Рад, что моя любимая серия ретроспектив по интересной франшизе, что увлекает сильнее, чем ИС'ки от Stopgame, до сих пор выходит. Сил и времени автору, чтобы закончить всеь этот путь!
Я сам давно подумывал сделать историю серии этой франшизы, как никак любимая срия видеоигр. Читал интервью, слушал дневники, собирал материал, писал текст и тд. Но по итогу бросил, потому что другие дела и море, море вещей, которые по хорошему надо обработать, структуризовать, написать, овзучить и смонтировать. Я пока только фрагментарно посмотрел некоторые выпуски твоей истории серии и я не могу передать словами, как впечатлён, как качественно ты проделал СТОЛЬКО работы, нарыл так много материала и как грамотно организовал его подачу. С дотошным и продуманным монтажём, особенно для такого объёма работы и такого хронометрожа, с содержательным текстом без какой-либо воды и лишних вставок, но с оцень грамотными акцентами. С отличным пониманием серии и безумно локаничным повествованием о всех значимых и упоминаемых деталях каждой из игр в серии. Сильных сторонах Инсомниак и проблем, с которыми они регулярно сталкивались, гештальте " what about the lombaxes" уже почти в 15 или больше лет и не только..... Огроменнейшее тебе спасибо за всю проделанную работу
Легко могу понять, почему такое можно было бросить. Я сам, взявшись за весь этот эпос, не думал, что он прям настолько разрастется. Я знал, что инфы много - в конце концов, 16 игр, фильм и комикс, практически за каждым из которых стоит интересная и необычно хорошо задокументированная история, но относительно беглый взгляд в начале оказался обманчив - в каждом эпизоде приходилось закапываться еще глубже, чем я ожидал. Но я очень люблю истории из закулисья, и этот интерес вместе с любовью к самим играм до сих пор как-то удерживают этот, так сказать, проект на плаву. Очень рад видеть, что из этого, вроде как, получается что-то хорошее. Спасибо :]
О, вновь чудесный ролик! Спасибо огромное за ваши обзоры. Отдельная огромная благодарность за сабы, мне, как человеку с проблемами со слухом порой бывает сложно понять, что говорят в роликах, так что вы меня прям выручаете, спасибо за это прям гигантское❤❤❤
Вам спасибо, что смотрите! Рад, что нравится :3 Потому и делаю субтитры, доступность - это важно :) Приятно видеть, что кому-то это действительно полезно.
Спасибо за новый выпуск Истории серии! Ты продолжаешь быть моим окном в эту вселенную, которую мельком увидел в детстве. И даже про такие спиноффы послушать интересно, ведь как наглядно показывает видео, тут тоже есть про что рассказать. Сажусь в позу Хатико для видео по Into the Nexus)
Очень рад что новое видео вышло, но и чем ближе к завершению серии тем больше я думал на что ты потом перейдёшь, какая-нибудь другая история серии или разборы каких-других игр. Так и сяк я буду доволен, просто интересно.
Спасибо за ролик - это огромный труд. All for One не пройден до сих пор, хотя брал игру на релизе, именно по описанным автором причинам. Все друзья, которым, показывал ее отказывались в нее играть спустя час игры 😢. Qforce наоборот с кайфом прошли с другом. С платных ваучеров на мультиплеер тоже улыбнулся. Забавно, что сами сони от них открестились. Понимаю, что до конца ретроспективы остается всего 3 игры - становится очень грустно. Серия на поколении PS4 и PS5 просто превратилась ну…. в бенчмарк в начале поколения. В особенности rift a part. Ремейк хоть куда не шло, но до размаха тех же игр с пс2 говорить не приходится ибо марвел игры окончательно поглотили студию. На PS6 только, наверное, продолжение будет и то максимально безопасное с уже отработанными механиками.
Даже интересно, чего это друзья от A4O так быстро открещивались. Я, если честно, тоже боялся, что меня кинут, но получилось ровно наоборот, и это было шикарно. А про ваучеры - тут Sony наверняка увидела, как успешно Microsoft свою мзду за онлайн брала. Смысл воротить одноразовые коды чисто для своих игр, если можно заработать гораздо больше денег, требуя подписку для онлайна вообще во всех играх, как на Xbox? It’s just business :) Бенчмарком серия так-то всегда была - и оригинальная R&C 2002 творила впечатляющие для PS2 вещи, и Tools - до сих пор одна из самых красивых игр с PS3, даже Size Matters и SAC выглядели вполне круто по меркам PSP. Просто раньше выходило по несколько игр за поколение, а теперь только по одной, и из-за этого создаётся ощущение чисто игры-систем-селлера. На мой взгляд. Ну и да, следующая игра будет продолжать Rift Apart - её же концовка на это вполне жирно намекает, и я думаю, что оно должно будет уже наконец-то завершить всю эту эпопею, что тянется с Tools. Лично мне же ещё кажется, что она может стать уже последней частью серии, на сей раз по-настоящему. Но пока гадать бессмысленно - судя по украденным данным Insomniac из прошлогоднего взлома, ждать нам ещё долго. И да, очень жаль, что такая очевидно талантливая студия утонула в одном сплошном Marvel.
Во-первых, Кланк - это злой двойник. Наш робот - это Клэнк. Этот момент локализации меня всё время напрягает :D А во-вторых, Дэвид Кей все равно круче всех. Но да, наличие полноценной локализации - действительно важная вещь. Тут уже я, как всегда играющий в оригинале, этот момент часто проглядываю 😬
Классное видео как всегда!) Я бы кстати посмотрел обзор трилогии Resistance. Тоже Франшиза классная. Как раз в первую не играл, поэтому было бы интересно узнать про неё побольше
Я сам ни одну Resistance ни разу не трогал :D Просто ее история тесно переплетена с R&C, поэтому тут так много упоминаний о ней. Однажды я до нее тоже доберусь, хотя будет ли из этого какое-то видео - не гарантирую.
Почти заспедранил всю ретроспективу на данный момент.Пока что это лучшие русскоязычные разборы этой серии❤, и музыку и процесс разработки, всë разобрал! Не хочешь сделать рестроспективу Killzone? (На пс3 столько экзов годных валяется которые не получили широкой огласки по типу "Кукловода"(Особенно рассказчик в русской версии понравился) ❤
Спасибо! Рад, что видео так нравятся :) Про Killzone - как знать ¯\_(ツ)_/¯ Ни в одну часть до сих пор не играл, хотя серия уже сто лет как валяется у меня в бэклоге.