Тёмный

Pokolian jó 😈 Diablo IV teszt 🎮 GameStar 

GS
Подписаться 119 тыс.
Просмотров 25 тыс.
50% 1

Végre egy olyan játék, ami teljes mértékben méltó a Blizzard nevéhez. A Diablo IV sok szempontból a széria legjobb része lett.
Legyél te is csatornatag:
/ @gsplushu
Itt találsz még meg minket:
🌐 Weboldalunk: gamestar.hu
🔵 Facebook oldalunk: / gamestarhu
🔴 Instagramunk: / gamestarhu
⚫️ TikTokunk: / gamestarhu
💬 Twitterünk: / gamestar_hu
✉️ Hírlevelünk: gamestar.hu/hirlevel
🏆 Legnépszerűbb videók 🏆 • Új szuperhős születik ...
🕐 GameStar Shorts 🕐 • Shorts
🎮 Tesztek 🎮 • Teszt
🎬 Kritikák 🎬 • Kritika
🤔 Magyarázó videók 🤔 • Magyarázó
🏅 Toplisták 🏅 • Toplista
🎮 Livestreamek 🎮 • Livestreamek
🎬 Filmes trailerek 🎬 • Filmes trailerek
🎮 Videojátékos trailerek 🎮 • Videojáték trailerek
💻 PC World videók 💻 • PC World
#GameStarHungary #Diablo #játék #teszt

Игры

Опубликовано:

 

9 июн 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 48   
@SzTArtur
@SzTArtur Год назад
Jó hallani/nézni egy jól összeszedett magyar reviewt.
@MrZsolesz8881
@MrZsolesz8881 Год назад
Nekem talán a nehézsége az ami meglepő messze nem ütök akkorát mint a korábbi Diabló részeknél itt már sokat kell tornáztatni az ujjaimat értsd futkározni a karakterrel. De eddig tetszik a game és persze Sorcerer forever. 🥰🥰🥰
@-chr-1470
@-chr-1470 Год назад
Hi. A Glyphs-ek mit jelentenek pontosan? Thx. Üdv.
@haseo
@haseo Год назад
Király összefoglaló lett. Maradt benne egy vágási hiba amúgy 4:15 körül
@Blackmetal_Nazgul
@Blackmetal_Nazgul Год назад
Tudom hogy 2023 van, meg modern internet világa, de nekem az online only miatt kimarad sajnos. 😕
@xkriko23x
@xkriko23x Год назад
Szerintem nagyon király lett. Úgy voltam vele, hogy elég lesz casual játékhoz a game pass xboxon, nem fogok én venni semmit. Aha 😃Casualként is 19es már a necromancerem, jól sikerült a nem veszek játékot, elég a game pass tervem 😂😂
@bsz9256
@bsz9256 Год назад
lvl37 varázslónő és act III-ban vagyok, annak is a végefelé. A játék ugyanolyan, mint az elődjei, de történtek változások azért. A rendszer máshogy működik, mint eddig. A loot szinte 95%-ban tényleg a karakterednek esik. A képességeket át lehet variálni, ahogy szeretnéd, újraosztahtod a pontjaidat. A kazamaták passzív képességmódosítokat adnak, ha végzel velük. A gyógyitalokból mindössze 4 db van kezdéskor, de az ellenfelekből kiesettekkel lehet pótolni őket. Szinthez kötve lehet a hatásfokukat és később a számukat növelni, csak alapanyag kell hozzá. A sztori world tier 1 és 2 nehézségen lvl50-es korláttal rendelkezik, de utána world tier 3 és 4-ben lehet fejlebb menni. lvl50 felett a paragon rendszer is segít a fejlődésben. A fejlesztési ágak, mellékágain van amikor választani kell képességek közt, a másik képességet elvileg már nem lehet megtanulni emiatt. Vagy vagy alapon működik. Egy főképességre 5 pontot lehet elkölteni a mellékesre pedig elég egyet. A loot egész korrekt, szépen apránként lehet vele fejlődni és mivel a statokat már nem lehet fejleszteni manuálisan, a felszerelésekkel kell variálni, mert azokon lehet olyan érték ami növeli. Így lehet több életerőd, manád és a többi. Érdekes megoldás, mivel így a felszerekéseknek nagy haszna lesz. Kontrollerel játszom, az első Diablo játék amit így, de tökéletes vele. Van ló a játékban, amivel gyorsabban lehet közelekedni, bár egész korrekt mennyiségű teleport waypoint pont van és viszonylag sok település is helyett kapott a játékban, ahol ilyenek el vannak helyezve. A külső világ térképe fix, de hatalmas és rendkívül szépen ki van dolgozva. Igényes a játék kinézete, esetenként nagyon részletes. A világban rengeteg esemény zajlik, amiken egyedül vagy társakkal vállvetve részt tudsz venni, egész jó jutalmakért cserébe, ilyenek az előző részben, inkább