて好みですね(^q^)
@BakkenGames
5 лет назад
いつもありがとうございます! この時代でこの移植はホントにすごいですよ(^◇^) このゲームはボスの簡単攻略があるのも良かったですよね♪ 裏設定も独特の世界観ですね(^◇^)
@ポペスク-e8s
5 лет назад
懐かしい‼ 当時PCエンジン持ってる友達が羨ましかったな。そして大人になってPCエンジン買って真っ先に買ったソフトですわ。 今でも色褪せない名作ですね。
@BakkenGames
5 лет назад
やっぱりPCエンジンを手に入れたら買わないと!ですよねwお気持ちわかります♪
@有村速貴
4 года назад
楽しかったですありがとうございます!
@BakkenGames
4 года назад
楽しんで下さり嬉しいです♪ご視聴ありがとうございました(^◇^) アイレムというとスペランカーは有名ですよねw
@くろん-p6c
5 лет назад
やったぜ!R-TYPEすっごい好き!! 下手な自分でもそこそこやれる覚えゲー。 このPCエンジン版で練習してゲーセンで初めてギャラリー付いた時は震えましたねw 緊張しすぎて7面で死に、復帰出来ずボロボロでしたけども・・ そして「なんだ・・」みたいな感じで去っていくギャラリーw くやしかったっすねぇ
@BakkenGames
5 лет назад
7面で復帰出来ずはわかります( ;∀;)特に途中で死んだらもう私の腕では無理です(>_
@くろん-p6c
5 лет назад
@@BakkenGames ありがとうございます!約30年前の俺に聞かせてやりたいw ゲームほんとに下手ですけど、R-TYPEやX-マルチプライ、 ダーウィン40なんちゃら、ニンジャウォリアーズ(ダライアスも)、 あとは・・アフターバーナーⅡか。 あの頃、なけなしの小遣い握って友達とゲーセン行くの楽しかったな~。 ただし、入口からこそっと中を覗いて、おっかない先輩らが来てたら引き返す。
@有村速貴
4 года назад
クーロンさん グラディウスやアールタイプで上手い人がやると、ギャラリーが見に来ましたよね!
@くろん-p6c
4 года назад
@@有村速貴 ですね~、 だいたい3面あたりから本気で命取りに来るシューティングゲーム多かったですよね! だから4面以降は見たことない世界、ってこともあって 上手い人の後ろで新世界を眺めては、次の日学校で我が体験のごとく熱く語るっていうね(笑)
@岐阜のかとう
2 года назад
3年前に、こんな企画をしていたんですね! なんか、燃える🔥 ばっけんさんの声が、 今と少し違うけど。 当時から、 人気があったんですね!
@BakkenGames
2 года назад
古い動画なのに楽しんでもらえてうれしいです😊
@iwamoto2851
5 лет назад
こんばっけん。OPのかっこよさは同感です!物語の内容がダークなのはショッキングでしたねー。
@小田和成-r8r
5 лет назад
このゲームはスタートの音楽からして衝撃を受けた記憶あります。 アーケードで遊んでたのでPCエンジン版は買わず、当時30分100円で遊ばしてもらえる所で楽しんでました😊懐かしいです
@BakkenGames
5 лет назад
30分100円は良心的ですね♪ 当時の私なら10分でゲームオーバーだったので嬉しいシステムですよ(^^)/
@デシ-t9t
5 лет назад
配信お疲れ様です♪ Rタイプは反射レーザーとフォース(シールド)の付け替えと射出に当時感動しました。STGは買わない人でしたが、これは購入してクリアしました。突撃してくるブロック面とゴミのボスで何度も詰んだのを覚えてますw
@BakkenGames
5 лет назад
ご視聴ありがとうございます!ほんとに、それまでのSTGにはないアイディアがたくさんあって楽しかったですね♪当時でクリアーまでいったのすごいですね!私は当時全然ダメでした(;^ω^)
@koumeibb8645
5 лет назад
ばっけんさんこんばんわ。このR-typeは名作中の名作だとおもいます。BGMだったりマシンだったり武器だったり全体的にカッコいいですよね~ほんと好きです。お疲れ様でした。
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) いつもありがとうございます!私の記憶でもアールタイプはそれまでのSTGと比べて、SF要素の強いカッコイイSTGが出てきた!っていう印象がありましたね♪
@タールマン-f6y
5 лет назад
当時、沙羅曼蛇とグラ2も遊んでましたが、1番好きだったのがR-TYPEでした。フォースを後ろに着けたり、前方に飛ばせる所が好きでしたねwPCエンジンの独自の音源も素晴らしい!
