Vorher war redstone nicht random. Vorher war es davon abhängig, in welche Himmelsrichtung man die sachen aufgebaut hat, da Redstone weltübergreifend von der einen seite zur anderen seite der welt berechnet wurde.
schade, dass die Bundles nicht mehr mit Rabbit Hide gecraftet werden... das hätte diesem Item endlich mal einen Use gegeben, den man auch wirklich aktiv früh im Spiel nutzen möchte
@@PhilipkasYT stimmt, da hatte ich gar nicht daran gedacht, aber es ist natürlich deutlich einfacher, an normales Leder zu kommen (Kuh, Pferd, Llama, ...), als an das eines Hasen, und so wäre dieses Item deutlich nützlicher gemacht worden
Das Bundle ist auch dazu gedacht im early game (ungefähr ab dem zweiten Tag) zu bekommen. Wenn du nicht in einem Biom spawnst in dem Hasen spawnen, kann es schon fast bis ins Lategame gehen bist du nen Beutel bekommst. Hasen sind zudem auch echt nerfig zu killen und für sieben rabbit hides musst du tonnenweise Hasen (ca. 14) töten bist du mal ein Bundle bekommst.
1:25 Nein es war nicht random, es war immer festgelegt, also es ist immer der selbe ausgefahren. Kommt auf die Blickrichtung von den Pistons an.😉❤ Ansich sind's coole Änderungen👍
Auch nicht so ganz sondern wo in der Welt der Pisten steht und die redstone Änderungen sind terrible wenn das ins Game kommt gehen viele redstone Konstruktionen kaputt
Es war nie random mit den Pistons, allerdings hat Mojang die Update-Order von Redstone Dust verändert. Es war so, dass es auf die Blickrichtung der Pistons ankommt, welcher sich zuerst aktiviert, weil die Order von Redstone anders war. Jetzt wurde sie so verändert, dass der Redstone Dust der Reihenfolge nach bepowert wird. :3 Ich finde die Idee cool, weil Redstone Builds jetzt nicht mehr auf die Richtung ankommen (nicht mehr sehr), allerdings finde ich die Randomness auch ziemlich schade... ;w; Und an der Fackel finde ich es cool, dass das neue Design jetzt roter ist, und weniger wie eine normale Fackel aussieht, aber ich fand' das alte Design glaube ich ein wenig besser. Ich kann mich aber wahrscheinlich schnell umgewöhnen.
Bei den Redstone-changes bin ich mir jetzt nicht so sicher, weil ich kann mir vorstellen, dass ein paar Techniken kaputt gehen. Das mit den Minecarts ist sehr cool (außer dass man sie nicht mehr ineinander placen kann) mich hat dieses schnelle Minecart mit der Rampe an einen Teilchenbeschleuniger erinnert, da werden die Teilchen ja auch in einem Kreis beschleunigt und dann aufeinander geschossen. Damit kann man bestimmt coole sachen bauen. Was nur ein bisschen schade ist, finde ich, ist, dass das mit einer gamerule funktioniert. Meine Idee wäre ein Item was man craften kann oder so und womit man dann sein Minecrat "upgraden" kann, dass man das halt auch im survival ohne cheats bekommen kann und nicht direkt alle Minecarts so schnell sind. Dann kann man je nach Belieben sein Minecart schnell oder langsam fahren lassen. Wenn man z.B. eine langsame rundfahrt baut aber nebendran einen Teilchenbeschleuniger will, würde das dann so gehen. Bei der Redstonefackel bin ich unentschlossen. Die neue sieht irgendwie zu clean aus, finde ich, als würde sie in nem Trailer sein. Da finde ich dann die alte besser, aber ich hätte auch nix gegen eine neue Textur. Und ENDLICH sind die Bundles wieder da!!! Weniger FPS wenn man afk ist, ist auch krass! Und der Rest interessiert mich nicht Danke für deine Videos, super gezeigt und erklärt!
