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Regras da Casa | Fala Vinzaum 

Game Chinchila
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Nesse Episódio de Fala Vinzaum, conversaremos sobre algumas das nossas Regras da Casa favoritas!
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22 авг 2024

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Комментарии : 226   
@arthursama9035
@arthursama9035 4 года назад
Hmmm, vou testar algumas dessas regras da casa. Aliás, adoraria ver uma parte dois. :D
@GameChinchila
@GameChinchila 4 года назад
Vamos encomendar parte 2 para o Vinzaum imediatamente!
@arthursama9035
@arthursama9035 4 года назад
@@GameChinchila yay :33 ❤️❤️
@marcoseduardomendesesilva5374
@marcoseduardomendesesilva5374 4 года назад
Mt bom ver o Fala Vinzaum novamente! Pode fazer a parte 2
@scaryokio1039
@scaryokio1039 4 года назад
Parte 2, com ctz.
@yomanceifeiro8217
@yomanceifeiro8217 4 года назад
Ontem na mesa, criei a inspiração lendária: difícil de ser obtida, mas se alguém tiver um lampejo de genialidade ou um role play acima do normal, ganha ela, que vale 3 inspiraçôes normais.
@GameChinchila
@GameChinchila 4 года назад
Parece uma regra muito maneira!
@yomanceifeiro8217
@yomanceifeiro8217 4 года назад
@@GameChinchila obrigado.
@anonimo-jg2iy
@anonimo-jg2iy 4 года назад
Vou usar essa também k
@peakay2396
@peakay2396 4 года назад
Nossa legal, eu tenho uma parecida, de tempo em tempo eu entrego uma espécie de inspiração para quem se destacou mais seja em combate, interações sociais, etc. Essa "inspiração' garante sucesso automático na rolagem que o jogador quiser usar
@loureiro.marcos
@loureiro.marcos 4 года назад
Eu uso, se sair 20 o dado da arma é cheio, nem precisa rolar. Por que nada mais triste que um 20 seguido de um 1 no machado d12.
@luanleitefreitas8503
@luanleitefreitas8503 4 года назад
Minha regra é , 20 no d20 permite que vc role o dano com vantagem, além de dobrar o fano total
@joaomota3022
@joaomota3022 4 года назад
Essa é mto boa cara, vo aderir
@LuizOlyntho
@LuizOlyntho 4 года назад
3 motivo para house rules: Piada interna Ex: existia uma na minha mesa que se alguém falasse dum dum iria sumonar um beholder
@JoaoPedro-gc8rf
@JoaoPedro-gc8rf 4 года назад
KKKKK Q FODA
@DioBrando-hs6ej
@DioBrando-hs6ej 4 года назад
na minha tinha uma que toda vez que alguém falasse algum título de nobre teríamos que terminar a sessão (em um dos casos foi a campanha inteira) escutando Sweet Home Alabama
@PedroAugusto-lv9gk
@PedroAugusto-lv9gk 4 года назад
Kkkkkkkkk ri muito do Felipe falando de perder um dragão numa espadada!!! Que coisa linda foi aquela cena, a frustração no olhar do Vinzaum foi maravilhosa!!!
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp 4 года назад
Em relação aos talentos eu uso um sistema próprio, usando os Talentos Raciais do Livro do Xanathar da seguinte forma, toda raça ao chegar ao LV 5 ganha um talento pertinente a sua raça e se essa raça tiver mais de um talento racial ela ganha outro talento a cada 5 LVs (humanos só recebem o beneficio de talento racial no LV 10). Esse sistema segue a ideia de que vc evolui não só como classe mas também como individuo.
