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Render Settings en Chaos Corona Renderer 11 

Adán Martín
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Aprende a configurar el sampler de Corona Renderer para optimizar tus tiempos de render.
Video de optimización de Vray → • Optimiza VRay 6 hasta ...

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4 окт 2024

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Комментарии : 54   
@rolfifiguereo
@rolfifiguereo 9 месяцев назад
excelente como siempre, podrías hacer un tuto sobre chaos vantage, ya que no hay en español
@ignaciocasotto5315
@ignaciocasotto5315 9 месяцев назад
Que tal Adan? Creo que al decir esto hablo en nombre de muchos, hace varios años sigo tus videos, gracias por todo el contenido que generas, nos diste la posiblidad a muchos de meternos en el rubro. Yo creo que en Archviz se usan valores mayores a 2% de ruido. Hace varios años que estoy en la industria y he visto valores de 7% estandarizados e inclusive mas. Ya que en escenas complejas valores de 2% de ruido con resoluciones de 5000 o 6000px en su lado mas grande resulta en renders que demoran mas de 30hs, por lo que se pierde mucha rentabilidad. Saludos!
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
Hola!. Sin duda cada estudio tendrá sus propios estándares de calidad. Para mi, 2% se queda incluso corto en algunos escenarios a 4-5K.En cuanto a los costes o la rentabilidad, tener una granja de render no es tampoco algo extraño para muchos estudios profesionales. Para mi, 4-5% de ruido solo es admisible con denoiser y en casos donde se esta dispuesto a sacrificar calidad como por ejemplo en animaciones. Pero como digo, cada profesional tendrá sus propios criterios de lo que es aceptable/rentable.
@ignaciocasotto5315
@ignaciocasotto5315 9 месяцев назад
​@@adanmq si hoy en dia se hace uso del denoiser es una herramienta mas. El tema es que generalemnte el escalado de crecimiento de los estudios es bastante proporcional en todos los aspectos. Por ejemplo, yo cuento con 2 maquinas solo para renderizado. Cada primer previo tengo que conseguir sacarlo entre 1 o 2 dias (es lo que suelen usar los estudios), no puedo tardar mas de eso para no perder rentabilidad, teniendo en cuenta que tambien hay correcciones (segundos previos y finales) que me demoran tal vez un par de horas hacerlas, entonces de golpe tengo 6 o 7 imagenes renderizando en paralelo, aproximadamente. Necesitaria tener tal vez 5 o 6 maquinas mas de renderizado para poder renderizar en 2%. Y tener 7 maquinas minimo con un (5950x y 64 o 128gb de ram) por cada persona que trabaja es muy costoso realmente. Por eso en lineas generales se usan ruidos mas altos en el mundo del archviz promedio.
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
@@ignaciocasotto5315 no necesitas tenerlas, puedes usar granjas de render externas si no puedes costear el hardware al principio. Pero como te digo, todo depende del estudio y sus estandares. Si te funciona como lo estas haciendo y tus clientes están satisfechos, entonces genial, al final eso es lo único que importa.
@masterblaster9974
@masterblaster9974 Месяц назад
@@adanmq lo que yo veo es que el archviz se democratizó y se estandarizó la calidad, dando paso a la proliferación de "estudios" de una sola persona, lo que conlleva a una sobreoferta y baja de precios en el servicio, lo que diferencia a un estudio de verdad con un freelance con nombre de estudio, es la capacidad de valorar su tiempo e inversión $, si toca vivir sentado frente a un computador, invertir lo que gana en software, hardware etc , para medio vivir, pues no vale la pena y es más rentable ser empleado en un gran estudio, y de paso no nos tiramos el mercado regalando el trabajo porque no es rentable tanta inversión.
@petovk
@petovk 7 месяцев назад
Buenas Adán, tus videos me parecen la re-leche. Muchas gracias por un contenido tan didáctico y preparado. No es fácil combinar conocimiento y pedagogía. Gracias de nuevo y un saludo.
