Огромное спасибо за видео! Думал очень долго над тем какой монитор выбрать для себя с ограниченным бюджетом, 144гц TN-ку с быстрым откликом или же VA-шку с 240гц за ту же цену но с откликом похуже. Тоже были мысли о том, что герцовка кажется важнее чем отклик. Теперь точно возьму моник с бОльшей герцовкой.
Отклик между ПК и человеком сократить сложнее, особенно с годами, и с каждым годом он только увеличивается. Все эти современные мониторы больше нужны для комфортной игры, плавность, четкость в динамике, меньше устают глаза. Когда были моложе, в пабге брали топы уверенные и на 60hz мониторах при 70-80 кадрах.
Аналогично в BF3. 10 лет назад был в топах, а сейчас зашёл в bf4 - на пехотных картах рвут всухую, перестрелять при внезапном столкновении не могу вообще никого. На технике чуть лучше, но тоже оч хреново. Нашёл свою запись 2014 года - сегодня она выглядит как будто на скорости 0,5. Всё такое медленное и варёное + народ адово тупит, бросаясь на меня как боты и используя авиацию только для доставки своего тельца. Был бы сейчас такой темп, конечно, был бы в топе. Но сейчас там большинство людей это генералы 140го уровня с наигранностью в тысячи часов + всегда работа в паре. Конечно, меня рвут едва завидев на горизонте, монитор ни при чём.
@@Dentarg13 в старых БФ остались одни опытные фанаты, так что неудивительно что душно. Это одна из причин почему в них не играю, хоть и хочется. Будет новая батла с кучей новичков, будет весело как в старые добрые времена.
Когда были моложе, у всех были мониторы 60hz., сейчас не важно как ты крут, в кс тебя сделает любой имбецил, если у тебя 60fps аиу человека 240 и больше. PC latenc играет тоже большую роль. Ещё надо все это дело синхронизировать . В кс можно настроить так что не один Флик не заметить, хотя прицел на голове. Не всегда прицел на твоём ПК там же где и на сервере. Читеры это исправляют при помощи читов и норм играют потом. Понятно дело что при мониторе 240hz имелось ввиду и ПК который даёт минимум 240 FPS на бенче
В КС играют одни читеры, какая бы у тебя система не была, они тебя выи,бут и высушат. Время реакции самого человека решает во время справедливых матчей и время задержки интернета, а мониторы в основном не решают, они дают прирост, но не такой большой как время реакции человека и время задержки интернета. @@1288832
перешел с VA на ОLED - neo g8 на aw3225qf. Частота та же. Согласен с Автором - Глазкам чуть поприятнее. Это ощущается когда в том же Пабге необходимо резко сменить фокус, но ощущения конечно же не сравняться с переходим со 165 герц на 240. Говорят переход с 240 на 360 менее существенен, и менее заметен что-ж - не пробовал. Жду 4к 360 гц. Думаю, если ваши основные игры это шутеры, в первую очередь стоит гнаться за повышением герцовки
@@rom2387 вам бы только истребить кого-нибудь?) переход с 165 на 240 менее существенен, чем с 60 на 144 (165) - да, но все равно разница есть глазам стало проще, приятнее и шутеры становятся кайфовее, а это главное, так что про "гусиные шаги" вы не правы
@@ISOpromated фпс в многопользовательских шутерах главным образом зависит от процессора. На данный момент фпс в Пабге 300-400 в открытой местности и в зданиях, в больших городах, коих немного на карте, 250-300 при включенном стриме. intel 13900ks
помню как я хорошо играл на CRT мониторе, но как только пересел на ЖК скилл сразу просел. Насколько OLED отличается по отклику от CRT? Понятно, что на CRT отклик нулевой, но глазами насколько разница будет?
Лайк за обзор, очень хочу, глянцевый монитор, хотел бы узнать твой опыт использования, можешь снять обзор на свой монитор? и стоит ли менять матовый олед на глянцевый?
