"Der Turm vom 10er erinnert an nen Leo 2." Das hat nen Grund. Der Turm vom 10er basiert auf dem 1224 (teil der 122 Reihe, wo auch der 122TM und der 116-F3 zugehören). Der 1224 wurde dabei mit der Hilfe von Krauss-Maffei entwickelt, da China damals gerne den Leo 2 wollte, möglichst in Lizenz Version, sich aber den Kauf oder die Produktion des Leos nicht leisten konnte und das Know-How nicht hatte. Der 1224 wude da als "billigere" Alternative, zusammen mit Mitarbeitern von Krauss-Maffei, entwickelt und hatte sogar den selben Motor wie der Leo (nur viel Feueranfälliger. Wer hätte gedacht, dass deutsche Motoren ne tendenz zum Brennen haben, wenn sie nicht richtig gebaut werden xD) Das Projekt lief aber nachher ins Leere und der 1225 ging nachher als Typ-80 bis 88 in Produktion.
Wer sich für diese Reihe interessiert, kann auch noch einige interessante Fotos und Details hier finden: "The Mythical Pages: Chinese Projekt 122 Tank Series".
Finde aber leider das die ganzen neuen Panzer mittlerweile schon gar nicht mehr ins Spiel gehören. Die sind alle schon weit nach dem 2ten Weltkrieg entwickelt wurden, und als was WOT sich wirbt, als "historische" Panzerkämpfe, wird das immer weniger. Das fängt langsam an sich richtung Armored Warefare zu entwickeln- wobei einige alte Nationen die von anfang an dabei sind, immer noch ihre alte Knochen haben.
@@KamichamaTechstarify Das Argument zählt leider eh nicht. Schon von Anfang an waren Nachkriegszeit-Panzer und auch ”erfundene“ Panzer im Spiel (allein im deutschen Forschungsbaum). Das Raketensystem ist immerhin historisch.
Ich finde tatsächlich zwar diese Raketenmechanik weiter irgendwie lächerlich, auch wenn sie auf einem realen Vorbild bassieren. Aber die Fahrzeuge wirken zumindest im ersten Moment recht balanced. Vor allem das Panzerungsmodell ist anders als das des Premium BZ sehr solide finde ich. Klare Weakspots mit ansonsten echt dicker Panzerung. Auch die Entscheidung, dass man quasi keine Kanonen erforschen muss finde ich eine echt gute Entscheidung. Etwas langsamer sein oder ähnliches ist bei weitem nicht so anstrengend, wie die fehlende Pen/Damage mit den Stock Kanonen.
@@stebor2997 Warum bin ich jetzt ein kleiner Volldepp, ich weiß das ich jetzt nicht der hellste bin aber schlafen ist jetzt eine gute Idee nach einem anstrengenden Arbeitstag 🤣👍
@@stebor2997 ah okay weil irgendjemand das sagt (kenn den nicht) vergötter ich doch nicht die Leute.🤣👍 Ich finde deren Videos sehr unterhaltsam und gut gemacht... Das hat nichts mit Vergöttern zu tun du plepp. Wäre besser du würdest dich nicht auf die Meinung anderer Stützen.
Beim 8er hättest du noch erwähnen können das der Stock Turm zwar ne schlechtere Aimtime und Dpm hat, dafür aber beide Cupullas so gut wie verschwinden. Sonst aber wie gewohnt ein super Video!
Ich denke, die Reihe wird ähnlich erfolgreich sein, wie die Yoh-Panzer. Wobei der 10er mit dem Alpha-Schaden vielleicht noch ne Handvoll Fans finden könnte. Auf jedenfall sehr gut, dass die Derp-Guns da rausgenommen wurden...
Obj 705 ist besser.... Hätter er die 180mm Gun gehabt, dann wäre es endlich mal was neues und ich habe darauf gewartet !! Jetzt ist das ein 705 mit mega vielen Schwachstellen...
