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PC-8801シリーズ 88に移植されたアーケードゲーム 23選 

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これが全てではないので、ご了承下さい。
○紹介ゲーム
フロントライン   ニデコムキャリーソフト 1983年09月
ギャラクシアン   電波新聞社 1983年12月
ディグダグ     電波新聞社 1983年12月
パックマン     電波新聞社 1983年12月
ちゃっくんぽっぷ  ニデコムキャリーソフト 1984年07月
マリオブラザーズ スペシャル ハドソン 1984年??月
チャンピオンプロレス スペシャル マイクロネット 1985年10月
ボンジャック      日本ソフトバンク 1985年08月
フリッキー       マイクロネット 1985年11月
ゼビウス        エニックス 1985年11月
エレベーターアクション ニデコムキャリーソフト 1986年03月
ジャイロダイン     ニデコムキャリーソフト 1986年03月
フォーメーションZ    日本デクスタ 1986年04月
マッピー        電波新聞社 1986年05月
グロブダー       電波新聞社 1986年??月
忍者くん 魔城の冒険  日本デクスタ 1986年05月
グラディウス      コナミ 1986年08月
ハングオン       パックスソフトニカ 1986年12月
1942          アスキー 1987年02月
戦場の狼        アスキー 1987年02月
魔界村         アスキー 1987年07月
ドラゴンバスター    エニックス  1987年08月
スペースハリアー    電波新聞社 1988年07月
#NEC
#レトロゲーム
#レアゲーム
#名作ゲーム
#PCゲーム

Опубликовано:

 

5 сен 2024

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Комментарии : 99   
@user-nx7cz2ez7g
@user-nx7cz2ez7g Год назад
スペースハリアー、劣るスペックでの移植でどこを取捨選択するかという開発陣の考え方が見えて面白いです。
@hahanaha
@hahanaha Год назад
開発陣というか、当時高校生だった方がほぼ一人で移植されたそうです。
@randyedward3774
@randyedward3774 Год назад
スペハリのこの移植のやり方は、P6で松下氏が初めて行ったのを他機種でも採用したのです。
@user-bv4py7uf5s
@user-bv4py7uf5s Год назад
ここにはなかったけどリターンオブイシターとかは移植発表時に 『マジかっ!?』って思った 今と違ってまんま移植できない前提だったから 何を削って何を残すかってプランナーさんやプログラマーは大変だったろう 電波新聞社移植モノは特にその辺りのツボがよくわかってらした
@edomae1208
@edomae1208 Год назад
スペースハリアーの移植の仕方天才すぎ・・・
@user-ki2fr7gg6f
@user-ki2fr7gg6f Год назад
スペハリ、すげー。ちゃんとスペースハリアーに見える!逆にこのグラフィックをベースにして色々作ってもらいたいくらい。
@hyretro
@hyretro Год назад
遊んだ感じはもっとスゲェーって思いますよ😌
@MenCalledUncle
@MenCalledUncle Год назад
PC-8001版ディグダグを遊んだ身としてはこれでも天国に思えます。
@popo-yh8wt
@popo-yh8wt Год назад
スペースハリアーは初見はなんだコレって思ったけど、遊びだしたらグラフィックなんか気にならなくて夢中でプレイした思い出。
@hyretro
@hyretro Год назад
そうなんですよね、プレイ感覚はスペハリそのものでしたね😊
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z Год назад
スプライト機能等がない、もしくは一部のハードにしかなかった当時のPCでアーケードゲームを移植するのは大変だったんですよね 後にX68やFMTのようなゲームPCの登場で徐々に移植が可能になっていったんじゃないかな 88はどうしても性能的に厳しい移植ばかりで遊ぶ際は頭の中で想像やイメージを膨らまして補完してたなぁ
@hyretro
@hyretro Год назад
スペハリなんかまさに脳内で映像化すると、普通に遊べます😌
@azasuhou
@azasuhou Год назад
ここに紹介されたアーケードは まだ出来がいいですね。FCから 移植されたスーパーマリオは、 やっぱりゲーム専用機には アクションゲームでは及ばないか と思いましたけど。
@sflex94
@sflex94 Год назад
素晴らしい技術と言うべきですね 今の時代では考えられない
@puckqu--wi
@puckqu--wi Год назад
