Тёмный

[PC-88] イースIII ミュージックギャラリー 

おひげ
Подписаться 1,6 тыс.
Просмотров 137 тыс.
50% 1

[1989年] Ys-III ミュージックギャラリー (雑誌掲載プログラム)
ゲーム発売当時にでていたHacker[日本文芸社刊 1989年休刊]に掲載されていたプログラムで
作成したミュージックギャラリーです。

Опубликовано:

 

8 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 76   
@teacupteacup2582
@teacupteacup2582 7 лет назад
88のFM音源ってX68000やメガドライブの音源よりギラギラしてるんだよな。 それが脳にチクチク刺さる感じがして中毒になる
@beer-san
@beer-san 6 лет назад
同感です!
@user-im7lj9hu3f
@user-im7lj9hu3f 5 лет назад
抜けが良いんだ。 今だに古代祐三が使っているだけある。
@user-hy9uk9qk4y
@user-hy9uk9qk4y 5 лет назад
同感です! 低音と高音がハッキリしてるというか、存在感ありますよね(*'▽')
@saruohji1
@saruohji1 6 лет назад
当時、横スクロールに変わったという事で違和感を覚えましたが、プレイしてすぐに「多重スクロールすげぇ!w」ってなったのを覚えています♪ バレスタイン城では神曲も相まってテンション上がりまくりでしたねw
@user-us1xz5st2l
@user-us1xz5st2l 3 года назад
全く同じです!
@silver-forest-jp
@silver-forest-jp 3 года назад
詳しくは判らないけど、 イース3の開発中に日本ファルコム内部で変革が起きて、 多くの開発者がイース3開発中に退社が大量に発生。製作中に支障が出たため、 システムも大きく変更する必要になってしまい、 それが原因でイース3はこのような形になってしまったらしい。 本来はどういうつもりだったのかわからない。 だからイース3の開発者は非公開になっていて誰が担当していたのかわからない。 ネットを探せばある程度は情報出てくるけど、多くはないので結局よくわからないのよね。
@by8536
@by8536 8 лет назад
素晴らしい。 やっぱりFM音源最高だな「全然リアルタイムじゃないけれど」 当時でこのクオリティーすげ。
@user-ff9yp5ot3b
@user-ff9yp5ot3b 4 года назад
当時パソコンを持ってなかった私は持ってる友達からディスクを借りて近くの電化製品店に置いていた88を使って一番最初からクリアするまで毎日のように通って自分のパソコンのように1日中座ってプレイしていたのが懐かしい・・。 よく店の店員が怒らなかったと思うと、昔はよかったな~って思う。 田舎だったしね。 曲はイルバーンズの遺跡とエルダーム山脈が好きだった
@user-rj5zx1vy7g
@user-rj5zx1vy7g 4 года назад
昔の中学生~高校生ってすごかったですね、コピーしたゲームを箱単位でお店に持ってきて パソコンを数人で数時間毎日占領してゲームクリアしていく しかも店員もそれを注意しないすごい時代 ただし、この子たちのおかげで最新ゲームの内容が判るのでよく見に行って、購入を決定してました そう思うとデモより優秀?
@ferraris2k
@ferraris2k 3 года назад
パソコンじゃなくファミコンのディスクシステムだけどデパートのおもちゃ売り場で「おばちゃん!B面にして!」って要求してる子を見てすげーなと思った(ちなみにハードもソフトも店の物)
@Yxrasama
@Yxrasama 6 лет назад
The work done here was amazing! That this synthesizer was made to produce actual masterpieces like this still astounds me.
@calebchild4467
@calebchild4467 5 лет назад
Man that is a LONG pillared corridor. Been walking dang near 50 minutes and still haven't seen the end.
