Très bonne vidéo. Je suis d’accord avec toi quand tu dis qu’on ne joue pas à Totk comme à Botw et je n’ai encore entendu personne le dire. J’ai personnellement adoré Botw, j’ai fait plusieurs parties et en commençant Totk j’ai fait l’erreur d’y jouer comme à Botw pendant les 5-10 premières premières heures. Après avoir changé ma façon de jouer j’ai vraiment ressenti l’immense qualité du jeu, difficile d’être impartial avec Zelda mais j’aime Totk autant si ce n’est plus que Botw
Perso j’ai l’impression c’est la même chose, les pouvoir sont cool mais au finale je m’en balec, tu peux faire des truc drôle mais au final c’est un peu lassant et l’explo c’est la même et pour le système de combat c’est franchement la même chose, les pouvoir sont originaux mais mal exploré ect bref j’ai pas été captivé par le jeu comme quand j’ai découvert botw
Hello Sky, La saga Zelda n'a jamais été une saga de qui compte pour moi. Je n'ai joué qu'a BOTW et il m'ai plus que tombé des mains. Je me suis ennuyé comme jamais sur se jeu (malgré ses qualités). Donc je suis totalement hermétique au fan service de cet univers tout comme je n'y porte pas un intérêt particulier. Je ne remet pas sa place de saga culte dans le monde du jeu vidéo mai je n'ai pas grandi avec donc je n'ai que peu d'affect pour cette licence. Ceci étant dit que penser de ce nouveau Zelda. La critique du trop de contenu me parait pas pertinente car comme tu l'as dit tu fais que le contenu qui te plait et si tu ne le fais pas tout s'est pas grave. Par contre la critique du Zelda 1.5 me parait pas complétement fausse.... Si il te plait ne m'en veut pas, je vais essayer de m'expliquer. On a pratiquement la même histoire (le manque de narration est horrible pour qqn comme moi qui adore ça), le même monde à explorer (dsl mais j'ai pas spécialement ressenti les changements dont tu parlais et le monde souterrain est du remplissage) et évidement le même gameplay (avec des ajouts je te l'accorde et il n'allait pas le changer entre deux épisodes mais qui joue sur mon ressenti). Tout cela m’amène au point qui m'a le plus dérangé et qui découle, selon moi, des aspects que j'ai cité, s'est l'impression de faire la même chose que dans le jeu précédent. J'ai vraiment eut l’impression de refaire le même jeu et s'est ma plus grosse critique. God of WAr Ragnarok, qui a subit la même critique, s'en sort mieux pour moi, car malgré un gameplay similaire on explore de vrais nouvelles maps et surtout on à la vrai suite de l'histoire entamée à l'opus précédent pas un reboot facile. Le monde céleste est trop peu exploité selon moi pour être vraiment réussi (malgré des idées vraiment cool) et le monde souterrain est une purge bien trop vide à parcourir dans le noir. Je n'ai pas spécialement ressenti d'émerveillement en parcourant se monde ouvert, je l'avais déjà vu et les changements ne m'ont pas suffit. Le système de map n'est pas un plus selon moi mais pas non plus un point négatif, juste une façon différente d'aborder un monde ouvert. La masse de travail des développeurs par contre est très ressentie dans le système de craft qui marche parfaitement. Ce système offre une liberté colossale et bienvenue au joueur qui permet cette impression que tu citais de liberté. Maintenant je fais mon emmerdeur mais en terme de cohérence d'univers s'est pas terrible. Pourquoi on est encore au moyen age alors que tout le monde à accès à cette technologie (j'ai pas eut l'impression qu'on était le seul à y avoir accès)? Il aurait été plus logique d'évoluer dans un monde ou s'était qqch de courant. Je chipotte peut être mais cela m a agacer. Un jeu qui n'est pas mauvais (j'ai bcp critiqué mais je le pense vraiment) mais qui n'ai pas aussi exceptionnel que sa pour moi une fois que tu mets la nostalgie et la passion du Zeldaworld de côté. Je pense que se jeu s'adresse avant tout aux gens cherchant une expèriense différente dans un univers qu'ils adorent. Malheureusement je n'en fait pas partie. Dsl pour le pavé et mon avis encore une fois à l'opposer du tiens. Merci pour cette vidéo pleine de passion et de qualité et à bientôt^^ Ps: je te rejoins sur Jedi Survivor, j'ai adoré.