Du hast dir das Video von Jo ja nicht richtig angesehen. Es war eben früher nicht random, sondern es hing von der Ausrichtung vom Redstone in der Himmelsrichtung ab
40%♥ 60%💚 Ich fände es cool wenn man die "neuen" Bundles einfärben könnte oder ein item oder ein muster, z.B mit Bannerpattern, auf die Vorderseite der Bundles machen könnte um Ordnung zu halten. Ein Bundle für Holz, ein für Stein etc. Liebe deine Videos
Inventar Erweiterungen jeglicher Art empfinde ich als seeeehr wichtig. Wir bekommen immer mehr Items und Blöcke, dadurch ist man als Sammler immer gezwungen 100 mal heim zu laufen oder ein Zweitlager zu errichten. Grade zum Beginn des Spiels, raubt das extrem Zeit und Nerven. Ich persönlich fände Rucksäcke zwar trotzdem cooler und praktischer, aber grade bei Mojang/Minecraft darf man nicht wählerisch sein. Einfach dankend annehmen xD
Ohh ja... ich spiele mit nem Kumpel gelegentlich, und wir ziehen immer weiter ohne base (wollten wir mal ausprobieren) aber schon nach ingame day 5 musste ich uns jeweils ne schulker-kiste cheaten weil man viel zu viel stuff hat...Baumaterialien, ressourcen (eisen, gold, kohle, kupfer...),werkzeuge/Waffen, essen, sapplings/seeds, mob-drops und noch mehr😂 Da ist zu der Schulker Box ein paar bundles zu bekommen gold wert
Hi Schleimi, danke für die Info.. Die neue Textur von den Redstone Fackeln ist richtig geil gelungen. Generell neue Texturen, oder kleine Änderungen an ihnen schaden wie ich finde dem Spiel allgemein nie. Wir hatten bereits mit dem 1.14 Update eine sehr große Welle an neuen Texturen, warum dann nicht hergehen und im Nachhinein restliche Texturen noch ändern.. Ist finde ich immer ein guter Schritt für das Game, weiter so! 💚💚
Das der schalter mit dem kürzeren weg "gewinnt" find ich super, hätte schon eher so sein sollen,nur das das wenn er in der mitte ist es random ist.....hm (zur erklärung es war davor nicht random sondern irgentwie über die himmelsrichtung oder so steuerbar, das es jetzt bei gleich langer strecke aber random ist war das worüber sich auch Jo aufgeregt hat (zurecht)) Die Änderung mit den Minecards war eh überfällig, ENDLICH kann man mit denen auf einer GUTEN GESCHWINDIGKEIT FAHREN und das bauen von solchen STRECKEN LOHNT SICH AUCH MAL WIEDER. Zu der Redstonefackel muss ich ehrlich sagen das die alte 🔴deutlich besser ist, das hat nix mit nostalgie zu tun sondern die neue Textur sieht einfach echt nicht schön aus meiner meinung nach. Bundel,ja was soll man dazu sagen, hätte seit 1.18 im game sein sollen und hab ich die ganze zeit mods genutzt um das auch in unterschiedlichen varianten mit zu teil deutlich mehr platz zu haben (dafür auch sehr teuer), trotzdem schön zu sehen das sie das doch noch einfügen wenn auch sehr verspätet.... Die Seltenheiten sollten meiner meinung nach nochmal überarbeitet werden, also das system selbst ist cool aber nen Endcrystal ,Dia-Netherriterüstung oder nen Goldapfel jetzt mit nem dirtblock gleichzustellen dafür aber KETTENRÜSTUNG eins drüber zu machen......