@etverse64
@etverse64 3 года назад
これは1980年代後半の壮大なビデオゲーム音楽の頂点です
@user-tn5ps2vl3m
@user-tn5ps2vl3m Год назад
この石柱の廊下をアドルが歩いてるシーンの画面がのちのちラスボス戦前の分かった時、ほんとグッときた。
@zimarep1277
@zimarep1277 Год назад
町の音楽、めっちゃさわやかな朝の感じなのにいきなりちょっと不安なというか、切ない音がしてそれでも頑張っていかなきゃ的な盛り上がり方をする。 この音源のこの音楽がめっちゃ好き。
@user-wx2dm2sy2w
@user-wx2dm2sy2w Месяц назад
当時MSX2でやってました。その後ソーサリアンやりたさに祖父に頼んで8801を買ってもらいダイナソア、エメラルドドラゴン、ブライ上巻などホントに当時のパソコンはゲーム黄金期でした。
@sol_beat7096
@sol_beat7096 10 лет назад
やっぱ88版が最高だなぁ 変にアレンジしないでFM音源だけのほうが聞きごたえある
@beer-san
@beer-san 6 лет назад
本当に88版が至高
@user-rj5zx1vy7g
@user-rj5zx1vy7g 4 года назад
CDのオーケストラよりゲーム音源の方が安心します FM音源で育った世代は特に
@user-ly1rw2pz2h
@user-ly1rw2pz2h 4 года назад
ほんとそれだよ。PCエンジン版とかは変にアレンジしすぎてちょっと変な感じアレンジせずにその曲のまま演奏したら最高なのに
@donfonten
@donfonten 3 года назад
サウンドボード2で全15和音+ADpcm音源1でしたかね。 MIDI音源はなんだか落ち着きます。 pc88faとか msxがまだ実家に有ります。
@user-us1xz5st2l
@user-us1xz5st2l 3 года назад
あと、これに限らず88版のモノラルを、無理やり左右にチャンネル振って、ステレオ化とかほざくアホも反省して欲しい。ステレオって左右に振ればいいもんじゃない。かえって薄っぺらくなるから、やるならちゃんと左右で位相ずらしくらいしないとね。
@silver-forest-jp
@silver-forest-jp 3 года назад
色々あったけどゲームと音楽に罪はない。1,2とは別物のイメージがあるけど、3も嫌いじゃない。 あの何十回か挑んでやっとだけど必ず倒せる敵。 あのバランスは素晴らしいと思う。 あっけない←→飽きる という間をうまく設定している。
@sewonkim8438
@sewonkim8438 Месяц назад
Adol plunged into this new adventure.
@user-ln7pc8mu3y
@user-ln7pc8mu3y 9 лет назад
自分も88版が、とてもいいなあ~(^v^)と思います。
@user-gw9bl8fx3s
@user-gw9bl8fx3s 4 года назад
動画アップありがとうございます。 ところで、以下の点が気になりました。 06:57 A31MUS と記載されている曲はYS(1)のミネア町の曲(FOUNTAIN OF LOVE)ですね。 17:30 AF1MUS と記載されている中ボス曲、ドラムパートがちょっとずれてるみたいです。
@CoolHandMikeYT
@CoolHandMikeYT 7 лет назад
I think I am going to have to play this version. The music is still quite good even then!
@MrPCSniperFi
@MrPCSniperFi 5 лет назад
Well the PC-88's sound is even more limited than the Genesis, having only 3 FM channels and 3 PSG channels. The Genesis had 6 FM channels with a DAC on the YM2612, PLUS a PSG chip from the SMS with 4 channels which consists of 3 square waves, and a noise channel. The fact they fit all this badassery into the PC-88 blows my mind. The magical wizardry of Japanese composers I suppose.
@zanegandini5350
@zanegandini5350 4 года назад
Depends on which version of PC-88 you're referring to. The earliest ones (1981-1982) only had PC Speakers, capable of 1 channel of sound, the second model (1983-1984) had the same PC speaker but also an optional upgrade to include the YM2149F for 3 channels of PSG sound. There were two variants from 1985-1989, one with the YM2203 (three FM channels + integrated YM2149 for three SSG channels, the one you're referring to) and one with the YM2608 + mono ADPCM sample channel, which was capable of six FM channels, 3 SSG channels, and a rhythm sound source capable of playing one of six pre-recorded drum samples. Ys III used the YM2608, I believe, so it wasn't hard for it to sound this good. Yeah play the Genesis version instead, the music sounds just like this with additional PCM drums for extra beefiness, and the graphics look MUCH better, along with having much smoother scrolling. As a matter of fact, it has the smoothest scrolling of any version. It's a shame they never made a Mega-CD port, because it would be the definitive version if it had the PC Engine CD's soundtrack and voiced cutscenes.
