50:00 Gak tau, tapi gue pengen curhat disini. Gue bener bener relate sama raya. Ambisi sebagai penulis yang gak di dukung, orang rumah yang kasar secara fisik dan mental, bully dari anak anak di sekolah karena gue aneh, juga sosok atma yang gue punya walau dalam versi gue atma benar benar khayalan. Tahun 2020 jadi titik terendah dalam hidup gue. Gue ke psikolog dan psikiater sendiri tanpa di dampingi karena tau stigma di lingkungan saat ini masih jelek soal orang yang bolak balik ke RSJ. Di ketahui gue terdiagnosa depresi,skizo,juga bipolar. Saat itu gue udah siap untuk pergi, tapi sesuatu menahan gue. Readers online gue. Diem diem gue nulis di sebuah platform online dan gue curhat disana. Banyak orang disana yang nahan gue untuk gak pergi. Mereka yang donasi buat gue biar gue bisa rutin ke psikiater, mereka yang selalu nunggu karya gue, mereka yang selalu memberikan gue semangat untuk hidup. Now i’m still alive. Bercoba untuk berdamai dengan masalalu dan menghadapi masa depan. Mereka yang nyelamatin gue dari mimpi gue😊
nirmala sedih hidupnya, tapi kematian Atma juga menyedihkan, meninggal tanpa ada yg kenal, dianggap kabur oleh keluarga mayatnya tidak ditemukan, sangat menyedihkan
Scene di mana Atma ngelepas tangan Raya agar bisa kembali ke dunia nyata bener² menohok banget. Mereprentasikan Atma ingin Raya untuk mengikhlaskan kematiannya dan move on dari trauma serta depresinya, walaupun Raya tidak pernah bisa melupakan Atma yang merupakan teman sejati serta cinta pertamanya, Raya harus bisa menghadapi kenyataan yang ada. Good Bye Atma The Goat 😔
POV scene akhir bab 5 "Aku tak ingin meninggalkan mu Atma aku tak bisa hidup tanpamu." Atma pun tersenyum. "Aku tak akan kemana-mana Raya, aku selalu disini bersamamu. Kamu harus melangkah maju, memeluk rasa sakit itu, dan menjalani kehidupanmu. Aku percaya kau pasti bisa bahkan tanpa adanya aku di sisimu. Percayalah bahkan ketika kau merasa sendirian, aku selalu ada untukmu. Disini, direlung hatimu yang paling dalam. Maju lah Raya, aku selalu bersamamu."
quote terbaik dari tiap karakter: Atma: "Dalam setiap badai kamu akan menemukan matahari terbitmu" Raya: "Murid teladan bukan berarti bisa diperbudak" Erik: "Teman yang sesungguhnya tidak akan peduli tentang bagaimana kamu berpura-pura kuat" Lulu: "Dunia yang paling sempurna adalah dunia dengan ketidaksempurnaan" Marin: "Kita sudah terlalu besar untuk punya teman khayalan"
bang gw gak ngikutin ni game, cuman gw pernah lihat kutipan quotes dari ending game ini tentang kenangan menurut gw keren banget tau gak quotes lengkapnya kek gimana, lupa gak gw catet semoga dijawab🙏
Droomp a few years ago : Omori, masterpiece. Droomp this year : A Space for the unbound, Mahakarya. Raya dan Nirmala juga mirip sama hubungan antara Sunny dan Omori.
*_Latar Tahun dan Umur Raya Fitri Nirmala_* 2 Juli 1988 = Lahirnya Raya fitri Nirmala 1989 = 1 Tahun 1990 = 2 Tahun 1991 = 3 Tahun 1992 = 4 Tahun 1993 = 5 Tahun SD 1994 = 6 Tahun 1995 = 7 Tahun 1996 = 8 Tahun 1997 = 9 Tahun 1998 = 10 Tahun 1999 = 11 Tahun (Pertama dan Terakhir kali Nirmala bertemu dengan Atma) SMP (Mulai Membuang sisi Nirmala Karena Atma Tenggelam) 2000 = 12 Tahun 2001 = 13 Tahun 2002 = 14 Tahun SMA (Lahirnya sisi Raya) 2003 = 15 Tahun 2004 = 16 Tahun (Raya memotong Rambutnya) 2005 = 17 Tahun (Raya mencoba Bunuh Diri dan mengakibatkan dia menjadi Koma) Koma 2006 = 18 Tahun (Ibu Raya bercerai dengan Ayahnya?) 2007 = 19 Tahun 2008 = 20 Tahun 20 april 2009 = 21 Tahun (Bangun dari Koma dan mulai menerima sisi Nirmala kembali dan merelakan Atma) *_Latar Tahun dan umur Atma_* 1982 = Tahun Lahir Atma 1983 = 1 Tahun 1984 = 2 Tahun 1985 = 3 Tahun 1986 = 4 Tahun 1987 = 5 Tahun SD 1988 = 6 Tahun (Lahirnya Raya Fitri Nirmala) 1989 = 7 Tahun 1990 = 8 Tahun 1991 = 9 Tahun 1992 = 10 Tahun 1993 = 11 Tahun SMP 1994 = 12 Tahun 1995 = 13 Tahun 1996 = 14 Tahun SMA 1997 = 15 Tahun 1998 = 16 Tahun (Atma kabur dari Kampungnya) 1999 = 17 Tahun (Atma bertemu dengan Nirmala, tidak lama kemudian Atma meninggal) *_Jika Atma Selamat dan Masih Hidup_* 2000 = 18 Tahun 2001 = 19 Tahun 2002 = 20 Tahun 2003 = 21 Tahun 2004 = 22 Tahun 2005 = 23 Tahun 2006 = 24 Tahun 2007 = 25 Tahun 2008 = 26 Tahun 2009 = 27 Tahun Atma dan Raya cuman beda 6/7 Tahun dan Atma beda 2 Tahun dengan Ibu Niken. Maaf jika ini ada salah karna ini cuman spekulasi gw dan gw ngebuat ini karna belum bisa move on dari endingnya.
