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Pourquoi Dark Souls 2 est-il si Détesté ? | Rétrospective des Défauts Majeurs du Jeu 

Raven Cross
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Vidéo Recap du développement de Dark Souls 2 : • The Making of Dark Sou...
00:00 Intro
02:08 Le Downgrade
09:31 Le Level Design
16:36 Le Gameplay
23:50 Tipeee
24:41 L'adaptabilité
30:02 Des Mobs Boss
38:33 La Réédition Scholar qui enfonce le clou
49:19 Les Points Positifs
56:06 Conclusion
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17 июл 2024

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Комментарии : 284   
@florentmillot8137
@florentmillot8137 4 месяца назад
Personnellement j'adore le 2. L'ambiance, le gameplay, l'histoire, la mécanique des ascètes de feu et des petites choses comme les bruits des épées, de l'arc, des pas sur le sol. Du pur ASMR. Et bien évidemment les 3 DLCS. Du très très très bon jeu d'aventure avec une durée de vie énorme. La version Softs est une pépite. Tiens je vais aller y rejouer 😂
@leserbeacerbe6910
@leserbeacerbe6910 3 месяца назад
J'ai beaucoup aimé mais la difficulté trop élevé m'a plombé la motivation pour continuer. Pareil avec DS1, DS3. En revanche, j'ai trouvé beaucoup plus simple Elden Ring bien que parfois j'ai sué.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Bon courage à la lisière gelée ahah :D
@TomoyaOkazaki42
@TomoyaOkazaki42 4 месяца назад
J'ai refait la trilogie récemment et celui sur lequel j'ai le plus pris mon pied c'est le 2. Si il avait pas tout ces problèmes techniques et qu'il était pas aussi moche (on gros si on avait un remake façon Demon Souls) sa serait pour moi le meilleur fromsoftware Et sinon une liste de point fort qui me vient a l'esprit : -Majula, le village que tu peux peupler de PNJ et qui sont encore la a la fin, sa parait con, mais c'est tellement au dessus de tous les autre hub -Le système de nombre de vie des ennemie (qui permet de nettoyer complètement une zone, idéale quand il y a boss problématique) couplé au sermon de champion (pour jouer en ++ quand bon nous semble) -La possibilité de reset chaque mini zone (lié aux feu de camp) pour avoir l'équivalent du NG++ mais que pour les zones que l'on souhaite sans avoir a lancer un vrais ng++ ni même attendre de finir le jeux -Le coté aventure ou a l'instar d'un Demon Souls ou d'un Elden ring, tu peux créer ton aventure comme tu le souhaite avec les différente route proposé en début de partie et enormément de zones a visiter -Des zone vraiment ouf comme la zone des dragon, la forteresse de fert, etc... -Les armes, armure, magie, etc... quasiment tout les équipement sont vraiment cool et très varier En cherchant je suis nsur que je pourais trouver d'autre point fort. Par contre je ne suis pas d'accord avec certains point négatif, notamment sur la SOFTS -L'usure, perso a part certaines armes comme les katana qui ont une durée de vie tres courte, j'ai jamais eu de problème d'usure et encore moins le besoin d'utiliser des consommable (contrairement a DS1) et j'ai fait le all Bosses DLC inclus, il faut dire que contrairement a Demon Souls et DS1, les armes se répart automatiquement a chaque feu de camp, il suffit juste de se reposer et les armes sont remise a neuf. -Le nombre d'ennemis, a l'exception du marais de merde avec les mage sniper, j'ai jamais été trop dérangé par le nombre d'ennemis, après contrairement a toi j'ai adoré Lord of Fallen et ces innombrable ennemis qui te harcèle en permanence xD bref, pour moi c'est pas vraiment un vrai défaut, mais plus un préférence personnel -Les mob boss, pareil et la aussi il y a la même critique dans Lord of Fallen, je vois pas trop ou est le problème, par exemple le poursuivant, il loot des objet précieux donc faire les 6 ou 8 affrontement est vraiment bénéfique vue que bien récompensé.
@grogniardproductions321
@grogniardproductions321 4 месяца назад
Je suis globalement d'accord avec ton commentaire 👍
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
D'accord sur tous sauf sur Lords of the Fallen... Mais quelle daube ce jeu, c'est pas possible d'aimer ce bousin qui contient 15 mobs différents dont 10 qui sont présentés comme des boss mais sont des mobs qu'on rencontre 100 fois. Il a pour ma part le meilleur level design que j'ai pu voir dans le genre mais le nombre d'ennemis hors et dans umbral est trop élevé (diminué avec les récents patch mais pas assez par endroits), les mensonges des dévs disant que l'umbral est optionnel et qu'on peut éventuellement faire le jeu sans passer par l'umbral, aucune arme unique, elles sont toutes similaires entre elles, et cerise sur le gateau, leur jeu fonctionne pas bien sous AMD, que des crash.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Lords of the Fallen mériterait une vidéo tellement il est aussi controversé que Dark Souls 2... ;)
@quentin8914
@quentin8914 3 месяца назад
Dark Souls 2 a sans doute ses défauts, mais au moment de refaire le 1 avec le remaster et de reprendre SotFS de 0 avant la sortie de ER, je me suis rendu compte que c'est l'univers du second qui m'avait le plus marqué. DS2 que j'avais abandonné face à Sir Alonne en 2016, 5 ans après, c'était la claque. Et contrairement aux 2 premiers, je n'ai jamais eu envi de refaire le 3 que j'ai trouvé beaucoup plus générique dans l'ensemble même si il y a quelques zones géniales. Au final je trouve que SotFS est le plus Souls de tous les Souls, si cette phrase à le moindre sens :p.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
DS3 à ses défauts mais c'est celui qui à le moins d'identité propre tant il a des clins d’œil (repompe) des vieux jeux.
@acedee8523
@acedee8523 4 месяца назад
La musique de majula 🥹
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Elle a un petit je ne sais quoi :)
@KizaGeek
@KizaGeek 3 месяца назад
Franchement bravo pour ton travail, j'ai des potes qui adorent Dark souls 2 , mais je me suis rendu compte que le jeu vidéo est un média qui marche aussi à l'affecte, on en parle pas assez, mais tu a des gens a un moment de leur vie vont jouer à un jeu qui n'est pas forcément une pépite mais qui vont avoir une histoire et des souvenirs propres qui vont les faire adorer ce jeu, je prends mon exemple, après une opération j'étais bloqué dans mon lit et far cry 4 venait de sortir, pour autant c'est pas le meilleur épisode de la série, mais j'en garde un souvenir mémorable il m'a fait oublier la douleur pendant quelques temps de convalescence, après Dark souls 2 n'est pas mon épisode préféré pour moi le 3 restera le meilleur pour m'a par j'ai fini tout les jeux de la licence sauf le 2 , Par contre je tire mon chapeau au speed runeur qui font se jeu en no hit c'est vrai impressionnant
@cantonnierbethcepourlavhy6343
@cantonnierbethcepourlavhy6343 4 месяца назад
Je garde un super souvenir de progression sur celui qui fut mon premier souls : un début de jeu planqué derrière un bouclier a espérer tanker toutes les attaques, pour le finir en slip avec l'ultra-greatsword à coups de roulades !
@Zigodu13
@Zigodu13 4 месяца назад
Pareil dans le sens où ce fut mon premier souls et j'ai adoré.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Moi je l'ai fini avec un grand espadon courbé c'était fun :)
@Zigodu13
@Zigodu13 3 месяца назад
@@RavenCross First time i don't remember the weapons but i remember having almost no adp because i didn't know at the time and a bug on the mouse with a delay for every light attack. So the first run was full of pain x) (j'ai écris en anglais sans réfléchir 🤦)
@rapax1425
@rapax1425 4 месяца назад
Pour le lever design et plus généralement la cohérence du monde, avis personnel mais je pense que les développeurs ont cherchés à plus accentuer le côté "fantasy" que le côté "dark" Dans DS1 la construction du monde notamment le village des morts vivants, la paroisse, la forteresse, le jardin montre une construction "vraisemblable" (dans le sens que transposé dans le monde réel ça serait possible) Dans DS 2 le monde ressemble plus à un univers à la DnD, où on passe d'une zone à une autre, et où la construction accentue le côté fantasy
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Je comprends le point de vue mais c'est bizarre de n'avoir cette construction que pour DS2 car dès DS3 et Bloodborne on continue à garder cette construction "réaliste". Et puis des fois c'est aussi révélateur de maladresse, le château de vendrick qui change de place avant et après le tunnel pour y accéder ...
@jeremyii7511
@jeremyii7511 3 месяца назад
Les points que tu as cité sont imparables. En qualité je dirais aussi là richesse du jeu, en terme de secrets, de dialogues pnj (si tu parles à un vendeur après avoir acheté tant de trucs, il te donne un objet, si tu épuises les dialogues il part à majula, les murs illusoires etc) il est bien moi je trouves quand tu as passé l'aspect rigide du début. En gros il faut 25 en adapt et 40 en endurance pour pourvoir faire 2 roulades et attaquer sans tuer ta barre d'endurance. Après elden ring je trouve que l'endurance et un autre gros problème du jeu. Au premier combat contre le poursuivant tu peux quasi pas attaquer car après 2 roulades tu es fatigué
@maximepych1553
@maximepych1553 3 месяца назад
Attention avis d'un fan de dark soul 2, c'est juste subjectif mais voici mon avis / point de vue : Meilleur re jouabilité dark soul 2 pour son hub centrale ou on peut commencer part heide par exemple, très rapidement par le trou dans majula, faut juste acheté un anneau ou up la vitalité. Du coup on peut vite chercher des armes pour faire un différent build très rapidement (item pour les magies). Pour pvp bas level j'ai eu 7 perso différents. Un mec avec hallebarde, un mec torse nue avec les points (anneau du serment des champions rang 3 pour des tatane de l'enfer) un rapière/ katana, un poison, un build sang avec les dague, un mage, un gros war avec un marteau, un autre avec une lance électrique.. Tous on un gameplay très différent, ce qui rend les combats très différent. Les ascètes du feu bordel. ça te met la zone choisie en NG+1 , avec des nouveau mobs, repop des boss et nouveau item. On peut vite chez les grand fan du jeu cherché un item en particulier trés vite dans le jeu. On peut farmé les acètes du feu dans certaines zones en tué des gens qu'on envahit ! Le gameplay n'est pas mou, il est technique surtout en pvp, on si on est malin ou littéralement 2-3 secondes d'avance sur son adversaire, sur les autres soul c'est plus rapide, plus bourin, les réflex pire sur la technique. Le soul mémorie très critiqué mais il n'empêche nullement de joué en coop. Les mobs arrête de respown et on peut pu farmé ? Oui c'est bien si t'en chie trop sur une zone tu finira par avancé à force. Besoin de farm encore ? Le serment des champions les fait repop à l'infinie. + Ascéte du feu ça fait tout repop (mais en plus dur..). Frustré de pas avoir eu un item en particulier ? Très tôt dans le jeu on peut avoir l'anneau qui augmente les chances de loot de 100% avec un ascéte du feu justement... C'est le seul soul il me semble ou dans une pièce non éclairé on peut casser par exemple des planches en bois pour faire rentrer la lumières. Des détails comme ça y'en a pas mal. Sur le boss qui à son vers qui rentre dans son œil, on peut pas le ciblé, si on allume les torches avant de rentré dans la salle du boss on pourra le cibler. Les serment pvp sont trés fun. Les arènes disponible rapidement. Majula et sa musique et son ambiance. Le pvp ou tu peux invade trés vite. Va invade sur dark soul 3 , tu vas juste te faire gank pas 2 mec en groupe ou 3. Critiquer les hits box, ouais même chose sur d'autre soul, même si y'a des exemples ou elle est complétement cassé à cause de l'ADP sur dark soul 2. Adp à 24 et pu aucun soucis. La coop est ultra fun sur dark soul 2. J'lai fait avec des amis , TOUS on préféré dark soul 2 car plus agréable en coop. Il est aussi le soul le plus long à finir, les dlc sont excellents et aussi plein de petit détail. Tue le boss secret du 2éme DLC, sans te prendre un hit. Il se fait harakiri.. Bref vive dark soul 2 en dépit de la haine communautaire ou énormément de gens on juste écouté et suivie bêtement des influenceurs qui ont critiqué le jeu.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Je rebondis sur le passage "ADP à 24 et plus aucun soucis", je dirais faux car dans ma vidéo avec le clip de Mytha qui me transperce j'ai un build avec 32 en ADP et le temps de boire ma fiole et que ma vie régen lentement, le boss me tue derrière... Par contre pour les esquives c'est vrai que ça aide !