Привет, глянцевый OLED показывает чище и сочнее. Главное контролировать освещени ев помещении, особенно сзади напротив экрана. Видео планирую сделать про чёткость матовый IPS vs глянцевый OLED с большим приближением. Также посмотри эти два видео: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-XFVlKA7UKAI.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ulJyZapm3q8.html
@@8ulleTin я эти два видео смотрел по несколько раз, спасибо, рад что случайно нашел твой канал в реках, если честно стою перед выбором, 480hz олед матовый и глянец, и хз будем смотреть, жду обзор
@@ffeeman ну я не думаю что на практике во время динамичной игры между матовым и глянцевым будет прямо таки большая разница, тем более ты рассматриваешь 480гц, а это по сути единственный такой монитор (ну ладно два, Asus и Sony, но оба матовых) и альтернатив ему нет. А глянцевый WOLED только 240гц и это очень большая разница в частоте. Тут вопрос зачем тебе такая частота и будешь ли ты в своих играх видеть столько высокий фпс чтобы эти герцы имели смысл. Есть конечно ещё глянцевые QD-OLED на 360гц, как нечто среднее, но там свои плюсы и минусы. С учётом всего вот выбрал себе WOLED. Кстати, я бы не сказал что XG27AQDMG настолько глянцевый как ноутбуки, смартфоны или OLED ТВ. Его вполне можно назвать полу-глянцевым или умеренно глянцевым.
подскажи, на 6:29 таблица - интересует монитор 2160p asus но там написано QD-OLED а не WOLED. В чем отличие?? и ещё вопрос - у всех ли олед мониторов такой низкий след? 0.3 мс
Это сложный вопрос который мне будет сложно в одном сообщение адекватно в сжатом виде расписать, хоть и мог бы, ты должен изучить это сам, в интернете полно инфы, правда годная чаще на английском... Если кратко QD-OLED это OLED панель от Samsung, а WOLED от LG. И у них есть принципиальные отличия в работе, которые сказываются на картинке. Скорость пикселей одинакова у обоих.
@@AlekseyTFT разный подход, и как результат картинка. QD-OLED более насыщен по цветам, я бы даже сказало что перенасыщен. WOLED более натурально показывает я считаю. Также у QD-OLED гораздо ниже контрастность, идеальный чёрный получится только в полумраке или полной темноте, а при свете он будет отливать розоватовым оттенком. НУ и яркость, WOLED ярче на очень светлых сценах.
Класс как за 7 минут можно коротко и ястно объяснить разницу между всеми панелями... Но ты забыл одну важнейшую деталь. Про HDR на OLED Мониторах. Именно эта деталь заставила меня всё таки оставить себе мой новый OLED после его покупки. Да, OLED быстрый, да он чёткий, но разницы на 1200€ между моей старой VA панели я не сильно увидел. Но когда я увидел на Samsunge Odyssey G93SC картинку в HDR.. Я о*уел !! 😳😍
А rtx HdR нужно как то включать или он автоматически работает в играх ? Я через Win 11 в настройках мониторов просто врубаю и всё, это оно ? Карта rtx 4080 ... Хотите сказать что я ещё HDR не во всей красе увидел !? Да ну нах ?! 🤔
Samsung g7 или g6. Самая быстрая матрица. Быстрее только олед мониторы. Но ценник в два раза ниже. Перебрал с десяток мониторов в бюджете до 50к. Все не то. Но брать именно на VA матрице которая 2к 240гц. Ips хуже. Как они это сделали хз 🤷♂️
Что думаешь на счет самсунга g4? хочу пересесть с 144гц монитора с va матрицей на 240hz, я бы рассмотрел тн матрицу, но я не только шутеры играю( примерно 80% шутеры и 20% это медиа и сюжетки), еще думал вьюсоник рассмотреть или асус 280гц, но у меня в стране их в наличии сейчас нет.