Je suis fan de zelda de 1997 et je confirme tes propos : c'est le seul zelda que je ne termine pas. La majorité des critiques ne parlent pas de cet aspect là et qui est assez important de mon point de vue. Même l'ambiance ne me plaît pas. Là où dans BOTW c'était découverte de la nature dans TOTK tout me sort de ça. Pour les anciens zelda je te recommande de voir des analyses d ocarina of time, majoras mask ou a link to the past pour voir que dans les anciens l'ambiance, l'histoire et les thèmes abordés étaient beaucoup plus présents, là où les nouveaux se concentrent sur le gameplay et l exploration. La chaîne esquive la boule de feu est excellente pour ça. Heureusement il y a Fromsoftware pour me procurer du plaisir dans ses jeux qui ont su remplacer la saga zelda dans mon coeur
Salut Kamahl, Je ne vais pas revenir sur ce que tu dis, je ne ferais que répéter ce que je dis dans la vidéo. Merci d'avoir pris le temps en tout cas de partager ton ressenti, c'était super intéressant à lire. Et cool pour Jedi Survivor ! Merci encore pour ton commentaire et à bientôt ! ^^
Meme avis que toi Sky, jai las aimé botw... mais alors totk woaw la claque ! Ca corrige TOUS les defauts. Alors dlc où pas, cest incroyable ! Rarement fait un jeu aussi fou 😊
@@SkyMarmotte C'est en passe de devenir mon zelda préféré : des points d'intérêts partout malgré la vastitude, c'est épique, c'est puissant. Un très grand jeu... et pourtant j'ai limité détesté le 1 ! En vrai plus ça avance, plus je me dis que c'est bien plus une suite qu'un Dlc Foncez !
Belle revue ! J'ai commencé Breath of the Wild ya un moment et j'ai bien ressenti l'ennui dont tu parles... ce qui fait que je n'y reviens plus. Tu donnes envies d'essayer ce Tears of the Kingdom qui rejoindra bientôt ma vidéothèque ! :)
Je suis totalement de ton avis ! J’avais pas accroché du tout à BOTW alors que je suis fan de la licence, j’avais trouvé la narration pas tres pertinante, les donjons pas tres interessant et je m’etais vite ennuyé alors que ce Tears of the Kingdom. J’ai 120h de jeux et j’l’ai juste trouvé exceptionnel, c est une masterclass comme on en a peu, une véritable claque. La narration est palpitante, les quêtes interessantes, les donjons pour le coup sont juste geniaux. Botw me donnait l impression d etre sur un bon open world mais jamais vrm sur un zelda alors que La Totk a pour moi les bases d un zelda que se soit dans son ambiance et dans ses donjons. Juste une vraie pepite ce Totk En passant, Superbe video ! Mes 3 prefs sont Link’s awakening, ocarina of time et desormais tears of the kingdom
Excellente analyse, dont je partage un maximum d’arguments : la découverte et les sollicitations perpétuelles du monde ouvert transforment littéralement le jeu en Aventure avec un joli A majuscule. Merci pour tes vidéos !
Moi aussi j'ai adoré ce jeux, c'est un jeux a faire sur le long terme a ne pas rushé, j'ai aussi trouvé que les îles célestes n'étaient pas grandioses, et les souterrains assez pénible pour ce déplacer et trouver toutes les racines. Mais si ont veux pas passer trop de temps sur le jeux et voir le scénario principale, il peut aussi ce finir assez rapidement.