az endgame-ben voltak, a Diablo IV-ben ez a sztori teljesítése során már része a játéknak. A településekhez közel akár más játékosokkal karöltve tudsz harcolni, ami kifejezetten jó ötlet. Mivel látod őket, és a városokban, falvakban is találkozhatsz velük. Sanctuary világa fantasztikus lett, egy élmény benne boklászni, felfedezni, a játék grafikája szemet gyönyörködtető, a zenékről, hangokról, szinkronról ugyanez mondható el, a hangulatra egy rossz szavunk nem lehet. Ennek ellenére ez a játék sem több, mint az elődjei. Igazán nem ad többet a korábbi Diablo élménynél, inkább csak modernebb köntösben tálalja ugyanazt, némileg módosított rendszerrel. Viszont ugyanúgy be tud szippantani és függőséget tud okozni, mint a régi részek. Kérdés a játékban eltöltött órák végül mennyit számlálnak majd, mikor leteszed és megunod. Ez tényleg komoly kérdés, mert bár a sztori érdekesnek mondható, azért eddig komoly meglepetéseket nem okozott és a világban eltöltött idő is picit unalmasnak mondható. Nem azt mondom, hogy nem szórakoztató a játék, csak tudjátok sokadjára már nincs meg az igazi újdonság varázsa. A kazamaták szerintem kifejezetten egyhangúak a külső világhoz képest, pedig ott jobban megéri harcolni, mert a pálya végi főnökök egész jó loot-ot dobnak. A külsö világban inkább a véletlenül elhelyezett és változó események adják a jobb loot-ot, esetleg az elite ellenfelek, de elég változó. Egyébként 6 képességet lehet használni összesen és így tudsz majd utat vágni magadnak a sokszor tömegesen érkező ellenfelek sorain, meg ugye ezeket variálhatod ahogy akarod, ha újra osztod a pontjaidat, de kérdés ez meddig fog lekötni, ha már végeztél a sztorival és már csak a hatalmas nyílt világ és a benne lévő újrázható kihívások várnak. Véleményem szerint csak a sztori miatt nem éri meg a Diablo IV. Ahhoz drága, a sztoriszál pedig annyira azért nem hosszú. Igaz én még csak a 60%-nál járok és hátra van még az endgame, de ha az leköt és jó lesz, na akkor fogom azt mondani megérte a pénzét a játék. Én mondjuk azt érzem, engem akkor tudott volna levenni a lábamról a Blizzard, ha egy Hellgate Londod szerű tps nézetű akció-rpg-t tett le volna az asztalra, ezzel a látvánnyal, amit a DIV nyújt. Szerintem azzal odaláncoltak volna a képernyő elé. Így meg, oké van egy Diablo IV, szépnek szép, el lehet vele lenni, nem kérdés, rá is lehet függni, az sem, az újdonságok sem rosszak, de ott az érzés az emberben: bizony ezzel én már sokszor játszottam korábban és olyan igazán nagy újítás (inkább csak csiszolás és modernizálás) nincsen benne. Nekem egyelőre ez a véleményem. Később lehet még változni fog.
@bsz9256
@bsz9256 Год назад
A legfontosabbat kihagytam. A Diablo IV-ben az ellenfelek velünk együtt szinteződnek. Ez amúgy a tárgyak gyakran történő cserélése miatt és a kihívás miatt mondjuk jó, de amiatt viszont nagyon rossz, hogy nincs meg az az érzés, mint a korábbi részekbe, mikor visszamentél egy régebbi területre és érezted a fejlődést magadon. Vagy visszamentél 10 szinttel később egy korábbi boss-hoz és érezted mennyivel könnyebb legyőzni. Szerintem ezért, no meg a loot-ért cserébe volt jó akár 20x lemenni Mephisto-hoz és leverni vagy 40x visszamenni olyan helyekre ahol eshet a szintednek megfelelő loot. Arról nem is beszélve, hogy az ellenfelek is cserélődtek és a tulajdonságaik is. Ez nagy változatosságot adott az amúgy önismétlőbb játékmenetnek. Itt a IV-ben meg mindig nagyjából ugyanolyan erősnek éreztem magam. Egyenletesek maradtak a mészárlások és olyan nagy meglepetés sose érte, de mint írtam fejlebb a tárgyaimnak jobban hasznát tudtam venni, csak egyszerűen nincs meg az a katarktikus érzés, hogy akkor most hú milyen erős vagyok. (Legalábbis egy darabig, mint ahogy a korábbi részekbe.)