Дак а в чем суть непонимаю, очевидно, что основное влияние идет именно от частоты моника и фпс в игре, задержка пикселей, это такое чисто условное понятие, которое хоть и заметно, но восновном заметно в графонистых играх, оно больше для четкости картинки нужно, чем для игровой плавности, и полностью обходится повышением разрешения моника, т. Е. Моник в 2к разрешении, будет едва видна разница между олед и ips, а при повышение разрешения, до 4к, этой разницы уже особо не заметишь. Как по мне самое важное отличие олед, это чисто черный цвет. А вообще моник это самая слабая вещь которая влияет на инпут лаг. Даже по тем же фпс, всегда нужно смотреть на счетчик 99х, а не на чистый фпс. С таким же успехом можно и мышку приплести, так как у нее тоже частота обновления есть, но ты этого не заметишь
@@8ulleTin каким образом не связанные, если чем меньше пиксели, тем меньше заметно смазывание, если у тебя экран из 100 пикселей, то ты отчетливо увидишь смазывание, если у тебя экран из 10и милионов пикселей, ты его даже не заметишь, ибо оно гдето там на микронном уровне
@@8ulleTin ну я понимаю о чем вы пытаетесь сказать, что идет какбы общее замыливание картинки в движении, но там есть более интересные тесты, для сравнения, например с попиксельно двигающейся собачкой. Но в реале, давайте будем обективны, в том же пабге, замыливание на 1мс, и на амолед 0.01мс будет незаметно, просто я имею в виду, что чем больше разрешение, тем более смазано будет это замыливание. И оно всеравно глазу не заметно, поэтому в том же пабге и других играх есть функция специального размытия в движении. И тут вообще если так говорить, то на заметность этого замыливания, влияет туча таких факторов как сглаживание, которое само по себе дает мыло, и сам фпс. То есть обективно, да, общее впечетление меняется, но с картой 4090 и стабильными 240фпс без просадок, это вообще хрен заметишь, я даже скажу так, что отключение вертикальной синхронизации на средних 100фпс более заметно (рваность картинки), чем то микро мыло в 1мс на пикселях.
Спасибо, Вопрос! Где будет лучше картинка и будет ли чувствоваться глазами. 2560х1440 на 24.5 дюйма или на 27 дюймах? ППИ на 24.5 будет 119, против 27 с 109. Будет ли заметна разница в том же ПАБГ? Мыло меньше сильно?
Привет, заметно будет что чётче, но в целом разница не большая. Тут скорее вопрос про диагональ, не будет ли тебе маленьким 24.5" или большим 27". Я вот предпочту 27", а кто-то наоборот.
@@8ulleTin Если тупа в игрушки катать (Не заниматься какой-то работой), то 24 дюйма предпочтительнее. После 24 уже идут моники больше под рабочую деятельность
@@arximedus одиночные игры приятнее на больших диагоналях смотрятся, 24-25" для сетевых шутанов чтобы лучше фокус зрения был на всём эжкране и всех замечать.
@@8ulleTin Если так подумать, то все игрушки в больших диагоналях приятнее)) Я пробовал 24, 27, 32 и 44 дюйма. Сидел долго на 2к Олед 27 дюймов, но пересел на 24 потому что лично мне 24 удобнее в разы (Только для работы 27 дюймов было в разы удобнее, больше всего мог разместить по удобству). 24 и 27 - самые универсальные размеры, а если ещё и изогнутые как были у меня, то это никак не контрится)) Хоть 4к предлагай, но человек который на изогнутом 2к посидел, ни на что его не поменяет)
заказал этот asus xg27 в сдэк шопинг... уже три месяца маринуется на таможне. не могу найти русскоязычный обзор на него. скажите есть ли у него функция прицела? а именно красная точка?
@@8ulleTin я как пользователь ноута,не первого за три года,у меня их было 8 штук!все только под пабг подбиралось.так вот,есть такой показатель как рс латенси,и самый быстрый отклик это у новых райзер-космические 15-16мс,предлагаю тему для нового ролика,про задержку пк и винды
Только не забывайте что у олед vrr мерцание, яркость не может быть консистентной на долгий период времени и структура пикселей не даст нормально серфить интернет и что-то читать. Только для кино и игр
Текст хуже, но не так критично как вы это описываете, сёрфить или читать это не сильно мешает. Хотя тут всё субъективно. VRR мерцание хорошо видно на загрузочных экранах игр когда фпс резко меняется с минимального на максимальный, в самих играх этого почти не видно. Может только если специально стоять и всматриваться.
