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Piranha Bytes - Ende mit Ansage? | Gothic Remake - die Demo erklärt | GothicTV 

detailLiebe
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20 окт 2024

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Комментарии : 218   
@zabfourtyfive3797
@zabfourtyfive3797 8 месяцев назад
schon ganz geil wie viel mühe du in deine videos steckst, obwohl du ja im vergleich ein eher kleiner youtuber bist. wollte ich hier mal gesagt haben, weiß ich sehr zu schätzen und wünsche dir, einer der ganz großen zu werden
@m.s.63
@m.s.63 8 месяцев назад
Dem ist nichts hinzuzufügen. *daumen hoch und abo ist eh da.
@razorhunter5571
@razorhunter5571 8 месяцев назад
Groß werden heißt allerdings auch den familiären Bezug zur Community zu verlieren was sehr schade wäre.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich danke dir für die Wertschätzung! 🤝 Ein entspanntes Wochenende wünsche ich! :)
@sv3ta7
@sv3ta7 8 месяцев назад
was hat das damit zutun? guck dir die sog großen geldgeilen like huren doch mal genau an 😆🤣alles recycelt dauernd erzählen sie dasselbe und immer fleißig am likes donations und subs. am betteln tzz große youtuber 😂😂😂😂😂
@breidi543
@breidi543 8 месяцев назад
Enderal hat sich fest in meine all-time favourites zementiert. Da passt einfach alles, die Story, die Welt (sowohl die Lore als auch die Map an sich), die deutsche Sprachausgabe, das Gameplay (alles was am Skyrim Gameplay geändert wurde) und die ganze Stimmung im Gesamtbild. Ich kann das wirklich nur jedem interessierten ans Herz legen. SureAI haben da wirklich was ganz besonderes geschaffen!
@arcturxxx
@arcturxxx 8 месяцев назад
Ja, Stimmung und Geschichte sind etwas ganz besonderes. Es hat eigentlich nur die in der Skyrim-Engine ohnehin auftretenden Bugs welche einen begleiten. Ansonsten wird es für mich nie ein besseres Spiel geben können.
@kleidenfrost
@kleidenfrost 8 месяцев назад
Ich bin wirklich baff ob der Güte deiner Beiträge und kann mir kaum vorstellen, dass man es besser machen könnte. Du bringst echt beeindruckende Leistung, ich freue mich auf jeden neuen Beitrag von Dir.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich danke dir, lieber Kleidenfrost. 🙂 Genieße deinen Abend. :)
@MichaelReiter
@MichaelReiter 8 месяцев назад
Als Patreon-Mitglied kenne ich GothicTV ja bereits und es ist schön, es nun auch auf deinem Hauptkanal zu sehen. Das Plaudern über verschiedene Themen rund um Gothic ist ein gelungenes Format. Für PB hätte eine Stagnation vielleicht sogar gereicht, wenn sie zumindest wieder die Qualität der ersten beiden Gothicteile abgeliefert hätten, aber das ist leider auch nicht gelungen. Es bleibt spannend, wie es mit PB weitergeht. Auf das Gothic-Remake bin ich schon sehr gespannt. Momentan bin ich auch eher optimistisch gestimmt. Man hat zum Glück das Feedback der Fans eingeholt und wird hoffentlich nah genug an das Original herankommen, damit die von uns so geliebte Gothic-Atmosphäre wieder aufkommt. Es freut mich, dass du nun Enderal zockst. Einige Parallelen zu Gothic hast du sehr schön dargestellt und nicht umsonst hat Gescheit Gespielt u.a. diese Mod im Video zu dem Gothic Fix empfohlen. Wer auf kurze knackige Dialoge wie in Gothic steht, wird sich in Enderal umstellen müssen. Ich fand es aber sehr interessant ein Spiel mit komplexen Charakteren/Hintergrundgeschichten zu spielen und mich mit ihnen zu unterhalten sowie auch eine Beziehung mit einer der Hauptfiguren anzufangen. Die Sprachausgabe ist top, die Welt super gestaltet und die Story weit besser als die von Skyrim. Der Schwiergkeitsgrad ist auch knackig (ich gehe davon aus, dass du nicht auf dem einfachsten Level spielst). Das Lernen von Fähigkeiten durch praktisches Üben ist natürlich in Sykrim schon logisch, aber man kann sich eben einfach mal einige Minuten irgendwo hinstellen und sich durch Training nach oben leveln. Für mich waren viele Nebenquests bald uninteressant, weil die Belohnung nicht mehr attraktiv war. Warum sollte ich dann noch irgendwelche banalen Fetchquests erledigen? Bei Enderal motivierten mich dagegegn die Erfahrungspunkte, damit ich weiter leveln konnte. Ich bin gespannt, wie dein Fazit zu Enderal ausfallen wird. 🙂
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Hey Michael, schön, dass es dir noch immer gefällt. :) Es bleibt sehr spannend, hoffe aber natürlich von Herzen, dass es auf eine akzeptable Art weitergeht. Ich hab hier sehr gezielt auf die Parallelen gezielt, Enderal hat natürlich auch andere Seiten. Ich finde es aber sehr spannend, wie eine schöne Mitte, zwischen Skyrim und Gothic gefunden wird. Und ja, es ist sehr knackig, auch schon auf dem vorgegebenen Schwierigkeitsgrad. Die Figuren und Dialoge sind wirklich schön geschrieben, das hat man selten besser gesehen. Mal schauen, wie es weitergeht. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! 🙂
@athosdalvarek918
@athosdalvarek918 8 месяцев назад
Enderal ist einfach der Wahnsinn. Kaum ein Spiel war so fesselnd, so gut ausgearbeitet und hatte eine so packende Spielwelt. Hat mich extrem gefreut, dass Nicolas jetzt mit am Gothic Remake arbeitet! :) Sein Buch ist übrigens auch sehr zu empfehlen ❤
@AllGameInsider
@AllGameInsider 8 месяцев назад
Jap, Enderal ist ne Perle
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, das Buch hab ich auch schon ins Auge genommen. :D
@Mabeto91
@Mabeto91 8 месяцев назад
Wahnsinn Matthias. Deine Gothic 1 und 2 Tagebücher habe ich schon geliebt mit deinen Meinungen und Gedanken und deiner ganzen Arbeit ❤ Und dieses Video zeigt mir tatsächlich das ich mir von dir ne Taschentuch Werbung Reaktion mit Freude anschauen und genießen würde 😅 Super Arbeit, toller Typ.. auf viele weitere Videos 😊
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich danke dir, sehr nett geschrieben! :) Reactions auf Werbung wird sicherlich nicht kommen, aber andere Videos bestimmt. Genieße dein Wochenende. 🙂
@twobei
@twobei 8 месяцев назад
Von deiner Sprachnutzung kann ich mir immer wieder etwas abgucken! Eine Folge der Pandemie war, dass ich gesprochenes Deutsch nicht mehr so gut beherrsche und meinen Mund nicht anständig öffne. Deine Formulierungen und das Vokabular sind wirklich äußerst angenehm!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das freut mich, danke! Ich wünsche dir einen schönen Sonntag. :)
@itzschlagi4346
@itzschlagi4346 8 месяцев назад
Bro, ich lieb deine Videos, du machst genau den Nischen Kontent, welcher mir das Herz erwärmt. Wie wir alle diese alte Spieleserie / diese kleine Firma so gut wir es nur können am Leben halten, ist auch einfach der Wahnsinn. Du machst Videos darüber, andere befassen sich mit dem Kontent und noch andere erstellen die Mods. Ich bin so froh, dass es so ist, wie es ist. :)
@paabeatz
@paabeatz 8 месяцев назад
Bin ein Riesen PB Fan, aber die müssen sich einfach mal ganz in Ruhe hinsetzen und sich fragen, was ihre Idee von damals so erfolgreich gemacht hat und wie man in einer modernen Engine noch mehr auf diesen Stärken aufbauen kann. Bei der Communitymod "The Chronicles Of Myrtana: Archolos" konnte man klar erkennen, dass die Modder das getan haben, aber eben "nur" eine Mod für Gothic 2 gebaut haben. Nichtsdestotrotz hat mir die auch im Jahr 2023 Spaß ohne Ende bereitet. Ich bin davon überzeugt, dass die Formel auch noch heute funktionieren kann, wenn man auf eine bessere Engine setzt und insbesondere im Bereich Animationen mal eine Schippe drauflegt.
