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Prototyping - Deep learning & genetic algorithms #2 

Chronophage
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In this project, we'll use Unity to conceive lilcats, manage generations of agents, and watch them evolve based on our rules.
In this second video, we build the prototype before implementing neural networks.
WARNING : I quickly speak about it at the beginning, but I insist :
This is NOT a Unity tutorial. If you're a beginner on this soft, I highly recommend you to watch some tutorials on C# and Unity.
Otherwise, you'll find this video far too fast.
(... Well, okay. Even if you know all of that, you will find this video far too fast :p)
Tutos Unity beginner:
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Наука

Опубликовано:

 

27 июл 2024

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Комментарии : 14   
@dahut7703
@dahut7703 3 месяца назад
Tellement sous côté ta chaîne je suis en train de dévorer toutes tes vidéos
@micheldutreize9859
@micheldutreize9859 5 лет назад
Merci encore pour cette vidéo très bien expliquée ! j'attends la suite avec impatience
@chronophage166
@chronophage166 5 лет назад
Jeudi prochain ;D
@aamberson901
@aamberson901 4 года назад
Superbe série, continue !
@chronophage166
@chronophage166 4 года назад
Merci beaucoup, j'y reviendrais bientôt (un "bientôt" relatif, mais bientôt quand même)
@apakwhite2863
@apakwhite2863 2 года назад
quelqu'un peut me dire comment s'écrit la fonction d'activation sigmoide sur unity, je galère un peu .....
@74967412369
@74967412369 4 года назад
Le futur c'est un jeu de ce type, création d'IA, sur des thèmes multiples et variés comme la sélection naturelle, l'identification de paternes/images etc qui pourrait en plus avoir une réelle utilité avec un système de score et de compétition. Le tout en créant une bibliothèque immense de codes déjà fait et optimisés d'IA dans une multitude de domaines. L'entreprise chargée de ça pourrait même revendre les IA crées par les joueurs (création totalement assistée par une... IA mdr) et les joueurs pourraient toucher une commission sur la vente des IA crées par leur jeux. Enfin si ça existe pas déjà !
@chronophage166
@chronophage166 4 года назад
Haha, je vais de ce pas entrainer mes tichats pour devenir des super-IA à tout faire! :p
@elisa1999ful
@elisa1999ful 3 года назад
quelle alternative à unity si on souhaite faire ce projet sous Python ? Merci par avance et tres bonne vidéo !
@adrien123_
@adrien123_ 3 года назад
Je ne comprends pas, tu compares des réseaux de neurones à des agents / algos génétiques... Une explication ?
@chronophage166
@chronophage166 3 года назад
Je ne les comparent pas, mais j'utilise les deux effectivement! C'est un réseau de neurones qui vas donner les inputs necessaires à un algo génétique pour etre plus précis ^^
@lzebulon9478
@lzebulon9478 5 лет назад
Encore une très bonne vidéo si on enlève le faite que tu sois sur unity, tout le monde sait pourtant que unreal engine 4 est bien mieux. (Je rigole bien sûr, (même si c'est vrai (c'est de bonne guerre avec unity (des que je le vois je suis obligé de taquiner ))))
@chronophage166
@chronophage166 5 лет назад
Héhé, merci :) Pour pratiquer un peu les deux, je trouve quand meme unity bien plus maniable. Et pour des petits projets comme ça, Unreal serait un peu overkill je trouve...
Далее
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