27" все от 240гц и стоят около 100к, тех что стоит брать по моему мнению всего два, менее яркий с матовым экраном от LG UltraGear 27GS95QE-B, второй полу-глянцевый поярче что я себе взял Asus XG27AQDMG. Это на WOLED матрице от LG, с хорошим чёрным и более устойчивые к выгоранию. Любые QD-OLED я бы не брал, выгорают сильнее и чёрный по настоящему чёрный только в темноте.
В принципе так и есть. ОЛЕД лучше для шутеров. Без вариантов. Одно Но - индивидуальное восприятие картинки по мерцанию и синему цвету. Здесь до сих пор IPS (где нет ШИМ) вне конкуренции по комфорту. Ну и про офисную и пр. работу понятно, что ИПС
вот с синим странность есть, в жизни oled не синий рядом с ips, гамма тех же серых оттенков весьма похожа, но на всех фото и видео он заметно синит, вне зависимости от аппаратуры...
@@8ulleTin У меня Гига 32UP OLED 240hz, для комфортной работы и игр (не HDR) мне нужно снижать яркость до 45-50% и выбирать цветовое пространство Adobe на монике в настройках. Но при сниженной яркости на белом фоне чуть видно мерцание самой технологии Oled. В сравнении с Эйзо 27" для комфорта зрения - небо и земля в пользу Эйзы. Хотя цвет у ОЛЕД очень приличный.
@@TOLYA_ARBALET ШИМа нет в ОЛЕД (в понимании ЖК), но сама технология подразумевает включение и выключение ячеек. что часто видно краем глаза на светлых участках как мерцание. Но если включено VRR, то мерцает реально и видно всем.
Изначально так и планировал, но решил взять на роль 240гц более народный вариант. Плюс для PG248QP я бы не смог указать значения response time на 240гц.
@@8ulleTin да я согласен, видео получилось полезное, но я имел ввиду дополнительно добавить вариант тестов с монитором 500 hz, но с настройками на 240 , мне просто интересно теперь, влияние hz на картинку на одном мониторе))) При этом по тиматики видоса. Спасибо за видос
@@1288832 а вот обзор от rtings, там можно пощёлкать разные частоты от 60 до 530гц на этом топовом TN, кнопка Photo и каждое в отдельную вкладку: www.rtings.com/monitor/reviews/asus/rog-swift-pro-pg248qp#test_22296
Как раз только что пересел с ips 170 Гц на oled 360 Гц (MSI MPG 271QRX QD-OLED). Разница именно в "скорости" еле чувствуется. К тому же core i7-13700k + 4080 не тянет в 2К pubg на 360 Гц. В среднем дает ~190fps (+/- 50).
Смотри загрузку GPU, в идеале для лучшего инпутлага он должен быть всегда недогружен, и вот когда он загружен ниже 90%, фпс полностью зависим от связки проц+память.
5:57 Сам себе противоречит. Абсолютно всё лучше стало, но одно и тоже🤦 Плавность больше зависит от скорости матрицы. Я сам в этом убедился, когда перешёл с VA 240Гц на IPS 165Гц 2К Odyssey.
Абсолютно всё стало лучше, но недостаточно для того чтобы был вау эффект от ощущения СИЛЬНОЙ разницы. Под плавностью ты имеешь ввиду мазню в динамике, а я общую плавность и отзывчивость управления которую ты чувствуешь когда мышью осматриваешься в игре, она от частоты зависит.
@@8ulleTin Факт в том, что разница есть! И я имел ввиду всё в совокупности под плавностью, тем более мышь более отзывчивая, когда матрица быстрее, а не больше Гц. Скорость матрицы намного больше даёт чем Гц.
@@8ulleTin Его больше чем герцовка 4070 super. Просто я говорю как оно есть на практике, в КС, арех, Осу разница сильно чувствуется в скорости матрицы. Ещё 10 бит даёт небольшую плавность.
Идеал 480гц Олед - Asus ROG Swift PG27AQDP. Если есть стабильные 300+ фпс в тех играх что играешь, то 360гц будут плавнее и отзывчевее. И да, нужно помнить что OLED только от 2К разрешение имеет, 1080р нет.
