Ich finde die Aussage das der Grafikspeicher ein Performancekillst ist generell falsch. Wenn die Spiele besser programmiert werden, gibts dort auch keine Probleme, hat man ja jetzt schon öfter gesehen. und wer mit einer Midrange karte alles voll aufdreht ist auch selber Schuld... Speicher kostet Geld, ist das so schwer zu verstehen?
Ganau, statt Moped ein Schiff durch die Gegend zu ziehen, dauert länger und kostet Spritgeld. Da muss dann anderer (Spiel-) Motor her. Höhö, Wortwitz. Zum Zeit totschlagen und auf neue Euro warten, kann man schon mal auf das eine oder andere Gibibytchen Videospeicher verzichten, aber ich verstehe das Leid der PCGH Redaktion. Ein Kollege meinte, bei diesem Tempo dauert es noch 100 Jahre, bis die Hardware richtig flott ist.
@@mytestbrandkonto3040 worauf bezogen Hardware flott in so vielen Jahren? Mit Software kann man viel raus holen. Schaut man NVIDIA mit gtx per Treiber raytracing! Ebenso schon zur amd 290x Zeiten und Video-Bild Software von amd war auch raytracing möglich nur halt in Games nicht. Über anständig programmierte Software ist so viel möglich was man kaum glauben mag. Was kaum einer weis das es mal Beschleuniger Karten für raytracing gab die auf den Markt kommen sollten. Googelt mal dazu. Dies wäre das beste gewesen um jeden preislich bedienen zu können. Selbe war doch mit Physx das dieser Hersteller von NVIDIA aufgekauft wurde um es in ihre Karten einzubauen und am Ende war dies auch in Multi gpu mit NVIDIA und amd dann möglich. Wenn man will ist vieles möglich wenn der Hersteller es zulässt und nicht nur auf Profit aus ist wie es derzeit NVIDIA seit langen macht.
Wenn man sich die Entwicklungskosten anguckt und das Nvidia lieber alles in KI reinbuttert und ihre Profitmargen auf dem Niveau und höher halten wollen wie zu Crypto Mining Hochzeiten ist der Grund warum die so knausrig bei dem Speicherverbau sind. Auf das Gesamtprodukt betrachtest sind ein paar mehr Gigabyte Speicher nicht viel teurer. Es ist wirklich der Geiz und die Profitgier der Hersteller.
@@kleinerprinz99 die Antwort sollte jeden bewusst sein das man so lange NVIDIA nur hohe Preise verlangt denen den Rücken kehrt. Sie sind durch gamer groß geworden mit diesen Umsatz, und nun seit Jahren Scheiß egal obwohl wir gamer sie erst erschaffen haben🤮
Wie er sich auch immer anhört, als hätte er es schon 100 mal erzählt. Soll man den Autisten doch bitte irgendwo im Keller abstellen wo er gesund Dinge tun kann. Aber ins Video setzen, ich weiß ja nicht.
@@zwieback1988 Ne. Texturen sind mit das was optisch den größten Unterschied macht. Bei langsamerer Hardware Texturen rauf, rest runter. Dafür ist aber eben VRAM nötigt. Dafür wird aber ansonsten wenig Leistung benötigt. Gibt viele Spiele die erst ab Sehr Hoch oder Ultra ertragbare Texturen liefern (Siehe RDR2)
@@Hubwood Wie hoch der Unterschied zwischen High und very High in diesem Fall ist, muss ich mir dann anschauen. Aber mangels VRAM wird es wohl nicht für Maximum reichen.
>3:48 >5500XT keine Videos aufzeichnen Ich dachte seit der 7000er Serie kann man Videos aufzeichnen. Also die alte GCN 1.0 Serie wie HD 7700. Alternativ: Warum wird nicht mit 2 Rechner Material aufgenommen oder mit einer HDMI-Karte per USB/PCIe? >9:38 >es sind keine 6GB Karten dieses Jahr rausgekommen Lederjacke hat doch dieses Jahr RTX 3050 6GB auf den Markt geworfen. Oder habe ich was verpasst?
