Комментарии Агента - это отдельный неподражаемый жанр комедии. Сам в кваку уже давно не играю со времён qlive, а в кучу не играл вовсе, но продолжаю следить за туриками эстоти/рэсп.
1. Достаточно интересно получилось, не мало аспектов уловил. 2. Нарезку Quake3 с моего канала брал? :) Мувик Fragged by tcr уже как 13 лет висит :) 3. Что касается утверждения, что умение стрелять в квейке распространяется на другие игры, тут не все так просто. У меня 20-летний стаж в квейке, где я себя максимально комфортно чувствую, но, например, в Apex, моделька не подсвечивается как в квейке, визуальные эффекты дергания картинки сильно отвлекают. В итоге пришлось долго адаптироваться к таким условиям, чтобы раскрыть потенциал стрельбы, освоенный в квейке. В Таркове еще дольше пришлось адаптироваться под плавающее на экране оружие. Быстрей всего адаптировался к колде, т.к. там очень мало этих накруток мешающих стрельбе эффектов. 3. Уточню, что выход из инвиза никсой во враге не убивает, а наносит лишь урон, видимо ты не до конца протестил или опирался на очень старый патч. 4. По поводу некалиброванного чела, который может быть как нубасом, так и игроком с 20-летним стажем, просто сделавший перерыв, это супер жиза и постояная лотерея. Я наигрался в квейк, поэтому редко в него захожу и частенько прохожу калибровку. При этом, у противников случаются очень сильные эмоциональные качели. Они видят, что в некоторых ситуациях я не в форме и они уже представляют меня нубасом, которого легко обыграют. А потом всоминаю как делать прогоны по респам, вспоминаю стрельбу и тут резко все переворачивается. Противник пытается это объяснить везением, из-за чего у него еще больше горит. Я пытаюсь успокоить, говоря что я старый игрок, но это уже не помогает, ведь он только что видел мои ошибки и уже настроился на победу. Но тут как говорил классик: "ваши ожидания это ваши проблемы". 5. Добавлю, что, для новичков я бы рекомендовал играть с ботами. Там вполне можно освоиться и получать удовольствие от того, что все получается. В эпоху до интернета, квейкеры активно играли с ботами и это не было зазорным. Базовое чувство игры с ними можно приобрести. И только когда захочется нечто большего, можно идти онлайн играть. А если сразу пойти с людьми играть, удовольствия будет недостаточно, чтобы остаться в этой игре.
Ахмед, спасибо за видосы, давно не видел столь качественного контента, ещё после обзора на СК понял что качество видео на высоте, редко вижу, что у человека с таким контеном мало подписчиков, желаю удачи в дальнейшем развитии канала👍
Респект за Кваку. Легендарная вещь и, наверно, один из лучших шутеров. Имхо, никакие переосмысления не нужны кваке. Уже напереосмысляли стратегии в моба и командные шутеры в батлрояли. Кваке нужно просто сделать качественную основу (с хорошим нет-кодом) и постоянным / стабильным притоком контента aka ротация карт, новые чемпы с новыми механиками, скины и т.д.
Первый раз в 3 Кваку поиграл в 2003 году. Интернета не было, потому гонял чисто с ботами. Потом попробовал КС по сети. После Кваки она казалась какой-то медленной и скучной. Я не понимал почему все массово ринулись в CS 1.6. До сих пор этот момент остаётся для меня не ясным. Обе игры скилозависимые, в обеих основной геймплей не менялся 20 лет.
Мне кажется, что сам формат 1vs1, или "дуэль" аля файтинги, RTS (старкрафты, варкрафты) не интересен большинству. Ни одной игры не знаю, которая была бы популярна с подобным основным режимом, тем более с таким порогом вхождения, где каким бы ты талантливым не был нужно играть годами, чтобы дойти хотя бы до полупроф уровня.
