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Pokémon Karmesin & Purpur haben ein riesiges Problem... 

RGE
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Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur erscheinen in bereits wenigen Wochen für die Nintendo Switch, aber jetzt hat sich leider ein großes neues Problem aufgetan. Ende letzter Woche konnten die Medien eine Preview Version der Spiele spielen, wodurch wir jede Menge neue Informationen über Pokémon Scarlet und Violet erfahren haben. So zum Beispiel, dass die Spiele leider kein dynamisches Levelsystem bieten werden und es starke Performance Probleme gibt... In diesem Video erkläre ich euch, warum das ein großes Problem für Pokémon Karmesin & Purpur ist!
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30 май 2024

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Комментарии : 558   
@RGE2
@RGE2 Год назад
Werdet ihr euch die Spiele trotzdem kaufen oder ruiniert es das für euch? 🤔
@fighter0056
@fighter0056 Год назад
Ruiniert es für mich. Pokémon Schild war mein erstes Spiel und habe seitdem keins mehr angefasst. Habe das kaufen des Spiels in Erwägung gezogen allerdings schreckt mich die Grafik und die fehlende Liebe im Spiel ab. Ich hole es mir vielleicht gebraucht oder wenn der Preis auf Amazon stark gesunken ist aber ich glaube das Lp von Domtendo oder einem anderen RU-vidr anzusehen wird reichen.
@-orychy-8713
@-orychy-8713 Год назад
Niemals
@Kadeyladey
@Kadeyladey Год назад
Ich warte auf Reviews von Spielern, Legends Arceus sah auch wie eine Vollkatastrophe aus und stellte sich als das für mich mit Abstand beste Spiel des Franchise raus.
@MaximilianH
@MaximilianH Год назад
Das ist zwar ein down, aber ja ehrlicherweise kein Unterschied zu den vorigen Spielen. Und da der Hauptteil des Spiels sowieso für mich im Post-Game stattfindet nicht so schlimm. Zudem gab es ja auch großartige News, z.B. 18 Orden und Overworld-Shinys. Ich finde diesmal stellt du die Situation zu negativ dar.
@justin4fun490
@justin4fun490 Год назад
Ich sehe keinen Grund zu. Pokemon Schwert/Schild waren meine letzten Spiele und wie es so aussieht wird es auch so bleiben. Es gibt deutlich bessere und auch wichtig anzumerken kleinere Studios wie Platinum Games oder Monolith welche deutlich bessere Spiele herausbringen mit mehr Qualität. Nachdem man solche Spiele gespielt hat, sieht Pokemon im Vergleich lachhaft aus. Würde ich auch keinen anderen empfehlen das zu holen wenn man mich fragt.
@violetliar8208
@violetliar8208 Год назад
Pokemon Karmesin und Purpur haben ein riesiges Problem das fängt schon bei der deutschen Übersetzung an😅
@philippf5594
@philippf5594 Год назад
Finde ich auch, ich habe ungelogen wirklich überlegt mir aufgrund der Namen auf den Verpackungen die englischen Versionen zu importieren 😀
@violetliar8208
@violetliar8208 Год назад
@@philippf5594 hehe bei meinem Namen hab ich mich dazu verpflichtet gefühlt🫡😂
@Abbadon_412
@Abbadon_412 Год назад
@@philippf5594 machs doch einfach
@PancakemonsterFO4
@PancakemonsterFO4 Год назад
Die hätten es Violett und Backstein nennen sollen
@FischToaster00
@FischToaster00 Год назад
Kein Dynamisches Level System? Puh, das ist für mich schon ein absoluter K.O Punkt. Was bringt es mir eine freie Arena Auswahl zu haben, wenn man sich trotzdem an den vorgegebenen Weg halten muss, weil sonst die komplette Progression futsch ist? Zudem bringt es das Problem von Schwert und Schild wieder, dass man nicht zu lange sein eigenes Ding (in der Naturzone) machen kann, weil man sonst Gefahr läuft, dass alle seine Pokemon überlevelt sind. Und sagt jetzt nicht, dass man die starken Pokemon ja in die Box legen kann. Klar, kann man, aber das ist wieder genau das Gegenteil von einer guter guten Progression im Spiel.
@kaph123
@kaph123 Год назад
Bei den Boxen kann ich dir nur beipflichten. Ich habe das bei BDSP so gemacht und was war das Ergebnis? Überhaupt keine emotionale Bindung an deine Teammitglieder, weil sie eh nach wenigen Kämpfen schon wieder auf der Bank landen.
@SigmarWarhammer
@SigmarWarhammer Год назад
Ich hatte befürchtet dass die Level fix sein werden…soviel zur viel beworbenen „Freiheit“ beim spielen 😅
@Jamaha1009
@Jamaha1009 Год назад
Freiheit aus du ja trotzdem, nur diese zu nutzen ist sinnlos😅😅 weil der spielspass schwindet
@Mrclip-br3vz
@Mrclip-br3vz Год назад
Naja ich find Pokemon muss nicht Open world sein sein wir ehrlich anstatt Open world 40 mehr Pokemon und alle gut designt
@Jamaha1009
@Jamaha1009 Год назад
@@Mrclip-br3vz denke auch das Open World nicht so zu Pkmn passt
@Bigtoor69
@Bigtoor69 Год назад
@@Jamaha1009 lol open world würde perfekt passen, wenn es richtig umgesetzt werden würde. Aber sonst stimme ich dir zu wenn gamefreak, die pokemon company, Nintendo, oder wer auch immer wirklich fast jedes Jahr ein pokemon spiel rausbringen will wäre eine closed word besser, um sich auf die anderen Sachen mit der limitierten zeit zu konzentrieren
@Kadeyladey
@Kadeyladey Год назад
Eine Sache die du nicht angemerkt hast: All diese Probleme scheinen exklusiv für die Versionen außerhalb von Japan zu sein. Bereits im Overview Trailer Anfang Oktober lief die japanische Version um Welten besser als die amerikanische. Pokemon waren flüssiger animiert, Lags nicht vorhanden und generell wirkte die Version um einiges polierter. Die Texturen blieben auch da furchtbar, aber ich habe nicht das Gefühl dass die japanischen Versionen jetzt das Spiel in einem früheren Stadium zeigten. Falls doch wäre das absolut lächerlich und würde mich definitiv aus der Immersion reißen. Wie auch bei Legends Arceus werde ich nach dem großen Leak auf erste Rezensionen von Spielern auf Reddit warten. Für den Fall, dass die Spiele bereits dann negativ aufgefasst werden, überspringe ich diese Spiele. Nach den absolut miserablen Erfahrungen die BDSP und Schwert und Schild waren ist das die einzig logische Herangehensweise
@RGE2
@RGE2 Год назад
Ja, daher merkte ich ja an, dass es nicht die finale Version sein wird. Einige dieser Probleme werden nicht im finalen Spiel sein, aber andere leider schon. Ich find aber vor allem das Levelsystem etwas schade. Da ist die Technik dann nichtmals das größte Problem tbh
@Kadeyladey
@Kadeyladey Год назад
@@RGE2 Ich habe damit ehrlichgesagt gerechnet. Pokemon hat extrem untalentierte Entwickler, und egal wie komplex oder unkomplex Levelscaling ist, vermutlich wäre irgendwas abgrundtief schief gegangen und hätte die Performance nur noch mehr belastet. Aber hey, vielleicht gibts ja Levelscaling in Gen 13🤡
@hooty2377
@hooty2377 Год назад
Ich meine gehört zu haben das z.B das Windrad und die Sonnflora aus einer älteren Version stammen (im deutschen und englischen Trailer) Und deshalb es im Japanischen so flüssig war. Das erklärt auch warum im deutschen/Englischen Trailer Pokemon gezeigt wurden die im japanischen Trailer nicht zu sehen waren. (Der Pilzstein, die Mäuse und der Papagei?)
@ZSleyer
@ZSleyer Год назад
@@RGE2 Auf Messen erfährt man, dass solche Builds meist gut ein halbes Jahr alt sind. Allerdings wird man auch in einem halben Jahr nicht mehr gravierende Änderungen vollbringen, zu Nah am Release. Also zu hoffen das die Release Build magisch viel besser wird ist Blödsinn.
@TheRmaster86
@TheRmaster86 Год назад
Die Versionen werden sich nicht unterscheiden, dass ist schlicht Blödsinn. Es wird gerade in der Endphase der Entwicklung der Feinschlif verpasst und da kann bereits ein einziger Update-Rückstand grosse Unterschiede machen. Mit Sicherheit wurde eine poliertere Fassung in JP gezeigt. Bez. Levelscalling bin ich einfach nur froh, dass sie es nicht eingeführt haben. Ich hasse allg. in RPGs nicht's mehr als das, weil man einfach nie den am Schluss verdienten OP-Status erreicht umd selbst eine Mistfliege bei einem Lvl 158 Char. noch ordentlich austeilt. Das könnte für mich das beste Pokemon der letzten 10 Jahren werden.
@LeonB04_
@LeonB04_ Год назад
Was ist denn mit fast jedem anderen RPG? Fast überall hat man schwere Gebiete und leichte Gebiete. Von Gothic bis Elden Ring... Da kannst du auch von Anfang an in die schwierigsten Gebiete wo man sofort weggemetzelt wird. Daher sehe ich das nicht als Problem an, sondern halt als Teil des Spiels 🤷‍♂️
@Sebas_Khan01
@Sebas_Khan01 Год назад
true shit
@tikurai4970
@tikurai4970 Год назад
Bei so einem Spiel wie Elden Ring gibt es aber eigentlich einen Strang, an den du lang gehst.. man soll vom Spiel aus nicht direkt zu einem schwierigeren Boss. Geht manchmal sogar nicht mal, ohne einen vorherigen gemacht zu haben. Bei Pokémon allerdings wird gesagt, man kann und soll so spielen wie man will und kann jederzeit überall hin, was dann Schwachsinn ist. So könnte man auch zum Ende hin, ohne jegliche Gefahren (die bei anderen Games wie Elden Ring vorhanden sind) und ein starkes Pokémon fangen und damit dann alles easy machen. Ist zwar dann eigener Wille, aber genauso gut könntest du "ausversehen" gegen Arenaleiter 5 statt 2 antreten und dann dich deshalb stärken und auf einmal sind alle vorherigen keinen Kampf mehr wert. Man "muss" also die in der richtigen Reihenfolge machen, weil die Kämpfe sonst an Spannung und Spaß verlieren. Klingt nicht nach Freiheit beim Spielen.
@thediesel1241
@thediesel1241 Год назад
Wo genau ist dann die Open World, wenn man theoretisch zu jedem Arenaleiter kann, aber du dennoch die Arenaleiter in vorgegebener Reihenfolge abarbeiten musst, um nicht komplett aus dem Leben geschossen zu werden? Und wo ist der Witz, wenn man sich hochlevelt, bei Arenaleiter 3 startet und am Ende mit seinem Level 70 Starter Arena 1 und 2 mit ihren Level 20 Pokemon in Grund und Boden stampft? Bei einem Spiel, das den Schwierigkeitsgrad zu 90% über das Level bestimmt?