BENER INI BANG.masalah umur itu juga bner . Karna umur manusia bertambah di pertengahan tahun . 20 April berarti memang dah masuk umur 21 taun. WALAUPUN RAYA LAHIR DI TANGGAL 2 JULI Kerennn introspeksi nyaa 👍🏻
Dan gua juga belum bisa move on bang Ama nih game . Gua ga mainin game nya. Cuma gua nonton game play bang windah. Jdi Seolah- olah gua terbawa ke dalam game tersebut.dan nih game selain art pixel keren, Dan cerita nyaa yg keren bangettt. Ampe bawa bawa alam bawa sadar lagii gua SUKA BANGET
Game ini mengilustrasikan seseorang yg menderita depresi dg sangat bagus dan indah. Dengan akhir cerita yg menyentuh hati, betapa kerasnya perjuangan Nirmala mengembalikan jati dirinya dan berdamai dg masa lalu serta lingkungan yg tdk mendukungnya. Good job yg bikin ini game beserta developernya. Berhasil meneteskan air mataku ini.....👍👍👍 terima kasih bang Droomp sudah mengulas game ini dg epik👍👍👍
Tidak heran kisahnya bagus, mengulas tentang psikologi dari sisi akibat dari "mem-bully", tim kreatif sampai kerja sama dgn dokter spesialis kejiwaan untuk membuat jalan ceritanya 👍🏻
@@apryasmaraandika aku baru nyadar ni alurnya hampir mirip tenkinoko sama kiminonawa entah bener apa gak ,soalnya agak ada kemiripan.1 raya yg melemah ketika Makai kekuatan berlebihan bisa melemah sama kaya heroin di Ten Kinoko kalo GK salah2.masalahnya hampir sama yaitu sebuah kehancuran walau sedikit beda.
Gimana proses berdamai dengan diri sendiri itu nggak mudah, butuh keberanian dan keyakinan dari diri raya untuk menerima kenyataan bahwasanya nirmala memang bagian dari dirinya juga
Kelebihan dari game ini : - Jalan cerita yg sangat menarik - Memadukan beberapa genre permainan dalam 1 game - Menggunakan grafik pixel art khas konsol game jadul jaman dulu (Nintendo) - Theme sound yg indah - Setting game di era tahun 90 - awal 2000-an (bisa bernostalgia) - Cut scene yang keren - Plot twist yg sangat membagongkan Minus : - Pixel art perlu di bikin sedikit lebih rapi dan halus lagi - Cut scene di perbanyak untuk beberapa adegan - Fighting mode mungkin bisa di buat dengan ala-ala game street fighter (pukulan mengenai lawan) Mungkin itu aja, yg lain udah sangat-sangat keren
@@cheesemochi-q9i ada beberapa yang kurang pas, misal di 51:20 Liat tangan kek gitu rasanya aneh Dan juga di 53:47 menurut gw rambutnya harusnya agak kebawah Dan mungkin masih ada beberapa lagi sih
Kemungkinan kalo graphic di perbagus dg budget yg minim akan mempengaruhi seberapa banyak jumlah konten yg ada di dalam gmenya dan bnyk hal dan budget yg tertuju pada grphic, akhirnya memangkas budget buat yg laen gameplay, plot, mekanik, musik dll kecuali dia serial ber kelanjutan yg sudah sukses dan tinggal melanjutkan kesuksesan yg ada dan udah tau perkiraan keuntungannya seberapa
@@EverythingForHal yang 51:20 tangan nya menurut beberapa orang itu udah pas(terbiasa) 53:47rambutnya harusnya memang seperti itu soalnya naik ke atas kalo yang lain menurut ku game nya udah bagus True ending nya juga bagus
:'( anjr sedih cuy. Semoga game buatan indonesia bisa dapet perhatian lebih di negara nya sendiri, dan semoga juga game ini bisa dapet se-enggaknya satu award
Ga nyangka developer indo bisa nyiptain game masterpiece kek gini, storynya ngenaaaa banget, mana ada yang nyangka bisa kek gini, plot twist dimana-mana, tiap bab dibuat penasaran terus, banyak pelajaran hidup yang bisa diambil, relate sama banyak kejadian di dunia nyata dan terpenting... Berlatar di Indonesia, wadawwww the real masterpiece game, salut dah developer indo, mojiken dan toge productions good job
@@zainrover mungkin klau pendanaanya lancar g bakal selama itu.. Sebenarnya banyak game lokal yg tengah didevelop tp balik lagi pendanaan yg minim membuat progresnya lama dn kualitasnya juga kurang maksimal.
Sekali lagi, Masterpiece dari Indonesia. Kehilangan, perjuangan, penerimaan, bener bener mengambil latar hidup sebagian dari kita. Cantik, alurnya bagus, santai dan bermakna, game yang bisa dideskripsikan sebagai game yang cukup sempurna Selain itu juga game yang mengalahkan durasi Omori dan 1 video lagi (lupa) Semangat bang R, bang A, selain gamenya yang sempurna droomp juga sempurna kok 👉🏻👈🏻
Agak sedih mengikuti kisah Atma, pemuda yang mempunyai visi tentang cita citanya, dia pergi meninggalkan "rumah" nya tanpa menyadari bahwa ekspentasi tidak sebaik realita. saat hampir pupus, ia bertemu dengan Nirmala, seorang anak yang mengingatkan nya akan ia dan cita citanya, ia menjadi support Nirmala sampai bahkan menuntun Nirmala agar ia tidak sampai mengambil jalan yang salah seperti yang ia lakukan, namun Atma berakhir tenggelam didasar sungai tanpa ada satupun orang yang tahu atau mengingatnya, hanya Nirmala yang tau sehingga membuat luka dalam diri Nirmala menjadi lebih pedih. Menurut ku juga Atma dalam diri Nirmala melakukan "penebusan dosa" dikarenakan kesedihan dan trauma yang Nirmala alami juga disebabkan olehnya, oleh karena itu keinginan Atma untuk menyelamatkan Nirmala lebih kuat sampai sampai ia dapat menjadi anomali dalam dunia ciptaan Nirmala.
salah satu karya anak bangsa yg patut diapresiasi dan didukung. alur cerita nya bagus, ending tak terduga, emosinya dapet bgt sampe nangis beneran gua. game2 yg fokus sama alur cerita ky gini harus lebih banyak dibuat dan dikembangkan
7tahun development game bener bener membuahkan sebuah masterpiece yang tidak terduga untuk sekelas game indie Indonesia. Beneran di improve dan dibikin sepenuh hati setiap elemennya baik itu gameplay, story tentang seorang anak yang tekena depresi dan mental karena bully+caci maki ortu sendiri, bgm music yang beneran selalu bikin suasan baper, latar tempat yang bener bener cocok, puzzle, banyak npc yang bisa diajak interaksi. Harapan gua untuk game ini cuma satu bisa masuk di beberapa game award baik lokal ataupun internasional baik itu di kategori game indie ataupun story Gua yang pernah ngalamin masalah mental dan depresi apalagi dari bully bener bener merasa balik pas main game ini, apa hal gua rasain pas dulu sampai sampai membuat dunia imajinasi dimana lu bisa hidup tenang tanpa ada hal buruk, bersyukur juga sekarang gua udah bisa lepas dari itu semua.
