Jeśli dajemy 2 punkty za przydatność w armii żywiołakowi energii (czego nie rozumiem bo to trzeci latacz) to pegaz (który jest drugim lataczem) też powinien dostać 2 punkty. To, że jest to dwupolowa jednostka, to też duży atut. Arcymag to podstawowa jednostka dla każdego maga. Zmniejszenie kosztów zaklęć = więcej żywiołaków ziemii xD Ent to jest guard. Przydatność w armii - 2 i to koniecznie. Kto ma utrzymać strzelców przy życiu? To samo w nekro ostanio zrobiłeś. Szkielet i zombie dostali po 1 punkcie choć ktoś tego licza musi trzymać przy życiu. Więc jeśli nie uznajesz guardów to brak ograniczeń w walce wręcz - 2 punkty. Czarci lord - demon farm build (nie wiesz co to więc nie będę się rozpisywał) - zdolność specjalna = 3 (kluczowa taktyka la inferno na XL) TB jedyny latacz z największym speedem dostaje 1 punkt za przydatność... a żywiołak energii dostał 2...
Nie wiem czemu demon tutaj został tak zjechany, statystyki ma słabe gdyż twórcy już przy tworzeniu założyli, że gracze będą farmić. Na mapie lepiej sprawdza się wampir, w bitwie krzyżowiec, skill wampa można zatrzymać grając necropolią lub WŻ, więc w walnej bitwie może się nie okazać przydatny, za to na mapie jest nieoceniony. Znów subiektywne ocenianie bastionu w przypadku bastionu, powinien być dany punkt za wzrost kosztu czarów przeciwnika. 2 punkty many więcej za czar mogą zmienić obraz bitwy. Jeżeli chodzi o enty to jest ich podobnie jak ogrów, a nawet więcej, gdyż ogry postawisz później przez koszt drewna i jest to obrońca elfa. Obraz jednostek zmienia się diametralnie dodając ich koszt, koszt budynków i szybkość postawienia budynku.
Całkowicie się z Tobą zgadzam, zwłaszcza że na jednym materiale przeciwnik z bastionu mu zwiał, bo Ignacy miał mało many i nie wystarczyło na rzucenie czaru przez pegazy. Dodam jeszcze że czart lord istnieje tylko po to, żeby wskrzeszać demony. Fakt może to być sytuacyjne( dyplomacja, najemnicy, itd), jednak nie ma inferna bez niego i ifryta :) Ignacy nie ocenił jednostek po koszcie produkcji ani umkom potencjalnych przeciwników. Podszedł do tego dość profesjonalnie, jednak jedzie na kilometr subiektywnością. Mimo wszystko materiał bardzo przydatny. Daje ogólne pojęcie o statystykach w każdym zamku i za to wielkie propsy :D #jebać_bastion
Zgadzam się przede wszystkim co do demonów. Posiada on słabo-średnie staty i jest bardzo tani, bo jest on nastawiony na farmę czartami przez co ich liczebność przebija wszystkie inne 4.
FaradoxDranax Strasznie mi brakuje tutaj kosztu jednostki, kosztu budynku i dodatkowych budynków tak jak już pisałem to diametralnie wpływa na ocenę i przydatność jednostek. Przykładem jest choćby mag, masę surowców potrzeba każdego rodzaju jak na 4 poziom to jest śmieszne, później trzeba jeszcze bibliotekę. Jeżeli chodzi o brak ograniczeń walce wręcz, na 4 poziomie strzelcom bardziej to się przydaje niż kapłanowi, który ma śmieszne HP jak na ten poziom.
Xeno Tak przyrost i cena ma główny wpływ, ale to porównanie ma raczej być taką statystyką i stosunkiem 1 jednostki do 2. Oczywiście inaczej się to rozkłada biorąc pod uwagę przyrost i koszt (chyba najlepiej wyszłaby ruchałka :D). Poza tym rozpisanie tego w excelu, porównanie, uśrednienie i pogrupowanie zajmuje kupę czasu (wiem o czym mówię, obliczałem podobne rzeczy godzinami :( ) i na pewno jest w internetach. Na początku omówienia Ignacy podkreślił, że jest to jego ocena, nie do końca obiektywna. W gruncie rzeczy mi też brakuje kosztu jednostki i przyrostu. To 1 zwykle nie jest problemem, bo mamy jakąś kopalnie czy coś, ale warto o tym wspomnieć.
Czarci lord - nieodpowiednio w moim odczuciu oceniona jednostka, na jednostce tej opiera się cały zamek, za kompozycję i za zdolności powinien być max punktów, zamek ten opiera sie na farmie demonów.