@user-ln7mc8dr9e
@user-ln7mc8dr9e 3 месяца назад
Le point fort de ce jeu, je pense, c'est qu'il arrête des joueurs, il y a des joueurs qui ne passeront pas au-delà de certains boss. L'idée de dire "j'ai finit ds2"... C'est la preuve d'une bonne dextérité du joueur et d'une longue persévérance. Finir sekiro c'est aussi fort, mais dans darksouls2 il fallait "faire avec" la lenteur du personnage, et les chutes si facilement occasionnées. Dark souls 2 étant mon premier souls, j'ai découvert la saga avec l'ADP, stat que je n'ai jamais trop augmenté, je n'allais pas sur youtube en jouant à darksouls2 mais je suis nostalgique de cette dure et bonne expérience quand je tombe sur la chaîne de Raven.
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
Dark souls 2 est plus dans l'esprit de "Demon's souls" et à savoir que lorsque le 2 a été annoncé, pas mal de monde voulait voir une suite à "Demon's souls" plutôt que "Dark souls" mais aussi qu'aucune news ne disait que cet opus serait dans la continuité de "Dark souls". Quand j'ai joué au 2 je me suis dit à l'époque que c'est comme la saga FF, des références au 1er mais pas le même monde, comme Pat ou les âmes de boss primordiaux en NG+1. Pour DS2, le fait que la vie descende petit à petit après chaque mort est un héritage de Demon's Souls, dessus ce dernier c'était simplement une très mauvaise chose car il y avait la tendance des mondes qui faisait qu'on préférait jouer avec 50% de la barre de vie et éventuellement un anneau (qui prend 1 slot sur 2 constamment) pour arriver à 75%. Alors que sur DS2, l'intention est différente, on ne passe pas direct à 50% mais on perd 5% à chaque mort, couplé au fait qu'on en trouve quand même un sacré paquet (au total), fait que ça doit nous rendre plus prudent et arrêter de foncer tête baissée dans l'action pour spammer les attaques, mais aussi les soins, soins qui prennent du temps et prendre ce temps doit se faire au bon moment comme pour les attaques, alors qu'avec DS3... Tu spammes roulades/attaques/soins, tout va trop vite, ça devient simplement du bourrinage, l'endurance remonte trop vite. Gros point noir du 3, épées partout, tu tues un boss et son âme va te filer un épée droite/espadon/ultra espadon par exemple, le reste des types d'armes sont ridicules, tu te retrouves avec 6 rapières contre 17 épées droites par exemples. Et j'ai la sensation d'une arme à l'autre sur une même catégorie qu'elles sont toutes pareilles, juste le scalling qui change, ce qui est une régression malgré les weapons arts sensés donner du caractère à chaque arme. Autre point noir, j'arrive pas à prendre de plaisir à visiter les zones du 3, mais genre aucune, ya pas de saut tordue, de cachettes, pas d'interactivité, des ascenseurs partout. Un point fort de DS1 et DS2 c'est l’interaction avec le décor, il y en pas mal, plus dans le 2 que le 1, surtout avec ses murs illusoires (mais pas que), tu as les mécanismes de pharros, détruire un mur avec une bombe ou avec un coup d'épée, et appuyer sur X. DS3 je crois qu'il n'y a que dans le dlc neige qu'il y en a hormis les feux à éteindre, le pont (celui avant wolnir aussi), et un arbre à faire tomber. Pas d’interaction avec des boss non plus. Le saut avec le joystick plutôt qu'avec le rond est une bonne amélioration du gameplay, de courir vers un mob et vouloir au dernier moment esquiver pour en fait sauter en plein dans son attaque, c'était horrible dans les anciens. Aussi, on en parle des mimics du 3? Plus de 12, et t'as l'impression que tous les coffres sont des mimics, c'est n'imp. Les combats du 3 sont ratés de mon point de vue, à vouloir tout rendre rapide, ça devient quelconque, et tous les combats se ressemblent. Manque de boss puzzles et à mécaniques particulières. C'est un jeu beau, quoi que trop standard, avec de belles musiques. Il a le cul entre 2 chaises avec DS et Bloodborne, c'est un pot mêlée des jeux précédents qui devient finalement moyen. Pour la durabilité des armes, ça a été corrigé moins d'un mois après la sortie de SotFS. Jamais eu ce problème de mon coté. Pour le problème de la hitbox du poursuivant, faut pas avoir de jugeote pour rester du coté de l'arme même si c'est vrai qu'elle est dégueulasse. Pour les monstres à dé-pétrifier, il n'y en a que 2 relou, celui qui est dans le tuto et celui de la zone des dragons qui sont des non-sens. Le problème avec les skybox comme avec l'aiguille de terre et le volcan ne m'a jamais choqué, encore plus avec le 3 qui parle de problème d'espace temps comme avec anor londo qui n'est pas sensé être là où on le voit. Lors de sa sortie, les gens se demandaient sérieusement s'il était meilleur que le 1, puis est arrivé SotFS et les vidéos négatives avec. Pour l’adaptabilité, c'était pas un problème car la méta c'était le bouclier, exploit d'ia/bug etc... et Bloodborne puis le 3 ont pris la tournure agressive et quand les gens sont retournés dessus avec SotFS, il fallait jouer de la même manière. Or dans les tchats et forum, ça conseillais massivement l'ADP et c'en est devenu un mème. Au risque de choquer (lol), le 3 est le moins bon des 4 jeux pour moi sauf pour ses musiques exceptionnelles. Les boss que tout le monde adore, me laisse de marbre, quelque soit les armes/builds, j'ai toujours les mêmes timing, les même sensations. Tu le fais 1 fois, t'as tout vu. Le jeu est ultra linéaire, que tu regardes machin ou machin, ça sera toujours la même chose. Tout me parait scolaire. Et pourquoi je dis ça? Parce que j'en ai ma claque des gens qui encensent le 3 pour un rien afin de démonter le 2. Je trouve qu'il copie Bloodborne pour la vitesse, tout en gardant un gameplay à la souls, ce qui ne fonctionne pas pour moi alors que j'ai adoré bloodborne. Je trouve que ça en fait un jeu à part dans les souls à cause de ça plutôt que le 2 qui est dans la continuité.
@Yharnam867
@Yharnam867 3 месяца назад
"Faut pas avoir de jugeote pour rester du côté de l'arme du poursuivant" mais tellement! 😂😂 En tous cas je n'arrivais pas à mettre le doigt sur les raisons de mon bloquage concernant ds3. Même si au final je l'ai poncė et adoré mais j'avais un etrange sentiment comparé au deux premiers, et à ta lecture j'ai trouvé cela évident, merci.
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
@@Yharnam867 De rien, je me suis fait chier à écrire un énorme pavé, ça fait plaisir que ça soit utile à quelqu'un et qu'au moins une personne l'a lue. J'avais écris un commentaire similaire (presque copié collé) à celui ci sur la chaine de "esquive la boule de feu", rien. C'est triste!
@yodaavataroflight3651
@yodaavataroflight3651 3 месяца назад
@jerycolt J'ai pris note de ton commentaire et je vais juste commenter certains points pour donner mon avis. Concernant la Soul memory (le fait qu'on perd de la vie à chaque mort, c'est intéressant et vrai ce que tu dis mais en soi ça reste une idée éclaté surtout quand au début ta très peu de fioles d estus et peu de gemmes de vie. Dans DS3 ouais ça va "trop vite" mais les sensations en combat de boss n'en sont que largement meilleur du coup Pour les armes : oui c'est vrai que les armes se ressemblent trop sur DS3, mais sur DS2 c'est pareil en vrai. Hormis la powerstance qui est une idée exceptionnelle et quelques armes comme les doubles Lames rouges, le reste des armes est meh tiers/20 selon moi Concernant les zones je suis d'accord avec toi, la plupart des zones sont bcp trop linéaires dans celles de DS3 ce qui fait que je prend pas tellement de plaisir à les revisiter (même si pour ma part DS2 à quand même un bon ptit paquet de Zones qui me laisse indifférent) Vrai pour l'absence d'interactions avec le décors/l'univers. Ces aspects dans DS2 sont vraiment pas mal. Je suis en désaccord sur les combats du 3. Pour moi c'est le Souls avec le meilleur gameplay. Les boss puzzles ? Alors non seulement dans DS2 à part le chevalier miroir je vois pas quel autre boss puzzle et vraiment notable (et en soit les boss puzzle c'est pas non plus un aspect génial des jeux fromsoft, le foyer du chaos de DS1 ou le Dieu Dragon de Demon souls sont de bons exemple de pourquoi les boss puzzle c'est pas ouf) Pour la durabilité des armes justement : DS2 à un nombre faramineux d'armes mais combien d'entre elles ont seulement 30/45 de durabilité ? Au minimum 60% des armes du jeu ont une durabilité éclaté ce qui les rends useless (je veux dire littéralement je me rappelle la première fois que j'ai fais le jeu je jouais avec une Hache de bandit en +6 contre Le trio des sentinelles et mon arme m'a lâché plein boss fight. DS1 et DS3 je n'ai jamais eu ce problème dans l'entièreté de mes runs, et perdre dans boss fight à cause de problème comme ça, c'est vraiment relou Pour les boss je suis mitigé, autant DS3 à pas mal de boss qui me laisse froid, mais DS2 le nombre de boss bien il y en a très peu aussi. Honnêtement à part les boss de DLC tels que Fumerole, Sir Alonne, Ivory King et quelques boss du jeu vanilla tels que le chevalier mirroir, Velsdadt et pourquoi pas le demon fondeur, tout le reste est médiocre selon moi Pour conclure, je suis d'accord que c'est ridicule de démonter le 2 pour encenser le 3, d'autant que comme Raven l'a dit dans sa vidéo le 2 a de très bon points (c'est pour ça que j'y rejoue encore malgré ses défauts) mais pour moi non, c'est justement le 2 le pire Souls et d'ailleurs c'est ce que je dis à chaque fois que des amis me demande mon opinion sur DS2 : "DS2 j'en pense quoi ? Excellent jeu, mais pire jeu Souls de la trilogie et de loin" Après ça ne reste que mon avis bien sur
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