@TheLeon1704
@TheLeon1704 Год назад
Leider nicht so überraschend Ist doch klar das Game Freak sich absolut keine Mühe gegeben hat Es verkauft sich trotzdem
@haschibaber7955
@haschibaber7955 Год назад
Also finde ich nicht automatisch schlecht viele Open World Spiele haben indirekte feste Routen und trotzdem kann man viel erkunden. Mal abwarten wie es im Spiel am Ende wirklich ist
@FrankWhite6
@FrankWhite6 Год назад
Ich liebe pokemon wirklich, habe auch schwert und und schild sehr geliebt, aber ich bin bei Karmesin und Purpur sehr niedergeschlagen, mir ist durchaus bewusst dass sie mit der Openworld, dem neuen Level system frischen Wind reinbringen wollen, ist natürlich auch nichts schlechtes, aber ich weiss nicht was ich so richtig davon halten soll. Thema Grafik, ich fands immer schön bunt und knallig, auch in schwert und und schild, wenn man die Natur zone mal ausblendet. Aber hier wirken mir die Farben so schleppend und kalt, vllt sehe ich das auch zu kritisch. Ich werde mir definitiv mehr gameplay von der fertigen Version anschauen und danach ein Urteil fällen. Bis jetzt bin ich noch nicht sehr angetan.
@Kao77881
@Kao77881 Год назад
Genau so sehe ich es auch
@RGE2
@RGE2 Год назад
Grafisch finde ich es tatsächlich ganz okay, wenn man bedenkt, dass es ein großes Open World Game ist. Deutlich besser als Legenden Arceus am Anfang des Jahres. Aber einige Texturen sind schon sehr hart an der Grenze und falls die fps Probleme auch in der finalen Version so auffällig sind, dann gute Nacht... Aber glücklicherweise sah es in der japanischen Version leicht besser aus. Da waren zumindest einige fps und Animations Probleme behoben
@wernerino9633
@wernerino9633 Год назад
@@RGE2 Man sollte bei dem größten Franchise der Welt nicht zufrieden sein, wenn man die Grafik einfach nur "okay" findet, denn am Ende wird das Spiel wieder um die 60 EUR kosten.
@thediesel1241
@thediesel1241 Год назад
@@RGE2 Grafisch ist das für das Jahr 2022 eine absolute Frechheit. Wenn man bedenkt, dass Spiele wie Botw oder Super Mario Odyssey 5 Jahre zuvor auf derselben Plattform echt gut ausgesehen haben... Man könnte sich auch an Dragon Quest 11 orientieren, ebenfalls aus 2017 mit einer ähnlichen Open World Struktur + generellem Spielprinzip, welches echt schön ausgesehen hat. Und dann kommt ein Spiel daher wie Pokemon, was einfach aussieht wie ein 3DS Port, einer "open" world, die grottig und lieblos gestaltet ist und einer Performance, die AC Unity wie das magnum opus der Framerategestaltung aussehen lässt. Ne, das kann man nicht mehr schön reden, und das schmerzt als riesen Pokemon Fan umso mehr, das zugeben zu müssen.
@ishinjuu91
@ishinjuu91 Год назад
Also ich habs jetzt durch gespielt. Und es hat mir wirklich sehr gut gefallen. definitiv eins der stärkeren pokemon Titel. einziger Nachteil. Es ruckelt regelmäßig. vlt kommt ja zum Release morgen ein Patch der das behebt. :)
@mastertax4638
@mastertax4638 Год назад
Pokémon Karmesin und Purpur haben ein riesiges Problem? Alter kein Scheiss 😂
@smarrtie2571
@smarrtie2571 Год назад
Du hättest sagen sollen: "No shit Sherlock!" 😂😂😂
@bubbles_plays
@bubbles_plays Год назад
💡
@FetterFish
@FetterFish Год назад
@@smarrtie2571 bruh
@chrisi.9196
@chrisi.9196 Год назад
Bei einem grossen Nintendo-Magazin hiess es sogar, dass die Performance "durchwegs inakzeptabel" sei. Die Farbgebung und Texturen der einzelnen Häuser in den Städten sei sogar "katastrophal" und die Farben harmonieren überhaupt nicht (LEgenden Arceus Syndrom) Edit: 3:02 Das war der Nintendo-Life Artikel. Im Video wird das Spiel in den ersten 10 Minuten dermassen zerrissen. Leider zurecht Ich habe grosse Sorgen und hatte noch Vorfreude... :(
@RGE2
@RGE2 Год назад
Einige dieser Probleme werden hoffentlich noch rechtzeitig behoben werden. Die japanische Version soll wohl etwas besser gelaufen sein und zumindest die fps Probleme behoben haben. Fraglich aber, warum man die Presse überhaupt eine etwas veraltete Version spielen lässt.
@chrisi.9196
@chrisi.9196 Год назад
@@RGE2 Ja, zumal man von einem so grossen Unternehmen eine gewisse Qualität erwarten darf. Das ist schon erbärmlich.
@Pieck.
@Pieck. Год назад
Ich finde die graphic auch schrecklich Das spiel sieht einfach pot hässlich aus Und auch wie als wäre es auf dem 3DS
@xaslan9038
@xaslan9038 Год назад
Jedes Mal, wenn ich mir eines der neueres Pokemon Spiele holen will, kommt sowas raus. Da vergeht mir direkt wieder die Lust, dann bleib ich halt bei den DS Spielen.
@bowser2lux
@bowser2lux Год назад
Zum jetzigen Zeitpunkt müssten die Spiele längst fertig sein, da sie bald rauskommen und man ja die physischen Spiele produzieren und exportieren muss. Also wer jetzt noch sagt "aber sie haben ja noch einen Monat" hat nicht verstanden wie die letzten 1-2 Monate vor Release funktionieren.
@hanjizoe6726
@hanjizoe6726 Год назад
Seit Sonne/Mond bin ich sehr skeptisch gegenüber Pokémon geworden und war nie mehr wirklich hyped auf neue Pokémon Spiele. Und Legenden Arceus und die Promo zu Karmesin und Purpur machen es nicht besser. Keine Ahnung, sie bekommen es einfach nicht hin. Und ich rede nicht nur von der Optik. Das es kein dynamisches Levelsystem gibt...joa, habe ich eigentlich seit der ersten Stunde erwartet, weil warum sich extra Arbeit machen?🤷🤡 Dazu kommt natürlich die Grafik und Performance...aber ja, da gibt es ja die allzeit Ausrede, dass BotW auch nicht besser aussieht und die Switch halt nicht mehr auf den Kasten hat. Jaja. 🤡 Muss man halt einen anderen Grafikstil benutzen, wenn man den Stil von Schwert/Schild, Legenden Arceus oder jetzt K&P nicht hinbekommt. Man kann von Lets Go halten was man will aber wie Snap, waren es optisch sehr schöne Spiele. Lieber so ein Design wo optisch mehr Liebe drin steckt und man Fehler besser kaschieren kann, als so ein verwaschene Kartoffelbrei Sch*ße. Die Spiele sind nicht vorbestellt und werden es auch nicht. Wenn werde ich es wieder gebraucht kaufen, so wie bei Legenden Arceus...wobei ich da im Vulkan Gebiet abgebrochen habe....der Vulkan, Alter...gelierte Gummibären Lava. 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 Das hatte mir den Rest gegeben und ich habe es nie beendet.
@Anthyrion
@Anthyrion Год назад
Abgesehen von der Grafik war Arceus schon ein interessanter Schritt. Zumindest, wenn man es als Vorlauf für die beiden neuen Edis betrachtet. Aber mir sind in dem Spiel mehrere Sachen doch negativ aufgefallen. 1. Wenn man in ein anderes Gebiet wollte musste man erst mit dem Professor zurück ins Dorf. Wieso gab/gibt es da nicht die Möglichkeit von einem Gebiet ins nächste zu reisen? 2. Der Kerl, der einem die Inventarplätze verkauft hat. Am Ende musste ich einen 6 stelligen Betrag für *EINEN* Inventarplatz berappen. 3. Irgendwann, wenn man tatsächlich jedes Mon im Dex einmal gefangen hat (ich hab mir den Spaß tatsächlich angetan) erhält man zwar die maximale Anzahl an Sternen, aber statt sowas wie einer Feier (du bist immerhin der erste, der diese Stufe erreicht) gibt es einige Sonderbonbons und ein paar andere Items. Quasi ein Schulterklopfen mit "Guuuuut gemacht. Und jetzt raus aus meinem Büro." 4. Am Ende ist es dir gelungen die 3 Götter und den Teufel der Pokemonwelt einzufangen. Auch hier wieder: Keine Siegesfeier oder ähnliches. Was ich aber recht gut fand, war der angezeigte Größenunterschied. Endlich gab es mal einen^^ Und je weiter man voran kam, desto mehr wuchs das Dorf. Manche legten sogar ihre Scheu vor den Pokemon ab, freundeten sich mit ihnen an und/oder arbeiteten mit ihnen zusammen. Quasi der Grundstein für alle späteren Epochen. Für die neuen Edis hatte ich auch auf ein dynamisches Levelsystem gehofft, wenn sie schon Open World machen. Und bis zu diesen ersten Spieletests hatte ich gehofft, man bessert sich in Sachen Grafik noch. Auch wieder nix. -.- Ich bin kein Zelda Fan, aber wenn ich mir die hier gezeigten Unterschiede zwischen Pokemon und Zelda ansehe muss ich sagen: Wieso macht man das nicht gleich so? Die Fans haben schon seit Schwert/Schild an der eher schwachen Grafik herum gemäkelt.
@hanjizoe6726
@hanjizoe6726 Год назад
@@Anthyrion Ja, Optik ist das eine klar. Aber wie du schon aufgezählt hast, es gab auch andere negative Sachen. Eines hat mir oft den Spaß verdorben. Ich stehe hinter einem Baum oder Felsen um von da aus, den Ball auf ein Pokémon zu werfen. Das Zielkreuz ist voll drauf, ich werfe, Ball im A weil in Baum/Felsen geflogen. Gehe also etwas zu Seite, wieder das gleiche. Am Ende musste ich immer komplett die Deckung um ca. "2 Meter" verlassen, damit der kack Ball aufs Mon fliegt. Oder einen Ball auf ein Flugpokémon werfen....wo der Ball dann durchs Mon geflogen ist. Bei BotW nie der Fall gewesen. Allgemein was bei BotW mit Pfeil und Bogen möglich war, haha, da stinken die Bälle und Arceus allgemein ab. Auch das man sich auf viele Hügel glitchen konnte, obwohl man ja nicht klettern kann. 🤡 Das traurige ist, das wird sich bei Pokémon nie ändern. Weil die Pokémon Company zu doll mitmischt. Denn kommen keine Spiele raus, kann man keinen neuen Merch, Anime, Karten etc. vermarkten. 🤷🤡 Geld, Geld, Geld....vielleicht sind die mit Mr. Krabs verwandt. PS. Wenn Grafik so kacke aussieht, dass es Augenkrebs verteilt muss das aber auch was heißen. Und was mich an K&P auch stört, dass die Grafik teils so mega unterschiedlich aussieht. Manche Mosaik Flächen gestochen scharf (erster Trailer Leuchtturm) manche verwaschen wie ein Aquarell (Stadt erster Trailer) So traurig. Aber es wird eh gekauft. Hat man bei Schwert/Schild und Arceus halt gesehen und auch das weiß die PC und GF. 🤷
@Anthyrion
@Anthyrion Год назад
@@hanjizoe6726 Japp. Ich werd es mir wohl auch kaufen, aber ich sehe nicht ein, für sowas halbgares den Vollpreis von fast 60 € zu zahlen. Meinetwegen kann ein Spiel gerne etwas mehr Entwicklung beanspruchen. Hauptsache, das Spiel nutzt dann auch die Möglichkeiten der Konsole. Eine wirklich gute Grafik für die aktuell modernste Handkonsole und auch ein dynamisches Levelsystem bei einer Open World sollten doch kein Problem mehr sein. Stattdessen geht man - mal wieder - den faulen Weg wie bei Schwert/Schild. Ich weiß ja, dass ein Unternehmen mit ihren Spielen auch Geld verdienen will. Aber ist es so schwer dann auch mal wirklich gute Qualität abzuliefern? Bei Arceus hatte ich aber auch ein Gerücht gelesen, dass es deshalb so schwach war, weil die Verantwortlichen sich eher auf den Mobilspielemarkt konzentrieren wollten
@hanjizoe6726
@hanjizoe6726 Год назад
@@Anthyrion Der faulste Weg, zum vollen Preis. So wie die letzten Male. 60€ sind einfach zu viel. Da hast du Recht. Selbst 50€ tun weh, so wie es erscheint. 40€....das wäre ok, naja, eher 35€. 🤣 BotW hat damals tatsächlich 70€ gekostet aber ich muss sagen, berechtigt. Für das was man bekommen hatte. Konnte man das auch fordern. War glaube ich aber auch das 1 und einzige Spiel, welches so teuer war.
