wir machen grad Scratch in der schule. Ich finds amüsant. Kann aber schon in C# und Javascript, was dann für gute spiele deutlich besser ist. Aber zum Langeweile vertreiben, im Informatik Unterricht ist Scratch schon ganz lustig :D
Wahrscheinlich weil Scratch der Vorgänger von Snap! ist :) Snap! ist ne erweiterte Implementierung von Scratch! Baut also drauf auf :) Check gerne mal die Website von Snap! da steht bei About auch was Snap! sonst noch für Features hat!
Sorry natürlich ist "If-Schleife" nicht formal korrekt, meinten damit halt eben das Konstrukt aus Schleife und if, wollten es einfacher ausdrücken und man sieht ja was gemacht wird :D Danke fürs Feedback! :)
Haha richtig Korinthenkacker Lehrer :D Ich musste mal im Sport-Unterricht ne Strafarbeit schreiben, weil ich gefragt hab wie weit man die Kugel beim Kugelstoßen "werfen" muss -.- :D LG Nico
Wir haben im Unterricht mit scratch angefangen das ist verdammt ähnlich aufgebaut ;) Hat zum Verständnis verdammt gut geholfen aber richtig programmieren ist besser ^^
Moin Leute, haben euch das Spiel als Download zur Verfügung gestellt. Einfach auf den Link in der Beschreibung klicken und per Rechtsklick auf eurem PC speichern. Zieht das File dann einfach per Drag & Drop in den Snap! Editor, dann öffnet sich automatisch das Programm! 😎 Wie hat euch das Video gefallen? Wollt ihr mehr zu Snap! sehen? Schreibts uns! ❤️
Erstmal das Video war natürlich wie immer (so weit ich das überhaupt bewerten kann) nahe zu perfekt um etwas über dieses Thema zu erfahren Allerdings glaube ich das Unity 2D wohl trotzdem noch interressanter für (zumindest) mich persönlich... ich wollte deshalb fragen ob noch irgendwann Unity 2D tutorials geplant sind Ich würde mich sehr freuen wenn sowas kommen würde... derzeit sind gute Unity tutorials die Spezifisch ein Thema erklären verdammt schwer zu finden und manche Fehler praktisch unlösbar ohne C&P LG Julian
Natürlich wäre Unity2d ziemlich cool. Wäre jedoch ein bisschen too much, da man sich auch erst mit Javascript oder C# auseinander setzen müsste. Besser wäre da schon Blender weil dort das Programmieren zumindest optisch ist.
JuPaHe64 Blender ist nur "leicht" komplex ;D alleine die Tastenkombinationen auswendig zu lernen ist heavy... und C# ist in diesem fall absolut das kleinste Problem... Wenn man die basics von java kann ist das auch kein problem mehr... es geht ja sowieso hauptsächlich um die Unity spezifische Bibliothek welche im vergleoch zu den C# parts an sich absolut gigantisch ist... was ja auch der grund für den eher schlechten support ist...
TheSimpleInformatics Wenn ihr schon Game-Development vorstellt, dann wäre die UnrealEngine oder Unity geil 👍 aber Snap interessiert mich persönlich gar nicht. Hab auch schon früher als Noob in VisualBasic leicht solche 2D-Games entwickelt, aber wenn wir wirklich NextGenerationShit wollen, dann die 2 Erwähnten ^^. Da ist dann auch C++ oder C# dabei
Hallo, ich fand dieses Video sehr hilfreich im Gegensatz zu den Videos von anderen RU-vidrn! Ich finde ihr solltet noch viel mehr von solchen Videos machen!
Ich hatte diese Programmiersprache schon mal gesehen auf so Net Webseite namens Scratch. Hab's nicht so ganz gecheckt aber dank eurem Video probier ich es nochmal. Auf scratch gibt's die Programmiersprache Online einfach mal googeln. Man kann seine eigenen Projekte da mit anderen Leuten teilen. Ich rate euch allen es mal auszuprobieren!