1. Скорость не всем подходит. Люди думают медленно. 2. Тактикульность привлекает больше, чем иди и убей Думаю как то так. Ролик только начал смотреть, возможно там мнения совпадут
классное видео! есть небольшая оговорка - не бани хоуп, а cpma физика. и еще - в ку че не три, а 4,5 физики движения. ку3, cpma, ку4, на клаче похожая на анриал турнамент и на быке своя уникальная с фишкой разгона (ее за 0,5 считаю)
Был посредственным профи в q2 и q3. Вот сегодня утром поставил qc, побегал пару часов и понял что навык никуда не ушёл. Как раз продукт для меня, у которого нет много свободного времени, а порубить во что-то хочется. Пробовал в Тарков погонять, но бесит нереальное время загрузки и отсутствие матч мэйкинга
Увы, но Квейк не прошёл испытание маркетингом - на нём сложно заработать, потому что куда проще, где есть команды с кучей игроков. Все популярные игры - это игра толпой с кучей персонажей - так выше аудитория и проще заработать, так разнообразнее заработок с мерчем и лутбоксами. Так же более хардкорный стиль игры привлекает меньше, чем мультяшная игра - ты банально упускаешь огромный пласт школоты с мамкиными деньгами. Ну и вход в квейк куда сложнее, чем в командные игры, где твоя неудача - это 20%, а не все 100% И ещё в квейке минимальный рандом - если ты попал, значит целился, а не рандомно пуля в голову попала и ты пару фрагов заработал просто так, потому что нажал мышку в сторону противника. Увы, но все хотят зарабатывать и это единственная причина смерти квейка.
помню пару лет назад зашел в ку3 онлайн браузерную, как у меня горела 5ая точка не передать словами) спустя пару дней руки вроде вспомнили че кого и стало комфортнее )
Очень интересный ролик получился. Вообще жалко, что у QC такой низкий онлайн, ибо игра крайне крутая. Мне нравится квейк, как и дум'ы, хотя я крайне херово играл и, соответственно, огребал почти в каждой катке. Динамичный геймплей выглядит просто потрясающе, а с визуалом Квейка, с его адскими коридорами и таинственными храмами (Tempest Shrine), с монстрами из первого квейка где-то за картой и дизайном пушек. Саундтрек в игре тоже крутой, у меня вот любимым треком остался Andrew Hulshult - Cthalha. А возвращаясь к твоему ролику, он очень крут. Рассказ о турнире был занимательный, и комментатор AirWalker доставил :). Саунд, играющий в ролике (ну, не только в этом), очень хорош.
Если бы в квейке была возможность создавать карты и был захват флага из тим арены (с большими картами и усилителями, которые можно было бы забалансить под персонажей), то онлайн в нем был бы намного больше.
Отличное видео! В Quake Champions поиграл в бету несколько часов года четыре назад, ее в стим по моему еще не было. Было мало контента, один чемпион. Пора вернуться к истокам и испытать боль.
Всегда, когда мои друзья начинают выебываться рангами, эло или статой в других играх, я говорю им апнуть сильвер в кваке, но мне всегда отвечают, что они не больные и не собираются страдать чтобы что-то доказать - это уже показатель для меня, что все твои заслуги пыль, если ты не состояние показать себя
Хороший обзор. Многое сказано так, чтобы не знающий человек, понял эту игру вполне достаточно. Обзор реально полезен в нынешнее время, так как об игре мало кто знает. Надеюсь после этого обзора, игроков в квейк прибавится.
Проблемы с инетом у многих, так же как и у меня, с высоким пингом и слайдами катать невозможно..поэтому многие ливнули из игры. Разрабы также нас лишили мск серверов еще в году так 19-20м.. Знали бы сколько очень много игроков из урала, сибири и дальнего востока. Отличное видео - "Путь Квакера" !!!
Так получилось что из всей серии Quake я играл только в третью часть. Но у меня есть в планах пройти и остальные части серии - этот ролик только усилил это желание.
@@ixont_chmo Из сингловых, первая квака самая бодрая и динамичная.как по мне самая лучшая. Вторая - медленная, нерасторопная, но свой шарм есть. Четверка - тоже медленная, но сюжетец неплох.мне она зашла. Из любимых 1 и 3.
Я поставил лайк на твой видос про атомик, но не смотрел потому что не хочу спойлеров, сорян. Но здесь я собираюсь просмотреть все, лайк поставлен и коммент ты сейчас возможно читаешь. Нравится твой контент, жду следующего видео.
вообще ещё у шоги есть разброс пуль =) плазмой хорошо бить по глазам, чтобы мешать противнику прицеливаться у шафта нет перезарядки, поэтому это лучшая база для любого комбо, т.е. можно не отпуская шафт сразу выстрелить с любой пушки и добить
Попробуй Quake Champions: Doom Edition, да и вообще мультиплеерные моды на второй дум. Это касательно переосмысления - там есть интересные концепты, хоть и реализация хромает.
На 52 минуте я понял! Рейзи! Млять это же Рейзи! Ахахахахах, вот же подфартило вам с сеткой! Рейзи убийца на данный момент! Машина для убийства.. Я посматриваю касты по Кваке, только я в ютубе все, у Алексе Роки (Rooke) смотрел.