Il s'agit en effet d'un excellent jeu. Malgré tout, il m'a beaucoup moins marqué que son prédécesseur, dont j'apprécie justement ce qui te rebute, à savoir sa radicalité contemplative (j'appelle ça comme ça), son relatif "vide". Par ailleurs, comparé aux prodiges d'Hyrule, les compagnons de Rauru me semblent bien falots. La douceur de Mipha, l'arrogance insupportable de Revali, la classe d'Urbosa, etc. Tout cela fait pâlir les nouveaux protagonistes. Je reconnais que TOTK est mieux conçu, le cheminement et la dissémination des quêtes mieux pensées, tout est plus dense, plus vivant. Mais rien à faire, l'impact émotionnel n'est pas comparable. Il faut bien voir que mis à part un incursion très tardive et décevante dans Ocarina of time, j'étais resté sur A link to the past. Imagine le choc ! ;) Et franchement, dans BOTW, le moment où tu arrives au château d'Hyrule pour la première fois, les brumes de Ganon, la musique, le côté madeleine de Prosut avec la reprise d'un thème phare habilement détourné pour le rendre plus inquiétant, la peur de se faire défoncer par les ennemis parce que tu n'as pas encore les ressources, bref un moment majeur pour moi. Ce nouveau Zelda ne m'a rien donné de comparable. Or ce jeu est pourtant objectivement mieux conçu et agencé. Merci en tout cas pour ta vidéo. Je m'abonne;
Ah j'imagine aisément la violence du choc si tu es passé de Zelda 3 à BOTW ! Et je pense que si j'avais vraiment accroché à BOTW, j'aurais moins aimé TOTK à cause de la "redite". Merci d'avoir pris le temps de partager ton ressenti en tout cas. J'en profite pour te souhaiter la bienvenue ici !
Salut, J’avais aimé (après avoir refait le début 3 fois car il me tombait des mains assez vite) BOTW. J’ai logiquement commencé TOTK des la sortie. Je suis à environ 50h de jeu, j’ai compris ce que le jeu avait à offrir, et pour moi c’est trop, mais comme je ne veux pas me dégoûter sans voir la fin je vais devoir accélérer le scénario principale. Je comprends parfaitement qu’on puisse ne pas aimer ce Zelda, car après BOTW, la magie de la découverte et de la liberté est moins présente.
J'ai pas eu cette impression de vide dans BOTW. Et La liberté et les multiples solutions existaient dejà dans BOTW. BOTW est grandiose. TOTK apporte la verticalité du voyage, en haut et en bas de la map de BOTW. Je pense que Totk est une merveille, malheureusement une map d'hyrule (plaine) différente, ou un royaume différent, aurait tû toute critique. J'ai passé 810 heures sur BOTW tellement j'y étais bien. Forcément, quand je joues à totk, je suis un peu blasé de retrouver bon nombre de mécaniques, de bruitages, de musiques. C'est un fait, on retrouve ces mêmes effets en grand nombre, et c'est ça qu'appellent les déçus le BOTW 1.5. Oui je suis déçu, mais heureusement je me concentre sur les millions de choses nouvelles. J'en suis à 160 heures et j'adore ma liberté. J'ai pas encore fait de temple. Pas combattu ni gleeok, ni grenouille des abysses,... J'ai fait si peu de choses, mais j'ai fait déjà d'immenses voyages, à allumer les cartes, faire des sanctuaires et des quêtes secondaires. 160 heures de joie, et le meilleur est toujours à venir. Un Zelda c'est ça, à chaque fois.
Super test par contre je ne comprends pas la remarque qui consiste à dire qu'on ne joue pas à TOTK comme on joue à BOTW, pour moi la progression et la façon d'aborder les 2 jeux est très similaires.
