45 minutes et même pas eu le temps de tout dire... Des ovnis ERRATA : - La Warden a également un point permettant aux tinctures de s'appliquer aux armes de jet - Les tinctures dégénèrent votre mana de plus en plus vite, et il existe une nouvelle keystone dans l'arbre pour qu'elles dégénèrent votre vie à la place
C’est vraiment incroyable ce qu’ils proposent pour la « fin » de POE premier du nom ça annonce tellement de folie pour POE 2 on sent l’amour et la passion de GGG pour son jeu, étant un enfant de Diablo 2 😢 je suis tellement heureux d’avoir passé plus de 6000 heures sur POE et c’est pas fini !! Merci Risi tu carry le content POE Fr et de loin longue vie et force à toi pour la suite.
@RisitopLeVrai GGG sont vraiment les boss. Tu as raison de le souligner et resouligner. Ils n'ont a ma connaissance aucun égal, pas seulement sur les arpg
Pendant ce temps chez Blizzard .... Ils proposent un 8h d'histoire qu'on vas faire qu'une fois et 1 nouveau personnage pour 90$.... Super bon résumé, j'avais manqué quelque point et je suis content d'avoir écouté ce vidéo.
excellente video chef, j'adore ces ptit tacle en mode D4bad LUL. Comment prouver une énième fois de plus qu'il vaut bien mieux manger dans un grand restaurant (et en plus pour pas cher) que de se taper un fasfood complétement garbage ou la note fait toujours aussi mal au cul. PoE the King of HnS (bon ou qu'il est mon Dragon mtn Chris ? hein? xD)
j'ai une question concernant la prochaine ligue. Durant la ligue necropolis ggg avait rajouté dans les arbres d'atlas des passifs exclusifs a la ligue necopolis. ESt ce qu'avec la ligue des colons on aura aussi ces passifs rjouté exclusifs a l'arbre d'atlas ?
J'ai l'impression que cette MAJ est du même calibre que l'ajout/refonte de l'atlas J'ai ressenti plus de joie et de surprise avec l'annonce de la 3.25 qu'avec l'annonce de l'extension D4 x)
J ai une question : biensur qu on prend tjr le mode league pour commencer un perso, mais une fois la nouvelle league dispo le mode permanent est viable à etre joué?
Merci pour toutes les explications pointues et solides que tu nous dispenses... Merci vraiment, je ne suis pas trop forum, alors merci, encore merci... Je comprends tellement mieux mon jeu préféré grâce à toi... Allez stop à l'amour et continues ce que tu fais!!! Et merci ggg!
Je n'ai pas pu être là pour ton stream mais je serai là pour le log in de l'ouverture de saison habituelle, c'est toujours aussi amusant d'être là pour l'ouverture d'une saison. Merci pour cette vidéo que je me cale pour la journée
L'HdV c'est seulement pour els currency? Mais pourquoi ne pas mettre aussi les items? Parce que bon les currency tu les échange, notemment contre des items pour ton build. mais si tu dois toujours apsser par un site externe pour les items il manque la moitié de l'HdV, ça reste pas pratique (même si ya du mieux)
Bon...moi qui voulait profiter tranquillement de la 1.1 de Last Epoch, on peut dire que le plan a drastiquement changé. Merci GGG...et merci pour la vidéo Risitop!
j'aurais aimer une traduction fr pour tout les trucs à lire :/ je joues à poe en anglais car pas le choix mais bon les league ou il faut beaucoup lire un peu compliquer
Ce jeu à toujours été hors de ma portée... j adore les h&s j ai toché sacred 2 que j ai ultra kiffé, D2, D2R et D3 aussi, mais j ai trop du mal à apprehender POE
@@RisitopLeVrai y a bcp de possibilités de faire n importe quoi xD, l arbre de talents me fais flipper ^^' jvais attendre les 3j avant l arrivée de la new season et jme lance!