@viktroll
@viktroll Год назад
Először fájlaltam érte a 90€-t, de miután elkezdtem vele játszani nem bántam meg. Lvl 58 Rogue. :)
@tsukoyomi2856
@tsukoyomi2856 Год назад
Nekem egyáltalán nem esnek legendary cuccok 27es vagyok és 2es nehézségen játszom.. nem tudom miért nem esik egy se 😄
@user-gf4yl2dn2s
@user-gf4yl2dn2s 8 месяцев назад
Egy diabloval sem játszottam.Sokáig elzártam magam az efféle "felülnézetes" játékoktól.Csak az fps meg a tps.Ezt az It takes two változtatta meg.Barátnőmmel játszottunk és mikor jött az a varázslós,lovagos rész(it takes two)....Akkor éreztem,hogy lehet el kell engednem a berögződéseim.Adok neki egy esélyt így black friday keretein belül.Szerintem nem fogok csalódani.
@norton1094
@norton1094 Год назад
Nagy D2 imádó vagyok de kilóra meg vásárolt a D4 nem bántam meg a 100 eurot érte! Elméletileg a ti klánotokban vagyok Hullarabló néven egy necroval :)
@messziroljott1516
@messziroljott1516 Год назад
tetszik :)
@balazsgubanyi7035
@balazsgubanyi7035 Год назад
A napokban tudtam meg, hogy kb 3 havonta fognak jönni az új seasonök. Az èn olvasatomba úgy èrtelmeztem, hogy minden új season elejèn új karaktert is kell kezdeni kb a 0-ról felhúzni 100ra plusz az összes èppen aktuális geart ugyanúgy szintezni, ez csak nekem demotiváló vagy más is így van ezzel? Mert sajnos nincs idom jatszani annyit, hogy 3 havonta mindig meglegyen a 100-as szint. Ez így nekem egy átlag felhasználónak aki szórakozni szeretne, a kedvenc karakterèt finomítgatni csinosgatni mièrt/hogy èri meg? 😅
@kissnorbert2773
@kissnorbert2773 Год назад
Engem is ez riasztott vissza a vásárlástól.
@TaurenETC
@TaurenETC Год назад
Akkor játszol Standard ligában ahogy a Path of Exile-ban megy vagy a Diablo 3 esetében. Amikor vége az adott ligának/sessionnek a karaktered át kerül Standardban. Aztán eldöntöd hogy átmész új karit kezdeni vagy maradsz Standardban és ott játszol tovább. Parh of Exilban sok ligát kezdtem, de mostanság csak standardban erősítem tovább a meglévőket, de most a Diablo 4 miatt már inkább ezt játszom. :)
@marianna5014
@marianna5014 Год назад
Csak ha seasonal herot válaszol, ha nem akkor nem törlődik.
@pianistabakista
@pianistabakista Год назад
Köszöntelek a pay to win világában! Ezt pont, hogy az átlag felhasználónak tervezték, aki csak az acsívmentekért küzd, hogy villoghasson vele az online térben.
@balazsgubanyi7035
@balazsgubanyi7035 Год назад
@@TaurenETC És ha Standardbe fejlesztem tovább a karakterem annak mennyi értelme van? Mert mindenki azt mondja, hogy az maga az igazi időpocsékolás. Semerre nem halad a karakter és csak "létezni" fog a szerveren. Biztos van jó oldala is ezek szerint, ha van lehetőség ugyanúgy standarden játszani.
@dmforever789
@dmforever789 Год назад
Soha nem akartam Diablozni, mert túl egyszerűnek tűnt, erre most azt tervezem, hogy megveszem. :) Tényleg jól sikerült.
@ExistentialSadness
@ExistentialSadness Год назад
Megvetted?
@ExistentialSadness
@ExistentialSadness Год назад
@@JohnDoe-yb4wu Akkor a 4-et meg sem veszed, ugye?
@pianistabakista
@pianistabakista Год назад
@@JohnDoe-yb4wu balklikk szimulátor az egész. az a vicc, hogy ezt negyedszer adják el pont ugyanúgy.
@sandorkoch4101
@sandorkoch4101 Год назад
@@JohnDoe-yb4wu pontosan ezért nem hívják RPG-nek, hanem aRPG-nek :).