Super gadasz, totalnie zgadzam się niemal ze wszystkim. Jednak przez zbyt głośną muzykę w tle niewiele słychać. Plus fajnie by było widzieć statystyki wszystkich jednostek jednocześnie dla porównania. Gdzie 3. część? XD
KApral106 Po raz pierwszy właściciel muzyki dowalił się do mnie, za prawa autorskie, to wpłynęło na głośność materiału, gdyż YT po fakcie uznania "claima" stwierdził, że wszelakie zarobki za ten film przejmuje właściciel i to on operuje wszelakimi opcjami zgłośnienia materiału. W renderze było to dużo ciszej...
Kolega Ignacy Ignacy. Może zamiast używać muzyki z którą mogą wyjść problemy dotyczące praw autorskich mógłbyś używać OST Heroes III? Pasuje tematycznie oraz jest genialny sam w sobie.
Umiejętność Dżinna 'czasem' się przydaje? Próbowałeś kiedyś odbijać jednostki neutralne z 1 oddziałem nag i 6 oddziałami dżinnów? Hordy wolniejszych jednostek 7 poziomu oraz wszystkie inne padają, ponieważ twoje nagi mają na sobie wszystkie możliwe zaklęcia wspomagające w grze ;)
w zestawieniu warto byłoby uwzględnić również przyrost, jako że potrafi on zrekompensować niższe statystyki; kiedyś bardzo pobieżnie to sprawdziłem dla 2 zamków z podstawowymi budynkami: ich zdolność zadawania obrażeń przez jednopopulacyjny miot była silnie porównywalna (nie brałem pod uwagę zdolności specjalnych).
Czas na konstruktywną krytykę :D Przesadziłeś dając aż 4 punkty maksymalnie za szybkość było to dobitnie widać przy rusałkach na tierze pierwszym. Moim zdaniem szybkość powinna wahać się od 0-2 nie od 1-4 strasznie to psuje całe porównanie. Poza tym robisz to strasznie obiektywnie i radził bym ci jeśli chcesz porządne porównanie oczywiście być bardziej subiektywnym i umiejętności specjalne przyznawać za ich ilość (choć w przypadku żywiołaków masz rację).
Cóż za niekonsekwencja Minotaur i wysokie morale - super czasami się przydaje 1pkt. Ptaki gromu i błyskawica - duża losowość, bez rewelacji 1pkt. Błyskawica czy unieruchamianie enta to dla mnie świetne umiejętności i dałbym na pewno na 2pkt
ogólnie spoko jak na uwzględnianie tych rzeczy, ale ogólnie nie powinniście brać tego pod uwagę ze względu na przyrost (np rusałek jest o wiele więcej niż gnoli), na szybkość wybudowy budynku i jego koszt. Nie proszę Ignacego żeby to zrobił bo to by tylko przeszkadzało, lecz warto mieć to na uwadze :)
poprzednia szata graficzna była lepsza bo można było samemu w pare chwil porównac staty bo wszystkie były widoczne na raz. ogólnie fajny seria. .. ale rzadko się widzi żeby coś poprawić na gorsze(moja opinia, bez urazy) pozdrawiam
co do 4 poziomu to sie zgodze zdecydowanie z Toba. Najlepszy alp, najgorszy demon ale kurcze co robi pegaz tak wysoko-lube rampart ale pegaza nigdy do armi nie biore- strata miejsca. Ogr jest świetny dałbym nawet mu 9 pkt. co do reszty z 4 poziomu sie zgadzam. 5 poziom- Bezkonkurencyjna Gorgona, ktora nie ma sobie równych a ty ja zrównujesz z minotaurem:/ Ent świetna jednostka defensywna. Przy dużej liczbie entów moze trzymać w swoich konarach kilka jednostek wroga a to juz duże ulatwienie dla grajacego. Uwazam,ze zasługuje na znacznie wiecej niz 6 pkt. myśle,że powinien być na równi z kapłanem.
Szkoda że te statystyki i tabelki nie biorą pod uwage jednej rzeczy - tygodniowa rekrutacja i generalnie rekrutacja po jakimś czasie. Np Krzyżowiec z rekrutacją tygodniową może przegrywać z wampirem ale poczekajmy 4 tygodnie i więcej, będzie swoim atakiem kosił je niemiłosiernie. Jest na YT filmik z walką wampirów z krzyżowcami i zwyciężają ci ostatni.