PC-8801持ってたのに移植されてたやつ1個も知らない・・・なぜだw スペハリすごいなぁ。地平線が上下する芸の細かさに感心した
@user-yi5xx5hd4x
@user-yi5xx5hd4x Год назад
アルカノイド、イシターの復活は色もよく出てて、素晴らしいですね。
@zangief2568
@zangief2568 Год назад
ボンジャックのBGMがちゃんとスプーンおばさんなの良き。
@user-mq6fb8on4u
@user-mq6fb8on4u Год назад
権利者がNHKなのか飯島真理なのかは知らんがちゃんと許諾取ってるのかな? まあ当時の事だから勝手に使ってるんだろうな
@gembu7896
@gembu7896 Год назад
アーケード版はちゃんと許諾取ってるけど88版は……とか
@zyko8623
@zyko8623 Год назад
チャックンポップとファンファンはよく遊びました。
@GT-zq8re
@GT-zq8re Год назад
第二弾でハドソンのスーパーマリオおなしゃっす! にしても、最後のスペースハリヤーはグラフィックこそ残念ゲーだけど音楽・スピード感ともに最高でした。
@hyretro
@hyretro Год назад
操作感も抜群にいいですよ😊
@maruten8387
@maruten8387 Год назад
初めてのPCがpc-8801mk2でした。 新聞配達で金貯めて買ったんですが、半年後位にpc-8801mk2SRが販売され、 基本ゲームの基準がSRに。 ふじゃっけんなよ、NECぃぃぃぃぃ って切れた記憶があります。
@azasuhou
@azasuhou Год назад
それはかわいそうだ。 SRと無印mk2では大きく 違ったからね。
@X68OOO16
@X68OOO16 Год назад
自分はMSXユーザーでしたが友人の方はマークⅡ所有者でして中学生の時の夏休みによく入り浸ってゲームを遊ばせてもらいました。 それから少しして同じ様に”FM音源が内蔵された”SRが出たので友人は悔しい思いをしてましたね。
@maruten8387
@maruten8387 Год назад
@@X68OOO16 友達の気持ち、めっちゃわかります。 気張って新品買って、1年もたたないのに、MK2で遊べるのはわずか。 最低、SRだったので、ログインというPC雑誌で新発売の面白そうなゲーム見るたびに、血の涙を流しましたwww
@X68OOO16
@X68OOO16 Год назад
@@maruten8387 月刊LOGiN、自分も友人も買って読んでましたよ~。ヤマログという記事は欠かさず読んでました~。 88系では遊べるゲームの最低ラインが一斉にSRからとなったので(ゲームのパッケージにも”SR以降”の文字がしっかりと刻まれてます・・・)、初代とmkⅡがPC界隈から切り捨てられたのは、MSXユーザーの自分からすると他人事ですが、そんな酷な事が平然と起こり得る世界なんだな、と軽く驚愕しました。 友人のは親にmkⅡを買ってもらってましたが、SRへと気軽に買い替える事が出来る程PC本体価格は安くないので、已む無くSRが出る前のゲームばかりで遊んでましたね。兎も角、その友人と貴方に同情を禁じ得ません。その当時に流した血の涙が今となっては良い思い出となっている事を願うばかりです。かしこ。
@hide19XX
@hide19XX Год назад
俺はFRが出て安くなったから貯金はたいて買いました。送料をケチるため秋葉原から電車で本体とモニターを持って帰ったのはいい?思い出。
@gahegahegahe
@gahegahegahe Год назад
フリッキーの技術凄い
@monmon-zv9tb
@monmon-zv9tb Год назад
FM音源大好き
@05i82
@05i82 6 месяцев назад
エレベーターアクションのAC版余裕で超える重厚過ぎるベースラインがいつ聞いても笑える
@Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
フロントラインはMZ22で遊びました。そうチラチラした感じw。開発会社の技術の差があり、SRが早く出ていれば、良い移植作品がもっと出たのでしょうか?NEC-PCはゼビウスに恵まれませんが、唯一80mk2SR版が名作でした。スペハリ、考え方はGJだけど、既にMK3版とか有ったし、売れたのだろうか?(5ヶ月後にPCE版)。 見た中で、88っぽくてやってみたいのはドラバスと魔界村位かな~。動画御苦労様です。
@hyretro
@hyretro Год назад
ご視聴ありがとうございます😌
@user-br1yz8wf9y
@user-br1yz8wf9y Год назад
初めてパソコンを買う時にPC-8801かPC-9801かX-68000かですごく迷った。 将来性を考えてPC-9801 DX-2を買ったけど、翌年FM-TOWNSが出た時は「しまった!」と思った。
@hyretro
@hyretro Год назад
自分も98DXでしたが、十分満足でした😌
@user-br1yz8wf9y
@user-br1yz8wf9y Год назад
@@hyretro 音源付いてるし、CDドライブ搭載してるし。9801はビープ音のみ
@hyretro
@hyretro Год назад
98DXはFM音源ですよ??