@titinchavez3290
@titinchavez3290 9 месяцев назад
muchas gracias Adán por esa predisposición de compartir conocimiento felices fiestas
@ronaljeider
@ronaljeider 9 месяцев назад
Gracias por la explicacion, Felices fiestas para vos tambien Adán Martin.
@Jcarlos1987
@Jcarlos1987 9 месяцев назад
Muchas gracias Adán , como siempre contenido de excelente calidad Felices fiestas
@samuelbonilla1110
@samuelbonilla1110 9 месяцев назад
¡Felices fiestas!!
@arq.leardolizardohierro7851
@arq.leardolizardohierro7851 9 месяцев назад
Muchas gracias, esperaba con ansias este video
@marcellocampagnoli
@marcellocampagnoli 9 месяцев назад
Muchas gracias Adán y te deseo felicidaes fiestas para ti y tu familia... nos vemos el próximo año con mas contenido y aportes tan buenos a la comundad!!!!
@antoniozambrano3729
@antoniozambrano3729 9 месяцев назад
Súper cool estos videos 🙂, feliz Navidad 🎊🎊
@Dani-santos
@Dani-santos 9 месяцев назад
saludos! desde Colombia Adán gracias por el tutorial, ¡Feliz Navidad! y feliz años nuevo, espero esa comparativa de ambos motores, Gracias
@jorgebriceno9930
@jorgebriceno9930 9 месяцев назад
Hola Adán tenias mucha razón a la pregunta que hice en el video anterior sobre Corona, no hay mucho que a hondar en el programa, pero agradezco que hagas esto para tu publico, saludos y felices fiestas!
@marcellocampagnoli
@marcellocampagnoli 9 месяцев назад
Es la belleza de Corona, solo preocuparte por el look de la imagen, ser un artista y no un técnico que se tenga que aprender un montón de parametros abtractos y tardar en configurar la escena, tiempo que mejor se usa en el look, en iluminar... claro que esto es una espada de doble filo
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
Bueno, ahora ya es marketing más que otra cosa. Con VRAY con settings por defecto tienes tiempos similares y tampoco necesitas aprender nada. La diferencia es que si quieres, puedes. En corona estás limitado.
@marcellocampagnoli
@marcellocampagnoli 9 месяцев назад
tenes razón@@adanmq
@obinna6150
@obinna6150 7 месяцев назад
Hello, 24 is best not 16??
@adanmq
@adanmq 7 месяцев назад
@@obinna6150 It depende on the scene so 16 sould work fine for mostvinteriors.
@albertoluque.workout
@albertoluque.workout 9 месяцев назад
Mil gracias maestro. Me viene genial para las animaciones!!!
@fernandomanuellopez9909
@fernandomanuellopez9909 9 месяцев назад
Feliz Año! Gracias!
@tomasspadaccini2453
@tomasspadaccini2453 9 месяцев назад
Muy buenos videos, explicas todo perfectamente. Un saludo y gracias
@jesusfernandezgarcia9449
@jesusfernandezgarcia9449 9 месяцев назад
¡Feliz Navidad!
@MegaCX
@MegaCX 9 месяцев назад
Muchas gracias 🎉
@dattaprasadpandit6510
@dattaprasadpandit6510 26 дней назад
Hello, great video. Learned everything about optimizing, Can you also make one for exterior lighting? I have a little doubt regarding other thing. For optimization of scene whats the best way to cut the render times if we have a jali material, I mean net. Option 1 geometry with actual openings as per requirement. Using texture and put it in opacity map. What will be more optimized solution to this.
@RonanAmaral
@RonanAmaral 8 месяцев назад
Amigo qual a configuração do seu computador? Lindo Job!!!!!
@josepantontovargarceran8027
@josepantontovargarceran8027 9 месяцев назад
BON NADAL
@David-zd6ex
@David-zd6ex 4 месяца назад
what do you advice for a nice image quality. v-ray or corona ? only for the beauty of an images, not considering animation and so on.
@oscaralcala7681
@oscaralcala7681 9 месяцев назад
Buen dia Adan Martin, saludos desde mexico y excelentes videos siempre, crees que puedas darnos informacion actualizada del software layama? quiero visualizar recorridos virtuales y layama es de mis primeras opciones, saludos espero que se pueda.