Es lohnt sich das ganze mal auszuprobieren ich habe nach ein zwei tagen schon ein Spiel ausgedacht und programmiert es lohnt sich und der Spaß Faktor ist bei einer guten spielidee und guter Umsetzung ganz oben (wäre noch ser hilfreich wenn man auf deutsch umstellen könnte :-)
Wirklich nützlich für Anfänger. Man kann damit zwar nicht alles machen wir mit richtigen Programmiersprachen, aber zum lernen wie sowas überhaupt funktioniert sehr gut!
Das hat auch nen Grund :) Snap! ist quasi ein Nachfolger von Scratch, baut also drauf auf :) Check gerne mal die Website von Snap! da steht bei About auch was Snap! sonst noch für Features hat!
Ist eigentlich für Anfänger, bzw. um Leute für die Informatik zu animieren, ganz ok um die Grundlagen der Programmierung zu verstehen. Ist aber an sich keine Neuheit, da Scratch ja nach dem gleichen Baustein-Prinzip arbeitet, jedoch trotzdem eine coole Idee. Würde mich mit dieser Bausteinprogrammierung jedoch nicht zu lange aufhalten, da es meiner Meinung nach viel mehr Spaß macht wirklich eine Programmierpsprache zu beherrschen. Würde zum Einstieg für jeden Neuling Python als erste Programmiersprache empfehlen, da die Syntax, im Gegensatz zu Java oder C/C++, sehr einfach gehalten ist.
ich hab mit ca. 10 oder 11 mit scratch angefangen, weil ich da was in Kika zu gesehen hatte. Das hat mir sehr viel geholfen, weil ich danach in Java z.B. den gleichen Logischen aufbau verwenden konnte. Jetzt Programmier ich in C# mit Unity und bin froh, früh und einfach angefangen zu haben.
ach und könntet ihr eventuell sagen woher ihr diese bilder habt? und wie ich die transparent machen kann? ich habe zwar bilder in png datei aber alle haben so einen nervigen rahmen den ich mühsam entfernen muss.....
Ich kann mich noch gut an Scratch erinnern. Haben in der 9.Klasse mit dem Programm die ganzen Strukturen gelernt und Spiele wie Pong und Snake programmiert.
Ist echt richtig toll gemacht das Video! Ich habe damals mit dem RPG Maker 2k angefangen zu "programmieren" und das hat mir sehr beim Verständnis geholfen. Genau so wie Snap oder Scratch den Anfängern. Ist erstmal zum Verständis sehr gut. Vorallem wenn man bedenkt, dass hinter den Blöcken ein gewöhnlicher Code steht ;)
Revor kann man nicht pauschalisieren, es kommt ja darauf an was für eins und wie das programm aufgebaut sein sein soll. Generell kann man ja nicht sagen dass es "die Eine Programmiersprache" gibt
Asgaldur hab ich ja gesagt. Python ist gut für KI Entwicklung. Für Anwendersoftware sind aber C++ PHP und Java besser zum Beispiel. Da gibts ja auch Unterschiede. PHP für Webseiten, Java für multiplen Gerätesoftware Support und C++ für enorm performance aufwendige Software
Maru22 12 Snap ist vlt für das Lernen toll, hat aber im Berufsmarkt keine Chance. In C++, C und Java sind halt die meisten Programme geschrieben. Ich glaube auch nicht, dass ein Programmier Pro freiwillig in Snap Programmiert.
Ja, DEFINITIV mehr davon!!!!!!!! Da lernt man unheimlich bei, wie man vorgehen muss, wenn man ein Programm erstellt/ein Problem lösen will. Interessant wäre das gleiche "Speedprogramming" auch mal in Java...evtl. für das gleiche Spiel? Es fehlt mir ja nicht unbedingt an der Kenntnis, wie Schleifen und so weiter funktionieren, sondern wie das direkt in Java umgesetzt wird (Syntaksmäßig) Aber wirklich gutes Video!!
Florian Pürschel Jep, meiner auch. Wir sind momentan noch im ersten Jahr, also hat er uns bis jetzt vergeben, aber ich glaube echt er meuchelt uns wenn das nächstes Semester nochmal jemand bringt...