@BakkenGames
5 лет назад
アールタイプのフォースの前後に付け替えは、すごい斬新でしたよね!巨大戦艦や波動砲など、それまでのSTGにはないビジュアルに感激しましたね(^◇^)
@zerorossi851
5 лет назад
お疲れ様です! R・TYPEは本当に神ゲーでしたね!! ビジュアルや設定も凝っていて、自分も最近3DSでダウンロードプレイしてました❕ 子供の頃から反射レーザーがカッコ良くて好きでした☆ あまり強くはなかったですが(笑) また次の動画も楽しみにしています‼️
@BakkenGames
5 лет назад
ご視聴ありがとうございます! あの時代のゲームの中でも飛び抜けてカッコイイSTGでしたね♪ 反射レーザもすごいアイディアでしたね!たしかに道中は良いんですが、ボス戦だとやはり対空レーザーの方が使いやすいですね(;^ω^)
@じゆん参
5 лет назад
3DSでは 1&2セットですからね 途中セーブ出来ますし 安心です!Ψ( ̄∇ ̄)Ψ
@ramul-lead
5 лет назад
こんばっけん! R-TYPEはゲームボーイ版を少しプレイしたぐらいです。 88年の発売でこのクオリティはすごいですね。2本に分かれているのも致し方ないですね。
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) GB版は未プレイなんですが、プレイされてる方は多いですよね♪ まだPCエンジンも発売して間がない中で、このクオリティーはほんとに驚きです(゚Д゚)ノ
@mk-ii1477
5 лет назад
こんばっけん❗そしてうぽばっけん❗名作シューティングR-TYPEですね❗PCエンジンながらもこの移植度とクオリティにはほんと驚きましたよね❗にしても4面やったらエンディング付きで休めるというのもまた良かったですよね🎵クリアおめでとうございます🎉❗次回も楽しみにしています❗
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) みんな大好きアールタイプですねwほんとに時代を考えると異常なクオリティーだと思います!そうなんですよ!全面通しじゃないからかなり楽にクリアー出来るんですよw
@ohtani50-50
3 года назад
RTYPEは周りにファミコンしか持ってない人ばかりで本でしかみたことがなく とても魅力的に映ってた 特に反射するレーザー
@BakkenGames
3 года назад
当時はPCエンジンを持ってる人少なかったですもんね(;^ω^)
@ひろきジョジョ
Год назад
本当かどうか知らなけど、プログラムの提供いっさいなしで、目視で見て、作ったんだよね、ハドソンが。それがすごすぎる。 なんというか、見よう見まねというか、音楽で言えば耳コピみたいな感じで。
@BakkenGames
Год назад
その噂聞いたことがあります!本当だとしたらすごいですよね!
@山川紫藍
5 лет назад
こんばっけん!いつも楽しく拝見しております😄 今回はR-TYPEですか!私はGB版をやった事あります!グラディウスとは全く違う魅力があって良かった印象があります! 確かにあの設定は怖いですよね…((((;゚Д゚))))昔のSTGのストーリーって、ショッキングな内容の物って多いですよね…。メタルブラックといい、R-TYPEといい…。 今日も楽しい動画ありがとうございます!また次回の動画も楽しみにしております!😄
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) いつもありがとうございます♪ GBもプレイされた方多いですよね!私はやった事ないんですよ(>_
@sakurarent
5 лет назад
こんな難易度の高いゲームをノーミスとか凄すぎます! 私も昔クリアしましたけど苦労しましたね~
@BakkenGames
5 лет назад
そんな事ないですよ!途中復帰からのクリアーの方がすごいです!てか、さくらさんはバイクもゲームも上手いのがすごい!
@ranran55555
5 лет назад
@@BakkenGames 7面後半からの復活パターンとか練習するためにわざと死んでましたw 私も一周目ノーミスクリアできるしどこからでも復活できますよ(ノ・∀・)ノ
@かいちゃん-q8v
5 лет назад
本当PC Engine版は、クオリティ高かったですよね。大好きなソフトです。 BOSS戦のテーマが気に入っていてテンション上がるんですよね!
@BakkenGames
5 лет назад
わかります!あのボスに入る瞬間のイントロがテンションを上げてくるんですよね!PCエンジン版はスタッフの移植への努力と熱意が伝わる作品ですね♪
@BLACKHEART8801
5 лет назад
おはばっけんです!←w まさかのR-TYPEですか!読めない…w PCE初期の牽引ソフトですね!自分もHuカード版のIもIIさんざんやりました(*´∀`) Iは4面終了後の帰艦~着艦のシークエンスがほんとに好きで… グラフィックも演出も良くて何度見ても全く飽きないです(´∀`*人) で苦手なのはやっぱ7面ですね~、何度復活時の壁の誘爆に巻き込まれ涙を呑んだことか…w
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) そろそろアールタイプはやっておかないとと思いまして(;^ω^) これが無かったらPCエンジンがあそこまで長く生き残ったかはわかりませんもんね(;^ω^) 7面は難しいですよね( ;∀;)全く慣れる気配がないです(;^ω^)
@伊勢の神国のまこやん
5 лет назад
悪魔城伝説の、 ビギニングぐらい、 オープニング曲好きです。 メガ粒子砲感が好きです。 神曲ですな。笑笑
@BakkenGames
5 лет назад
たしかに、どちらも始まった瞬間に神曲来た!ってなりますよねw メガ粒子砲の演出は当時カッコ良すぎて痺れましたよ!