@gyurika.95
@gyurika.95 11 месяцев назад
Érdekesen hangzik de valahogy nem nyerte el azt az érzést, hogy muszály megvenem. Pedig szinte minden új játékal úgy vagyok, hogy muszály kipróbálnom
@sotetgyokerek
@sotetgyokerek 10 месяцев назад
Szerintem ezt a videót gondoljátok újra. Azóta annyi csontváz pottyant ki a diablo4 szekrényéből, amit már egy táposabb Necr se képes támasztani :D
@attilanemeth5335
@attilanemeth5335 Год назад
Hali!Lesz magyar nyelv lehet tudni?konzolon
@curseofodin
@curseofodin Год назад
Nem
@balintklesch9538
@balintklesch9538 Год назад
Minek?
@istvanpalatinszki5382
@istvanpalatinszki5382 Год назад
Hogy aki sajnos nem tud angolul az is jobban megértse a sztorit vagy a rendszer ,hogy tudja értelmezni amit csinál mondjuk. Sajnos a barátom is ebben szenved de segítünk neki ahogy tudunk de tényleg nem lenne rossz szerintem!
@karolybognar
@karolybognar Год назад
@@istvanpalatinszki5382 Vigyázz az ilyen kijelentésekkel mert jönnek az agyoniskolázott sznobok és lehurrognak mert ez már alap dolog, hogy mindenki tudjon inglisül.
@buszkeorbanisztaniallampolgar
Még a 3-nak sincsen! 11 évvel a megjelenés után 90%-ig fordították le, és az is csak régebbi PS3, Xbox360-as konzolokra készül, szóval semmi remény rá. Tessék megtanulni angolul! Mai világban már nem nehéz, és az egyik leghasznosabb tudás érteni a világnyelvet.
@utonev755
@utonev755 Год назад
Támogató komment
@zoltanmolnar9486
@zoltanmolnar9486 Год назад
Kàr hogy a standard edition(pc) nem elerhető fizikai formában, lemezen. Jól mutatna a polcomon a többi melett....
@S0NYxMETIN2
@S0NYxMETIN2 11 месяцев назад
Engem nem gyozott meg... nem erdemes ra beruhazni. Ahogy elottem is irtak tenyleges ujitas nincs , minden maradt a regi uj kontosben. 30 ezet ft-ot semmikepp sem er...
@zsoltszabo9501
@zsoltszabo9501 Год назад
Bocsi de szerintem nem lett ez annyira jó játék. Játszom vele mert valahogy erre a grindelős stílusra vagyok beállva, ezért is poe-zom minden új poe ligában. De ettől függetlenül nem lett ez jó játék: nem hozott ez semmilyen korszakváltó dolgot, kb. ugyanaz mint az elődei. Lapos a sztori, laposak a mellék küldetések. Sok szép dolog van benne, a grindelés az meg grindelés, de semmi korszakalkotót nem csináltak. Ez van, nyilván az egész világ más mint annó a d1 és a d2 idején volt, és természetesen a jelen kor játékosainak ingerküszöbét is jóval nehezebb átütni. Maga a játék szerintem játékelemeiben nagyon hasonlít a Lost Arkra, és itt nem csak a végtelenül bugyuta küldetéseket értem ez alatt.
@brenorbrots
@brenorbrots Год назад
Még nem vetten meg, de metacriticen megint lehuzták a userek. Jogosan vagy egy újabb hiszti?
@bsz9256
@bsz9256 Год назад
Nagyon sok bőrt lehúztak már a szériáról. Ha csak a sztorit akarod végigvinni, akkor nem éri meg az árát. Az endgame meg ki tudja meddig fog lekötni, ezt előre nem lehet megmondani. Amiben jobb, mint az előd: Grafika és a nyílt világ. Pár szabály átvariáltak, ez lenne az újítás, de lényegében ugyanaz a dara, mint eddig. Nekem a D2 Ressurected nagyon bejött Ez inkább csak tetszik és gyönyörű az a világ ami elém tárul. De nem tudom megmondani a sztori után le fog e kötni a játék. Lehet indítok másik karaktert és azzal játszom tovább, mert úgy változatosabb lesz. Ez mondjuk a korábbi részeknek is nagyban növelte az újrajátszhatóságát, ráadsául itt a IV-ben, elvileg nem kell a sztorit újrajátszani, ha már egyszer megcsináltad. Gondolom úgy lesz, hogy indulok lvl1 szinten, aztán oda mehetek a nyílt és immáron felfedezett térképen, ahova akarok. Lehet a ló is megmarad. Mivel az ellenfelek a te szintedhez skálázódnak, így szerintem bárhol tudsz kalandozni. Ez szerintem nagyban megnövelné az újrajátszahtóságot. Kérdés az első végigjátszásban lévő melléküldetésekkel mi lesz. Azok sem lesznek elérhetők? Ezekre még nem tudok választ adni, nem tartok ott, utánanézni meg nem akarok, mert majd magam szeretném megtudni. :)
@DrRhyhm
@DrRhyhm Год назад
A story jelenleg DLC nélkül elég kaka. hosszú lenne leírni, viszont gameplay terén teljesen jóra sikerült.