Die Mechanik ist vielleicht nicht sehr realistisch und auch nicht historisch (soweit ich weiß, haben nur die Russen (!) damit experimentiert), aber ich finde die an sich nicht so schlecht - auf jeden Fall interessanter und brauchbarere als z.B. die Doppelketten der Yoh-Panzer. Ich bin heilfroh, dass die Reihe keine Derps bekommen hatte; die HE ist der wichtigste Grund, warum der BZ-176 eine solche Pest ist. Und was ich gut finde an der Reihe - wird auch im Video angesprochen - dass die Panzer einfach auch wirklich Schwächen haben, auf die sich Spieler einstellen können bzw. müssen - anders als diese italienischen TDs mit ihrer vollkommen überzogenen Turmpanzerung.
Ich liebe des aussehen von dem Tank. Schaut richtig geil aus 😁😁 Was mich aber so verwundert ist das er so balanced ist.... kein undurchschlagbarer trum..... keine hoch Präzisionskanone...... komischer Tank. Bin ich gar nicht gewohnt 🤣🤣🤣🤣
Sehr schön, dass das Crew-Layout durchgehend gleich ist. Der Aspket mit den Stock-Guns finde ich sehr angenehm. Grinden ja, aber dafür wenigstens schon mit der tier-gleichen Gun. Ich bin gespannt. Spielen werde ich sie alle 🙂
Finde die Mechanik gut, man kann nicht nur early in Posis gehen, man kann auch schneller aufschließen, helfen oder abschmatzen. Die Jungs können damit auch gut Rammen und sie haben ab Tier8 exakt dasselbe gun handling nur mit anderer Acc, daher sehr homogen. Denke allerdings, dass der 9er der Sweet spot sein wird und der 10er besseres Handling braucht. Ansonsten coole Reihe
Danke für die Vorstellung, lieber Mailand. Hab mir eben den Tier VII gegönnt. Hab ihn mit der 85 mm Kanone gelassen und diese auf eine Schussrate von 10,42 gepusht. Hammer geil.
Auf Tier 7 definitiv die Stock Gun nutzen. Hab 2.7k DPG über 40 Matches auf dem und bin nurn Durchschnittsguffel. Erstaunlich präzise für ihre 0.34 dispersion.
Also bei der Reihe muss ich sagen,dass sie mich damit überrascht haben.Dachte wenn der premium schon so OP ist,wird der Rest zwar etwas schlechter aber trotzdem sehr stark.schaue immer wieder gern deine Videos 😊
Der T 9 sieht auf den ersten Blick nach dem Highlight des Trees aus, beste Panzerung im Tree, guter Alpha und Pen, 5 Raketenboosts, deutlich agiler als der T10 und bis auf minimal schlechtere Einzielzeit das genau gleiche Gunhandling, den werd ich auf jeden Fall spielen. T7+8 werden mit Blaupausen übersprungen.
Der Panzer macht Optisch einiges her aber er hat einfach zu viele Weak Spots und somit is er für mich einfach zu schlecht 3 Weak Spots am Turm wg euer ernst? 1ner were voll in Ordnung gewesen. Denoch schönes Video Mailand Daumen hoch
So wie sich das anhört ist das aus meiner Sicht die Japanische S.Conqueror Reihe su bist Hulldown echt gut aber an sich hast du nicht viel zu bieten an Panzerung
Habe soeben einen BZ im Team gehabt der den Turbo dazu nutzte, um über einen Schutthaufen zu gelangen, über den man sonst nicht rüber kommt. Das war amüsant.
Neue Fahrzeuge ohne Magazin ist doch auch schonmal ein Fortschritt. Wäre schön wenn man diese Raketen an alle Panzer als Modul einbauen könnte :-) Maus mit Raketenantrieb wäre doch wunderbar.
Ich habe den BZ176 und mir heute den BZ 58geholt. Sehr angenehm ist bei dem BZ 58, das er eine normale Kanone hat (bin kein fan von Dörp-Guns). Die BZ's fahre ich immer wie einen Heavy. Ich mag die neue Reihe.