@razorhunter5571
@razorhunter5571 8 месяцев назад
Klasse Video, wie immer, keine Überraschung :) Nach der "hinrotzung" von Elex 2 sind die Konsequenzen nachvollziehbar. Bin gespannt ob die Jungs in Zukunft nochmal von sich hören lassen. Können ja Hoge als Kopf des Teams ins Boot holen mit einer neuen Serie ;)
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das Comeback von Mike Hoge wäre etwas, auch wenn der sicherlich was neues, mutiges probieren würde (was ich begrüßen würde) Ein schönes Wochenende wünsche ich dir. 🙂
@Flohtute
@Flohtute 8 месяцев назад
Ich hoffe einfach, dass PB weitermachen kann und dann aber mal bei der größe des Spiels wieder ein paar Gänge zurückschaltet. Wie du schon sagtest, wurde zu viel der Detailverliebtheit geopfert. Und vielleicht tun Fortsetzungen dem Studio auch nicht sonderlich gut, dann lieber mehrere Spiele die auch alle abgeschlossen sind, als eine Reihe nach der anderen offen Enden zu lassen und maximal mittelmäßig gut zu erklären, warum der Held am Anfang von Teil 2/3 wieder der Schwächling ist.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich wünsche mir auch, dass sie noch einen Geldgeber finden und mit dessen Hilfe einen neuen Anlauf nehmen können. Es bleibt spannend. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! 🙂
@ulumulufreund
@ulumulufreund 8 месяцев назад
Ich merke es immer wieder, deine Ausdrucksweise und Art zu sprechen ist sehr angenehm. Wieder ein sehr toll ausgearbeitetes Video.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das freut mich, danke! :)
@Skinny_Norris_13
@Skinny_Norris_13 8 месяцев назад
Toll, dass du jetzt dieses Formar raushaust! Sowieso kann ich mich den anderen Kommentaren nur anschließen: du machst eine wirklich fantastische Arbeit und bereicherst die kleine aber feine Gothic/PB Community ❤ an dieser Stelle aber noch eine Anmerkung zur aktuellen Situation: natürlich hast du mit deiner rein inhaltlichen Kritik an PB und Elex 2 recht, ich war auch bitter enttäuscht. Dennoch hat die Schließung ja weniger mit der fehlenden Innovation als vielmehr mit der Willkürlichkeit des Großunternehmens Embracer Group zu tun, deren misslungener Deal dafür gesorgt hat, dass willkürlich Studios geschlossen werden. Ich bin mir sicher, dass PB auch dann auf der Abschussliste gestanden hätten, wenn Elex 2 ein Erfolg gewesen wäre. Aber klar, dann hätte der Weiterverkauf evtl schneller geklappt…wir drücken die Daumen :)
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich danke dir! Ich denke schon, dass die Qualität eine Rolle spielt. Wäre die Embracer Group von PB überzeugt, wären sie wohl nicht gegangen worden. Aber klar, am Ende weiß man nicht genau, was wann passiert wäre. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! 🙂
@knighthood91
@knighthood91 8 месяцев назад
Enderal muss ich auch dringend mal ausprobieren! Wie immer vielen Dank für das tolle Video
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, es ist echt cool. Ein schöner Spagat, zwischen Fallout: New Vegas, Skyrim und Gothic. Ich danke dir, genieße dein Wochenende! 🙂
@keanu5085
@keanu5085 8 месяцев назад
Fand deine Reviews zu den PB Spielen als Fan der Gothic-Reihe (und Risen 1) super! Vorallem die Meinung eines Menschen zu hören der erst mit den Games angefangen hat, fand ich interessant um zu sehen wie gut (oder schlecht) sie gealtert sind. Zudem immer beste Qualität! Bin gespannt wie es mit deinem Kanal weitergeht!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Reviews werden weiterhin eine Rolle spielen, ansonsten bin ich selbst gespannt. 😉 Ich wünsche dir einen angenehmen Samstag. 🙂
@multivitaminsaft1997
@multivitaminsaft1997 8 месяцев назад
Vielen Dank für das tolle Video! ❤ Enderal hört sich echt spannend an! Das werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Freut mich, dass es dir gefallen hat. Enderal ist sicherlich einen Blick wert. 🙂 Ich wünsche dir ein entspanntes Wochenende. :)
@ErikvsLenny
@ErikvsLenny 8 месяцев назад
Endlich ist es da , das Video was ich seit dem Ende von Piranha Bytes erwartet habe. Ich Freu mich schon bevor ich das Video gesehen hab ^^ Edit 1 : Ich finde Piranha Bytes ist mit Elex nicht "stehen geblieben" sondern hat sich ein paar gute Entscheidungen aus Gothic genommen und teils für Gothic Fans unvorstellbare Veränderungen Vorgenommen. Ich Glaube das Gothic Rezept ist damals schon fast zu gut gewesen und ist in gewisser weise eine Technologie die ihrer Zeit vorraus war. Entweder sie gehen auf niesche ( Machen ein Neues Gothic in der G2 Engine) oder sie versuchen das Geheimrezept in eine Moderne Engine/Zeit zu bringen. Aber ohne das Geheimrezept anzufassen. Im Prinzip haben sie das Alte "Gothic Chicken" Rezept genommen und die Rezeptur so verändert das es überhaupt nichtmehr so schmeckt wie damals.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, sie haben immer alles größer werden lassen, aber die Gothicformel doch nie ablegen wollen. Am Ende haben sich vielleicht ein paar Dinge einfach gebissen. Aber ich muss sagen, dass ich mich auf Elex freue! :) Ich wünsche dir ein cooles Wochenende! 🙂
@ErikvsLenny
@ErikvsLenny 8 месяцев назад
Danke das du dich mit jedem Nobody abgibst und antwortest. Ich wünsche dir ein Wunderschönes Wochenende und ich hoffe dich weiter in meiner Abobox die ich seit Jahrzenten pflege (oder pflegen zu meine) zu sehen. Liebe grüße aus Osnabrück :)
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
@@ErikvsLenny Osnabrück also, spannend! Grünkohlhochburg, oder? 😅
@ErikvsLenny
@ErikvsLenny 8 месяцев назад
@@detailLiebe Bin Gebührtiger Hamburger :) Bin erst durch meine Freundin (die Journalistin ist) nach OS gezogen :D Aber das mit dem Grünkohl ist mir auch schon aufgefallen :DDD
@TheNachtschrei123
@TheNachtschrei123 8 месяцев назад
Enderal ist der absolute hammer. Es freut mich, dass du es hier vorstellst. Dieses Meisterwerk hat einfach wesentlich mehr Aufmerksamkeit verdient. Habe es selbst bisher bestimmt 6 mal druch gespielt. Man sollte aber definitiv darauf achten "Forgotten Stories" (Special Edition) zu spielen. Nicht nur, dass diese Version besser läuft. Sie enthält mit der Rhalata Quest auch eine der besten Questlines die ich je spielen durfte. 😍
@DonR109
@DonR109 8 месяцев назад
Die Questline war wirklich richtig gut.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Na, hoffentlich verpasse ich die nicht. 😅 Ein schönes Wochenende. 🙂
@Silbertrane-pw8dp
@Silbertrane-pw8dp 8 месяцев назад
Ich liebe Enderal - damals nach dem ersten Durchspielen hatte ich noch wochenlang in Gedanken damit zu tun.
@AllGameInsider
@AllGameInsider 8 месяцев назад
Beim ersten Durchspielen, musste ich am Schluss schniefen, nicht weil es schlecht war, sondern so gut und die Zeit der Spieler wertschätzt, Danke
@peterparker2979
@peterparker2979 8 месяцев назад
Gib mir mal bitte ein einschlägiges Stichwort zu der Quest- möchte mich erinnern😂
@stefanie_blueberry1350
@stefanie_blueberry1350 8 месяцев назад
Piranha Bytes waren quasi wie die Morkons aus Elex 2. Sie huldigten den Stillstand.
@FarmerSlideJoeBob
@FarmerSlideJoeBob 8 месяцев назад
Ach mein werter Matze, ich feiere deine Arbeit und deine Mühe zu den Videos immer wieder😃😃
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Und ich feiere dein stetiges Aufkreuzen hier. 😅 Ein schönes Wochenende! :)
@FarmerSlideJoeBob
@FarmerSlideJoeBob 8 месяцев назад
@@detailLiebe Nix zu danken🙂 Es ist immer mega angenehm, entspannend und vorallem entschleunigend Dir beim Reden zuzuhören😃
@derstreuner7898
@derstreuner7898 8 месяцев назад
Enderal hat mich auch gut gefesselt. Einen netten exploit hab ich beim Spielen entdeckt: man kann beim meditieren zum Stufenaufstieg das Inventar öffnen und Gegenstände ablegen. Wenn man überladen ist, kann man so immer noch mehr Loot mitnehmen und dann in Sprechweite vom Händler wieder meditieren um das ganze Zeugs aufzusammeln. Damit hat man die Limitierung der tragbaren Gegenstände komplett umgangen 😊
@taratust2735
@taratust2735 8 месяцев назад
Ich mag deine hintergründige Art über Dinge zu sprechen, ich mag deine Meinung und ich mag deine Stimme, also gern mehr davon ^^
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Dasd freut mich, danke! 🙂
@Tetriandoch42
@Tetriandoch42 8 месяцев назад
Hat mir sehr gut gefallen, vielen Dank für das tolle Video! Enderal muss ich nach Deiner Empfehlung nun wohl auch mal ausprobieren. 😉 Wünsch Dir ein schönes WE. LG T. 🙋‍♂️
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Danke! Das schöne Wochenende wünsche ich dir auch. 🙂
@adriandrost4823
@adriandrost4823 8 месяцев назад
Danke für den Tipp zu Enderal.