@Anthyrion
@Anthyrion Год назад
@@hanjizoe6726 Das ärgerliche wird eben sein: Es sind immer noch viel zu viele, die das Ding trotzdem sofort zum Erscheinungsdatum kaufen werden. Dadurch sehen sich Nintendo und Gamefreak (weiß nicht, ob die noch immer verantwortlich dafür sind) weiterhin bestätigt, dass man für schlechte Arbeit jede Menge Geld verlangen kann und machen so weiter wie bisher auch
@lumin0us.lazuli
@lumin0us.lazuli Год назад
Kommt es nur mir so vor oder passt open world nicht wirklich zu den Pokemon spielen ? In der Theorie macht es zwar Sinn aber die Entwickler können das irgendwie nicht wirklich gut umsetzen
@neorobin1833
@neorobin1833 Год назад
Das Pokémon Konzept ist für openworld perfekt gemacht aber die Umsetzung ist halt das Problem freu mich trotzdem auf die Spiele
@Mopsi3D
@Mopsi3D Год назад
Die technischen bzw grafischen Probleme sind für mich im Moment das was bei mir die Entscheidung schwer machen es zu kaufen. Warum geht eine Qualität wie in Zelda oder Pokemon lets go nicht? Ich hätte ja verstanden wenn es ein XXL Spiel geworden wäre. Das da ein paar Abstriche sind.
@deineutterful
@deineutterful Год назад
durch die Preview freue ich mich mittlerweile auf die Spiele. Mit den Performanceproblemen hab ich schon fest gerechnet, was ich sehr schade finde. Ich werde allerdings definitiv ein paar Reviews abwarten bevor ich eine Entscheidung zum Kauf oder Skippen treffe
@3mrpanda354
@3mrpanda354 Год назад
Ich will Pokemon wieder mit Pixelart haben wie eine mischung aus Schwarz/Weiß und Diamand/Pearl vom artstyle und den animationen her🥲
@philippf5594
@philippf5594 Год назад
Das die Gegner sich nicht an dein Level anpassen ist wirklich schade. Ich werde es aber dann wahrscheinlich als Möglichkeit nutzen, mein Team immer wieder zu wechseln. Wenn ich also gerade Lust habe als erstes gegen einen Arenaleiter auf Level 30 anzutreten, stelle ich mir ein Team zusammen, welches ich vorher entsprechend level. Sollte mir danach in den Sinn kommen einen Arenaleiter auf Level 15 besiegen zu wollen, passe ich mein Team entsprechend an und nehme Pokemon mit niedrigerem Level ins Team. Ist zwar irgendwo umständlich, aber eine gute Gelegenheit mal verschiedene Pokemon auszuprobieren statt die ganze Zeit mit den selben 6 Pokemon durch die Gegend zu streifen.
@nicoreck5535
@nicoreck5535 Год назад
Guter Gedanke, Nur traurig das man auf sowas zurück greifen muss.
@matzelp1821
@matzelp1821 Год назад
ich werde für alle 3 handlungs stränge je 1 team aus 6 pokemon nutzen und ich werde die arenaleiter in einer festen reihenfolge machen sprich den mit den schwächsten pokemon zuerst und den mit den stärksten zuletzt da ich kein bock drauf habe mit overlevelten pokemon einen arena leite zu one shoten
@demyxix1273
@demyxix1273 Год назад
Ja sauber hrt sich nach nutzlock an, also wieder etwas was fans machen um sicher selber irgendwie Spielspass zu bescheren, tooooolll…
@avagrim9891
@avagrim9891 Год назад
Pokemon hat ursprünglich auf eine starke Bindung zu seinem Team gesetzt. Der Hauptaspekt des Mangas, des Animes sowie der früheren Spiele, IST diese Bindungssache. Wie soll spielerische Tiefe entstehen, wenn ich ein "Team" benutze, dass ich nur deswegen zusammengewürfelt hab, weil mir das Spiel sagt " Bro, lvl Slallierung war nicht drin" Ich hätte über die immer noch massiv rückständige Technik des Spiels hinwegsehen können, wenn man sich zumindest Gameplay technisch die grundlegendsten Dinge Mal durch den Kopf gehen hätte lassen, aber ein Open World Spiel, das in Wahrheit in beide Richtungen (under + overlvld) eben diese Openworld zu einer pseudo Instanz werden lässt, das ist doch einfach nur noch beschämend und peinlich.
@wernerino9633
@wernerino9633 Год назад
Dafür gebe ich kein Geld aus. Die Pokemon-Spiele nach dem 3DS kannst du alle vergessen. Let's go ging noch klar, aber alles danach war schon echt eine Frechheit.
@stan_1999
@stan_1999 Год назад
Unpopläre Meinung vielleicht: Ich finde das Tatsächlich cool mit den undynamischen Leveln. Für mich wird so eine konstante Welt aufgebaut. Es gibt halt Orte wo krasse Gegner sind und Orte wo keine sind. Ich finde, es hat einen Reiz in Gebiete zu gehen, in denen man unterlevelt ist, da man dort wirklich seine Skills zeigen kann und gucken kann wie man dort voran kommt. Ich persönlich habe es lieber so auch wenn ich damit eventuell alleine bin. Feide Methoden, dynamisch und undynamisch können gut und schlecht sein. Ich hoffe nur, dass es nicht zu einfach ist overlevelte Pokémon zu fangen und das Game zu cheesen.
@ventilatorlp9171
@ventilatorlp9171 Год назад
Problem ist halt. Es ist ein Open world. Wen du mit Level 5 anfängst dan kannst du fast nur die schwächste Arena machen und wen du schwache Arenen bis zum Schluss aufhebst, dan ist man nur mit seinem stärksten Pokemon in diesen Bereich one hitet ein Gegner nach den anderen. Außerdem hätte ein Level anpass System den Vorteil. Das es sich auch lohnen könnte das Spiel öfters durchzuspielen. Wenn die Arena Leiter sogar andere pokemon haben. Und so aufwändig währe das nichtmal. Gib einfach jeden Leiter 6-8 verschiedene für lv 10,20,30 ect. Hört sich nach arbeit an. Währe in der Praxis aber nicht aufwendiger zu programieren als sich 40-50 Teams in Showdown zu bauen.
@Richard-qh5yo
@Richard-qh5yo Год назад
Bin bei dir ich hasse es wenn spiele Lv Anpassungen haben, ich möchte im Anfangsgebiet, nafh Fortschritt krass stark sein und in spätern gebieten halt Herausforderungen haben. Es wirkt viel homogener wenn in einer Welt nicht überall gleich starke Monster rumlaufen. Gutes Design kann so problemlos für Atmosphäre sorten, hat gothic schon vor tausend Jahren geschaf4.
@-autumnfeelings
@-autumnfeelings Год назад
Und wenn du alle Gebiete durch hast, wo du unterlevelt bist, bist du damit für alle anderen so überlevelt, dass es zu leicht und langweilig wird. Wenn du erst alle krassen Trainer machst, sind deine Pokemon irgendwann auf Level 40 und wenn du in andere leichtere Gebiete gehst, besiegst du jeden mit einem Hit
@-autumnfeelings
@-autumnfeelings Год назад
@@Richard-qh5yo du sagst du willst direkt nach Fortschritt krass stark sein und danach dann weiterhin trotzdem Herausforderung haben? Genau das unterbindet ja undymanisches Level. Wenn du direkt am Anfang krasse Sachen machst und dann stark damit automatisch levelst, bist du überlevelt und dann bleibt in den anderen Gebieten keine Herausforderung. Denn wenn du am Anfang gegen starke Pokemon kämpfst, kriegst du auch entsprechend viele EP
@Richard-qh5yo
@Richard-qh5yo Год назад
@@-autumnfeelings Moin, krass stark im Anfangsgebiet ist schwach im nächsten Gebiet 😄 oder zumindest ist es nach wie vor eine Herausforderung. In einem gut strukturierten Spiel hast du meist ein ganz klares Anfänger gebiet. Dort lernst du das Spiel in Pokemon kann das ziemlich klein sein, so komplex ist es nicht. Danach kannst du dann in verschiedene Richtungen gehen. Manche sind schwerer manche sind einfacher. Solltest du zuerst in die herausfordernden Gebiete gehen sind die anderen hinterher einfacher das ist so. Und das ist OK für mich dann habe ich das Gefühl hey in den letzten 20 Spielstunden habe ich einen Fortschritt gemacht. In spielen mit angepassten Leveln passiert dies nicht in jedem gebiet kämpfe ich gegen Monster oder was auch immer die das gleiche Level haben wie ich und das Gefühl, woah cool das ich jetzt soweit gekommen bin tritt nicht auf. Das Kamm man anders sehen muss man aber nicht 🤷 von mir aus können die das optional bei Spielstart anbieten. Herausforderung in Pokemon kommen im Normalfall eh nur über PvP oder über eigene Restriktionen zustande. Solange sich an dem grundlegenden Problem nichts ändert nehme ich gerne meine unangepassten Level und fühl mich später stark und wenn ich will mach ich ichs mir am Anfang schwer in dem ich in ein höher leveliges Gebiet gehe.
@B.27y
@B.27y Год назад
"ein" riesiges Problem
@RGE2
@RGE2 Год назад
Ja gut... ein paar vielleicht...
@simplexvq551
@simplexvq551 Год назад
Wartet doch lieber 1-2 Jahre. Dann klatschen sie neue Spiele raus, und wenn echt mal viele von euch das Game mal nicht holen, vielleicht hauen sie dann mal ein sehr gutes Game raus und geben sich Mühe. RGE ich mag deine Videos! Aber was ist deine Meinung -> ändert einfach mal euer Kauf verhalten. Danke zusammen für eure Aufmerksamkeit 😊
@Charizardlison
@Charizardlison Год назад
die welt schaut einfach soo leer aus.. wieso kriegen die das nicht auf ein aktuelles niveau?