@@sticc3978 warum verblüffend? Wenn man Raytracing nicht auf Maximum benötigt läuft es auf AMD auch mehr als perfekt, oder in vielen spielen es auch überflüssig ist weil man Gegner Sau schwer in der Ferne oder Natur erkennt.Dann macht man dies oft auch aus um überhaupt Gegner auch sehen zu können wenn gut getarnt sind. 😂 Aber zum besagten Spiel Helldivers2, kenne ich selbst keinen bei den es nicht sehr gut läuft egal mit welcher Grafikkarte.
Hab noch ne 1070 muß sagen mit 8gb bei fhd bei den Spielen die ich so spiele wup die gpu noch. Klar nicht die neuesten Aaa spiele aber für mich reicht sie noch.
Ebenfalls. Hätte man damals auch nicht gedacht, dass die nach 7 Jahren noch "aktuell" ist und sich beim VRAM so wenig (auf der Seite der Grafikkarten) weiterbewegt. Von der Leistung her würd mir auch als neue Karte ne 4060 mehr als reichen...aber ich gehe doch nicht von 8gb wieder auf 8gb und hab dann bald schon Probleme damit... Jetzt warte ich auch die nächste generation und hoffe dass die
Ich hab meinem Vater meine Zotac geschenkt genau aus dem Grund. Jetzt kann er alles Spielen. Ende. Seite 2GB von de 960 sind dann nämlich langsam doch Spürbar geworden. Des Ding macht ihm Freude. Was für ein Bild hat er gesagt. :-) Denke das wird immer langsamer sein in den Intervallen, wann wir einen neuen Computer haben wollen, bzw. deren schnellere Bauteile. Geht ja doch nicht mehr so arg aufwärts. Beispiel, hier ein Laptop 2 Jahre am Markt, selbes Programm wie der Alte von 2011. Der neue ist "nur" 4-5 mal schneller....
@@Kordanor Ich kann in der Klasse eine A770 empfehlen. Habe selber zwei und drei der kleinen Schwestern. Da hat man seinen Speicher und wesentlich mehr Breite in den Details der Technik. Außerdem ist das Bild selbst, also die Bildqualität der Wahnsinn. Das testet aber keiner, deswegen fällt es nicht so auf und ist im Wert leider nicht so hoch bemessen.
Die Vergleiche zu VRAM finde ich immer sehr spannend! Ich reduziere immer ungerne den Texturen&Co! Wenn der VRAM vorhanden ist, sieht man in der Regel direkt den optischen Unterschied und das kostet kaum Leistung von der GPU.
Geiles Video, Top und fetten Daumen hoch. Bei "Ich bin der einzige I.... der mit den beschissenen Karten Spass haben darf" bin ich vor lauter Lachen fast vom Sofa gefallen 🤣🤣🤣
Ich liebe eure Videos immer reich an Informationen . Was ich nicht verstehe das ihr nur so wenige Abos habt , denn eure Redaktion ist einfach mehr Wert . Ein Dank an alle Mitarbeiter von PCGH !
deswegen hab ich bei der 4070 ti super noch 8 jahren mit der gtx 1070 zugeschlagen, weil ich mir dachte besser wird nicht mehr für den preis. vielen dank für die vielen tollen videos.
die 24Gb reichen sicher noch lange Wenn du 10 Google Chrome Tabs plus Twitch plus Hogwarts of Legacy offen hast könnten die 32Gb voll werden Wobei ich in 1080P spiele, was in 4K passiert mit allen Reglern rechts sobald man in der ersten Stadt in eine leichte Schlägerei verwickelt wird hmm? Was ist eigentlich aktuell in 4K das am meisten fressende Spiel und welches ist optisch das schönste? Was sagt PCGH dazu?
