@@himars2567 Я скорее не по предметам, а по сути гайда - сильный урон мага с бонусами на мощь и использованием бонусов авантюриста (дымок). Разве какие-то скилы системно поменялись?
в версии 3.0.2 если волшебником взять подкласс "заклинатель", то хрен тебе, а не огненный шар и много других бьющий по области заклинаний. Потому что заклинатель не может использовать заклинания призыва, а шар это призыв. Пришлось консолью подкласс исправлять
Спасибо, очень крутые билды. Посоветуй, если проходить в одиночку таким инвокекром, как быть с боссами? С трех кастов они вряд ли лягут, закончатся тучки и что делать?
Этот билд больше для прохождения в команде. Из боссов нужно убить только дракона на острове Укайзо. Невидимость кроме тучек дают "зелья невидимости", их можно крафтить. Чтобы убить последнего дракона нужно за авантюриста взять способность "карманы", прокачать свитки, наштамповать свитков Великого вихря и Губительного ветра и с зельями невидимости заспамить дракона.
Друже, скажи, актуален ли билд в пошаговом режиме? Уход в тучку - стандартное действие на 1 раунд, тобишь делая в свой след ход отложенный спел, а это почти все аое заклятья, ты успеваешь выйти из тучки и ее эффект пропадает? как это компенсировать?
Марс! подскажи пожалуйста.. создал по твоему гайду, всё отлично, но как только после тучки начинаю кастовать - сразу выходит из хайда и во врагов летит обычный файрболл ((( что не так ?
Возможно тучка длится мало. Я делал этот гайд сто лет назад, еще в первом патче, возможно что-то изменили. PS: Специально зашел в игру. По моему раньше убийца давал все бонусы при атаке из инвиза, а сейчас только при крите из инвиза.
Он не должен критовать из инвиза. У него при атаке из инвиза работают бонусы ассасина(в патче 1.2 тоже): +25 точности, +4 пробивание, +50% урона от крита. Благодаря высокой суммарной точности, с бонусом +25, он критует часто, но не всегда. Все зависит от твоего уровня, предметов и зелий на точность и от резистов врагов.
Понятно, спс за ответ. Вопрос еще, в описании к перку "Проницательность" написано, что проницательные персонажи получают +5 к восприятию. Проницательные это 10+ или 15+?
Я не могу понять вопрос. Если ты о навыках, то проницательность дает возможность замечать в разговоре разные вещи. Если ты о заклинание Зоти "благословение", то проницательность +5 восприятия, это +5 точности.
Я о проницательности которая используется в разговорах. Где перки скрытность, взлом, там есть проницательность. У нее в описании синим выделено слово "проницательность" и описание " проницательные персонажи получают +5 к восприятию"
Обсидиан. У них две проницательности, одна для разговора, вторая баф на +5 восприятия, в описание они засунули обе, хотя это две абсолютно разные категории. Даже если навык проницательность будет 100, все равно это не даст +5 восприятия.
Пробовал я таким классом играть. Мдя.. Шо тут можно сказать - в лейте вообще похуй каким билдом/классом играть, енкаутеры на ПП выносятся левой ногой, игра ни хера не сбалансирована. Но сам билд по моему оч и оч слабый. Видимо Марс его тестил до патчей, уж как минимум не перед последним патчем. Инвиза на бой не хватает, касты медленные, дпса не то чтобы мало, но явно не достаточно, особенно в сравнении с более дамажными билдами. Ссанина в общем если честно. Ну и из всех билдов дамагеров что я пробовал больше всего понравился варвар/маг с самобафами от копья Кицала. Играть им мега просто, дпс действительно запредельный да ещё и аое
Пал - ходок - стрит-файтер тоже неплох. Но самое смешное, когда появляется Майа (рейнджер - вор), то она по урону быстро догоняет мейна, и управлять ей не надо по сути.
@@vadimlutskov500 от стиля игры зависит. У меня Майя меньше дпс давала, чем мэйн варвар-маг. На счёт ходока-стритфайтера не совсем понимаю в чём прикол. Почему не монахстритфайтер или войн-стритфайтер.
У ходока удары дают дебаф для воровских атак. А под конец двойной дебаф. Как паладин он живучий скотина. Шкурку ему против ослепления из гробницы достаешь и он прекрасно живет в области, куда маг кидает мороз, получая даровое окружение. Как то так.