@birko.3973
@birko.3973 Год назад
Na toll ich hatte wirklich gehofft endlich Mal von Anfang an mit dem Team durchzuspielen was ich auch haben will. Nicht dass ich z.B. Riolu erst auf einem Level von 25 oder höher bekomme...
@Teyrah
@Teyrah Год назад
Aber bezogen auf die Serie gibt es ja Gegner (Trainer, Arenaleiter, etc.) die Stärker sind. Wird man nicht dadurch eher animiert seine Pokemon zu trainieren um diese "Herausforderungen" meistern zu können? @RGE
@LetsPain
@LetsPain Год назад
nicht, wenn du versehentlich in einen kampf kommst, wo der gegener +30 level unterschied hat,.
@matthewserra7435
@matthewserra7435 Год назад
@@LetsPain Versehentlich? So wie ich das Verstanden habe muss man Trainer Kämpfe gezielt triggern damit sie stattfinden. Und in Pokemon muss man reinlaufen. Also nix mit Versehentlich wenn man nicht gerade herumläuft und dabei woanders hinguckt statt aufs Game.
@LetsPain
@LetsPain Год назад
Wenn man nicht vorher sehen kann welches Level der Gegner hat, kann das schnell passieren, dass man sich ins "falsche" Gebiet begibt und dann komplett unterlevelt ist 🤷passiert Dann nur beim ersten Durchlauf, ist aber trotzdem unnötigt
@Teyrah
@Teyrah Год назад
@@LetsPain bei wilden Pokemon kann man flüchten und bei trainer kämpfen verliert man dann halt mal, ist ja dann nicht anders wie in der Serie.🤷🏼‍♀️
@-autumnfeelings
@-autumnfeelings Год назад
Dann kämpfst du direkt am Anfang gegen die Starken und trainierst deine Pokemon. Okay gut. Und was machst du danach, wenn du den schwersten Kampf hinter dir und den schon am Anfang gemacht hast? Dann ist der Rest zu einfach und damit langweilig. Wenn man zuerst gegen den 8. Leiter kämpft, sind natürlich alle anderen 7 einfacher und dagegen langweilig
@himeko-foster
@himeko-foster Год назад
Machst du dann evt ein lets play dazu?
@MaximilianH
@MaximilianH Год назад
Dafür dass das bisher dein einziges Video zu den Preview-Versionen ist finde ich hier fehlen ein paar positive Aspekte der Spiele, wie z.B. die 18 Orden und die Overworld-Shinys. Ich denke insgesamt werden die Spiele ein großer Fortschritt und einfach sehr gut, trotz der genannten negativen Punkte.
@PoketutorialTV
@PoketutorialTV Год назад
Stimme zu, er hat nahezu alle positiven Aspekte in dem Video ausgeblendet. Ist ungewohnt von RGE. 😅
@neorobin1833
@neorobin1833 Год назад
@@PoketutorialTV kann mir vorstellen das er vllt noch ein Video macht zu den guten Dingen :D gibt ja vieles gutes in der Demo
@schlaponko2225
@schlaponko2225 Год назад
@@PoketutorialTV Kenne den YTer halt 0, aber ich kann dem nich zustimmen. Das Commentary wirkte für mich eher nahe an objektiv, endlanggehangelt an den bisherigen Reviews dies eben schon von denen gibt, die das Spiel bereits spielen konnten. Finde ich von seiner Seite dann auch gut nicht allzu viel eigene Meinung einfließen zu lassen, da er ja selber das spiel noch gar nicht selber angedaddelt hat.
@MaximilianH
@MaximilianH Год назад
@@schlaponko2225 Naja, aber es wurden dennoch die positiven Aspekte nicht erwähnt. Es wäre auch weiterhin Objektiv hätte man die 18 Orden etc. als Teil des Spiels erwähnt.
@Naishe94
@Naishe94 Год назад
Aber warum sollte ers auch erwähnen? Darum geht es ja nicht im Video, also gibts keinen Grund zu sagen "Das Spiel hat kein levelscaling, aber achja es gibt 18 Orden"
@dahrki2973
@dahrki2973 Год назад
Ohwei. Ich bin einfach gespannt und hoffe das es einfach Spaß macht das Spiel zu spielen.
@darkflameofphonix4709
@darkflameofphonix4709 Год назад
Ich meine war das nicht klar? Wir konnten doch schon in den Trailern sehen, dass die Texturen nicht gerade schön sind und das Game nicht wirklich flüssig. Was das levelsystem angeht kann ich's vielleicht noch irgendwie verstehen, ich meine hunderte oder tausende Level von trainern und Pokemon im Spiel mindestens 18 mal anzupassen klingt nach ner ziemlich krassen technischen Leistung, weiß gar nicht ob die Switch das könnte. Und ich meine in Legenden Arceus hast du teilweise auch schon Pokemon gesehen, die 20 Level über dir waren.
@thuringian1127
@thuringian1127 Год назад
nicht 8 mal, sondern 18 oder 16 mal 😆 ( soweit ich weiß )
@schlaponko2225
@schlaponko2225 Год назад
Alsoo-- sorry, will nich klugscheißern, aber: Dieses level scaling wäre in etwa so viel arbeitsaufwand für die switch wie neuen text für die charaktere hinzuzufügen. Du veränderst da ja quasi nur die Logik des Spielinhalts, nicht ein Arreal was mit Grafiken bestückt ist (Grafiken = speicherlastig). Das ist kein Problem für irgendeine Konsole und war es auch nie für handhelds. Sein vergleich zu Botw war auch super - da geht e sja auch. Es wirkt nur so, als hätte man sich nicht konkret über die Implementation der Open world und den level dynamiken abgesprochen / zu spät darüber nachgedacht.
@necro4453
@necro4453 Год назад
@@schlaponko2225 Natürlich wäre das viel Arbeitsaufwand. Schon alleine ein Level zu finden, auf dem es fair ist, dagegen zu kämpfen oder sicher zu gehen, dass die Pokemon der Gegner die richtigen Attacken beherrschen. Also mehr Aufwand als nur Texte hinzufügen ist es alle mal. Für ein Franchise wie Pokemon sollte das aber kein Problem darstellen und wirklich gegeben sein, daher ist das schon enttäuschend.
@thediesel1241
@thediesel1241 Год назад
@@necro4453 Wenn das Fan Emulatoren teilweise hinkriegen, sollte die Hauptreihe das wohl hinkriegen 😂
@schlaponko2225
@schlaponko2225 Год назад
Erstmal: Ich bin jetz durch Twitter auf dich gestoßen und find dein voice over MEGA! Also qualitativ richtig hochwertig, würde mir das öfter von deutschlen commentary channeln wünschen. Den roten Faden durch dein Skript haste auch nich verloren, demnach sehr gut alles nachvollziehbar :) Kleine Sache, die aber voll nitpicky is: Aktuell vermutlich schwierig, aber ich hätte mir als Zuschauer Beispiele für das Kantenflimmern gewünscht. Das muss mMn nicht unbedingt vom Spiel selber sein, aber zumindest so eine Veranschaulichung von dessem zeigen was du meinst. Hat auch andere Punkte betroffen die du danach erwähnt hast - aber das ist wohl eher geschmackssache. Zum Commentary selbst: Glaube auch nich daran, dass die jetz noch was innerhalb der 4 Wochen ändern. Das was ich jetz schätzen würde ist, dass die sehr viel Geld in die verbleibende Zeit packen um das Spiel entsprechend zu bewerben, ggf die gröbsten Bugs/Fehler beheben (es kommt doch sicher eh n patch im Anschluss). Ich persönlich hab mich damit abgefunden, dass die kommenden Pokemonspiele unter den jetzigen Sponsoren der Pokemon Company nicht top notch werden. Dafür sind die Entwicklungszeiten zwischen den Spielen zu kurz. Man merkt ja, dass das Team engagiert ist und sich zumindest ein wenig versucht kreativ auszuleben. Da dieser Teil ja zumindest ein wenig ambitionierter ist als S&S werde ich das spielen, aber meine Erwartungen sind eben nicht allzu groß.
@Mo_Gubi
@Mo_Gubi Год назад
Mich stört das mit den Leveln eher weniger weil es in anderen Open world Games auch gebiete gibt in denen man einfach direkt gekillt wird weil die Gegner einfach viel zu stark sind
@danieljgh1882
@danieljgh1882 Год назад
wie zelda botw unteranderanderem man soll die welt frei erkunden da aber geht man in ein gebiet rein wo man rein theoretisch noch nicht sein sollte keine chance da laufen leune rum usw und zerstören einen mit 3 herzen oder 4
@Leusiger
@Leusiger Год назад
Ansich bin mag ich Pokémon Spiele wirklich, aber diese Qualität macht die Spiele für mich unspielbar. Mein letztes Pokémon war Schwert und Schild und diese haben mich echt enttäuscht aber DAS ist wirklich nur noch ein schlechter Scherz. Ich spiele Videospiele nicht nur wegen des Ganesplays, sondern auch weil ich finde das sie Kunst sind und ich schöne realistische Grafik oder einen schönen Artstyl einfach mag. Ich will keinen Pixelbrei der mit 30 FPS läuft spielen. Finde es echt Schade zu sehen das Pokémon so den Bach runter geht und hoffe das Gamefreak irgendwann mal wieder ein gutes Spiel so wohl von Gameplay als auch der Grafik rausbringt.
@Altairix1
@Altairix1 Год назад
Es tut so weh, was mit diesem Franchise passiert. Meine ganze Kindheit und Jugend. >.>
@burimsalihi5798
@burimsalihi5798 Год назад
Es geht nur noch ums Geld. Was die fans wollen ist irrelevant.
@tikurai4970
@tikurai4970 Год назад
@@burimsalihi5798 true
@walterpost9073
@walterpost9073 Год назад
Kein dynamisches Leveling? Es wirkt so, als hätte man bei Gamefreak gesagt „Ey lass mal ein Open World machen“. - „Was ist denn das?“ - „Keine Ahnung wir machen einfach alles wie immer mit Pokémon auf der Overworld.“ Als hätten sie noch nie ein Open World Spiel von nahem gesehen.
@themrstermann2971
@themrstermann2971 Год назад
Ich vermisse das Feature aus legend arceus werf pokeball fang pokemon und ins Kampf zu gehen das wäre super einfach fürs online spielen ^^
@hannes3517
@hannes3517 Год назад
Ich hör iwie die ganze zeit entweder "Scarlet und violet werden die allerbesten spiele" oder "Mann sind die kacke bzw sie haben einen problem". Bei mir geht's tendenziell eher zum zweiteren aber es is trotzdem anstrengend und verwirrend
@anjahaucke
@anjahaucke Год назад
Als passionierter Binding of Isaac-Spieler leg ich gar keinen so großen Wert auf Grafik und Performance, aber im Vergleich zu anderen Spielen auf der Switch sieht Pokemon eher aus, als würde es auf der Playstation 2 erscheinen. Hätten wir ne gute Story, könnte ich trotzdem darüber hinwegsehen, aber was die Trailer bisher gezeigt haben zeigt keinen großen Unterschied zu den Vorgängern. Es ist leider eine ziemlich generische Handlung, die mir einfach nur noch zum Hals raushängt
@RGE2
@RGE2 Год назад
Man muss fairerweise dazu sagen, dass selbst wenn The Binding of Isaac jetzt nicht so die Grafikpracht sein mag, der Artstyle und die Atmosphäre mega gut zusammen passen. Und immerhin ists nur ein Indie Game!