@@yodaavataroflight3651 La soul memory c'est pas ça, c'est juste un compteur d'ame qui totalise toutes les ames que tu as accumulés et qui détermine quels joueurs tu peux rencontrer en ligne; hors ligne ça permet de passer le sanctuaire sans faire les 4 boss primordiaux si tu récupère un certain nombre par new game. Mais sinon ça reste une bonne idée bien développé mais absolument pas comprise par les joueurs qui ne veulent qu'aller vite. C'est pour ça que j'ai jamais entendu qui que ce soit dire ce que j'ai dit dessus. Dans DS3 ya trop d'armes pensés pour le pvp ou qui font des dégâts minables comme les épées de la danseuse, l'espadon de farron, et bien d'autres. J'ai fait DS2 avec tous les types d'armes possibles, et essayer tout ce qui se fait, et pour le 3 plus de la moitié. Dans DS2 tout est jouable, pas le 3. A savoir que c'est DS2 qui a aussi introduit les weapon arts mais pour peu d'armes. Tu as aussi des R1 ou R2 qui peuvent produire des effets comme la lance du dragon rouge qui lance une boule de feu. Dans le 3 c'est niet il me semble, a part la dague aquamarine mais c'est plus un skin qu'une compétence. Ajoutons le fait qu'au lieu d'utiliser de la mana, dans cet épisode ça utilise la durabilité de l'arme, et donc nous pousse à utiliser des poudres et/ou anneau pour réduire cet usure et ainsi développer notre build. La durabilité des armes est anecdotique sur DS1 et 3, jamais préoccupant, donc il faut soit la dégager soit la rendre contraignante, et pour Elden Ring ils ont opté pour l'enlever. Mais ici c'est raccord avec le fait qu'à chaque repos elle se réparent, donc ici l'intention est de nous faire reposer à un moment ou à un autre, en quelque sorte prendre le temps; ou changer régulièrement d'armes, et vu qu'améliorer nos armes se fait assez rapidement, on peut facilement avoir des backup. Au même titre que c'est un RPG, où l'on stocke des tas d'armes pour différentes situation, tel ennemis est faible face au tranchant mais résistant au contondant donc je dois changer mon arme. La powerstance est caché dans le jeu, sans info extérieure, personne aurait pu savoir, c'est dommage, mais dans le 3 l'enlever, c'est une régression J'ai dit boss puzzle et mécaniques particulières, je vais tous te les donner: Le poursuivant te poursuit à quelques occasions La sentinelle ondoyante ya l'eau qui monte et en ng+ est accompagné de 2 assassins La sentinelle des ruines c'est 1 puis 2 qui viennent et tu commences en hauteur et tu devras sauter pour combattre efficacement Les gargouilles qui peuvent etre 3 en même temps en fonction de la jauge de santé ou du temps passé Pécheresse oublié où tu peux allumer la salle depuis l'extérieur à condition de trouver la clé (jeu de base fallait tuer les gargouilles) et en ng+ est accompagné de 2 ennemis Attelage du bourreau qui court en rond dans l'arène où tu dois l'esquiver mais à une fin alternative si tu le tues sans baisser la herse Seigneurs squelettique quand tu crois en avoir tué 1 tu te retrouves avec une horde Mytha faut bruler le moulin pour enlever le poison de son arène qui la soigne Démon fondeur 3 phases où il fait du dégats au contact et diminue la luminosité de la pièce Freja dont seuls les têtes sont tuables et après on peut se faire un foot avec La charogne dont tu peux couper le bras gauche L'avant garde des rats où il faut comprendre que c'est celui qui a une crete Chevalier miroir invoque un ennemis ou un joueur Surveillant et gardien du trone à tuer ensemble ou l'autre régénère Nashandra fait poper des zones qui te maudissent Les phases 2 sont rares dans ce jeu alors que dans le 3 tous en ont une, ça rend les combats moins surprenant parce que dès qu'on arrive à 50% ou une barre complète, on se dit "aller phase 2" et on rentre en mode checklist alors qu'auparavant, tu te demandais ce qui se passait en mode "surprise". Le foyer du chaos une horreur (mais on s'en souvient tous), mais le dieu dragon très cool, sur Demon's souls, l'un des plus mauvais boss c'est le transperceur (peut etre à cause de Bjorn). Après, tu peux aimer le style rapide du 3 moi c'est pas le cas, c'est d'un ennui, je vois tjrs l'image de jdg qui agite les clés quand je vois ce type de gameplay, je préfère prendre le temps. Je te montre ce qui se passe dans ma tête sur DS3: Rond rond rond rond rond R1 rond rond rond R1 rond rond pause 2s Rond rond rond r1 et rebelotte. Dans DS2: attend attend attend rond r1 r1 attend rond attend rond r1 rond attend r1 recule attaque a la course etc. J'aime pas non plus regarder des speedruns mais plutôt comprendre comment on arrive à trouver de telles strats. Je préfère jouer à king's field plutot qu'à FF par exemple, donc c'est plutôt une question de gout. C'est pas pour rien que le pvp du 2 est tjrs d'actualité tandis que celui du 3 est barbant, c'est parce que le gameplay permet plus de chose en plus des builds plus nombreux.
@chrisredfield2301
@chrisredfield2301 3 месяца назад
@@yodaavataroflight3651"Le foyer du Chaos de DS1 ou le Dieu Dragon de Demon's Souls sont de bons exemples de pourquoi les boss puzzle c'est pas ouf" Alors je ne peux pas parler pour DS1 car je ne sais pas s'il a cette mécanique, mais pour Demon's Souls, je n'ai qu'une chose à te dire : Fallait chercher les indices pour découvrir la faiblesse du boss puzzle en question. Évidemment que si tu ne fais pas ça, les boss puzzle vont effectivement te paraître à chier. Bah ouais, quand t'as été habitué à y aller en mode no brain et au pur talent, quand il faut à minima connecter ses deux neurones dans notre cerveau pour essayer de trouver le point faible du boss au travers des indices (trouvables la plupart du temps sur les descriptions d'armes et/ou d'objets), c'est sûr que cela peut au mieux te déstabiliser, au pire te paraître être un procédé (gimmick si jamais t'avais pas saisi) complètement à chier. Donc avant de dire que c'est pas ouf, faut essayer de faire correctement.
@robertjeson3821
@robertjeson3821 2 месяца назад
Les armes se brisent trop rapidement. Dans la version Scholar of the first Sin, il y a une partie de jeu dans un endroit enneigé: c'est trop lumineux et aveuglant. A part cela, excelent titre.
@theangrydeer2463
@theangrydeer2463 4 месяца назад
hello Raven, dans les bon points que tu aurais pus placer aussi : *l'item qui te permet de passer une zone en "NG" supplémentaire du coup, capacité de débloquer des choses en NG+ plus vite, et refaire venir des boss, qui n'a pas farmé le seigneur des géants pour se préparer au NG+ ou juste être totalement hors lvl pour la fin du NG et les dlc ? *Majula, la zone Hub qui à l'embience et l'ost qui fait que DS2>Elden Ring>Bloodborn>DS1>DmS>Sekiro>tout les autre jeux de l'univers>DS3... ouai c'est juste pour faire trigger les rageux 😝 Bon par contre en point négatif, dans DS2 il n'y a pas le PlinPlinPlon 😒
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
J'admets avoir bien farmer le seigneur géant pour monter niveau 300 ahah
@equinoxprime758
@equinoxprime758 2 месяца назад
"Il n'y a pas de plin plin plon" 😂😂😂 banger cette ost
@aurelienmichau8764
@aurelienmichau8764 4 месяца назад
Alors j'ignore quel est le terme technique mais un élément qui me fait mal dans le 2 c'est le ressenti quand on met des coups ou quand on en reçoit... Entre les sons et les animations on a l'impression de taper dans des pierres ou des sacs de sable tout le temps. Ça bouge à peine, on a peu l'impression de puissance ou de porter des coups impactants... Chose qu'on ne voit pas dans les autres jeux from software.
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
C'est une critique que j'arrive pas à comprendre, dans bloodborne et ds3, pas mal de mob quand tu les tapes, il ne se passe rien sauf si tu joues gros marteau/espadon, ce qui est compréhensible non? Ou alors j'ai pas bien compris?
@aurelienmichau8764
@aurelienmichau8764 3 месяца назад
@@jerycolt je vais essayer de préciser mon propos. Quand tu commences bloodborn par exemple (ça marche avec les autres souls aussi), les premiers mob tu les tapes, tu vois a leurs animations qu'ils encaissent les coups en voyant leur corps bouger de manière presque excessive (sauf si il s'agit d'un mob massif), le sans gicle, le son d'un coup porté laisse penser a de la chaire coupée, a une blessure portée a l'ennemi. Tout cela pour moi est grisant car cela renforce l'impression de porter des coups avec un vrai impact. Dans les premières zones de DS2, pour comparer ce qui est comparable prenons les zombies, bah avec l'épée tu entends "Tom... Tom... Tom"... Du sang? Rien. Ou presque rien. L'animation de prise de coup? Légère. Le zombie reste en mode balaie dans les fondements... Je ne retrouve pas cette impression de force du coup porté. Alors oui avec les armes colossales c'est autre chose mais là on parle d'armes colossales que tu as rarement en début de jeu. Si je n'ai pas envie de jouer avec ces armes là bin je vais avoir ce type d'animation et de son tout le jeu et je trouve cela dommage. J'espère avec à peu près réussi à t'expliquer mon sentiment 😊
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
@@aurelienmichau8764 Yep compris. C'est un truc qui me touche pas alors c'est difficile de le remarquer pour moi. Ca me touche pas parce qu'on est dans des RPG avec des PdV, alors bon, un mob qui prend 18 coup d'épées pour mourir fait que automatiquement, je vois plus le coté barre de stun invisible plutôt que chaque coup porté doit donner une sensation. C'est quelque chose que je ne regarde jamais, alors je ne peux en parler sur aucun souls XD
@cedricv4279
@cedricv4279 3 месяца назад
Il y a aussi le problème du Quai de la Désolation qui se trouve sous le niveau de l'océan. Normalement, si on suit la topologie, ce niveau devrait être enseveli sous les eaux. Ou un autre exemple, le dernier niveau (avec les dragons), se trouve bâtit sur d'immense pilier. MAIS, pour y accéder, il faut prendre un ascenseur et quand on regarde le paysage, il n'y a AUCUN pilier. Le plus gros problème, selon moi, c'est l'incohérence des niveaux. Sinon, malgré ce problème, j'ai adoré Dark Souls 2.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Ah oui bien vu pour le quai de la désolation !
@Stampeed77
@Stampeed77 4 месяца назад
Je viens de le refaire depuis ma première game de 2021. Bah franchement j'ai passé un bon moment dans la globalité. Oui il y a des zones purges mais en fait je trouve que la progression donne quand même d'aller explorer les nouvelles zones. Par contre c'est vrai qu'il y a un nombre astronomique d'objets. Il ne sera pas dans mon top des Souls mais il reste quand même à faire.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Beaucoup d'objets et peu sont vraiment utile c'est dommage !