Malah keinget sama Omori. Di game ini Raya mengalami koma dan dalam komanya itu dia membuat dunianya sendiri dimana semuanya berjalan sesuai dengan keinginannya karena kehidupan aslinya sangat buruk. Sama dengan Sunny yang membuat dunianya sendiri yaitu headspace dimana semuanya berjalan sesuai dengan keinginannya karena perasaan bersalahnya karena sudah membunuh kakaknya. Raya dan Sunny juga memiliki kesamaan dalam kehidupan khayalannya yaitu masih belum bisa melupakan keburukan yang terjadi di dunia aslinya.
Bagian atma yang ngelepas gemgaman nya ke raya di akhir game bener bener seolah nunjukin bahwa raya gak bisa selama nya bergantung ke atma yang secara udah ninggalin dia, dan harus bisa menghadapi kehidupan nya seorang diri Gilak itu adalah scean paling tidak terlupakan dalam hidup gua setelah game Firework:)
Game ini berhasil nge gambarin gimana kondisi orang dengan gangguan mental karena tekanan tekanan, dan secara tersirat game ini ngasih pesan bahwa yang bisa nyelamatin kita dari tekanan tersebut ya diri kita sendiri. Inti dari game ini mantep sih. Dan juga sebagai sentilan juga buat generaai sekarang yg notahene mental illnes menjadi isu yg besar.
Lebih ke sentilan buat orang tua yg belum siap punya anak ga sih? klo belum siap jgn bkin anak, ujungnya cmn bkin trauma, bkin hancur hidup anak kayak Raya, dan juga sentilan buat orang2 yang suka ngomong seenaknya dan para tukang bully, passion orang ga dihargai, merasa si pling bener dan yg beda itu freak, kyk Nirmala dianggep freak cmn krn dia suka gambar2, begitu orgnya bunuh diri baru kaget, "kok bisa ya". Justru game ini gambarin bahwa mental illness ga bisa sembuh sendiri, Raya butuh sosok Atma, memang betul keinginan dari diri sendiri untuk sembuh harus ada, kyk chapter trakhir pas Raya nerima bahwa dia ingin sembuh, tpi tanpa sosok Atma, seingin apapun Raya, dia ga tau caranya. Inget Depresi itu bukan kelemahan tpi luka, makanya suicide line itu suruh seek help (cari pertolongan), bukan disuruh jadi "kuat dek, lemah bgt jaman gw lebih berat dek, emg generasi skrg"
@@wargatarakarta777 tetep diri sendiri juga intinya , karena atma itu wujud personifikasi keinginan raya yang ingin sembuh. Semua personality nya atma itu ciptaan raya dari ingatan nya sama atma asli. 👌
@@wargatarakarta777 nah btul bisa juga bgtuuh plgi yng game ini sindiran juga buat yng susah move on kek saat raya khilangan atma saat atma tenggelam di sungai.nah raya akhirnya buat dunia impian dimana atma msih idup yah walo bng windah smpt toxic sama ini game.krena dah ktebak gmna end nya nanti kek tipikal weaboo dukun
@@fathonyakbar8321 Iya betul, cerita gampang ditebak sedari awal.. Tapi setelah ku pedalami jalan cerita si Raya, waduh sedih juga sih dia dirundung terus belum lagi bapaknya kek kontol.. Meskipun demikian, alur cerita dan endingnya tetap spektakuler Oh iya tambahan : Bapaknya Ngontol
ENTAH KENAPA GUA LANGSUNG NANGIS MENUJU KLIMAKS, KEREN BANGET CERITANYA MOJIKEN, MAKIN YAKIN GAME INDONESIA MAKIN MAJU MEMBUAT GAME DAN SEMOGA BANYAK GAME SEPERTI INI, INDONESIA SELALU KUAT DALAM HAL CERITA
Game yg bagus, dengan pengembangan yg begitu niat dan cerita yg bermakna Namun masih banyak "oknum" yg gak suka denga hal ini dan membandingkan nya dengan game buatan Jepang Yg bilang kalau kita terlalu oveproud, yg bilang grafik nya burik Dan masih banyak lagi Jujur sangat disayangkan sekali "oknum" berpikiran seperti itu Serasa seperti mereka gak mau industri game Indonesia juga berkembang pesat
plot seberat ini dikemas dengan indah dan menyentuh... gw ampe gk habis pikir Indonesia bisa bikin game dengan plot seindah ini... andai 1 tahun lalu gw denger game dengan plot kaya gini udh pasti gw nangis sih terima kasih atas mahakarya yang sangat sangat indah....
Sumpah puas banget, paling nyesek pas tau sih atma ini mati dan cuma khayalan raya dan depresinya raya yg bener bener hebat banget ngadepinnya. Well walau ini cmn game Farewell Atma 💐 Love you raya 🌻 Thanks Droomp, mantep banget karya anak negeri
Ini game kalau dibuat film atau kartun bagus sih, pasti dapat feelnya. Apalagi kalau di ending di atma bilang *kalau atma asli masih ada pasti dia bakal bilang gitu kok(sambil senyum)* . tinggal nunggu studio yang mau ngangkat nya aja 😁
Nope, lebih baik bikin series ketimbang film. Pasti ada beberapa plot yng d potong atau d percepat karena terbatasnya waktu dalam film. Berbeda kalo limited series, bisa di maksimalkan per episode 👍🏻
Jujur udah lama game ini lewat diberanda tpi baru bisa nonton sampai habis. Dan game ini benar2 relate sama kehidupan gw (Curhat sedikit). Ortu gw sering cekcok sejak gw lahir(cerita dri ibu gw) sampai akhirnya diumur gw nyentuh 5 tahun ortu gw memutuskan untuk bercerai (hampir masuk sekolah). Kondisi ekonomipun tidak stabil bisa masuk sekolah saja sudah sangat bersyukur. Mulai dari perceraian itu gw jadi jauh dri kehidupan sosial karena pindah2 rumah (kadang bareng bapak kadang ibu). Dan akhirnya gw jdi sedikit ansos dan takut berada dikerumunan, setelah memasuki sma gw dibully di kelas 1 posisi duduk gw depan guru dan sendirian gak punya teman. Bru punya teman di kelas 2 hingga lulus. Jdi teman teman sekalian, kalau kalian memutuskan untuk menikah dimohon dengan sangat untuk mempersiapkan semuanya mulai ekonomi, mental, semuanya dah. Ingat selalu bahwa anak tidak minta untuk dilahirkan tapi orang tua lah yg memohon agar dikaruniai anak Terima kasih teman teman tetap sehat selalu
Gw inget main game ini posisi nya lagi down banget dan sangat relate banget sama apa yang gw rasakan waktu itu, akhirnya pecah juga tangisan yang selama ini gw pendem. Cerita, musik, karakter, narasinya, dan gameplaynya luar biasa!!