@有村速貴
4 года назад
アイレム大好き!初めて買ったファミコンソフトスペランカーだった!
@ノアノハコスカ
5 лет назад
こんばっけん! R-typeはクリアーした事がありますが、最終面は死んだらまずやり直しになりますよね( ̄▽ ̄;) なかなか難しいシューティングですよねw クリアーおめでとうございます! 次も楽しみに待ってますね〜(๑•̀ •́)و✧
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) 後半の6~8はほんとに難しいですよね( ;∀;)私は7面が1番苦手て途中で死んだらもう諦めます(;^ω^)また良かったら見て下さい♪
@とちモン
5 лет назад
お疲れ様です。スーファミ版 R・TYPE3も是非!
@BakkenGames
5 лет назад
ありがとうございます! あのゲーム難しいですね(;^ω^)4面か5面で止まってますよ( ;∀;) 今度また挑戦してみます(>_
@黒ヘルメ
5 лет назад
お疲れ様です。 ノーミスクリアはすごいですね💦 自分は最近Switchのアールタイプダウンロードしたのですがなかなか(^_^;) バイド攻略まで楽しみにさせて貰います(^_^)
@黒ヘルメ
5 лет назад
ちなみに6面のボスはPCEオリジナルのボスですね👀 自分も頑張ってクリア目指そう💦
@BakkenGames
5 лет назад
ご視聴ありがとうございます!アールタイプディメイションズはPS3で買いました♪ PCE版は難易度はそんなに変わらないんですが、4面で1回休憩入るので、AC版よりかなり簡単なんですよ(;^ω^)なので私はすごくはないですよ( ;∀;)
@有村速貴
4 года назад
6面の曲めっちゃ良いのに、めっちゃ難しいギャップ!
@さくみゆ-m6q
5 лет назад
魔の6面…やられた時の初期に戻される絶望感。全て懐かしい~(^o^)
@BakkenGames
5 лет назад
6面もですが、やっぱり7面がキツイですね( ;∀;)私このゲームの7面の途中復帰は何度練習しても出来なかったですね(>_
@さくみゆ-m6q
5 лет назад
サラマンダーと同じでやられたら絶望感半端ない(笑) 確かに7面は、地獄(笑)
@ハンター錠二
5 лет назад
上手い!最近挑戦したけど6面で挫折・・・
@BakkenGames
5 лет назад
6面難しいですよね( ;∀;)ぶっちゃけSTGというよりパズルゲームみたいな意識やってましたよ(;^ω^)
@YM-bq5ks
9 месяцев назад
普及価格帯のCSとしては驚きの移植完成度でしたね。 Huカードの容量問題で1、2に別れてしまったのは残念でしたが、難易度的にもお子様(当時7~8歳くらいだった記憶)には1で丁度良く、1ばかり繰り返し遊んでいた記憶があります。 PCエンジンって同世代のCSではグラフィックの表現能力が一番高かったように思います。
@BakkenGames
9 месяцев назад
PCエンジン初期でこのクオリティーは凄いですよね!私も1ばかり遊んでました😅
@ヴィエ教信者
4 года назад
クリアした時にコードが出てきた画面のPOWアーマー、可愛い
@BakkenGames
4 года назад
たしかに見てて癒されますね(^◇^)
@jimo2719
5 лет назад
こんばっけん🙋あぶなかったーの連続でしたね😆頑張って、ばっけんさん、ってなって、見ててドキドキしました😊ゲーム音のボリュームがもう少し大きくても良かったかなぁって思いました🙇
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^)最後までハラハラしながらも見て下さってありがとうございます! ゲーム音はもう少しバランスを考えてみますね(;^ω^)
@ryoutakubota7686
5 лет назад
おぉ~、アールタイプ~! 攻略サイト見ながらクリアしたなぁ。 PCE 版にはアーケードで没になったボスがいるんですよね。 何回も繰り返したなぁ・・・
@BakkenGames
5 лет назад
このゲームは色んな攻略パターンがあるのも良いですよね♪ ボツになったボスは6面のボスですね(^◇^) 当時は知りませんでしたが(;^ω^)
@SBV-328B
5 лет назад
良いですよねぇ、R-TYPE。PS2のファイナルまで遊びましたもの。特に好きなのはスーパーファミコン用のIIIですね。波動砲の連射が出来る唯一の作品であり、IのBGMのハードメタルアレンジのカッコ良さに痺れました。難易度的にも痺れるものがありましたが、大好きなシューティングゲームの一つですね。
@BakkenGames
5 лет назад
やっぱりアールタイプは面白いですよね♪SFCのアールタイプ3も面白いですが、まだクリアーしてないので、クリアーしたら面白い!と自信もって言おうと思います(;^ω^)
@SBV-328B
5 лет назад
@@BakkenGames IIIを安定してクリアするなら、サイクロンフォースの青レーザーが火力的にはオススメですよ。シャドウフォースは攻撃範囲は広いのですが火力が低いので…(ラウンドはもっと低い)。
@BakkenGames
5 лет назад
なるほど!了解です(^^) 今度挑戦する時の参考にさせて頂きます!