никогда не понимал этого. Почти у каждого человека есть компьютер для разнообразных задач. На разницу стоимости приставки апгрэйдишь и играешь на компе
мне не нравится, что в квейк чемпионс я подсознательно не ощущаю попадание по себе, в апексе, кс, думе 2016, анриал торнамент ты мгновенно понимаешь когда тебе даже одну единицу урона нанесли и сколько раз, даже незадумываясь, а тут только персонаж ели ели попискивает от урона и никаких эффектов, от этого я просто не могу играть в эту игру, я просто не понимаю сколько у меня хп, пока не посмотрю слева вниз. да и игра как мобилка ощущается какая-то от части.
да клатча почти никто и не берет,только рейзи,бейз иногда,если брать против него к примеру сорлога ,а не дохлых персонажей,то у консервной банки не так много шансов
Важный вопрос: Допустим мне надоела гетеросексуальая жжизнь и я решил пройтись по БДСМ, quake champions требовательная по системным требованиям, илм ее можно запустить на средненьком пк ?
Играл давненько, компик у меня не прям топ, но тарков на минималках запустить смог, и даже поиграть в 80фпс на заводе. Так вот, играл я году в 17-18, во время беты, и тогда у меня игра дико пролагивала когда использовал способности, и вообще нередки у меня были фризы.
Автор преувеличивает проблему. Да и у него самого подгорает периодически, что он сам и сказал. Обычно все пишут GG, а то и извиняются за матчмейктнг, если твоя команда слила, к примеру.
бля у меня 20 часов в QC и я вышел после калибровки на 950+-. Я хз как это работает, учитывая, что я выиграл всего 2 игры вроде бы из всей калибровки. Но энивей респект за работу ибо соло пвп вымирает. На мой взгляд, новое поколение не хочет брать на себя ответственность за поражение. Ведь в соло дисциплине без рандомной зоны и прочего, тебе не на кого блеймить, вина полностью на тебе.
Будут ли устанавлины дополнительные лаунчеры при скачивании игры через Стим? Или можно играть сразу через Стим не устанавливая дополнительные лаунчеры?
Ох, это потрясающе. Не ожидал что помимо Сэма у тебя есть ещё много бумер шутер контента и ты и его детально выделяешь. Это явно показывает что ты эксперт в теме бумер шутерности. Таких не так много.
Как человек, который просто обожает эту игру и её вселенную, могу сказать одно: Quake Champions - это поистине великолепная игра. Её лор, история, геймплей - всё это сделано на высочайшем уровне не смотря на то, что Кармак был противником сюжета в играх. Эту часть игры ждал каждый, кто так или иначе связан с квейком, кто хоть раз играл в неё. Онлайн в куче низкий не только потому, что сейчас арена-шутеры уже давно канули в лету и никому не нужны, это также случилось и по вине фанов. Слышал мнение, с которым согласен полностью: фанаты квейка настолько ждали релиза этой игры, что и сами не заметили, как её погубили. Меня она цепляет тем, насколько проработанным стал лор. Думаю, каждый, кто любит исследовать игровые миры, обязательно изучил бы именно квейк чемпионс: у каждого персонажа есть своя история, кем они были до появления на Арене Вадригаров, истории о рунах и прочие вещи. Печально то, что в онлайне попадаются зачастую именно профессионалы. Сравнивая Quake Champions и Quake 3 Arena, то игра 20-летней давности на фоне своего преемника выглядит живее всех живых. В оригинальный q3 играет большое количество игроков, и если и искать равного по твоей силе соперника, то только там. И разница комьюнити действительно заметна. Профессиональная лига будет куда токсичнее по отношению к новичкам. Недавно в Quake 3 Arena проходил местный турнир, и организаторы (да и не только) очень тепло принимали новых игроков. И пусть даже если ты проиграл бой, тебя всё равно благодарили за участие и звали на следующий турик. Поэтому, друзья, играйте в квейк. Это самая лучшая игра из всех тех, в которые вы играли. Зайдёте - не пожалеете. Но осторожно! Квейк обладает способностью затягивать вас!