@ishigami04
@ishigami04 4 года назад
Uma regra que eu uso na minha mesa é uma modificação pra multiclasse: Separei as classes em dois grupos, homens de armas (guerreiro, bárbaro ranger, ranger) e conjuradores (mago, clérigo, Warlock etc). A modificação seria: Um homem de armas não poderia pegar classe em outro homem de armas (tipo um paladino com uns 3 nivelzin de fighter) e o contrário tbm (Tipo aquele mago que pega uns nivelzin de bruxo só pra dar mais dano ou recuperar magias em descanso curto. Tá funcionando perfeitamente
@clatnc1757
@clatnc1757 4 года назад
Nas minhas mesas de rpg, eu criei uma mecânica nova de treinamento, em que o jogador pode passar um determinado número de dias para ganhar uma habilidade. Todas as classes possuem, por mais que algumas tenham menos que outras. No meu mundo existe o poder provido do Chi, para todas as classes (no sentido estético, sem beneficiar nenhuma de fato) e cada classe possui habilidades de treinamento que podem ser da luz ou das sombras. Essas habilidades são relativamente fortes, mas o custo e a demora para fazê-las faz com que seja necessário inúmeras sessões para que possam ser acessadas. Eu acho uma mecânica boa, pois os vilões e até monstros podem também ter características como essas. Outra mecânica que uso, é a mecânica de comidas que recuperam vida. Basicamente todo personagem tem um gosto favorito, e caso ele coma uma comida desse sabor ele recupera uma pequena quantidade de vida. Costumo colocar sempre umas comidas mais caras porém que regeneram um pouco mais. Isso também tira aquele modo de se curar que sempre se baseia em uma poção. Aliás graças a isso, costumo colocar as poções mais caras, porém um pouco mais fortes
@viniciusmelo6468
@viniciusmelo6468 4 года назад
Gostei muito dessa primeira, mecânicamente, como funciona?
@clatnc1757
@clatnc1757 4 года назад
@@viniciusmelo6468 Assim, eu normalmente coloco como uma recompensa de algo, e as habilidades, eu decido ou escolho com os jogadores, de um modo que não fique muito prejudicial ao jogo. No meu caso eu fiz anotações de todas as classes, cada uma no meu mundo tem seu treinamento que dá algo específico, mas aí vai do que vc preferir colocar. Eu tbm, normalmente coloco um limite de tempo para se aprender tal habilidade, e normalmente há as sessões desses treinamentos, com os jogadores tendo que vencer desafios para ganhar a recompensa do treinamento
@aktuldan3671
@aktuldan3671 4 года назад
Em uma mesa antiga minha (quando eu ainda estava entrando neste maravilhoso mundo do RPG) nós usavamos uma regra que era assim: Se em qualquer rolagem de ataque cair no resultado 1 número abaixo do necessário é rolado metade dos dados de dano, não sendo adicionado qualquer modificador de dano, e então era aplicado o dano. Ajudava e dificultava bastante nos primeiros níveis, já que os monstros também tinham esse "buff", mas também proporcionava boas risadas.
@doto2734
@doto2734 4 года назад
Eu gosto de usar pontos de trauma, por exemplo, um jogador da minha mesa foi o ultimo em uma luta contra um dragão, ele viu um dos jegadores morrer, outro se sacrificar tomando todo o dano de um bafo para salvar ele, e no final, teve que matar o capanga do dragao que havia negociado para o dragão não mata-los e estava tentando salvar o grupo. Eu botei um ponto de trauma na ficha dele contra dragões azuis, e toda vez que ele vê um dragã azul, tem que rolar um teste de vontade ou recebe disvantagem em certas rolagens como ataques e testes de resistencia.
@Tropie_
@Tropie_ 4 года назад
PASSEI AQUI PARA DIZER 3 COISAS 1- Chorei com o final da terceira temporada de jogando RPG 2- Aquele crit. do Baldun foi lindoooo 3- Mal posso esperar para a quarta, sempre q eu e meus amigos assistimos ficamos 10x mais Hypados em jogar RPG (ou PRG piada interna ñ sei pq citei)
@yuripeitoslargos
@yuripeitoslargos 2 года назад
2:25 "você que fez a regra" KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK NÃO DÁ PRA ESQUECER
@matheusmota1618
@matheusmota1618 4 года назад
Imagino que vocês já estejam cansados de responder isso, mas quando volta o jogando RPG? Com certeza é o meu conteúdo preferido do RU-vid.
@brunnomenxa
@brunnomenxa 4 года назад
Quando a meta do Catarse for batida.
