Se não me engano, a última aparição de Mantis acontece em Metal Gear Solid 4, onde ele vem como "espírito" em uma referência que acontece na batalha contra Scream Mantis
@@valetMagnum no fim da luta ele "aparece" para referenciar a mecânica usada em MGS1, descobrindo que não há mais memory card. Huahuahuahua, é uma cena mais cômica e nostálgica do que relevante pra história.
Uma boa sugestão tbm seria um "quem é Kazuhira Miller" Até as teorias sobre a morte dele Pra mim acabou brilhando mesmo no metal gear the phanton pain (jaq praticamente é o unico q fala algo ksksk)
Tem outro jeito de derrotar ele, se nao trocar o controle na chamada vao te falar das estatuas que dao poder pra ele, ai é so voce quebrar as estatuas e lutar normalmente com ele @@samuelsouza4867
Mano que vídeo foda cara, eu platinei o mgsv, sei sobre a história numa base geral, não muito detalhada assim slk eu joguei o 2(acho que é com o raiden, onde tem um navio que foi raptado por piratas e umas bases no meio do oceano) 3 o 4 e o 5.
Bom talvez seja uma ilusão do snake tipo o jeito que ele ve o volgin porque em mgsv temos uma missão onde venom snake vai atras do corpo do man on fire quando ele ia extrair o corpo o man an fire acorda e se revela como volgin com seu visual original antes de desmaiar e na cena seguintes voltamos a ver volgin como o man on fire dando a entender que snake teve uma ilusão de otica vendo como era a aparência de volgin em seu primeiro encontro esse lance de usar visuais do passados dos personagens é usado muito usado em metal gear no sons of the patriots temos uma cutscene onde o solid snake sonha com sua missão lutando contra os foxhound em metal gear solid e no jogo vemos isso com os mesmos visuais do jogo metal gratis solid original e quando snake acorda podemos ver brevemente ele com seu design de metal gear solid com o rosto poligonal
Estou terminando Phantom pain agr e serio, desde que vi o garoto con uma máscara de gás eu dei um grito "FUCKING PSICO MANTIS?!", quando o personagem é marcante, nao tem oq falar
A única coisa que me deixa meio cabreiro é a coincidência do Mantis passar encima do hospital em que Venom estava e ir extamente pro mesmo lab. em que Volgin estava presente, mas a gente deixa isso passar. Vídeo incrível!
@@valetMagnum "Os PaRaSiTaS LaS pLaGaS De ReSiDeNt EvIl 4 DãO pOdErEs Ao UsUáRiO, MaIs VoCê SaBiA qUe Em MeTaL gEaR tEm AlGo BeM pArEcIdO?* KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
salve meu nobre ! Por hora não há nada no canal sobre a Amanda, infelizmente. Devido ao Delta, estou tentando focar mais em conteúdos relacionados ao MGS 3. Obrigado pelo comentário !
Esqueceu da aparição do psycho mantis em metal gear sons of the patriots no jogo temos como boss a screaming mantis um tipo de sucessor espiritual do psycho mantis ela tinha uma armadura que dava pra ela habilidades iguais do psycho mantis como voar se teletransportar e ainda de brinde o aspecto macabro que o psycho mantis tinha tanto que o agora velho solid snake quase a confundiu com o próprio psycho mantis em seu primeiro encontro em sua batalha vemos que ela exercia varias habilidades que o psycho mantis mais oque é mais interessante é o final de sua batalha onde somos apresentandos a uma cutscene onde o traje de screaming mantis se desprende de seu corpo e começar a flutuar sozinho e agir por conta propria foi então que e revelado a identidade de quem estava controlando o traje era o fantasma do psycho mantis original que estava controlando o traje ele parecia estranho ele estava agindo como agiu na sua aparição do metal gear solid falando as mesmas coisas e agindo quase que como se ele achasse que ainda estivesse batalhando com snake foi então que repente algo começa a dar errado com psycho mantis ele começa a gritar de agonia e perder o controle do traje de screaming mantis foi então que psycho começa a desaparecer enquanto grita de agonia fazendo o traje de screaming mantis cair no chão
Não há uma explicação na lore. Diz que desde criança ele já tinha essas habilidades, assim como também é mostrado em MGS V. Mas eu confesso que gosto desse mistério por trás de alguns personagens, pois assim como não vida real, nem tudo tem uma explicação plausível
Realmente faz sentido ! Por isso que digo que Phantom Pain foi um jogo rushado, onde vários detalhes da história foram removidos e várias cutscenes viraram aquelas fitas "preguiçosas" que você tem que ouvir. Porém, como Mantis não fala o jogo inteiro (não sei se por opção dos desenvolvedores), é difícil saber o que o personagem pensa. Talvez ele não tenha contado ou falado para ninguém sobre Venom não ser Big Boss por opção mas não teremos como saber
@valetMagnum não foi opção, foi pq a Konami não deu tempo pro Kojima produzir o jogo. Por causa de dinheiro, presionaram ele pra acelerar o jogo, aí ele teve que improvisar pra não lançar um jogo incompleto, aí ele "fez o incompleto, completo" e lançou. Cutcenes foram cortadas e transformadas em fitas; a missão 51, que já estava sendo produzida, não foi concluída; o mantis não fala porque não acharam um dublador pra ele; o jogo não tem pedestres, e nem casas. Konami estragou o que poderia ter sido o melhor jogo da história (e nem brinco, pq o nível de detalhes que ia ter nesse jogo, vendo que os antigos já eram ricos, mesmo na época que foram produzidos).
Na minha visão não! Ele foi que forçado a fazer tudo o que fez pela XOF, então teve sua inteligência usada para o mal mas não era o que ele queria de fato
@@valetMagnumo huey é vilão na minha visão,ele so matou o skull face pra ele não ser interrogado,ele tentou culpar o snake pela destruição da mother base