cara, seu canal me da uma vibe de youtube 2015 quando todos os videos eram meio "cru", fazendo tudo na medida do possível justamente pq vc QUER FAZER, e essa vontade deixa o video um absurdo de bom, parabéns mano, de vdd! continue com essa vontade que pode ter certeza que vai dar tudo certo
Ce acredita que o ds 2 foi o único que não me deu vontade de rejogar? Tipo não que nunca mais jogue, mas tipo a vontade de ir pros ngs ficaram muito atrás de ds1 e ds3 pra mim
@@danielbento7029acho que o fato de ser muito fácil, dá pra passar a primeira play sem farmar souls com level mais de 120. Fora que há armas muito fodas, o fato de existir o braseiro da adversidade também elimina a necessidade de fazer ng+ pra pegar os anéis +3 dos bosses (e as almas antigas pra pegar alguma arma)
@@sirWizard101 Acho que pode ser o fato tambem de que ele é o que mais tem conteudo ai quando você chega no final da gameplay fica meio cansado. Aconteceu o mesmo cmg em Elden Ring (tava com 173 horas). Já ds3 eu acho que é mais rapido a run ate se eu começasse um char novo.
Design de fase do DS2 é superior ao DS3 simplesmente pelo mundo ser interconectado (apesar de não fazer sentido alguns lugares). Você pode andar o jogo inteiro a pé, diferente de DS3 que precisa das bonfires.
Acho que essa é umas das críticas mais validas pra DS3, ele tem bonfires demais e algumas areas vc só tem acesso através da bonfire, DS1 tem bonfires extremamente bem posicionadas, em contra partida, caminhadas mais longas
Mano a única área que se interliga ea bastilha perdida que e possível acesae de 2 formas de resto são várias linhas em formato de mapa que levam de volta pro inicio umas sendo boas outras oscilando entre boa e merda
DS1 e DS2 oferecem muita liberdade e rotas na primeira metade. Na segunda fica mais linear. Isso acontece pq o mapa funciona como uma árvore, quando chega no fim do galho vc precisa teleportar de volta para a raiz, Majula. Imagino que eles não dão liberdade no jogo todo, para o jogo não ser muito skipável.
Meu relato/Review: Decidi a mais ou menos 1 mês que iria jogar todos os jogos da FromSoftware (tirando Demon Souls e Bloodborne pq não tenho ps4/ps5). Como quase todo mundo que nunca jogou algum soulslike, pensei que fosse o tipo de jogo que é absurdamente difícil que por vezes seria injusto, porém, logo no começo do Dark Souls 1 eu já percebi que não seria o caso. O jogo é feito pra ser desafiador/difícil, mas nem de longe é feito para ser injusto. Conforme fui jogando, acabei pegando os macetes do jogo e consegui terminar minha primeira run em 47 horas (demorei 32 horas só pra chegar em Anor Londo). Depois disso, resolvi fazer outra run com build de dex (uchigatana) pra ver a diferença de gameplay e achei bem mais fácil, nessa run consegui zerar o jogo em 18 horas. Após isso, decidi ir para o Dark Souls 2 e meu amigo, me decepcionei muito no começo, tava esperando tudo que vi no 1 só que bem mais refinado e melhorado, mas me deparei quase que com um hack'n slash, todas as áreas tem spam de inimigo, eles não são colocados de forma inteligente como no 1, todos eles te atacam ao mesmo tempo e por muitas vezes vc morre pq toma stagger até ir de comes e bebes. Passei 2 semanas longe do jogo pq tava digerindo as mudanças indesejadas. Nesse meio tempo, decidi me propor um novo desafio no DarkSouls 1, que