Ты сравниваешь разные регионы игры. В PAL регионе на кубе, то же нет воды вообще. Меньшее количество кур и т.д. Наверное это особенности игр европейского региона. Тот же спрей в европейских регионах стоил 5000 пессет, а в американском 10000 пессет. И таких маленьких различий полно. У меня кубик японский, и европейские игры идут чёрно белыми, по этому я в них не играю. А эту часть я запускал и пробовал играть. Но не смог(х.з.) тяжело в чёрно - белое)
Как раз место с водой на 10:25 захвачено с PAL-версии игры на Gamecube (диск ещё засветился на 16:20), так что - нет, это не так. Вообще в видео участвовали два региона игры для Gamecube - PAL и NTSC-U.
@@oldtimer69 Странно, когда я играл, в европейскую версию кубика, те места не были затоплены. А, так да, вода в 4ке на кубике выглядит очень хорошо, в PS2 версии это просто грязная муть(как в луже), в принципе не удивительно, если не путаю, в кубике шейдеры 2.0, а в PS2 или 1.0 или вообще нет. Сам графический чип мощьнее. Но при всей, так сказать убогости мне версия PS2 всё же нравится, потому, что я с игрой познакомился именно с неё, и именно в на ней прошёл её раз 20 или даже больше. На кубике 2 раза на норме(в американке другого режима при первом прохождении просто нет)
В будущем, на ПК будет мега преимущество в виде "RE4 HD Project" - где фототекстуры заново пересняли, освещение сильно подкорректировали, переделали полигональные модели персонажей и разных предметов декора, добавили много мелочей на уровнях и т.д.
Очень детальный и скурпулёзный обзор игры на фоне невнятных и перевирающих многие факты обзоров других ютуберов. В сравнении учтено всё: и разрешение рендера версий игры, и детализация моделей, и различие в спецэффектах, и наполнение контентом, и фреймрейт, и даже разница в звуковой картине игры. Более полного сравнения сложно было бы пожелать. Спасибо автору!
11:59 дальность приросовки тут не гирает роли. там она одинаковая. это ваще не прорисовка, а просто там волк ушел в кусты, а эти кусты убрали на пс2, а исчезновение не поправили
Хороший обзор. Только хочется больше детальной инфы по тех.части. Например чтобы понимать насколько детализация стала меньше в версии для ps2 в сравнении с кубом: урезали модель с 18 тысяч полигонов на 5 тысяч в версии для ps+текстуры стали разрешением конечно ниже, но главный минус это то что на кубе они были 24 бита, а на ps2 всего 4-8 бит. От того и игра вся выглядит блекла из-за малого количества цветов. В начале очень хорошо видно, как в деревне листва вся однородная, а на кубе все контрастно и отчетливо видно. Ну и конечно урезали шейдерные эффекты. Они применялись не только для воды, но и на многих других асетах. ps2 такое не тянул, ибо аппаратная часть была уже устаревшей и не поддерживала подобные плюшки. Хотя в некоторых играх что-то было похожее на данной консоле. Например ICO. Но там под неудобную архитектуру делали программный шейдинг и очень примитивный (там была вода шейдерная).
Видос просто бомбический! Таких как автор на телевидение и тогда я снова вернусь к просмотру зомбоящика.) Спасибо за информацию и успехов в создании новых видео!
Перепрошёл сейчас GC-версию на профессионале. Что могу сказать, выглядит она действительно очень здорово. Если вы на эмуляторе её запустите (на 4:3 мониторе, правда, лучше, лично у меня таковой в качестве второго подключен) - она визуально ничем не уступает практически HD-переизданиям. В GC-версии так же другой баланс ресурсов, немного отличаются цены у торговца и есть некоторые свои фишки, как, например, возможность собрать песеты с Эль-Гиганте, кинутого в лаву.
Никогда не пробовал Resident'ы Evil'ы, так-как в то время, у меня не было консолей, ну и я просто про него не знал. Недавно узнал, только была проблема, мой пк был очень слабый. Но была PS3, в который была HD версия, только вот я очень плох в английском, а там её на великом и могучем, не было. Из-за чего пришлось скачивать PS2 версию, в которой (слава богу) есть замечательный перевод. И... первое время было очень сложно, так-как по-сравнению с другими играми, качество картинки была уровня: "каша из пикселей", что странно, ибо те-же другие PS2 игры были лучше. Но потом уже конечно привык, и ну всё. Я уже дошёл до конца, или не знаю, почти-конца Замка. Возможно после неё, пройду другую resident evil игру, не знаю, возможно будет resident evil 1 hd remaster, так-как он на русском, и есть в PS3. Возможно ещё пройду PS1 версию Resident Evil 2. В любом случае, скажу что видео не плохое. Удачи!