Game dgn Lore yg sangat bagus & menjadi Game memorable utk mengawali awal tahun 2023 ♪ヽ(*´∀`)ノ. Dan endingny sangat relatable dgn yg ada di Indonesia dan cukup plot twist. Btw sekedar info, Developer ny jg terinspirasi karya Makoto Shinkai makny ceritanya ad unsur Fantasy.
Beberapa referensi Anime Unsur Fantasy - Kimi no Na wa Unsur Buku - Kimi no Suizo o tabetai Unsur Kucing - A Whisker Away Penebusan masa lalu saat kecil - Koe no Katachi (A Silent Voice) atau Anohana
buat orang yg terjebak dari khayalan nya pasti ngerti banget jalan ceritanya, tidak bisa menerima keadaan dengan mudah, apalagi dengan keadaan yg berbeda Pokoknya jadi lega banget...
ini game bener-bener ngelampaui ekspektasi gua. waktu pertama kali main gua kira ini game cuma tentang seorang anak sma bernama atma yang punya doi namanya raya, dan ternyata si raya ini punya semacam kekuatan. namun seiring gua main ini game gua sadar bahwa ini game punya plot yang lebih dalem daripada itu, dan juga penggambaran visual ceritanya juga bagus, meskipun dibawakan dalam bentuk pixel. overall ini game 10/10, a true masterpiece. note tambahan: kalo kalian perhatiin ad banyak referensi dari game ato animasi lain, contoh kek waktu komet jatuh itu kek scene di anime kimi no nawa, trus sama waktu si atma jadi jaksa penuntut di dlm kesadaran si lulu lu bisa liat kalo atma bakal ngomong "objection!" dibarengin ama dia yang ngacungin jari telunjuknya kearah terdakwa. ini adalah referensi dari game phoenix wrights: ace attorney. sebenernya masih ad banyak si cuma males nyari plus ngetiknya :v kalo mau nambahin silakan komen dibawah
Ok buat yang ga tau kenapa raya koma, ini gw beri penjelasannya.... Karena gw terlalu ngefan sama ini game gw berhasil mendapatkan jawabannya, btw ini jawabannya gw edit sedikit dari jawaban salah satu dev nya sesuai dengan semua hal yang gw temuin..... Selamat membaca semua! Itu si raya koma gara gara dia mencoba bunuh diri karena super depresi kehilangan atma sama gw jadi nya dia mencoba lompat dari jembatan tau² dia masih selamat dari pada mati alhasil ada yang menolong nya, ntah siapa itu. Yah di Prototype ada scene di mana raya bilang " kalau aku lompat dari jembatan ini apakah aku akan menjadi duyung?" Dan ternyata itu di remake sama si mas dimas itu menjadi hal yang nyata bahwa raya mencoba terjun alih² jadi duyung dia malah mati.... Alasan kenapa raya cuma bisa tergeletak di kasur nya karena raya udah ga kuat lagi, raya sebenernya hampir tau segalanya di dunia mimpi dan sadar tetapi akhirnya dia udah pasrah karena rencananya yang dia ciptakan Hancur sehancur² nya, itu semua akibat perbuatan nirmala yang mencoba menyelamatkan raya serta mencoba memberi tau atma bahwa mereka hanyalah memori yang di ciptakan oleh raya. Info dari mas seto, mas seto sendiri memberi tau gw di Twitter tetapi gw edit di beberapa bagian, beruntung banget pertanyaan gw terjawab. Yah sebagai duo kocak juga keren yang menjadi anomali kami berusaha menolong raya dari delulu nya setelah tau semua fakta yang perlahan mulai muncul karena Nirmala sisi dari raya muncul dalam dunia memori mencoba menolong raya juga memberi tau kami berdua, jika tidak ada Nirmala maka kami tidak akan tau dan selama nya akan terjadi di siklus memory Tanpa batas yang membuat raya terus menerus koma. Sedari awal atma dan gw di ciptakan untuk menjadi anomali di dunia memori, kenapa raya harus menciptakan kami berdua sebagai Anomali? Kenapa ga kayak yang lain bisa di atur? Simple, terlalu simple... Jawaban ini gw temukan setelah berkali² memainkan game ini untuk mengungkap fakta² yang belum bisa di mengerti. Jadi raya menciptakan kami menjadi anomali karena, agar kami mirip dengan kami dunia nyata yang bebas bertindak tanpa adanya aturan tidak seperti sebuah robot yang di atur oleh penciptanya, raya ga pernah berpikir bahwa kepribadian nya sendiri mencoba menolongnya dan karena itu lah raya menciptakan versi alter kami yang dapat di atur sesuai keinginannya tidak bertindak sendiri, raya juga telah mengungkapkan nya pada saat wujud raksasa nya. "Seharusnya aku tidak menciptakan kalian berdua seperti ini, seharusnya aku menciptakan kalian untuk menjadi penurut" agak lupa gw pokoknya si raya udah menyesal menciptakan kami seperti ini. Jadi thanks buat kalian yang udah niat banget pengen bacain ini, dan ya game ini ada web comic nya loh. Asftu broken memories! Selamat membaca!
untuk kata2 "kalau aku lompat dari jembatan ini apakah aku akan menjadi duyung?" gw malah nemu di artbook, tapi kok namanya Sacchi ya? apa si Raya ini awalnya pengen dinamain Sacchi?
Ini baru yg disebut karya anak bangsa, bukan kek seseorang yg cuman ngasi embel-embel biar barangnya bisa laku Mudah²an makin banyak game Lokal yg sukses di pasar internasional
Kadang emang netizen2 yang skeptis sama hal2 berbau karya anak bangsa ini ga lepas pula akibat dari muaknya sama propaganda2 baik swasta ataupun pemerintah yang melabeli karya anak bangsa ke produk2 yang sebenernya import dari luar .
Momen ketika raya memutuskan berani menghadapi kehidupannya dan menerima Nirmala bendungan air mataku jebol. Aku dihempas luapan emosi seakan aku menjadi sosok Raya. Mantab keren banget game ini :"
sumpah dah gua gak nyesel nonton pembahasan game kali ini, gua sampe nangis karena penyajian ceritanya yang bagus banget. Salut dah buat developer game nya 💗💗💗
ni game cocok dibikin filmnya di bioskop sih. anime karya anak bangsa gt dan ceritanya cukup menyentuh dgn menggambarkan kehidupan anak muda di dunia yg serba kapitalistik.