@pianistabakista
@pianistabakista Год назад
Nem értem a hypeot! Pont ugyanazt tudja, mint az elődei, semmiben sem újított, vagy változtatott, balklikk-szimulátor az egész, a küldetések egysíkúak - menj oda-nyírd ki-szerezd meg a lootot - gyere vissza ennyi. Semmilyen újítás, innováció nem jelenik meg, pusztán a mesterségesen fenntartott hype miatt "sikeres". Az a furcsa, hogy más játékoknál felemlegeti a "szaksajtó" a játék repetitív mivoltát, vagy éppen az innováció hiányát, itt nem.
@mategergo1088
@mategergo1088 Год назад
Nyugodtan probálj ki tormenten szinten egy instát és meglátjuk , hogy mennyi egysiku.. Mellesleg 6 képességet kombinálsz egyszerre, tehát nem balklikk szimulátor. De aki eleve elfogult annak kár magyarázni, szerencsére több millió ember élvezi! A játékok 90%-ban ez a küldetés , hogy nyirj ki szedd össze, védd meg ezt azt. Én meg már a Farcry meg társaitól hányok, nem vagyunk egyformák...
@pianistabakista
@pianistabakista Год назад
@@mategergo1088 Alapjában véve nem kombinálsz semmit. nyomkodod az egeret.És igen a Farcry és eközött sajnos semmilyen különbség sincs. Ott is pontosan ugyanezt a metódust adják el évek óta. Arról nem beszélve, hogy rPG-nek van beállítva, csak nem tudom, mi ebben az rpg? Az nem elfogultság, ha valaki elmondja a nyilvánvalót! Hiszen nem fikáztam, csak leírtam a tényeket. Mind a négy játék ugyanaz, a grafika az nem számít minőségbeli ugrásnak, maga a játékmechanika és a küldetésrendszer nem változott, nem vagy igazi döntéshelyzetben. Az egész egy balklikk, illetve tápolás szimuláció, hiszen nem a játék élményéért játszik a legtöbb játékos, hanem azért, hogy minél hamarabb, minél erősebb karaktere legyen, ehhez CSAK és kizárólag egy utat kell bejárni, bizonyos dolgokat felvenni stb... Maga a játékkészítő BZ is erre játszik rá, hiszen erőlteti a minél hamarabbi szintelérést stb... Ez nem játék, ez statisztika hajhászás, ami a mai játékos világ egy rákos daganata. A legtöbb játékos az online térben másoknak való megfelelés miatt csak és kizárólag a statisztikai adatok miatt játszik az acsívmentekért. Ez a játék ennek a tipikus példája - és nagyon rossz irány!
@jaqen755
@jaqen755 6 месяцев назад
​@@pianistabakista Te ilyen ősrégi DnD fan vagy? Menj azt játssz azzal. A versenyek is a statisztikákról szólnak, arról, hogy a legjobb, vagy legalábbis jó legyél. Fejlődj, feszegesd a határaidat. Akár ugróiskolában is...nevetséges az érvelésed. A játékok részben erről szólnak, nem, nem csak a videojátékok. Régen nem volt pl high-score a 80-as 90-es évek játékaiban? Quake-ben nem arra mentél, hogy minél jobb legyél? Autóverseny miről szól? Mia franc bajod van? Balklikk szimulátor, gratulálok, te sem tudod milyen mélységei vannak egy ARPG-nek :D Fel se fogtad, hogy a srác mit írt az instákkal kapcsolatban: Nehezek. Taktikáznod kell, jól fejlesztened a karaktered, életképes buildet alkotnod különben meghalsz. És nyilván gear is kell, ami a build része. Én nem vagyok Diablo fan, sőt ez a rész kifejezetten nem tetszik, de te alapvető fogalmakkal nem vagy tisztában.
Далее
Hogyan készült az első, 1996-os Diablo? 🎮 GameStar
1:49:54
🫨РАНДОМА ДОБАВИЛИ В ИГРУ!
12:23