@Nikioko
@Nikioko 8 месяцев назад
Wenn man mal ehrlich ist, dann ist es doch schon ein Wunder, dass PB die letzten 20 Jahre überlebt hat. Die Spiele wurde zuletzt immer schlechter, und es gab keine technische Weiterentwicklung. Elex 2 wäre 2015 technisch ein schönes Spiel gewesen, inhaltlich ist es Aber das seichteste, was PB insgesamt abgeliefert hat. Gothic 1 und 2 waren Meilenstein der Spielegeschichte, die Bethesdas Morrowind locker in die Tasche gesteckt haben. Aber schon Gothic 3 stand mit JoWooD unter einem schlechten Stern. Die Idee war gut, das Projekt ambitioniert, aber das fertige Produkt wurde unreif auf den Markt geworfen und lebt nur, weil die Spieler die Aufgabe des Studios übernommen haben, das Spiel zur Marktreife zu fixen. Risen 1 war interessant, aber streng genommen ein Aufguss mit bei Erscheinen veralteter Technik. Und seitdem hat sich nicht viel getan. Immer wieder dasselbe Spiel zum Vollpreis anbieten, das können sich EA und Activision erlauben, wird aber in der Action-Adventure-Szene eher negativ gesehen. Risen 3 war der bisherige Tiefpunkt der Serie, bis Elex 2 kam. Wie gut, dass das Gothic-Remake von Alkimia gemacht wird. Ich hätte es dem derzeitigen PB auch nicht zugetraut, das vernünftig zu machen. Insofern kann man hier wohl von einem Ende mit Schrecken sprechen und hoffen, dass die Serien von jemand anderem besser fortgeführt werden als seinerzeit Gothic mit Arcania.
@El_Cattivo1988
@El_Cattivo1988 8 месяцев назад
Wenn ihr bei Steam nach Enderal sucht, wird ist die normale Edition angezeigt. Wer kann, sollte aber unbedingt die Enderal: Forgotten Stories (Special Edition) auswählen, die ist deutlich stabiler und hat einige Neue sehr coolen Quest.
@robertschnurschuh6682
@robertschnurschuh6682 8 месяцев назад
Wie gut ist denn bitte dieses Newsformat? Danke dafür!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
News sind es nur bedingt, aber trotzdem danke! 😁 Ein schönes Wochenende wünsche ich dir! :)
@108Stars
@108Stars 8 месяцев назад
Das mit dem "Stolz auf Stillstand" ist imo das Problem, und dadurch war das Ende auch absehbar. Björn Pankratz wirkt in den YT Videos ja sympathisch. Aber wenn man sich das anhört... "Wachsen wollen wir nicht, wir wollen in unserem gewohnten Häuschen bleiben." "Innovationen sind immer so ne Sache, manchen gefällts, anderen nicht." "Bessere Technik haben wir ja immer, aber alles umzukrempeln hieße ja unsere gewohnten Tools aufzugeben und alles neu lernen zu müssen." "Ja, Bugs gibts immer und wir bemühen uns, die haben andere ja auch." "Verkaufszahlen und PR geht uns alles nichts an, das macht der Publisher und wir interessieren uns nur für unser Spiel." Lauter derartige Aussagen, die alle auf mangelnde Ambition schließen lassen und auf das Gefühl, dass man einfach dauerhaft den alten Fans neue Games präsentieren kann und das reichen wird. Ich finde die Technik zB. schon nicht ganz unwichtig. Ja, man wird immer ein bisschen besser. Aber in der Zeit, in der alle anderen 2 Schritte nach vorne machen machte PB nur einen, und dadurch wurde der Abstand trotzdem immer größer. Außerdem ist die Performance dann teils unterirdisch. Ich habe Elex II auf PS4 gespielt und wollte dank Gratis Upgrade die PS5-Version zocken. Da war die Performance aber so unterirdisch, dass ich letztlich die PS4-Version auf PS5 spielen musste. Das war ungelogen bis heute das PS5 Game, welches am katastrophalsten lief. Und selbst bei der PS4-Fassung hatte ich später Savebugs und musste die letzten Quests ohne speichern schaffen. Ich hatte meinen Spaß an Elex II. Mehr als bspw an Risen 2. Aber ich würde es nie jemandem guten Gewissens empfehlen können. Wie gesagt, durch die Stagnation fielen PB immer weiter zurück. Vom Studio, das auf Augebhöhe mit Bethesda Open World RPGs gemacht hin zu einem, was trashigen Spaß für Nostalgiker macht. Aber selbst die alten Fans werden nunmal weniger. Irgendwann langweilt es auch die, oder sie spielen und gewöhnen sich auch an neuere Games und sind nicht mehr so von PB angetan. Neue Fans werden so auf alle Fälle sicher weniger gewonnen als das alte sich irgendwann abwenden. Habe von manch einem gelesen, dass es schade sei dass das Gothic Remake nicht von PB kommt. Aber ich denke PB hat gezeigt, dass sie garkein Remake machen könnten. Der Content, das Gute an Gothic... Der besteht ja schon. Bei der moderneren Umsetzung und der Technik hat PB schon lange nicht mehr gezeigt, dass sie da was zu bieten haben. Also ich habe mehr Vertrauen ins Remake, weils von nem anderen Studio kommt als wenn es von PB wäre. Ich finde es auch schade, wenn PB wirklich bald weg vom Fenster sind. Aber... Das haben sie sich selbst zuzuschreiben. Sie haben ihr Ding halt auf Verschleiß gefahren, und nun sind die Räder abgefallen.
@masterM383
@masterM383 8 месяцев назад
Ich kann ja verstehen, dass man nicht auf Krampf wachsen will aber dann muss man seine Spiele eben entsprechend anpassen. Gothic 1 und 2 hatten jetzt ja keine gigantischen Maps aber die waren dafür perfekt ausgearbeitet. Und die letzten Jahre haben auch gezeigt, dass größer nicht gleich besser heißt. Hätten sie nach Risen einfach Spiele in dieser Größenordnung gemacht, dann hätten sie vielleicht ihren guten Namen behalten und eine Nische bedient. Wäre besser gewesen als gewissermaßen größer zu werden und damit zu scheitern.
@irgendwasmitfelix
@irgendwasmitfelix 8 месяцев назад
Wie geil die Musik von Gothic 3 im Hintergrund läuft
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das Lied geht immer. 🙂
@irgendwasmitfelix
@irgendwasmitfelix 8 месяцев назад
Ist halt echt so, ich spiele es gerade mal wieder. Ich erinnere mich noch sooo gut an den Release damals, ich war da ca 15/16 und als ich dann von der Schule kam und es einfach mit 20-30 FPS lief, wie auf jedem System. und dann die ganzen forenbeiträge und comm patches, der Absturz mit Arcania, wo es aus Protest viele gar nicht mehr richtig gespielt haben. Dann Risen der erste Teil war noch richtig "gehyped" und "neu" und viele mochten ihn. Björn durfte ich sogar schon 2x persönlich kennenlernen einmal auf der Role Play Convention und das Jahr drauf auf der Gamescom, damals zu Elex 1 Release. Das hat mich so gefreut. @@detailLiebe
@UtopiaBasti
@UtopiaBasti 8 месяцев назад
Mal wieder wunderbar gemacht und ich freue mich direkt auf weitere Folgen. :D
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Freut mich zu hören! Ich wünsche dir einen schönen Samstag. 🙂
@UtopiaBasti
@UtopiaBasti 8 месяцев назад
@@detailLiebe Gleichsam so zurückgewünscht. :)
@bleifuchs1299
@bleifuchs1299 8 месяцев назад
Absolut schönes Format, ich werde mir die anderen Teile auf jeden Fall auch noch anschauen.
@ChrisShredGuitar
@ChrisShredGuitar 8 месяцев назад
Bei PB sind auch zwei wichtige Personen ab Risen 1 abgesprungen, nähmlich Mike Hoge und Kai Rosenkranz. Das hat man schon auch gespührt. Elex war dann zumindest besser wie Risen 2 und 3 aber auch da gabs ein paar Dinge, die einfach nicht gepasst haben. Naaaja schade trotzdem… hoffe sie können sich irgendwie retten und neu orientieren
@bilboflauschihn4023
@bilboflauschihn4023 8 месяцев назад
Du hast noch den lieben Matthias Filler vergessen, der auch für die lustigen Dialoge verantwortlich war.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Es sind tatsächlich nach Gothic 1 schon viele gegangen und Mike Hoge war bei Risen 2 noch dabei. Aber klar, das Team ist komplett ausgewechselt. Ein schönes Wochenende. 🙂
@ChrisShredGuitar
@ChrisShredGuitar 8 месяцев назад
@@detailLiebe das wusste ich nicht, interessant. Naja mal schauen was noch kommt. Für mich war aber der Soundtrack auch immer ein unglaublich wichtiger Teil von Gothic. Leider wird heutzutage immer auf eher ambient-lastigere Soundtracks gesetzt...