1 dari 3 Konten droomp yang melebihi 1 jam durasi,Dan juga salah satu game yang cukup kompleks yang pernah ditawarkan dari dev game lokal. Overall 8/10
7 tahun menciptakan hasil karya luar biasa, cerita dan visualnya keren abis.. 2 bab terakhir sangat menyentuh, merinding cok. Semoga game ini dan seluruh jajaran timnya dapat perhatian juga penghargaan 🕊️
@Muhamad Ridho biasa bang, orang caper pasti banyak di sosmed dan orang² kek gitu dr pikiran sm hatinya udh busuk, makanya mereka gak bisa ngehargai orang lain kalo komen
@@ricebulgogi5369 sama. Kebanyakan orang indo susah apresiasi karya anak bangsanya sendiri. Kebanyakan lebih mentingin grafik, story palingan ga di baca. Kesel juga nge liat orang yang ga mementingkan story, jadi mereka cuma liat sisi grafik nya doang. Pemerintah juga ga liat karya karya anak bangsa, orang berbakat di Indo tuh kayak di telantarkan
Ini game piksel indo terbaik dengan story line yang indah Sampai² betah nonton sejam tanpa skip😭👍✨ Jadi selama ini Atma sudah gaada, dan yang tersisa hanyalah ingatan tentang Atma di dalam diri raya/Nirmala, disitu pula akhirnya Raya masuk tenggelam dalam mimpinya karena koma dan menciptakan dunianya sendiri disana kayak lucid dream 😔
Gw beli di Nintendo Switch harganya 20$, 2.4GB, Berjalan 60 FPS (Karna Game Pixel, jelas Switch Jalan Lancar, bukan kaya Tipe Game AAA kaya GTA TDE) Game ini Emang cocok buat Rebahan sambil Bawa Tissue Karna G tega, si MC Mati 😔
Menit 55:25 adalah scene yang mengambil latar di jembatan merr yang menyeberangi kali jagir kota surabaya Dan kemungkinan besar lokasi rumah raya fitri nirmala adalah di semampir tengah VII A dengan bukti adanya jembatan yang menghubungkan antar kampung di menit 55:06 yang menyeberangi sungai dan bukti kedua di menit 55:12 saat nirmala ngobrol dengan erik itu latar tempatnya di medokan semampir indah tepat di didepan Cassa hotel atau ngga itu di wonorejo timur didepan gunawangsa merr dengan bukti dari scene dengan lokasi udah mirip cuma mungkin udah beda dengan dulu kalau latar sekolah itu sekilas mirip SMAN 20 dapat disimpulkan karena setahu saya SMAN 20 karena sekolahnya tidak memiliki tingkat dan depan kelasnya langsung lapangan basket sekolah disimpulkan SMAN 20 karena juga seragam guru dan siswa²nya apalagi pagar belakang jalur bolosnya atma mirip banget dan sekolah tersebut paling deket lokasi nya dengan rumah Nirmala Dan latar waktu adalah 2016 karena rilis tahun 2023 lalu project game ini telah dibangun sejak 7 tahun yang lalu (2023 - 7 = 2016 ) ,itupun dengan kendala publishing nya Fun fact kejadian atma tenggelam di sungai jagir itu mirip dengan kejadian anak yang terseret arus sungai pada tahun 2016 tepatnya pada minggu 10 juli di surabaya (search aja berita nya ada kok di google) Iya kan developer? :3 [Saran search di google maps]
Latar waktu 1999, festival musik lintang itu untuk menyambut pergantian milenium, 99-00, plus dulu di thn 99 ada hoax bakal kiamat, 9-9-99😅 Latarnya tahun 1999, namun memang pengembangan game ini 2016
Game sederhana yang dibuat dengan sepenuh hati, yang diracik dengan sepenuh cinta, yang dipikrkan sangat amat matang, pas dan tidak berlebih. Sosok Atma yang sangat luar biasa, bisa menjadi teman yang sangat hebat, teman inspirasi, teman kehangatan dan perjuangan. Sosok Raya/Nirmala yang sangat luar biasa, penuh harapan, pantang menyerah, imajinatif, mempunyai sejuta ide cemerlang dan rasa penuh dengan rasa sayang dan cinta. Cerita ini menggambarkan, sebuah mimpi/cita-cita yang dibangun dengan ketidak sesuaian namun bisa bertahan dan terus berkembang besar dengan orang yang tepat. Perundungan, ketidak percayaan, harapan, keinginan, kebebasan, cinta menjadi konsep cerita yang sangat manis. Harapan besar saya, "A SPACE FOR THE UNBOUND" yang di develper oleh "MOJIKEN STUDIO" dan di publish oleh "TOGE PRODUCTION" bisa masuk Nominasi-nominasi di acara "THE GAME AWARD".
Penulisan cerita yang menakjubkan Diiringi lagu-lagu yang indah Dengan visualisasi gambar pixel yang sederhana namun cantik Game ini memang masterpiece
Gamenya bener2 bikin gw flashback, related sama masalalu gw yg juga ngalamin di rundung selama sd kelas 1 sampai 6. Gw dulu sekolah di salahsatu SD daerah Cibeureum Gw sempet juga ngalamin posisi cari aman, dimana ada temen sekelas cwe yg 'sempet' gw suka, tapi malah gw rundung juga karna ikut suasana, kebetulan dia murid baru di sekolah gw pas kelas 2, dan gw emang udah jadi korban perundngan dari kelas 1. Walaupun akhirnya gw bisa deket ama dia, tapi sayangnya dia pindah sekolah kelas 4 semester satu. Sempet ngalamin pas jamannya main surat2an ama dia wkwkwk padahal masih bocil. Dia ga ngabarin samasekali pas mau pindah, tau2 ga masuk sekolah sampe pas selesai pelajaran, ada tmn cwe gw yg bilang kalo dia itu pindah sekolah Gw sih percaya ga percaya pas denger itu. Akhirnya gw samperin sendiri ke rumahnya, dan bener... pas gw bel rumahnya tu yg bukain pintu udah bukan ibu nya, ibu2 nya cuma bilang kalo orang yg di situ udah pindah rumah. Disitu awal mula gw ngerasa nyesek men, ngebekas bener sampe beberapa hari itu gw kgak masuk sekola, sbnernya masih kerasa sih sampe sekarang, siapa tau orangnya kebetulan baca ini wkwkwk. Tengkyu buat kelen yg dah mau baca pengalaman receh gw, maap kalo kata2nya belepotan, cuma nulis seadanya si, soalnya game ini mendalem banget men.