@anjahaucke
@anjahaucke Год назад
@@RGE2 true. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass mir Spielspass vor Grafik geht 😉. Auch wenn Spass und Folter bei BoI oft nahe beieinander liegen 😂
@darkflameofphonix4709
@darkflameofphonix4709 Год назад
Ich werd das sowas von in der Uni zocken lol.
@gymbro5034
@gymbro5034 Год назад
Ehrenmann. Welche Edition?
@darkflameofphonix4709
@darkflameofphonix4709 Год назад
@@gymbro5034 karmesin
@kirex3212
@kirex3212 Год назад
Das ist schon wieder was was ich einfach nicht raffen kann. Ist das nur bei den "normalen" Trainern so, oder auch bei den Leitern?
@oimdudlersepp4928
@oimdudlersepp4928 Год назад
Gebe dir recht allerdings ist es so, dass für die Presse Review nicht die aktuelle Version des Spiels verwendet wurde, das bleibt also abzuwarten …. Dass die Grafik 2022 nicht würdig ist, wissen wir seit Trailer 1 😂
@animindbasiliskproductions9139
die grafik ist nichtmal 2015 würdig ^^ ka was die sich dabei gedacht haben, gamefreak kriegt druck von nintendo und die mitarbeiter von gamefreak von gamefreak chefs.. kp also ich würd sogar behaupten, das ganze ist werbung für zelda totk xD "hallo schaut, wir verkacken jetzt mal richtig, ihr mögt die Grafik nicht? kennt ihr schon zelda botw 2.0 aka totk? schlagt zu :D" ich find die op world echt verkackt, werds aber trotzdem aus langeweile spielen, ist fast so als ob die es so wie immer machen, nur muss man sich vorstellen, dass die "lademauern" wenn ich sie so nennen darf, einfach entfernt wurden und als Ergebnis hat man dann natürlich renderprobleme von 1998
@traytor718
@traytor718 Год назад
Gibts da auch die alten pokemon?
@julius0176
@julius0176 Год назад
Das riesige Problem der Spiele ist, dass sie von Game Freak entwickelt werden…
@LetsPain
@LetsPain Год назад
ich denke, eine mod, die jedes pokemon auf level 50 zwingt, könnte alles retten da es dann nur noch auf teambildung ankommen würde
@WantedRevan
@WantedRevan Год назад
Ich verstehe das Problem mit den Level nicht, denn in The Witcher 3 z.B. ist es mit den Level genau gleich. Dort gibt es zwar ne Option bei dem die Gegner an dein Level angepasst werden (nur wenn man das mindest Level der Gegner erreicht hat) aber ohne die Option habe die Gegner nur ihr Standart Level und da beschwerd sich auch keiner. Die Option wäre ich Karmesin und Purpur auch geil.
@RoterToaster
@RoterToaster Год назад
In The Witcher 3 gibt es aber auch keine 3 verschiedene Handlungsstränge wie in Karmesin die demnach alle die gleiche Schwierigkeit haben sollten + man bekommt in Witcher die EP auch nicht hinterhergeschmissen wie mit dem nicht deaktivierbaren EP Teiler
@WantedRevan
@WantedRevan Год назад
@@RoterToaster Dass es nur 1 Handlungsstrang gibt stimmt nicht so ganz, denn um Ciri zu suchen mussdu dich entscheiden op du zuerst nach velen, novigrad oder skellige gehst und skellige würde ich nicht empfehlen, denn mit lvl 5 oder so ist man zu schwach. Falls du nicht zu stark werden will, dann kämpf halt nicht gegen jeden.
@RoterToaster
@RoterToaster Год назад
@@WantedRevan Ja bei Witcher ist es aber offensichtlich ne Levelbarriere und die gibt durch die Level ne gewollte Reihenfolge vor. Pokemon nennt die drei Storys und die freie Wahl der Reihenfolge als Verkaufsargument. Somit müssten auch alle von Anfang an spielbar sein und eben auch auf dem gleichen Schwierigkeitsniveau liegen. Ich will nach 18 Orden nicht mit meinem Level 50-60 Team gegen die LvL 10 Schufte kämpfen.
@WantedRevan
@WantedRevan Год назад
@@RoterToaster würdest du dich genauso aufregen, wenn Game Freak dieses Verkaufsargument nicht bringen würde?
@RoterToaster
@RoterToaster Год назад
@@WantedRevan Es ist völlig egal was für Verkaufsargumente sie bringen wenn ich mich nach 18 Orden dazu entscheide die Schurken-Story zu spielen und mit meinem Lv 50-60 Team gegen Lv 10 Pokemon kämpfen darf. Zudem das noch der best case wäre, ohne anpassende Gegner.
@Enzo_onaga602
@Enzo_onaga602 Год назад
Ich habe eine Frage wenn es keine Level gibt wie soll man dan wissen wan sie ein Pokémon entwickelt
@blazefox883
@blazefox883 Год назад
Ich verstehe halt nicht, warum kleine Indie Studios ein Dynamisches Level System hinbekommen aber Pkmn nach etlichen Jahren immer noch nicht. Es gibt, zumindest unter den 3D Spielen, genug Spiele die so etwas vor machen. In den 2D Pkmn Teilen hätte man es schon so ähnlich lösen können, wie das Indie Game "Monster Sanctuary", alle Gegner vor Ort, orientieren sich an dem Maximalen Level deines eigenen Teams. An bestimmten Orten sind die Gegner von haus aus stärker, haben also ein Mindestlevel, dass man ggf. weiß, dass man hier vielleicht noch nicht hin sollte. Ansonsten, wenn das Mindestlevel vom Max. Level des eigenen Teams Abweicht, wird es entsprechend angeglichen. Es ist vielleicht nicht die beste Variante für ein Dynamisches Level System, aber es ist immerhin eine Variante. Je nachdem, wo man zuerst war, sind die Monster entsprechend schwächer. Das wäre im Fall von Pkmn ja nicht mal soooo schlimm, da man es aus alten Spielen gewohnt ist, dass die Level Kurve mit der Zeit ansteigt und an alten Orten die Pkmn schwach geblieben sind.
@MattSt
@MattSt Год назад
Vielleicht werden die Level der Pokemon runterskaliert, wie es im Duellturm ist, falls die eigenen zu hoch sind?
@erlm595
@erlm595 Год назад
In Elden Ring Funktioniert sowas mit fixen Leveln der Gegner, aber eben nicht bei Pokemon, wo ein Worldbuilding wie in Eldenring nicht funktioniert. Ich hätte es ja schön gefunden wenn sie einfach Level aus dem Game rausgenommen hätten und alle Pokemon Gebalenced hätten und kleine Pokemon eben schnell und große langsam und stark etc. wären. Aber sowas wäre halt mega viel aufwand und irgendwo sind Level ja auch gut aber so ein Taktisches Pokemon game so wie es aja auch in den Onlinekämpfen am ende Funktioniert wäre halt einfach geiler. Wenn gegner allerdings mitleveln kann man ein levelsystem gleich rausschmeissen da man ja überhaupt kein progress mehr macht, da die gegner ja sowieso gleich hart bleiben
@erlm595
@erlm595 Год назад
optimal wäre denke ich ein levelsystem und ausrüstungssystem wo man slots freischaltet um dem pokemon mehr items zu geben, man eben beim pokemon level weitere attacken freischalten kann und andere solche sachen, aber eben keine stats dadurch boostet
@silentrockk3501
@silentrockk3501 Год назад
Man sollte von einem so riesigen Franchise schon ein schöneres und technisch ausgereifteres Spiel erwarten dürfen. Mich persönlich stört es weniger wenns mal ruckelt oder die Grafik nicht so toll ist. Mich stört immer noch eher die Tatsache, dass nicht alle Mons spielbar sind. Das mindert für mich den Wiederspielwert, weil es mir die Wahlfreiheit nimmt.
@alejanarrentanz698
@alejanarrentanz698 Год назад
Tatsächlich das erste Pokemon, welches ich mir nicht kaufen werde. Schade, nach dem ersten Trailer war ich so hyped. Aber je mehr ich sehe, umso mehr denke ich mir : nope. Mitlerweile bin ich zu temtem gewechselt.
@rubendubelderwahnsinnige4732
In meinen Augen etwas zu reißerisch ausgedrückt , diese angesprochenen Problem scheinen wenige zu bestätigen und die Leute die die Vorab Demo erhalten haben findet man diese Art Wortwahl oder sorge nicht so beschrieben . Letzten Endes wird sich das zeigen wenn das Spiel Inklusive Dayone Patch heruntergeladen ist was nun wirklich der Entwicklungsstand ist sollte man dennoch Zweifel haben schaut man sich das Game an wenn die ersten Streams etc starten und dann eine Kauf Entscheidung zu treffen , dennoch sollte man nicht Außeracht lassen das diese Games ein Neuer und Überfelliger Schritt war .
@darkking3415
@darkking3415 Год назад
Wenn die Spiele kein dynamisches Leveling bieten- dann kann man sich die Open World irgendwo auch kneifen und lieber was Lineares, dafür aber Besseres machen
@AnimeFan-dl4qd
@AnimeFan-dl4qd Год назад
Eine Lösung wäre die, die man auch in Xenoblade chronicles de sieht: Anstatt das Level der Gegner anzupassen, sollte man das Level des eigenen Teams stehts verändern können. Am besten gibt es dann beim Arena Informations Typ gleich eine Empfehlung für ein Level.
@burgerkinghofer6916
@burgerkinghofer6916 Год назад
oder man führt einfach allgemein Level Caps für Trainer und Bosskämpfe ein wo zb Lvl 80 Pokemon auf lvl 20 runterdegradiert werden und man vielleicht auch nur 3 Pokemon mitnehmen darf oder sowas
@mhbarney8499
@mhbarney8499 Год назад
Xenoblade und Pokemon ... Himmel und Hölle.
@philippf5594
@philippf5594 Год назад
Sorry aber das würde für Pokemon überhaupt keinen Sinn machen.
@AnimeFan-dl4qd
@AnimeFan-dl4qd Год назад
@@philippf5594 Was genau? Wenn du mal Pokemon Rejuvenation gespielt hättest, wüsstest du, wie viel Sinn es macht, das Level selbst auch wieder reduzieren zu können.
@philippf5594
@philippf5594 Год назад
@@AnimeFan-dl4qd Kenne ich nicht, aber mal ganz im ernst... man spielt Pokemon um neue Pokemon zu fangen, zu trainieren, entwickeln und stärker zu machen. Warum sollte ich dann das Level meiner Pokemon wieder reduzieren wollen? Es gibt so viele verschiedene Monster, wenn ich eines auf Level 10 haben will dann fange ich mir eins auf Level 10 und reduziere das Level meines 50er Pokemons nicht auf 10 zurück. Wie gesagt, ergibt für mich überhaupt keinen Sinn. Bei anderen Spielen mag das vielleicht funktionieren, aber bei Pokemon ist das komplett bescheuert.
