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PSVR2: But it has a WIRE! ... What is the purpose of this wire of the PlayStation VR2 and why? 

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#PlayStationVR2 #PSVR2 #ps5
PlayStation decided to send a preview of its new PlayStation VR2 headset to a part of the video game press and RU-vid influencers. On February 16th, 2:00 pm French time, the press embargo was lifted and in a few seconds, the web found itself with lots of PSVR2 tests! We give it a grade, the positive points, the negative points... Overall, the PlayStation VR2 did much better than the first PSVR. The notes on the Metacritic website are quite encouraging overall!
We took the time to look at all these tests, one by one, in order to make a summary of the pros and cons of this new PlayStation VR2. Each one will find its positive and negative points with sometimes even tests that are totally contradictory...
One drawback in particular came up very frequently on about every other test: "Yes BUT, the PlayStation VR2 has a wire!" It would seem that the JV press (who don't play VR games very often) has embraced Quest 2 and its standalone proposition so much that it's a direct disadvantage to the PSVR2...
So that's the reason why we decided to propose this video today... We think that VR has taken two different paths today, on the one hand the autonomous one which will propose mobile experiences and video games, Casuals, small games, sport applications, relaxation etc... and on the other hand the VR more access to living room video games on PCVR and PS5 Console. Nobody seems to have pointed out (in 2011) that the PS3 wire had to be removed when the PS Vita was released?
Casual journalists don't want the wire, so let's remove it and see what this PSVR2 could offer us without it!
Good video to all !
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A huge thank you to all our tippers!
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20 фев 2023

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Комментарии : 152   
@ericragon8667
@ericragon8667 Год назад
Toujours des vidéos qu'on ne peut trouver nulle part ailleurs ! Bravo pour l'investigation, vous méritez la première place des chaines VR
@mo_re_
@mo_re_ Год назад
Je suis impressionné par la profondeur de votre analyse de la situation . Elle est irréprochable et clairement on comprends pourquoi il y a un fil sur le psvr 2 . Vous etes nettement meilleurs que la plupart des analystes ou des journalistes . Sony aurait dû vous envoyer un casque en avance avant tous les influenceurs . Bravo pour votre travail poussé 👏👏👏
@philippeclerc336
@philippeclerc336 Год назад
Excellent reportage comme d'habitude, qui s'appuie sur une analyse rigoureuse et objective des faits non sur des a priori et des prédictions au doigt mouillé ! Les autres sites spécialisés devraient prendre exemple ! (Et en plus la vidéo n'a pas un titre ultra racoleur comme c'est malheureusement la tendance)
@williamhayot5185
@williamhayot5185 Год назад
Liker les amis car cette vidéo doit être vue par le plus grand nombre pour permettre au grand public de mieux comprendre l'utilité du fil ! Merci pour votre boulot VR4player. 😎👍🏾
@hervesept3337
@hervesept3337 Год назад
J'ai liké tt le monde en plus de la vidéo 🤣🤣🤣😋🤟
@gildaspoirier7596
@gildaspoirier7596 Год назад
Bon, je suis comme un gosse qui attend son cadeau de Noël. Vous avez des nouvelles de vos colis respectifs ?! Est ce que ce serait possible de lancer un petit sondage pour savoir si certains l'ont déjà reçu ? Personnellement j'ai galeré avec UPS la dernière fois pour recevoir ma play...
@Takelow
@Takelow Год назад
Je découvre tout juste votre chaine au hasard de mes recherches sur le PSVR2. Vos vidéos sont très qualitatives, tant sur le plan de la production, que du contenu. Ici, votre abord de la question des points positifs et négatifs du casque, basé sur une mise en exergue du lien entre les deux, est excellent, pertinent et passionnant. Et tout ça est exposé de façon très pédagogique. Bravo! Je m’abonne illico à votre chaine, je like, et je partage sans réserves à mon entourage. Keep the great job! 👌🏻👏🏻😉🎉
@mohamedlebon2327
@mohamedlebon2327 Год назад
Les dossiers sont toujours bien travaillés. 👍🏽
@tuxinoo7059
@tuxinoo7059 Год назад
Ça fait plaisir de voir qu’il existe encore des gens avec un sens critique appuyé sur une meilleure connaissance de son sujet et du public ciblé. Le PSVR m’a fait franchir le cap de la VR justement pour toutes ces qualités, notamment la qualité des écrans et sa proposition tout inclus. Joueur de licences Sony, c’est effectivement pour ces raisons que je crois en l’expérience proposée par PlayStation avec ce PSVR2. Merci encore à vous pour la qualité de vos analyses et de votre travail en général 🙏
@jeanmi4640
@jeanmi4640 Год назад
Une vidéo qui remet l’église dans le centre du village, comme on dit chez moi ! Tous ces journaliste moutons qui bêlent en chœur les mêmes âneries (le fiiiil, le fiiiil !!!!) m’ont fait bien rire… Bravo pour toutes ces explications claires et détaillées 👍
@dixit6920
@dixit6920 Год назад
Enfin une vrai vidéo sur le PSVR 2, j'en pouvais plus de voir des "influenceurs" qui avouent n'avoir jamais jouer a la VR donner un avis tout pourris, merci les gars ;)
@bublos1
@bublos1 Год назад
Les influenceurs s'ils recoivent le PSVR2 c'est pour du marketing, Spny choisit des personnes qui peuvent apporter des clients. Y a aucun intérêt à les regarder pour un avis construit et argumenté. Mais ce sont eux qui vont montrer à un plus grand public l'intérêt du PSVR2, popularisé l'objet. Et donc faire vendre.
@dixit6920
@dixit6920 Год назад
@@bublos1 Je suis d'accord la dessus, je parlais plus des RU-vidurs a 10K abonnés et 1K vues par vidéos qui l'ont reçu, je ne lâcherai pas noms parce que c'est pas le but mais Sony a arrosé large effectivement...
@thomasdamien1
@thomasdamien1 Год назад
Super dossier comme d'habitude ! Félicitations. Je regrette vraiment pour vous que vous n'ayez pas reçu un psvr2 en avance par Sony !
@thierrycb6034
@thierrycb6034 Год назад
BRAVO LAURENT! Tres bon boulot et bien expliqué. Personnellement, moi je privilégie la puissance (fil) à l’autonome 💪💪💪
@Cedric_Coco
@Cedric_Coco Год назад
J'apprécie TELLEMENT vos analyses.... BRAVO ☑️🐇
@jealouspictures253
@jealouspictures253 Год назад
Excellent sujet merci pour vos recherches pour le Sérieux, j’ai vraiment appris quelque chose….vous maîtrisez le sujet continue comme ça
@bickind8256
@bickind8256 Год назад
Encore une super analyse 👍👍👌
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Encore merci
@chris371001
@chris371001 Год назад
Bjr. Je trouve que c'est une vidéo extra. Merci. Déjà préco pr ma part. Arrive demain ou jeudi. J'ai fait maj RE8,GT7 et Walking dead. Hâte de jouer à ce casque. J'avais préco le Rift S et j'ai grave aimé.
@PierreEXM
@PierreEXM Год назад
Voilà l'une des meilleures vidéos qui soit ! Le fil est "un problème" ?! Ok, coupons-le, et voyons ce qu'on perd au passage 😁 À tous les détracteurs: c'est toujours facile de critiquer, mais infiniment plus dur de trouver des solutions 😉 Cette vidéo est une pépite à partager au plus grand nombre 👍 Merci VR4player, merci Laurent 🙏
@Jokosunday34
@Jokosunday34 Год назад
Bravo l' équipe pour votre dossier bien ficelé, du beau boulot ! 👍 Perso, je suis pour le fil : un max de puissance avec l' eye tracking associé au rendu fovéal ( pas besoin d' avoir une 3090 Ti ou encore plus fou une 4090 a 2000 balles ) , pas besoin de ce soucier de la batterie, (j' espère que les sense auront une bonne autonomie) ; sans parler de la nocivité potentielle des ondes wifi auplus près de notre cerveau qui est ainsi évité. Bon c'est vrai on se prend parfois les pieds dedans on va pas se mentir, mais je préfère le cable malgré tout pour les nombreux avantages qu'il offre.
