Com certeza não é fácil, ainda mais se você estiver sozinho ou com uma equipe pequena. Desenvolver jogos exige que você tenha um conhecimento aprofundado em muitas áreas, é algo que consome muito do seu tempo e infelizmente ninguém pode garantir que no final do projeto todos os custos e tempo envolvidos serão ressarcidos ou recompensados. Porém sei que assim como muitos por aí esse é o meu sonho e por mais que hora ou outra eu desanime, eu nunca vou desistir. Edit: postei antes de assistir o vídeo, alguns pontos que falei estão no vídeo e concordo 100% com o Wenes.
Estou desenvolvendo um jogo 2D sozinho em pixel art, literalmente sozinho até as músicas e os sons, e praticamente eu só vi tutorias de programação e tou aqui indo kkk.
acho que o mais dificil é a dedicação, ja teve vezes que eu passava o dia todo trabalhando em um projeto e quando não tava em casa a mente tava 101% focada no projeto e até dormindo sonhava com melhorias e alterações mas dps vem o desãnimo e vc fica semanas sem tocar no game
O segredo pra você finalizar um projeto é você trabalhar em dois projetos, o projeto primário, você foca 100% e o secundário precisa ser um projeto bem simples, quando você enjoar do primário, você continua o secundário, depois que você enjoar do secundário, você vai pro primário, o bom disso que passa a vontade de ficar criando outros projetos, fiz isso e deu certo
Pra mim o difícil é achar algum curso que ensine o C# por completo, a maioria só ensina as coisas básicas e com isso não dá pra criar nada que seja muito bom, principalmente em jogos 3D
@SemNome Eu sei mais que o básico, porém criar seu próprio script pra fazer uma mecânica complicada ou até mesmo simples de um movimento em 3d sem ficar pesquisando é difícil por que não existe nenhum curso nem nada que te ensine aquilo, e você perde horas pra fazer algo simples
Obrigado Esse Video abril meus Olhos, Estava o tempo todo tentando Muda, e minha equipe falando que estava Otimo do jeito que estar apesa que eu nao Reclamava se tinha algum Problema so queria melhorar alguma coisa, e aprende que nao deve ficar me proprio criticando Obrigado novamente.
Muito Top hahaha... Uma coisa que eu percebi, mesmo sendo novo na área. É que o jogo é meio que o "End Game" do profissional. As vezes vale apena projetos menores como venda de Assests, tentar conseguir emprego em uma empresa para no futuro, com mais experiência... Ae sim abrir a propria empresa independente. Bem eu to curtindo essa jornada nesse mundo digital de jogos, 3D e tudo mais hahaha
Na moral ele ta certo em grande parte porém esse lance de "ter que criar novas coisas que ninguém criou" pensa assim pegue o gênero e faça ele bem feito ! no inicio nao tente reinventar a roda.
Obg amigo queria uma opinião a pessoa sabe o básico de fazer o game mas tem um bloqueio mental como se inspirar a fazer um game é sair desse pobrema. Sucesso pro seu canal
Teve um vídeo não cyber UOL que eles tinham falado que iam participar em um evento mas eles acabaram de ano para o próximo ano ou seja no próximo ano o cyber UOL vai estrear no próximo ano interessante mas tudo bem não tem problema não tem problema eles colocarem para participar no próximo sinceramente não vejo nenhum problema mas tudo bem beleza então
um dos meus erros é o perfeccionista, e eu aprendi isso com um professor meu, que falou que ser perfeccionista não é algo bom de verdade, tipo antes eu não acreditava que eu era perfeccionista porque eu acha que isso era pessoas que faziam tudo perfeito, e isso não é verdade. o ruim do perfeccionista é que ele fica tão obcecado e com medo de um projeto ser muito bom, que nem começa porque quando erra o sentimento de Progreso é quase nulo, mesmo existindo ele. isso que me atormentava quando comecei a estudar a programação pensei em desistir muitas vezes, mas depois eu não pensei e aguentei o sofrimento nas costas, hoje estou um pouco melhor que antes programando em game maker, mas não sou bom o suficiente pra fazer o meu primeiro jogo, ou ate um jogo em si kkkk, mas sei que tenho muito oque aprender e vou continuar tentando.