@dazerrazer3018
@dazerrazer3018 8 месяцев назад
Elex 2 fand ich persönlich nicht so extrem schlimm wie die meisten behaupten. Ersten beiden Kapitel sind extrem gut und danach bricht der Faden ab und es werden nur noch Fetch quests wie: töte 35 Xy‘s.. Die Rüstungen sehen extrem gut aus genauso wie die Dörfer, Story technisch war es extrem schwach genauso wie die lore. (Kleriker)
@jerome8785
@jerome8785 8 месяцев назад
Kein Scavenger-Sound mehr? VERBRENNT DAS STUDIO!!!!! Super Video mal wieder!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich danke dir. Und ja, das Fehlen des Sounds ist echt mies. ;) Ein schönes Wochenende noch. :)
@patrickilse5485
@patrickilse5485 8 месяцев назад
Wieder mal ein super Video! Schade, dass es so mit Piranha Byte kommen musste, aber warten wir es ab. Ich denke, dass die Trennung von Björn auch eine Chance sein kann.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, das glaube ich tatsächlich auch. Einen schönen Abend noch. :)
@EnvoPoeta
@EnvoPoeta 8 месяцев назад
Sehr schönes Video mal wieder! Was mir jetzt bei deinem Demo-Bericht so in den Sinn kam: Ich hoffe echt, dass die Leute besonders am Anfang, also wenn der Held noch ein Niemand ist, nicht zu nett sind. Das ist so ein Detail, welches mich im ungemoddeten Original schon immer etwas störte. Von Bullit abgesehen sind eigentlich alle sehr nett und auskunftsfreudig zum Helden. Selbst die Banditen! Dabei ist man ja in einem Gefängnis und die Atmosphäre soll ja eigentlich grundsätzlich eher bedrohlich sein. Ich würde es mir daher wünschen, wenn sie beim Remake darauf achten, dass man gerade am Anfang oft auf Leute trifft, die dich versuchen reinzulegen, auszurauben oder etwas in der Art. Im Original werden andere Sträflinge zur Arbeit in den Minen gezwungen, während der Held sich überall frei bewegen kann und niemanden interessiert ist. Fand ich immer etwas schade. Auf Immersionsebene ergibt es nicht wirklich Sinn, dass man Neue fördert, damit sie Kämpfer werden. Der Wohlstand der Lager ergibt sich ja aus der Anzahl ihrer Arbeiter und Kämpfer sind ja klar privilegiert.
@Shahirrim1
@Shahirrim1 8 месяцев назад
Gutes Format. Ja, das mit PB ist echt schade. Aber deine Analyse habe ich vorher auch so in verschiedenen Videos kommentiert. Wenn man Erfolg hat, muss man in einer Marktwirtschaft wachsen und professioneller werden. Wenn man das nicht will und von seiner Außenseiterrolle leben will, dann muss man sehr auf die Wünsche seiner Kunden eingehen. Wenn man beides nicht macht, ist man dazu verdammt, in einer Marktwirtschaft zu scheitern. Und gerade BP hat Letzteres auch nicht wirklich gemacht. Elex 2 war das schlechteste Spiel, was dazu geführt hat, dass ich Elex 3 nicht gekauft hätte. Habe es bis heute auch nicht durch, obwohl ich es versucht habe. Habe stattdessen Elex wieder angefangen. Denn das Spiel liebe ich. Danke aber, dass du die Skyrim-Mod vorstellst. Ich habe tatsächlich Gothic 2 Die Nacht des Raben auf Platz 1 und The Elder Scrolls 5 Skyrim auf Platz 2 meiner Lieblingsspiele, also wer sagt, dass man Skyrim nicht mag, wenn man Gothic 2 mag? Danke auch für die Infos zum Remake, die Infos, die du nachstellst, waren neu für mich. Freue mich sehr auf das Spiel, selbst wenn es 2024 nicht mehr kommen sollte. Liebe Grüße. Shahirrim
@masterM383
@masterM383 8 месяцев назад
Das Problem der Entwickler ist meiner Meinung nach aber auch, dass sie überall oft nur als "die Gothic-Macher" bezeichnet werden. Bin zwar nicht so der Ubisoft Fan, aber bei dem Namen denkt man direkt an diverse Spiele und nicht nur an eines, bzw. an eine Reihe. Es reichen nun mal nicht nur 3-4 gute Spiele in ca. 25 Jahren um auf dem Markt bestehen zu können und die Gothic Fans der ersten Stunde werden auch nicht jünger und mit Elex hat man vermutlich nicht viele neue Fans dazu gewonnen.
@Dyrmaz-Blades
@Dyrmaz-Blades 8 месяцев назад
Vielen Dank für dieses tolle Format, ich höre Ihnen sehr gerne zu!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich danke dir, aber zu siezen brauchst du mich nicht. 😉 Einen schönen Abend wünsche ich. :)
@TheWave0fDoom89
@TheWave0fDoom89 8 месяцев назад
7:00 die Szene war deep mit dem Editing
@psychokuh
@psychokuh 8 месяцев назад
Cooles neues Format! Liebe Grüße von deiner Kombinatbekanntschaft 😁
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Oh fuck, das ist mir so peinlich. 😅
@psychokuh
@psychokuh 8 месяцев назад
Awas, gerne wieder 😁
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Haha, du glaubst nicht, wie mich das beruhigt. Ich würde lügen, würde ich sagen, dass ich mich noch an alles erinnern kann. 🙈
@keine_aufrufe
@keine_aufrufe 8 месяцев назад
sehr cooles Format, freue mich auf die nächsten Episoden!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Freut mich, danke! 🙂 Genieße dein Wochenende.
@keine_aufrufe
@keine_aufrufe 8 месяцев назад
danke, du ebenfalls.@@detailLiebe
@vast634
@vast634 8 месяцев назад
Soundeffekte: wäre schön wenn Kai die Soundeffekte aus dem Original als Option einbaut.
@Oi-Warning
@Oi-Warning 8 месяцев назад
Ich hab da gute Hoffnung, weil Kai Rosenkranz gefühlt der einzige von damals ist dem Gothic wirklich am Herzen liegt 😅
@duzx4541
@duzx4541 8 месяцев назад
Hey, finde den vibe in deinem Video wirklich gut und angenehm erzählt. Die vielen cuts zwischen den Audioaufnahmen von dir sind allerdings immer sehr irritierend, vor allem in der Trailer Analyse. Entweder mehr Sprachfluss oder die cuts unauffälliger gestalten wären hier das go to. Als kleines Feedback :)
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Hey, danke für das Feedback. In der Traileranalyse (altes Lager meinst du, denke ich?) sollten eigentlich so gut wie keine Cuts (vielleicht 2?) sein. Ich höre bei Gelegenheit mal rein und schaue, ob ich verstehe, was du meinst. Liebe Grüße! :)
@duzx4541
@duzx4541 8 месяцев назад
​@@detailLiebe ja genau. Zum beispiel genau bei minute 20. "Auch der wird das Tor vorne verlassen..." *cut* (oder noise gate bricht weg, kann auch sein)... "Es soll über 600..." usw. Musste den teil leider irgendwann überspringen, weil es immer sehr abrupt ist, aber wie gesagt, nur als hinweis! Alles gute dir und weiter so, ansonsten alles tip top
@timh.7169
@timh.7169 8 месяцев назад
Ich muss sagen, ich hab irgendwie nicht ganz so viel Hoffnung fürs Remake wie viele andere, aber hab da ehrlich gesagt eh kein großes Interesse daran. Freut mich sehr, dass du dir Enderal anschaust. Einer der besondersten Spiele die ich bis jetzt gespielt habe. Sehr sehr schade, dass das Studio nichts weiter in dieser Richtung plant
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Hey Tim, hast du mal Nehrim gespielt? Das kommt ja auch von SureAI, ich hab allerdings keine Ahnung, ob das was kann. Ein schönes Wochenende! 🙂
@timh.7169
@timh.7169 8 месяцев назад
@@detailLiebe Ja hab ich gespielt bevor Enderal rauskam. Hat ehrlich gesagt auch was schönes, vorallem die ersten 20 oder so Stunden. Hat sehr schöne Orte und die Musik ist umwerfend, aber es kam leider ein Punkt, wo es doch irgendwie genau gleich wie das original Spiel Oblivion wurde und somit hab ich das Interesse verloren. Kommt also an Enderal nicht ran leider Danke dir auch 😄
@Drawsler
@Drawsler 8 месяцев назад
Und dann sagen sie das Fernsehen sei tot! Hoch lebe Gothic-TV 🎉
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Haha, danke. 😅
@Baldur1975
@Baldur1975 8 месяцев назад
Leider blieben sie ja nicht mal bei dem was Sie ausmacht! Risen 1 war ein kurzes aufbäumen , an 2 und 3 kann ich mich nicht mal mehr so richtig erinnern. Elex 1 war ne klasse Idee an sich aber alles am Ende nix halbes und nix ganzes, auch was die Begleiter betrifft. Riesige Teile der Welt die absolut leer und nichtssagend waren. Die Banditen in der Wüste gingen mir komplett am A vorbei. Komplette verwirrung was die überhaupt von mir wollten. Elex II war das erste Spiel von PB welches mich gar nicht erst interessierte. Davon noch einen dritten Teil?. Das gleiche wie mit Risen? Sorry. Lass mal. Und das sage ich als Fanboy.