Cóż to dość słabe pokazywać tylko statystyki jak mamy również przyrost naturalny, od którego wiele zależy a nie widać go.Ale da się na to zaradzić. Na przykład proponowałbym ilość przyrostu naturalnego pomnożyć przez punkty życia jak również obrażenia gdyż wydaje się to logiczne jeśli bierzemy pod uwagę ten przyrost jak również brać pod uwagę atak i obronę bohatera wojującego (rycerz, wędrowiec, łowca itp.) , bo to trochę niesprawiedliwe jeśli bierzemy pod uwagę nekromancję , a dowodzenia na przykład już nie (wiem że jednostki 5, 6 i 7 poziomu 2, 3 ,4 punkty obrony , bądź ataku wiele nie zrobi, ale to zawsze coś). Wracając myślę że lepiej albo nie brać pod uwagę nekromancji lub wziąć pod uwagę inne umiejętności np. dowodzenie. [Komentarz dotyczący obu części filmiku, gdyż logiczniej jest napisać trochę więcej za jednym razem niż rozdrabniać się na części pod kilkoma filmikami] Pozdrawiam :)
Demon na szarym końcu? Ktoś nie uwzględnił strategi inferno na farmę demonów, co podnosi jego przydatność na 2 miejsce w armii inferno czyniąc z nich najlepszego powerstacka w grze obok szkieletów nekropolii. Polecam zgłębić temat i pograć tak infernem-przerabia się wszystko z poziomów 1-3 z zamku własnego i do 5 poziomu z innych źródeł(wzór na ilość jest w sieci). Inferno tak prowadzone wyrasta na czołówkę jeżeli chodzi o ogólną potęgę miast, podczas gdy normalnie jest w tyle.
Planeta Gier archanioł jest trzeci pierwsi są feniksy bo po prostu jest ih dużo i nie są takie słabe a na drugim tytani bo strzelają mają spory i są szybcy i pełna skuteczność w walce wręcz
Genialny Odcinek czekam na następne Porównania jednostek jak dla mnie muza nie była za głośno ale demona troszeczke dałeś słabo 3 punkty SORY! Ale tej Jednostki Jest Dużo wiem że nie bierzesz pod Uwagę Przyrostu Jednostek Ale jak Dla Mnie Jest To Warte Dużo A poza tym Na PEGAZA NIE DZIAŁAJĄ ŻADNE CZARY WIĘC TO TAK JAKBY POKRYWA TE 30 PTK.ŻYCIA .Więc Też 0 Pkt. Za Zdolności Specjalne Uważam za Duży Błąd
Ignacy zorganizuj ankietę wśród RU-vidrów o ulubiony (a nie najlepszy) zamek/miasto w Herosach 3 Ja najbardziej lubię grać Twierdzą A co do nagrania super jak zwykle i rzeczowo.
Siema Ignacy nie wiem czy by to cos zmienilo ale arcymag przy strzelaniu za mury podczas oblezenia nie ma kary za odleglosc, moglbys to zaliczyc jako umiejetnosc i wypadlby troche lepiej :P.
pokermonik ale demony nie mają żadnych umiejętności o.O Nekromancja to umiejętność bohatera, a wskrzeszanie demców to umiejętność Czarciego Lorda. Demony same w sobie są dość biedne ale jak to mówią nie jakość, a ilość ma znaczenie :p
Szkielety za ich mnożenie dostały punkt, a demony nie? Troche nie uczciwe, jeżeli iść tropem że to czarci lord wskrzesza, to tak samo nekromancja do oceny zamku/bohatera.
byłbym za tym, żeby to czarci lordowie dostali 3 punkty a nie demony, bo jak napisałem wcześniej demony nie mają żadnej umiejętności. Być "wskrzeszanym" a wskrzeszać to nie to samo
Mam takie pytanko, zainstalowałem z oryginalnej płyty Heroes 3 The Shadow of Death i nie mam trybu Mapa losowa i zamku Wrota Żywiołów czy aby mieć te dwa elementy trzeba mieć jakiś specjalny dodatek ? proszę o odpowiedź, dzięki i pozdrawiam ;>
Niestety nie mam Armageddon Blade'a a z tym błędem to może być prawda bo czasami jak chce włączyć kampanie Odrodzenie Erathii 3 misja to mi się wyłączają Herosi, wiesz może co z tym zrobić ? ;x
Pobrałem Heroes 3 HD i podczas włączania gry wyskakuje mi coś takiego "Nie można otworzyć video.zip" a potem coś po angielsku o problemie z płytą, co teraz zrobić ;c
Mam Bana Ehh, mam tego samego herosa co ty ;P Nie martw się, nie będziesz mógł mieć możliwości generowania losowej mapy, grania w kampanię AB i wstawianiu wrót żywiołów w edytorze. Ale spokojnie, jeśli chcesz zagrać wrotami żywiołów ściągnij sobie jakąkolwiek mapkę z tym miastem i po prostu sobie go skopiuj. A jeśli chcesz mieć to wszystko razem to ściągnij Hotę - mi zadziałało :)