@olidesp7634
@olidesp7634 Год назад
Cette fois encore, votre intelligence fait du bien. Merci.
@franchou_b9208
@franchou_b9208 Год назад
J’ai reçu mon PSVR2 et il est… GÉNIAL ! J’ai encore mon PSVR1 et je peux dire qu’il n’y pas photo ! Merci Sony d’avoir fait un casque performant avec un fil ! 💙 Et Merci à l’équipe VR4player d’être aussi réactif et pointu dans son analyse et ses critiques tout en restant objectif…
@seivr4player498
@seivr4player498 Год назад
A 19:24 , t'as sorti toutes les cartouches pour me rendre nostalgique de l'époque des VRAIS bons jeux VR sur PC 😭 . Lone Echo, Asgard wrath, Alyx, Stormland, etc.... cette époque ou la VR sur PC était pleine de promesses me manque...
@sidneynst5569
@sidneynst5569 Год назад
Excellent video, very well explained, I find it ridiculous people complaining that the PSVR 2 has a wire, without the wire it would lose much of the quality as you say in the video, congratulations for the video.
@KuntaTV
@KuntaTV Год назад
Excellente analyse, parfaitement bien explicité et émanant de vrais passionnés de la Vr! j’ai reçu mon Psv2 avant hier, j’ai déjà le Quest2 ainsi que le Psvr acheté d’occasion avec la ps4 et je suis tout à fait d’accord le quest2 et le psvr2 sont complémentaires pour moi car j’adore autant faire une bonne partie de boxe avec Thrill of fight, un Ping Pong ou autres beatsaber que prendre une bonne claque graphique avec Horizon qui dépasse nettement en terme de beauté tout ce que j’ai pu voir jusqu’à maintenant…Merci d’avoir si bien expliqué pourquoi avec un hardware de cette qualité nous pourrons attendre de la part des développeurs des triple A et un catalogue de produits encore plus interressant que sur PsVR…Une des differences notables de Playstation est également la durée de vie de ses produits donc on peut espérer que le Psvr2 a de belles années devant lui tandis que Meta de plus en plus en difficulté sortira bientôt son Quest3 tout en nous faisant déplorer l’inaccessibilité de certains titres dont le développement est à l’arrêt … Si on fait le ratio Prix/Longévité il y a pas photo…
@nick037co5
@nick037co5 Год назад
Merci pour cette mise au point ;-)
@sebastien5597
@sebastien5597 Год назад
quelle qualité ! super reportage
@gad41
@gad41 Год назад
Personnellement, je m'en fou royalement qu'il ait un fil. Parce qu'il est branché, il bénéficie d'une plus grande puissance. Tout comme le Quest 2 branché via le câble Link sur un PC
@dudeNgb
@dudeNgb Год назад
Comme d’hab, bravo, Depuis la sortie de gt7 j’attendais le psvr2 avec impatience, même si nous n’avions pas vraiment d’info à ce sujet, mis à part une interview de Kaz qui avait exprimé son intérêt pour la VR. Autant dire que pour moi, le fil est juste indispensable et à vrai dire pas gênant du tout. Pour tous les autres jeux plus action style beat saber et autres, un accrochage du câble au plafond fera largement le taf. Vivement demain
@EncoreBlablabla
@EncoreBlablabla Год назад
Pareil, depuis que j'ai ps5 à sa sortie , j attendais aussi ps vr 2 depuis 2 ans . J'ai le volant et le siège oplide 😀 enfin c'est demain que je vais la recevoir !!
@bublos1
@bublos1 Год назад
Alors même si j'ai vraiment bien aimé l'analyse faite dans la vidéo je tiens à préciser quelques points, après c'est un avis personnel. Oui le câble gène, d'ailleurs on peut le constater avec la zone que tu peux créer. C'est un carré maximum de 3mètres sur 3 mètres, c'est la limite, tu peux pas créer une zone + grande. (bon, limite on pourrait mettre une rallonge, et qu'ils changent cette zone de façon logiciel, dommage qu'ils aient fait cette limite de zone). Même si on préfère se rassurer en se disant que le câble était la meilleure options pour avoir ses caractéristiques, ça reste qu'il est là. Avant la PS5 ma console précédente était la PS3, l'une des raisons du non achat d'1 PS4 était sa mémoire physique, le HDD et pas du SSD, j'ai attendu 7 ans donc. (Bon, j'ai acheté le PSVR2, mais c'est pour dire que le câble peut-être une raison pour certains de pas le prendre). Et j'ai d'autres produits où j'attends des évolutions avant d'acheter, comme le téléphone Samsung Z fold, car pas assez développé à mon goût. Bon actuellement j'ai le Samsung note 20 ultra, donc pas forcément pressé de le changer. Donc on peut imaginer/espérer pour le futur (pas immédiat) des évolutions au niveau du WiFi et des batteries. Des évolutions qui rendraient ce câble inutile. Au niveau des avantages et inconvénients du câbles et de toutes les options possibles, à l'heure actuelle, oui le câble est le meilleur choix, la meilleure option, le meilleur compromis. Mais ça change rien à son aspect gênant, point négatif.
@chrispas6587
@chrispas6587 Год назад
Excellente vidéo. Tout est très bien expliqué et on comprend bien mieux les choix qu'ont dû faire sony. Bravo pour votre travail.
@mohammedberrada7994
@mohammedberrada7994 Год назад
Excellente vidéo merci ! Très factuelle et pédagogique ! Ne perdez pas le fil 🙂
@gregkgb3139
@gregkgb3139 Год назад
Merci pour la vidéo. J’ai précommandé le PSVR2 un peu en aveugle. Vous me hypez de fou! Merci
@jackholybones3925
@jackholybones3925 Год назад
Intéressant, oui les arguments ce tiennent évidement mais le fil reste vraiment rédhibitoire pour beaucoup, surtout quand vous avez connu le Airllink PCVR. Mais Le plus dommage pour moi c'est surtout la non compatibilité PCVR (même avec un fil). La Communauté VR est restreinte et dans celle-ci la VR PC est bien la plus étendu, un Casque VR de cette qualité aurai fait un Carton en PC VR... Là Malheureusement il reste destiné seulement à ceux qui possède une Console PS5 . Dommage pour moi , je suis gamer PCVR , mettre 1200€ headset +Console pour avoir un Fil et un line up de jeu que j'ai déjà acheter sur PC et qu'il faudrait racheter sur le store sony c'est clairement pas un bonne option . Et puis les exclus de jeu VR PS5 finiront bien par sortir sur PC de tout façon .
@hervesept3337
@hervesept3337 Год назад
Attends un peu ... Le psvr2 a une connectique usbC ... Ce n'est pas perdu pour la compatibilité pc 😋
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Pas compatible maintenant, ne veut peut-être pas dire pas compatible pour toujours ... ??? (Je souhaite aussi que le PSVR2 arrive sur PC ! )
@jackholybones3925
@jackholybones3925 Год назад
@@VR4Playerfr Oui j'espère bien aussi, car ce headset est vraiment top pour son prix de base... J'espère bien qu'il démocratisera la VR au grand public!
@AntoineLafortune
@AntoineLafortune Год назад
Un gros merci pour toutes ces explications détaillées, très instructives tout en étant franchement intéressantes. Pour ma part, j'étais déjà depuis longtemps un "partisan" du fil. J'aurais été tellement déçu que Sony cède sous la pression d'une perspective faussement plus avancée du sans fil. Laissons les joueurs casuals avec leurs gadgets dont le divertissement se compte en minutes et à nous une VR de qualité de nouvelle génération et les supers jeux. Youppiiiii!
@vlouvlog
@vlouvlog Год назад
Super vidéo ! Merci car ca fait du bien d'avoir des passionné qui savent de quoi ils parlent !
@stephanecotte2599
@stephanecotte2599 Год назад
Super 👌 bien joué 👍
@matthieucortes
@matthieucortes Год назад
Merci , super dossier vidéo comme toujours. à partager d'urgence.