Для сравнения. В самом начале, перед входом в деревню, если посмотреть наверх, то на GameCube будет листва на деревьях. На PS2 листвы нет. Вода красивей это точно. Звук сочнее. Цветовая гамма лучше. На PS2 она какая-то серая.
Хотелось бы добавить, что в версии для PS2 отрисовывается намного меньше 3D моделей в одном кадре, например в сцене боя между Леоном и Ганадо, корова в хлеву исчезает, видимо высвобождая мощности под отрисовку имитации толпы, но даже при этом самих ганадо гораздо меньше, нежели чем в версии для GameCube, при том в версии для GameCube объекты остаются на своих местах. Битность цветовой палитры, также выше на GameCube. Если смотреть на обе версии без призмы «лупы» то они будто идентичны, особенно если делать это с интервалом друг от друга, но если сравнить их в лоб - превосходство системы от Nintendo очевидно, но даже так версия для PlayStation 2 по прежнему вполне себе отличная. P.S. Версии от мододелов в духе HD project mega ultra 4D и т.д. Это не официал, это чистый энтузиазм, кому то нравится, но лично для меня лучшими версиями остаются версии от Nintendo.
мультиплатформа часто на пс2 лучше из за того что на гейклубовкую версию просто не выгодно вливать много денег. так как продажи относительно пс2 просто смешные. естесственно основной упор будет на пс2, а на боксе и так потянет и еще в повышенном разрешении
Спасибо за разбор. Сам неоднократно проходил резик на компе. Столкнулся с эмуляторами и действительно, версия с геймкуб атмосфернее и качественнее. Надо ставить эмуль на комп и проходит игру повторно, но уже с геймкуб)
В wii версии качество текстур не много уменьшили, это даже заметно в HD версии для ПК которая создавалась на базе wii, если выбрать оригинальное качество текстур, то будут использоваться текстуры и wii.
По сути Wii версия не порт,а тот же самый оригинал,ведь Wii обратно совместима с GC,по этому им ничего не стоило туже самую GC версию продавать под Wii,изменив лишь формат диска и обложку,ну естественно добавили в игру всякие плюшки.У самого имеется Wii,брал приставку только ради MSG:TheTwinSnakes,RE ремейк с того же кубика,RE4 и REZero,естественно всё лицензионное,ибо в такие шедевры играть на пиратке это просто кощунство.
Не прям подтянуть, а она бы другой стала. По количеству полигонов на самом деле это почти максимум для PS2 (чтобы без постоянных тормозов игра работала). Игры на PS2 часто имеют полигонов в кадре гораздо меньше, но потом "догоняют" всё это эффектами (которые почти отсутствуют в этой игре). И если для какого-нибудь DMC или Spy Hunter это вполне себе решение, в случае с RE4 - изменилась бы стилистика игры. А это бы отрицательно сказалось бы на общей стилистике и атмосфере. Единственное, что ряд текстур поменяли бы - есть проблема с тем, что они изначально рисовались под бОльшее разрешение, на PS2 просто ресайзят их под меньшую память и детали теряются, в том числе и контрастные цвета. У некоторых текстур вообще нарушено соотношение сторон. Таких проблем точно бы не было.
Не соглашусь с названием. Game Cube, это оригинал. Порт это PS2 и WII. Пк версию обсуждать бессмысленно. Она и HD Remastered убогая. Ролики они там пересняли, хэра лысого. Как было, так и оставили. Леон в спец костюме 1 ролики с кубика, а когда Леон в спец костюме 2 ролики с обычной PS2 версии(где он в обычном костюме). Это не ремастеред, это халтура.
Версия для куб самая лучшая. Играл в версию(NTSC региона), так как консоль японка и игры региона PAL идут чёрно белыми. И порт PS2 тут уже региона PAL. В WII версию не играл (консоли нет, да и это петушиное управление не для меня).
@@Мстящийбоксер-ъ6г у многих ли в РФ была возможность поиграть в оригинал на момент выхода? Помню, как я ликовал в 2005 году, узнав что игру, на которую я облизывался в обзоре NGC-версии от Страны Игр, понимая, что не видать мне её, как своих ушей, выпустят-таки на мою PS2. И помню, как кайфовал, проходя её, даже зная, что графически игра стала беднее. Разумеется, если бы NGC была чуть популярнее в странах СНГ, геймеры в комментах под видео ностальгировали бы по Геймкубовской версии.