@SBV-328B
5 лет назад
@@BakkenGames そういえばIIの話がありましたが、あれの難易度はスタッフの殺意にも似た狂気を感じる難易度でしたね…。PS移植版を遊んだのですが1面クリアするのが精一杯でした…。アレンジ移植のスーパーR-TYPEは何とかノーマルをクリアしましたけども、設定よりも難易度の方がトラウマになってます(四肢切断されたパイロットを直接機体コンピュータに接続するパッケージユニット『エンジェルパック』は確かに酷い設定だけど…あの難しさの方がトラウマモノ)。
@kuchibabita9802
5 лет назад
こんばっけーん。忙しくてなかなか見れませんでした。上手ですね~私はシューティング苦手なので羨ましい・・・
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^^) 忙しい中のご視聴ありがとうございます!私もSTGはホントに苦手なので、もう必死のプレイでギリギリクリアーなんですよ(T ^ T)
@Shunsuke.Channel
5 лет назад
ばっけんさん、こんばっけん☆R・TYPE Ⅰ&Ⅱクリアーおめでとうございます。いや〜今回はスーパープレイでしたね。シューティングでしゃべりながらのクリアーなんて、流石ばっけんさん!もってますね〜☆
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) そんな事ないですよ( ;∀;)1と2で休憩できるので割と楽でしたが、それがなかったらかなりキツ買ったと思います(;^ω^)でも、お褒め頂きありがとうございます!
@ブラックマニア
5 лет назад
ばっけんさんいつも動画見ています! 自分もこのゲームを昔やっていたのですが、4面あたり断念してしまいました!(; ;) なので、3DSのバーチャルコンソールでクリアしたいと思います!(o^∀^o) これからも頑張ってください!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
@BakkenGames
5 лет назад
いつも?!ありがとうございます!このゲーム4面が最初の壁になりますよね( ;∀;) VCで購入済なんですね?!頑張って下さい♪私も頑張ります(^^)/
@ブラックマニア
5 лет назад
@@BakkenGames こんばっけーん! やっとr-typeクリアしましたよ!セーブデータのバックアップをしながらでしたが何とかクリア出来ました!次はノーミス目指して頑張りたいと思います!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
@karlosssumisu2594
5 лет назад
ラスボス戦でフォースを発射してからどうやってあの飛んでくるキャラを交わすか? ビットでフル装備にしても、前の方から飛んでくると当たるから、斜め前に出す。学校の授業中に思い付いたなあ。でも、ごく稀に当たるんだよねえ。
@BakkenGames
5 лет назад
学生の頃にこのゲームクリアーはすごいですね(゚Д゚)ノ私は6面が限界でした( ;∀;)最終面たまに当たるが辛いですね(>_
@草野章吾
2 года назад
R-タイプ2クリアおめでうございます
@BakkenGames
2 года назад
ありがとうございます!頑張りましたよ♫
@Gal.Satsuki
5 лет назад
ばっけんさんお久しぶりです🌟上手いですね!R-TYPEは6面から攻略法がよく分からないのでクリアできません🙈ぜひクリアできるようになりたいので参考にさせていただきますね🙈6面はやり方知らないと無理ですよね(笑)😲
@BakkenGames
5 лет назад
これはこれは!お久しぶりです♪ 全然上手くないですよ( ;∀;)めちゃくちゃ裏で死んでますから(>_
@たまりん-n9b
5 лет назад
Rタイプは当時はまりましたが、3面くらいまでしかいけなかったです。今ふりかえってみると懐かしいですね。当時中学生でした。
@BakkenGames
5 лет назад
3面から急に難易度が上がりましたもんね(;^ω^)私も当時ハマってました♪
@Live-it1xt
5 лет назад
おはばっけん🎵 名作キタ━(゚∀゚)━! 夜勤あけで見はじめています。こりゃ楽しみ‼️
@BakkenGames
5 лет назад
夜勤お疲れ様でした(^◇^) お疲れの中ありがとうございます!