@guendallefebvre6982
@guendallefebvre6982 Год назад
Excellente vidéo. 👍
@franckluc085
@franckluc085 Год назад
Bravo pour votre travail abouti encore une fois et de votre analyse ultra complète du PSVR2 👍
@cheboutrida8157
@cheboutrida8157 Год назад
Merci l'équipe VR
@kazuyadang3578
@kazuyadang3578 Год назад
nan mais Amen quoi ! Voilà Enfin un reportage constructif ! ah cest chère ! aah ya un fil ! ah cest pas bien etc etc.... trop de gens se plaignent sans vouloir comprendre le pourquoi des choix des ingénieurs qui ont conçu ce casque, Bien sur qu'u n casque bien plus puissant que le PSVR2, 8K et sans fil avec une autonomie de 8h00 arrivera ! mais va falloir patienter les gens ^^ Donner un bouclier à cette chaine ! bravo !
@Jvc4
@Jvc4 Год назад
Quand je disais que le fil améliorait les graphismes personne le croyait
@pimousflute1587
@pimousflute1587 Год назад
Vidéo très intéressante, merci pour votre travail :)
@jimmyalbouy5973
@jimmyalbouy5973 Год назад
Super travail Et vivement demain c est Noël je crois !!!?
@WTBlackwolf
@WTBlackwolf Год назад
Des questions d’enjeu et réponses travaillées avec les détails techniques parfois insoupçonné. Sans doute c’est la recette de cette bonne analyse. Beau boulot !
@unclepacca6449
@unclepacca6449 Год назад
Top votre analyse encore plus hate de mettre la main dessus espérant qu'on puisse en trouver dans nos magasins
@alexandrenuon1302
@alexandrenuon1302 Год назад
J'sais pas si vous avez remarqué mais on peut voir sur plusieurs vidéos sur gt7 vr que le casque track la dualsense et qu'on peut jouer avec. Du coups on pourra jouer à des jeux PSVR du style astro sur PSVR2 ! Et ça c'est une super nouvelle ! Je comprends pas pourquoi personne en parle😑
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Le PSVR2 ne track pas la Dualsense. La Dualsense n'a ni de leds Infra Rouge ni de Led optique... Pour GT7, on est dans un véhicule sans bouger. La PS5 récupère les informations des gyroscopes de la Dualsense. Cela veut donc dire que de nombreux jeux (dit plats) sur pS5 pourraient être jouables en VR avec une Dualsense ... et pourquoi pas AstroBot tant qu'il n'y a aucun tracking ...
@LASCARINLIVE
@LASCARINLIVE Год назад
Des jeux exclusifs pour le vr2 il va y en avoir faut juste patienter un peu.. et pour le fil sur le psvr1 perso il ne me pas trop gêné par contre il s emmêle ça c pénible j espère que sur le 2 on aura un câble strié ou plus résistant. Sinon très bonne analyse qui confirme l intérêt d avoir ce seul fil.
@STARSHIPJVTEK
@STARSHIPJVTEK Год назад
La solution ce n'est pas transmettre les info via wifi ou usb mais plutôt inclure le hardware dans le casque mais cela prendrais de la place.
@sebaquackosse
@sebaquackosse Год назад
Merci voilà une team une équipe qui comprend la vr rien a voir avec cette vague d'influencer qui commence vraiment à fatiguer, encore merci Mr
@anakinskywalker7079
@anakinskywalker7079 Год назад
Superbe vidéo
@ThomasGOAL
@ThomasGOAL Год назад
Super reportage !
@jeanmartin7166
@jeanmartin7166 Год назад
Très bonne vidéo. Faudrait ajouter que même en laissant des fresnel, l'hdr pomperait énormément que la batterie
@IchibanBa
@IchibanBa Год назад
Merci pour le test. je kiff le terme journaliste casual...
@mordorsoul
@mordorsoul Год назад
Analyse au top et pertinente. Voici ma note 10/10. Merci
@Paul-sj4vb
@Paul-sj4vb Год назад
Excellente vidéo très instructive👍
@mobipok7064
@mobipok7064 Год назад
Encore une fois, un bon petit dossier qui aura en plus eu, en ces temps d'attente de livraison , d'épargner ma touche F5 pendant une petite demi-heure ! 😉👍
@nicobrd1453
@nicobrd1453 Год назад
Après ça soulève une autre question ,bien qu évidente : Quel place Sony compte donner au psvr2 dans sa création de jeux . Est ce que ce sera un outil aussi indispensable qu une manette (et là ça montre un énorme coup de bluffe ,et une belle prise de risque)ou alors,comme pour le psvr1 ,il resterai un outil conçu pour empiéter un peu plus sur les part de marché des vendeurs pcvr ./Le test est de qualité .On voit par a+b comment et pourquoi le casque est conçu de cette façon. On voit aussi comment il serai facile ,si on est mal informé d avoir un avis faussé par n' importe quel influenceur .Les plus heureux a voir ce test seront sûrement les créateurs du PSVR2 ,car ils voient a quel point vous avez etudié et compris leur travaux .C est intéressant et bien expliqué'
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Perso je souhaiterais que la non rétrocompatibilité du PSVR2 avec les jeux PSVR, couplé à un prix de vente "important" pour un joueur console incite les développeurs à produire des jeux à la fois sur PCVR et PSVR2. Cela pourrait ainsi relancer ce marché qui ralentissait de plus en plus ... Un joueur PC qui a quand même dépensé une certaine somme dans sa machine devrait pouvoir rejouer à des jeux comme Lone Echo, Asgard's Wrath ou Alyx et ne pas être obligé de jouer à des jeux Mobile... La domination trop importante du marché VR mobile a presque tué cette branche de la VR... Les joueurs mobile auront tout à y gagner car ils pourront rejouer à des titres solides sur PC... Sony va certainement sortir quelques titres solides mais ceux qui ferront le marché de demain seront bien les indépendants en fonction de leurs choix ... PCVR / CONSOLE ou Mobile (ou peut-être même les deux ? )
@vkobevk
@vkobevk Год назад
non, le psvr2 reste toujours optionel, la ou tu es obligé d'avoir une manette pour la ps5 je ne m'inquiete pas trop pour le vr pc, car c'est meta quest qui cannibalize le vr pc et non le psvr
@dragongardevr4330
@dragongardevr4330 Год назад
Merci beaucoup pour cette vidéo qui est très utile
@psychobrazil
@psychobrazil Год назад
Super boulot, merci
@MisterJBAM
@MisterJBAM Год назад
Ce qui me bloque le plus c’est le mode cinéma limité en 1080p. Pensez vous que cela pourra être amélioré prochainement ? J’avais trop envie de jouer à mes jeux PS5 non VR sur un écran immense virtuel en 4K 😢
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Attention avec ce mode 1080P qui fait peur ... Car à partir du 16 février, de nombreux testeurs ont justement mis ce mode cinématique en point positif ! 1080P c'est le nombre de pixels de l'image dans la hauteur, et donc 1920 pixels de large, par œil ! C'est un peu comme si tu avais une définition Full HD devant tes yeux, le reste de l'image 4K sert a afficher la salle de cinéma dans laquelle tu te trouves en VR (qui sera dans le cas du PSVR2 complètement noire) ... En réalité, c'est pas si mal ! Le PSVR proposait un mode cinéma en 560 P ... pour avoir de la 4K, il nous faudrait un casque VR 8K !
@piwi32
@piwi32 Год назад
Je confirme, j'ai un projecteur 4k mais je regarde la plupart de mes film en 1080p... c'est déjà très très beau....moins beau que sur ma tv 4k en affichage 4k, mais le projecteur est plus immersif, tu oublie vite la qualité qui reste plus que bonne. Pour tout dire je joue également avec ma PS5 ... bon la c'est 4K, mais sa reste moins beau que ma tv mais très propre, pas de pixels visible, hdr, et l'immersion...apres c'est pas aussi immersif que la VR ... voilà j'espère que ça t'aidera pour ton choix ;-)
@wwToonsww
@wwToonsww Год назад
Bonsoir Je te découvre et je t’adore déjà 👍🏼
@steevedassylva4316
@steevedassylva4316 Год назад
Merci ...
@nicolaslobianco8737
@nicolaslobianco8737 Год назад
Moi je savais même pas que le fil psvr2 avait un débit aussi important. Et l'avenir du jeu vidéo c'est clairement pas L'AR mais bien la VR !!