Il n'est jamais trop tard pour un test. Il vaut mieux faire un test après avoir pû se faire un avis complet. Il y a aussi des chaines qui font des tests de jeux rétro donc il est jamais trop tard :)
Les souterrains et les îles célestes sont vraiment les zones le solus décevantes du jeu, alors que les îles étaient là promesse de nouveauté de cette suite avec les nouveaux pouvoirs, je comprends pas ce choix d'avoir délaissé autant ces 2 cartes au profit de la surface qui a bénéficiée d'un gros travail pour renouveler la carte d'hyrule.
Un bon Zelda ca se fait avec : - 8 armes . - 3 potions. - quelques fées. - Un bon cheval. - Des énigmes logiques . - Des donjons. - Une musique chouette. - De l'épique. - Du médiéval. - Une difficulté progressive Rien de cela n'est réuni aujourd'hui. Ce qui était génial avant, c'était de rêver à rentrer dans le temple d'après, d'avoir la satisfaction de posséder une arme dont on ressentait le besoin. De gérer précieusement ses vies , de mettre un point d'honneur à ne pas mourir. Le plaisir d'ouvrir un coffre qui contient quelque chose de PRECIEUX ! D'apprendre à se situer dans le l'espace et dans le temps , de comprendre une carte. Des actions de combat fluides et sympa , flatteuses pour Link . Alors la cuisine répétitive, les armes qui cassent, la manipulation ratée des Soneaus, la téléportation à outrance , les objets inutiles, l'excès de blabla des personnages , non merci. Voilà, perte de temps pour cet opus . Et perte d'intérêt du jeu . Énorme déception et beaucoup d'agacement.
J'ai adoré ce feedback ! Je te rejoins sur la maturité de l'openwolrd ou maintenant il y a pas de limite de terrain et surtout plus de limite a notre créativité (des donjons ou j'ai eu le sentiment d'avoir cheat)
Perso je trouve ce jeu trop addictif et n’arrive pas à le lâcher pour un autre jeu ….. j’ai trop envie de tout découvrir…. Les sanctuaires, les équipements, les quêtes …. Seul les korogus me gonflent…. À chaque partie lancée je me fixe un objectif sur la quête principale pour en finir et je dévie sur autre chose …. Ça n’en fini pas …. Mais il va falloir que j’en finisse jeudi … car un autre jeu culte arrive ….
Rien ne presse, tu pourras toujours y revenir plus tard. Je pense vraiment que TOTK est un jeu dans lequel il faut prendre son temps pour pleinement l'apprécier.
Je suis très étonné de ce retour. Que je respecte évidemment mais qui m'interpelle. Car en ce qui me concerne je pense strictement l'inverse. Et je n'arrive pas à comprendre comment un fan de Zelda peut tolérer cet opus. Qui en plus d'être inutile, souille la mémoire de BOTW ! Ce qui faisait la force et la beauté de BOTW c'est justement la découverte d'un Zelda construit differement, un open World géniale, offrant une liberté folle, dont le parcours était propre et différent pour chaque joueur. Une expérience unique, dont Elden Ring c'est d'ailleurs inspiré notamment. Une masterclass donc. Et le fait que tu n' ais pas accroché BOTW est d'ailleurs très étrange car tout est repris outrageusement dans TOTK. Même open World, mêmes mécaniques, mêmes animations, mêmes graphismes, quasi même bestiaire, mêmes pnj. Tout. Seuls changent les pouvoirs de Link, l'histoire, et l'étendu du monde (ciel, profondeur = remplissage inutile). Le génie de BOTW était aussi de supprimer les donjons dont les structures zelda-iennes devenaient saoulantes. Par des créatures géniales inspirées de Shadow of the collosus. Pour ma part cela reste l'un des coup de maître de BOTW puisque ces créatures n'ont jamais été vues ailleurs ds un Zelda et renforçaient donc le vent de fraîcheur apporté par cet opus. Qu'avons nous dans TOTK ? Essentiellement