@LuluMusic27
@LuluMusic27 4 месяца назад
Merci pour cette vidéo 👌 Toujours du contenu de qualité. Franchement j'adore ta chaîne, elle fait partie de mes préférées. Dark souls 2 est un bon jeu, j'ai apprécié et Majulah reste mon hub central favori de la série. Cependant, niveau ambiance on ne retrouve pas ce sentiment de solitude du premier opus. On dirait un spin off plutôt qu'une " suite" car pour moi la vraie suite à Dark souls 1 c'est Dark souls 3. Encore bravo et longue vie à ta chaîne 🎉
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Merci beaucoup c'est gentil :)
@user-gt1ob4ce3o
@user-gt1ob4ce3o 4 месяца назад
Salut Raven cross cool que tu es fait cette vidéo, moi perso je l'aime bien ce jeu mais autant a l'époque quand il est sorti sur PlayStation 3 même si ça rame de ouf c'était un truc de fou le chevalier miroir, c'était un vrai Boss puissant les défauts y était mais ce qui nous ont fait en 2015 c'était une injustice envers le jeu, et pour finir le premier Dark souls restera mon préféré car je l'ai découvert lors de sa sortie la date restera gravé (22 septembre 2011 ) et le trois au fil du temps je m'en lasse et pour moi il y a vraiment que 4 boss impressionnant dont 2 vraiment pas équilibré mais qui en valent la peine sinon très bonne vidéo explicative on voit la passion même si dark souls 2 a des défauts ça reste un excellent jeu pour s'amuser sur les équilibrage a la fin on en rigole plus que autres choses aller bonne continuation Raven cross et continue tes vidéos c'est excellent
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Merci pour ton message :) Je trouve aussi qu'avec le temps les Souls récent ont moins de boss marquant (sur Elden Ring tu retire 5-6 boss et les autres ont peu d'intérêt c'est dommage)
@user-gt1ob4ce3o
@user-gt1ob4ce3o 3 месяца назад
@@RavenCross carrément d'accord pour moi après ça ne regarde que moi mon boss préféré est Manus père des abysses dans l'extension de dark souls c'est la finalité on affronte l'être qui en sa possession l'âme sombre et on dirait pas qu'il a 6000 HP franchement ce boss a tout pour lui il a le lore , la puissance et on le ressent quand on le combat c'est hyper stressant 😱
@kindjahenrileonardakou4863
@kindjahenrileonardakou4863 2 месяца назад
moi je l'adore car c'est le premier jeu qui ma fait jouer a la trilogie en plus c'est le seul jeu que tous le monde le détester et a la fois tous le monde l'aime. c'est comme si on ne joué pas a un dark soul mais un DLC du premier avec ces zones aussi bizarre que intéressante. en plus dans ma première partie je mort plus de 300 fois avant de terminer le jeu donc Merci d'avoir rappeler le bon vieux temps
@OrnifexLeCorbeau
@OrnifexLeCorbeau 4 месяца назад
J'en garde personnellement un bon et douleur souvenir. Car j'ai effectué et réussi les 2 Défis optionnels, à savoir, Sans feu et Sans morts ! Mais il est vrai que comparer à son Aîné et son Successeur, il fait Mouton noire... Il ce rapproche plus de Demon's Souls dans la carte en embranchement en étoile.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Il est clairement différents des autres Souls et pour certain c'est ce charme là qui leur plait.
@stefanzalewski6762
@stefanzalewski6762 4 месяца назад
Merci pour cette vidéo jadore DS2 j'ai passé tellement de temps dessus tu met vraiment le doigt sur les vrais défauts du jeu et tu n'oublies pas de citer ses qualités très bon travail 😉 gemme de vie gemme de vie j'ai le même tick quand je me soigne maintenant ^^
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
J'ai mis cette petite chanson dans la tête de milliers de gens ahah
@julienchenal7967
@julienchenal7967 3 месяца назад
Oui ça j'avoue que c'est rageant les soucis de hitbox, après comme j'ai seulement la trilogie, je vais seulement voir si ça a peut être changé depuis avec des patchs
@lucasdhyvert7467
@lucasdhyvert7467 3 месяца назад
Pour scholar, avec plusieurs games de faites j'ai jamais eu le problème que tu as cité pour sinh, je suis navré pour les joueurs à qui c'est arrivé surtout que c'est un boss qui est cool quand même mais vraiment j'ai jamais eu ce problème d'usure.
@kameldahman3174
@kameldahman3174 4 месяца назад
Merci pour ton analyse complete ..mais c est dommage tu nas pas parlé de ses dlc...peut etre une autre video?
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Pas grand chose à dire sur les DLCs car cela relève des goûts de chacun, tant en terme de zones qu'en termes d'ennemis. Le seul point que j'aurais pu discuter brièvement aurait été les chemin ultra long pour arriver aux boss optionnels de chaque DLCs qui ne sont amusant pour personne (lisière gelée, passage de fer, la zone avant Alonne etc...)
@kameldahman3174
@kameldahman3174 3 месяца назад
Les dlc de dark soul 2 sont consideres pour bcp comme meilleur que l aventure principal car ils reprennent une structure ,une coherence ,des raccourcis et meme des idees (les pilliers a activer dans le dlc du poison ) apres c est toi qui voit bien sur mais j e trouve vraiment que ses dlc sont une vraie valeur ajoutee et qu ils ont eu le souci de les reussir compte tenu des critiques du jeu de base qui est bien mais pas autant que les autres comme tu l as tres bien expliqué. Bravo encore une fois Raven malgres tout pour le taf et la passion ;)
@joffrey00_off
@joffrey00_off 4 месяца назад
En comparant le filtre shader Vanilla vs SOFS je prefere milles fois vanilla, bah je suis giga content de lavoir choisis merci pour toutes ces infos 👌 PS : je joue en 60 sans mod sur Vanilla je me demande pour lusure :D
@MilesRavis
@MilesRavis 4 месяца назад
juste une rectification: les 2 directeurs n'ont jamais travaillé ensemble en tandem, en réalité Shibuya dirigeait le projet seul à l'origine, sauf qu'il faisait ramer l'ensemble du projet avec sa vision créative, jusqu'à ce qu'il soit remplacé par Tanimura qui devait du coup rattraper et réparer les erreurs de son collègue, donc oui effectivement ils ne se voyaient pas
@ostrava4186
@ostrava4186 4 месяца назад
Quelles sont tes sources (ce que je ne réfute pas hein), mais j'aimerais en savoir plus ?
@MilesRavis
@MilesRavis 4 месяца назад
@@ostrava4186 d'un côté la vidéo que Raven montre lui même quand il parle du sujet, à partir de 3:30 ainsi que d'un autre côté les livres de chez Third Edition "par delà la mort" qui sont bien détaillés edit: jviens de me rendre compte que je parle de la vidéo d'origine que Raven montre mais j'ai pas donné de ref pour la retrouver, sorry, c'est les "making of" sur la chaine DondonRV (uniquement en anglais) edit2: et je viens de me rendre compte que Raven a mis le making of en question dans la description mais que DondonRV a récemment mis les making of de la trilogie dark souls en contenu payant, la chose est récente car je les avais revu ya moins de 15 jours
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Oui la vidéo est passé payante entre temps, dommage car c'est une mine d'info incroyable.
@MilesRavis
@MilesRavis 3 месяца назад
@@RavenCross c'est redevenu publique visiblement !
@davidferreira7911
@davidferreira7911 4 месяца назад
Apres pour le cas de l'usure des armes c'est pas juste l'usure sur scholar qui est plus rapide plutot que le FPS ? Ca parait bien bizarre
@zoulou98
@zoulou98 4 месяца назад
En fait la version vanilla du jeu était en 30fps et l'usure des armes était paramétrée en fonction du nombre de coups et du nombre de frames pendant le coup, pour Scholar ils ont oublié de changer ce paramètre et vu que le jeu tourne en 60fps les armes s'usent 2x olus vite, c'estt tout bête mais c'est juste ça
@skud1103
@skud1103 3 месяца назад
ADP a aussi un problème quand tu l'augmente vue qu'elle change le nombre frame d'invulnérabilité de la roulade sa change aussi tes timing et ton temps de réaction alors non l'augmenté n'est pas obligatoire je pence même qu'il ne faut pas y touché et ne l'augmenté que quand tu fini ton build et encore c'est juste histoire d'avoir 20 pour avoir une meilleur vitesse dans l'utilisation des potion plus que pour la roulade, personnellement je ne me serre presque jamais des fiole d'estus pendant les combats je m'en serre que quand mon combat est terminé et que je suis sur d'être safe, si j'ai vraiment besoin de me soigné pendant un combat je parfaire utilisé un gemme de vie qui s'utilise bien plus vite. Alors non le "Recruteur du Roi Rat" n'est pas un rat qu'on à grossie, mais un…… chien avec le paterne de mouvement qui va avec (il me semble même qu'il utilise le paterne des chien de DS1) il a une attaque en plus celle du vomie (peut être une deuxième attaque mais je ne m'en souvient plus). Par contre je ne vois pas le problème des mob avec une barre de vie surtout qu'il en a dans DS1 pour rappel les Démon taureau et Kappra dans le 3 aussi même si il on fait un effort pour faire un mob spécial et une bonne mécanique mais les "diacre des profondeur" son aussi des mob avec une barre de vie et il y a aussi le sage de cristal même si lui c'est une peu différent car c'est écrie qu'il son 3 et on en croise bien trois dans le jeux donc c'est pas vraiment un mob mais reste que c'est un boss qu'on recroise dans une autre zone sans sa barre de vie de boss et en plus c'est un peu drôle de se plaindre de sa quand l'abus qu'est elden ring sur le sujet qui existe, après je suis d'accord que sur les 41 boss du jeu dlc compris (c'est a peu pré équivalent à DS1 et demon souls réunie) il y en a peu de bien.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Le recruteur du Roi Rat est un bien un rat, regarde les rats de la zone juste avant lui. C'est un différent skin. Affronter des boss qui deviennent des mobs par la suite n'est pas un problème en soit (cela montre une courbe d'évolution du personnage) mais affronter des boss en milieu de jeu qui sont des mobs là ça fait tâche. Évidemment cela reste mon point de vue :)
@skud1103
@skud1103 3 месяца назад
@@RavenCross J'ai jamais fait gaffe au rat de la zone (j'irais voir) mais regarde bien le model 3D c'est pratiquement le même que celui des chien et le paterne du boss et aussi pris au chien la langue pendante et tout sa viens du model 3D des chien, bon si on regarder profondément je pence que c'est un mix de celui des chien et des rat classique.
@Yharnam867
@Yharnam867 3 месяца назад
C'est clairement le souls qui m'a le plus ému. Certes techniquement il a de nombreux défauts mais cela dépend de ce que l'on recherche dans ces jeux je pense. L'adp ma un peu frustré au départ mais après une petite recherche google et un calices d'ame plus aucun souci. La lenteur des animations ne m'a pas déranger car les mobs et boss aussi sont lents. Pour l'usure des armes j'ai bien aimé (j'ai joué à sotfs uniquement) je trouve cela plus réaliste et ça ajoute une contrainte contrairement à ds3 ou elden ring, et il existe aussi un anneau pour ça en plus des poudres de réparation et de la possibilité d'équiper plusieurs armes si jamais. En ce qui concerne les "mobs boss" je ne les ai même pas considéré comme des boss à proprement parler mais plus comme des mini boss ou des étapes entre deux couloirs, et pour la plupart ils apportent un peu de lore. Le dragon ancien pour l'exemple je ne l'ai jamais considéré comme un boss étant donné qu'il est optionnel, il devient un boss après l'avoir attaquer et la seul raison de le tuer c'est d'avoir des révélations sur le lore d'Aldia. Pour les graphisme c'est clairement pas une priorité pour moi je trouve le jeu déjà très beau. Et quand tu parle de la différence entre vanilla et sotfs concernant les ajouts de mobs déraisonnable cela dépend comment tu abordes les situations, si tu y vas comme un bourin forcément tu va mourir et rager. Dans ma première ng justement j'ai pris un kiff énorme à avancer à taton, observer mon environnement, réfléchir comment engager les ennemis, tenter des des reperer au son où les attirer avec un arc ou des objets de lancer. Pour les contraintes des branches embaumantes je trouve cela très bien justement le fait qu'il y ait plus de statue que de branches cela nous poussent à faire des choix et a recommencer un ng+ pour tout explorer, même chose avec les pierre de pharos.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
La forteresse de fer, peu importe si tu y va comme un bourrin ou pas, les ennemis sont placé exprès pour forcément à un moment t'avoir en embuscade. Le bon exemple est si tu passe 10 minutes à nettoyer la zone et que tu arrive dans le couloir avant le démon fondeur, tu as 2 capitaines (l'un à droite et l'autre à gauche) et un mob chevalier au milieu, tu es obliger de manger un coup dans cette situation et en NG+5 cela t'es fatal.