@Jeff-sf1ic
@Jeff-sf1ic 8 месяцев назад
Schöne Zusammenfassung, Danke!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Sehr gerne! 🙂
@funkid3369
@funkid3369 8 месяцев назад
Wenn du beim Enderal Teil deinen Aktuellen Fortschritt gezeigt hast, kann ich dir sagen das da noch was auf dich zu kommt und ich hoffe, dass du in dem Video zu Enderal deine Live Reactionen ein wenig zeigst. :)
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, das sollte ungefähr der aktuelle Stand gewesen sein. Einen schönen Abend noch. :)
@Thomek_
@Thomek_ 8 месяцев назад
Oh mano, ich bin seit Gothic 1 dabei und ich hatte 2 playthroughs lang Spaß mit Elex 2. Risen 2 & vorallem 3 waren die schwarzen Schafe in meinen Augen. Bis auf 3 fragwürdige Design Entscheidungen "Jacks Kind und Vater" fand ich Elex 2 sehr genießbar.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Immer schön von Leuten zu lesen, die Elex 2 genießen konnten. Das macht Hoffnung. 😅 Dir ein schönes Wochenende. 🙂
@jan-felixbaumann9885
@jan-felixbaumann9885 8 месяцев назад
Schon mal daran gedacht, Hörbücher aufzunehmen? Du hast ne Stimme wie Butter.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ach, ich nehme ja Videos auf, das muss reichen. ;) Aber danke, freut mich natürlich zu lesen. Einen schönen Sonntag wünsche ich dir! 🙂
@jan-felixbaumann9885
@jan-felixbaumann9885 8 месяцев назад
@@detailLiebe ja deine Videos sind spitze. Ich hab deine Gothic Tagebücher sehr genossen.
@gggsgdgdfd
@gggsgdgdfd 8 месяцев назад
Wirklich wunderbare Videos. Super sympathischer Dude und würde mich wirklich sehr über mehr freuen. Danke für den tollen Content 😊
@detailLiebe
@detailLiebe 7 месяцев назад
Ich danke dir! :)
@Oi-Warning
@Oi-Warning 8 месяцев назад
Ich habe ja die kleine Hoffnung das nach einem erfolgreichen ersten Remake die anderen beiden Teile folgen werden ... das könnte heißen in 10-12 Jahren spielen wir vielleicht ein vom Entwickler fertig erstelltes Gothic 3 😮😅
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Dann fahre ich aber mit dem Rollator schnell zu MediaMarkt. Ich wünsche dir einen angenehmen Sonntag. 🙂
@Oi-Warning
@Oi-Warning 8 месяцев назад
@@detailLiebe Bis es soweit ist gibt es eh nur noch Downloads 😅 Danke wünsche ich dir auch 👍
@Silbertrane-pw8dp
@Silbertrane-pw8dp 8 месяцев назад
Kirgo wird Arena-Leiter? Oder war das nur für die Demo? Danke für die Folge, auch für den Part über Enderal, tatsächlich eines meiner Lieblings-Games!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Mein Fehler: Kirgo war in Gothic natürlich Arenakämpfer, NICHT Arenaleiter. Manchmal kommt eben doch durch, dass ich Gothic erst einmal gespielt habe. 🙈 Einen schönen Sonntag dir! :)
@joeschannel7776
@joeschannel7776 8 месяцев назад
Jetzt wäre "freie Fahrt" für Mike Hoge´s "Piranha Bytes Red"! Das wär wohl der Hammer! 🤪
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das wäre natürlich spannend, wird aber wohl leider nicht passieren. :( Ich wünsche dir eine angenehme Woche! 🙂
@XardasLP
@XardasLP 8 месяцев назад
Cooles Video, wie immer :)
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich danke dir lieber Xardas. Genieße deinen Abend. 🙂
@johnm.7621
@johnm.7621 8 месяцев назад
Ich hoffe mal, dass mit den Äpfeln funktioniert so wie wir es uns erhoffen. Es kann auch sein, dass wenn man den Typen umhaut, dass dann der Karren mit den Äpfeln einfach umgekippt liegen bleibt und die Äpfel nicht aufhebbar sind und dann halt 2-3 Äpfel als Loot erscheinen. Wäre schade um die Immersion, aber naja, lassen wir uns überraschen wie es wird.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, es bleibt spannend! :)
@Cyrantel
@Cyrantel 8 месяцев назад
Toller und vielseitiger Mix! Bei Deinen vorweg genommenen Vorurteilen gegenüber Mods fühlte ich mich grinsend ertappt - aber Enderal scheint wirklich so überzeugend, dass ich es mal auf meine playlist setzen werde. Ich hoffe im Remake wird die wanderlust der Kreaturen nicht allzu weitschweifig ausfallen. Ich bin ziemlich sicher, dass sie auch das Fressfeinde-System vom Original übernehmen werden (z.B. Wölfe>Molerats). Und da packt mich sofort sofort übelste XP-fomo. XPs, die meine XPs essen? Schon im Original hatte ich in den Einstellungen bewusst die Sichtweite beschnitten, um diesem Kannibalismus die Triggerreichweite zu nehmen. Ja, das historische PB-Ende ist mir mal eine Elegie wert: Ein kompletter Engine-Wechsel wäre nicht mal nötig gewesen, wenn sie bei den Charakteranimationen nicht immer mehr - man muss es so sagen - degenerierten. Die Umweltdarstellungen waren ja in Elex 1 und 2 sogar sehr ansehnlich und atmosphärisch gelungen. Aber die NPCs und vor allem die Doomsday-Glubscher waren zuletzt echte Immersionshemmer. Zusammen mit lustlosen Dialogen, grandios misslungener (oder missverstandener?!?) Schnoddrigkeit und den höchstens mal akzeptablen Quests wurde es endgültig zum Immersionskiller. Da hätten sogar ChatGPT oder pubertierende Romantiker einen besseren Job gemacht, und PBs größte Stärke verkehrte sich immer mehr ins Gegenteil. Grundgütiger, allein diese erbarmungswürdig geschriebene und quälend durchzuspielende Familiengeschichte in Elex 2! Gerüchten zufolge entstammte diese Pankratzscher Federn. Als langjähriges Paar und Elternteile sollen sie diese zu verantworten und führend konzipiert haben. Ganz ehrlich (und nur virtuell gesprochen): der Keife Caja wäre ich nur zu gerne vor ihren Augen fremd gegangen, und diesen Wechselbalg von Jäx-Däx hätte ich am liebsten vom Jätpäck fallen lassen. Hölle noch eins, hoffentlich haben sie sich da nicht vom rl inspirieren lassen! @@ Anderer Meinung als Du bin ich da nur bei gewissen Konzeptentwicklungen und der open world. Die Schnellreisesystematik hatten sie in Elex allerdings. Zwar musste man die Teleporter einmalig freilaufen; aber von da an warpte man sich nur noch durch die Gegend und ging danach nur noch für XP und crafting mats in die Wildnis. Und die open world war in der Weite und Dichte sogar recht gelungen, da es nun die Größenverhältnisse besser abbildete. Ich mag das übersichtliche und anheimelnde "Wohnzimmer" von Gothic 1 zwar auch - doch täuschte ich mich nie darüber hinweg, dass die Entfernungsrelationen dort schon äußerst RPG-freundlich komprimiert waren (die Laufdauer zwischen den Elex-Lagern war da schon erheblich plausibler). Darüber hinaus fand ich das Elex-Skillsystem nicht einmal schlecht (nur die Exploits hätten sie rausnehmen sollen). Und den Nahkampf fand ich im Gegensatz zur vorherrschenden Meinung zumindest einen Neuansatz und eine Verbesserung (nur der Fernkampf hätte im Vergleich dazu nicht so cheesy sein dürfen). Zu den Verantwortlichkeiten des Niedergangs von PB hab ich leider nach Stand aller öffentlichen Informationen eine eindeutige