@@kenzdrawart4509 wah, saya baru berumur 20 tahun pas Saya bahkan tidak menemukan cinta pertama, bahkan jika menemukan nya, saya tidak pernah berani untuk menyatakan cinta saya kepada orang tersebut, jadi sampai sekarang saya hanya fokus untuk kerja, membahagiakan kedua orang tua, urusan cinta mah lain kali aja di urus Mungkin saya akan jomblo selamanya, karena saya selalu takut menyatakan perasaan cinta kepada orang asing yang saya cintai Semoga elu bisa menemukan cinta terakhir dan sejati elu bang 👍
@@kebal2088 iya we juga agk risih sama orng kyk gitu kebanyakan mereka comment cuman liat covernya yg pixel, dikira game bagus itu cuman dari grafiknya -_-
Gw sewaktu memainkan game berharap kalau mungkin endingnya menjadi Nirmala (Raya) bertemu Atma namun dengan orang yg berbeda pada saat mengunjungi sungai di scene true ending pasti bakal dapet sedihnya makin perfect dan ceritanya semakin sempurna. Congrats untuk karya anak bangsa kita satu ini karena benar" Bisa membuat gw yg mainin ini game dan bg droomp ikut masuk kedalam ceritanya yg ternyata sebuah mimpi 👍
Menyentuh banget seakan kayak Omori versi Indonesia, sulit dipercaya sih karya anak Bangsa bisa se-indah ini. Semoga kita bisa membuat karya yang lebih baik kedepannya😄
Game Asal Indonesia Yang Bisa Membuat Nama Indonesia Menjadi Harum. Salut Sama Developernya Bisa Bikin Game Dengan Alur Story Sebagus Ini. Thanks Juga Buat Droomp Udah Bikinin Plot Nya #StayRomp
Good job Mojiken studio Ini game selevel Omori 😭😭😭 Semoga dev indie lokal bisa menjadi lebih baik lagi dan lagi dan berkembang lagi🙏🏻dan bisa bikin game masterpiece lainnya
Biasanya aku gak suka dengan game yg heartbreaking seperti ini, tapi kesukaan Nirmala yg suka menggambar dan menulis cerita persis bgt dengan kesukaan anakku, dia seneng bgt menggambar dan mengkhayal dengan skenario bikinannya sendiri, dan anakku ini namanya Arimbi NIRMALA Ishani. what a coincidence. Cuma bedanya Nirmala-ku lebih seperti Marin di game ini, karena kami sebagai orangtua mendukung kesukaan anak selama yang disukai berupa hal yg positif..
Akhir bulan Januari 2023 ditutup dengan plot dari game yang sangat indah, keren, dan penuh makna diceritanya. Game yang menceritakan bagaimana Raya menutup dirinya dengan membuat dunianya sendiri dan berakhir dengan Raya yang bisa mengalahkan rasa ketakutannya dan kembali memulai lembaran baru. Salah satu Game dari Indonesia yang The Best dari segi grafik, cerita, dan gameplaynya yang membuat pemain tidak bosan selama permainan. Thank you Droomp untuk plotnya yang sangat jelas, menghibur, dan udah dengan cepat menyelesaikan plotnya 👍
Pecah banget sih nih game. Berbagai macam emosi, problematika karakter bener bener dibuat dengan sempurna. Terutama karakter Atma sama Raya yang saling membutuhkan satu sama lain, Atma sih MVP. Yang paling gua suka di cerita ini sih cara Raya buat move on dari masa lalu nya yang itu susah banget menurut gua.
pas pertama kali video pembahasan space for the unbound muncul di channel droomp, aku gaada liat sama sekali, karena sepengen itu buat nikmatin alurnya sendiri. Sampe akhirnya punya cukup uang buat beli hdd eksternal dan bisa install gamenya. pas mainin bener2 gaada ekspetasi apa2, cuma menunggu nunggu game ini katanya "bisa bikin nangis", tp selama 2 bab belum ada tanda2 nangisnya nih. Sampe akhirnya di bab 4 - epilog, dibikin nangissss. Gak nyangka penggambaran "penerimaan diri" dibuat sebagus ini, diluar ekspetasi banget. Bisa2nya digambarin orang yg depresi itu awalnya berpisah dengan dirinya yg ceria dan tersisa dirinya yg pemurung. Sampai2 dibuatin kalau org depresi punya dunia fantasinya sendiri dan terjebak disana. Cara sisi ceria dirinya (a.k.a nirmala) untuk bikin sisi pemurung bisa nerima keadaan, bisa kembali fight, bisa memaafkan keadaan, itu bener2 indah banget. Jujur pas scene penerimaan ayahnya raya itu bikin sesek dada, sampai akhirnya Raya berani speakup soal apa yg dia inginkan dan yg mau dia lakukan Sumpaaahhhh, indaahh bgtttt, gudjob buat Mojiken, TogeProduction dan lain2nya yg terlibat dalam pembuatan game ini, kereenn🎉
Gw sebagai orang yang hobi gambar dan menulis cerita sangat relate dengan game ini. Gw selalu di kata-katain sama nenek dan kakek gw kalau apa yang gw lakuin gak akan bisa ngehasilin duit. Tapi sekarang gw bisa bungkam orang yang bilang hobi gw gak guna, atau yang nganggep gw anak kecil karena hobi gambar gw. Karena gw bisa beli barang-barang gw mau pake duit sendiri.