@parasitor92
@parasitor92 4 месяца назад
Un autre aspect du gameplay qui m'a fait rapidement jeter l'éponge : sur DS1 et DS3, le joystick permet de déplacer son personnage à 360 degrés de manière fluide. Sur DS2, le joystick est divisé en 8 crans (comme les 4 points cardinaux + les diagonales). Résultat, si on tourne un peu trop le joystick, le perso part vers une direction absolument non voulue (voir fonce vers une falaise pour crever comme une merde).
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Bien vrai et pourtant c'est une amélioration de DS1 ou tu n'avais que les 4 points cardinaux et pas les diagonales. (Je suis sur de moi ahah)
@whilelmschuyler2043
@whilelmschuyler2043 4 месяца назад
Tu as tout résumé, je suis globalement d'accord avec tout ce que tu dit, défaut comme qualité. Parmis les fans de ce jeu, dont je fait partie, on dit souvent "c'est un excellent jeu, mais un très mauvais Souls" et je suis à moitié d'accord. Le jeu est plus lent, plus punitif, parfois (et même souvent) injuste mais je te garantis qu'après l'avoir fini une fois ou deux (ou plus), tu te sentira comme maître mante (Kung Fu Panda :)) après qu'il ai découvert la "patience". Le monde te semblera BIEN plus lent que toi. En résumé, tu sera dans les meilleurs condition pour relancer Dark souls 1, Dark souls 3, Elden ring et même Bloodborn.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Je le trouve trop injuste pour m'entrainer et me dire "Yes j'ai réussi". Attendre la fin d'un combo, boire sa potion et se faire quand même démolir car notre vie n'a pas régénéré assez vite malgré avoir mis 32 en ADP, je trouve ça frustrant :)
@geoffreyariano191
@geoffreyariano191 3 месяца назад
Je persiste et signe : DS 2 est un très grand jeu... PAS parfait, des défauts, mais des jeux aussi "MAUVAIS" que lui j'en veux tous les jours... Après le fait d'avoir joué à tous les SOULS dans l'ordre fait que j'ai réussi assez vite à m'adapter à ses spécificités... Ok c'était pas DS 1, mais en QQUES heures le rythme plus lent je m'y suis fait rapidement.. Le level design a QQUES "incoherences", certes mais MAJULA, je kiffe, la descente dans les puits avec des échelles, brillant... Le port, le bateau qui t'emmène... Même le sanctuaire, aussi chiant que soient les ennemis et leurs missiles téléguidés, bah cette zone je l'aime... Et les DLC, que dire, un pur bonheur pour celui qui aime souffrir... Et même cette foutue tempête de neige, bah je m'en rappelle avec un sourire... Bref DS 2, je l'aime, comme tous les autres From d'ailleurs et j'en ai marre de cette tendance à dénigrer ce jeu...
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Vrai, des jeux aussi "mauvais" on en veut bien plus souvent ^^
@Lilianjklt2
@Lilianjklt2 2 месяца назад
Pour moi dark souls 2 est un très bon jeu qui aurai vraiment pu être excellent. Tu enlève l'adaptabilité, tu enlèves ce truc qui t'enlève de la vie a chaque mort. Et tu fais en sorte que les animations ( roulade et fiole d'estus) soit+ rapide. Et puis pour moi cest vraiment nickel. Même si les boss ne sont pas tous tres bon. Je kiffe le gameplay et surtout certaines armes où clairement ils se sont creusés la tête pour les faire. Bref , même si ce n'est pas le meilleur des souls , il ne mérite pas de prendre aussi cher dans les critiques ( ce n'ai que mon humble avis )
@joffrey00_off
@joffrey00_off 4 месяца назад
Leternel argument de lincoherence du level design mais jen suis tombé amoureux recemment, meilleur da meilleur pate graphique ever ce ds
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
En fait cet argument sert surtout à mettre en avant les problèmes de développement qu'a subit le jeu.
@christianbrugal2997
@christianbrugal2997 4 месяца назад
Mon seul reproche c est quand on prend un fiole mieux vaut prendre une geme vie ou alors laisse passer la combo après j adore
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
La gemme de vie est moins punitive car l'action est plus rapide que la fiole.
@alexisdunand6091
@alexisdunand6091 4 месяца назад
Jai commencé par ds2 donc que des bons souvenirs de prise de tête. Jai ensuite fais le 3 et le 1. Je dois bien avouer que le level design du 1 est tt bonnement top de mon point de vue donc je comprends les critiques la dessus. Mais je pense que meme si il souffre des comparaisons face aux autres soulsborn reste un jeux au dessus de tt ce qui sortait a son epoque. Je me les refaits de temps en temps et meme ce Ds2 reste un pur plaisir Bonnes Runs a tous Javoue j'att
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Je pense qu'il a surtout mal vieilli, c'est très dur de reprendre le jeu aujourd'hui. Même Dark Souls s'en sort mieux.
@guillaumegerber8853
@guillaumegerber8853 4 месяца назад
Je cherche à me faire ds 1 et 2 incessamment sous peu, vous me conseillez les remaster ou bien essayer de les trouver sur ps3 ?
@quentin8914
@quentin8914 3 месяца назад
Je dirais sur Steam, remaster pour le 1 et SotFS (malgré les critiques) pour le 2, tu t'embêteras moins. Après si tu es convaincus par les arguments contre SotFS, sur Steam tu peux aussi trouver le pack DS2 original et ses DLCs au même prix que SotFS.
@guillaumegerber8853
@guillaumegerber8853 3 месяца назад
@@quentin8914 malheureusement je pense pas les faire tourner sur mon pc, j’ai la ps3 et la ps4
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
Pour réussir à apprécier un jeu quelle qu'il soit (pareil pour les films), faut pas partir en te disant que le jeu sera "mauvais" ou "moins bon que", sinon tu seras dans les bonnes dispositions pour avoir un avis négatif. Sur PS3 vu que ça date, le problème principal sera les temps de chargements pour les 2 et le rammage en plus pour le 1, donc prend les versions au dessus, remaster et sotfs sur pc/ps4 pour avoir une bonne expérience. Sinon ds1 (pas remaster) avec le dsfix aussi possible sur pc. Ils sont pas gourmands pour des pc soit dit en passant.
@guillaumegerber8853
@guillaumegerber8853 3 месяца назад
@@jerycolt Merci de ta réponse, je vais jeter un œil à tout ça 👌
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
@@guillaumegerber8853 Si ça t'intéresse, j'ai laissé un gros commentaire sous cette vidéo qui parle de DS2 et DS3, défauts et positifs.
@amendil2893
@amendil2893 4 месяца назад
pour l'usure des armes possiblement qu'elle fonctionne en fonction du nombre de frame qu'elle touche une hit box ennemis ( je compte pas les mur vue que sa peut rebondir) du coup avec le jeux qui a doublé de fps ils ont pas trouvé le moyen facile de changé leurs méthode de calcul des dégat des armes se qui a résulté a un doublage des dégâts subit. petite aparté pour mon point de vue sur les ng+ de ds2 a part quelque exception comme frejha et autre, y a un point que je veut souligné qui compte aussi pour une ng, je déteste au plus au point l'utilisation des black fantôme contrairement a bcp. Pourquoi maintenant, c'est pas une raison de gamplay mais le fait que le jeux se torche avec les règle de son monde, car normalement on se fait envahir par des spectre sombre seulement quand on est sous forme humaine, parce que le bute d'envahir c de récupéré de l'humanité pour pouvoir "maintenir" sa stabilité mental pour pas tourné carcasse. Or dans ds2 on s'en fout si tu te fait envahir sans aucune humanité et je trouve sa débile que des gens qui ont le soucis du détails incroyable, mais qui se torche avec des règle établie et qui on été ignoré que dans se jeux. Voila pour mon coup du greule a cause d'incohérence, par contre je suis totalement d'accord avec raven les bonne idée sont super bien mais les mauvaise le son encors plus se qui casse l'équilibre entre les deux celon se que tu peut accepté d'encaissé comme défaut et je pense que c'est sa qui divise la comu, genre je peut pas accepté l'existence de l'adp, et la lourdeur du jeux dans ces animation, moi c se qui me repousse mais, si une personne trouve sa pas dérangeant bha elle vas passé un super moment . Mais pour moi DS2 reste le moin bon de tout les souls mais c'est aussi celui qui a le plus apporté pour le 3 en terme d'idée.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Je trouve l'explication très juste :) Je peux comprendre la frustration pour les Spectres Sombres mais je trouve cela toujours plus "juste" que les boss type "gank" qui font expérimenter aux joueurs solo, le pire du monde PvP. Un bon exemple est le boss de la grotte de DS2 dans le 1er DLC, une pépite !
@yoblah
@yoblah 4 месяца назад
personnellement pour le downgrade je suis pas d'accord, je préfère largement le jeu final, ce n'est que mon avis bien sûr
@xavierdelpuech602
@xavierdelpuech602 4 месяца назад
Pareil je trouve que le jeux de base était trop sombre. J'aime vraiment bien le résultat finale moi ...
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
C'est une question de point de vue, certes le jeu est très sombre (pour une meilleur utilisation de la torche on rappel) mais c'est surtout les graphismes qui ont pris un coup.
@xavierdelpuech602
@xavierdelpuech602 3 месяца назад
@@RavenCross oui c'est vrai que pour l'utilisation de la lampe torche ça aurait pu être intéressant ce côté plus sombre, mais déjà que le jeux est corsé surtout l'édition scholar si en plus ont ne voyait pas grand chose ça aurait était encore plus tendu, bien que plus immersif 😉 de toute façon j'adore ds2 même l'édition scholar donc c'est ça qu'il compte 👍❤️👍
@darkchimere
@darkchimere 3 месяца назад
j'aai connu ls jeux from soft avec ds2 et malgré l'incohérence des zones je le préfère de looin aux auutres. Il n'y a que elden ring qui a reussi a me redonner cette motivatio a reffaire plus de 600h dessus.
@SKXproduction
@SKXproduction 4 месяца назад
27:30 c'est exactement ce qu'il se passe dans Lies of P et bizarrement, tout le monde est content. De même que devoir dépenser des ressources chères pour avoir une esquive décente, mais ça perturbe personne encore une fois. Les fans de souls sont quand même de sacrés hypocrites.👀
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
Je dirais pas hypocrites mais aveugles, je sais pas si tu as déjà entendu ça mais pour DS3, pas mal disent que les dev sont généreux car tu ne perds pas de vie max en mourant, mais par contre tu en gagnes si tu utilises un objet (de base 100% tu passes à 120%)... En vrai, c'est juste qu'en braise tu as 100% et en carcasse 80% grosso merdo, c'est demon's souls (100% ou 50%) en plus gentil (100% ou 80%)... Et DS2 c'est comme Demon's souls mais progressivement (chaque mort -5%). C'est un exemple parmi tant d'autres.