Hauptgrund, weshalb ich bisher kein Upgrade in Erwägung gezogen habe. Hätte die 4070S die 16gb bekommen, wär ich versucht gewesen. Aber die 4070tiS ist dann so far away.. da müsste ich auch gleich den restlichen PC erneuern, damit das halbwegs Sinn ergibt.
Musstet ihr ihn vor der Aufnahme verhauen damit er das Video macht oder warum macht er den Eindruck als hätte er so circa absolut null Bock ? Er hat wirklich Talent, interessante Themen maximal langweilig zu erzählen.
Also ich lese hier 4070 gehobene Einsteiger klasse für 650€ aufwärts, 8gb für FHD und mindestens 12 für wqhd. Ich habe eine rtx 3060 ti, habe immer über 60fps in den meisten spielen und nur selten unter 50. ich meine wie soll das weiter gehen? Kein Wunder das viele auf Konsole umsteigen. Bei solchen Test verliere ich die Lust am Gaming, obwohl ich mit meinem Setup in wqhd echt super klar komme. Vor wenigen Jahren wurde man ausgelacht weil man 700€ für ne 980 bezahlt hat. Alles langsam weit weg von der Realität wenn man Inflation in co berücksichtigt. Ich brauche und sehe auch selten Unterschiede zwicken hoch, sehr hoch und Ultra. Und wenn das Game fesselt und man in Action ist achtet man doch eh nicht drauf. Diese Tests sind alle gut und sehr umfangreich. Keine Frage und ich finde es auch immer wieder spannend. Aber muss dennoch mit dem Kopf schütteln was da kommen soll. Und geizig sie NVIDIA mit dem Speicher ist spare ich lieber an Details und Zahle keine 1.000 für 1 Komponente am Pc. Und die Stromrechnung freut es auch oft.
Wenn man 60 oder mehr FPS hat heißt das noch lange nicht das es flüssig läuft. Wenn der Vram voll wird gibt's Mikroruckler wie bei Forbitten West usw. Und die Avg FPS sind irrelevant, denn die 1% low FPS müssen stabil laufen. Da wäre es gut das man dort nicht unter 60 FPS kommt und die Framerate bei max 16 ms bleibt. Dann ist das Spielerlebnis optimal. Ansonsten hast Du Recht mit deiner Aussage. Ob man Ultra, High Preset einstellt ist nicht wirklich ein großer Unterschied zu merken. Bei einer Konsole wird es so optimiert dass das Spiel trotzdem sehr gut - gut aussieht. Kann man beim PC auch machen. Effekte und Schattendetails auf medium setzen usw. Da muss man vorher ein bisschen in den Einstellungen rumfriemeln. Ein Gemisch aus High und Medium Settings ist immer ein guter Kompromiss.
Könntet Ihr euch mal READY OR NOT anschauen? Das macht extrem seltsame Dinge. Auch mit 20GB VRAM. Vermutlich einfach schlecht optimiert aber es wäre wirklich mal interessant, was Ihr als Profis dazu sagt.
Beim nächsten Mal "basically" einfach mal vorher die Wolldecke aus dem Mund nehmen, dann klappt es auch mit dem Nachbarn. Ansonsten: Bin nur blöder Dorfdepp ohne Ahnung, aber eine Whatever -"Super" gegen eine non -"Super" zu vergleichen und dann die Leistungsdaten rein auf den Videospeicher zu schieben, finde ich persönlich etwas schwierig.
also ganz ehrlich spiele mitm 2016er Medion Pc (i7 6700k) 32 Gb Ram und ner gebrauchten Zotac Mini 1080ti auch noch ganz entspannt auf WQHD (LG 27GR95QE-B) sehe keinen Grund aufzurüsten...bin ich jetzt naiv oder einfach nur dumm ?!