@viveillyvi
@viveillyvi Год назад
Eines der vielen Probleme die ich mit Elden Ring hatte. Aus irgend einem Grund gab es diese Hardcore fans die es gut fanden das die stärke von Gegnern statisch ist, aber wer schonmal ein richtiges soulslike gespielt hat weiß was für eine dumme Entscheidung das ist. Ich glaube Karmesin und Purpur wird da ähnlich. Große und leere Map, unfaire sowie zu einfache kämpfe, "Neuerungen" die keiner braucht. Mir gefällt auch die Idee, dass man von anfang an ein Legi hat nicht besonders. Ich spiele Pokemon erst seit 3 Jahren, aber war bisher bei keinem neuen release positiv gestimmt, und habe mir auch keines der neuen games geholt (abgesehen von Schwert, aber das war da bereits seit längerem draußen). Bei Karmesin und Purpur bin ich mir noch nicht sicher, aber meine Begeisterung hält sich abermals in Grenzen.
@RGE2
@RGE2 Год назад
Ich fand Elden Ring tatsächlich sehr gut, aber dieser Aspekt hat mich daran auch etwas gestört. Das hat mir die Freude am Erkunden so ein kleines bisschen genommen
@R4ka927
@R4ka927 Год назад
So ein Blödsinn das jede Gebiet gleich schwer sein soll. Wenn du für ein Gebiet oder Arena zu schwach bist, dann trainiere und komme später nochmal. Ein dynamisches Lvl System ist dümmste was man in einem Rollenspiel machen kann.
@classroomclub7308
@classroomclub7308 Год назад
@@R4ka927 Erklär Mal warum ein dynamisches Lvl system Dumm wäre ?? Ich sehe eigentlich bloß Vorteile
@R4ka927
@R4ka927 Год назад
​@@classroomclub7308 1. die Immersion leidet darunter. Es ist normal das es in einer guten Open-World Stellen gibt die sind weniger gefährlich als andere. Es wäre doch richtig dumm wenn du sofort dir ein Brutalanda etc fangen kannst. Das kannst du vermutlich immer noch machen, aber es ist eine Herausforderung. 2. und das ist der viel wichtigere Teil. Es gibt keine Möglichkeit das LVL- richtig zu skalieren. Richtet sich die Skalierung nach dem stärksten Pokemon in deinem Team. Gibt es kein Anreiz zum lvln. (Skyrim lässt grüßen) Richtet sich das ganze nach dem Durschnittswert des Team, nimmt man 1 high Lvl Pokemon und 5 mit Lvl 5 und rasiert einfach. Egal mit welcher Methode du die Welt skalierst, es wird immer immense Nachteile. Außerdem musst du auch an Spieler denken, die weniger Erfahrung haben. Wenn du die LVL dynamisch sind, das kann es das Spieler irgendwann nicht mehr weiter kommen. Gerade für jüngere Spieler wäre das eine absolute Katastrophe. Die beste Kombination sind fest LVL in Kombination mit einem guten roten Pfaden.
@tikurai4970
@tikurai4970 Год назад
@@R4ka927 Es wäre keine Herausforderung ein OP Pokémon von Anfang an zu bekommen.. läufst ohne Gefahren oder Hindernisse ins Endgame, fängst mit Flottbällen oder ähnlichem ein starkes Pokémon ohne Probleme und fertig. Und durch diese Entscheidung sinkt die Freiheit im Spiel, die einem genannt wurde. So bleibt es dabei, ähnlich zu Elden Ring etc., dass du an einem linearen Strang entlang läufst. Du musst es in einer gewissen Reihenfolge alles machen. Sonst nimmst du automatisch und ungewollt Spaß und Spannung aus dem Spiel. Teilweise sogar den Sinn.
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 Год назад
ich überspringe unglaublich viele pokemon editionen um ehrlich zu sein.. das finde ich extrem traurig, weil ich viele gute erinnerungen an den vorangegangenen spielen hatte.. ich warte auf pokemon schwarz/weiß remake oder einen würdigen nachfolge pokemon spiel :)
@matzelp1821
@matzelp1821 Год назад
freu dich nicht zu früh oder ilca wird diese games auch demaken
@timo3551
@timo3551 Год назад
Nices Video erstmal aber es gibt paar Punkte weshalb es immer so weitergehen wird. Erstens die Leute kaufen es doch dann muss es ja den Fans gefallen oder nicht🤔Und wenn ihr mit den Games nicht zufrieden seid dann kauft sie nicht dann verstehen die Entwickler mal das es so nicht weitergehen kann. Oh stimmt man kauft sich ja alles wo Pokemon draufsteht.
@tikurai4970
@tikurai4970 Год назад
Ist halt die Marke. Es wird nur noch gekauft, weil es "einzigartig" ohne Konkurrenz ist. Nintendo weiß, dass sie die Spiele hinschmieren können wie sie wollen und trotzdem jeder Vollpreis zahlt.
@SailorCheryl
@SailorCheryl Год назад
Amen! Das ist das Hauptproblem bei franchises, dessen Zielgruppe Nostalgiker und überwiegend Kinder sind: Die kaufen eh alles, egal wie beschissen es ist.
@tomroggo
@tomroggo Год назад
@RGE wegen den Arenen ich frage mich warum immer bei bildern und trailern wo man einen kampf in einer arena sieht nie das lv der pokemon vom spieler und des arenaleiters zu sehen ist hab vielleicht die hoffnung das man da vielleicht ähnlich wie es zb der duellturm macht ein festes lv gibt was die pokemon dann haben.
@SuperSkypex
@SuperSkypex Год назад
Ich hab irgendwie das Gefühl alles wird nur noch auf Masse produziert wird.... Qualität und ausgereift war gestern... Aber ja....
@missliv.404
@missliv.404 Год назад
Bruder bitte mach mir keine Angst haha. Ich hab schon vorbestellt weil ich voll gerne die Figur haben wollte und hab soo gehofft, das wegen des Spiels nicht komplett bereuen zu müssen x)
@RGE2
@RGE2 Год назад
Ich würde einfach auf Reviews abwarten tbh. Die kommen ja im Normalfall immer einige Tage vor Erscheinen. Da kannst du es dann ja immer noch hoffentlich stornieren, falls die jetzt nicht ganz so gut sein sollten. Reviews sind zwar nicht perfekt, aber zumindest ein erster Anhaltspunkt.
@FlyingWolve
@FlyingWolve Год назад
Bro das Spiel wird warscheinlich das beste jetzt mach dir keine sorgen😉
@jedrzejzielinski2479
@jedrzejzielinski2479 Год назад
@@FlyingWolve Fanboy… sei dir da nicht sicher, vor 3 Jahren wurde das selbe gesagt und heute sind die Meinungen über Schwert und Schild gemischt also bleib beim ball 😅
@FlyingWolve
@FlyingWolve Год назад
@@jedrzejzielinski2479 bro ich seh auch die kleinen Mängel und klar geht's immer besser aber im Moment bin ich einfach übel hyped und denke realtalk wird einer der besten pokemon games bisher! ✨💖😉 Nich immer so pessimistisch so schlimm wie Schwert und Schild wirds 100% nicht glaub mir, das game hat ne menge potenzial✨😘
@jedrzejzielinski2479
@jedrzejzielinski2479 Год назад
@@FlyingWolve Nein hat sie nicht. Die haben Arceus, Karmersin und Purpur gleichzeitig von der Zeit her gemacht, es kann dann nicht gut werden. Die Grafik ist mir persönlich egal aber das was in Arceus war, ps1 Grafik auf eine Switch für 50-60 euro :D lächerlich dazu dass man die Trainer ansprechen kann um erst zu kämpfen auch voll komisch ( alleine wegen lvl ) Selfie, Picknick etc. ist das noch Pokémon? Und glaub mir mal, es wird kein Open World sein, es wird nicht so sein wie Sieh das alle so vorstellen, es gib schon einige Leute die das Spiel haben und zocken können bis es rauskommt, es wurde aber nur gesagt dass die Grafik bis jetzt katastrophal ist, Konturen, Häuser, und und und dazu noch erinnert das Spiel schon ziemlich viel an Arceus von daher kann es nicht so geil sein. Schwert und Schild liebe ich als spiele obwohl ich mit paar Sachen Probleme habe. Diese Spiele können Riesen Potenzial haben, aber die Macher hören nicht auf Fans daher wird in Zukunft nicht viel passieren beziehungsweise die Macher werden trotzdem ihr Ding machen, traurig aber wahr.
@niklausmikaelson1342
@niklausmikaelson1342 Год назад
Ich hätte auch kein dynamische Level Design gemacht. Man muss Spieler auch die Möglichkeit geben zu überleven und man muss auch bedenken. Wenn ein Level 50 und 5 Level 10 Pokemon hat. Wär blöd wenn Trainer auch auf Level 50 während
@tikurai4970
@tikurai4970 Год назад
Daher könnte es a) nach den Orden gehen und b) würde man keine 5 Level 10 Pokémon haben.. die Leveln alle mit dir, egal ob sie benutzt werden.
@niklausmikaelson1342
@niklausmikaelson1342 Год назад
@@tikurai4970 das wär durchaus möglich und das war ein extrem bsp. Es sind ja 3 Geschichten Da war trotzdem so daß manche extrem überlevelt und manche den unterlevet wären
@ReckArdo88
@ReckArdo88 Год назад
Kein Spiel kommt mehr ohne Day One Patch raus, also mal sehen.
@RAPAUFZEIT
@RAPAUFZEIT Год назад
Irgendwie hat Pokemon seine Seele verloren. Kommt mir das nur so vor? Kenne die Spiele seit Gen 1 habe mir lange dazu nichts mehr angeschaut, aber es wirkt auf mich einfach nur lieblos, keine Ahnung woran das liegt
@simpsonsfan3910
@simpsonsfan3910 Год назад
Ich werde die zwei Pokémon Spiele im Regal stehen lassen. Danke für das Info Video 👌🏻
@admiralfischi3110
@admiralfischi3110 Год назад
Bin mir relativ sicher das sie es in der Zeit nicht hinbekommen haben das dynamische Levelsystem zu integrieren. Aber ich das ist ja ein alter Hut.😔
@julianhover5363
@julianhover5363 Год назад
Ich war so enttäuscht von Schwert und Schild, dass ich sowieso beschlossen habe, die neuen Spiele erst zu spielen, wenn klar ist, ob es sich lohnt. Wer weiß, vielleicht wird es gar nicht so schlimm mit den statischen Leveln. Aber da lasse ich anderen gerne den Vortritt um zu berichten.
@GrenzGengar13
@GrenzGengar13 Год назад
Yay, weder bin in ein Graficker(kein Schreibfehler), noch stört mich dass kein dynamisches leveln da ist. Trotzdem gutes Video, ja Probleme sind vorhanden, aber trotzdem kommt nicht nur Hate von dir, so muss Kritik sein.
@prestowei2874
@prestowei2874 Год назад
Kann man schon die Entwicklungen von den neuen startet sehen ?
@Sassi7997
@Sassi7997 Год назад
Also wie zu erwarten war, werden die Spiele technisch absolute Vollkatastrophen.
@carta1135
@carta1135 Год назад
Ich freue mich trotzdem drauf und hoffe mal das es nach gepatcht wird, ist heut zu tage so traurig es ist einfach gang und gebe..