je pige pas, ils ont détruit le Champ, giga nerf le jugg, nerf la rage en plus de nerf le berserker.....et ils ont buff le Deadeye. J'essaie de comprendre, c'est dur. Le Warden ele hit of spectrum sera fort. Le melee j'attends de voire puisque les classes melee ont été nerf. Le retour du véritable vaal pact c'est SUPER, mais ça ne synergise plus avec le Slayer qui est blindé de "while leeching". Bref l'ascendency du life leech ne peut pas utiliser la meilleure keystone du life leech. Franchement c'est pas car le patch note fait 3000 lignes que je suis forcement impressionné par sa cohérence générale, je le trouve plutôt incohérent en fait. Ensuite qu'ils tuent les str stacker (battlemage cry), le mf....etc..,..,je m'en cogne c'est des choix clairs de vouloir voire disparaître des archétypes de leur jeu, c'est leur choix, tout comme nerf determination ou hatred. Mais nerf les classes melee, je pige pas, le Berserker c'est 1% des joueurs softcore, 0.6% des joueurs hardcore.......avec le retour du melee on aurait plutôt imaginé un buff non ? Aussi incohérent que de buff le deadeye. Manque de cohérence globale ce patch, il donne envie de jouer Warden, et pas en Melee.
" ils ont détruit le Champ, giga nerf le jugg, nerf la rage en plus de nerf le berserker.....et ils ont buff le Deadeye.", "les classes melee ont été nerf", on n'a pas dû lire le même patch note ^^
@@RisitopLeVrai Ben non visiblement. J'ai check le forum du patch note, ils ont bien lu la même chose que moi ^^ Je ne pense pas que ça vienne de moi du coup. J'au vu personne dire le contraire de ce que tu viens de quote....et j'ai bien tout lu (car j'avais un doute sur le berserker.......j'espérai que c'était un buff, juste que je comprenais pas pourquoi......bon tout le monde y voit un nerf).
Tu te rends bien compte que s'ils avaient laissé le zerk et le jugg comme ils étaient avant le patch ça n'aurait eu aucun sens avec les reworks globaux de la rage, du phys taken as, de la max res dans la région du maraudeur et des endurance charges..?
@@RisitopLeVrai Quel rework de la rage ? C'est un nerf de la rage. A lite ton commentaire j'ai l'impression que tu parles d'un buff de la rage là. Et en prime plus d'attaque speed avec le skill berserk,àautre nerf indirect pour le zerker. La rage accessible à tous depuis les eldrich et les gants uniques générateurs de rage, cela a déjà bien niqué l'intérêt du zerker, le truc comme tout le monde abuse de la rage puisque pourquoi s'en priver, GGG se retrouve à vouloir nerf la rage, tuant d'autant plus le zerker. Je te le dis, que ce soit le Champ ou le Jugger ou le Zerker : ils seront tous moins joué qu'ils ne l'étaient pendant la league necropolis. Ensuite en quoi ça n'aurait aucun sens ? Le but c'est de buff le melee, tout du moins de la rendre viable non ? C'est pas de contrebalancer les buffs avec des nerfs........ça ne tire pas dans la même direction. Quand GGG decide de nerf un truc, une skill ou quoi que ce soit, c'est cohérent, tout va dans la même direction, c'est réglé comme du papier à musique. Exemple de nerf cohérent (même si je le regrette), lorsqu'ils ont nerf lightning strike : Ils ont méthodiquement nerfé, sans contrebalancer avec le moindre buff, résultat ? Le nerf a été ultra efficace, entre les projectiles en moins, le nerf de elusive qui indirectement tue la gem support Nightbalde, le changement de la gemme alternative offrant plus de projectiles pour qu'elle offre plus rien de bon, ce fut une série de nerfs allant TOUS dans la même direction. Quoi qu'on en dise cette destruction méthodique de l'archétype LS était faite avec une cohérence chirurgicale. Là ça va dans une direction, puis ça va dans une autre, puis dans une autre encore. Je retrouve absolument pas la même cohérence méthodique et chirurgicale. C'est incohérent de remove le dps que donnaient les totems aux builds mêlée, là aussi ça tire dans le sens opposé (et c'est un petit nerf pour les build melee, c'est MASSIF). Les nerf sont ultra massifs, on peut même douter du fait que mêlée soit significativement plus joué, je vois peut être un bon avenir pour les slam skills. La même sensation d'incohérence sur plein de trucs en fait dans ce patch, genre 2 pas en avant, 3 en arrière pour finir en se faisant un auto croche patte. L'exemple ultra caricatural c'est le retour du vrai vaal pact......sans que le slayer, l'ascendance du life leech, puisse en profiter. Il semblerait que ce soit pas plus de 4 ou 5 personnes qui bossent sur POE1 chez GGG, le reste des ressources étant affectées à POE2, je suis désolé de le dire mais ça se voit, et cela malgré un patch note gigantesque.
sa reste poe le risque s est leur crédo qui na pas fait des saison complétement pourrie et qui na pas fait des saison complétement jouissive se sa qui nous hype^^
salut, merci pour la vidéo, je voulais juste rajouté que la mécanique de league est surement inspiré du endgame de Woclen. il fallais reconstruire la ville, se qui donnais des bonus passif au perso.