Was ich auch noch empfehlen kann ist Game Maker. Oder Game maker Studio. Dort kann man fast so wie hier mit Drag and Drop "programmieren" ABER auch "normal" programmieren. Es ist also für alle geeignet von Anfängern bis zu Profis.
Drama Stuhl Was dir If-Abfragen bringen/machen was du da alles ich nenne es mal reinschrieben musst du verstehst die Logik des Programmieren etc du lernst damit die Grundsteine des Programmierens in nen Anfänger Java Buch C++ Anfänger Buch etc steht die selbe "scheiße" drinnen und halt mehr was Mann halt als Anfänger braucht aber hast du davor was mit Snap Mediator Scratch etc Programmiert verstehst du die Basics
Ich habe mich bis auf den RPG Maker noch nie mit programieren auseinandergesetzt. Aber das ist wirklich mega gut erklärt! Bestes Tutorial :D Danke für das Wissen!
Das ist sooo cool! qwq Ob ich wohl meinen Informatiklehrer überzeugen kann, dass er sich das mal ansieht? Dann wär unser Kurs sicher auch mal motivierter !D
Animex Facts&Mehr Snap! ? Nah, wir sitzen seit einem halbwn Jahr über Schleifen, Sortieralgorhythmen, Arrays und sinnlosen Programmen. War anfangs total motiviert, aber mittlerweile macht's immer weniger Spaß...
Sehr geil finde ich echt gut ich finde es sehr spaßig mann hat trotzdem immernoch sehr viele möglichkeiten echt sehr gut(eigentlich scratch nur mit mehr Sachen)!
Ich finde Snap super und möchte dazu mehr Videos sehen, denn ich mag gerne Programmieren Lernen bin aber zu faul die ganzen Codes usw. zu lernen. Aber mit snap würde ich programmieren lernen, da es mich an das Programmieren unserer Lego Roboter erinnert und dies finde ich sehr spaßig und einfach.^^
Beim AppInventor gibt es ebenfalls eine grafische Programmiersprache, ich glaube sogar die gleiche. Damit ist es möglich, ganz einfach und kostenlos Apps für sein Android handy zu schreiben/bauen... Hab mir mal was für die arbeit zam gebaut, is echt nice. Macht doch mal darüber ein Video "TheSimpleInformatics". Man kann da ebenfalls die eigene App in den Google Store stellen und zum Kauf anbieten oder gratis... War mir dann aber zu kompliziert...
Ich mag diese grafischen sprachen nicht so! Ich finde dir machen das programmieren zu einfach und ich würde es niemandem empfehlen, der programmieren lernen will, da der Fokus nicht auf dem Syntax liegt! Ich würde Python empfehlen
Lizzard Official Naja richtiges professionelles ANwendungsprogrammieren wird nunmal auch grafisch gemacht. Unreal Engine ist das beste Beispiel. Auf der Arbeit programmiert auch die Kernentwicklung das Grundsystem und unsere Produkte werden grafisch Programmiert. So läuft es heutzutage in der Wirtschaft und im professionellen Informatik Bereich. Konzeptionieren und schön grafisch ^^
Ich würde mich verarscht fühlen, wenn das in meiner Schule oder Uni SNAP unterrichtet wird. Das ist kein Werkzeug, sondern ein Spielzeug. Wenn mit so etwas unterrichtet wird, ist doch schon vorprogrammiert das die Laien nie etwas von den Qualitätskriterien eines waren Softwareentwicklers kennen lernen und nur Murks produzieren. Die Anfänger sollten lieber eine ordentliche Programmiersprache lernen. Produktive SAP Programme würden niemals mit SNAP programmiert werden.
SNAP ist genau genommen nicht mal objektorientiertes programmieren, da man ansonsten von der klasse alien mehrere Objekte hätte erstellen können. so musste man für jedes Objekt eine neue Klasse erstellen...absolut umständlich... ich hatte programmieren mit greenfoot gelernt...hat gereicht...
Ich würde SNAP oder Scratch nur für Anfänger empfehlen, die gucken möchten, ob programmieren was für Sie ist. Da man nicht wirklich viel mit Snap machen kann. Außerdem lernt man so nicht richtig programmieren, nur ein bisschen theoretisch, wie was funktioniert. Wie z.b. If - Abfragen oder Schleifen.