@yodaavataroflight3651
@yodaavataroflight3651 3 месяца назад
Ce qui est différent pour Lies of P c'est quand même que de 1) les esquives sont pas non plus immondes et de 2) Le jeu a la même mécanique que Bloodborne qui te permet de te régénérer dès que tu attaques l'ennemi donc au final c'est pas non plus si terrible que ça
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Le seul point critiquable que j'avais sur le gameplay de Lies of P à été patché très vite. C'était le fait de ne pas pouvoir se relever rapidement après avoir pris un coup qui nous mets au sol ^^"
@mathieucardon7674
@mathieucardon7674 4 месяца назад
Que j'aime ce jeu putain ! Rejouabilité de fou, j'adore le refaire, DLC compris qui sont super. Malgré ses défauts, vraiment mon souls préféré ever ! Merci pour cette vidéo en tout cas, tu es clairement dans le vrai sinon
@LermsHash
@LermsHash 3 месяца назад
Perso le 2 ...hormis le level design et quelques boss douteux ba je l'aime bien 😅 une fois l'adaptabilité comprise ba ça roule tout seul et les DLC sont juste énorme et rattrape le jeu 👌 ps:le framerate qui est affecté par les FPS c'est souvent ,regarde Resident Evil 2 remake sur PC par exemple 😅
@xavierdelpuech602
@xavierdelpuech602 4 месяца назад
A part quelques textures qui ont l'air mieux sur le jeux prévu a la base, je préfère le résultat finale
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Question de point de vue, je préfère la version d'avant.
@ABYLEk
@ABYLEk 4 месяца назад
J'ai beaucoup DS2, les builds sont mieux équilibré par rapport a DS1 et on peux reroll plusieurs fois durant 1 run
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
DS1 est très limité dans ses builds, c'est vrai.
@chrisdanas8717
@chrisdanas8717 3 месяца назад
Pour moi l'une des pires choses, c'est pas évident pour le farming.. parce que quand on tue 10 fois le même mob, il ne revient pas.. donc on peut carrément vider les zones..c'est aussi le seule DS ou Miyazaki n'a pas participé au développement parce qu'il préparait Bloodborne
@jerycolt
@jerycolt 3 месяца назад
Tu peux faire en sorte qu'ils ne despawn pas en prenant le serment des champions, et ça fait réapparaitre ceux que tu as déjà réussi à despawn.
@lemonthai3394
@lemonthai3394 2 месяца назад
Pour moi le 2 est aussi bien que le 1 et le 3 10/10 les 3 ❤
@s.bs.b5834
@s.bs.b5834 4 месяца назад
Perso je pense que la discussion autour du jeu est compliqué , car les gens ne font pas la différence entre avoir un souls préféré et regarder au mieu possible, le jeu de façon objectif
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Ba tu vois, je suis content de voir que certains ont fait le jeu récemment et l'on apprécier. Comme quoi c'est pas toujours parce que c'est le 1er Souls auquel on a jouer qui fait qu'on l'apprécie. Moi je l'ai détesté avec le temps, aujourd'hui j'ai beaucoup de mal à m'y remettre, je pense sincèrement que l'édition Scholar y est pour quelque chose...
@normarch4661
@normarch4661 4 месяца назад
DS2 est un jeux cassé et pas finit. C'est quelque part justement pour ça qu'il est très intéressant à étudier. Beaucoup de ses défauts s'expliquent aussi par le manque de temps octroyé à l'équipe pour le fignoler. Je dirais que bien que ce soit un jeux qui performe certains points par rapport à ses frères, il est néanmoins, à mon sens le plus mauvais de la franchise pour plusieurs grandes raisons. La première est son évident manque de finition et la deuxième c'est certaines décisions de game design douteuses qui, mit bout à bout, rendent l'expérience plus frustrante que satisfaisante. Parmi les points concernant le manque de finition on sent que le manque de temps suinte à tout les niveaux : -Au niveau du game feel, le mixage sonore manque cruellement de présence, le manque d'information concernant certain cout reçut qui n'apparaissent que par l'information de la barre de vie qui descend. - le manque cruel de travail sur les transitions de zones qui sont soit trop abrupte (Le tunnel vers le château), soit inintéressante (le pont vers la vallée des récoltes), soit incohérente (le légendaire ascenseur de l'aiguille), là où les autre souls mettaient un point d'honneur à parfois crée des niveau entier pour servir purement la transition entre deux environnements différents (comme la route du sacrifice dans DS3) - l'inégalité flagrante dans la manière d'apporter une suspension d'incrédulité à leurs niveaux. La qualité des jeux de FS réside en partie dans le détail. Ce détail se ressent dans la manière qu'ils ont de "déguiser" des zones de jeux vidéo en des lieux qui se retrouve marqué d'une présence humaine. Un niveau de JV de FS devient une église, un faubourg, un château dans lesquels le joueur peut projeter inconsciemment l'idée que ce lieu, autrefois, ait pu accueillir une vie. Dans DS 2 ça marche pour certain lieux (Les quais de la désolation, la forteresse oublié ou encore les carrières de Tseldora) Mais parfois ça se plante complètement comme avec la forteresse de fer qui est littéralement un château de Bowser, ou le sanctuaire draconique qui est vide de tout éléments rappelant que c'est un sanctuaire (empilement de plateforme et de salle vide). Là aussi on sent que le problème réside surtout dans le manque de temps laissé aux équipes. Le deuxième problème réside dans une suite de mauvaise idée de game design qui parfois se contredise. On peut penser en premier lieux à la stat d'adaptabilité, au fait d'avoir callé l'usure des armes sur le nombre de frame, etc je noterais pour ma part deux idées contradictoires. La première est cette idée de réduire la barre de vie max à chaque mort qui rend chaque tentative d'échec plus frustrante que la précédente et la seconde qui consiste à retirer des mob selon leur nombre de kill. ce deuxième point rajoute une certaine frustration dans le sens où il retire au joueur la possibilité d'apprendre de ses erreurs en lui retirant carrément le problème. La seconde c'est qu'elle ne rend pas le jeux plus facile car justement avec la barre de vie réduite, chaque rencontre devient plus risqué que la précédente. Les deux mécaniques se marchent clairement dessus et c'est dommage. On passera sur les boss et les hit box qui rendent les rencontres peu plaisante in fine. Toutefois, il faut rendre à César ce qui lui appartient. DS2 est le jeux le plus généreux de la séries des souls borne. - Il est généreux dans ses zones, toutes très diversifiés qui offrent au joueur un véritable voyage qui, bien qu'imparfait, est très dépaysant. - Certaine zones non pas à rougir de leur level design (la Forteresse oublié, les carrières de Tseldora, Le Tombeau, Les quai de la désolation, l'aire des dragons par exemple) - Il est généreux dans son bestiaire, quasi chaque zone a sa propre faune et quasi chaque mobs loot leur habits, leur armes et des consommables - Une immense diversité d'armes et d'armures - Une générosité dans son gameplay qui laisse au joueur une capacité d'expérimentation inouï - Des mécaniques de Gamedesign qui brise les catégories de build, dans le sens où il est beaucoup plus facile au joueur de se crée un style de jeux personnalisé - Un pvp qui peut être le meilleurs à ce jour - Des Dlc excellent au nombre de 3, montrant que beaucoup de problèmes du jeux sont hélas à imputer au deadline de sortie du jeu - Enfin je dirais aussi que dans ce qu'il essaye en terme de mise en scène, ce n'est pas inintéressant. Je pense au souvenir des Géant, a Nashandra et plus tard aux boss qu'il mettra en scène avec le roi d'ivoire, Nadalia, Le roi Alonne etc
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Rien à ajouter ahah merci pour ce commentaire très détaillé :)
@alansimon-ev6pl
@alansimon-ev6pl 4 месяца назад
Après avoir refait le jeu une deuxième fois c'est le jeu souls que j'aime le moins mais ça reste un excellent jeu à mes yeux
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Honnêtement, tu me met un gameplay plus "dynamique" et je l'apprécierais tellement plus, c'est dommage !
@joffrey00_off
@joffrey00_off 4 месяца назад
Le coup de lestoc du Tower Knight cest en 1.10, SOFS ou 1.0 ? On sait kamais ca strouve cest une vidéo day one
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Aucune idée ahah c'est un vieux clip
@xteii
@xteii 3 месяца назад
Ds2 est clairement meilleur que le 1. Moi qui ai commence fromsoft par Elden ring j'ai voulu jouer aux autres DS. Je suis tombe clairement amoureux du 2 qui est juste au dessus des autres. Je ne compr2nds vraiment pas cette haine. Je pense que trop de noobs haiter on pensé jouer a Mario kart avant de lancer ds2. Trop de hâter qui ont mis 0 point d'adaptabilité... je ne sais pas. Merci a Fromsoft davoir proposer un jeu comme celui la , meme si il en deplait a la plus part des gens qui veulent un jeu casu !
@mxdl210
@mxdl210 4 месяца назад
Le meilleur dark soul, je comprends pas les critiques
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Tout le monde n'apprécie pas son gameplay et ses graphismes ^^
@bluedream2131
@bluedream2131 3 месяца назад
Après avoir longtemps hésité à faire darks souls 2 après avoir roulé sur le 1 et 3. Ce que je prenais pour des défauts sur darks souls 2 sont finalement devenu ce que j'appréciais le plus ce challenge de plus que le gameplay un pourris apporter,les roulades,la lenteur de la consommation des fioles d'estus et surtout le nombre de boss et les DLC que j'ai vraiment trouver excellent darks souls 2 est parfait a cause de ses nombreux défauts !
@mr.pumpkin7792
@mr.pumpkin7792 4 месяца назад
La comparaison avec Elden Ring est assez foireuse à mon sens. Déjà que les donjons en eux-mêmes sont vraiment merdiques, ils sont très répétitifs et casi tous structurés de la mêmes façons. Mais en plus lls ne proposent aucun boss originaux en retour. On y va juste pour récupérer une récompenses qu'on utilisera souvent jamais car mêmes pas garanties d'êtres adaptés à ton build et c'est tout. Petit coup d'gueule sur les donjons d'elden ring :)
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Je pense que From Software aurait du faire un système comme pour Bloodborne avec ses donjons Calices. Débloquer des "gemmes" avec des effets différents pour booster les dégâts de ton arme, tout cela dans des donjons générés de manière procédural.... mais cela paraît trop compliqué à mettre en place dans un jeu aussi vaste qu'Elden Ring.
@jesaispastrop4530
@jesaispastrop4530 4 месяца назад
Excellente vidéo, très travaillée. J'ai toujours eu du mal à mettre des mots sur ce mauvais feeling avec DS2 tellement il y a de choses que je n'ai pas aimé. Merci à vous de l'avoir fait 🙏😉
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Merci c'est gentil :)
@leserbeacerbe6910
@leserbeacerbe6910 3 месяца назад
Lorsque un jeu est plus difficile qu'amusant, ce n'est plus véritablement un jeu mais une torture. On est pas tous des pgm. Soit les jeux sont trop faciles, soit ils sont difficiles
@labeilleautiste6318
@labeilleautiste6318 4 месяца назад
J'ai fait la version PS3 avec ses DLC j'ai beaucoup aimé, mon premier soul j'ai adoré l'ambiance J'ai bien aimé les spectres rouges ils semblent être dans la version de base
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Les Spectres rouges sont vraiment top en NG+ !
@kriss8256
@kriss8256 4 месяца назад
J'ai adoré ce jeu malgré ses défauts. De très bons souvenirs.
@cesardu67
@cesardu67 3 месяца назад
C’est tellement le meilleur soûls pour moi !
