tkm vash, consulta bro, que piensas sobre el rework al sistema de combate que se viene (cambios al eva, dr, acc, n° hits en skills), como quedará el ninja? saludos.
Es un parche incompleto. Como va a quedar el ninja y las clases que no tengan buen daño contra jugadores con buen GS?, muy mal Porque? Simple, al bajar la cantidad de hits se encontraron con el problema de la evasion, evadir daño con lo cual recibis 0 daño (sistema actual). Si no tocaban el sistema de evasion, ibas a hacer literalmente 0 daño en una skill. El Serpent por ejemplo, paso de tener 14 hits a 4, entonces si dejan la evasion tal cual como esta, son MUCHAS mas las chances de hacer 0 daño. Tocaron la evasion, por lo tanto ya no evades la totalidad del daño, sino que evadir significa que entra un 10% del daño como minimo. ES POR ESTO QUE tuvieron que meter DP al juego, porque la evasion iba a quedar totalmente inutil, clases como Shai iban a morir instantaneamente, ya que como minimo recibis un 10% del daño. Entonces, metieron DR de gratis en cantidades astronomicas, llegar a 600 de DP te da como 120 de DR. El que vio la tabla seguro dijo "tanto DR en esos numeros de DP, para que?". Bueno es una necesidad Y que tiene que ver con el ninja y las clases que no pegan?. Simple, metieron DR, por lo tanto metieron DP, pero no metieron daño sino que cambiaron la cantidad de hit por habilidad, el daño final es el mismo TL:DR - Mismo daño, mas DP, el ninja va a pegar menos que ahora. Es por esto que digo que el parche esta incompleto y es una verguenza
@@VashAMR gracias por tu analisis compa, ojala salgan mas cambios mas adelante o pongan mas info, etc. Toca ver los cambios en kr pq precisamente lo hicieron asi pq los kr no les gusta el pvp xdd. Un gusto y suerte broo.
I playing with hash already, and i have some clips but no time to look and post it Nina is pure shit, but i like so much the mevement animation and speed Hasha is WAAAY more superior un group fights