Ich lass mich nicht verrückt machen. Hatte im Cyberpunk ohne Raytracing auf WQHD keinerlei Ruckler feststellen können. Wer Raytracing an macht darf sich über ne schlechte Performance halt auch nicht wundern. Und generell muss es ja auch nicht immer Ultra sein. Oft sieht man den Unterschied nichtmal zwischen hoch und ultra.
@@ViruX93 Beim Unterschied zwischen Hoch und Ultra bin ich ganz deiner Meinung. Meine Alte 1070 hatte mich lange gut begleitet und das mit mittleren Einstellungen. Ich hoffe das bleibt die nächsten 3-5 Jahre so mit der 3070.
Super! Du hast mich kurz getriggert, meine 3060ti 8gb für Hoizon Forbidden West zu ersetzen, dann aber hinzugefügt: „oder ihr stellt Texturen runter auf High, dann läuft alles mit 8gb genauso gut wie mit 16gb“ Hab das kurz durchgerechnet: 70 &70S hätten auch nur 12gb also ne 4070tiSuper für 860€ oder ich quäle mich mit hohen Details durchs Spiel? No Pain, no Gain 😅
@pcgh Na klar gibt's von mir den 👍🏻 für die viele Arbeit, Phil . Obwohl ich doch statt der 20 GB Karte gerne auf eine ganz spezielle 24 GB Karte wechseln würde, wenn sie denn zu bekommen wäre... ( die Gigabyte GeForce RTX 4090 Windforce V2 als einzige Karte, bei der ich den 12VHPWR-Stecker nicht abknicken müßte, um den Gehäusedeckel schließen zu können 😞)
12:26 wieso ist die 7600 soviel schneller als die 7600xt bei den avg? Irgendwas falsch gemessen ist meine Vermutung, denn: Die 4060ti 16GiB ist exakt gleich schnell (avg) wie die 8GiB, allerdings bei den P1 um 6 fps langsamer. Die 7600 ist "nur" 4 P1 fps langsamer als die 7600xt, dabei kommen AMD karten früher zu VRAM problemen, macht also keinen seinn dass die NV Karte hier mehr P1 fps verliert. Da die 7600 und die xt ansonsten immer nahezu gleich schnell sind, vermute ich hier einen Messfehler. Würden die beiden hier gleichschnell sein, also -5 avg fps für die 7600, so würde sie in den P1 um 9 fps langsamer sein was auch ehr passen würde in Bezug zur 4060ti 8GiB/16GiB.
Helldivers 2 ist nicht UE4. Und BG3 braucht am Ende von Akt 2 und durch Akt 3 durchgehend mehr VRAM als in Akt 1. Cyberpunk braucht im DLC Gebiet mehr VRAM als im Basisspiel.
Stimmt 12 GB ist schon extrem klein für die neusten Spiele die riesige Textur Pakete in den vram reinladen siehe Resident Evil 4 da mußte man zb Textur Darstellung runter drehen um noch im Speicherbereich zu bleiben sonst gibt es Abstürze nach gewisser Zeit 😖 Damals gab es 1 MB vram das waren noch Zeiten 😂
Es gbit andere "Experten" die nachgewiesen haben, dass dies nicht Fakt ist ! 12 GB reichen aus, ja sogar 8 GB VRAM - wobei diese alles nur Verkauf ist ! Habe mit 8 GB 3060ti / 3060 12 GB und aktuell mit der 7800XT null Probs mit den gleichen Spielen bis 1440p gehabt !
Was ich nicht verstehe. Warum unternehmen die Spielentwickler nichts gegen das Ruckeln, wie Capcom zum Beispiel empfehlen die die settings im Voraus, wie hoch man die Einstellungen stellen kann und wann es mit dem VRAM brenzlig wird und man in den Roten Bereich Orangen oder Grünen Bereich kommt. Dann sind gewisse Spiele nur mit viel nerfen Spielbar.