sangat keren dan ceritanya menyentuh hati.. seperti roller coaster perasaan aku saat memainkan game ini sering naik, turun dan berputar karena berbagai macam karakter dan ceritanya.. Atma sang Pahlawan sejati, Erik yang rese dan brengzyek, Lulu yang logis dan frontal, Marin yang pendiam dan tidak membantu, Bapaknya Nirmala yang keji, dan juga pak kostum bebek yang gak jelas perannya ngapain aja di ini game.. keren sekali game visual novel dengan pesan psikologis yang sangat kental akan suasana indonesia.. semoga kedepannya mojiken dan toge production membuat "A Space for The Unbound: Shippuuden" untuk melanjutkan kisah baru anak Raya dan Atma 10/10 untuk game ini
Game yang bagus. Sekarang, saatnya berhalusinasi mengenai timeline yang berbeda dimana Atma berhasil nyelamatkan Nirmala atau dia hanya keseret arus dan terdampar di kota lain dan bukannya malah tenggelam. Random imaginary creation, let's go 🗿🗿
@@bum-eye. Di imajinasi saya sih, kalo yg keseret arus entar ketemu lagi sama Nirmala di tempat baru yang bakal di tinggali keluarga dia habis pindah 🗿
Maunya di ending ada cutscene memperlihatkan raya yg melihat atma dewasa sedang jalan melawati kereta terbengkalai nya baru cut, biar jadi happy ending menggantung
Sumpah! Alurnya terasa banget dibenak.. Sekian Bab selalu punya makna tersendiri. Bab akhir gak kuat banget nahan nangis, soalnya feelnya benar2 bikin perasaan campur aduk. Congratulations buat Dev Game Indonesia ini mungkin jadi game terbaik menurut aku. Dan Keren buat Droomp alur dan pembawaan bikin saya tau arti semua dari aspek kehidupan ini🙏
Dan aneh nya bnyk bocah bocah soktau yg ngatain game nya overproud.pdhl emg bener bener bagus dan player luar negri aja bnyk yg suka dan feedback nya bagus bagus
Gua suka banget ketika tau Indonesia buat game model pixel dan gameplay yang umum kek gini, jadi mereka bisa lebih fokus ke cerita, soalnya buat apa nekat buat game grafis juara kalo 2 poin lainnya nggak memuaskan(gameplay dan story')
Gak kebayang sih gimana nantinya a space for the unbound dpt adaptasi animenya sndiri plotnya dalem, komplek dan ngena bet 😭 Cb lu bayangin cerita sekompleks ini dibikinkan animasinya, beuh..... 👍
Yoshh akhirnya dibahas juga Salah satu game masterpiece nih game pixel buatan Indonesia, gak nyangka ceritanya bakal banyak plot twist dan sedeep itu. GOOD JOOB untuk mojiken Studio & Toge Production , gak nyangka bakal sebagus ini. Masih berharap Atma dan Raya bisa bersama:( . Masih bingung Atma itu sebenarnya cuma halusinasi atau bukan, soalnya disitu marin udah ngecek arsip tapi gak pernah lihat catatan tentang Atma , kalaupun seandainya Atma kemungkinan dia dari Kota lain makanya Marin gak pernah bisa menemukan catatan apapun tentang Atma, tapi itu hanya teori ku saja
Semua aspek di game ini sangat gila mindblowingnya , Colourful semua char berasa hidup ,easter egg yg menarik. Tapi yg menurut ku unik adalah setelah tau bahwa MC hanyalah hayalan sepanjang game ,klo di game lain biasanya tokoh pendamping yg hayalan . Thanks droomp telah bahas tuntas selama 1 jam puas bngt
Sial. Ketika Within the Dream diputar, di situlah hati seorang pria bergetar... Makna yg mendalam di ending pas Atma ngelepasin tangan Raya supaya Raya bisa ikhlas atas kepergian Atma. Gk berlebihan kalo game ini disebut sebagai Masterpiece.
setelah menonton plot until then, saya memutuskan untuk menonton a space for the unbound sekali lagi... dan ya saya rindu mendengarkan cerita bang droomp yang bikin suasana hati tenang serta game yang cantik nan indah yang dimana menjadi satu kesatuan terapi mental untuk saya Terimakasi Droomp❤
Gila ini game beneran suatu masterpiece, cerita nya menarik dan emang terbawa ke dalam dunia nya karena feels backgroundnya Indonesia banget, padahal gw cuma dengar alur cerita, banyak pesan moral yang di dapat dari gamenya tentang bullying, sikap ortu, sikap toleransi "terkadang menjadi seorang pendengar yang baik bisa memberikan suatu perubahan terhadap orang tersebut", dan pesan yang paling penting adalah BERDAMAILAH DENGAN DIRIMU SENDIRI kita semua pasti mengakui punya sisi kelam yang sedang di alami ataupun kenangan dan terkadang berfikir kenapa dunia ini seperti ini? Tapi terkadang terselip suatu momen indah diantara momen yg kelam dan memang "kesempurnaan itu berasal dari ketidak sempurnaan"
menyentuh banget ending game ini, dari sudut pandang atma kita bisa tahu cara merelakan apa yang kita sayangi dengan benar. mungkin cocok banget buat orang yang udh putus hubungan dan gabisa move on, ini best banget dari segi makna nya🥲 walaupun cmn nontonin org mainin atau ada konten seperti alur cerita singkat, storynya tetap menyentuh hati.
Kita sebagai laki-laki tidak boleh sampai gagal dalam menghidupi keluarga dan mendidik anak-anak kita kelak. Jangan sampai anak-anak kita kelak hancur seperti Raya.
Gilaaa alur ceritanya original banget, kisahnya rumit & kompleks banget keren, 2D animasinya jg sumpah deh selevel sama grafik game 2D buatan orang² jepang, background & suasana kota nya jg indonesia banget, TERBAIK!!
Telat setaun, gw mulai mainin game ini di 19 Januari 2024 dan baru tamat hari ini, tepat setaun setelah perilisan😂 setelah menamatkan game ini gw jadi teringat ama perjalanan Kratos di GOW Ragnarok Valhalla. Asli dari penggambaran storynya dan bagaimana konsep dunianya berjalan, mirip banget ama Valhalla di GOW (mungkin dunia yang Raya ciptain itu sebenernya adalah penggambaran dari cara kerja Valhalla mungkin? mengingat Raya kan koma di RS, trus jiwanya yang rusak masuk ke Valhalla dan terjadilah game ini, dan Atma orang yang menyelamatkan Raya dan menuntun Raya untuk menerima siapa dirinya, PERSIS kayak Kratos yang dituntun Tyr buat bisa menerima siapa dirinya), gw rasa kayaknya Santa Monica Studios terinspirasi ama game ini pas ngembangin GOW Valhalla, mengingat GOW Valhalla baru rilis Desember kemaren sedangkan ASTFU udah dari Januari 2023, semoga teori gw ini bener Kratos dan Raya sama2 punya problem yaitu "gak bisa menerima dirinya sendiri" sejak Kratos membunuh istri dan anaknya, sedangkan Raya sejak Atma wafat tenggelam. Di GOW Valhalla, Kratos punya 3 dosa utama yang menghantui dirinya yang menyebabkan dia ada dalam masalah yang besar (Sumpah dia ama Ares sampe istri dan anaknya terbunuh, nyabut kepala Helios dan membuka kotak Pandora sampe seisi Yunani terjangkit kekuatan jahat sedangkan Kratos "menikmati" kekuatan harapan). PERSIS kayak Raya yang juga punya 3 masalah (ama Erik, Lulu & Marin). Cuman bedanya, Kratos malah mencoba untuk membuang sisi "Pangeran Bintang Utara" nya yang jahat dan mencoba untuk hidup sebagai "Pangeran Bintang Selatan" nya yang baik dan "God of Hope", Kratos yang muda justru yang utara, sedangkan yang tua malah yang selatan. Kebalik sama Raya kecil yang selatan, Raya dewasa yang utara Dan di perjalanan, Kratos dituntun ama Tyr untuk menerima takdirnya, dan momen dimana Kratos tua ketemu Kratos muda, Kratos tua malah ngomelin Kratos muda, tapi dia juga sadar kalo Kratos muda juga merupakan bagian dari jiwanya, dan setelah Kratos tua mau duduk di singgahsana lamanya, disitulah kepribadian "Utara" nya kembali menyatu setelah sekian lama dia membunuh kepribadian utaranya (percobaan melupakan masa lalu di Mesir yang dia harus hidup dengan Blade of Chaos yang dikutuk terus ngikutin Kratos kemanapun sampe akhirnya nyampe ke Nordik adalah bukti dimana Kratos mencoba membunuh sisi "pangeran bintang utara" nya) Sedangkan Raya dituntun ama orang yang udah lama mati, Atma untuk menerima takdirnya, sama kayak GOW Valhalla, disini juga diperlihatkan 3 masalah terbesar Raya dalam hidupnya (kucingnya ditabrak Erik, kepemimpinan komitenya dikudeta Lulu dan iri sama Marin), Atma menuntun Raya dengan "Teruslah melangkah maju" sampe akhirnya, Raya ketemu ama Nirmala, si Putri Bintang Selatan yang selama ini dia buang, dan setelah itu bertemu, hancurlah dunia Raya (yang ane sebut sebagai cara kerja Valhalla) yang sebagai sisi jahat dari seorang Raya Fitri Nirmala (Putri Bintang Utara). Itu juga mungkin jadi alasan kenapa sepanjang gw main GOW Valhalla, gw gak nemu Athena, padahal Athena paling niat ngejar Kratos dari mesir ampe Nordik, karna mungkin takut dianggep plagiat ASFTU, mengingat Athena juga merupakan sosok yang udah lama mati, sama kayak Atma Gokil sih, gw yakin plot GOW Valhalla bukan coincidence dengan cerita ini, gw yakin banget kalo Santa Monica Studios terinspirasi ama ini, karna gw merasa hampir gak ada cerita yang mengangkat tema bolak balik ke masa lalu dan mengakui kesalahan masa lalu seperti game ini, dan GOW Valhalla (mungkin maen gw kurang jauh?🤔) "Dunia yang paling sempurna adalah dunia dengan ketidaksempurnaan" - Lusi Oktavianti
Gua bingung,game yang sebagus ini dan karya anak bangsa,ada aja yang ngatain overproud lah,game burik lah, dll, padahal ni game bagus banget,story nya keren,pixel art nya luar biasa,masih aja ada yang ngatain.