@user-br1yz8wf9y
@user-br1yz8wf9y Год назад
@@hyretro 間違ってました。私の買ったのはPC-9801 RX2でした。1988年の10月頃に買いました。その次にPC-9801 DA2を買ってます。最後が486SX-16MHzのFAなんとか3.5インチのやつ。
@u-ya
@u-ya Год назад
スペースハリアーの光速船で出したかのような工夫が良いですね。戦場の狼の曲は巻き舌チック🤣
@hyretro
@hyretro Год назад
高速船、懐かしいですね😅
@01xbonze65
@01xbonze65 Год назад
電波新聞社ってあったねえ べーマガも休刊したし 今何してるんだろう?
@user-kp5wz5sp6t
@user-kp5wz5sp6t Месяц назад
電波の移植は優秀とよく言われますがナムコ系は全滅に等しいですね スペハリは確かにすごいです
@user-ichi-ni-no-san
@user-ichi-ni-no-san Год назад
限界がわかってしまうという・・・ 「ちゃっくんぽっぷ」が好きでした、MSXですがプレイしまくりました
@hyretro
@hyretro Год назад
MSXもありましたね😊
@marineblu9584
@marineblu9584 Год назад
バブルボブルやスペースインベーダーあたりは88の性能でも比較的ゲーム性を保ったまま移植できたのかなと思います。 実現していればのif展開になりますが…
@hyretro
@hyretro Год назад
スクロールや早い動きはやはり厳しいですね😥
@torusan77
@torusan77 Год назад
3:50 マリオBrosがベースではあるけど、アーケード移植というよりPCのオリジナルゲームと言った方がいいと思いますね。同系統でパンチボールマリオってのもハドソンから出てますね。 後にスーパーマリオスペシャルってのもハドソンから出てるけど、あっちはファミコン版からの移植って感じなので、要するにオリジナルとは違うものっていいたいんでしょうけどねw
@hyretro
@hyretro Год назад
マリオブラザーズはそれなりの移植は出来たと思うのですが、何であんなにアレンジしたのか…😥 当時、ハドソンは任天堂ゲームの移植を発売してましたね😌
@matpost2
@matpost2 Год назад
12:13あたりで「88でよく作られています」とのコメントが右下に掲載されていますが、グラディウスは88で何度も作られたのでしょうか
@hyretro
@hyretro Год назад
良く作られています。ですね😥
@flatsg3930
@flatsg3930 Год назад
今見るとどれも点滅がヤバいですね💧 パックマンとか当時大丈夫だったんでしょうか…
@tohmukato6311
@tohmukato6311 Год назад
マイコンソフトの移植はどれもツボを押さえた移植でしたねー。 他にロボレス2001なんかもかなりよく出来てました。マイクロネットだったかな?
@hyretro
@hyretro Год назад
ロボレス2001ありましたね~
@user-cj3zb4ok7v
@user-cj3zb4ok7v Год назад
ファミコンの凄さがよくわかった
@user-ro7jf5hw6o
@user-ro7jf5hw6o Год назад
やっぱり88にスクロールがあるアクションゲームはキツイですね。スペースハリアーのアイデアは6001mkIIと一緒ですよね。これは良い出来です。
@hyretro
@hyretro Год назад
そうそう、6001mkⅡもそうですよね😌
@kiyohumimizuno3224
@kiyohumimizuno3224 Год назад
スペースハリアースゲェ!脳内で変換するからちゃんとスペースハリアーしてる。冨樫先生のジャンプ連載を思い出した。
@superversyss
@superversyss Год назад
懐かしい。 といっても、88でやったのはこの中じゃディグダグくらいか。
@user-hj8ki6nq4w
@user-hj8ki6nq4w Год назад
音を入れる余裕がないのは分かった ドラゴンバスターだけか
@bailout68000
@bailout68000 Год назад
スペースハリアーってなんか自主規制でも入ってるのか?!と思った
@lovepiece6485
@lovepiece6485 Год назад
よく持ってましたね23本も!
@user-nn2dn5yq1y
@user-nn2dn5yq1y Год назад
ザナドゥみたいな魔界村初めて見た!