C'est pas un HDV ça, c'est une microtransaction... C'est... Pas exceptionnel... C'est juste un bon début en attendant que tout le site path of trade soit aussi accessible... Sur une échelle de 0 à 100. En pourcentage, je dirais que cette partie de l'update est bonne à 25%. 😅 En attendant le reste... Bon part contre y'à rien pour le craft. Dommage. Reroll 35 fois pour rien... C'pas mon truc. Je préfère avoir direct ce que je veux, quitte à payer plus cher. 🤣 Comme ils ont fait avec le 6 liens qui coute 1500 fuses. Les H'n'S le principe c'est le farm, le farm, le farm.... Pas le craft. L'essence du jeu c'est dépenser ses milliards de ressources, et juste les dépenser, pas les dépenser intelligemment. (Puisque de toute façon on peut pas faire du dépensage intelligent, à cause du craft RNG cassé) 🙄 Et puis bon les mecs de GGG sont intelligents et dans le bain depuis un moment, ils sont capables de trouver d'excellents compromis. Donc retirer cet aspect "grind" du craft, dans le sens ou faut reroll, reroll, reroll, reroll... Pour le remplacer par un craft "unique" qui coûtera aussi cher. Ils sont capables de trouver. Ils l'ont déjà trouvé d'ailleurs en vrai: les essences. Ou tu reroll la même jusqu'au tier 1 de l'essence. Il reste plus qu'à faire un truc genre: "utilisez x fois le même item pour avoir un T1 garanti + telle ou telle monnaie afin de garantir le mod que vous souhaitez". Pour rester sur les essences ça donnerait: 5 essences (c'est quoi le max déjà? Shrieking? J'ai oublié xD) Afin d'avoir un T1 + 5 Divins afin qu'on puisse choisir son T1 (dans la limite des options offertes par l'essence). T'applique ça à tous les items de craft. Et t'as enfin un système cohérent. Chuis un peu frustré par le craft actuel je cache pas... Mais surtout, j'ai pas la patience de rester assis devant mon écran comme un con, à me toucher les couilles en mode AFK clic gauche à reroll encore et encore... J'préfère encore crever en boucle et perdre tout mon exp sur des T10-T15 rouges corromputes. Donc bon... Je vais attendre encore un peu avant de revenir sur POE.🤣
Dis moi que tu n'as pas regardé la vidéo sans me dire que t'as pas regardé la vidéo... L'HdV n'a rien à voir avec une microtransaction, et les recombinators c'est pas du craft en un clic peut-être ? Incroyable de passer autant de temps à taper un message aussi long et détaillé sans même prendre le temps de regarder les changements
@@RisitopLeVrai Bon j'avoue j'ai zappé le stamp du craft.😅 Je l'ai vu maintenant... Et ça me convient pas pour autant.🤣(Chuis devenu allergique au craft...) Quand à l'HDV... J'ai probablement mal interprété la chose. Le gold c'est la monnaie de la ligue... Ca tombera en permanence, on sera jamais en manque... J'me suis confusionné et j'ai perçu le gold comme un truc tombant aussi rarement qu'un divin. Ce qui aurait vachement limité l'utilité du dit HDV. My bad! Mea culpa! Y'à juste intérêt qu'à terme le stuff y soit disponible aussi... Vu le temps que les joueurs le réclament... Je doute que la mécanique soit mal reçue au point que GGG la retire. Du coup j'suis quasi-sur qu'ils ont prévu un HDV "complet". En vrai leur prudence est bienvenue... Mais je me demande de quoi ils ont peur... De leur infrastructure serveur aux fraises? (quand j'ai joué sur la ligue avec les wisps, le trade était en pls un jour sur deux...) Ou de bots qui vont scalper le marché?