@Live-it1xt
5 лет назад
R-TYPEの意味がわかった(笑) あれは(*/□\*)見えるぞ❗️ 素晴らしいソフトだし、当時は圧巻でした。ばっけんさん上手いなー
@xibuster4585
5 лет назад
これは確かに生放送のときのアーケード版とは難易度が違いますね😅 敵の量や固さが明らかに違いましたね。
@BakkenGames
5 лет назад
そうなんですよ!ただ、この後アールタイプディメイションズをやったんですが、体感ですがレトロビットジェネレーションズ4が1番硬い気がしました(;^ω^)
@有村速貴
4 года назад
7面鬼の難易度でした!
@ksnda4986
5 лет назад
こんばっけん! 今回も楽しく、そして懐かしく視聴させて頂きました。 機会がありましたら是非ライザンバーシリーズもお願いします。
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^)ご視聴ありがとうございます! ライザンバーですか?!3ならクリアーしたのでなんとかなりそうですが、2はまだ4面クリアー出来ずなので、なんとか頑張ってみます(;^ω^)
@クルル-k6z
5 лет назад
攻略お疲れ様です。R-TYPE難易度の高いゲームでしたね。2の2面は初見クリアした人はいないと思いますw今回も流石の攻略でございました。次の動画も楽しみにしています。
@BakkenGames
5 лет назад
ありがとうございます!アールタイプはやはり難しいですね(;^ω^)2の2面はアーケードで当時攻略を覚えた人はすご過ぎですよねw 次回もまた良かったら見て下さい♪
@kazumiex-26xx74
5 лет назад
ノーミスおめでとうございます♪ 友達のうちでPCE版を初めて見た時本当に「おお!」って言いましたよw 二人で1面ずつ交代でプレイしてクリアしましたが、私は上手くなかったですw
@BakkenGames
5 лет назад
ありがとうございます!当時このゲームを見た時の驚きはすごかったですよね!ほんとにPCエンジンは5年位先にいってましたね(^◇^)友達と交互プレイとかやりましたねw
@手塚益美
3 года назад
GB版・PS版Rタイプは、ステージ死の行進・暴走箱型バイド生産工場までしか攻略できません。ばっけんさん死の行進死なずに攻略できたの驚きですPCエンジン版攻略簡単設定だったのかな?
@BakkenGames
3 года назад
一応、やり込んでた時はアーケード版もクリアー出来ましたよ💦練習したので👍
@southfield-os7sk
5 лет назад
クリア動画お疲れ様です。Huカード版の1でR-9が基地に収容されるオリジナル演出は、凄くお得な気分でした。CDROM2版も悪くないけどBGMがアレンジされ過ぎ。
@BakkenGames
5 лет назад
なんと⁈CD‐ROM2版はやった事がなかったので、アレンジされてるのは知らなかったです!アレンジは良いんですが、オリジナル版と選べる様にして欲しいですよね(^_^;)
@shuumochiri1195
5 лет назад
196173 southfield アアッアッアッR-TYPEw
@dendenmansaku
5 лет назад
もし子供の頃、話の設定知ってたらトラウマになるw
@BakkenGames
5 лет назад
あの裏設定っていつ頃から出来たんでしょうね( ;∀;)あんなのをゲーム中に文字で語られたら落ち込んでたでしょうね(>_
@船橋宮本整体院併設船
5 лет назад
3面はもはや伝説だよ。このゲームはエロテックなデザインも話題になった
@BakkenGames
5 лет назад
あの3面のインパクトはすごかったですね!まさにステージそのものがボスって言うかんじでしたもんね(^◇^)
@敬松原
2 года назад
ばっけん凄いシューティング神
@BakkenGames
2 года назад
ありがとうございます!うれしいです😊
@長谷川公弘
4 года назад
上手いですね。 『R-Type Dimensions』版のスコアランキングをチャレンジしたら、どうですか? PCエンジンのR-TYPEの攻略パターンに少し違う所ありました。アーケード版R-TYPEの攻略パターンだと思います。
@BakkenGames
4 года назад
いやいや!今は腕も落ちてるので無理ですよ(;^ω^) 上手い人はいつプレイしても安定してクリアーしますもんね(゚Д゚)ノ
@bow3954
3 года назад
何度やっても面白いね
@BakkenGames
3 года назад
夢中になりますね♫ 時間が空くと4面でだいたい詰まりますが💦
@plainnote9462
5 лет назад
お疲れ様です。 ノーミスクリアはすごいですね。 PCエンジンは友達が持っていたのでこのゲームは観たことあるなって感じです。 スーファミ派だったので3はクリアしたのですが、どうもシューティングは苦手ですね。なんか自分には難しかった気がします。
@BakkenGames
5 лет назад
ご視聴ありがとうございます(^^) 悲願のアールタイプ ノーミス達成しましたよ!とはいえpcエンジン版は 1と2に分かれてるので達成しやすいんですよ(^_^;)むしろSFCのアールタイプ 3をクリアーの方がすごいですよ!