Meinung: Dass sie dem Streichkonzert von embracer zum Opfer fallen, ist Eines und objektiv eher Höhere Gewalt (Elex 3 war für einen dringend benötigten baldigen cashflow ja noch viel zu tief in der Entwicklungsröhre). Dass jedoch nach schon Risen auch die Marke Elex nicht gerade ein Gourmet-Asset war - und damit auch PB, die nichts anderes in der Truhe hatten und haben wollten -, ist schon ein Anderes. Und der letzte Gothic-Mitarbeiter bei PB war Björn Pankratz. In nun langjährig führender und meinungsstark leitender Position. Der nach eigener Aussage eh schon lange nichts mehr mit Gothic zu tun haben wollte. Und von dem ich daher auch glaube, dass gerade er eben nicht (!) seinerzeit großartig an der Gothic-Magie mitgewirkt hat (denn alle anderen damals führenden Gothic-Beteiligten sind ja schon lange weg). Dass Elex genuin sein Wunschkind war und nicht das des PB-Teams, ist auch kein Geheimnis. Eine Firma so zielstrebig und eigenwillig in den kreativen und konzeptionellen Abgrund zu führen, ist schon hart. Doch dann als Kapitän auch noch als Erster das endgültig sinkende PB-Schiff zu verlassen (Ende Oktober) und bei aller sonstigen Podcastfreude als Chef nicht mal noch so kurz oder irgendwie geartet öffentlich Stellung zu nehmen - geschweige denn Verantwortung zu übernehmen! -, da wird's schon unterirdisch. Man hörte bzgl. seiner Eigenkündigung zuletzt nur von "Differenzen zum Rest des PB-Teams" ... "Hey, liebe Angestellten. Trotz meines meinungsstarken und teamintern und communityweit beratungsresistenten PB-Kurses all die Jahre waren wir leider wohl doch nicht so erfolgreich. Embracer macht den Laden jetzt demnächst dicht. Ach ja, ich kündige übrigens zufällig jetzt. Tschö mit Ö. Oder wie die alten Kollegen zu sagen pflegten: 'Passt auf euren Rücken auf!' "
@Melometlar687
@Melometlar687 8 месяцев назад
Wie ich mich auf das Remake freue, bin gespannt wie lange sie noch brauchen bis wir selbst Hand anlegen dürfen ^^
@taner6742
@taner6742 8 месяцев назад
Ich würde es feiern wenn die Schwierigkeit so ist wie bei Dark Souls und Gegner sollen immer wieder auftauchen
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Bitte nicht! :D
@bennard_pleb
@bennard_pleb 8 месяцев назад
Echt erstklassige Arbeit von dir! Mir gefällt ebenso dieser Feuer/Warme-Luft Effekt nicht. Der ist zu krass. Den Rest des Trailers finde ich eigentlich ganz gut
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, da bin ich insgesamt bei dir. Einen schönen Abend noch. 🙂
@TheMetastasia
@TheMetastasia 8 месяцев назад
Danke, ich sehe es genau so. Gothic 1-3 sind schöne Spiele und es macht immer wieder Spas sie zu spielen. Aber ich will im Jahr 202% kein Spiel mehr für 60 Euro kaufen das sich spielt wie Gothic 3 mit leicht verbesserten Handling. Fromsoftware hat gut gezeigt wie man ein solches Spiel wie Gothic heute spielwtechnisch rüberbringen kann. Unf ich meine nicht, dass Gothic de r nächste Souls-Klon sein muss aber warum nicht einzelne Aspekte wie Kämpfe als Grundlage nehmen? Pb hat sich da sehr auf ihren Status hier in Deutschland ausgeruht ohne zu überlegen was man seiner Stammkundschaft neues bieten kann.
@YummehPyroFlakes
@YummehPyroFlakes 8 месяцев назад
Ich spiele die Gothic Trilogie derzeit zum ersten Mal durch und währenddessen, habe ich von dem ganzen Drama mitbekommen. Es schmerzt sehr, da ich die Spiele wirklich liebe bisher. Allerdings triffst du Nägel mit Köpfen in deinem Video. Stillstand ist nie gut und auch mir ist natürlich zu hören gekommen, dass die späteren Spiele von PB nicht mehr so gut sind. Ich bin gespannt, da ich irgendwann auch noch mal Risen spielen möchte. Mal sehen!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ach schön, dass hier noch so ein später Gothicspieler unterwegs ist. :) Einen schönen Abend und viel Spaß bei Gothic wünsche ich dir. 🙂
@YummehPyroFlakes
@YummehPyroFlakes 8 месяцев назад
@@detailLiebe Mit Gothic 2 bin ich nun auch bald durch.. Morgen wahrscheinlich :p Dann kann ich mir auch endlich dein Video dazu anschauen.. :)
@christophkopf6353
@christophkopf6353 8 месяцев назад
Richtig geiles Video :D Danke Matze
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Gerne, gerne! :)
@ProgazQQ
@ProgazQQ 8 месяцев назад
Danke für den geilen Talk!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Gerne! 🙂
@benjaminsente7430
@benjaminsente7430 8 месяцев назад
Die Pretty-Face Ästhetik in Enderal ist bei vielen Charakteren (insbesondere den Begleitern) ein gravierender Negativfaktor für mich gewesen. Steht im Widerspruch zur geerdeten Grundatmosphäre des Spieles und Widerspricht auch dem Gothic-Stil !
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Kann man durchaus so sehen, ja!
@leonardmccoy4831
@leonardmccoy4831 8 месяцев назад
Ich kann die Meinung des ersten Abschnitts nicht teilen. Sie sind eben nicht bei Gothic stehengeblieben, sondern haben eben diesen Pfad verlassen. Ein Elex hat aus meiner Sicht praktisch nichts mit Gothic gemein, nur weil es halt die Fraktionswahl gibt. Man wollte eben den großen Massengeschmack bedienen, bzw. war dies Bedingung um einen Vertrag mit einem neuen Publisher zu bekommen. Bereits Gothic 3 zeigte bereits "eindrucksvoll", wenn nicht mehr der kreative Teil eines Projekts den Ton bestimmt und damit mein ich nicht die Bugs. Der ursprüngliche Pfad gefällt vielen noch immer, sieht man auch an der enormen Anzahl von Mods für Gothic 1&2. Aber es ist halt ein Konzept, welches mit seinen Ecken und Kanten nur in der Nische funktionieren kann, ein Anschluss an glattgebügelte massentaugliche Spiele wie Skyrim ist damit nicht vereinbar. Wie wäre die Geschichte ausgegangen, wenn statt der Neuausrichtung mit Gothic 3 der Gothic 2 Weg weiter entwickelt worden wäre?
@arcturxxx
@arcturxxx 8 месяцев назад
Enderal.... Lass dich reinziehen. 😢 Ich komm immer noch kaum klar auf dieses Spiel
@DannyKickem
@DannyKickem 8 месяцев назад
Schön dass du Enderal erwähnst und auch empfiehlst. Das war die erste Total Conversion, die ich für Skyrim gespielt habe und ist bis heute auch die beste. Da kommen selbst die Gothic Total Conversions für mich persönlich nicht dran, was diese Story in mir ausgelöst hat. Ja.. nicht mal Archolos, haha.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, bis jetzt (50 Stunden) bin ich wirklich angetan. Mal sehen, wie es endet. Ich wünsche dir was! 🙂
@vast634
@vast634 8 месяцев назад
Alkimia: mach bloß das Gothic 1 Remake gut, dann gibts auch die Chance auf ein Gothic 2 Remake.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Jap, das wäre der Hammer. :)
@Battlecry45
@Battlecry45 8 месяцев назад
Mein Masterplan: Kein Gothic 2 remake, da kann man nur verlieren. Lieber anders abbiegen und die Story aus dem eingestellten Sequel re… äh…erstmal maken.