du déjà vu, des donjons foireux et simplistes, des boss peu charismatiques, enfantins à vaincre. Le parcours pour y accéder à été pour moi une corvée monumentale pour la plupart. Bref, se retaper le même Hyrule, c'est lourd et lassant (surtout qd on a passé plus de 150h de jeu sur BOTW). Retrouver des donjons nullissimes avec des mécaniques redondantes, des boss foireux ça fait mal, utiliser les nouveaux pouvoirs clivants de Link, non merci (mais qui a envie de voir Link bricoleur, à part l'enseigne Ikea ?) , se farcir mille fois le mec qui tient son poteau, le mec qui chiale et qui veut retrouver son pote, nan mais wtf ! Rendez moi mon Zelda par pitié. On est vraiment tombé si bas ? Et puis l'histoire, franchement, en plus d'être nulle, est d'une niaiserie confondante. Je n'ai pas eu ce sentiment dans BOTW. On ne savait rien de Link, on parcourait Hyrule pour le découvrir, c'était simple mais cohérent. Là, c'est une histoire à la mords moi le nœud sans âme. Au final, pour moi, BOTW reste le chef d'œuvre, TOTK la pâle contrefaçon ratée. Pour ma part, j'estime qu'il ne faut pas hésiter à le tacler d'ailleurs, car je n'ai personnellement pas envie que nintendo nous réserve la même tambouille dans 7 ans ^^ Voilà pourquoi je me suis permis de lâcher ce commentaire. No offense, j'adore ce que tu fais même si je ne partage pas ton avis sur ce jeu ^^
Tu peux exprimer ton point de vue, c'est pas un souci. Je ne vais pas rebondir dessus car j'ai déjà tout dit dans la vidéo. En revanche, quand tu dis : "comment un fan de Zelda peut tolérer cet opus", je me demande ce que c'est un "fan de Zelda". Il y a un profil type ? ^^
@@SkyMarmotte Un fan de Zelda, selon ma vision, se doit d'être exigeant et critique car habitué à de grand jeux Zelda. Un fan se doit aussi d'être imprégné du background de cette licence myrifique. Alors si ces conditions sont reunies, tjs selon ma vision, comment peut on apprécier cet opus bâclé et paresseux qui n'est, comme dit précédemment et tjs selon ma vision, qu'une contrefaçon sans magie ni âme. J'y ai passé plus de 80 heures pour me faire mon avis par respect pour cette licence que j'adore. Et je n'adhère vraiment pas. Surtout l'impression de refaire le même jeu, à quelques détails près. Je ne suis pas le seul d'ailleurs, les notes critiques (Metacritic) et joueurs sont bien en dessous de BOTW, que personnellement je vénère en tout point. En conclusion, tout fan de Zelda ne devrait il pas préféré l'original à la copie ?
Je suis fan de Zelda parce que j'ai grandi avec depuis le 1er. Je partage ton avis sur Totk mais je vais plus loin parce que j'avais détesté Botw . Pour moi ces 2 opus sont une mauvaise évolution de la saga puisqu'elles ont perdu l'essence du jeu . Ici on nous asperge d'artifices pour nous distraire du vide intersidéral et du manque d'idées . Pour moi ce n'est pas une question de monde ouvert ou pas .. Mais plutôt dû au fait qu'on a trop laissé les équipes y aller de toutes leurs mauvaises idées . Etant gamin , moi aussi je m'étais dit : " tiens ce serait génial de pouvoir faire ci où ça"... mais ce n'était pas une raison pour qu'aujourd'hui on y vienne . Dans un récit, des contraintes doivent poser la narration. Un Zelda doit être rythmé. J'ai toujours adoré les Mario et Zelda parce qu'ils sont sobres , intelligents et ludiques. Mais là c'est de l'ennui et beaucoup d'agacement.
@@BOUSTOSExactement. Être fan de Zelda , c'est avoir compris que ce jeu a une noblesse. Des qualités créatives, de l'esprit, de l'équilibre. Et de la magie . Pour le comprendre il faut les avoir fait dans l'ordre. Je plains les jeunes qui découvrent Zelda avec cette croûte.