Один вопрос: как лор обьясняет почему на ДМ 6 звуки джампадов поломаны?)) А так-то да, лор завезли. Игра незаслужено обделена вниманием. Но тут проблема в современных ГЕЙмерах, которым подавай не хардовые дуэли, где побеждает мозг, а не мышка за 100500 и задроченый аим до рефлекса. Сколько дурачков сидят на эло до 1500, которые не могут посчитать 30 секунд на каждый айтем, не говоря уже о малых брониках и даже аптечках, и при этом выдавая шафт процентов 50 проигрывают, потому, что стэк в 150 на 150 и постоянные попадания "дефолтов" - вот это решает. Чтоб убить чувака на контроле с таким стэком его надо "подготовить" парой хитрых рейлов или контрольными ракетами и атаковать. Но куда такие изящества любителям идти на Б с АВП и ваншотить?))
Хорошее видео. Комплексное, интересное и качественное. Мне было всё понятно в видео, потому что сам играю в кваку чемпионс, но для новичка тоже будет всё понятно благодаря автору. Спасибо за качественный контент!
Блин, спасибо Тебе большое за это видео=))) Я сто лет в обед играю в эту парашу, у меня 1300 часов, но ело болтается в районе 350-400...но бросить это дерьмо я не могу=))))
Уважаю! Quake игра для настоящих пацанов, которые не сидят как дурачки за ящиками в кс, ожидая очередной ваншот, что бы отлететь и курить в сторонке, пока его коллеги тужатся...
Так так.... а что это у нас тут? Один из лучших обзоров на квакич. Ролик, моё почтение - разьеб. как будто сам играл, настолько яркие эмоции испытал. К сожалению, я забросил игру давно из-за слабого железа и лоускилла. Теперь имея хороший пк, не горю желанием, возвращаться в игру.где по началу нужно делать королевский минет.хоть эту серию игр люблю. вот парадокс, в дум етёрнал играю как боженька, на макс сложности. Но в квейке - полный рак. Вот что делать? Ну не догоняю я, как играть и всё. Вроде, смотрел как нужно играть, анализировал.всё равно лажа. В любом случае, ролик - отменный. Большое спасибо, тебе Ахмед, что рассказал аудитории о легендарной игре.
Так это разный геймплей Хоть в ксе 10лвл имей, тут твой микроскилл ничего не решает. В этой игре тебе нужно макро, мувмент. Если бы ещё скиллов не было, хоть как можно было сравнивать. Так что не верь в эти бредни, что это "шутер для богов"
Благодарю что продвинул и показал эту игру очень жаль что в неё играет очень мало людей но выиграв несколько раз понимаешь каково это на вкус и больше у тебя это чувство не отпускает один Респект за Игоря аирволкера👍🏻
Стоит отдать Беседке должное, они достойно возродили один из самых неуступчивых и хардкорных пвп шутеров, ни на грамм не снизив его сложность, даже когда и ежу понятно было, что в нынешнее время такая игра нужна лишь небольшой кучке людей 👏 А для меня квака останется одной из тех любимейших игр, которые я люблю на расстоянии, потому что совершенно не умею в такое играть 😂❤
Что-то вы вообще не упомянули про серьёзного конкурента Quake, это Unreal Tournament. Unreal Tournament местами даже лучше, чем Quake. Unreal Tournament 2004 до сих пор считают лучшей в серии UT. Вот бы ремастер выпустить. Обидно, что Epic Games убил своего детища UT. Респект этому id Software за то, что до сих поддерживает Quake Champions. Мне также нравится мультиплеерный Doom (2016).
Проблема UT в том, что он официально признан мёртвым даже разработчиками. Впрочем, есть мнение, что QC не убивают как раз по причине возможного хейта со тстороны игроков, т.к. с Quake всё и началось.
Спасибо за интересное видео, надеюсь, оно привлечет в игру новых людей)) Я стартанул в декабре 2022, выкладываю записи некоторых игр, почти сгорел на рубеже 400 эло и чуть не забил. Однако узнал, что несколько человек пришли в игру благодаря мне, а некоторым интересно, что получится у меня в итоге. Теперь продолжаю))
"Quake Champions noob is trying to win" А что насчёт Doom (2016, мультиплеер)? Что лучше Doom (2016, мультиплеер) или Quake Champions? Интересно узнать ваше мнение.
@@user-stanrbm Не могу сказать, я не играл в Doom. Около 20 лет назад я много играл в Quake 3 Arena, поэтому в Quake Champions чувствую себя почти как дома, та же физика и стрельба. По этой логике конечно можно играть в Quake Live или Diabotical, но и там и там совсем грустно с онлайном, а у меня все же нет времени долго ждать подбора противника. В QC, не смотря на общий низкий онлайн по современным меркам, я нахожу поединок за 1-3 мин максимум.