@brelfpv1437
@brelfpv1437 Год назад
よく気が狂わずにプレイできてたな。
@gomaotsu-windon
@gomaotsu-windon Год назад
スペースハリアーは良い移植作品ですよね~。
@hyretro
@hyretro Год назад
操作感は本当にスペハリしているので、十分遊べますね😌
@torusan77
@torusan77 Год назад
電波新聞社さん、P6にまで移植してるんですよね・・w
@hide19XX
@hide19XX Год назад
当時は完全移植とか不可能だったから画質を捨ててスピード感を取ったスぺハリは大英断だと衝撃を受けたなあ。 逆にスクロールできないから画面切り替えにしたスーパーマリオはひどかった。ファミコンの超劣化版など誰が遊びたいというのか。
@hyretro
@hyretro Год назад
スーマリの画面切り替えはキツイですよね😥
@MAX-gm1el
@MAX-gm1el Год назад
スペハリは言わずもがな、グラディウス、魔界村、ドラゴンバスターは本当に楽しめました
@ddr64ttt
@ddr64ttt Год назад
かくかくだなー しゃーないか 8800シリーズ このころから 作ってたんだー
@BBC283
@BBC283 Год назад
ゼビウスのBGMは短いループでも何とも思わないのにチャンピオンプロレスだとイラつくのは何故だろう…
@hyretro
@hyretro Год назад
たしかに…😥
@takakin6491
@takakin6491 Год назад
グラフィックはファミコン以下ですが、音楽はFM音源なのかアーケードに近いですね。
@hyretro
@hyretro Год назад
88と同じ音源ボード使っていたアーケードもありますからね😌
@user-dm4hg3ho4o
@user-dm4hg3ho4o Год назад
駄菓子屋やおもちゃ屋にありましたね、プロレスゲームやマッピー。 当時は遊び方が分からずギャラリーで見てるだけでしたが。
@hyretro
@hyretro Год назад
何回も遊べる余裕ないからギャラリーしてましたね😌
@rasho8991
@rasho8991 Год назад
BGMの鳴るハングオンってこの移植だけでは
@hyretro
@hyretro Год назад
MSX版は一応、BGMがありましたね😅
@yukizokin
@yukizokin Год назад
マリオブラザーズスペシャルは移植じゃないよ。パンチボールマリオと同じくパソコンが本家。
@bailout68000
@bailout68000 Год назад
こう見てると、14,800円のファミコンって凄いんだな…
@IZYUK
@IZYUK Год назад
マリオブラザーズがよく分からないゲームになってますね。こんなだったのか。
@IZYUK
@IZYUK Год назад
グラディウスを改造してオプションが10個以上(20個くらい?)付けていたのを見た事があります。(←初めてコメントしたつもりが、以前に上のを書いていたようです……)
@chikazandmay
@chikazandmay Год назад
X1ユーザーとして、悔しかったのはドルアーガの塔です。88の友人に自慢されたのが”なんでX1はファミコンと同じ剣の抜き差しやねん”って・・・ 確かに他ハードでの滑らかなアニメーションはうらやましかったですw 関係ないけど、ハイドライドで私は勝ち誇りました!w
@hyretro
@hyretro Год назад
まわりに88ユーザーしかいなかったので、必然的に88を購入しましたが、X1turboもカッコイイと思ってましたね😊
@user-mq6fb8on4u
@user-mq6fb8on4u Год назад
パックマン動き速くて難易度高そう 88はアクション・シューティング系は苦手とされているのに、ゼビウスはFM-7版よりマシに見える あちらはキー入力が致命的といういつもの理由を抜きにしても出来栄えが残念すぎて、当時のユーザーの落胆ぶりが容易に想像できる
@hyretro
@hyretro Год назад
FM7版はそうなんですね😥
@user-gj9vf9uw1b
@user-gj9vf9uw1b Год назад
スペハリ真髄を移植してる!
@onumayouhei
@onumayouhei Год назад
スーパーマリオもハドソンですね
@tm7530
@tm7530 Год назад
SRではないのかね?
@hyretro
@hyretro Год назад
SRも88シリーズという枠にしています😥
@unknownk.youtube
@unknownk.youtube Год назад
そうそう、昔はビープ音のオンオフのみで無理やり音を表現していたっけ。 チキチキチキ ピガーピガー🤤ナツカシス
@hyretro
@hyretro Год назад
ビープ音は懐かしいですよね😌
@ok-google.
@ok-google. Год назад
おk
@user-yn9zi9ji2h
@user-yn9zi9ji2h Год назад
今見るとショボいけど、 当時はスゲーって興奮して遊んだなぁ。 しかし、改めてファミコンの凄さがわかるわ(笑
@user-je1wg3lm3t
@user-je1wg3lm3t Год назад
サウンドも画面もファミコン以下なんだな
@hyretro
@hyretro Год назад
88SR以降は解像度、特にサウンドは何倍もファミコンよりいいですね😥
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