Jetzt müsste WG halt nur noch Mr. Toxic BZ-176 entsprechend anpassen. (Wird höchstwahrscheinlich nicht passieren, ist mir auch klar) Beim dem stört mich auch gar nicht primär die Gun, sondern die Kombination aus Gun und saustarker Frontpanzerung was es halt toxisch macht.
Der Chinesische 10ner sieht eigentlich exakt so aus wie der Type90-II oder der Type96. Hat meiner meinung her nach schon gar nichts mehr im Spiel verloren wenn wir von einem Spiel reden, was auf "historische" Panzer abzielt... Es gibt schon viel zu viele weitaus *zu* moderne Panzer als das was im 2. Weltkrieg, oder zumindest nur kurz danach noch waren. Gerade die neuen Nationen sind mit zu modernen Panzern gepflastert.
hab mir die turm werte vom 8er angeguckt und bin zum entschluss gekommen dass der stock turm für das hulldown spieln effektiver ist als der 2te da er keine weakspots hat
Ich habe so das Gefühl, dass Wargaming vergessen hat ein Häkchen herauszunehmen. Die Genauigkeit sieht mehr nach der vorgesehenen derp gun aus, aber nicht nach einem richtigen Geschütz. Das sollten sie noch ändern. Mouz war gestern im Stream auch alles andere als begeistert von dem 10er. Wenn er schon so dicke weak spots und keine Wannenpanzerung hat, dann sollte er doch wenigstens eine genauere Kanone haben. Kein Lasergeschütz, aber auch nicht so eine fette Streuung. Glaube, dann würde der Panzer eher Anklang finden.
Ein Bert auf t10 ist genug. Gut, dass die normale Kanonen bekommen haben. Der premium bz ist aber immernoch broke für gute Spieler. Der war echt das Sahnehäubchen 2022(in schlechter hinsicht)
Ich finde die Linie okay, bis auf den 8er, den finde ich absoluten müll, macht garkeinen spaß weil er einfach keine einzige gute Eigenschaft hat, außer die Raketen. Leider muss man aber auch dazu sagen, das es halt mittlerweile einfach kaum spaß macht ne gebalencte Linie zu fahren, einfach weil es halt auf Stufe 10 vorallem zu viele Panzer gibt die nen reißer nach oben in der Balancekurve machen. Weiß tatsächlich nicht warum WG die anderen Eigenschaften so schlecht gemacht haben nur weil die Dinger Raketen haben. Ich meine 330 Meter Sicht aufm 8er mit dem Stock turm, und 350 Meter mit dem top Turm, soviel hat ein Churchill I. Allgemein finde ich das die Kanonen nicht hätten so Derpy sein müssen, vorallem beim 10er. der hat so viel schwächen. Mit bestem Beispiel die Panzerung. Und dazu noch eine DPM, die wirklich absolut nicht gut ist. Und damit meine ich ca 400 Base DPM weniger gegenüber jedem gängigen Heavy, und sogar 400 DPM weniger als ein AMX 50B...
Ich wünsche mir die alte HE zurück, somit konnte man auch high down Panzer bekämpfen, soviele Panzer kann man nicht mehr Spielen, weil total unterlegen. Hab wot vor einem Jahr aufgegeben, nach 9 Jahren ! spiele nur noch den Dezember, es ist einfach nur noch schlecht.
Bei dem neuen Rewardpanzer soll es sich wohl um den 116-F3 halten, ein Tier X Heavy der Chinesen. Mal wieder ein Hulldown-Monster, also etwas was wir aktuell dringend im Spiel brauchen KEKW.
Wenn ich das bei DezGamez richtig gesehen habe ist das für nicht Stufe IX oder X überall schwierig den Fontal zu penetrieren. Unterwannen >260mm wenn du vor den Panzer stehst. Zumindest stand jetzt.