@pcgh Ist dir vielleicht mal in den Sinn gekommen das die Ruckler unter anderem auch an der Kack Unreal Engine liegen? Das ohne schader Kompilierung die unreal Engine nicht zu gebrauchen ist?
Es gibt keine neuen 6 GB Karten ? Nvidia hat dir extra eine RTX 3050 mit 6 GB neu released die sogar leistungs schwächer als die alte RTX 3050 ist genial aber Nvidia halt
Danke für die Infos. Bis jetzt ist noch nicht wirklich ein game rausgekommen, bei dem ich eine 16 GB Grafikkarte kaufen würde, bei dem neuen Dragon Age: Dreadwolf , würde ich aber schon ein neues Kaufen mit 16 GB, aber bis dahin.
Spiele gerade Jedi Survivor im Game Pass und bei mir liegt‘s an der Cpu. Die sechs Kerne meines betagten 8600k sind fast permanent bei 100% Auslastung und die Gpu langweilt sich mit 70% Auslastung. Voreinstellung Hoch, auf 1080p. Von den 8gb Vram werden laut Afterburner 7gb genutzt und von den 32gb Ram genehmigt sich das Spiel 16gb.
Mit wie viel FPS läuft das Spiel? Mein 5600 hat sich bei 60 fps immer gelangweilt und wenn waren immer nur wenige Kerne ausgelastet. Fehlt das Hyperthreading dann beim 8600k wirklich so sehr? Wenn die GPU sich langweilt kann man ja immernoch die Auflösung erhöhen bzw. Downsampling anmachen :)
Hatte zum Testen die FPS am Anfang auf 144 begrenzt. Und es schwankte stark zwischen 70-90 und das hat man gemerkt. Hab es dann auf 60 begrenzt und die werden auch gehalten, dadurch läuft es definitiv flüssiger. Habe aktuell noch einen älteren 180hz 1080p Monitor zusammen mit einer RX 6650xt. Da macht für mich WQHD keinen Sinn. 🤷
@@DerMaje okay ja für hohe FPS ist die CPU in solchen Spielen nicht mehr so gut geeignet. Downsampling (also intern eine höhere Auflösung berechnen lassen, als dann auf dem Monitor ausgegeben wird) kann man aber unabhängig vom Monitor nutzen und reduziert das Aliasing. Eine interne Auflösungsskalierierung wäre natürlich das Bequemste, aber die hat Survivor nicht, wenn ich mich Recht erinnere.
puh. super anstrengend zu schauen. dieses Genuschel ist echt schwer zu verstehen und absolut unangenehm. Spiele wie DD2 und forbidden West mit in den Test zu nehmen halte ich auch für grenzwertig da DD2 sehr weit weg von optimiert ist und forbidden West genauso stellenweise Einbrüche hat die unerklärlich sind. erst recht im DLC. und in 2024 eine Entschuldigung für Ressourcenfresser Aufnahmesoftware bei einem Magazin eurer Größe ist ebenso lächerlich. versucht es einfach mal mit einer Capture-Card im externen PC. an vorhandener Hardware sollte es ja nicht scheitern.
Geht mal lieber auf die katastrophalen Umsetzungen der Spieleindustrie ein. Die sind zu 90 Prozent schuld am Geruckel. Neustes Beispiel Sand Land. Eine wahre Meisterleistung an nicht für den PC optimiert. Darüber wird kein Wort verloren
Sehr schönes Video, sehr informativ. Ich zocke auf nem 34"Uwqhd, IPS, 120hz, Curved, G-sync Pannel und ner 4080RTX Game Rock OC und noch nen I7 6800k @4ghz und 32GB 3ghz im quadchanel , hab allerdings Bios Mod drauf damit Rbar läuft. Die probleme hab ich auch, da meine GPU nur auf PCIe 3.0 läuft. Ich warte sehnlichst auf Arrow Lake, das wird der Unterbau für meine GPU! So lange muss ich mich halt noch mit nachlade rucklern in manchen Games umschlagen. Also Nativ in Uwqhd geht der 4080RTX auch der Speicher in manchen Games aus!