@myosniragawa5760
@myosniragawa5760 4 месяца назад
Très bonne vidéo, un peu complémentaire si on la regarde avec la vidéo de esquive la boule de feux qui a aussi parlé de ce jeu en profondeur. (Je recommande la chaîne, il a parlé de 3 souls déjà.) c’est chouette de voir un second avis sur le jeu , bon les meme défaut sont cités mais c’est inévitable. XD après en terme de défaut tu pouvais citer le manque de verticalité, les chute constamment risquées, les ennemi stalker. Moi je me suis bien fait enculer avec avec la charac d’adaptabilités car à la fin j’étais au même stat qu’au début sur ma découverte de la version ps4. ce je retiendrais de positif de ce jeu troll commander par l’équipe marketing de bandai namco voulant abuser de la pseudo renommée hardcore gamer elite, c’est les dlc qui montrent que l’équipe n’était pas des incompétents total, mais aussi le sous texte avec Aldia rajouter avec les mises à jour qui disait clairement, merde faut trouver une troisième voie et en finir avec la série des souls pour passer à autre chose sinon on sera coincé à jamais.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
La vidéo était assez longue comme ça mais clairement j'avais encore des arguments contre le jeu ^^"
@costapaolo5875
@costapaolo5875 4 месяца назад
Malgré tout ses problèmes le seul qui me gène toujours quand je pense à lui c'est sont gameplay. Le reste vraiment ça va pour un jeu de l'époque. Et pour les graphisme je pense que c'était vraiment chaud. augmenté la luminosité c'est facile, optimisé pour la ps3 des effets de lumières et particules, le truc qui demande vraiment de la puissance... A et obligé les joueurs à faire des ng+ pour des armes et sorts particuliers c'est non
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Et pour ton dernier argument c'est toujours valable aujourd'hui, perso j'en ai marre de devoir refaire un NG+ car j'ai oublié de parler à un PnJ à un moment clé, ce qui m'a fait échouer sa quête (que je n'aurais jamais compris sans wiki/tuto vidéo)
@tomas2torquemada
@tomas2torquemada 4 месяца назад
Peux être pas un bons Souls mais ça reste un bon jeux vidéo
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Exactement !
@TheLynch13
@TheLynch13 4 месяца назад
1- il est aimé par beaucoup de monde. 2- je t'ai connu grace a lui avec ta run ng+2 serment des champions^^ la scholar est la meilleure version n'en deplaise a exserv et son troupeau.
@sebteva1510
@sebteva1510 4 месяца назад
Chui d’accord avec toi , c’est les streamer/youtubeur populaire (anglais et français) qui disent que le jeu est le pire des souls et je me suis laissé influencer j’ai sauté le 1 au 3 et perso j’ai try le jeu il y’a 2-3 ans, mama qu’il est bien. En gros tester les démo et ne pas les écouter ,meilleur façon de voir si il est pas ouf ou bien .🤝🗿
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Tout comme DS3 n'est pas aimé de tous, chacun juge mais personne n'a tort ni raison. Et quel run des enfers cela était, même si je prévois une run encore plus compliqué dans le futur :)
@labeilleautiste6318
@labeilleautiste6318 4 месяца назад
Après dark souls 2 voulais des animations plus travaillé réaliste et détaillé du coup les animations sont plus lentes... Timing plus dure, si au moins les hit boxe serai pas si hasardeux ça passerai Après anticiper pour se soigner c'est logique je trouve mais ouais ils ont un poil abuser surtout que y a une stats a augmenter juste a cause de ça Et dit le mot gameplay de façon normal aussi quand même
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Même avec 32 en ADP ma vie remonte si lentement, j'ai l'impression qu'on me puni de m'être soigner.
@alexiscup2415
@alexiscup2415 4 месяца назад
Faut souligner que les 3 DLC remontent bien le niveau 👍🏼
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
La lisère gelée à rigoler !
@alexiscup2415
@alexiscup2415 3 месяца назад
@@RavenCross La lisière quoi ? J’essaie tant bien que mal d’éradiquer ce nom de ma mémoire 🙈😂
@equinoxprime758
@equinoxprime758 2 месяца назад
Le bug du poursuivant je l'ai jamais eu quand je jouer pour moi c sa n'a jamais mais c vrai que des fois la hit boxe elle fume 😂
@equinoxprime758
@equinoxprime758 2 месяца назад
"Pour moi sa n'a jamais exister"
@antoineroussiere
@antoineroussiere 4 месяца назад
Pour moi mon 1er soul donc un affect particulier mais je trouve tous les souls interessant ils ont tous des qualites et des defaults . Alors il est pas parfait mais il ne merite pas tout ce lynchage
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Bien d'accord sur ce point, tous les Souls ont des qualité et des défauts aucun n'est fondamentalement "parfait".
@benjamintheret8140
@benjamintheret8140 4 месяца назад
je le decouvre a fd et vrmt c une pepite.Meriterai un remaster class.Avec quelque ajout et c une bombe
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Bien d'accord qu'il mériterait une réedition, on aurait pu fêter les 10 ans plus dignement !
@julienchenal7967
@julienchenal7967 3 месяца назад
Oui je ne comprends pas non plus. J'entends plutôt QU'IL FAIT l'unanimité. On m'a tellement conseillé de les faire que j'ai acheté la trilogie. Et on me dit par pas mal de personnes que a partir du 2 justement c'est encore mieux
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Hâte que tu te fasse ton propre avis en testant le jeu :)
@julienchenal7967
@julienchenal7967 3 месяца назад
Oui je vais bien voir mais j'ai un peu peur j'espère ne pas être déçu du jeu quand même
@julienchenal7967
@julienchenal7967 3 месяца назад
Je redonnerai des nouvelles 👍
@Smough84180
@Smough84180 4 месяца назад
J’ai fait dark souls 2 il y a pas longtemps et il est vraiment incroyable
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Content que l'aventure t'ai plu :)
@williamscharlier7401
@williamscharlier7401 4 месяца назад
Perso dark soul 2 je l'ai préféré sur certain point que les autres son mauvais celon moi Par exemple le côté rpg sur DS1 et 3 mon beaucoup déçu car on est très vite cape et les armes ne sont pas ouf pour beaucoup, contrairement à DS2 ou il y a beaucoup d'arme qui sont viable même en ng+ Et sur la stats d'adaptabilité perso je comprend se qu'il voulait faire mais j'aurais préféré qu'on fasse juste les mouvement plus vite (à la limite on fais en sorte que la fiole destus se prenne légèrement plus lentement que DS1) comme boire la fiole faire des actions comme tire un levier ou ouvrir une porte et au lieu de touche les frame d'unvulnérabilite on augmente la vitesse du perso quand il court Donc perso dark soul 2 est le seul soul que j'ai vraie mtn eu envie de refaire donc le mot pour le décrire serais potentiel car celon moi il avais le potentiel d'être le meilleur jeu soûl
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Assez d'accord sur le fait d'être capé trop vite dans DS1 et DS3, on est littéralement à notre maximum en NG+ alors que les boss/ennemis ont encore plusieurs NG+ avant d'être au max.
@Xord2006
@Xord2006 3 месяца назад
Dark souls 2 avait quand même quelques excellent boss comme fumerolle sir alonne aldia le roi d'ivoire ou encore la pécheresse oublié qui sont mes boss préféré du jeu
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Velstadt, le chevalier Miroir aussi sont très cool !
@sayan-darke6613
@sayan-darke6613 4 месяца назад
Cette vidéo arrive pile au bon moment car je viens de terminer ce jeu des enfers . Je fais les souls dans l'ordre " normal " donc après avoir fait ds1 et tout ce que je peux dire c'est qu'il est moins bon que le 1 , de mon point de vue bien sûr. 👍
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Edition Scholar j'imagine ? :)
@sayan-darke6613
@sayan-darke6613 3 месяца назад
@@RavenCross oui c'est un enfer 😮‍💨😔
@joffrey00_off
@joffrey00_off 4 месяца назад
Merci doffrir une tribune à la communauté ❤
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Merci à toi pour tes commentaires :)
@azukayouto
@azukayouto 4 месяца назад
bonjour pour ce DS2 moi j ai l edition scholar car c'est la seul que j ai trouver sur steam quand j ai acheter le jeu en 2019 donc je ne connais pas l edition original de darks souls 2
@quentin8914
@quentin8914 3 месяца назад
Jamais joué non plus à l'original, mais il est bien dispo sur Steam dans un pack avec ses DLCs au même prix que SotFS. Au cas où tu aurais envi d'essayer.
@Xord2006
@Xord2006 3 месяца назад
L'original est bien mieux moins de statue a depetrifier et surtout beaucoup moins de monstre
@azukayouto
@azukayouto 3 месяца назад
@@Xord2006 donc si je comprend bien je me tape une difficulter plus elevee que une personne qui a la version original? du coup je me sens un peu moins nul xd
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
La version Scholar est objectivement plus dur que la version vanilla. Maintenant si tu as envie de refaire l'aventure n'hésite pas à allez tester la vanilla. Ce sera moins frustrant pour un retour sur ce jeu :)
@thefurylacolereinfini8809
@thefurylacolereinfini8809 4 месяца назад
00 pour l'esquive (adap a up)
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Sur les clips montré (comme pour Mytha), j'ai 32 d'ADP ^^"
@sebastienpoupard7247
@sebastienpoupard7247 4 месяца назад
Bizarrement je préfère largement les autres souls et pourtant c est LARGEMENT celui auquel j ai le plus joué. Entre mon premier perso, mon perso SL1, et le serment des champions, j ai beau avoir ragé dessus, je sais que j y reviendrai (NG+4 serment des champions ? SL1 NG+ ou SL1 serment des champions ??)
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Le serment des champions rajoute un truc en plus pour le challenge, dommage de ne plus le revoir par la suite... (sauf dans Sekiro avec la cloche et l'esprit du démon)
@clementdaune9036
@clementdaune9036 Месяц назад
J ai beaucoup aimé le 2 potentiellement mon préféré des souls
@Xord2006
@Xord2006 4 месяца назад
La forteresse de fer dans la version vanilla très bon niveau assez fun avec une bonne difficulté Forteresse de fer dans sotf bullshit remplis de gank et d'ennemis horrible pas amusant a combattre
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
J'hallucine à chaque fois que je refait la Scholar, à quel moment ils se sont dis que c'était ok de mettre autant de mobs !