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
Acaba de salir la nueva version. Tal vez haga un nuevo video. Pero la funcionalidad general sera similar.
@brandonmoreno5945
@brandonmoreno5945 8 месяцев назад
Hola Adán hace un par de años hiciste un video el cual mostrabas varios scripts que usabas, sería bueno que lo hicieras de nuevo con las herramientas que conozcas para optimizar varios proceso. un saludo.
@alargador1313
@alargador1313 9 месяцев назад
ME GUSTARIA MUUUCHO DE VER TUTORIALES DE PHOENIXFD PARA 3DS MAX.SALUDOS
@maximilianozepeda2919
@maximilianozepeda2919 9 месяцев назад
Adan, por lo tanto con ingeniería inversa, aplicarle valores mayores al max sampler intensity, mejoraria la calidad del sampleo aunque dure mas tiempo? Muchas gracias por el tuto!
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
Si, tendrías un cálculo de GI más preciso pero tardaría más. Dependiendo de la escena puede que la diferencia sea muy grande o casi nula.
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
Si quieres un render más cercano a unbiased puedes poner 0 en este valor
@tonyleon9121
@tonyleon9121 9 месяцев назад
Muy agradecido por el fantástico regalo de navidad. Adán una pregunta, a veces cuando trabajo junto el render interactivo, y me acerco a una textura de ladrillo importada de Megascans, no se genera el devido desplazamiento del material. Es decir, se ve completamente plano, tanto en las esquinas como de frente.
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
El desplazamiento se genera en el momento de cargar la escena, si te acercas a una zona que no se veía en cámara al principio es normal. Pausa y reinicia el Ipr y debería actualizarse
@sergiolatorre8712
@sergiolatorre8712 9 месяцев назад
Uno de Vray-GPU porfavor !!!!!! Gracias por el videooooo
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
Lo tendré en cuenta. Estoy esperando mi segunda 4090 para navidades así que puede ser una buena oportunidad xD
@sergiolatorre8712
@sergiolatorre8712 9 месяцев назад
@@adanmq exelente yo tengo una 4090, usaba corona pero me dijeron que era tener algo muy bueno para no sacarle provecho a la GPU, así que espero con ansias poder aprender a configurar bien vray con GPU 😁😁😁
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
@@sergiolatorre8712 Es posible que si te interesa explorar el render por GPU FStorm sea más interesante. Lo bueno de vray es tener las 2 opciones y el vantage en el mismo pack, pero puede que FStorm te de mejor rendimiento.
@sergiolatorre8712
@sergiolatorre8712 9 месяцев назад
@@adanmq nunca he probado FStorm, entre la misma calidad de vray o corona? Será más rápido de Vray -GPU ?:O
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
@@sergiolatorre8712 SI, ofrece resultados similares. Es posible que sea más rápido si, pero hace tiempo que no lo pruebo. Tiene una demo así que puedes probarlo. En mi canal hay un video viejo sobre el, igual ha cambiado mucho desde entonces no lo se.
@HugoReyna-wo2wz
@HugoReyna-wo2wz 9 месяцев назад
hola en que colección viene ese hdri? el 3DColective:HDRI_108, Y solo se pone en el enviroment y también en el single map? o basta con ponerlo en el enviroment?
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
Hola!. Es de mi Pack 03: 3dcollective.es/producto/real-light-24-hdri-pack-pro-03/
@HugoReyna-wo2wz
@HugoReyna-wo2wz 9 месяцев назад
y solo se pone en el enviroment y también en el single map? o basta con ponerlo en el enviroment?
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
@@HugoReyna-wo2wz con ponerlo en el environment es suficiente en corona
@HugoReyna-wo2wz
@HugoReyna-wo2wz 9 месяцев назад
@@adanmq muchas gracias :)
@montoya3345
@montoya3345 9 месяцев назад
Vray please!!!
@adanmq
@adanmq 9 месяцев назад
Check my previous video.
@montoya3345
@montoya3345 9 месяцев назад
Thank you,Adan!
@andersone367
@andersone367 9 месяцев назад
Muchas gracias!
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