Also die REdstone mechaniken und auch die minecart mechaniken finde ich enorm sinnvoll, auch das man die GEschwindigkeit hochsetzen kann, da macht eine Minecartstrecke wieder viel mehr sinn und würde häufiger genutzt werden.❤
Bundles sind doch Klasse für Expeditionen...da findet man hier 10 Goldnuggets, dort 3 Eisenbarren, nimmt hier 5 Obsidian mit, leert anderswo ein Villagerdorf und nimmt sämtliche Arbeitsblöcke mit....und alles müllt das Inventar zu. Die Änderungen sind durchaus vielversprechend. Ich hoffe nur, dass im Falle der Umsetzung die neuen Restone Features nicht sämtliche Farmen zerstören^^
das mit dem random ist falsch früher war es so das die reinfolge von der Ausrichtung (Norden , Oste ,Süden Westen ). in dem diesem Snapshot hängt es davon ab wie weit die redstonequelle von dem Output weg ist und wenn der abstand auf beiden Seiten gleich ist ist es erst random. das ist natürlich nicht gut wenn eine redstoneschaltung random ist ..
Das mit der Reihenfolge der redstone Signale war davor nicht random. Es hing davon, wo die verschiedenen redstone Empfänger stehen, also in welche himmelsrichtung. Dass das jetzt nch der Länge der Redstone Leitung funktioniert ist nicht das Problem. Im gegenteil, Jo gefällt das sogar, weil es einfach die Schaltungen vorhersehbarer macht. Das war auch das Ziel von Mojang. DAs Problem ist aber, dass Mojang, wenn beide einen gleich langen Weg gehen nicht nach der alten Regel mit den Himmelsrichtungen geht, sondern es eben random ist. Das Problem dabei ist, das dies die Schaltungen jedoch unvorhersehbarer macht, also dem eigentlichem Ziel widerspricht.
❤Ich finde die neue Fackel zwar auch nicht so schlimm, aber sie fühlt sich weniger "minecraftig" an irgendwie. Außerdem ist eine Flamme ja wohl kein Würfel, vor allem wenn man die Möglichkeit hat, es so wie die alte als Kugel o.ä. passender darzustellen
Kleine Korrektur zu Beginn des Videos: Es war nie zufällig welcher Piston ausfährt, wenn sich zwei gegenüber stehen und gleichzeitig ein Redstone Signal von einen Schalter o.ä. bekommen. Welcher Kolben ausfährt hängt immer von seiner Position bzw. Ausrichtung ab. D.h. Es wird dann auch immer der selbe Kolben ausfahren. Das hat was mit der Reihenfolge zu tun, mit der Minecraft seine Aufgaben abarbeitet. Mit dem Snapshot ist das jetzt anders: Wenn zwei sich gegenüber stehende Kolben ein gleichstarkes Redstone Signal bekommen, dann entscheidet jetzt der Zufall. Bisher ist das aber nicht so gewesen.
10:18 Ich muss schauen und hoffen, dass das auch mit Den Pfeiltasten oder Bild Hoch und Bild Runter funktioniert, da ich das Mausrad für Minecarft ausgeschaltet habe, weil es mir zu oft Passiert ist, dass ich aus versehen gescrollt habe
Ich finde die neue Redstone Fackel Texture deutlich besser, aber die Item Textur im Inventar sollte man nochmal überarbeiten, sieht halt wirklich zu sehr nach einem Lollipop aus xD 💚
Das war ja geil mit der lore aber ich finde die beta version gar nicht schlecht sei es das Design von der fackel oder mit der neuen speed Einstellung und das mit den bundle wird wirklich mal Zeit das es in die voll version kommt hoffe ich und super video freu mich schon auf mehr 👍
11:08 das ist voll geil wenn man mehr verschiedene sachen hat die in die Shulker kommen als die Shulker aufnehmen kann dann sind die Blundel voll coola
Ehrlich gesagt hätte ich es besser gefunden, wenn mensch die bundles nur in Kisten finden kann wie z.b. Sattel. Die alte redstone Fackel Textur finde ich deutlich schöner und das die minecarts nicht mehr in einander platziert werden können ist bisschen umständlich für einige Konstruktionen. Finde die anderen Änderungen aber echt gut. Finde es auch schön, dass die bedrock und die java Editionen sich immer mehr ähneln. Gibt aufjedenfall noch die ein oder andere bedrock Funktion die in die java sollte Beispielsweise das bonemealen von Blumen
die Beutel hätten schon lange drin sein sollen. wären fürs early Game ne extreme Bereicherung ;) aber bis die kommen haben wa alle zig rucksack mods druff ;)
Ich finde das man Großteile des Redstone und Minecarts in die Tonne treten kann. Die 99% der Meinungen auf der Opinion page zum update sind auch dagegen. Zum Glück ist alles experimental und wird hoffentlich nie nicht experimentel. (außer budle)
Bundles in Shulkerbox in Enderchest. Also 16 Stacks in einem Bundle, in 27 Shulkerboxen in einer Enderchest Im Klartext: 432 stacks in 27 bundles pro shulkerbox. = 11664 stacks in 729 bundles in 27 shulkerboxen in einer enderchest. = 746.496 Items = Viel Spaß beim Farmen!