@benjamintheret8140
@benjamintheret8140 4 месяца назад
t enleve les hits a la cons c un pur jeu d e ouf et quelque boss qui sont un peu trop "facile"
@equinoxprime758
@equinoxprime758 2 месяца назад
Perso jai que vue du positif quand j'ai joué 😊
@jeanclaudeloiseaux8905
@jeanclaudeloiseaux8905 4 месяца назад
Concernant le pvp cest vrai que certain comme la magie ex en arme cette foutue eclipse lunaire hein limite il peut te one shot d ailleurs il save jouez que cette arme il suffit d un équilibrage est cest bon pour ma pars ds2 cest juste a cause a de la hit box tu est super loin le mec te back tab qq meme
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
On est loin des backstab lunaire de DS1 en PvP dans la forêt ahah
@BraxIsBack864
@BraxIsBack864 4 месяца назад
Frustrant de n'entendre parler que des defaults de ce jeu. Mon 1er souls mon souls de coeur
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Tu as le champs libre pour parler de ses qualité :)
@chrisdelaxel2482
@chrisdelaxel2482 4 месяца назад
J'ai apparemment eu un problème lors du post de mon com et je ne sais pas pourquoi... Donc je vais faire vite: Voici une vidéo analyse de game design sur Dark Souls II, du gars de "esquive la boule de feu". Je trouve son analyse très pertinente, et donc je me permet de poster le lien de sa vidéo ici: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-1EZc2bwmza0.html Je vous laisse regarder sa chaine car il y a fait beaucoup d'analyses de jeux très intéressantes. Dont les sagas Pokemon, Fire Emblem, Thiefs et sa suite spirituelle Dishonored, ainsi que Demon's Souls PS3 (le remake n'existait pas encore) et sur Dark Souls 1er du nom. Il apporte beaucoup d'éléments très intéressants, et parle même des diverses versions de chaque jeu (sauf Demon's Souls qui n'avait que la version PS3 quand il a proposé sa vidéo). Il parle aussi du développement et de l'édition de ces jeux-là... Notamment sur comment l'éditeur à abandonner Demon's Souls, en ne croyant pas au projet, et comment Bandai Namco l'a édité à l'international. Il parle aussi de DS II version vanilla ET l'édition Scholar of the first sin. Et il conseille également la meilleurs version pour DS (la remastered edition est, pour moi, la meilleure.) Et évidemment, il parle brièvement de la tête pensante de ces séries: Hidetaka Miyazaki. Par contre, chaque vidéo dure pas mal de temps car il analyse en profondeur le game design de chacun de ces trois jeux. Donc préparez de quoi manger et boire avant de regarder ces vidéos ^^
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Je vais regarder ça dès que j'ai du temps libre, merci du partage ;)
@chrisdelaxel2482
@chrisdelaxel2482 3 месяца назад
@@RavenCross Pas de quoi ^^
@astrim4449
@astrim4449 4 месяца назад
c'est mon premier souls. j'avais bien aimé à l'époque quand j'avais 13 ans mais là j'en ai 18. j'avais fait dark souls remastered entre temps y'a 1 an avant de refaire ds 2 y'a quelques mois et je l'ai laché tellement je l'ai trouvé mauvais en tout point
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Y a une raison pour laquelle je joue plus à ce jeu depuis Bloodborne et DS3 ^^"
@joffrey00_off
@joffrey00_off 4 месяца назад
Oui ds2 met un choque l' et le temps de fiole est abusé, une fois une dizaine de points mis en ADP ce probleme disparait voir est mieux que DS1 (default : 105) DS2 (max 116), ont peu enfin profité du jeu plug and play comme un DS1 DS3 Elden Ring
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Sur les vidéos de gameplay que j'ai montré (par exemple le soin devant le boss Mytha) c'était sur un perso avec 32 d'ADP. Je trouve dommage qu'il faille investir autant de point dans cette stat juste pour avoir une expérience "comme les autres jeux". Et le comble avec 32 d'ADP je trouve ça toujours trop lent mais je pense que c'est l'habitude des jeux récents.
@joffrey00_off
@joffrey00_off 3 месяца назад
@@RavenCross aah ouais 32, quand meme! Ouais les gens qui de base finissent le jeu sans farmer vont peut etre devoir le faire pour du coup apres être tranquille et toucher à leur stats tranquillement après avoir fait cette corvée de montage d'ADP quoi ;)
@darklunaria1028
@darklunaria1028 4 месяца назад
Je vais me faire huer mais DS2 es mon soul préférer :') Rien que pour fumerolle et sir Allonne il es devant
@ThisShitWontWor
@ThisShitWontWor 4 месяца назад
T’es loin d’être le seul je pense, pour moi c’est également le meilleur de la trilogie dark souls
@Courgette14
@Courgette14 3 месяца назад
@@ThisShitWontWor Le meilleur carrément ? Je veux bien qu'on aime ce jeux car il a des qualités indégnables mais objectivement il est beaucoup moins bon que le 1 et le 3
@ThisShitWontWor
@ThisShitWontWor 3 месяца назад
@@Courgette14 beaucoup de qualités et de défauts dans le 1 et dans le 3 aussi pour moi ds1 est le meilleur au niveau boss et level design, ds2 au niveau du nombre d’item et de variété de build, et ds3 pour la fraîcheur des nouvelles mécaniques de gameplay je vais pas faire une liste exhaustive des défauts et qualités de chaque mais je dirait que ds2 c’est celui où je m’y retrouve le mieux et ou je vois le moins de chose qui me dérange même si j’adore les autres opus
@ThisShitWontWor
@ThisShitWontWor 3 месяца назад
Je précise que j’ai fait les jeux dans l’ordre de sortie donc ça biaise possiblement mon avis mais c’est mon ressenti
@Courgette14
@Courgette14 3 месяца назад
​@@ThisShitWontWor Le 2 a bien plus de défauts et le 1 est tellement bien fait , cohérent et intelligent contrairement au deux je trouve , il a des qualités mais objectivement il est moins bien
@jcbasfra
@jcbasfra 4 месяца назад
Ds2 est un bon jeu j'ai la 1ere version également...
@Xord2006
@Xord2006 3 месяца назад
Meilleur version
@jeanclaudeloiseaux8905
@jeanclaudeloiseaux8905 4 месяца назад
Après elden ring c'est un open world le fait que tu refait un NG plus c'est plus dure je suis pas d accord avec ce que tu dit qui ne fait pas mieux
@Tox1k57
@Tox1k57 4 месяца назад
Référencement 👍👋
@Omega-Dan
@Omega-Dan 4 месяца назад
Perso j'ai adoré DS2 je t"ai suivis à l'époque d'ailleurs j'ai plus de 800H dessus. Pour moi DS1 est celui que j'aime le moins. Par contre la rédite de boss dans tout souls pareil. Elden Ring est pire sur ce côté là
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Elden Ring se devait de boucher les trous dans les donjons secondaires (mines/grotte etc...) là ou Dark Souls 2 à mis 3 boss identique dans le 3ème DLC (les tigres à dents de sabre)
@archangeunivers9833
@archangeunivers9833 3 месяца назад
perso c'est mon premier et mon preferé. il m'a forgé et a rendu les autres tres simple lol
3 месяца назад
Je dois sans doute faire partie de ceux qui ont detesté dark souls 2, pour une multitudes de raisons dont certaines sont cites ici. Mais pour comprendre, j'ai fait dark souls 1 et 3, j'avais saute le 2 en conaissant sa réputation, j'ai elme un ami sui m'a dissuadé de le faire, mais j'ai pris mon courage a deux mains et pris DS2. Je vais pas aller pas quatres chemins, ce jeu m'a épiise physiquement et mentalement. le cote balai dans le Q de ton perso, des zones borribles comme le quai de la desolation, des mobs qui te tombent dessus dans le dos alors que tu avais nettoyé les zones ou tu est passé, trois tonnes de mobs. Mais ca e'core ca va. Mais la forteresse de fer, AU SECOURS !!! des mobs partout, assez résistant, sui font plutot mal, et surtout, des oassages hyper etroit avec du vide. Et comme tu n'a pas de feu dans le coin, tu est oblige de te retaper toute la traversé pour arriver à un boss, qui est pas si simple que ca, notmeent quand tu debarque sur DS2. Et ensuite un espzce de passage de plateforme qui est horrible a rraverser, j'ai tout skip en coursnt. Vient ensuite, freya, un boss horrible à affronter, le sanctuaire d'amana, AU SECOOUUUURS !!! Et un boss de fin ridiculement nul, qui accentue encore mon dégoût. Bref, tout ca pour dire que sue j'ai detesté DS2, je n'ai pas fait les DLC, ne les ferait jamais, et ne reviendrais jalais sur ce jeu.
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Les DLCs auraient été une frustration supplémentaire, au vu de ce que tu décris là ahah
@mrpopulus7098
@mrpopulus7098 4 месяца назад
Level design raté, boss pour la plupart osef, gameplay lent et inadapté, hitbox foireuse, graphiquement c'est pas ouf non plus et certaines zones sont un calvaire. Il a beaucoup trop de défauts, et se fait détruire par le 1 et le 3 et oui c'est le vilain petit canard de la série. Il a quand même des qualités heureusement pour lui notamment son hub très joli, quelques bons boss, certaines zones sympathiques et de très bon DLC globalement. Ses nombreuses armes et armures de quoi varier les builds en NG +. Mais le reste est un naufrage certain et le pire Souls sans aucun doute, pour moi c'est une évidence. Heureusement le 3 a balayer tout ça même si mon préféré reste le premier tout de même.
@benjamintheret8140
@benjamintheret8140 4 месяца назад
c ca qui est beau c aler chercher le peu d or qu il y a au fd
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Faut bien le chercher ahah
@jeanfontaine9099
@jeanfontaine9099 4 месяца назад
Mon problème c'est que j'ai découvert ds2 avec la version scholar et clairement j'y ai joué après lords of the fallen et ba autant j'ai réussi à terminer lords of the fallen autant je n'est pas terminer ds2 car trop de mauvais point. J'aurais découvert ce ds2 version vanilla sur ps3 oui certainement j'aurais accroché, ils auraient fait une version remaster à la dark souls en corrigeant certains trucs pareil j'aurais accroché mais quand je vois le nombre de mob et tous les changements en négatifs qu'ils ont fait sur cette édition scholar ba moi c'est clair que je terminerai jamais ce jeu et n'y reviendrai jamais dessus
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Lords of the Fallen y a clairement de quoi en faire une vidéo, tellement ce jeu fait débat ^^
@lilian3197
@lilian3197 4 месяца назад
je pense que ds2 souffre de l'attaque d'une minorité bruyante de hater, objectivement on peut dire qu'il est bien meilleur que le 1 (attention j'adore le 1). Dark souls II est un exellent jeu
@s.bs.b5834
@s.bs.b5834 4 месяца назад
Objectivement meilleur que le premier ? Clairement pas Il est bon, mais mieu que le 1 Désolé, mais non
@geoffreyariano191
@geoffreyariano191 3 месяца назад
Lilian.. "souffre de l'attaque d'une minorité bruyante de HATERS"... Qui je pense n'y ont pour la plupart jamais joué, et ont découvert les jeux FROM sur le tard, après avoir pendant des année expliqué à quel point les jeux FROM étaient NULS... DS 2 est comme les autres Souls UN JEU EXCEPTIONNEL avec ses forces/faiblesses.. Après chacun sa préférence.. A titre personnel c'est celui auquel j'ai le plus joué..
@AsuraT
@AsuraT 3 месяца назад
On attend les arguments objectifs concernant ds2>>ds1
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Chacun juge mais plutôt de le comparer à ses prédécesseurs autant lui trouver ses qualités directement car oui il en a, juste que ses défauts saute aux yeux. Là où par exemple un DS3 à aussi son lot de défaut mais ils sont plus discret.
@Arrancart
@Arrancart 4 месяца назад
Pour les boss je te trouve de mauvaise fois (ce n'est pas un commentaire aggressif) pour les rats et les mobs squelettique, ça gêne les gens alors que un boss comme Les diacres des profondeurs existent dans Dark Souls 3 qui n'est ni plus ni moins qu'un amas de mobs, qui plus est obligatoire. A noter que c'est la seul partis qui me fais tiquer 😅 très très bonne vidéo
@s.bs.b5834
@s.bs.b5834 4 месяца назад
Bah les diacres aussi sont très critiquer, voir moquer pour être un boss a chier
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
Une des critiques "controversé" que j'ai envers les Souls récent (DS3/Bloodborne/Elden Ring), c'est qu'il y a un manque de boss principal marquant. Les boss que l'on retient sont surtout les boss secondaire, voici une liste de boss qu'on apprécie pas que ce soit le gameplay ou l’esthétique du boss : - Diacre des profondeurs - Celui qui renaquit - Rom - Géant de feu - Duo Sanctechair - Wolnir etc...
@MichBBoule
@MichBBoule 4 месяца назад
1 heures de video sur ds2 ! faut que from te paye, pour etre le best fans ever de la serie et faut que tu leur demande un DLC de Sekiro !
@RavenCross
@RavenCross 3 месяца назад
J'adorerais un DLC de Sekiro ahah
@MichBBoule
@MichBBoule 3 месяца назад
@@RavenCross moi aussi! Je comprend pas c'était pas assez pour leur donner envie avec le goty 2019 !
Далее
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