VA это ужас, а не матрица, всё просто, нету много денег берёшь IPS, есть много денег берёшь OLED TN даже не знаю для кого, если ты ульрамегакиберспортмен то и деньги на OLED уже будут
@@8ulleTin полистал в магазинах, вообще не нашёл TN кроме кроме двух BENQ 240Гц 1080 за 50К и 360Гц 1080 за 80К, тоже не понятно зачем оно нужно, когда OLED +- столько же стоит, к примеру odyssey g6 oled 1440 360Гц за 65 бывает
@@AlexWulfert ну OLED не такой яркий, + выгорание. Не все решатся на такую покупку где нужно следить за яркостью и статичными элементами, делать чистку пикселей раз в 4 часа и вообще думать о долговечности ОЛЕД панели...
@@arzzzu1 в соревновательные игры можно играть хоть в 5К разрешении, если у вас много фпс и герц, а также GPU не догружен. Просто чем ниже разрешение тем легче всё это получить, отсюда и популярность 1080р, хотя по факту 1440р не так сильно отличается по нагрузке на GPU.
Качество это Бенг и Асус остальное мусор Бенг монитор проработал 5 лет ни каких проблем Асус уже 3 монитор один раз появлялась точка пикселя и пропадала, Самсунг G7 брака 3 монитора из 3 остальные даже не рассматриваю
Серо-белые, чёрно-белые, и два цветных примера переходов. Хз что тут некорректного. На других участках нет таких наглядных моментов как у VA с фиолетовым
@@Mr-wt2pz на RTINGS с вот такой картинкой где есть эти все переходы (v2.0 тест) не так много мониторов, они недавно так тестить начали, так что выбор был сильно ограничен.
@@8ulleTin понятно, на будущее, что ips что h-va cтали гараздо быстрее этих ... cамый быстрый ips AntGamer ANT27VQ MAX (реальная скорость перехода 100% 3.89 м.с) а из h-va это FFALCON ThunderBird Q7 (4.6мс)
@@Mr-wt2pz AntGamer ANT27VQ MAX это 360гц, тут как бы не удивительно что он быстрее M27Q X. Ещё 2 года назад был Asus PG27AQN (и аналоги) который был очень быстрым. Хотя цена да, не народная... А вот VA, так я ж взял для примера ещё более быстрый Neo G8, у него Total Response Time 4.7 ms, а проблемы всё равно есть с отдельными цветами.
У меня дилемма, или pg32ucdm или телек lg g4 на 55 дюймов. Как бы с одной стороны хочется монитор с герцовкой. С другой стороны на телеке как будто технологий больше, типа также анимехи смотреть иинтерполятор плавность повышать будет. Но тут всего 144гц. А на Монике можно 240 или даже 480 в 1080. Вот и капец. Что делать даже не знаю. Оба варика точно не смогу😢
Для начала нужно убедиться что знаете в чём разница между QD-OLED и WOLED, т.к. указанный монитор на QD-OLED, а телевизор на WOLED. К этому ТВ корректнее было бы указывать в качестве альтернативы PG32UCDP. Лично я осознанно не взял QD-OLED. А так, нужно определиться зачем вам частота в 240гц. Если больше играете в одиночные игры то она не нужна, им больше 120-144 обычно не нужно. Если в соревновательные шутеры, то нужна тут уже чем больше тем лучше. Главное чтобы фпс был соответствующий. Ну и опять же, если любите развалиться с геймпадом на диване, то однозначно ТВ, если сидеть за столом за клавой и мышью то монитор.
1.TN дешевле. 2. TN не выгорают. 3. OLED не очень яркий в SDR сравнении с TN, некоторым этого может не хватить. 4. OLED пришли в мониторы не так давно. 5. OLED имеют размер от 26.5", а киберкотлеты привыкли к 24-25". 6. На LAN турнирах им ставят TN, вот они и привыкают. з.ы. некоторые стримеры типа Recrent переходят с TN\IPS на OLED и рады этому...