Dear Droomp, makasih udah bikin video summary ini. Gua penasaran bgt sama game ini, but I have too much on my hands. Ga ada waktu utk mainin game panjang begini sampe selesai. But goddamn, dlm satu game ini aja gua ngeliat 3 fiksi yg paling ngaruh ke hidup gua sampe skrg (Evangelion, Anohana, Omori) dan kyknya referensi ke 3 cerita itu ada semua (Evangelion dgn Giant Raya? Anohana dgn referensi jembatannya? Omori dgn epilog bangun di rs? Haha amazing). The story pulled all my heartstrings and I see my life history in Raya. My little me juga bermimpi jadi penulis, tpi tuntutan keras ortu membuat gua harus mengemban tugas korporat. I have imaginary friends. Utk meringankan kenyataan kelam yg harus gua hadapi tiap hari sbg budak kantoran. Di waktu2 paling berat masa kecil gua waktu ortu sering berantem di rumah, rasa aman gua temukan justru dari seorang tetangga periang yg suka main ke rumah dan ngajak gua belajar. Masa2 itu bikin gua jadi merasa punya kakak. Merasa aman dan diperhatikan. And just like Atma, she was a highschooler. Too bad bbrp tahun kemudian gua pindah rumah. Never heard from her again ever since. Bbrp tahun belakangan ini gua sering nostalgia, mungkin sebuah upaya bawah sadar yg sedang mencari2 semangat diri masa kecil yg suka menulis dan melihat dunia sbg tempat yg penuh petualangan. These days, I'm a 27-year-old guy with gloomy outlook on life, trying to make sense how I should really live it and struggling with the guilt of my failures. But I'm ok now. And I'm moving forward. Thanks again Droomp. And all the creators of A Space for The Unbound. You just saved a soul. And to my 'big sister'. Thanks for all the small adventures we had. Thanks for everything. You'll be missed.
Sumpah, asli ini game Indonesia paling masterpiece, gw ga nyesel nonton konten dromp ini walau 1 jam, love banget sama nih game + tidak lupa juga pembahasan dari bang dromp juga ga kalah hebat dalam menyampaikan plot nya
Betul, si Atma bener² ngasih impact positive di kehidupan Raya bahkan setelah kematiannya pun dia masih bisa menyelamatkan serta menyadarkan Raya. Menandakan terkadang memori indah kita terhadap seseorang masih dapat memberikan dampak positive untuk hidup kita walaupun orang tersebut telah tiada...
Ini contoh game yng bisa bikin gw nangis, walaupun cuma lihat ceritanya. Cuma ada 2 game yng berhasil bikin gw nangis beneran, 1. A Space for the Unbond 2.Omori
tahu ga disini kalau ternyata CCO game ini adalah penulis skenario game Gangster 2? Kita masih dalam tahap belajar semoga game ini menjadi titik balik apresiasi orang Indonesia kepada developer lokal, seperti halnya Film The Raid menjadi titik balik kebangkitan film-film Indonesia. The Raid sutradaranya Gareth Evans, sedangkan Game ini "Chief Content Officer"-nya Jez Harris (Penulis Skenario Game Gangster 2)
MERINDINGGGGGGG! Bener-bener developer, studio, creatornya GILAAK JUARA LO SEMUAAAA AAAH! Gue biasanya nonton video Droomp kalo gak ketakutan ya tegang, INI GUE NANGIISSSSSS! Semoga ada studio/production house yang mau develop cerita game ini jadi film. Bakalan jadi masterpiece banget sih keren!
sekedar info menurut teori saya, raya jatuh koma karena dia strees berat dan depresi berat. stress dan depresi bisa menyebab imun seseorang jatuh sehingga ia mudah terpapar penyakit. saya dahulu juga begini , dan obatnya adalah pengertian dan dukungan dari orang terdekat sehingga masalah hatinya dapat selesai.
Semangat untuk Dev Indonesia, mungkin grup kecil akan kalah dari segi sumber daya dan grafik, tapi dengan story yg dalam, bisa memberikan impact yg tinggi terhadap pemainnya,
Jujur aja, aku lebih kasihan ke raya karna dia sudah bahagia dalam dunia imajinasi nya namun Atma menolongnya untuk keluar dari dunia imajinasi raya sendiri Sedih, menyentuh, romantis, bahagia tersatu dlm game ini Perfect lah nih game
Daaaaaaaaaaamn Ini bener-bener masterpiece. Gak sia-sia masa development 7 tahun, dan hasilnya semenakjubkan ini. Bener-bener terharu liat perjuangan Atma buat nyelametin jiwa Raya yang udah hancur banget karena depresi dan bullying. 😭😭😭😭😭😭
sometimes , Secret base itu perlu. Raya fitri nirmala dipaksa dewasa karena lingkungan 😭 makasih atma udah jadi support system buat raya fitri nirmala😭