@keyboard1730
@keyboard1730 4 года назад
ele falou que só quando batesse a proxima meta no catarse, mas tmb falou na ultima live que tem alguma coisa por vir...
@Pedro-zh6kk
@Pedro-zh6kk 4 года назад
com a meta do catarse ou com algum patrocínio relativamente grande
@mithogui
@mithogui 4 года назад
Eu amei o 20 20 20! To louco pra levar pras minhas mesas kkkkkkkkk
@rodolfofernandes9402
@rodolfofernandes9402 Год назад
A regra que eu inventei pra minha mesa e gera momentos bem legais é o dado de paciência, vc rola quando os jogadores fazem graça com os NPCs e se a rolagem for muito baixa, os jogadores podem até ser atacados por eles caso sejam muito desrespeitosos
@juniorsilva-uc1rk
@juniorsilva-uc1rk 4 года назад
um regra da casa que eu e o pessoal usamos, é que se passar a armadura, vc rola todos os seus ataques, e não uma rolagem para cada ataque, o que facilita bastante e pode ser algo fatal para todos, ja que seus ataques ja foram decididos na primeira rolagem, mas dos monstros também, então se o monstro ataca 3x você será atacado as 3x e vice versa.
@kora7885
@kora7885 4 года назад
ja no espero da parte 2,20 20 20 ja saiu justamente quando o guerreiro da minha mesa saiu do controle matando todos da guilda por virar vampiro,e o paladino fez pelo certo,isso foi totalmente incrivel no momento da cena KMK
@renancavalcante1110
@renancavalcante1110 4 года назад
parece ter sido épico
@aledamaso3362
@aledamaso3362 4 года назад
Eu tenho um sonho, viver num mundo onde o game chinchila poste 2 fala Vinzaum por mês...
@josevictormartinsfigueired5978
@josevictormartinsfigueired5978 4 года назад
Acho na minha humilde opinião que o Xanathar introduziu a magia Catnap (Soneca) para solucionar o problema do descanso curto.
@redhot0
@redhot0 4 года назад
Eu quero muito uma parte 2. Minha regra da casa que foi a MELHOR COISA que eu fiz na minha mesa foi: Descanso longo leva uma semana. Inventário passou a ter importância. O powergame diminuiu muito, afinal quem quer lutar 10 lutas consecutivas sem descanso longo. Magias de ritual passaram a ter muito valor. Uso consciente de magias e de itens. E claro, teamwork!
@GamesLandi
@GamesLandi 4 года назад
uma regra da casa, se o dado cair no chão na hora da rolagem é falha crítica, isso para aprender a jogar o dado direito e ter cuidado kkkkk
@gleidsonalbuquerque2765
@gleidsonalbuquerque2765 4 года назад
canal maravilloso, salvador de vidas e divertido tem nome
@BrunoSantana-hf5zy
@BrunoSantana-hf5zy 4 года назад
Primeiramente, parabéns Vinzaum e à todos do Game Chinchila pelo trabalho magnífico que vocês fazem, espero muito que tenha uma parte 2 desse Fala Vinzaum. Inclusive, seria excelente se pudesse ter um Fala Vinzaum por semana ou à cada 2 semanas. Segundo, eu uso uma regra da casa para recuperação de pontos em descanso longo: um jogador recupera uma quantidade de dados de vida igual ao seu nível (e não a metade). Caso ele fique com mais dados de vida do que poderia ter em sua reserva, ele pode gastar o excedente de dados para recuperar vida no descanso longo.
@Mago_Cleyton
@Mago_Cleyton 4 года назад
Parte 2 parte 2 parte 2 Agora, essa regra de crítico dar cicatriz permanente é uma boa ideia, mas acho desbalanceado, tu pode levar crítico de uma cozinheira com uma colher de pau brother kkk aí recebe um raio de energia ultra localizado e fica de boas, daí leva uma bicuda na canela de um gobling e fica cicatriz... kkkk mas é opinião minha kk
@golfinhoSagaz
@golfinhoSagaz 4 года назад
Eu não uso 20,20,20 eu uso quando cair um 20 ou 1 num ataque rolê um d20 adicional para ver o efeito, coisas como dar o triplo do crítico ou ter a arma quebrada,em caso de 20,20 vc rola um ataque, se acertar o alvo cai a 0 pontos, fiz isso pq 3 20 é muito difícil de conseguir mas 2 é muito fácil, então não acontece com frequência mas, mais vezes do que parece( campanha do 1 ao 11 aconteceu 4 vezes, contra um goblin, um drag e duas vezes contra um gigante que eles decidiram deixar vivos). Em caso de 1 1 vc rola um ataque crítico(rolando na tabela do crítico) em si mesmo, o ataque sempre é feito pra mata.