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
10 gb/s Ça c'est officiel (USB 3.2 GEN 2 - USB-C) par contre, si ça se confirme que le fil USB-C a un mode alternatif DisplayPort, c'est plus du tout la même limonade là : 4 canaux de 8,1 Gb/s soit 32,4 Gb/s !!! et ça serait énorme ... (Surtout que le PC reconnait un port Display Port quand on branche le PSVR2 dessus ... et que plusieurs "indices" nous font bien poser des questions ! )
@nicolaslobianco8737
@nicolaslobianco8737 Год назад
Oui ils attendent déjà que des millions de casques se vendent pour les consoles puis une fois que les casques bien écoulés et que la production suivra bien le rythme avec un catalogue de jeux AAA bien fourni ==> compatibilité PC annoncée 😜
@vkobevk
@vkobevk Год назад
l'AR ne pretend pas joué dans le domaine des jeux videos, mais c'est juste un outil de travail
@simrtech3d
@simrtech3d Год назад
j'attend le mien en cours de livraison :D
@antoineantwan5903
@antoineantwan5903 Год назад
Merci pour cette très bonne vidéo faite par des connaisseurs de la VR.
@newnx
@newnx Год назад
Merci pour toutes ces explications !!! Je vais arrêter de râler pour cette histoire de câble ! 😅
@hervesept3337
@hervesept3337 Год назад
+1 vr4player ... J'attends mon psvr2 ; il arrive demain. Vive la vr filaire. Et surtout, vive PlayStation ! 😋 (J'ai pris ce casque vr pour le contenant ET le contenu ... Contrairement à certains, je ne suis pas clostrophobe ... J'aime juste être dans cette "bulle de divertissement")
@hervesept3337
@hervesept3337 Год назад
D'ailleurs Julien Chièse à reçu le psvr2 dans une bulle 🤣
@gad41
@gad41 Год назад
Bonjour, J'aurais 2 questions... 1- Si on mets une rallonge USB c sur le casque PSVR2, perdra t-il de son efficacité? ou cela dépend de la longueur de la rallonge? 2- Au même titre que les manettes Dual Sense ou on peux y jouer lorsqu'ils sont branchées pour la recharge. Peut-on jouer avec les PSVR2 Sense si on les branchent avec des fils pour les recharger, au lieu d'attendre qu'ils soient rechargées sur la station? Merci
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
1 - Plus une rallonge est longue et plus le signal va s'estomper. Dans le cas d'une rallonge USB-C 3.2 Gen 2 avec un débit de 10 Gb/s, la rallonge ne devrait pas dépasser 2 mètres, peut-être trois .... Si par contre le débit est supérieur, comme une rallonge USB-C avec un mode alternatif DisplayPort, cette rallonge sera encore plus courte ! Peut-être un mètre ! Je crois que Sony devrait prendre la parole pour conseiller quel type de rallonge nous devons prendre ... 2 - Dans ce cas, il ne s'agit que de recharge sans transfert de flux vidéo ou de données. Une rallonge USB-C Mâle Femelle classique fera parfaitement l'affaire ! Et oui, on pourra jouer tout en les chargeant .
@cedricroux6625
@cedricroux6625 Год назад
Thanks!
@ganonahmed
@ganonahmed Год назад
Salut les VRais, et merci à notre avocat de la vr .Oui je fais parti des joueurs qui veulent un fil sans hésiter , la puissance en direct et sans compromis ! Joueurs console et donc vr sur play et comme tout le monde je joue assis et donc en vr ça sera pareil. Bon jeux à tous
@bublos1
@bublos1 Год назад
Un fil sur le clavier ? La Souris ? La manette aussi ? Tu a forcement des compromis. Le câble est un compromis. Mais on peut imaginer que dans quelques années il ne soit plus nécessaire. Ce que tu cherche est-il vraiment le câble ? Ou la puissance, les graphismes ? En gros ce qu'offre le PSVR2. Bon jeu à toi aussi.
@ganonahmed
@ganonahmed Год назад
@@bublos1 je pense que je souhaiterais toujours un fil pour avoir un max de débit. Le débit filaire sera toujours plus rapide que la meilleurs des wifi et même avec4k 120hz avec un fil y aura toujours plus de textures et moins de latence . Quand le wifi 8 existera il y aura l usb C 5.0 qui aura toujours plus de débit. Le schéma ce reproduira à chaque génération de normes. En tout cas la vr sans fil ou avec est une tuerie , juste profitez!
@franck10190
@franck10190 Год назад
Bonjour à tous. Oui j'aime la diversité mais aujourd'hui, ce que j'attends pour mon vr2, ce sont bien plus de jeux comme village, ou d'autres nouveaux jeux et pourquoi pas à l'avenir un casque mix VR / AR mais le plus important, ce sont les jeux car les réactions des joueurs avec le casque sur la tête suffisent a parler d'eux même ! Quelle qualité et donc immersion. Merci 🙏 belle vidéo à partager oui . Bonne continuation ! Oh et même si je comprends les galères techniques de la rétro compatibilité surtout sur le point de vue des manettes complètement différentes sur le système, je suis vert pour quelques jeux et mon AIM Contrôleur qui est vraiment agréable 😪
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Les jeux seront la clé (ou pas) du succès !
@santo95100
@santo95100 Год назад
Bravo Laurent très bon travail 👍. C'était très instructifs Merci beaucoup
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Merci beaucoup pour ton com Matthieu. 👍👍👍
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Certains essayent de lancer une guerre inexplicable entre les pros sans fil et les pro avec fil. (À mon avis personne n'est pro fil ou pas, on est juste content de son matos) Je suis super content que l'équipe de Daily VR ne fasse pas partie de ceux là ... Je reste intimement convaincu qu'il y a plusieurs type de VR et que chaque type à sa place et surtout son public propre.
@zeed5064
@zeed5064 Год назад
Ces très bien dit et expliquer , je vais montrer cette vidéo à mes amis merci à vous 👍
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Avec plaisir 👍
@DavidHequet
@DavidHequet Год назад
Hello, je n'ai pas encore regardé la vidéo (ça sera lundi "en bossant". Vous parlez de câble rallonge ? Ou des specs qu'il faudrait ? La configuration de mon salon est telle qu'il faudrai que je m'éloigne de 3 ou 4 mètre de la ps5 pour avoir de la place autour de moi (et la il me manque 1m de câble sur le psvr2)
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Il te faut une rallonge USB-C mâle Femelle USB 3.2 ou 3.1 GEN 2 d'un débit de 10 Gb/s.
@DavidHequet
@DavidHequet Год назад
@@VR4Playerfr merci, j'avais un peu peur que sony ait bridé. Ma copine bosse dans une boîte de Loc de matos photo et m'a ramené une rallonge pour test, la console me demandait de brancher le casque directement à la console. Je pe se que le câble n'a pas les spec du 10Gb/s
@TheNikska
@TheNikska Год назад
Bonne analyse ! Sans fil on trouvera encore moins d'adaptations de jeux existants et à mon avis c'est ça qui permettrai à la VR de percer.
@Weldaman
@Weldaman Год назад
Merci pour cette vidéo ! Bravo pour le travail, ayant le psvr2 je suis totalement d'accord avec cette vidéo sur tout les points 😉 je serais déçu de m'arrêter de jouer au bout de 2h Sony à bien pensé à ses joueurs playstation..
@dibidibadibidibou
@dibidibadibidibou Год назад
Je ne comprends pas que l'on doive explique et justifier à un site comme Numerama la pertinence du filaire.
@iaioclap2o745
@iaioclap2o745 Год назад
Merci pour ces vidéos Je suis vraiment tenté par ce casque Selon vous qu'elles sont les jeux a tester avec le psvr 2? Un petit top des meilleurs jeux vr
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Horizon Call of The Mountain, Resident Evil Village, Gran Turismo 7, No Man's Sky, Saints & Sinners, Moss 1 & 2, Thumper, Song in the smoke, Beat Saber, SwitchBack ...
@thierryandre4173
@thierryandre4173 Год назад
Je suis sidéré par la pertinence de cette vidéo , bravo
@cedrick7679
@cedrick7679 Год назад
Référence
@romudizzy5817
@romudizzy5817 Год назад
Playstation : For the gamers !