seria tentar zerar o mais rápido possível, e nessa terceira run, consegui zerar o jogo em 10 horas (se eu não tivesse travado um pouco no Capra e pasmem, no Gwyn, daria pra ter zerado em umas 7 horas). Mas tudo bem, já estava satisfeito com o meu resultado. Volto a jogar o ds2, agora com mais paciência e streamando pra poder interagir com meus amigos enquanto jogo, e fui passando por todos os bosses (um mais broxante que o outro). Serio, eu verdadeiramente acreditei que o jogo teria pelo menos 3 bosses bons (no jogo base), porém matei a Nashandra ontem e puts, que decepção. Praticamente todos os bosses do jogo foram derrotado ou de primeira ou de terceira, não teve um único que me prendeu no jogo, as áreas do jogo em si são infinitamente mais difíceis do que os bosses, e sei lá, isso me deixou muito broxado com o jogo, aquela emoção em todo início de boss com a música do mesmo tocando, aquele medo de estar enfrentando um boss que vc sabe que vai te fazer passar mal, o sentimento que me fez amar Dark Souls simplesmente não existe no 2, apesar disso, nos momentos em que eu esquecia que tava jogando um dark souls, eu até que me divertia com o jogo. Sendo assim, acho que o Dark Souls 2 é um bom RPG, porém um péssimo Dark Souls. Pra quem ficou até aqui, quero deixar claro que essa é apenas a minha opinião e minha experiência com o jogo, talvez depois de ter terminado todos os Souls ou quem sabe terminar as DLC's do 2 + o Dark Souls 3 eu mude minha percepção sobre o jogo. Ah, pra quem tiver a fim de me ver jogando a saga Souls, to fazendo live na roxinha, www.twitch.tv/superkled69
10 osses, com o rato de mocano e o perseguidor, pq se vc matar ele antes da boss fight ele não vai aparecer lá na arena dele, fora que dropa a sua alma, o que não acontece com os perseguidores miniboss que só dropam o anéis das laminas, se não me engano. Obs: no pulo do poço vc poderia ter passado após ter oa nel do gato, tem como vc fazer um pixel perfect facil pra caralho e cair em uma plataforma mais alta depois de chegar na fogueira do poço... E vc podia ter farmado a rarpiera de gelo na dlc do rei de marfim, é simplesmente a melhor arma do jogo.
Do Paraguai ou o original? Ninguém nunca vai saber. Mas como a espada do Artorias também foi herdada ao longo das eras, nada impede de terem feito o mesmo com Ornstein, construindo uma nova armadura e nova lança, passando seu legado a diante.
@@bryanbehenck7226 Não se sabe, na verdade. Existe uma teoria de que o Smoug realmente morreu e foi absorvido pelo Ornstein (que sobreviveu graças a ter absorvido o companheiro de combate) e por essa razão a alma dele ficou maculada, afinal o outro era canibal, isso explica o motivo do Old Dragonslayer ser maior que no Dark Souls 1 e utilizar sortilégios. Além disso, Heide tem a arquitetura de Anor Londo, e tem o "Flame" a chama é o tema DS 1, enquanto no DS 2 o tema é a maldição, então, existe a ideia dela ter sido uma parte do castelo que foi movida quando a filha do Gwyn fugiu, por meio de magia. Afinal tem muito disso no game, as filhas do Manus, por exemplo, estão lá mesmo se tratando de períodos históricos diferentes não se sabe o quão distante, em termos de linha do tempo, Drangleic e Anor Londo realmente estão podem ser milênios entre o primeiro e o segundo jogo bem como podem ser apenas alguns meses ou anos.