@vgchronicle
@vgchronicle 8 месяцев назад
In einer idealen Welt würde Mike Hoge plötzlich auf der Bildfläche erscheinen ein kleines Studio mit 10 Leuten oder so gründen und den perfekten geistigen Nachfolger zu Gothic machen, als neue IP die auch im Mittelalter spielt (die Lizenz würden sie wohl kaum kriegen, außerdem hat der eventuell gar keinen Bock mehr auf Gothic). In der Realität ist viel zu viel Zeit vergangen als das so etwas noch funktionieren würde.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, dieser Filmreife Auftritt wird leider nicht hingelegt werden - schön wäre es aber. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! :)
@urlich.n
@urlich.n 8 месяцев назад
Zum Gothic Remake: Ich freue mich sehr auf das Remake, befürchte jedoch, dass meine Erwartungen nicht erfüllt werden können. Die Nostalgie und Glorifizierung des Originals in meiner Wahrnehmung werden sehr wahrscheinlich dazu führen, dass ich selbst sinnvolle Änderungen einfach als Abweichungen vom für mich perfekten Original betrachte. Da dieses Problem ausschließlich an meiner subjektiven Wahrnehmung liegt, wird es dafür auch keine zufriedenstellende Lösung für mich geben. Ich sollte das Remake vielleicht einfach nicht als "Gothic 1" betrachten, sondern als eigenständiges Spiel, das mir auch gefallen könnte. Allerdings habe ich ernsthafte Bedenken darüber, ob das neue Entwicklerstudio wirklich versteht, warum dieses Spiel immer noch eine so große Fan Base hat und ob es gelingen wird, den Look und das Feeling des Originals einzufangen. Diese Befürchtung verstärkt sich teilweise bereits bei den vorgestellten neu interpretierten Gegnern. Der Scavenger sieht einfach lächerlich aus, wie ein Raptor mit einem Totenkopfhelm. Auch die Blutfliege hat sich von einem großen, wespenartigen Insekt zu einem höllischen Monster entwickelt. Mir ist bewusst, dass es genügend Grafik-Mods gibt, die wahrscheinlich eher das bieten, wonach ich suche - also ein Remastered statt eines Remakes. Dennoch hätte ich mir gewünscht, dass die Gegner etwas mehr Wiedererkennungswert behalten. Siehe zum Beispiel dieses großartige High Poly Scavenger Fan Remake: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-MVGLTDwEf14.html&ab_channel=DenissineD Ein weiteres potentielles Problem könnte das Voice Acting werden. Ich bin mir nicht sicher, ob ein nicht-deutschsprachiges Studio wirklich nachvollziehen kann, warum die deutsche Sprachausgabe von Gothic ein so herausragendes Merkmal im Rollenspielsektor darstellt. Der raue Ton entsteht ja nicht nur durch die Verwendung von vielen Schimpfwörtern, sondern auch durch den regionalen Dialekt und bestimmte Phrasen. Hoffentlich wird das Projekt in die Hände eines kompetenten deutschen Synchronstudios gelegt, das weiß, worauf es ankommt, und diesen Charme reproduzieren kann. Und übrigens, wirklich wieder ein großartiges Video von dir! Ich lausche allen deinen Formaten sehr gerne :)
@MAXXWORX
@MAXXWORX 8 месяцев назад
Hello. Das Video war gut gemacht, nett gesprochen. Ich guck mir weitere an. Zum Remake... bin ich zwiegespalten. Als ich auf Steam damals sah wie gross das ist diese Demo vom Remake war, und den Screenshot, da befürchtete ich, ich werds nicht mögen aufgrund der Grafik, dieses hochfriesierte hyperrealismus Feuer geht mir sowas von auf den Keks und ich finde die Menschen in solchen Spielen einfach nur hässlich. Hier in diesem Video wurde ich nicht enttäuscht, scheussliche Feuereffekte und hässliche Menschen. Toll ist natürlich, das da Details hinzugekommen sind in der Umgebung usw. Ob es mit den Spielfunktionen so funktioniert, wird sich zeigen. Das interessiert mich. Doch grafisch bin ich mehr in einem stilisierteren Setting zu Hause. Bei Spielen brauche ich keinen mega Realismus, Fotorealistische Texturen und Effekte. So wie früher Cover und Poster gewesen sind, gemalt mit ner Priese Realismus... sowas gefällt mir besser. So wie das aktuelle Prince of Persia, bin so froh das das mehr aussieht wie ein Comic als Assassins Creed.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich kann verstehen, dass man den Fotorealismus nicht braucht. Gerade bei kleineren Entwicklern ist dieser auch eine Gefahr, da ein geringes Budget dafür sorgen kann, dass die Menschen wie scheußliche Puppen aussehen. Mal sehen, was das im Remake wird. Eine schöne Woche! 🙂
@MAXXWORX
@MAXXWORX 8 месяцев назад
@@detailLiebe Ja, bin auch gespannt was daraus wird. Danke, ebenso 🙂
@theyuki-fay-multiverse9086
@theyuki-fay-multiverse9086 8 месяцев назад
Piranha bytes war einfach Kritikunfähig, das ist das Schicksal wenn man nicht lernen will.
@DonR109
@DonR109 8 месяцев назад
Ich würde dir auch nehrim empfehlen.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Irgendwann... ;) Ein schönes Wochenende. 🙂
@tehpeasant
@tehpeasant 8 месяцев назад
Das mit "Am Gothic Remake sind Piranha Bytes nicht beteiligt" sehe ich relativ. Weil jetzt wo Björn Pankratz ausgestiegen ist, arbeiten mehr original Gothic-Entwickler am Remake als original Gothic-Entwickler bei Piranha Bytes arbeiten. Das Piranha Bytes das Gothic gemacht hat existiert schon lange nicht mehr.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
So kann man es auch sehen. 👍 Einen schönen Abend dir. 🙂
@coolertuep
@coolertuep 8 месяцев назад
Läuft Enderal auch in VR (über Skyrim Vr?)
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das weiß ich leider nicht, würde mich aber wundern. Liebe Grüße! :)
@coolertuep
@coolertuep 8 месяцев назад
@@detailLiebe hab mal geschaut und auf NexusMods gibt es wohl ein extra Mod „EnderalVR“ dafür, werd ich mal ausprobieren. Normales Skyrim hatte mich vom Gameplay, insbesondere Kampfsystem, immer nicht wirklich gehabt, Skyrim Vr mit Schwert, Schild und Bogen in den eigenen Händen halten fand ich dann aber echt super 👍🏻 wenn es sich dann noch eher wie Gothic spielt, desto besser
@MagicMikeiy
@MagicMikeiy 8 месяцев назад
finde die moves von piranha bytes auch einfach nur fragwürdig. elex 2 war ein absoluter misserfolg und parallel dazu wird ein remake von gothic - die perle und das markenzeichen von piranha bytes - von einem neuen entwickler unabhängig entwickelt. was macht man nun? richtig. man entwickelt einen nachfolger von dem schlechtestem spiel, welches man jemals entwickelt hat aka elex 3
@i_sogs_glei_i_wors_net
@i_sogs_glei_i_wors_net 8 месяцев назад
mir ist sofort im trailer aufgefallen, inextremo macht offenbar auch wieder mit oder? das wird ein fest!
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das ist noch nicht bestätigt, aber unwahrscheinlich ist es nicht. Einen schönen Sonntag. :)
@Transgender-ProphetMohammed
@Transgender-ProphetMohammed 8 месяцев назад
ENDERAL😍😍😍 Gut dass es dir gefällt.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Jap, bisher ein super Ding! Genieße dein Wochenende! 🙂
@petmask
@petmask 8 месяцев назад
Schöne erste Folge
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das freut mich zu lesen. :)
@bennibanson7723
@bennibanson7723 8 месяцев назад
Mega geiles Format. Gerne mehr 😍
@Jan-is3ql
@Jan-is3ql 8 месяцев назад
Halli Hallo liebe Gothic Freunde!
@YiYaEmperor
@YiYaEmperor 8 месяцев назад
Gothic TV hat aber nichts mit Khorinis Pictures zu tun oder?🤣
@dennisb3868
@dennisb3868 8 месяцев назад
Problem bei Elex 3, sind die schlechten Verkäufe des 2ten Teils. Die Marke Elex ist für Investoren uninteressant. Die Skills die Das Team mitbringt sind nicht mehr Zeitgemäß deshalb nicht Konkurrenz Fähig. Der größte Fehler ist seit Gothic 3 -die Größe Der Spielwelten. Wären sie immer bei einer kleinen Welt geblieben mit interessante Quests und Charakteren hätte sich der erfolg sich bestimmt gehalten.. Einer Firma bringt die größte Fan Community nichts. Wenn diese im Prinzip nur auf 2 Spielen von vor 20 Jahren Basiert. Liebe Gothic 1 uns 2 , habe das aber spätestens nach Teil 3 für mich von der Essener Spiele Schmiede emotional getrennt.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, nach Elex 2 unterzukommen wird nicht einfach. Mal sehen, mal sehen. Dir einen schönen Sonntag! 🙂
@schluffenscheisser
@schluffenscheisser 8 месяцев назад
Es tut mir leid, ja die Grafik im Remake sieht objektivl gut aus aber ich kann diese ewig selben 3D Scans nicht mehr sehen. Unreal ist selber eine super Engine aber sie hat es etabliert das sich jedes Studio an den Librarys bedient die Epic eingekauft hat. Wenn ich jetzt den aufbau des Lagers raus nehme, ich könnte alles dort in jeden anderen Mittelalter RPG verwenden ohne das es auffallen würde. Um Kosten zu sparen ist das für ein Studio gut und die Mehrheit der Spieler werden damit zufrieden sein, ich jedoch finde es schrecklich. Ja, die steifen Animationen werden im Spiel auffallen weil sie auf eine realistische Grafik setzten und ja, die ganzen Chataktere werden aus einem Baukasten kommen wo vielleicht einzelne ein paar extra Anpassungen bekommen. Es würde mich nicht wundern wenn es Metahuman ist was die benutzen. Das Problem am ende ist, jedes Spiel was realistisch aussehen will wird einmal an dem gemessen was Aktuell die oberste Grenze ist wie z.b ein "The Last of Us 2" und an der Realität die wir jeden Tag erleben. Selbst AAA Studios haben damit Probleme, dann wird ein AA Studio mit einem angeschlagenen Publisger das erst recht nicht hinbekommen. Außerdem wurde es im Video gut angesprochen mit dem Beispiel der Äpfel, jje realistischer die Darstellung um so höher ist meine Erwartung wie die welt auf mein Handeln reagiert. Fehlen auch dort die details kann das den geaamten Eindruck des Spieles zerstören. Ich sage nicht das dieses Remake ein schlechtes Spiel wird, jedoch hat es für mich einen Beigeschmack. Ich finde es sowieso schrecklich das wir in einer zeit leben in dem es Entwickler oder auch Künstler es nicht mehr schaffen ihre eigene Generation selber zu definieren, alles wirkt nur noch wie ein sich selbst in schlechter reproduzieren
@diddymelone2265
@diddymelone2265 8 месяцев назад
Ich fürchte das Gothic Remake wird zu brutal, düster, die Menschen zu fies und die Lager zu lebensfeindlichen Orten, wo ich mich nicht aufhalten will. Im Original wird oft dieser Eindruck vermittelt, Aber in wahrheit geben die Menschen, die Arbeiter uns gratis Essen, eine Hütte, Gelegenheit unseren Beitrag zu leisten und warnen uns alle Nase lang vor Gefahren. Es ist eine Solidarität zu spüren, die das Leben in der Kolonie erträglich macht. Ich fürchte im Rmk wird man sich auf die Aspekte konzentrieren, die scheinbar die meisten so mitgenommen haben: dass die Kolonie ein Höllenloch ist, die Männer dort durch die Bank weg Halsabschneider und Halunken, jeder tritt dir ins Gesicht und ein Leben ist nichts wert. Das macht die Welt sehr unglaubwürdig. Niemand wird in so einer Welt leben wollen. Die Ausbeutung durch die Erzbarone funktioniert deshalb, weil durch die harte Arbeit als Buddler ein immerhin halbwegs angenehmes Leben moglich ist. Wie in unserer eigenen Gesellschaft. Ja, ich bleibe zögernd optimistisch, aber ich habe kein gutes Gefühl, wenn ich den Trailer sehe, die grauen, harten Farben und wie fies die Menschen zueinander sind.