@Emma-te8fz
5 лет назад
シューティングゲーム苦手なのでサクサク攻略してる所は見ていて楽しいです♪ SFCでもR-TYPEって出ていませんでしたか? 子供の頃やった覚えがあるですが…
@BakkenGames
5 лет назад
私もSTGはほんとに苦手なんですよ( ;∀;)なので覚え系のやつを何度もやって練習してますね(;^ω^)弾幕系は全然上手くなりませんwSFCのRタイプも2作品ありますね♪特にRタイプ3は名作ですね(^_-)-☆
@有村速貴
4 года назад
プレステでもアールタイプデルタやレオが出てたような?
@ともトモ-g2t
5 лет назад
お疲れ様です(*´ω`*)RTYPE は、懐かしくて、ゲームボーイでもソフトがありましたね^_^ばっけん さん、今年も後、数週間ですが、体調に気を付けて、レトロゲームの配信をお願いします^_^
@BakkenGames
5 лет назад
いつもありがとうございます!GBもありましたね♪やった事はないんですが(;^ω^) ほんとに残りも僅かになってしまいましたね( ;∀;)あと少しですが頑張りましょう!
@松原英昌-y9m
5 лет назад
ノーミスクリアする際1番大変だったのが、ステージ6でした(汗)抜けるタイミングが難しかったので初見でクリアするのに、1時間くらいかかったと思います。逆に簡単だと思ったのはラスボスで、パターン覚えてクリアしたとき、楽でびっくりしたほどでした。
@BakkenGames
5 лет назад
6面は完全に覚えゲーですもんね(;^ω^) 初見でノーミス突破した人いてるんですかね( ;∀;)ラスボスはあの倒し方以外だと結局ダメでしたね(>_
@内山勉-h9t
5 лет назад
CD-ROM版(アイレム)のR-TYPEのソフトは持っていますか?
@BakkenGames
5 лет назад
残念ながらPCエンジンのCD‐ROM版は持ってないですね(T ^ T) ただ、PSのアールタイプスやアールタイプ ディメンションズなら持ってますよ♫
@イナバ-j6w
5 лет назад
バイドを殲滅しても自分が撃墜されてもどちらにしても救いがない主人公達…。
@BakkenGames
5 лет назад
STGのストーリーって暗い物が多いですが、アールタープは圧倒的な気がしますね(;^ω^)
@pekochi17
4 года назад
ロボットカッコイイんだけど種類があまりいない。。。 このゲーム最高ですよね!
@BakkenGames
4 года назад
ゲームの世界観やBGM、グラフィックなど本当に最高ですね♪
@KO-hq3wi
5 лет назад
ばっけんさん、こんばんは。R-TYPE好きでしたね。当時はSTG得意だったので、ゲーセンでクリアしてたのを思い出します。STGって、実は暗記のゲームですよね?
@BakkenGames
5 лет назад
当時ゲーセンでクリアってすごすぎでしょ!STGは暗記はわかります!ただもう最近、最低限必要な反射神経の衰えがあってSTGの動画がキツイですw
@ayuayuwing3937
5 лет назад
今回はかなりの遅コメ~。夜勤だった為、一番乗りは出来ませんでした~。Rタイプはゲーセンでは相当やり込めましたが、実は皆から意外と言われますが、未だにソフトを所持してません。昔、中2の頃に埼玉博のNECか何かのブースだったと思いますが、そこでRタイプと妖怪道中記が無料で遊べるコーナーが有ったので、そこで遊んだきりです。ずっと投げ売りされてたのでその内買えばいいやって感じでいたらいつの間にかソコソコ値上がりしてしまいました。(相場は1980~2980円位かな?)しかしCD版のcompleteが980円(帯無・状態悪い)で手に入れったので、現在はそれで妥協してます。安いのを見つけたら購入するつもりでいます。
@BakkenGames
5 лет назад
夜勤ご苦労様でした! たしかに意外ですね(゚Д゚)ノただアールタイプってあっちこっちで移植されてるので、たしかにPCエンジン版は無くてもいいやと思う気持ちもわかります(;^ω^) 私は裸ソフトで買ったので意外と安かったですね♪
@バギマ-s4j
5 лет назад
こんばっけん! 自分はR-TYPEやった事が無いですが、クオリティー高いです😃 自分は、グラディウスしかやった事が無いので(^_^;) グラディウスとR-TYPEって、どちらが先に発売なんですか?
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^)アールタイプは当時としてはグラフィックからパワーアップまで斬新でしたね♪ゲームはグラディウスAC版が1985年でアールタイプが1987年なので、グラディウスの方が早いですね(^◇^)そう考えたら2年も前であのクオリティーのグラディウスもすごいですね!
