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Premières infos sur le Patch 10.1 ! Guildes inter-factions, nouveau raid, changements M+ 

Kirling
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00:00 Introduction
2:40 Guildes interfactions
11:00 Nouveau raid et sets de raid
17:45 refonte du système d'améliorations d'objets en PvE
32:38 changements pour le M+
37:00 Une nouvelle spé pour l'évocateur ?!
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22 июл 2024

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Комментарии : 17   
@FodZy
@FodZy Год назад
"Dieu se rit des hommes qui se plaignent des effets dont ils chérissent les causes." C'est cette citation qui m'arrive en tête quand j'entends parler des guildes interactions. Blizzard continue de détruire WoW depuis des années avec des choix et des implémentations de mécanismes qui fonts partir de plus en plus de joueurs et plutôt que de repenser le paradigme wow, et peut être se dire que s'être inspiré aux 3/4 sur ces 10 dernières années des mécanismes de Diablo 3 (épisode qui a le moins fonctionné, d'on l'abandon de la seconde extension) était une erreur, non, ont se dit que l'on va continuer à ajouter des mécanismes qui continuerons de faire fuir encore plus les joueurs. Plutôt que de comprendre pourquoi les joueurs se barrent ils mettent des systèmes pour compenser la fuite des joueurs, solution qui elle même continuera à faire fuir encore une nouvelle partie des joueurs tout en dégoutant une autre population de revenir un jour devant ce changement qui modifie drastiquement la mentalité du jeu.
@javiersolacruz6256
@javiersolacruz6256 Год назад
Pour moi l'interfaction est une bonne chose pour les joueurs, le finish de tout ca serait pour moi de permettre de créer directement des Orc Ally et des gnomes Hordeux, en se basant sur la phylosophie de la faction plutot que sur la race. Naitre Orc ne fait pas de vous un Hordeux si vous n adherrez pas à cette vision. Du coup ca n'empeche pas les raids capitales etc, les mentalités peuvent tjs se faire la guerre !
@DrCloak07
@DrCloak07 Год назад
Pas mal de truc qui me fond me dire que l'extension a été charcutée pour permettre une sortie à temps (guilde interfaction, 3eme spe evoker ...). Manque de préparation ou opportunisme pour "relancer" la hype chacun et juge ... mais perso je pense à la première option.
@Seyha-xn9qh
@Seyha-xn9qh Год назад
Comme d'habitude, un plaisir de suivre tes vidéos
@JulioCoudio
@JulioCoudio Год назад
J'aimerais aussi que le Mythique ne soit que du cosmétique, ça enlèverait de la tête des guildes le fait de casser des soirées de raid héroïque pour tenter de tomber le premier boss en mythique afin d'améliorer l'ilvl du groupe avec 2 pauvres stuff si ça passe. J'espère cependant que le raid ne cessera jamais, c'est mon activité préféré après la découverte du nouveau contenu et le seul intérêt à mes yeux des guildes PvE et plus globalement de l'aspect communautaire du jeu. Je m'éloigne de plus en plus de jeu à mesure que ce contenu stagne dans sa mécanique actuelle, trop chronophage tout en étant redondant, en ne pouvant en plus se suffire à lui-même (puisque qu'il faut mm+ pour se stuff alors que je déteste ça). L'idéal serait de revoir le déroulement du raid et son découpage. Je m'explique. Pour moi le raid actuel dans sa succession de boss est ennuyeux dans toutes ses phases hors boss (au mieux). Pour dynamiser cela, le mieux serait d'y appliquer la méthode du mm+ : un chrono qui récompense les joueurs. En gros, on découpe le raid en zone et quand on y rentre un chrono commence. Pour le stopper, il faut clean la zone hors boss, et il faut donc optimiser les différents objectifs dans la zone, ce qui oblige à split le groupe stratégiquement. Certains objectifs peuvent se clean solo, d'autre consistent à tuer des mini-boss avec de