@kiotonizaki1103
@kiotonizaki1103 2 года назад
Como mestre, eu acredito que 10m de descanso não ajuda nem minha calopsita a escalar a grade da gaiola aqui kkkkk
@josevictormartinsfigueired5978
@josevictormartinsfigueired5978 4 года назад
Regras da Casa parte 2 por favor!
@jessicaniohanne9635
@jessicaniohanne9635 4 года назад
Adorei e vou usar com certeza! Faz a parte 2!
@hyanhenck2324
@hyanhenck2324 4 года назад
ah e eu também quero a parte 2 das regras da casa com o fala vinzaum
@lucasmagalhaeszacarias510
@lucasmagalhaeszacarias510 4 года назад
Vinzão vai ter 4 temporada de jogando rpg ? Ou uma nova série de rpg de mesa ? Eu curti mt essa série, queria ver mais . Aliás , sou seu fã
@ivocastro5146
@ivocastro5146 4 года назад
Adorei as regras,acho q vou usa-las na minha mesa... manda ver com uma parte dois!
@rodrigoluzz7534
@rodrigoluzz7534 4 года назад
Esse quadro é muito bom, deveria aparecer com mais frequência. Like!
@lucaslrp1
@lucaslrp1 4 года назад
Excelente vídeo. Parabéns. Pode fazer a parte 2 com certeza.
@josevictormartinsfigueired5978
@josevictormartinsfigueired5978 4 года назад
Acho que a Inspiração pode ser usada para garantir um acerto automático em testes de Habilidade, testes de Resistência e Ataques. Mas nesse caso deveria ser mais rara e existir apenas um inspiração na mesa. Se o mestre achar que outro jogador merece ganhar inspiração e o primeiro que a possuía não utilizou, o mestre tira do primeiro e dá para o outro.
@kingbelacqua3831
@kingbelacqua3831 4 года назад
A regra do +2 e +1 é pra existir personagens como um halfling bárbaro ou o draconato chamado Lom que é bardo, que se apresenta como Lombardo
@gabrielscure1304
@gabrielscure1304 4 года назад
Eu ja usava algumas e um mesa que experimental pra uma campanha e nossa tem uma incríveis que com certeza vou usar
@canalchacal9071
@canalchacal9071 4 года назад
Tenho uma regra que dou +1 d8 de vida no primeiro nível pra coloca uns monstro mais fortes ajuda muito os magos
@arturpinto6400
@arturpinto6400 4 года назад
Adorei. Bom ver uma visão mais aberta e amigável sobre regras "homebrew"
@DeiviGss
@DeiviGss 4 года назад
Topo! Topo! Por que não? rsrsrs Essa regra de descanso ultra curto parece ser muito boa e promissora... Achei muito interessante!
@marcusthebassisto3679
@marcusthebassisto3679 4 года назад
Precisamos de fala vinzaum parte 2
@MKalvo
@MKalvo 3 года назад
R.I.P dragão do vizaum
@renanrodrigues7217
@renanrodrigues7217 4 года назад
Achei muito bom o video. Faz a parte 2 sim
@andersonluiz5588
@andersonluiz5588 4 года назад
Vinzaum, eu tenho uma regra da casa que tô usando na minha campanha. Ela é um pouco semelhante ao 20/20/20, (mas não tem morte instantânea). Se um jogador tirar 20 em uma jogada de ataque, e o monstro (inimigo) que ele atacar tiver tirado 1 na jogada de ataque, ele perde um membro do corpo, e visse versa. Obs.: Também ganha uma cicatriz com 20 natural.