Das mag ja sein, nur, dass das dann den Leuten an die Hand gegeben wird, die sowieso schon Interesse und Motivation zum Programmieren lernen mitbringen. Für Kinder mag das ja schön und gut sein, aber es ist nicht so toll, dass man es an Schulen anwenden sollte!
Doch ist es. Du baust ein Stück Software auf. Denkst du in der Programmier Industrie läuft das anders? Je weniger direkter Code für den Programmierer desdo besser. Jedoch ist dieses Tool nicht allzu mächtig und dient nur zum Aufzeigen von einfachen algebraischen Abläufen, die für ein richtiges Spiel enorm wichtig sind. Und ich würde mal sagen nicht mal annähern wer hier weiß wie man richtig programmiert. Und Programmieren ist nicht Klasse auf Klasse losschreiben und dann hoffen dass es funktioniert. Programmieren ist das logische Nutzen von Design Patterns, das Performante Aufbauen deines Systems etc. Das Schulinformatik Zeug ist Kinderkacke und hat mit richtigem Programmieren nichts am Hut. Und dabei rede ich von so Dingen wie Python oder Java was an Schulen erklärt wird. Oder kann mir wer von euch erklären wie man am besten Java Generics in welcher Pattern Struktur verwendet? Was man da lernt ist nichts im Vergleich zu dem was Informatik ausmacht. Deshalb ist es gut ganz klein anzufangen und zu lernen mit externen Tools wie mit dem zu Arbeiten. Also hör mal bitte auf das Ziel von Programmieren darzustellen wenn du wahrscheinlich selbst null Ahnung davon hast!
Ich würde mich freuen wenn da noch mehr vudeis zu kommen, in denen z.B. gezeigt wird (falls es geht) fie spiele zu exportieren dass sie jeder zocken kann.
Ich find das mega super. Echt eine einfach zu verstehende Sache, die Laune macht. Bin derzeit am Lernen von Python ist aber echt ne freshe Abwechslung. :DDD
Hay Ich hab einige Sprachen durchprobiert und Python is mal eine bei der ich echt durchblicke. Es heißt ja immer man kann so nicht direkt sagen mit welcher sprache man anfangen soll. Ich finde Python is die Sprache die man als erstes lernen sollte. Nur schade dass man damit keine apps programmierne kann... :/
@@marcelwhatever5638 Insofern dass dies eine extreme abstrahierung von Programmieren darstellt. Man kann kaum unterprozesse kontrollieren und überhaupt nichts optimisieren. Bei solchen Konzepten gehen alle fundamentalen Aspekte, die für ein gut entwickeltes Spiel sowie auch für gutes programmierwissen nötig wären, verloren.
CatgamerHD Nein ist es nicht. Es regen sich hier viel zu viele Menschen darüber auf, dass es ihren Anforderungen nicht entspricht und unterfordert, jedoch ist es perfekt um die allgemeinen Mechaniken und den Aufbau des tatsächlichen Codes zu visualisieren. Somit ist es ein guter Einstieg für wirkliche Newcomer, die man nicht direkt in den sehr monotonen Workflow des Arbeiten mit Scripts zwingen will.
Hi. Ich bin ein großer Fan von the simple informatics, denn ich bin sehr interessiert in dem Thema. Ich finde, ihr solltet mal in die Politik gehen (das könnt ihr mit Lobbying, ihr findet dazu mehr im Internet. Ich finde nämlich die Kultusministerkonferenz sollte Informatik als Pflichtfach machen. Ich will Informatik studieren aber es gibt halt keinen Unterricht bei mir. Ihr habt wahrscheinlich sehr viel Einfluss, und Informatik ist sehr wichtig für unsere Generation, und wie ihr schon sagte liegt Amerika da weit vorn. Außerdem finde ich ihr könntet doch ein Video zu CMD oder zu Batch machen. Auch für Blender könntet ihr die API erklären oder Grundlagen von Blender. Danke im voraus - macht weiter so