Irgendwas stimmt doch nicht mit den neueren Systemen, ich habe eine 2070RTX, mit einem 3800X und 32GB RAM, und Dragons Dogma läuft bei mir in 3440x1440 DLSS auf qualität mit maximalen details ohne RT absolut flüssig ohne haker, ohne ruckeln, selbst wenn ordentlich Action ist ruckelt da nix, ausser in der Stadt bei vielen NPC, liegt aber an der CPU und haben wohl alle, nun erzähl mir doch bitte mal wie das geht, wenn 8GB VRAM angeblich nicht ausreichen, und eine 4060 TI 8GB ruckler erzeugt aber eigentlich schneller sein sollte als eine alte 2070RTX ? Das ist mir jetzt schon so oft aufgefallen, das Spiele getestet werden, die angeblich nicht mit 8GB Vram laufen, und ich dann immer wieder feststellen muss, es gibt keine Probleme mit 8GB VRAM ?! Prominentestes beispiel war da auch Diablo 4, angeblich unspielbar mit maximalen Texturen auf einer 8GB Karte, und warum läuft das dann butterweich über meinen Bildschirm ?! Ja DLSS ist aktiv, aber laut euren Tests, sollte ja selbst mit DLSS 8GB bei weitem nicht ausreichend sein, sorry ich kann das bald nicht mehr nachvollziehen.
Wenn man den Gerüchten glauben schenken darf, dass die 5080 auch mit 16 gb kommt und die 5070/ti wieder mit 12 (4060 aber diesmal auch mit 12) sollten 16 gb noch minimum 3 Jahre für absolut alles in WQHD auf absolut Max ultra ausreichen. Und für fast alles auf 4k mit max Ultra settings. Deshalb bin ich momentan auch super zufrieden eine 4070 ti Super zu haben, habe extra auf den super refresh gewartet weil ich gehofft habe auf 16 GB Vram und es ist tatsächlich eingetreten. Ich habe leider unglücklicherweise damals vor 2,5 Jahren genau zum falschen Zeitpunkt eine 3070 für über 1k gekauft und hab mich direkt gescammt gefühlt weil ich da schon direkt nichts aktuelles damit spielen konnte weil überall der Vram zu wenig war. Ich habe Cyberpunk damals mit 30 FPS durchzocken müssen und dann andere Titel erstmal verschoben bis ich mehr VRam habe.
Der Link in der Beschreibung führt mich zu einer Seite mit dem Titel "Welche CPU passt zu welcher GPU?". Wie ist das mit der 3060 12 GB? Sind die 12 GB genug oder ist die 3060 sowieso zu langsam für WQHD (RTX ON/OFF)?
die 3060 hat tendenziell eher einen etwas langsamen Chip, die 12Gb sind doch leicht fürs Marketing, man kann sie nutzen klar, aber in WQHD wird der Chip irgendwann die FPS bestimmen und nicht der Ram...
Für mich reichen die 8gb mit der 3070.spiele das meiste in qhd aber passe dir texturen auch immer etwas an.limitiere auch die fps auf 60.glaub die 8gb reichen bei mir noch für Jahre😅😅
4070ti 12gb...seit über 1 Jahr...absolut keine Probleme in 2k und viele Spiele gibt Nvidia auch mit 4k an zb auch Dragons Dogma...mit DLSS und FG Mod immer über 100fps... das einzige Spiel was ich habe, und ich habe sehr viele, ist Diablo 4 was mit etwas über 11GB VRam daher kommt...nicht mal PAX DEI braucht annähernd 9Gb VRam...even Cyberpunk in 2k braucht nur 8,5gb in Ultra Settings...hatte noch nie einen Speicherüberlauf...ka was die hier machen das der Speicher immer voll läuft