irado o vídeo! uma coisa doida: os dois últimos vídeos mostraram a #insanidade de dardo de fazer uma tarefa repetitiva. nesse foi tentar matar a aava, no anterior foi abrir 107 baús insano
Normalmemte conssidero o Perseguidor um boss naquela arena pelo fato dele dropar alma de boss só levo como encontro especial pois se vc fugir ou morrer ele vai embora de la
Parabéns pelo vídeo, nunca tinha parado pra pensar nisso e a parada dos fantasmas dos NPC explodiu minha cabeça. Boa sorte meu querido, que seja o primeiro de muitos videos hitados. 💙
Eu não entendo o que está acontecendo quando o RU-vid nesses últimos dias, recomendando vários canais pequenos que são ótimos, e o seu tá no meio Parabéns pelo vídeo foda
Sua pesquisa ñ será esquecida! Por todo sofrimento q passou kkk, brabo d mais, eu pensava q era bem mais na real, ja q o dark souls 2 tem boss até demais kkk
Meu querido, o trampo que teve pra fazer esse vídeo... Merecia TOCANTINS!!! Nem Palmas merecia :3 Parabéns pela determinação! Tens meu respeito, Like e inscrição
se cortarmos o perseguidor como boss, ainda ficam 10 bosses, o rato de moicano e as sentinelas da ruína, pois se matar o perseguidor antes da bossfight, a arena dele fica aberta e dá pra ir na águia e voar até a Bastilha Perdida.
vanguarda real dos ratos também pode ser o primeiro boss, assim ficam 9 possíveis primeiros bosses e 10 se considerar o pursuer na plataforma ao lado da torre cardeal
Acho que da pra forçar só um pouqinho e considerar o perseguidor sim, ja que é bem diferente do tipo: Você pode sair a hora que quiser? Sim! Pode enfrentar ele de novo ali caso faça isso? Não! Se você fizer isso tem que obrigatóriamente matar o último gigante para aí sim ter sua segunda chance na luta padrão normalmente, e oque mais corrabora pra considerar ele nessa forma, é que matando ele ali ainda ganhamos sua alma... e ele não aparece depois na arena, ou seja, a luta dele foi mudada de lugar e não adicionada uma a mais, oque pra mim pelo menos faz ele ser um dos possíveis primeiros bosses do ds2, assim fazendo ele ganhar por 1 de bosses iniciais do ds1... e claro os 2 estando anos luz a frente do ds3 que só tem 2 tirando o tutorial, que se fossemos contar ai não teria nem graça ja que tanto o ds3 quando o ds1 você tem eles e são obrigatórios, mesmo o do ds1 sendo possível fazer antes ou depois! Ps: e claro que contando os outros ficaria mais interessante, mas pelo que lembro só o elden tem a chance de passar do número máximo do ds2... sem contar que é a maioria de mais de 100 😅, aí não tem nem como por ele ser mundo aberto.
Vei pqp que video trabalhoso, mas então se eu considerar o persergiidor e o rei do moi.cano são 10 boss iniciais que da pra ter meu senhor, mlk é brabo
Alem da vanguarda real q foi citada nos comentários, se vc quiser contar os bosses q vc pode ser summonado pra ajudar da pra lutar contra o aldia ou a nashandra como primeiro boss kkkk
otimo video, e quem considerar o perseguidor, entao as 2 hidras do ds1 uma em Ash Lake e a outra em Darkroot Basin, e o Wyvern da ponte iria contar, e o ds 1 iria ganhar em boss, com 12 no total, caso contasse o perseguidor do ds2 que iria finalizar com 9
Um farm ótimo é na ravina negra, se vc quebrar as estátuas do caminho e atirar flechas/dardos de fogo(ou sua arma imbuida com fogo) vc pode acender as poças negras em que aqueles inimigos ficam submersos, isso mata eles sem vc chega perto, eles dao quase tantas almas quanto os cavaleiros antigos depois de majula, porem dropam fragmentos grande de titanita, pedaço de titanita e até placas, fora q as minhocas dao mais de 1500 almas e são super faceis de lidar, ótimo Farm pra quem quer upar nivel e armas ao msm tempo (é sempre bom ter aneis e roupas de farmar almas e itens)
2:30 - É possível TAMBÉM ignorarmos 4 boss para abrir este portão, se você tiver pego 1KK de almas nesse NG, ao chegar neste portão, ele irá abrir da mesma formq