@JohnHassink
@JohnHassink 4 года назад
@@zanegandini5350 Even if I grew up with the MSX2 version, all nostalgia aside, the Genesis version is hands down the best home console port of the game. Fun fact is that it was ported by Telenet, who were never a really big player (but which I always was fond of).
@kekekekke7868
@kekekekke7868 8 лет назад
懐かしい!自分の中だけでワンダラフロイと 略していたこと思い出しました。
@user-wg7dz5ml8n
@user-wg7dz5ml8n 2 года назад
ワシの中でのイースは1から3まで。 8801mh(確か)で何回もしてました😂
@user-hy9uk9qk4y
@user-hy9uk9qk4y 5 лет назад
♬ 25:09~ 至高のバレスタイン。 敵のこないマップでマイクを近づけ、録音するほど好きでした(*^-^*)
@sewonkim8438
@sewonkim8438 Месяц назад
(Kim) Sewon emerged from that old adventure.
@boynextdoorman
@boynextdoorman 5 лет назад
9:46 This track rules!
@EJ-zr7tw
@EJ-zr7tw 4 года назад
初めて買ったCD!! 今でもありますよ!(^^)!
@user-nb7ix4xr9v
@user-nb7ix4xr9v 6 лет назад
ななな懐かしい(泣)
@AKIRA-qt1cr
@AKIRA-qt1cr Год назад
このゲーム令和になっても続いてたとはね。今のイースは声優も入ってて時代は進歩してるね
@magandang-gabi-e6j
@magandang-gabi-e6j 27 дней назад
イース2のあの音源クオリティは橋本さん 古代さんのザ・スキームのノーマン音源版でイース2に及んでいないことが良くわかる サウンドボート2版では史上最高のクオリティを出しましたが
@magandang-gabi-e6j
@magandang-gabi-e6j 27 дней назад
ノーマンじゃなくてノーマルですね すみません
@JohnHassink
@JohnHassink 10 лет назад
Thank you!
@user-bg9xy7fy9o
@user-bg9xy7fy9o 2 года назад
7:49 35:30 36:02 37:25 38:46 43:32 47:20
@nighthoodlupin3500
@nighthoodlupin3500 5 лет назад
Composer: Meiko Ishikawa
@attackofthecopyrightbots
@attackofthecopyrightbots 6 лет назад
thanks
@attackofthecopyrightbots
@attackofthecopyrightbots 4 года назад
@@user-fo5pn8jr6n nope sorry dont know japanese lol
@user-bx2hr4lw1e
@user-bx2hr4lw1e 9 лет назад
x68000も欲しかったけど、やっぱりpc88の方が欲しかった おっさんの昔の思い出ですな
@kyone0123
@kyone0123 7 лет назад
懐かしい。
@arucadia999
@arucadia999 4 года назад
98版のエンディング曲が好きだった。88版はループしてるけど、98版はちゃんと終わりがある
@airriel
@airriel 4 года назад
yasu k へぇーそんな違いがあったんですね。 知りませんでしたわ。
@user-se5pc9nb3v
@user-se5pc9nb3v 3 года назад
SSGの使い方も素晴らしい!
@wildbers
@wildbers 3 года назад
01:56 A00MUSIC 01:56 A00MUSIC
@ksn92_tym
@ksn92_tym 2 года назад
33:56 この曲はPCエンジン版アレンジだとエレギが尖ってる
@User_Plex_Aera168Santana
@User_Plex_Aera168Santana 7 лет назад
ⅡとⅢ 買うだけ買って 操作が全く出来ず、途中で投げ出し 全くプレイしなかった大馬鹿者が ↖ここにおります(^^;)。
@user-us1xz5st2l
@user-us1xz5st2l 3 года назад
やっぱり、バレスタイン城最高
@Ukishine
@Ukishine Год назад
イースⅢの思い出は、1日でクリアしてしまったこと・・・えっ!?…もう終わり!? みたいな…。 88版か?98版か?…よく覚えていませんが…?