@demyxix1273
@demyxix1273 Год назад
Muss ja auch nix ändern, minimum genügt bei Pokemon wird eh gekauft, du beweist dass ja selbst 😂
@laxtv8155
@laxtv8155 Год назад
Ich finde die level von boots solten so hoch sein wie unser oder höher sagen wir mein charakter Erfahrungs Level ist 30 das könnte man als Maß nehmen und die Gegner gegen die man kämpft egal automatisch
@charlysbonsaii9358
@charlysbonsaii9358 Год назад
Mir ist das mit dem dynamischen leveling ziemlich egal, weil ich open world Spiele als solche eh nicht so mag und froh bin, wenn mir eine Reihenfolge vorgegeben wird.
@janethotscher4267
@janethotscher4267 Год назад
Cooles Video freue mich immer auf deine neuen Videos😁
@tobiichannel170
@tobiichannel170 Год назад
Wenn der Online-Kampftimer die Kämpfe nicht bereits nach 20 Minuten abbricht, werden die Spiele automatisch deutlich besser. Falls doch, ist es halt einmal mehr verschenktes Potenzial.
@gin10dozz
@gin10dozz Год назад
Siehs positiv vllt wirds dann mal ein schwereres pokemon😃
@janaheineke6758
@janaheineke6758 Год назад
😂😂😂😂
@janaheineke6758
@janaheineke6758 Год назад
Ja, Hoffentlich!!!!!
@phinixable
@phinixable Год назад
Man muss fairerweise dazu sagen, dass die Medien nur eine Demo-Version von einem Beta-Build bekommen haben. Theoretisch kann sich also noch einiges ändern. Ist zwar keine Garantie, aber ich finde, man muss so fair sein und es noch einmal betonen. Wenn die Spiele draußen sind, kann man immernoch drauf rumhacken ;)
@Mister_Morgan1899
@Mister_Morgan1899 Год назад
Ich werde einfach die Arena bekämpfen die am nächsten ist und wie immer alle Trainer wegwischen
@RitterderRunde7
@RitterderRunde7 Год назад
Grafik ist mir egal, aber dass ich gefordert werde, ist mir schon wichtig
@bentniklas9571
@bentniklas9571 Год назад
Open World macht halt keinen Sinn wenn NPCs und Pokemon wieder erst 5 meter vor einem aufploppen. Das hat die Naturzone schon so unsinnig gemacht. Wenn sie es nicht hinkriegen sollten sie es einfach lassen und wieder zur Pixelgrafik von den GBA Teilen zurückkehren - wirkt dann alles stimmiger.
@neorobin1833
@neorobin1833 Год назад
Bis jetzt haben die meisten Personen die die Spiele getestet haben gesagt die Welt sei gefüllt voll mit Pokémon und Items und man siehe immer etwas interessantes
@bentniklas9571
@bentniklas9571 Год назад
@@neorobin1833 Ok, ich habe immer gelesen, gehört das die Sichtweite von Gräsern, NPCs, Pokemon wenige Meter betragen.
@SurvivalNooob
@SurvivalNooob Год назад
Ich sag es jedes Jahr aufs neue. Lasst Monolithsoft einfach die Pokemon spiele entwickeln. Die dudes wissen wie man mit schwacher Hardware umgeht
@supersayajintobi8255
@supersayajintobi8255 Год назад
Grafik etc ist mir schnuppe. Aber das mit den statischen Leveln ist herber Dämpfer
@niclascosinus8772
@niclascosinus8772 Год назад
Gerade erst raus gekommen und sofort supper informative ganz klare Entfernung 👍👌
@hue_barschdi1027
@hue_barschdi1027 Год назад
3:39 Ja und deswegen wird der Großteil über die Probleme hinwegsehen und meinen, das sei ja das beste Pokémon Spiel bisher
@ImSiggi
@ImSiggi Год назад
Also ich hätte es mir vielleicht geholt aber da ich aktuell keine switch habe definitiv nicht. Und ich hätte es mir auch nur geholt für etwas pvp spaß. Bin overall extrem enttäuscht mit dem was die Pokemon Company bzw Gamefreakz für Spiele raushaut. Man merkt da steckt keine Liebe mehr drinn und fanmade Spiele machen mir mittlerweilse schon mehr Spaß als die eigentlichen Spiele. Die Designs der Charaktere rutschen auch irgendwie immer mehr ins kindliche ab was ich schade finde weil viele der Fans auch über 20 Jahre alt sind.
@khlimmave8583
@khlimmave8583 Год назад
Ich weiß nicht, wieso so viele so negativ überrascht vom nicht vorhandenen Levelscaling scheinen^^' Gibt reichlich Openworld Games (Witcher 3, um ein sehr prominentes zu nennen) in denen die Level fix sind. Das hat mir persönlich den Spielspaß nie verleidet. Im Gegenteil, nichts ist nervtötender, als auch nach 20 Spielstunden noch nichtmal gegen 2 mikrige Wölfe oder Ratten bestehen zu können :D Und - man kann schon trotzdem die ganze Welt erkunden, muss nur entsprechend vorsichtiger sein, i guess. Und das "open world = alles in der Reihenfolge wie ich will" ... gibt es da so viele Spiele, die das bedienen? Ich freue mich jedenfalls auf den Openworld Typus und hoffe, dass man trotzdem nicht sofort überall hin kann (also Stuff wie Surfer usw. braucht) - damit geht für mich auch das befriedigende Gefühl einher, etwas erreicht zu haben :D Was mich generell stört, sind dagegen diese sich ständig ändernden Sonder-Formen (hier jetzt die terra-form?). Das hätte mMn bei/mit der Megaevolution bleiben/aufhören können :D Aber vielleicht ist das was, das für Menschen interessant ist, die die Kämpfe besonders lieben (für mich, vor allem Grinding im Lategame, immer pure Nerverei :D)^^'
@matzelp1821
@matzelp1821 Год назад
vergleichst witcher mit pokemon omegalol
@khlimmave8583
@khlimmave8583 Год назад
@@matzelp1821 Ich weiß nicht genau, was daran "omegalol" ist, würde mich aber über eine Erklärung freuen, was genau disqualifiziert deiner Meinung nach einen Vergleich der Spiele in Bezug auf diesen einen genannten Aspekt? Ich denke, die Gemeinsamkeit "Open World" ist vergleichbar, selbst dann, wenn die Spiele davon abgesehen unterschiedliche Genres bedienen. Ich hätte es auch mit LoZBotW vergleichen können, hätte dir das mehr zugesagt? (immerhin beides Spiele speziell für Nintendo, ähnliche Ästhetik?)
@G0kayTV
@G0kayTV Год назад
Fakt ist dass wir unbedingt eine Switch mit mehr Leistung brauchen. Es muss kein Xbox oder Playstation Niveau haben aber deutlich mehr als das was wir jetzt haben.
@shadowwhite9324
@shadowwhite9324 Год назад
diablo 3 hatte auch scaled enemies und auch eine fan mod names crystal clear hatte sowas (da war es am jeweiligen Orden gekoppelt) was mich eher auftrifft tm und vm farmen wie bei einen surivival/ubisoft game, ich weis ned wie die das lösen möchten items farmen um sie in einen tm/vm umzuwandeln naaja
@pj-crypto6555
@pj-crypto6555 Год назад
Man vergisst immer, dass die Version, die man zum spielen bekommt, meist eine viel ältere ist. Man weiß nicht wie alt diese war und ob dies immernoch so ist. Man sollte sich lieber ein Bild von dem Spiel machen, wenn es rauskommt und nicht schon ein ungeborenes Baby haten. Ich versteh Leute nicht, die jetzt schon sagen, dass es das schlechteste Spiel überhaupt und man es sich deswegen nicht holt. Man sollte erstmal abwarten wie das Spiel ist, wenn es auch schon draußen ist und es nicht jetzt schon zu Tode haten, finde ich zumindest
@RGE2
@RGE2 Год назад
Ich sehe niemanden, der es zu Tode hatet. Ich freue mich nach wie vor auf die Games. Viele andere auch. Ich habe ja extra erwähnt, dass es nicht die finale Version sein wird, aber dennoch werden nicht alle diese Probleme in der kurzen Zeit behoben werden können.
@pj-crypto6555
@pj-crypto6555 Год назад
@@RGE2 war blöd von mir ausgedrückt sorry. Meinte das jetzt null auf dein Video bezogen. Ich hab das aber schon öfters, woanders auch gelesen und es hat mich bisschen gestört das man das so final sieht und alles daran kritisiert. Hab das Gefühl, dass es viele Leute gibt die einfach Sachen suchen um diese kritisieren zu können idk. Und zu der Version: ich find das gut, dass du es auch noch erwähnt hast und war auch nicht auf deine Aussage bezogen. Hab nur das Gefühl, dass es viele vergessen und eventuell nur den Anfang deines Videos gucken und den Rest dann skippen. Ich bin einfach immer stark dafür erstmal auf die Sachen zu warten und nicht von Trailern oder so direkt alles haten müssen
@pj-crypto6555
@pj-crypto6555 Год назад
@@RGE2 ich habe auch ehrlich gesagt die Artikel, auf die du dich bezogen hast, nicht gesehen und weiß nicht wie genau deren Eindruck war auf die negativen Sachen, wie zum Beispiel das mit den wachsenen Level. Idk wie die das überprüft haben. Ich muss aber auch sagen, dass ich mir da nicht sicher bin ob andere Games, wie Zelda botw, das so besser gemacht haben. Wenn ich jetzt komplett in die schweren Gebiete rushe, dann kommen doch auch Gegner die viel zu stark sind und werden nicht automatisch schwächer?! Aber kann mich natürlich auch irren oder versteh deinen Punkt einfach nicht. Das Prinzip von Open world ist doch, dass man überall hin kann und nicht das das man dort auch immer klar kommt. Klar sind die Gegner meistens stärker und schwerer und man muss mit besser Ausrüstung dahin. Oder versteh ich das falsch
@unrokkbar
@unrokkbar Год назад
Du bist genau einer der Leute die das Problem sind. Fehler die seit dem ersten Trailer zu sehen werden nicht mehr gefixt, die Grafik nicht mehr komplett neu gemacht oder Texturen überarbeite. Das Spiel steht so gut wie fest. Wurde nach der grauenvollen Nintendo Treehouse Präsentation zu Schild und Schwert etwas geändert? Wurden die Pokemon Bewegungen angepasst oder die Grafik bzw. Texturen (der N64 Baum lässt grüßen) überarbeitet? Nein, es ist alles so im finalen Spiel gelandet also warum sollte sich was daran ändern? Es wird seit Jahren die Schwierigkeit an den Spielen bemängelt, dass man doch bitte Dinge wie den EP Teiler optional macht und jetzt muss man sich dem festen Levelsystem anfreunden? Geil, dann darf man sich darauf freuen wenn man eine andere Route als vom Spiel vorgeschlagene einschlägt, dass man nur Frust erfährt weil die Trainer zu stark oder zu schwach sind. Tolles System, dann brauch ich keine Open World. Was ein Müll!