@miigz272
@miigz272 3 года назад
Regra da minha mesa: Se o seu amigo cai do seu lado com uma besta carregada, você pode pegar. Contanto que utilize em apenas 1 turno.
@alfredotenorio3503
@alfredotenorio3503 4 года назад
O português Nei gramática esta correto mais releve Regra da casa (Alfredo Tenório ) • Descanso super curto. O jogador descansa por 10 minutos e pode escolher rola dado de Vida ou recupera habilidades de descanso curto [pode fazer 3× por descanso longo]) • Nível de vigor na pós vida. O jogador pode fica negativo até seu modificador de constituição antes de fazer o teste de morte. • Marca de combate. Se o jogador perde 40% nua só lâmpada o jogador ficará com uma sectária "permanente" não carrega malefícios. • Ataque mortal. Se o jogador ou NPC dirá 20 no d20 2 vezes o o alvo terá uma sequela dependendo do dano sofrido (tabela FERIMENTOS PERSISTENTES pagina: 274) e no terceiro 20 no d20 e morte. •Descanso regenerativo em local perigoso. Uma descanso longo em local perigoso e discomvortavel o jogador não recupera dados de vida, se o jogador tiver u.a forma de descanso pelo menos razoável nesta situação Um excelente exemplo seria saco de dorme ou barraca mais em local perigoso o jogador recuperaria metade dos dados de vida gastos. • Recurso de História e antesetente Pesual. O jogador pode e deve utilizar seu antecedente e criar supostas flashback de situações que pode ajudar ou atrapalhar a Sena que gerou. Ex: um guerreiro heróis do povo chega próximo uma cidade e vai na taverna e pode utilizar seu antesetente para perguará para o narrador se tem um NPC NPC que recolhesse ele é o jogador interpreta ou descreve como é situação que ele se relaciono.
@MrJake-me9ks
@MrJake-me9ks 4 года назад
Salve Vinzaum! Você poderia fazer um vídeo sobre como preparar boas sessões?
@Skyfloat
@Skyfloat 4 года назад
Aeee tava com saudades
@rafaelpacheco6400
@rafaelpacheco6400 4 года назад
Curti de mais, faz uma perte 2 por favor
@samuraydragneel8813
@samuraydragneel8813 4 года назад
Parteee dooooooooooooooois!!!!
@alexanderoliveira2334
@alexanderoliveira2334 4 года назад
Finalmente vídeooo!!! #Gamechinchilabackontrack
@zarothosemeadordoodio5514
@zarothosemeadordoodio5514 3 года назад
Nas mesas de um amigo meu, toda vez que você rola um 6 no d20 você pode re-rolar o dado pois , caso um player consiga o evento cósmico de tiar 6 6 6, a ação é realizada com um nível surreal de eficiência podendo , por exemplo, matar qualquer coisa no universo com essa rolagem.(overpower?Sim!Acontece? Quase nunca)
@thainanscott
@thainanscott 4 года назад
Maravilha! Não são regras com as quais eu tive problemas na minha mesa, mas a ideia é interessante para ser colocada em prática. Quero a parte II já! Rsrsrs
@cartografiafantasia596
@cartografiafantasia596 4 года назад
Parte 2, melhor já ir fazendo pq a demanda ta grande
@tellesalves2510
@tellesalves2510 4 года назад
Ótimo vídeo, por favor façam uma parte dois
@obardo9197
@obardo9197 4 года назад
Cheguei mais rápido q o flash cm caganeira kkkk, forte abraço p vcs ae, quero saber se o d&d já saiu traduzido, doido p comprar
@GameChinchila
@GameChinchila 4 года назад
Já saiu traduzido sim! Pela galápagos! É só procurar na Amazon ou Mercado livre!