@chaton51
@chaton51 Год назад
Bravo. Tput simplement. Quant a numerama le journalisme zero qu on connait partout.
@belzgaoufrederic2573
@belzgaoufrederic2573 Год назад
Certains journalistes étaient moins critiques avec la ps5, pourtant contrairement à la switch elle n’a pas de mode portable…
@mohamedlebon2327
@mohamedlebon2327 Год назад
L'AR grand public est pour la menagere qui veut consulter Instagram pendant que ses enfants regardent la teloche ou font leurs devoirs, je donne raison au directeur de Meta. Et pour les gamers PS, c'est toi qui a totalement raison
@allann2099
@allann2099 Год назад
Peut-on utiliser le PSVR2 pour jouer à des jeux plats? J'utilise mon PSVR1 comme écran pour jouer. Merci
@piwi32
@piwi32 Год назад
La réponse est oui....;-) tous comme le VR1, tout ce qui est en version plat est retranscrit en version cinéma (celon la taille de l'écran que tu choisis....;-)
@hervesept3337
@hervesept3337 Год назад
Il me semble que l'image du casque est clonée sur l'écran de la tv
@piwi32
@piwi32 Год назад
L'image est effectivement cloné sur la tv mais tu peux également éteindre ta tv, après les réglages, plus besoin de ta tv (sauf pour les personnes qui veulent voir tes performances) après, attention que lorsque tu bouge la tête, sa tourne l'image de la tv (puisque elle affiche ce que tu regarde) et sa devient vite (tout de suite en faite lol) désagréable pour regarder un film en famille... dans ce cas, pas de VR....
@benjaminlevy5890
@benjaminlevy5890 Год назад
Bonjour, savez vous si Sony commercialisera des rallonges USB-C officielles/compatibles, j'ai vu quelques infos passées mais rien d'officiel ?
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Pour le moment, Sony n'a pas communiqué sur ce sujet... Et de mon côté, je ne vais pas me précipiter sur la première rallonge que je trouve ... car si le câble USB-C du PSVR2 a un mode alternatif DisplayPort, il faudra un autre câble qu'un simple USB-C 3.2 Gen 2 ... (Ce dernier est quand même plus probable mais on ne sait jamais ... )
@benjaminlevy5890
@benjaminlevy5890 Год назад
Merci beaucoup pour votre réponse on va donc attendre patiemment 😀
@Tiechan
@Tiechan Год назад
Pour moi les jeux en réalité augmenté seront comme les jeux mobiles, c'est à dire limités.
@mo_re_
@mo_re_ Год назад
👌👍
@michelb06400
@michelb06400 Год назад
Bravo excellent comparatif qui devrais faire fermer quelques bouches qui n’y connaissent pas grand chose qui pourtant ont une audience non négligeable
@amigahonda4597
@amigahonda4597 Год назад
Je plussois, je me sert beaucoup de mon Q2 en PCVR et dans ce cas, si je joue à de Gros titres, je bascule en Link USB3 et la compression disparait, bien plus agréable ... mais le fil c'est chiant et l'erreur de Sony est de ne pas avoir laissé le choix. Pour cela les ventes seront 2x moins hautes que prévu et ça vous le passez sous silence ...
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Non justement, on en pare ! Si la PS5 n'avait pas la puissance brute pour faire tourner un Horizon Call of The Mountain sans rendu fovéal. Cela voudrait dire que certains jeux marcherait en filaire et pas en Wifi6 (à cause de la conso des batteries) et là ça serait encore un scandale. En 2017, Dominic Malissard, le chef de projet chez Sony disait que la priorité était de supprimer le fil ... ils ne l'ont pas fait, c'est sans doute qu'il doit y avoir une raison .. Tout le monde veut du sans fil, là dessus, on est tous d'accord mais la PSVR2 a des caractéristiques qui pourrait être problématique en mode sans fil ...
@Mourad_Hall
@Mourad_Hall Год назад
Vous êtes des fous 😂 mais j'adore Franchement j'ai reçu le mien aujourd'hui, et ce qu'en pense des pseudos journalistes je m'en fous complet. Au moins ya pas des graphismes ignoble comme le Quest 2 de mon pote en nomade. Et puis des lentilles Oled HDR, c'est le kif total. Pareil depuis que je me suis offert une TV Oled LGG2 55 pouces, c'est une dingueries visuelles. Fini les noirs a moitié gris et les couleurs "fades". La ca pete bien et impossible de revenir en arrière une fois essayé. D'ailleurs je conseille vivement a ceux qui attendent une baisse de prix de bien réfléchir. Sony le baissera oui, mais il enlèvera les dalles Oled pour y mettre du LCD, comme la Vita. Et pour 100 ou 150 balles en moins, pas sur que ca en vaille la peine.
@piwi32
@piwi32 Год назад
Ceux à qui le fil gêne et qui peuvent se permettre d'accrocher des points de fixation au plafond il y a le système de kiwi design VR. vous allez me dire "oui mais tout le monde ne peut pas installer cela chez soi" je dit OK, MAIS... c'est une solution en plus....moi perso celui du VR1 ne me gênait pas plus que ça. mais au pire je sais quoi installer....;-)
@hervesept3337
@hervesept3337 Год назад
Merci pour l'info ! Peut être attendre que Sony propose la rallonge pour le psvr2 ? (Il me semble avoir entendu qu'elle serait proposée ?)
@piwi32
@piwi32 Год назад
Effectivement, 4,5m de cable c'est déjà pas mal, mais si tu le pose au plafond, sa peut vite etres trop court....surtout si tu a 3m sous plafond ...
@EncoreBlablabla
@EncoreBlablabla Год назад
J'ai un kiwi design mais je met kiwi design par terre au lieu du plafond pour pas gêner mes bras ni mes mains avec ps sense. Je met le câble sur mon corps jusqu'à mon pied puis ça accroché le '' kiwi '' et voilà, pas de gêne !
@gpvr4619
@gpvr4619 Год назад
Et voilà ! Super travail encore une fois😉. Vous voulez un jeu mobile, prenez un Quest sans fil...vous voulez un niveau de qualité PS5, prenez un PSVR2 avec un fil. CQFD...à bon entendeur👍🏻
@cosmodavid8353
@cosmodavid8353 Год назад
Se sont les même qui a l'époque avait appeler le MMORPG Meuporg en Gros des brelles
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
:D
@crousk66
@crousk66 Год назад
il me tarde de le prendre, les 3/4 des gens qui bash la VR n'y ont jamais touché, il deglingue ce masque
@ShirotOfficiel
@ShirotOfficiel Год назад
Perso, je le prendrai le jour où ils diront "Half Life Alyx sort la semaine prochaine"
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
On est nombreux dans ton cas !
@piwi32
@piwi32 Год назад
Après, beaucoup disent que horizons est encore plus beau...a voir ;-)
@hervesept3337
@hervesept3337 Год назад
Moi j'ai craqué en voyant re8 vr ... Gt7 ... Et prochainement Creed
@dibidibadibidibou
@dibidibadibidibou Год назад
Vous ne comprenez RIEN ! C''est pourtant simple : on veut un casque VR autoporté, sans fil mais puissant, Oled, avec un grand FOV, qui s'adapte aux joueurs avec des lunettes mais qui soit quand même petit et léger. Et il faut bien sûr qu'il fasse aussi de la réalité augmentée. Ça serait bien aussi qu'il se transforme aussi en drone avec des petites hélices qui se déploient. 300 euros max, merci !
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Bin voilà ! C'est ce casque là qu'ils veulent dans leur inconscient... :D
@spanish1983
@spanish1983 Год назад
Vous êtes les meilleurs ! Le câble est plus que salvateur actuellement.