@TerrorZelle
@TerrorZelle 8 месяцев назад
"niemand wird in so einer welt leben wollen" bro das ist ein gefängnis
@pcsonntag168
@pcsonntag168 8 месяцев назад
Modder machen das mit dem Sound schon 😉
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Das wäre natürlich eine Möglichkeit. :) Ein schönes Wochenende dir! 🙂
@NCSheriff7
@NCSheriff7 8 месяцев назад
🎉
@escapegulag4317
@escapegulag4317 8 месяцев назад
Elex 2 hat mich so frustriert. Es ist einfach in manchen Sachen etwas besser als Elex 1 und dann wieder rum deutlich schlechter in anderen Sachen. Das Ende fühlt sich einfach unfertig an und ganz am Anfang verwirrt einen sie Videosequenz, die Jax in einem Gebiet zeigt, das man garnicht betreten hat usw.. Hoffe,dass Elex 3 wieder die Qualität von Elex 1 hat.
@mark-andrestanchly7007
@mark-andrestanchly7007 8 месяцев назад
Warum kein Elex 3? Wieso glaube alle das ein Remake alles änder? Ein wenig mehr Grafik da und ein wenig mehr Freiheit hier text Charaktere und ne ergänzende Quest und das ist dann der Oberhammer und der Anspruch an PB macht mehr vom selben aber bitte nur mit Gothic?! Ich kann nicht behaupten das alles gut ist in Elex oder den Spielen davor aber ich fühlte mich angesprochen genug um die Spiele zu spielen Und natürlich hatte ich die Hoffnung ja im nächsten Teil da wird es wieder ein Stück weit besser und ja es wurde nicht alles besser es wurde manch Sachen sogar wieder schlimmer aber so ist das manchmal trotzdem freue ich mich und hoffe immer noch auf ein Elex 3 alleine weil ich mich gerne darauf einlassen wollte nicht nur Fantasy in eine Welt zu haben
@10201b
@10201b 8 месяцев назад
Wo Teil 2? Und wo Thief 2?:p
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Teil 2 von was? Elex?
@10201b
@10201b 8 месяцев назад
@@detailLiebe ja weiss ich auch nicht;)
@taner6742
@taner6742 8 месяцев назад
Die machen ein ganz neues Spiel die alten Fans wissen schon was auf sie zukommt 😉
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Wäre eine Möglichkeit. Naja, erst einmal schauen, ob sie überhaupt noch ein Spiel machen dürfen. Ich wünsche dir ein entspanntes Wochenende! 🙂
@holeefukisback
@holeefukisback 8 месяцев назад
ich finde der molrat am Anfang ist wichtig fürs game design! genauso, dass man die Spitzhacke vorher findet. so wird einem gezeigt: du bist kacke im kämpfen. man besiegt den molrat zwar aber man weiß wie hart ein Kampf sein kann. wenn man dann das Schwert findet fühlt man sich wieder etwas sicherer nur um dann festzustellen, dass das auch kacke ist, solange man nicht weiß, wie man richtig kämpft. daher auch die Einführung genau dieser Gegner in dieser Reihenfolge! erst die Fleischwanze (die sich gar nicht wehrt) dann das verletzte molrat (wehrt sich, ist aber sehr schwach; dient dazu sich mit den Mechaniken einer Waffe auseinanderzusetzen) und dann ein junger scavenger (der schneller ist als der molrat und somit schwieriger zu besiegen). Nach allen 3 Gegner fühlt man sich als hätte man nicht nur was gelernt, sondern etwas erreicht! wenn man eins dieser Elemente raus nimmt, macht das alles kaputt
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Hey Andrey, die Molerat wird schon da sein, in der Demo sind sie einfach nicht zu ihr gelaufen. Einen schönen Abend noch! 🙂
@PfeffydePhil
@PfeffydePhil 8 месяцев назад
Mich würde es nicht wundern wenn Herr pankratz zum neuen Entwickler nach Spanien geht um g2 mitzuentwickeln
@chriss8070
@chriss8070 8 месяцев назад
Es gibt doch auf youtube schon ordentlich gameplay zum Remake 🤔
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Nein, es gibt noch gar keins. Es gab mal den "Playable Teaser", aber der wurde komplett verworfen. Liebe Grüße! :)
@chriss8070
@chriss8070 8 месяцев назад
@@detailLiebe achso, krass. Das wusste ich nicht. Dann bin ich Mal gespannt
@generous-o5g
@generous-o5g 8 месяцев назад
Naja, drei Millionen Euro sind für ein Open World RPG auch einfach nicht so viel Geld. Ich denke nicht das ein Großteil durch die drei Millionen finanziert hätte werden können. Spiele in dem Bereich kosten gerne mal 20 - 40 Mio, AAA-Spiele mittlerweile noch viel mehr.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Mal als Orientierung: Elex 2 hat ca. 7 Millionen gekostet. Liebe Grüße und einen schönen Abend. 🙂
@generous-o5g
@generous-o5g 8 месяцев назад
@@detailLiebe Das ist echt krass , erklärt aber so einiges was die Qualität des Titels betrifft😂
@paulgoogol2652
@paulgoogol2652 8 месяцев назад
ideal, meine ich, wäre ein Gothic im grafischen Stil Risens. auch das Kampfsystem. am besten wäre was in Richtung Dark Souls, wenn man träumen darf. Kampf im Orginal-Gothic wird total überschätzt. das mit der Timing-Technik gerne wieder, aber diese absurden 10-fach Schadensvolltreffer weglassen. die Messlatte ist aber sehr hoch und die armen Entwicklers tun mir leid.
@coolertuep
@coolertuep 8 месяцев назад
Finde die Grafik gar nicht so problematisch. Ist doch mittlerweile alles relativ schick. Klar ein RDR2 sieht Welten besser aus, aber ein Elden Ring ist mEn auch eher durchschnittlich in der Optik, tut so einem Spiel aber 0 weh. Verstehe nur nicht warum immer diese riesen Welten, Gothic hatte doch genau dies nicht. Naja und Elex hat mich vom Setting auch 0 angesprochen 05:30 Würde sogar hier widersprechen. Man ist nicht stehen geblieben, man hat alte Stärken nicht wieder erreicht, ist also sogar schwächer geworden
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ja, an vielen Stellen hat man Qualität verloren, weil die Welten wachsen sollten. Keine gute Entscheidung. Ich wünsche dir was! :)
@vast634
@vast634 8 месяцев назад
Es gibt schwer weil anspruchsvoll, und schwer weil hakelig und schlecht gebalanced. Elden Ring ist das eine davon, Elex 1 das andere.
@detailLiebe
@detailLiebe 8 месяцев назад
Ich denke, du bist nicht daneben, aber natürlich hat es auch mit unterschiedlichen Designphilosophien zu tun. PB-Spiele leben vom Auflevelen, während in Soulslike der Skill eine wichtigere Rolle spielt. Aber ja, die Kämpfe in Elex fühlen sich nicht besonders an. Ich wünsche dir was. :)
Далее
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