@obardo9197
@obardo9197 4 года назад
Game Chinchila vlw meus consagrados
@JoaoPedro-gc8rf
@JoaoPedro-gc8rf 4 года назад
Q legal, vou usar algumas dessas na minha mesa,faz a parte 2 ai pls :3
@joaomota3022
@joaomota3022 4 года назад
Já testei a regra do descanso curto ultra curto, mto boa vinzaum, os pj acharam mto foda
@feliperocha339
@feliperocha339 4 года назад
Nas minhas mesas quase todas essas regras ou variantes são usadas,porem uma que eu mesmo criei é a ideia do feiticeiro(sorcecer)ganhar assim como clerigos ganhar um par de magias do nivel 1 ao 5. Acho isso bem interessante pq alem de dar uma versatilidade boa para o jogador que pode escolher outros tipos de magias também torna elas bem tematizadas
@gabriellul1495
@gabriellul1495 4 года назад
Eu gosto muito das regras que vcs usam no Game Chinchila, sempre uso nas minhas mesas ... Perdi um dragão vermelho adulto por um 20,20,20! dps eu confisquei o dado kkkkj
@mayara_rosax3
@mayara_rosax3 4 года назад
Parte doisss 😍😍😍 sdd de jogando rpg
@yanklemos4727
@yanklemos4727 4 года назад
Lançou a braba, amei essas regras e esperarei o próximo vídeo sobre elas tbm ❤️
@Andre52537
@Andre52537 4 года назад
Essa regra do descanso curto elimina o problema da escassez de recursos, acho que isso acaba com a graça pq o personagem nunca vai precisar ter um raciocínio lógico no uso dos seus recursos.
@bebianobr
@bebianobr 4 года назад
Regras de viagem, por favor, Vinzaum!
@TigreCaduco
@TigreCaduco 4 года назад
A minha mesa é cheeeeeia de regras da casa kkk mas eu consigo me virar bem com isso, vou dar exemplo de duas. Regras do 20 em iniciativa e em testes de resistência Caso tire 20 na iniciativa sua primeira ação é feita com vantagem Caso tire 20 num teste de resistência seu personagem ganha vantagem contra aquele ataque ou magia durante a luta. Regra da falha critica. Quando tem uma falha critica em combate, o alvo ganha um ataque de oportunidade.
@joaneslopes7172
@joaneslopes7172 3 года назад
Também tenho várias regras da casa. Não consigo viver sem. Uma delas é pra inventário, outra pra furtividade, outra pra necessidades como fome e sede, outra pra desgaste de armamentos. Enfim, a lista não para, e não, não fica complicado nem massante de gerenciar.
@gilhotomi
@gilhotomi 4 года назад
Gostei muito das regras!
@wllngtn789
@wllngtn789 4 года назад
Parte 2! 🙏
@jotaxz8806
@jotaxz8806 4 года назад
Faz parte 2!!
@raulmiagusko4522
@raulmiagusko4522 4 года назад
Sim cara muito util este episodio
@brendongomes6140
@brendongomes6140 4 года назад
A referência do jogando rpg foi mt engraçada kkkkkkkkk
@joaopauloqueiroz2922
@joaopauloqueiroz2922 4 года назад
Faz parte 2 , quero muito ver mais regras
@pedromiguel1779
@pedromiguel1779 4 года назад
Parte 2 simm
@st4rex340
@st4rex340 4 года назад
PARTE DOOOIISSS
@JP60616
@JP60616 4 года назад
Vou encher o saco dos meus mestres pra adicionar o 20/20/20, no jogando RPG não tinha visto o quão interessante era! Uma parte 2 desse vídeo seria incrível! Amo regras da casa hehe
@luisbarbosa9520
@luisbarbosa9520 4 года назад
Fala tu! Faz a parte 2, meu bom!
@victorbenatti475
@victorbenatti475 4 года назад
Vinzaum posta mais por favor inclusive eu com ctz vou usar algumas dessas regras na minha mesa obg pelas dicas
@igorsamuel2559
@igorsamuel2559 4 года назад
Tirando a última todas são boas
@keyboard1730
@keyboard1730 4 года назад
otimo vídeo!