@CRITIXORG
@CRITIXORG Год назад
Désolé mais j’ai rarement vu une vidéo aussi orientée… J’apprécie le travail de recherche et de vulgarisation que vous fournissez mais quasiment tous vos arguments peuvent être démontées un à un quand ils ne reposent pas tout simplement sur des hypothèses. Le câble VR est une faiblesse indéniable et un frein immense à la démocratisation de la VR. Le rendu théorique et effectif du PSVR2 est complètement overkill puisque l’image que l’on perçoit avec nos yeux collés à l’écran est à des années lumières de celui qui est effectivement généré grâce aux câbles. J’ai halluciné quand j’ai vu le retour de mes captures en les comparant à ce que mes yeux voyaient vraiment à 5cm de l’écran. Alors à quoi bon envoyé de la 4K native câblée ? De même votre argument sur l’autonomie tombe complètement à l’eau quand on sait qu’on reste dépendant des contrôleurs qui se déchargent très rapidement. Le PSVR2 a bien des qualités, le câble n’en est pas un et vos attaques aux « journalistes casuals » n’y changeront rien. D’autant que mon impression a moi c’est plutôt le contraire, qu’on a tous les jours des influenceurs ou des journalistes qui nous font ce genre de vidéo pour sauver le saint cable.
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Bonjour Critix : • Le câble VR est une faiblesse indéniable et un frein immense à la démocratisation de la VR. Tout le monde veut du sans fil mais dans quelles conditions ? Certains joueurs ont acheté un casque Autonome pour jouer à des jeux Mobiles, d'autres ont acheté un Quest 2 (par exemple) pour aussi pouvoir profiter des jeux PC sur une grosse machine avec ou sans fil, d'autres joueurs PC préfèrent jouer avec un fil, même avec un Quest 2 car des batteries supplémentaires augmentent le poids du casque ou si ils ont décidé de jouer 3 ou 4 heures en VR, ils vont finir de toute façon par brancher leur casque (ou changer de batterie)... Les sorties sur Steam VR sont de plus en plus orientées sur des jeux autonomes et pas des jeux PCVR. Qui développe aujourd'hui des titres comme Alyx, Asgard's Wrath, Lone Echo, le premier Hellblade ou StormLand aujourd'hui sur PC ? Personne ... La raison est sans doute que le marché mobile a écrasé le marché VR PC. Le Quest 2 s'est super bien vendu, c'est un fait. Une partie de ses acheteurs ont été séduis par l'idée d'un casque qui fait tout. Et au début, c'était vrai, il faisait tout ! Le problème est aujourd'hui que je ne vois ni Microsoft, ni Nintendo, ni Valve, Ni Vive, ni même Meta investir dans le développement de jeux plus poussés en VR. Le PSVR2 est un casque de console, à un prix correct pour sa gamme. Il n'est pas rétro-compatible avec les jeux PSVR et en plus de ça, a besoin d'une PS5 pour fonctionner. Les développeurs ont donc deux choix aujourd'hui : Soit ils développent un jeu mobile (casque autonome) mais avec beaucoup beaucoup moins de puissance (car ils vendront toujours au plus grand nombre), soit ils essayent de faire au contraire un jeu AAA VR en essayant de le rentabiliser soit sur PC soit sur PS5... Les jeux mobiles ne seront pas super bien accueillis sur PS5, car les joueurs connaissaient déjà ces jeux sur PSVR, ils veulent aujourd'hui une évolution et pas une marche arrière ! (Ils n'ont pas acheté un PSVR2 à 600€ pour jouer à des jeux Quest, sinon, ils auraient acheté un Quest qui est moins cher et sans fil). Ce qui est drôle, c'est qu'un casque autonome n'est rien d'autre qu'une PS Vita ou une Switch en mode nomade... Car la Vita pouvait elle aussi streamer des jeux PS4. Mais personne n'a demandé de supprimer le fil des PS4 ... Cependant, je suis sur que certains joueurs auraient râlé si Uncharted Golden Abyss était sorti tel quel sur PS4... Ca n'est aps arrivé, ils ont eu Uncharted 4 ! Ce qui est un frein immense à la démocratisation de la VR, c'est justement le monopole des casques sans fil... car un joueur qui a l'habitude aujourd'hui de jeux AAA ou dans le cas d'un Gran Turismo 7 en VR, n'achètera pas un casque autonome qui lui propose GRID LEGENDS en version autonome... Pourquoi acheter un PC avec une carte RTX 3090Ti si c'est pour avoir que des jeux qui fonctionnent sur des machine de 1 teraflop ? La XR2 en général... La VR a pris deux chemins différents aujourd'hui, celle de l'autonome et celle du PCVR PS5... Si l'un des deux chemins disparait, c'est la VR qui finira comme la 3D ! Bien sur, on peut très bien passer sur un autonome sur un PC ... là n'est pas le problème , le soucis est que devant un marché autonome, plus PERSONNE ne développe de jeux PC VR en réalité ! Et c'est bien Alyx qui a propulsé le Valve Index et Steam VR ... Ces vitrines sont vitales pour la VR ! Justement pour son développement. Si Meta a décidé d'abandonner le développement des jeux PCVR (et d'annuler le développement du RIFT S 2), ce qui a conduit à la démissions des anciens fondateurs de Oculus (Ils étaient 6 au départ avec Palmer Luckey) c'est qu'ils ont ouvertement décidé de faire de leur Quest 2 une console portable... Le marché VR aujourd'hui, c'est un Vive qui s'oriente vers les Pros, de nombreux casques VR autonome de type XR2 ... Plus personne, plus aucun développeurs ne s'intéresse à faire des jeux ambitieux sur PCVR... Je ne vois que Sony pour inverser cette tendance et offrir une possibilité sur PC et PS5... Ce qui conduira peut-être, je l'espère à des développements de jeux sur PS5 mais aussi sur PC... Et cela servira directement AUSSI les joueurs qui ont un casque autonome sans fil ! • Alors à quoi bon envoyé de la 4K native câblée ? Une image VR de la même définition qu'une télé ne sera JAMAIS aussi belle est nette que celle d'une télé... Déjà parce que tu n'as pas des lentilles qui zoom dessus et un œil plaqué dessus ... Pour avoir de la 4K, il faudra sans doute avoir de la 8K dans le casque ... Mais ça c'est pareil pour absolument tous les casques VR du marché ! Le mode cinéma par exemple du PSVR de 2016; il affichait du 560P ! De la compression, il y en aura sans doute toujours... Mais à quel point ? Il est facile d'envoyer une image type cartoon avec aplats (sans textures photo réalistes en 4K, même sans fil, les images sont moins lourdes... un débit de 1,774 Gb/s peut passer... Sony aurait pu sortir son Quest ... Mais dans ce cas, le marché PCVR était totalement mort ! Plus aucun développeur n'allait chercher à faire un ALYX ! Plus du tout rentable ! La vraie question est de savoir comment envoyer une image 4K HDR (plus lourde) en WIFI 6, donc sur des débits de 2 Gb/s ? Il faut croire que les ingénieurs de chez Sony ne sont pas forcément des imbéciles ... Si ils ont développé EN MÊME TEMPS la PS5 et le PSVR2... la prise USB-C à l'avant de la PS5 a été créé uniquement pour le PSVR2 (ça c'est officiel par contre)... A un moment, ils ont du certainement faire des essais et se dire que le sans fil n'allait pas passer ... d'ou cet USB-C à 10 Gb/s (deux fois le débit d'un USB sur Series X) ... Si on voulait envoyer de la 4K Native en sans fil, il nous faudrait juste avoir une connexion de 40 000 Mb/s ... Et je ne connais que l'HDMI 2.1, le Thunderbolt ou un USB-C avec un mode alternatif DisplayPort qui peuvent taper de tels débits ! Le PSVR2 vient de sortir et comme tous les Hardwares, il aura de nombreuses mises à jour pour améliorer son rendu ... • De même votre argument sur l’autonomie tombe complètement à l’eau quand on sait qu’on reste dépendant des contrôleurs qui se déchargent très rapidement. Sur ce point, j'étais inquiet. J'ai chargé les deux Sense Controller à fond. Démarré ma première session sur le PSVR2 à 20h30 hier soir... Coupure du premier SENSE à 3h00 du matin et du second 15 minutes plus tard... Ce qui veut dire que les SENSE ont tenu 6h30 ! On est loin des 2H00 d'un Quest 2 ... et des 1h30 d'un Quest Pro (avec l'eye tracking actif). Je pense par contre que certains jeux vont sans doute mettre les batteries à terre... (Le syndrôme de Ratchet et Clank sur la Dualsense... ) Upload VR annonce plus de 6H00, ce que l'on a pu vérifier... D'autres annoncent 2H30 ... L'écart n'est pas une paille ... Enfin, pour revenir au saint sans fil, il serait bien déjà de jouer depuis plusieurs années en VR avant de croire que c'est si parfait ! Comme je le dis au début, TOUT LE MONDE RÊVE D'AVOIR DU SANS FIL ... mais dans quelle condition ? Si pour sortir un HORIZON ou un RE8 ou un GT7, il fallait un fil, alors je dis basta ! Je préfère avoir un fil pour jouer à ce genre de jeux ! Je crois que ces deux chemins vont un jour se rejoindre et qu'on aura plus qu'un seul et unique casque. Ce jour là, les casques VR n'auront plus de système embarqués mais fonctionneront avec une puissance déportée dans le Cloud, et à ce moment là, les consoles ou les PC n'existeront plus ! Mais dans ce cas, c'est pas la FIbre qu'il nous faudra, surtout en VR !