Nun die Beutel will ich endlich mal im normalen Spiel haben, auf Expeditionen finde ich es wichtig Tierfutter parat zu haben, Smaragde zum Einkauf bei fahrenden Händler und einen Beutel für Sammelangelegenheiten, aber war die alte Kapazität nicht 2x 64 Plätze? Ich fand es besser das ein Beutel 4 Kaninchenfelle benötigte, so wurde diesen Objekt endlich mal einen Sinn gegeben, es wieder auf Rindsleder zu vereinfachen war unnötig. Sind leere Beutel stapelbar, wenn nicht sind sie wieder ein Platzfresser so lange man sie nicht in gebrauch hat. Die Reisegeschwindigkeit von 8 bei Loren ist schon so schnell das man sie selbst mit Sprint nicht mehr einholen kann und es ist nicht so leicht Stopps auf einer Strecke einzubauen ohne das die Wagen nicht gleich weiterreisen.
Sehr schöne Änderungen finde ich. Auch die kleinen Dinge machen was her, es müssen nicht immer 20 Biome und 4 Rüstungen geaddet werden wie manche erwarten.
kann man die glwo squids nun breeden? :o das wär absolut nice weil es ist manchmal schwierig an glow ink ranzukommen.. udn man sollte squds - bedie arten - noch in eimer einpacken können
Denkt ihr nicht dass mincraft mit all diesen neuen Features die sie letztens raus gebracht haben, etwas großes auf uns zu kommt im nächsten update? Meiner meinung nach all diese improvements sind dafür da um die overworld fertig zu stellen um vielleicht ein neues end update raus zu bringen
@@christopherroseler2971denke die „Overworld“ wird nie wirklich fertig sein. Genauso wie Nether und Ende. Solange die Zahlen von MC so gut bleiben/sind, wird es auch immer weitere Updates geben
Ne, nicht wirklich. Minecarts, Redstone und wie schon gehabt das Bundle sind experimentell, also nicht Teil des Updates. Ansonsten ist der Rest eher kleinere Änderungen und halt die 200+ Bug Fixes.
finde mincart speed auf 16 oder so wäre vernünftig. fände cool wenn das ein slider in den einstellungen wird so zwischen 4 und 64. und mit dem gamerule command kann man dann noch bis 1000 wer es wirklich braucht
Überschall Minecart, Teilchenbeschleuniger (Items theoretisch mit überlichtgeschwindigkeit über die Minecraftwelt transportieren (Nur in der Theorie)) Was will man mehr? 😅
Kannst rüstungen oder werkzeuge stacken, die sonst kisten blockieren, kannst verschiedene tränke stacken, verzauberte Bücher, wenn du ein doorf lootest kannst du alle "job-blöcke" einsammeln und es nimmt nur einen inventar slot (also das bundle) und mehr
@@christopherroseler2971 soweit ich weiß kan man Bundles nicht für nicht stackbare Items nutzen, das funktioniert nur bei stackbaren Items. Und ich weiß echt nicht, warum ich Blöcke aus dem Dorf mitnehmen sollte, abgesehen vom Braustand. Die kann ich mir auch selbst craften ^^"