@sewonkim8438
@sewonkim8438 Месяц назад
金世洹(元) 感性
@sewonkim8438
@sewonkim8438 25 дней назад
16차 방정식 까지는 해(Answer)가 있다.
@JPN850R
@JPN850R 9 лет назад
私は米光亮氏のアレンジが一番好きですね。JDKだったかな、「Wanderers from YS」はあまりのひどさに聴いていて悲しくなる始末。
@noharakun
@noharakun 4 года назад
SUPERIOR VERSION
@miceli2363
@miceli2363 Год назад
時計塔の曲ってサイコソルジャーに似てるよね
@magandang-gabi-e6j
@magandang-gabi-e6j 27 дней назад
イース2より確実に音源クオリティが下がっているのが当時のファルコムの内情を示しているようで悲しい
@user-eo2oy9eh8r
@user-eo2oy9eh8r 7 лет назад
88版のエルフェールのBGMはドラムパートがズレてておかしい ほかの機種はちゃんと鳴るのだけれど88だけおかしい
@kazushio2843
@kazushio2843 6 лет назад
なんで3を横スクロールにしようと思ったのだろう? まさかリンクの冒険を見たからではないよね 多重スクロールを見せたかったのかな?
@user-rj5zx1vy7g
@user-rj5zx1vy7g 4 года назад
デモは技術力を見せつける絶好の場所だと思うので 3重スクロールをみせたかった という理由はあながち間違いじゃないと思います 私が知っている限りパソコンでの3重スクロールはYs3が初だった気がします
@silver-forest-jp
@silver-forest-jp 3 года назад
詳しくは判らないけど、 イース3の開発中に日本ファルコム内部で変革が起きて、 多くの開発者がイース3開発中に退社が大量に発生。製作中に支障が出たため、 システムも大きく変更する必要になってしまい、 それが原因でイース3はこのような形になってしまったらしい。 本来はどういうつもりだったのかわからない。 だからイース3の開発者は非公開になっていて誰が担当していたのかわからない。 ネットを探せばある程度は情報出てくるけど、多くはないので結局よくわからないのよね。
@gootannubooo
@gootannubooo 7 лет назад
んん?イースⅠの街のBGMが混ざってたよ?笑
@user-hd3bq8fp3x
@user-hd3bq8fp3x 6 лет назад
ホントですね(笑)
@GyokuroMax257
@GyokuroMax257 6 лет назад
これは街の宿屋のBGMではなかったかと思います。当時最後までクリアしたことはあるのですが、もうすっかりおっさんで忘れかけていますね。
@sewonkim8438
@sewonkim8438 Месяц назад
시작 1 2024-08-10 (16=40)
@sewonkim8438
@sewonkim8438 Месяц назад
시작 1 2024-07-23 (20=02)
@sewonkim8438
@sewonkim8438 25 дней назад
@richardleandro4508
@richardleandro4508 5 лет назад
(c) 1989 Falcom (c) 1992 Samny All Right Reserved Licensed BY Nintendo
@dlfrsilver
@dlfrsilver 3 года назад
It's a Nihon Falcom game.
Далее
[PC-88] イースII ミュージックギャラリー
43:55
PC88 YS Soundtrack
49:30
Просмотров 575 тыс.
POV: Your kids ask to play the claw machine
00:20
Просмотров 9 млн
FINAL FANTASY VII REBIRTH_#123
57:31
Просмотров 1
PC88 YS II Soundtrack
45:44
Просмотров 543 тыс.
PCE YS3 BGM
59:28
Просмотров 113 тыс.
POV: Your kids ask to play the claw machine
00:20
Просмотров 9 млн