@pj-crypto6555
@pj-crypto6555 Год назад
@@unrokkbar ich find jetzt nicht, dass Leute die so Sachen nicht mehr kritisieren das Problem sind. Solche Aspekte wie die Grafik sind, wie du schon meintest, Sachen die seit Jahren bemängelt werden und die werden auch in naher Zukunft nicht mehr besser. Jetzt darauf aber nach jedem Trailer oder Artikel wieder einzugehen macht keinen Sinn, weil man ja schon weiß, dass Gamefreak da ne Wand hoch zieht und man nichts dran ändern kann. Alle wissen, dass es ein Problem ist aber halt drauf zu gehen macht das Spiel auch nicht besser. Du hast vollkommen Recht, dass so Sachen wie der EP-Teiler und die Level Kurve und alles richtig für den Arsch sind. Und das sind auch Sachen, die man easy bemängeln kann aber ich sehe den Sinn nicht, auf so Sachen wie Grafik einzugehen. Man hat an Legenden Arceus schon alles versucht und es hat die null gejuckt, war klar, dass die dann bei der neuen Generation nicht darauf eingehen :/ aber die Grafik macht das Spiel jetzt nicht groß besser oder schlechter, finde ich zumindest. Es geht meiner Meinung nach und das Gameplay und da weiß man nicht, wie das sein wird. Auch der Multiplayer, da weiß man auch noch nicht viel drüber, wie der nachher funktioniert. Maybe sind so Sachen wie mit den Leveln, einfach der älteren Version geschuldet oder halt nicht aber das kann man jetzt noch nicht beurteilen. Es werden Safe nicht die besten Games überhaupt, dass ist klar aber es ging mir auch mehr Darum, dass man die Spiele nicht komplett hatet oder schon als schlecht abstämpelt, bevor die nicht da sind. Hoffe man kann meinen Punkt iwie verstehen
@danmilkman6169
@danmilkman6169 Год назад
Die US content creator haben die veraltet US version getestet. Die JPN Version läuft wesentlich besser
@danmilkman6169
@danmilkman6169 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-wzFniy_CweM.html man muss sich nur Mal den japanischen Trailer von vor 2 Wochen ansehen im Vergleich zum eu/US Trailer. Augenmerk auf die sonflora bei der gym challenge
@danmilkman6169
@danmilkman6169 Год назад
EU/US hat offensichtliche frame "Probleme" wobei hier einfach die animation in seinen FPS begrenzt ist. Die JP version des Trailers ist flüssig
@shagaru-9
@shagaru-9 Год назад
Warum hat ein pokemonspiel heutzutage noch performance probleme was machen die bei game freak eigentlich den ganzen tag schlafen jnd sich auf vergangenen Ruhm ausruhen ?
@Mo_Gubi
@Mo_Gubi Год назад
Die Demo die diese RU-vidr an testen dürften war eine noch frühere Version Im letzten japanischen Gameplay Trailer sieht man das es nicht so schlimm ist wie in dem Trailer den wir anderen hatten
@R4ka927
@R4ka927 Год назад
Ich werde nie verstehen warum ein dynamisches Lvl-System etwas gutes sein soll. Das empfand ich bei Skyrim schon scheiße und bei BOTW auch. BTW gab es dieses Jahr ein Open-World Spiel was ohne dynamisches Lvl-System ausgekommen ist. (Elden Ring) Bisher hat mir auch niemand gesagt wie dynamisches Lvl-System aussehen soll. Egal welche System man anwendet, es wird immer starke Nachteile geben.
@himeko1723
@himeko1723 Год назад
Pokemon mit Elden Ring zu vergleichen, die zudem zwei völlig andere Genres sind, ist schon etwas hart. Es gibt einige Rom Hacks und Pokemon Fangames, die dynamische Levelsysteme bieten und wo das sehr gut ankommt. Wie im Video gesagt, kann man es z.B. abhängig von der Anzahl der Orden machen oder vom Durschnittslevel des Teams oder (sinnvoller) vom stärksten Pokemon im Team (z.B. gegnerisches Team im Bereich von -5 bis +3 Level im Vergleich zu deinem höchsten Level im Team). Was bringt dir die Open World in S/V denn jetzt? Überall rumlaufen und TMs und Items sammeln? Du kannst in den höheren Gebieten ja nicht mal wilde Pokis fangen, da die dir direkt aufs Fressbrett geben. Du bist also zum größten Teil entweder an den "Nintendo-geplanten" Weg gebunden oder grindest stumpf Level, um davon abweichen zu können. Wo ist da jetzt der Spaß?
@Ayrentrunks
@Ayrentrunks Год назад
Bezüglich der fehlenden Level-Skalierung bin ich nicht der Ansicht, dass man sagen kann dies sei schlecht. Zumindest wenn dies als ein generell als gültig zu erachtendes Argument hervorgebracht wird. Level Skalierungen in Open World Spielen sollten im generellen weder als gut noch schlecht angesehen werden. Es gibt gute gründe für eine Level Skalierung und gute Gründe dagegen. Zu denken, dass Open World Spiele eine Level Skalierung brauchen, ist zumindest meiner Erfahrung nach eine eher neuere Ansichtsweise. Es gab schon seit den 1980er Diskussionen für ein dafür und dagegen, aber damals wurde das eher als Präferenz und kein Muss wahrgenommen. Viele Open World Spiele aus der Vergangenheit, gaben dem Spieler die Möglichkeit die Welt frei zu erkunden, jedoch mit dem Wissen wie gefährlich das erkunden von einigen Gebieten ist. Das Problem hierbei ist, dass dies oftmals die Meinungen der Leute Spaltet, da einige Wünsche oft diametral zur Gegenseite stehen. Hier zwei Beispiel. 1: Ich persönlich liebe es, wenn die Welt in Level Zonen aufgeteilt ist. Dadurch sehe ich einige gebiete als Endgebiete an und diese haben dann für mich eine grössere Bedeutung. Ausserdem kann ich mir beim zweiten und dritten durchspielen eigene Herausforderungen stellen, wie z.B als erstes den Höchsten Arena Leiter zu besiegen mit einem low Level Team. 2: Im Gegenzug dazu, ist bei einem Level Angleich System die ganze Welt fast immer auf dem Niveau des Spielers und dadurch hat man immer eine/n zumindest halbwegs erkennbare/n Herausforderung/Schwierigkeitsgrad und im Falle von Pokemon mehr Auswahl in der Reihenfolge der Arenaleiter. Es gibt hier keine als generell richtig oder falsch zu betrachtende Ansichtsweise, nur schlechte Ausführungen. Leute die wie ich eher zum ersten Beispiel tendieren, werden damit keine Probleme haben und Leute die eher in die Kategorie 2 gehören werden sich eher daran stören.
@tikurai4970
@tikurai4970 Год назад
Mag stimmen, aber damit widersprechen sich die Devs halt. Es hieß, man könne sich seinen Weg aussuchen und wo man anfängt. Das entfällt aber direkt dadurch, weil du sonst overlevelt bist, sobald du was anderes machst, als das was "vorgesehen" ist.
@negromunke2965
@negromunke2965 Год назад
Ich fand deine alten Videos als Kind so geil mit Juan
@T_____128
@T_____128 Год назад
Das mit dem statischen Levelsystem ist echt blöd. Wenn es wenigstens mehrere Schwierigkeitsstufen geben würde … Aber nicht mal das bekommt Game Freak hin
@himeko1723
@himeko1723 Год назад
Das schlimme ist ja, dass die das in SW2 (wenn auch recht rudimentär) implementiert hatten, alle fanden es grundsätzlich super und es kam danach trotzdem nie wieder... Es ist also wirklich nur ein stures "nicht wollen", kein "nicht können"...
@senae.
@senae. Год назад
Ich kann nicht mehr, der Scheiß sieht um einiges schlimmer aus als GoVacation damals auf der Wii haha. Es tut mir leid aber sowas kann ich einfach nicht genießen und verstehe auch nicht wie andere das können
@shoversshivers6071
@shoversshivers6071 Год назад
Das war doch jetzt alles nichts neues? Mein weiß seit dem ersten Trailer, das es kein dynamisches Levelsystem geben wird.
@StardustYusei21
@StardustYusei21 Год назад
Ich hatte ein kleines bisschen Hoffnung aber war ja irgendwie klar das der "letzte Schliff" im technischen Bereich fehlt damit es Spiele werden die wenigstens vernünftig laufen. Ich kann nicht verstehen wie manche Pokemon Fans so verblendet sind und sich einfach alles kaufen ohne ein bisschen auf die Qualität zu achten. Zelda Botw sieht von der Grafik hübscher aus und hat eine bessere Performance und es ist aus dem Jahr 2017 und war ursprünglich ein Wii U Spiel das auf die Switch portiert wurde und dann haben wir Gen 9 im Jahr 2022. Aber versteh die Welt und Pokemon eh nicht denn auf der Switch wird jeder Müll Millionen mal verkauft und die besten 2D Pokemon Games nämlich Gen 5 wo die meiste Arbeit reingesteckt wurde haben sich einfach am schlechtesten verkauft. Menschen sind einfach so dumm es kommt einfach nicht auf die Qualität an sondern auf das Marketing und das gerade die Games und die Konsole im "Hype" sein müssen. Dadurch sind wir jetzt da wo wir sind es ist wirklich traurig. Aber mal wieder gutes Video dieses Einblick in die Games hat mir mal wieder sehr weiter geholfen.
@pokem3cs
@pokem3cs Год назад
Ich werde mir die Spiele trotzdem holen. Es gab immer bei jedem Pokemon-Spiel irgendwelche Mängeln. Solange das Spiel Spaß macht ist jeder negative Punkt mir egal. Was ich noch gerne wissen möchte ist. Seit wann hat BOTW ein dynamisches Schwierigkeitssystem? Es gibt dort auch leichte und schwere Gebiete. Die sind doch festgelegt oder was hab ich dann gezockt. 😅
@selena3467
@selena3467 Год назад
Es gibt ein Punktesystem in BOTW welches sich erhöht wenn du bestimmte Gegner besiegst. Je mehr Punkte du hast desto stärkere Gegner triffst du. Ein blauer Bokblin auf dem Vergessenen Plateau kann wenn man gegen Ende des Spiels wiederkommt beispielsweise ein Silberner sein. Das Punktesystem verändert aber auch die Waffen. Wenn du am Anfang des Spiels einen Bokstock mit 4 Schaden findest kann der gegen Ende des Spiels zum Beispiel ein Knochen Bokstock mit 24 Schaden sein. Die Waffen bekommen auch Modifier wie z. B. Angrifskraft+12 oder Haltbarkeit+. Das Spiel passt sich also bis zu einen gewissen Grad an deinen Fortschritt an um zu verhindern dass das Spiel viel zu leicht wird. Es gibt aber wie du schon sagst auch schwierigere Gebiete wie z. B. Das Hyrule Schloss wo die normalen Gegner direkt am Anfang bereits Silber sind
@pokem3cs
@pokem3cs Год назад
@@selena3467 Danke, das hab ich wohl dann vergessen beim herumreisen😅😊
@robertlademann3426
@robertlademann3426 Год назад
Ich werde sie wohl kaufen. Aber ich habe keine hohen Erwartungen.
@matzelp1821
@matzelp1821 Год назад
ich hole mir beide aus zweiter hand will game freak und nintendo nicht unterstützen
@BarneyStinson15
@BarneyStinson15 Год назад
Es ist ähnlich wie in JRPGs. Zb Xenoblade. Gehst nach rechts keine Chance. Gehst nach links ist man overpowered
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