7:19 le daría solo 2 buffs y serían que vuelva a poder combear el cambio de cuerpo y no solo con lvl1 lvl3 (porque prácticamente te deja a media vida el personaje) y que le arreglen el maldito bug que tiene desde hace años
El Bardock es el que más buffs necesita, yo le haría que la jabalina sea anti kis, que su ki sea súper ki y que pueda combear en él aire con él, que sus golpes potentes como el puñetazo y la ruleta chipeen bastante, y por último que le devuelvan su oki de level 3 A la 21 yo lo único que le daría sería que le devuelvan el 50/50, me parece injusto que no lo tenga cuando hay 10 personajes más que lo tienen
VEGETA SSJ: solo le mejoraria el alcance del 5m al menos ya que ninguno de sus golpes medios o flojos llegan aunque sea a la distancia de dash o un roundstart GOKU SSJ: Mejorar la confirmacion de las tatsu, muchas veces cuando pegan fallan los ultimos golpes. Tambien siento que se quedo atras en comparacion al vegeta ssj, considero que tendria que tener un pequeño buff que lo haga mas jugable, mas que nada teniendo en cuenta todos los ancor fuertes que hay en el juego, la idea seria que el ssj pueda competir un poquitito mas aunque sea con estos. GOKU BASE: le nerfearia el daño de la genki, la idea original que sea el super que mas daño haga del juego era porque era muy dificil de confirmar, ahora que se confirma con todo practicamente no puede seguir tiniendo el mismo daño
Me encanto la tier list estuvo perfecta , aunque seguro que el Jaorcas se estaria arrancando los pelos de las axilas por lo que dijiste de la kefla , majin 21 y el Brocoly jsjsjsj
2:44 "le buffaria las bolas"...pero gropis eso seria una transformacion de teen gohan a gohan adulto...o como??? xD ntc saludos desde mexico y si...yo opino que "buffen las bolas"
Yo a la 21 majin su estocada hacia el suelo despues del grab... que puedas hacer knockdown con la versión H... Como lo hacen todos, que la version H sea para combos y después sea para terminarlos... Y algo mas personal que con un grab ya se consiga 2 o todas las habilidades y listo Que la Videl puedas tocar un L después del esquive y listo
Estoy de acuerdo casi en todo, creo que habría que darle súper dash al Roshi, y reflect a la Videl, pero me preocupa que con esos ajustes que recomiendas vuelva el tiempo en el que todos elijan las fusiones y que sean las más rotas de nuevo.
Ya hace años perdi la esperanza que al teen gohan el lv1 se pueda combear solo tienen que hacer que se teleporte al tiera el kame lv1. Como odio cuando esta a muerte pero el lvl1 no entra como lo harias el goku ui o el blue o el gogeta cualquiera tiene eso. Pero al teen gonan no se lo dan ni siquiera es un buff o que le metan un kame orizontal lvl1
No me gustan los nerf por que en general hace mas aburrido el juego, quizas algun nerf a los top 4 del juego y deberian si centrarse en bufar los personajes que con el tiempo se quedaron muy atras Bardock, Piccolo, 16, Yamcha, etc.
Al cooler deben bufear el tiempo en hacer los combos y al black mejorar los pinchos y su dive kick L H sea safe como el del Cooler. Y al trunks, cell, goku blue/ssj, vegeta blue/base se debería poder castigarles sus ataques ex con 2h.
pero los ataques ex del goku ssj ya se pueden castigar con 2h, en realidad con cualquier cosa, incluso super dash. Eso esta bastante mal echo la verdad.
Concuerdo con casi todo de la tier, solo que a Kefla no le tocaría el 236x into dash. No me parece escandaloso. Después, si quitan el 50/50 post nivel 3, que se lo quiten a todos y no a ciertos personajes, porque sería muy injusto buen video como siempre gropis.
ante esta tierlist yo me quito el sombrero pq esta perfecta al bardock yo le daria anti-ki a la jabalina y que pueda combear con air ki mas super dash en el aire para o que combee solo un poco mas,ademas claramente de mejorar la precion y formas de abrir al vegeta blue tambien ojala le nerfeen el bigbang attack el daño pq esa mmda esta de otro mundo
Al bardock le daria ki aereo into super dash como krillin o 17, mejor mix después del level 3, que la jabalina M tuviera menos lag para que tenga mejor mix y que la jabalina H no necesitara de vanish para seguir con combo
Estoy de acuerdo con casi todo, es una tier muy completa y fundamentada pero cosas como por ejemplo el cooler yo le buffearía unas cositas, los piños están bien ya que a pesar de tener un buen escalado y distancia, no ayudan mucho a una presion consistente así que los dejaría así, los especiales si que se les podría hacer algunos cambios ya que solo sirven para combo y el antiaereo es mejor como asistencia que como especíal, cambiaría el tema del beam del cooler, lo haría un poco más rapido u consistente para combear porque a pesar de que el cooler tiene un buen dañito, sus combos no son del todo consistentes ya que requieren mucho timing y en eso estoy de acuerdo con que se quede así, pero eo beam lo haría más rapido ya que es el único beam del juego que necesita de una situación y ataques específicos para poder usarlo en combo. También está el tema del counter que es una mierda y conviene más usar el level 3 normal, no se me ocurre que hacerle mas allá de un aumento de daño pero en resumen al cooler lo buffearía
Yo lo único que le haría al Cooler sería que pudiera extender más sus combos, fuera de eso el personaje está bien como está, igual el Beam un poco más rápido pero tampoco lo veo necesario
el goku black sigue sin el rejump man, el gohan en lvl 0 tiene 1 en lvl 1 tiene mas de 2 y encima loops en esquina y todavia le quedan 6 por subir ns llamame loko pero que no tenga ni loops ni rejump me parece un poco lolazo
Osea quitar el 50/50 de la n18 perp no el del cell lo veo injusto si lo hacen,lo digo y es mi opinión,porque la majin 21 nadie lo jugaba y cuando lo jugaron fue por el 50/50pero ojo se quejaban de ese muñeco por tenerlo pero al cell,n18,vegetto y mas no me parecio increible El roshi yo le pondría en el apartado de nerf y buf,nerfearia las patadas porque se spamea mucho eso y parece que no pero esta roto,pero a cambio le daria mejor neutro para que no se venda en algunas cosas,y el n16 nerfearia si eso el grab del suelo que no sea full sreen pero vamos tampoco pasa nada,y el kid buu parece que algunas veces tiene poco daño cuando le haces un 2h o 2m, Pero creo que todo lo demas lo veo bien,aunque la generación de barra es muy raro para mi
@@aaronordonez4458 todo¿? el tiene que hacer enders especificos para poder meter el lvl 3 casi siempre en midscreen, otros personajes muchos mas fuertes que el tienen lvl 3 que teletransportan al personaje y ese solo es uno de sus problemas...