Super "analyse", comme dab. Si j'avais une Nintendo, j'irais l'acheter direct. Mais c'est un peu cher de se prendre une Nintendo (même d'occasion) pour juste jouer à deux Zelda (car les autre jeux m'attirent pas). Chaque fois que je te vois, je pense à Elden Ring, où je t'ai découvert et suivi de A à Z (sinon, j'y serais jamais arrivé). J'attends encore un peu pour le refaire, encore une fois avec ton guide, mais un autre personnage que Samouraï (même si je me demande bien lequel...). Tu vois, moi aussi je suis une pipelette. Bonne soirée à toi.
Quand même : deux Zelda, deux Mario, ça suffit pour moi ! ^^ Quant à Elden Ring, je n'ai qu'une hâte, me plonger dans le DLC ! Bonne journée et à bientôt. ^^
Pour ma part je fais partie des deçus par cet opus. BOTW m avait deja laisser un sentiment mitigé. Les sous terrains je les trouves inintéressants, les armes cassables encore une fois... Dommage. L histoire un peu mieux raconté mais pas non plus aussi folle que ce que j attendais. Les pouvoirs me font perdre la fantasy des anciens opus, jai l impression de faire du lego, ca m ennuie sur le long terme. pour moi c est un gros DLC non assumé. Apres je fais partie de la minorité je pense et tant mieux pour ceux qui y trouvent leur compte. J attend plus FF16 cette année qui je pense me correspondra mieux.
Tu n es pas le seul. Le bouclier fusée et la moto volante non merci. Je préfère voler sur le dos d'un piaf et rester dans la fantaisie. J aurais préféré qu'ils assument leur délire et mettre un vaisseau spatial style Nier Automata dans le ciel avec un ganondorf extraterrestre, ça ferait sens avec les nouveaux pouvoirs. Le potentiel du jeu est dingue, c est juste incroyable la liberté offerte. Le problème c est ce qu on fait avec, que ça soit l aventure ou l exploration. C est juste pas ouf y a que du farm partout, et surtout c'est trop répétitif
Déçu également. Où est la magie ? Où est la réflexion, la musique..? Où est la quête, bordel . Un cumul d'idées saugrenues et du temps de perdu La technologie au service du vide . La forme sans le fond si encore on peut parler de forme. Mauvais, mauvais, mauvais.
Ca fait plaisir que Tears of the Kingdom t'ait autant plu, surtout après ta déception de Breath of the Wild! Perso je fais partie des gens qui trouvent que le jeu a trop de contenu, oui on n'est pas obligé de tout faire, mais j'ai pas l'habitude de rusher mes jeux ou de les faire à moitié, et donc j'ai du mal avec le fait de laisser beaucoup de contenu de côté si je veux pas y passer des centaines d'heures dessus. Si j'avais beaucoup de temps pour jouer aux jeux vidéo, j'apprécierais sûrement plus ce jeu, mais c'est pas le cas et donc j'ai laissé tomber Tears of the Kingdom. (et puis j'aime pas trop le nouveau pouvoir, le fait qu'il faut construire des choses, que beaucoup de choses ne soient pas simples et fluides, comme le fait que c'est nous qui devons construire la solution de certains sanctuaires) (genre construire un aéronef pour aller sur une île céleste, ça me gonfle perso) Après c'est mon ressenti perso, le jeu est bien mais il ne me correspond pas, mais c'est cool que toi tu aies accroché! (et j'espère qu'un jour Twilight Princess sortira sur Switch pour que j'ai l'occasion de découvrir ce jeu!)
Une vidéo et un point de vue très intéressant ! Je fais partie de cette minorité qui n'a pas aimé Zelda BoTW et qui ne fera jamais TOTK mais je comprends totalement que l'on puisse aimer ce que Zelda propose.
