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[PICOTRON] Version 0.1.0g enfin stable ? 

Mister JBAM
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Bonjour la compagnie des lapins bleus
Voici la présentation de Picotron 0.1.0g
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6 сен 2024

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Комментарии : 5   
@lolotoobo06
@lolotoobo06 3 месяца назад
C'est assez amusant comme truc. A tester :) En revanche pour ton code, tu pourrais peut être utiliser des line() pour faire les rasterbarres, et pour le scrolltexte, utiliser ascii(char) - 65. je suis quand même perplexe sur le fait qu'afficher un cercle plein fasse ramer alors que plein de circle() non. Merci pour la découverte
@MisterJBAM
@MisterJBAM 3 месяца назад
hello . en effet je pourrais aussi utiliser des lignes , si je suis parti sur des sprites c’était pour faire plus d'effets graphique que je n'ai pas fait finalement 🤣 pourquoi utiliser ascii(char) - 65 ? si tu as l'occasion teste les cercles plein , c'est violent comment sa rame (je pense que c'est juste un bugs qui sera corrigé plus tard)
@lolotoobo06
@lolotoobo06 3 месяца назад
@@MisterJBAM Le code ASCII de A est 65, donc si tu peux avoir le code ASCII du caractère à afficher, tu lui retire 65 et tu as son indice dans ta spriteslist ;). Si c'est A cela fera 0, si c'est B cela fera 1, ... Mais si j'ai un conseil à te donner, c'est plutôt que de partir de A dans ta spritesliste, par de l'espace, ainsi tu pourras aussi gérer les caractères spéciaux comme , . : et même faire des sprites originaux. Il te suffit juste de faire ascii(char) -32 Pour les cercles je pense aussi car c'est vraiment étrange
@MisterJBAM
@MisterJBAM 3 месяца назад
@@lolotoobo06 merci pour le conseil de l’espace en premier (le plus drôle c’est que je le fait sous pico-8 mais pas la 🤣)
@Jeremy2Rennes
@Jeremy2Rennes 3 месяца назад
Salut il est super comme logiciel, car ce que tu a fait tu pourrait l'utilisé comme vidéo d'intro pour tes vidéos. Dernière chose les 2 barres qui tourne sa me fait a 2 cordes a sauté.
Далее
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