Eu to começando essa area to estudando programação e a engine, queria acha um grupo que esteja como eu, talvez possamos evoluir juntos e fazer um jogo simples
Só dou um aviso, uma equipe assim (não formal) tem seus problemas. Eu passei por isso. Pois os caras não vão ter o mesmo amor que você tem pelo seu projeto, mesmo que você pague eles (acredite nisso).
Uma dúvida, se eu comprar um pacote de sons por exemplo, e investir no meu projeto, esse mesmo efeito é vendido a outro comprador também? Tipo sons específicos e padrões.
Antes de iniciar o vídeo, deixa eu "ladrar" um pouco... Estava criando um "analisador de jogo de dominó". Como não sabia programar e sempre achei que não sabia matemática ou lógica, comecei a desenvolver onde sabia, no Excel. No decorrer do processo percebi que as diversas impossibilidades decorrentes da minha falta de conhecimento para alguns recursos, e até a própria impossibilidade do programa, me fizeram repensar em começar a continuar (pois apesar de ter feito de faculdade, nada aprendi (unopar - EAD - análises e desenvolvimento de sistemas, não façam o curso, melhor estudar no RU-vid e criar um portfólio, além de que, até hoje nunca peguei o certificado e estamos na justiça para que possa finalizar o curso por conta de uma única prova que não liberaram por erro deles, que nunca irão admitir, pois como é um serviço de monopólio terceirizado (agradeçam ao Lula), eles estão pouco se lixando. Salientando que é um curso de enciclopedismo barato, tipo aqueles cd-rom que passava vendendo nas escolas). Bem... Nesta brincadeira, mexendo no Excel, percebi que eu já sabia lógica de programação, apenas achava que não, pois como muitos, "achava que não sabia matemática"... Com meus medos de lado resolvi arriscar... Primeiro, definir que linguagem queria... No curso nunca deu um encaminhamento, então não sabia qual linguagem aprender... Nesta coisa resolvi optar por algo que aparentemente dá mais acesso, logo, mais possibilidade de grana, dispositivos móveis... Então, com a ajuda de alguns vídeos, escolhi unity, logo, c#.... Nesta brincadeira, de aprender algo novo, resolvi fazer algo, acumular todo um conhecimento através dos vídeos, anotar, criar organogramas, e só depois partir para mão de obra. Para poder ter uma noção, comecei a anotar quanto tempo estou gastando para que possa saber o quanto investi de tempo. Bem, para roteiro, falas, ideias, estas coisas criativas, tenho 1000 ideias a cada 5 minutos....rsrsr, meu problema mesmo é passar para o papel. Como sou alguém que vive na solitude e não tenho amigos na mesma pegada, resolvi fazer sozinho. Tenho lido comentários que dizem só existir vídeos de plataforma, pong, tetris.... Bem, se eu não aprendo o básico, como vou aprender o avançado? Li de tudo, vou fazer da pixel art ao game final, mas, antes de tudo,de sair fazendo, preferi, primeiro, agregar todo tipo de conhecimento, dicas, macetes e a partir destes vídeos desenvolver padrões ou fórmulas prontas que irão facilitar na criação do game.... Só durante esta semana, enquanto assistia a vídeos, já tive 6 ideias de games... Outra coisa, não adianta se prender a um canal e achar que vai aprender tudo... Por exemplo, eu assisti aqui como criar o pong, mas vi o mesmo conteúdo em outro canal. Acho que o povo quer se apegar demais a preguiça, até de procurar conteúdo... A dica? Assistir, anotar, assistir, anotar, analisar o que anotou e depois copiar game... assim aprende melhor, pois vai estar vendo o resultado e compreendendo...
Claro, se tu já tem a mecânica pronta não tem necessidade de bater cabeça para criar uma nova, eles sempre vão querer lançar o mais rápido possível para ganhar mais grana.
@@makingFullProjects e mesmo assim eles tem bem mais reconhecimento q os devs indies, existem vários por ai muito bem desenvolvido, hollow knight foi um jogo q apesar de difícil me prendeu muito a jogar, foi um dos melhores jogos q ja joguei
Tinha esse mesmo problema, aí encontrei a construct e agora estou na gdevelop, e estou a caminho de concluir um sonho que é terminar um jogo e ver ele nas lojas e as pessoas jogando!!! Faz o download da ferramenta e parti para os tutoriais é fácil demais!!!