проще разобраться в механизмах длл.. написать длл на си и подключить ее к дельфиям...чтобы в этом Кюте правильно все делать нужно очень хорошо понимать все тонкости реализации ООП на срр,а стандарты разные бывают)))
Вопрос возник, когда я посмотрел на содержимое main.cpp. А как между собой связаны QApplication a и MainWidget w ? Почему когда мы делаем a.exec() объект MainWidget w начинает "реагировать" на события? Мы ведь не давали ссылку на w переменной a.
Насколько я понял, при создании в main() объект QApplication создает основной поток обработки сообщений и все объекты, созданные позже в этом потоке, будут "обслуживаться" сообщениями этого потока. Так что MainWidget w, который создается после "QApplication a" тоже обслуживается данным потоком.
Чем оно лучше Delphi )))только там все на порядок проще особенно синтаксис)))Круче дельфи для быстрой визулизации...Складывается впечатление ,что вся эта процедура слишком и нарочно кем-то сильно запутанна...непонятно то ли гибкость,то ли громоздкость..вообще си и срр очень опасны толи мощь и гибкость,то ли просто нагромождение мест потенциальных трудноуловимых ошибок....
Нет! В Qt уже давно двойное лицензирование. Для некомерческого использования можно скачать тут qt-project точка org . А для комерческого qt точка digia точка com
@@astivard а знаете, заходит. Довольно таки мощная библиотека. Документация удобная и содержательная с кучей примеров. Мне нужно было запилить диаграммку с файловый вводом данных. До этого сделал убожество на wx. А тут, смотрю есть все, чтобы забабахать полноценный комплекс графического представления.
@@user-xl9py5hr7i хаха)) Спасибо за ответ) просто я тоже наткнулся на этот канал через видео про реализацию приложения на андройд. Потом решил заглянуть на самое первое видео этого канала и увидел ваш комментарий месячной давности, меня это улыбнуло :) Сам я изучаю данный фрэймворк уже более года по программе университета, но нам не позволяют пользоваться именно дизайнером в QtCreator, поэтому полностью вручную пишу все интерфейсы
@@astivard ха))тоже ui приучился сразу вырубать и не смотреть в дизайнер. Въехал как играться со сплиттерами, лайотами и политикой размеров, да и ничего там сложного.