@steamelegance1121
5 лет назад
ビームがでる丸いやつが合体してかっこいいなあ 前だけではなくて後ろにも合体できるのみてびびりました
@BakkenGames
5 лет назад
当時あの前後にフォースを付け替え出来るシステムが驚きで、それが新しいしカッコよかったですね♪
@藤巻悟-i7h
Год назад
PCエンジンのR。TYPEは1と2に分かれてしまい残念です。しかしクオリティはさすがハドソンのゲームだなぁと思いました。難度もそこそこ良いカンジで遊びやすかったと思います!😮😮😮😮
@BakkenGames
Год назад
あの時代の家庭用ハードで、あの移植度はすごいですよね!
@RetroView
5 лет назад
1 life clear, very impressive. But why they split game into 2 hu-cards, too silly. And I like sega mark III version more, especially with fm sound.
@BakkenGames
5 лет назад
Always Thank you! I am very happy! It seems to be a problem of the capacity at that time divided into two. Wow that did Sega Mark 3 's!
@オシャだらけ
4 года назад
アールタイプ2先に購入して激ムズと嘆いていた人いたな。(笑)
@BakkenGames
4 года назад
その方すごいですね(゚Д゚)ノ私は当時、2のクリアは諦めました(;^ω^)
@矢吹朝雄
5 лет назад
今までゲームやってきて、本当にグラフィックでビビったゲームは、これとFF7だけでした。 なんせファミコン中期ごろに、こんなゲーセンをほぼ再現したようなグラフィックを見せられたら、そりゃ「ウソだろ!!」ってなりますよ。・・・PCエンジンはいわば、元祖「次世代機」だったわけで、その象徴がこのゲームでした。その次の世代の象徴がFF7でしたね。
@BakkenGames
5 лет назад
わかります!たしかにFF7もすごい衝撃でしたね!私はその2作品と更にバーチャーファイターとPCエンジン版イース1&2も衝撃でした(゚Д゚)ノ結構よく驚いてますねw
@矢吹朝雄
5 лет назад
バーチャは2がビックリしました。・・・あと、イースはどっちかって言うと音楽にビックリしました。CD-ROMの性能、発揮しすぎだろって(笑)。
@柳川淳二
5 лет назад
こんばっけん! お見事!!ヒヤッっとさせる場面もありましたがw 無事にクリアでしたよねぇ。 仰る通り、Ⅰの最後で一旦基地に帰還した演出を入れたのですから、Ⅱの最初は発進演出入れた方が良かったですね! 時間に追われていたのかナ~w なんにせよ、年齢をモノともしないプレイに感動でしたよ。 FPSなんかをやってるとね、若いもんには反射神経では勝てないな~とショック受けますよねぇw しかし頭脳でもって位置取りや戦術でもってなんとかやってますがね・・・ ゲーマー生涯現役を目指してますんで、まだまだ頑張らないといけません(笑) ばっけん殿はまだ余裕でイケますねぇ。 本日もエキサイティングな動画、ありがとうございましたm(_ _)m
@BakkenGames
5 лет назад
柳川さんいつもありがとうございます! 2の最初、共感してもらえて嬉しいです♪ そうなんですよ!やはり年齢とともに動きが遅れるんですよ( ;∀;)弾や自機を一瞬見失ったり、自分の反応より体が動くまで遅れたり、STGだと致命傷になるので大変ですよ( ;∀;)
@akireyou
5 лет назад
さっそくリベンジとはw
@BakkenGames
5 лет назад
いやあ~リベンジと言ってもPCエンジン版で4面で休憩取れるし、死んでも5面から出来るので、まだリベンジは出来てませんよ( ;∀;)
@yhaaa5209
5 лет назад
こんばんわ。 これもACでやり込みました。w PCE版は解像度の違いによる上下スクロール以外は全く同じで、同じ過ぎて逆に買いませんでした。 今度中古を見かけたら買いたいですね。 そういえば一度も買った覚えは無いんですけど、引っ越しの時にケースだけ家にありました・・・解せん・・・。
@BakkenGames
5 лет назад
こんばっけん(^◇^) アーケード版を当時クリアー出来てた人はほんとすごいですわ(( ;∀;)しかもPCエンジンでの練習ないというのがすげえ!ケースだけは惜しい!ちなみにここに、ソフトだけはありますよw
@puniGAMES
5 лет назад
好きなゲームなのですが、クリアできて無いので勉強になりました(≧∇≦)b
@BakkenGames
5 лет назад
私のプレイで参考になりますかね(;^ω^) 少しでも役に立てるなら光栄です( ;∀;)
@uchidaseiyaku3677
12 дней назад
19:34 さり気なく「赤ちゃん」などとヤバい事を・・・