@isaacnogueira421
@isaacnogueira421 4 года назад
Vinzaum, tem meu apoio pra fazer parte 2
@renancavalcante1110
@renancavalcante1110 4 года назад
rolou 1 no dado de ataque? então pode esquecer seus outros ataques nesse turno, funciona para dar um maior realismo, porque convenhamos, depois daquela topada de cantinho do pé, não dá para girar e descer o machado
@carlosoliveira13011
@carlosoliveira13011 4 года назад
Eu uso a regra do Numero da Sorte, a cada descanso longo meus players rolam um d20 e o numero que der eles podem substituir mais pra frente como um Acerto Crítico caso saia o mesmo numero ne algum teste que eles façam. Ai eu limito uma vez por descanso longo. É QUASE o Prodígio, do Mago de Adivinhação + a passiva Sortudo, do Halfling.
@alexanddretavares
@alexanddretavares 4 года назад
A regra do 20,20,20 uma aquela monstro q é uma mãozinha no 3.5 (não lembro o nome), comum nível desafio baixo conseguiu contra um jogador. Na cena, o mestre narrou q ela furou os olhos do jogador e o matou em um golpe kkkk
@DindyDraw
@DindyDraw 4 года назад
Que delícia ter vídeo novo
@madawzinho
@madawzinho 4 года назад
Parte dois up!!!!
@JoseMiguel-oy6jx
@JoseMiguel-oy6jx 4 года назад
Só queria comentar que eu gostaria muito da parte dois, e também de uma regra minha: no caso de um 1 Natural em uma salva guarda, o dano tomado é dobrado.
@ronaldoteixeirafrancofilho874
@ronaldoteixeirafrancofilho874 4 года назад
Faz parte dois, faço a regra 1, 1, 1 que é meio óbvia tendo em vista a 20, 20, 20 huahuahauahu
@MingauMGL
@MingauMGL 4 года назад
Faz parte 2, por favor !!
@viniciusalves3960
@viniciusalves3960 4 года назад
Algumas opiniões pessoais sobre as regras mencionadas. Triplo 20: interessante. Existe uma regra opcional semelhante no D&D 3.5, logo, e acho válido incrementar essa regra da casa nas mesas. Talento extra nível 1: eu gosto dessa regra e uso em minhas mesas, porém evito usar em conjunto com Humano Variante (evitando assim 2 talentos no nível 1), exceto em jogos de poder elevado. Descanso + curtos: nunca usei e nunca me pediram para implementá-la. Entretanto achei interessante e penso em usar em meus jogos. Atributos +2/+1: acho que essa regra acaba descaracterizando as raças do D&D. Na minha opinião, a falta de acréscimo de inteligência não vai impedir um meio orc ou goliath de ser um mago, ele apenas irá demorar um pouco mais pra atingir seu potencial máximo (atributo 20). Uma regra que uso bastante em meus jogos são as de falhas críticas desastrosas: quando um jogador tira 1 no teste de ataque ou perícia, faz um teste de sorte (normalmente considero 50%). Se falhar algo ruim acontece (por rolagem em tabela, cartas de falhas críticas...). Aguardo a parte 2 para poder comentar também.
@jojocosmico6749
@jojocosmico6749 4 года назад
Quero pt2 hehe to atrasado pra pedir mas quero. X)
@lobo6870
@lobo6870 4 года назад
Parte 2!!
@michaelwisdom7038
@michaelwisdom7038 4 года назад
Parte 2
@anonimo-jg2iy
@anonimo-jg2iy 4 года назад
Gostei do CENÁRIO e a aparência do vídeo
@pikachudasgameplay8612
@pikachudasgameplay8612 4 года назад
referencias top
@GameChinchila
@GameChinchila 4 года назад
comentário top
@T0ug_
@T0ug_ 4 года назад
Parte 2 por favor!
@f.s.bisacchi6122
@f.s.bisacchi6122 4 года назад
Parte 2!
@theteykerbr
@theteykerbr 4 года назад
Faz uma continuação sim gostaria muito de saber outras opções para melhorar a minha mesa de RPG
@YUR1402
@YUR1402 4 года назад
Queremos parte 2
@Thiago1337Elite
@Thiago1337Elite 4 года назад
Parte 2!!!
@ernestosousanobrega2207
@ernestosousanobrega2207 4 года назад
Eu quero!
Далее
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