@CRITIXORG
@CRITIXORG Год назад
@@VR4Playerfr Bonjour les gars merci pour cette réponse complète. Je ne suis toujours pas d'accord avec certains propos mais au moins c'est argumentée. On pourrait en discuter plus longuement un jour.
@JeanJulesHappyDoc
@JeanJulesHappyDoc Год назад
le journaliste critix de chez IGN qui a aussi une chaîne youtube vous trouve très orientés, et compte démonter cette vidéo point par point très prochainement (dit il dans ses tweets) parce que vous êtes des pro-Sony. pour être poli mon avis est que c'est un âne.
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
Critix a laissé un commentaire ici même et on a répondu... On a deux visions des choses et des attentes très différentes... de la à partir en croisade , je ne crois pas que ça soit utile... J'arrête pas de le répéter en permanence, la VR a besoin de trouver un équilibre. Les deux type de casques Autonome et relié à un gros PC ou une PS5 sont complémentaires. Lancer une gueguerre sur les pros sans fil VS les pros Filaire ne fera rien avancer ... :D
@myki2000
@myki2000 Год назад
Cette vidéo est pure propagande et un peu simpliste niveau technique, disons un rien orienté quoi.... Mais je suis entièrement d'accord avec la conclusion Quest/PCVR/PSVR et les attentes différentes des joueurs de l'un ou de l'autre système et de leur complémentarité. Bravo pour ça.
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
On attend avec attention tes lumières...
@myki2000
@myki2000 Год назад
@@VR4Playerfr As-tu déjà utilisé une application de streaming VR, quel est le débit maximum autorisé 150/200mbits ? Le problème est-il un problème de transport ou un problème de compression/décompression/temps nécessaire/latence ? Alors pourquoi partir sur du wifi 7 ? Pour la latence ou la gestion de la congestion (bande des 6ghz) mais vraiment pour du débit ? Un QPro a une batterie d'1h30, t'as essayé ? Avec quelle applications ? Face tracking, AR activé ? En application 3D, laquelle ? Et juste en décompression video ? Un casque qui reçoit de la vidéo en wifi doit il être nécessaire être un casque autonome avec un processeur xr2 ou peut-il se contenter d'un module de décompression dédié. La consommation est-elle la même, quid des débits et la latence ? Les lentilles de Fresnel choisie à cause des écrans oled pas assez lumineux, était-il possible d'envisager un autre type d'écran, des pancakes différentes ? Les lentilles de Fresnel ne crées pas de distorsion ? Pas de super-sampling et de correction nécessaire ? Le psvr2 n'a pas de "God Rays" et d'aberrations chromatiques ? Vraiment ? Et le sweet spot ? L'avantage du brightness contre balance t'il les défauts ? ... Un développeur a dit que son jeu (pas très beau) tourne mieux sur ps5 que sur une 3090Ti ? S'il l'a dit c'est que c'est vrai ? Testé avec quel casque ? Tu as lu la conversation directement à la source ? UploadVR trouve kayak VR équivalent ou un rien mieux sur une 2070 Super que sur psvr. Qui ment ? Cette vidéo donne l'impression d'entendre le résultat d'une réunion d'équipe marketing qui réfléchit à comment faire passer les quelques défauts d'un bon produit qu'ils doivent commercialiser. Mais je n'ai rien contre toi et rien contre le produit que je trouve excellent. C'est normal, lorsqu'on décide de faire une chaine dédiée Sony plutôt que de la VR généraliste ça donne une indication de la direction éditoriale. A nous de rester critique. D'où mon commentaire précédent.
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
​@@myki2000 • Dans tous les cas, le fil standardise le rendu pour tous les utilisateurs et c'est bien ce que Sony a voulu faire. •Comme tu l'indiques, pour qu'une image de 4000 x 2040 pixels HDR passe à 120 FPS, il n'y a pas 50 solutions ... Soit on passe le tout en direct mais dans ce cas, il faut avoir du Thunderbolt ou un DisplayPort 1.4 minimum, soit on compresse sur la PS5 et on décompresse dans le casque (Via Kraken) et pour cela il faut une puce dédiée dans le PSVR2... (on a pas les informations sur les 3 puces présentes dans le PSVR2) • Le problème est-il un problème de transport ou un problème de compression/décompression/temps nécessaire/latence ? La question est surtout pourquoi les ingénieurs de chez Sony ont-ils décidé de garder un fil alors que l'objectif du vice President de la recherche & Developpement chez PlayStation, Dominic Mallinson était de supprimer le fil du PSVR déjà en 2017. Un flux de données vidéos 4K à 120 FPS demande un débit de 48 Gb/s, alors de la compression, il y en a forcément. A commencer par une baisse du framerate à 90 ou même 60 fps puis une augmentation "artificielle" à 120 FPS via la reprojection... Mais quoi qu'il en soit, comme on le dit dans la vidéo, les 10 GB/S du câble USB-C du PSVR2 ne seront pas de trop ! Et il est probable que ce câble utilise en plus un mode alternatif DisplayPort (4 flux) et 32,4 GB/S... Dans tous les cas, aucun système sans fil ne pourra faire passer un tel flux sans dégradation de l'image. • Un QPro a une batterie d'1h30, t'as essayé ? Non, c'est directement META en personne qui a annoncé que le Quest Pro avait une autonomie entre 1 heure et 2 heure en activant le Face Tracking OU l'Eye Tracking ... Le but de ce passage de la vidéo est de montrer que l'Eye tracking est gourmand et pompe les batteries... À la sortie du Quest Pro, cette histoire a fait suffisamment de bruit avant que Meta ne prenne la parole pour annoncer que sans ces technologies, le Quest Pro pouvait tenir plus de 3 heures intensif. L'Eye tracking pompe bien les batteries ! C'est un fait ! et sans ce fil, le PSVR2 ne tiendrait pas bien longtemps ... d'ou ce choix ! Pendant que tout le monde tape sur le fil du PSVR2 (car c'est le cas) personne ne se demande POURQUOI Sony a fait ce choix ! Là tu me dis que c'est faux, ton Quest Pro tient aisément les 3 heures avec une batterie de 5000 mAh... Et c'est très bien... La question dans cette vidéo est : L'eye tracking est elle gourmande pour les batteries et la réponse est OUI car justement, c'est META qui en ont parlé en premier et qui l'on clairement précisé ! • Un casque qui reçoit de la vidéo en wifi ne doit pas forcément être un casque autonome avec un processeur XR2 OU XR2+ ... On le dit très clairement dans la vidéo, une puce dédiée Wifi permettrait sans doute de meilleurs résultats... Le Wifi est intégré à la technologie XR2 via Fast Connect et il y a sans doute d'autres possibilités, Apple ne passeront certainement pas par une puce Snapdragon par exemple. Ils vont sans doute passer par une puce dérivée de l'A15 Bionic voir même de leur M2 ! Nous avons parlé de Fast Connect car c'est la technologie embarquée dans le PICO 4, le Quest 2, le Quest Pro, le Vive XR Elite ... Bref, les principaux casques VR autonomes du marché à l'heure actuelle. Et ce sont bien a ces casque que la presse compare le PSVR2 en critiquant son fil ... • Les lentilles de Fresnel choisie à cause des écrans oled pas assez lumineux, était-il possible d'envisager un autre type d'écran, des pancakes différentes ? Sur cette question, les ingénieurs de Sony ont tranché. Ils ont essayé les PANCAKES et après plusieurs tests, ils ont décidé d'utiliser des Fresnel car , selon eux, l'image (et surtout le HDR) rendue dans la casque était plus sombre avec des Pancakes... Et SONY voulait plus de luminosité ! Il ne faut pas croire que les Pancakes améliorent tout , elles ont aussi des défauts... Pour la lecture, la taille du Sweet Spot, le gain ce place, elles sont meilleures mais on a presque l'impression aujourd'hui que l'usage des Fresnel est une blague... On rigole presque des lentilles qui ont équipé 98% des casques VR depuis 6 ans ... Si les ingénieurs ont choisi ces lentilles, c'est sans doute qu'elles ne sont pas si larguées que ça ... Surtout que ça fait plusieurs années que Sony a déposé des brevets pour corriger ces Fresnels et que c'était justement le truc le mieux gardé (que l'on avait même pas le droit de photographier) quand on s'est rendu chez PlayStation France pour essayer le PSVR2 ! • Les lentilles de Fresnel ne crées pas de distorsion ? Bien sur que si, on le dit dans la vidéo ... et la correction est logiciel ! Il y a tout un passage sur ce sujet ! • Le PSVR2 n'a pas de "God Rays" et d'aberrations chromatiques ? Vraiment ? Et le sweet spot ? L'avantage du brightness contre balance t'il les défauts ? Et bien oui, visiblement... et on l'a déjà essayé ! Pas inquiet du tout de ce côté là ! ... • Un développeur a dit que son jeu (pas très beau) tourne mieux sur ps5 que sur une 3090Ti ? S'il l'a dit c'est que c'est vrai ? Là encore il n'est pas possible qu'une PS5 qui vaudrait à peu près une 2080 soit plus performante qu'une RTX 3090 Ti de 40 TF ! On ne parle même pas d'une équivalence mais plutôt que cette carte devrait écraser totalement la PS5 ! Et pourtant ... Si la PS5 arrive à faire des miracles avec le PSVR2 c'est avant tout parce que la PS5 a été développé en même temps et avec le PSVR2. Tobii AB est derrière aussi ! Si certains développeurs disent qu'ils sont impressionnés, c'est sans doute grâce au travail du rendu Fovéal, car il n'y a aucune autre explication possible ... alors couper le fil = Virer l'eye tracking = Virer le rendu fovéal qui semble ennuyer certaines personnes ... Je ne crois pas que tu es bien regardé la vidéo et le thème de cette vidéo qui est : Si on coupe le fil, que se passerait-il ? Et sur ce chapitre précis, on dit clairement que le RTX 3090Ti va écraser la PS5 mais que cette affirmation du studio de PAVLOV veut surtout dire que le rendu fovéal joue ici un rôle important et que sans lui, les jeux PSVR2 seraient bien moins beaux ! • UploadVR trouve kayak VR équivalent ou un rien mieux sur une 2070 Super que sur psvr. Qui ment ? Kayak VR envoie du lourd graphiquement parlant ... Le rendu Fovéal et la PS5 ont des limites. Et cela dépend forcément aussi des développeurs ! Le couple PS5 / PSVR2 propose quelque chose d'équilibré à un prix correcte pour de la VR moyen de gamme dans un système en plus fermé ! Aucun joueur PlayStation (car il ne faut pas oublier que ce produit se destine UNIQUEMENT à des joueurs PLAYSTATION 5) ne va dépenser 1800 euros dans un Quest Pro pour jouer... Peut-être pour faire autre chose, là oui ! On a presque l'impression que la VR PC autonome est presque menacée par le PSVR2... Alors que de nombreux joueurs fans de VR se sont tournés vers le Quest 2 à partir de 2020 (Y compris des joueurs PSVR)... et ils vont peut-être revenir maintenant sur console quand on voit les dernières sorties du STEAM VR... et repartiront sans doute plus tard ? Perso, je ne vois même pas la moindre concurrence entre ces systèmes PCVR, Autonome ou Console de salon ... mais visiblement, ça dérange dès qu'on dit que le PSVR2 n'est pas si mal que ça ! On a du froisser ta vision orientée de la VR ! Si nous devons intervenir, c'est sans doute parce que la presse (encore elle) se défoule sur le fil du PSVR2 sans JAMAIS se demander pourquoi ce choix a été fait. Sans ça, on ne regarderait même pas ce qu'il se passe à côté vu que PlayStation est de toute façon un système fermé ... Cela ne nous empêche pas de dire que l'on aimerait que le PSVR2 sorte sur PC ! Perso, en tant que joueur PlayStation et passant souvent des heures (6-7 heures) sur un jeu VR... Ne plus avoir de batterie après 2 heures est inconcevable et c'est pareil pour 3 heures en fait ! Surtout si c'est pour être dérangé pour devoir brancher son casque Autonome alors autant avoir directement un fil ! Ça dérange sans doute mais Sony a fait les choix nécessaires pour séduire les JOUEURS DE JEUX VIDÉO SUR PLAYSTATION. Pas pour séduire des journalistes Casuals qui veulent faire du yoga, jouer un peu, travailler sur des applis, ou faire de l'AR... Le PSVR2 est bien une proposition VR Gaming.
@myki2000
@myki2000 Год назад
@@VR4Playerfr Merci d'avoir pris le temps de répondre mais je n'attendais pas une réponse aux questions. Je n'y réponds pas moi même ;-) Tu n'as pas saisi le sens de mon intervention. J'indique juste qu'il y a d'autres éléments/Questionnements a prendre en compte, que de faire un liste et de barrer les éléments en disant: "tu retires ça alors tu retires ça aussi. La batterie de l'un tient comme ça alors ce sera pareil, l'un a dit ça alors c'est comme ça, ..." C'est trop incomplet car pleins de paramètres non pris en compte. Tu ne peux pas partir dans cette direction dans une vidéo de 20min. Je doute même qu'un rapport de 200 pages soit suffisant ;-) Le problème est qu'en tant que fan inconditionnel on est orienté dans ses choix d'arguments. Perso je me poserais la question: "Et si Sony avait sorti un casque avec d'autres choix techniques, avec une image un peu moins belle mais sans fils ou avec des lentilles différentes ou n'importe quelles autres décisions, l'aurais-je aussi défendu dans ses choix ?" Et c'est là que je pense que oui tu aurais trouvé les arguments techniques pour démontrer tel ou tel autre choix. Simplement parce que tu défends un produit que tu veux qui marche. Après perso je m'en fou je faisais juste une remarque. On sent bien que tu l'aimes ce psvr et c'est tant mieux. Le mien est en route. Je l'ai dit initialement, je suis d'accord avec ta conclusion et je comprends la démarche, je n'aime juste pas la forme.
@VR4Playerfr
@VR4Playerfr Год назад
@@myki2000 Cette vidéo est plus une réponse à la presse qui martèle en permanence que le PSVR2 a ce gros défaut d'avoir un fil... Si la presse n'était pas en permanence ent rain de soulever ce soucis, cette vidéo n'existerait pas en réalité ! Si le PSVR2 était un Quest Like, j'aurais sans doute fait une vidéo sur la disparition des jeux PCVR ... ou j'aurai réagi sur certaines attaques gratuites... qui ne viennent bien souvent pas de la concurrence mais indirectement de la presse... J'espère que ce PSVR2 sera un succès, justement pour re-dynamiser les studios à produire aussi des jeux PCVR et ça servira aussi les joueurs autonome... Je ne crache pas sur les casques autonomes et je dis même très souvent qu'ils sont complémentaires avec les casques filaires ... VR4Player ne gagne absolument rien, on a pas eu de PSVR2 gratuit ou d'autres avantages, le site, sa chaîne RU-vid nous coute plus qu'elle rapporte ... On est cependant spécialisé VR PlayStation, sans doute parce que ça prend déjà énormément de temps et que gérer tous les casques aurait été un boulot à plein temps + 8 heures de plus par jour... Mais le jour ou (comme ça a failli être le cas avec le PSVR) tout ralenti, le moment sera venu de fermer cette chaîne... Je me poserai pas plus de questions que ça ...
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