vraies strats, d'autre encore à se cordonner entre plusieurs groupes de joueurs, etc. On peut imaginer plein de choses. L'idée est de conquérir chaque zone du raid de cette façon. Après tout c'est un assaut contre la forteresse ennemie, un seul groupe avançant en ligne droite boss après boss n'a jamais eu trop de sens... Une fois le full clean terminé, le chrono se stoppe donc et on peut engager le boss de la zone. Quand il tombe, il délaisse son loot mais débloque aussi un coffre de zone, table de butin des mini-boss vaincues dont le taux de loot dépend du chrono. Pour résumé, on concentre l'équivalent du trash loot dans un objectif hors boss pour gagner en rythme et offrir un challenge supplémentaire de groupe qui diffère des mono objectifs de boss. Et niveau stuff, il y a 3 paliers d'ilvl : celui des mini-boss, celui des boss et celui du boss final. Cela permet de close gap l'ilvl global sans aller faire des mm+ grâce aux coffres sans non plus rendre caduque les loot de boss puisque l'ilvl est supérieur et que les sets/armes/bijoux leurs sont exclusifs. Surtout, puisqu'on peut appliquer certaines des strats du raid sur les mini-boss et que le loot est quasiment multiplié par deux, cela permettrait de réduire le nombre de boss par raid en se concentrant sur les rencontres en lien avec le lore (il y a bien 2 boss osef/20 par raid depuis Legion). L'objectif étant de faire descendre un temps de raid propre à 2h max, seul moyen de faire revenir des casu pro-raid sur le jeu.
@M.Onizouka
@M.Onizouka Год назад
Intéressant le faites d'avoir peut-être une 3e spé pour l'evoker, mais please pas de new spé tank (on a déjà pleins des spé tank), alors qu'un spé support je trouve ça innovant & une plus valu en groupe (tank, heal, support, dps & ???), et perso pour une future extension je dirais pas non pour une classe full dps , je sais qu'on aime avoir de la diversité et on a déjà pas mal de classe hybride, il y a le maitre lame qui peut très bien jouer ce rôle par exemple ou même le bricoleur
@akainaa4554
@akainaa4554 Год назад
vivement le dractyr drood ( via le reve demeraude ) juste le skin dragon feral ours et chouette seront sympa
@louloulapandared7647
@louloulapandared7647 Год назад
114 mm+ et toujours pas loot de pantalon ^^ au moment ou j'écrit ces ligne je crois que je résume bien l'état actuel du jeu et pourquoi beaucoup ne reste pas meme si il y a beaucoup mais alors beaucoup d'autre chose a dire
@ariolys2339
@ariolys2339 Год назад
L'interfaction n'est qu'un sparadrap pour permettre a des gens de rester ally avec leur perso qu'il joue max depuis vanilla pour certain, soit depuis 20 ans tu joue avec le même personnage ;la plus part ne sont pas prêt a swipper de faction. Vous voulez jouer ally pousser les trait raciaux, les grosses guildes vont faire le pas de changer pour rester compétitif.
@stormshot6955
@stormshot6955 Год назад
Je suis d’accord avec toi
@orianocantiniaux5255
@orianocantiniaux5255 Год назад
une nouvelle spé pour l'évoqueur et pas pour le dh depuis légion rip ..
@thedeextry5048
@thedeextry5048 Год назад
Pour moi l'interfaction devait arriver à shadowlands idéalement.
@olivierdisy7264
@olivierdisy7264 Год назад
Dk c'est la vie... heu... la mort!
@romainricard2811
@romainricard2811 Год назад
enlever le raid dans un jeu massivement multijoueur pour faire juste du mythique ou il y a même pas besoin de discord pour faire de la 20. On perd tout l'intérêt du massivement multi joueur et l'aspect communautaire d'après moi. Après chacun vois le jeu comme il l'entend
@roka4226
@roka4226 Год назад
j'aimerai que la nouvelle classe dracthyr n'est jamais existé.. elle tellement moche et n"a pas sa place dans wow c'est de la merde .
@olivierquintard8345
@olivierquintard8345 Год назад
raider ever zero pour vos dj mytho
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