D'accord avec toi . J'ai acheté Totk sans savoir qu'il avait été réchauffé dans la trame de Botw que j'avais détesté. Si tu aimes Zelda, n'y joue jamais. Je ne crois plus en Nintendo. C'est triste .
Je m’attendais à ce qu’il soit aussi réussi je pense je nintendo n’avais pas réalisé avec botw le diamant brut qu’il avait et avec totk on a un vrai diamant poli serti ! Ils ont su capitaliser
Très bonne vidéo Sky. Personnellement je me reconnais dans les joueurs ayant trop peur de la quantité de choses à faire, dans une année 2023 aussi riche j'ai trop peur de m'enfermer dans ce Zelda, je le ferai je penses quand l'actualité sera plus calme.
Alors pour ma part j'ai adore le precedent breath of the wild mais alors lui c'est un gros NON car le systeme de construction desolé mais c'est juste chiant , il n'y a pas enormement de nouveautée utile comme les grottes immense ou il n'y à rien. Les iles du ciel bon ok mais sans plus et pour hyrule identique au premier. Les persos c'est la meme les graphisme c'est pareil . Je suis decu de ce jeu. Mais ce n'est que mon avis perso. Et je peu comprendre que beaucoup adorent ce jeu
Sur ton test d'Elden Ring tu as soulevé la repetitivité de certains boss. Là dans TOTK où tu peux affronter le même boss 15 fois, où les îles, les souterrains et les grottes ont tous la même DA et on y fait à 80% la même chose, aucun commentaire. Je ne parle même pas des trucs repris de BOTW
Je ne comprends pas ton commentaire. Il me semble avoir aussi dit que la répétitivité des boss dans Elden Ring était anecdotique pour moi à l'échelle du jeu. Pareil ici.
@@SkyMarmotte je sais que tu as aimé les 2 jeux. Dans Elden Ring et dans presque tous les tests que j'ai vu on soulevait ce défaut du jeu. Cependant dans TOTK où la repetitivité est excessive personne ne pointe du doigts l'un des plus grand défauts du jeu. Personnellement c'est l'une des raisons pour lesquelles j'ai laché le jeu avant la fin
@@SkyMarmotte il n'y a pas que les combats. C'est pareil pour l'exploration. C'est limite qu'on te force à explorer pour pouvoir farmer. Les armes se brisent rapidement, les constructions disparaissent, les souterrains ne sont pas éclairés. Tu dois donc explorer pour farmer des armes, du sonium, des graines lumos, des cristaux, ingredients pour améliorer les armures ... et ça fait une boucle car pour farmer une ressource tu depenses une autre. Un autre point qui accentu la repetitivité est le faut de pouvoir prendre la direction qu'on veut. Nintendo a mis les mêmes choses partout et tu as presque tout vu du jeu au bout de 10 ou 20h. C'était beaucoup moins le cas dans BOTW car les endroits rajoutés sont majoritairement des zones avec du loot. Au moins dans Elden Ring c'est la DA et les zones annexes cachés qui te donnent envie d'explorer + je peux découvrir Farum Azula ou l'arbre sacré de Miquella après 80h de jeu.
Le jeu est excellent mais rien de plus que botw je trouve en ayant jouer au deux j’ai pas découvert de chose incroyable je savais déjà quoi faire ect cependant si quelqu’un n’a jamais jouer à botw ce jeu est exceptionnel mais perso je préfère jouer a d’autre jeux et découvrir de nouvelle chose
Les critiques que je vois sont toujours les mêmes. Et je pense réellement que très souvent elles sont faites par des gens qui n'ont pas joué au jeu. Car TOTK prend toutes les qualités de BOTW, en les améliorant. Et corrige quasiment tous les défauts, et toujours de manière brillante. Il donne un énorme coup de vieux en BOTW, il le fait passer pour une ébauche effectivement, un brouillon. A tel point qu'il sera très difficile de retourner sur ce dernier. TOTK le chef d'oeuvre définitif donc.