Tinha outra forma de descer esse poço em Majula, essa ultima tabua, se vc conseguir cair exatamente em cima dela, ela acaba servindo de amortecedor e vc não toma o dano de queda. O problema mesmo é acertar a queda em cima dessa tabua, já que geralmente vc só passa reto por ela sem ter o efeito de amortecedor kk
Antes de assistir o vídeo, a resposta depende de se você tá usando bugs ou não. Com bugs tem tantos bosses que podem ser o primeiro, que é mais fácil perguntar quem NÃO pode ser o primeiro boss. Mas se você tá indo sem bugs, então a resposta é 10 (ou 13, se você contar com tecnicalidades). Edit: Matar o Pursuer no telhado dropa a alma dele e o Anel de Lâminas, portanto conta sim. Também tem o fato de que você se esqueceu do Rato Moicano, mas bastante gente já mencionou isso. Entretanto, o que ninguém mencionou, é que se você tiver Soul Memory o bastante e deixar um sinal de invocação na primeira fogueira do Castelo Drangleic, você pode ser invocado no mundo de alguém, e ajudá-los a matar o Throne Duo, a Nashandra, ou o Aldia. Claro, isso não afeta em nada o seu mundo, e também tem o fato de que isso é impossível nas versões de PS3 e XBox360, pois os servidores foram fechados nessas versões, e possivelmente o mesmo acabará acontecendo no futuro com outras versões também. Por isso que eu conto como menção honrosa, mas a ideia de o boss final ser o primeiro que você enfrenta é muito legal.
Tem um Jeito até que bem facil de juntar 1Milhao de Almas, só entrar na covenant dos campeões e descer até o tumulo dos santos.Estando Offline um Npc vai aparecer proximo a fogueira logo antes do Boss. Usa uma pedra de pharos pra descer uma das pontes e derruba o npc utilizando o milagre force.Pra repetir basta sentar na fogueira, fazer o caminho de volta ate uma escada bem proxima e assim que descer sobe de volta.
10:18 mano vc podia ter matado o dragonrider naquele esquema de derrubar ele,depois queimar o braseiro e repedir o processo,ja ia ganhar muitas almas pro início é os inimigos iam dar mais almas nesse esquema de derrubar eles
Tá certo que o rato de moicano não é lá essas coisas, maaas ainda é um chefe que pode enfrentar como primeiro, subindo para 9 ou 10. Eu acho que se usar o glitch de voar pode acessar a Licia e pegar a chave para o souto do caçador e ter mais 2 chefes
Dar a entender que o DSII tem um design de fase inferior ao DSIII é sacanagem kkkkk, o DSIII é de longe o jogo mais linear entre todos os soulslike da From Software, no mais, bom vídeo, matar a Aava como primeiro boss é doidera kkk Curioso que é mais fácil acessar a DLC na versão scholar do PS3, nela vc já começa com as chaves de acesso
O video ficou legal. Eu só recomendaria pensar e decidir melhor os desafios, ficou meio embaralhado. Acabou sendo uma mistura de desafio low level + low equip + first boss mas não seguindo nenhum a risca e mesmo assim faltando coisas, não seguindo a risca as regras de nenhum. Acho que um video focando somente nessa ideia inicial tua, de tentar ir o mais longe sem enfrentar boss nenhum, deixaria o video mais inchuto. O canal ymfah faz algo parecido, mas com um pacing melhor. Recomendo. Sucesso aí!
Eu considero o Pursuer como boss pelo simples motivo de que, se você mata ele ali, ele não spawna na arena dele, porque, obviamente, você já matou ele Então ao todos são 10 primeiros bosses (porque um chad aí nos comentários lembrou do rato de moicano) Chupa DS1
Eu consideraria o The Pursuer como um boss de fato, pq se vc mata ele no telhado, a boss fight dele no local "original" não acontece, acho isso muito foda
Sobre as humanidades, é mais facil farma na primeira fogueira da floresta dos gigantes caidos Vc usa um bonfire ascetic, volta para a caverninha antes da floresta e abre um baú, que tem 5 humanidades