@BakkenGames
10 дней назад
あれ?違いましたっけ💦
@uchidaseiyaku3677
10 дней назад
@@BakkenGames いえ、アーケード版が稼動したばかりの頃のゲーメストで「水◯のミックン」とか書いてあったのを覚えていたもので・・・。 産まれる事が出来なかった赤ちゃん=ヤバいと。
@ぱぴー-j9p
5 лет назад
ばっけんさんは上手いですよ、私は当時クリアできたものも今はほぼ無理ですからね( ノД`)シクシク… 当時R・TYPEは2枚目の2面(6面)で苦労しました(今はここまでが限界)、私にとってもPCEはFCと共に一番遊んだ本体なので動画にしてもらうと胸が熱くなります(笑)
@BakkenGames
5 лет назад
ありがとうございます!むしろ当時クリアーの方がすごいですよ!あの頃の情報が少ない中でのクリアーですからね(^◇^)PCEは同じく私も当時に所有してたハードなので思い入れは強いですね♪ なので少しづつ色々紹介していきますよ♪
@かねよし-o5t
5 лет назад
当時レーザーが超カッコいいと思ってた~。心臓に悪いクリアの仕方w
@BakkenGames
5 лет назад
あの円が交差するレーザーカッコイイですよね♪ 他にも壁に反射するレーザーとかのアイディアもすごいですね(^◇^) 最後の最後までギリギリでしたね(;^ω^)
@MARIA.T119
5 лет назад
冒頭の曲はスーファミのスーパーR-typeの二面の曲ですね。 そう、スーファミは二面がアーケードの一面でした。 尚、個人的にビックリしたのが、四面で対空レーザーを取らないの?と突っ込んじゃいました。 早とちりで申し訳ないです。
@BakkenGames
5 лет назад
そうなんです!OPのBGM何にしようか迷ったんですけど、あの曲がすごく好きなのとOPに合うなぁと思って選びました(^◇^) いやぁ~ヒヤヒヤプレイばかりで申し訳ないです( ;∀;)
@しんえもん2520
4 года назад
私はエンジン版をやりこんだ結果、アーケード版を初見でクリアしました。それほど移植度が高い素晴らしいデキ。音楽もエンジン版の方が良いです。大好きだぜPCエンジン!
@BakkenGames
4 года назад
本当に当時としては規格外の移植レベルでしたね! ただPCE版をやり込んだとはいえ、初見でAC版クリアーはすごいですね(゚Д゚)ノ
@しんえもん2520
4 года назад
ありがとうございます。ゲーセンでクリアは後にも先にもこれだけでした。俺はR-TYPEのプロだぜ!と友人に話したらそれでメシ食ってんのか?と言われました(^o^;…いや、違うけどそれくらい今でも好きですね。
@Raven_836
5 лет назад
ゲームの設定っぽく言ったら バイドが巣食う星が見つかったからR-9回収してその上星まで送り届ける って設定かなぁ
@BakkenGames
5 лет назад
アールタイプのストーリーは本当に奥が深いですね(゚Д゚)ノ勉強になります!
@ikedamasahiro
5 лет назад
懐かしい。狂ったようにやりまくとったよ。
@BakkenGames
5 лет назад
私も1の方はめちゃくやってました!2は難しくて当時途中で諦めましたが(;^ω^)
@有村速貴
4 года назад
懐かしい!
@it91303
9 месяцев назад
2023年から2024年の節目に、こちらの動画、視聴してます❤
@BakkenGames
9 месяцев назад
懐かしい動画を見てくださりありがとうございます♫
@ohtani50-50
3 года назад
RTYPE2はスーパーマリオ2的な感じですね
@BakkenGames
3 года назад
どちらも難しいゲームですね(゚Д゚)ノ
@てるおはるお-v3n
3 года назад
この人の実況安心して聞けるわ〜
@BakkenGames
3 года назад
ありがとうございます♪今後もそう思ってもらえる様に頑張ります!
@敬松原
2 года назад
R-TYPEいいよねそれとさんだいシューティングにツインビー入れて〜
@BakkenGames
2 года назад
R-TYPE最高ですよね♫
@masa77ma
4 года назад
こんばっけん(^o^ゞ このゲームって、初見でのビックリ具合が今の子供達には味わえん衝撃がありますよね😁 まさかこんな世界観の中で、プレイ出来る喜びって言うたらもう😍 当時は、インターネットどころかワープロがあったんやで😏 ワープロ?(  ̄▽ ̄) 分からんかぁ😂😂😂
@BakkenGames
4 года назад
こんばっけん(^◇^)当時のこのゲームのインパクトはすごかったですね!ワープロもフロッピーも知らないでしょうねw
@有村速貴
4 года назад
色違いの仲間たくさんいるなら、助けてくれれば良いのに
Далее
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