Die Raketen wurden im realen Leben nicht als Geschwindigkeitsbooster vorgesehen und sollten auch in WOT das nicht sein. Es sind Beschleunigungsbooster welche einen Panzer schneller auf seine Höchstgeschwindigkeit zu bringen und ihm so als Sturmeinheit den Sprung durchs Niemandsland in den Ladepausen zu machen. Du beschreibst bei 14:03 exakt den "one trick pony" Moment dieses Konzeptes. So und da kommen dann auch die fetten HE-Granate ins Spiel. Den wäre der Jgd E nicht schon fast tot gewesen, hätte dich der 121 tracken können und der Jgd E hätte dir nach der 800 high roll Schelle fröhlich das Fressbrett vermöbeln können. Die fette HE wäre also nicht anderes als ein "single click, autoloader clip" mit einer Streuung die bei 150m Himmelsdorf in Trümmer legt aber nicht den Gegner. Der EBR 105 mit HE folgt dem logisch gleichen Konzept für offenes Gelände, Schwung nehmen, Gegner schneller umrunden als er nach Richten kann, Granate in seinen Hintern und weiter ja nicht stehen bleiben weil man sonst schon tot ist. Und jetzt geht in euch, warum ihr genau diese Taktik nie in der Schlachtergasse auf Himmelsdorf seht, richtig weil der letzte und entscheidene Punkt "nicht stehen bleiben" bei abbiegen im Straßenzug an Hauswand abrupt endet und der EBR dort stirbt. Tja, so ist es eine "one trick pony" das mit gebrochenen Beinen auf den Markt gezerrt wird, mit Anstand im Leib hätte man es erschossen. Übrigens würde die Nummer auch mit einem 2 Schuss Tscheschen Autoloader klappen vielleicht verkaufen die ja ein paar Kanonen nach China.
Wer braucht Raketenpanzer ?? Das hätte man auch mit einem SUPER Turbo oder Perk machen können. Aber WG möchte in den schweren Zeiten lieber Geldverdienen, statt alte und schon über Jahre bekannte Mängel abzustellen oder zu beseitigen ! Ich habe WG erstmal deinstalliert und das solange, bis sich in WoT und WoWS was ändert. Ich verpasse im Moment wirklich nicht viel. Habe mir dein Video Gestern angeschaut , wo du über Cheater im Spiel berichtest. Hat zwar nichts mit dem Video ihr zu tun , war aber für mich eine positive Entscheidungshilfe. Es fehlt auch an Ideen bei WG , wie man das Spiel anders gestalten könnte. Seid Jahren hoffe ich auf ein Historisch Eingeteiltes/Basierendes Spielsystem. Wo die Panzermodelle ausgewählt werden könnten (39-40 , 40-42 , usw.)ein Beispiel mit meinen Panther G, dieser ist im Jahre 1943 angesiedelt und daher muss ich mit 34/85 oder 44er rechnen. Falls ich Nation Frankreich spiele 1944 gibt es da nur amerikanische oder deutsche (Beute Pz) als Lösung. Es muss auch was für Spieler geben, die einen historischen Bezug in diesen Spiel suchen und auch Geld ausgeben würden (Premium Beute Pz T-34/67,PantherG usw.). Die Klassen Ari, Leichte, Mittlere und schwere Pz. kann man ja beibehalten. Auch müsste es möglich sein , dass man Server ohne Goldmuni mit historischen Gameplay auswählen kann. Ein KT gegen IS2 mit der normalen Munition ist doch prima. Naja du siehst ja , was mich so bewegt in diesen Spiel und nichts wird und wurde umgesetzt oder verbessert. Außer wieder ein WICHTIGES MODELL der Raketenpanzer ! einfach Schrecklich 🤪
Hä, warum wurden die Raketen nicht an die EBR´s gebracht? Vor allem... was soll das eigentlich, als ob man einen Panzer der 40 und mehr Tonnen wiegt mit so ein paar Feuerwerksrateten beschleunigen kann.
Wenn man als positive Eigenschaft die gute Durchschlagbarkeit der Panzerung, das eher miese Gunhandling und die fehlende Mobilität angibt, dann bleibt doch nur: Diese Panzer sind der letzte Schrott!