Danke für diese sehr ehrlich wirkende Review. Aktuell bin ich ungefähr mit 2 Stunden Spielzeit investiert und kann viele der Punkte unterstützen: Der Humor zündet nicht so richtig, hier und da mal ein Schmunzeln, mehr war noch nicht drin, dafür machen die Rätsel bisher sehr viel Spaß und fügen sich sehr charmant in die Handlung ein. Auch ich war am Anfang nicht der größte Freund des Animationsstiles, aber ab einem gewissen Zeitpunkt bei den ersten Rätseln denkt man finde ich kaum noch drüber nach, zumal die Umgebungen auch sehr gut gelungen sind, problematisch sind wirklich die Gesichter, verstehe auch nicht so ganz warum es da immer wieder zu Close-Ups kommt, vieles wirkt sehr holzschnittartig, vielleicht entwickelt sich aber auch daraus über die Jahre ein ganz eigener Charme.
Habe bisher so 4h gespielt. Finde den Style und den Humor gut und zeitgemäß. Und selbst, wenn man den Style nicht mag, kommt man nicht drum rum zu sagen, dass die Farben und die Lichtstimmung 1a sind. 9 von 10 wäre meine Wertung.
The Curse of Monkey Island war grandios. Auch die tolle deutsche Synchronfassung war fantastisch. Da dieser Teil keine deutsche Synchronfassung besitzt; ist es für mich ein Ausschlusskriterium. Auch die Optik kommt nicht an die charmante Version von The Curse of Monkey Island ansatzweise ran.
Den Grafikstil finde ich sogar ganz charmant, dass die Vertonung nur auf Englisch vorhanden ist hingegen deutlich weniger. Dabei spielt das Verständnis keine Rolle, sondern dass ich mich an die deutschen Sprecher gewöhnt habe und mich gefreut hätte diese wieder hören zu dürfen. Sehr schade, dadurch wird es leider ein Kauf im Sale werden.
Stimmt, der Grafikstil wirkt im fertigen Spiel runder als noch bei der ersten Präsentation, aber dass sie nicht mehr den Humor der alten Teile erreichen schreckt doch ab, man denke an die lahmen Witze aus Teil 4. Wie du sagst, im Sale passt das schon.
Unglaublich ich war damals 16 Jahre alt , als es heraus kam. Und heute bin ich 30 Jahre älter , damals noch auf Amiga gespielt oder Commodore 64 ( das waren noch Zeiten ) , heute mit einen Doawnload bei Steam. Kenne alle Teile , es sind ein Teil meiner Jugend , wen man bedenkt das Teil 1 fast 12 Disketten gehabt hat , ohne 2 Laufwerk wärst deppart geworden :) !!
@@DeadVoivod Sorry habe ich dann mit den späteren Scvumm Versionen verwechselt. Vielmals um Sorry. Stimmt war nur auf AMIGA , da ich mir seinerzeit 5 Laufwerke extra angeschlossen habe , weil der Disketten Aufwand war damals enorm bei Monkey Island.
Was soll denn das, dass es keine deutsche Sprachausgabe zu dem Game gibt. Das war immer so toll, hab mich echt auf die deutsche Guybrush Stimme gefreut 🙁
@@MrMattes83 naja bei einem Adventure kann man schon mal kritisieren das es keine deutsche Sprachausgabe gibt finde ich. Es ist halt einfach schade, wird mich trotzdem nicht davon abhalten es zu spielen 😁
Die Grafik hätte ich am liebsten wie auf dem Original Cover zu Monkey Island 2 gehabt. Und es hätte gern auch Action Parts und nicht nur Rätseln sein können. Die Technik hat sich einfach verbessert. Vor 30 hätte doch keiner gedacht, das man in der "Zukunft" das Spielprinzip mehr oder weniger Kopiert. Aber der Mensch ist ja ein Gewohnheitstier!
Ich war jemand der dem artstyle nicht mochte... Aber man gewöhnt sich dran. So und nun mal meine Meinung zur Kritik... Ich will einfach eine gute Zeit haben. Ich spiele das Spiel mit einem Freund zusammen, mit dem ich damals schon mi1 und 2 gespielt habe. ... Ich muss da einfach nicht so kritisch sein und mir Probleme machen, wo keine sind. Es macht Spaß und gut is'
Ich habs jetzt durch und bin mir nicht ganz sicher wie ich es bewerten würde. Hat auf jeden Fall sehr viel Spass gemacht und die Verwirrung vom Ende vom zweiten Teil wurde super elegant aufgelöst. Es hätte mMn mehr Items geben sollen, so dieses Kombinieren war beim Rätsellösen nicht mehr so relevant... Insgesamt mehr zum Erkunden wäre toll gewesen. Und die ganze Atmosphäre hat mich zwar gepackt, aber nicht so wie die alten Spiele damals. Was aber auch daran lag, dass ich damals halt noch ein Kind war und es für mich wirklich gruselig war, als man in dem Sarg durch den Sumpf paddelt oder auf dem Friedhof Leichenteile ausgräbt...
Für 23€ ein Must-have. Der Umfang ist sehr groß und man hängt im schweren Modus auch hin und wieder fest... man muss über den neuen Art Style hinwegsehen können, dann hat man viel Spaß damit.
Habe Teil 1 geliebt und jetzt so ein gruseliger abstrakter Comicstil und keine deutsche Sprachausgabe??? Wie lieblos! Hatte Lust drauf, jetzt aber nicht mehr und das wird sicher einigen so gehen. Habe das Video 3,4 anderen geschickt, die das damals auch gespielt haben, keiner ist wirklich begeistert und neue Fans wird das so sicher auch nicht ansprechen. Leider eine große Chance für ein Adventure im alten Stil verpasst...🙄
Ich finde es fantastisch bisher.... schade dass es dir nicht zusagt, aber grafik etc. ist leider geschmackssache. Aber ich finde den Stil unfassbar gelungen und mal was neues 👍🏻
Also mich hat RtMI komplett abgeholt, finde es großartig. Ich mag aber auch den Grafikstil sehr - mMn um Welten schöner und charmanter als der 3D-Stil der letzten Spiele. "Curse" war mit dem Disney-Look zwar irgendwie edler & klassischer, dafür spielt es sich aber auch viel träger, finde ich. Der Stil von "Return" entfaltet aber vor allem in Bewegung seine Stärken, da sich das Spiel (wie ja auch im Video angemerkt) sehr flüssig, flott und dynamisch spielt.
Moin. Erstmal vielen Dank für das Review. Als Monkey Island Spieler der ersten Stunde war ich natürlich sehr gespannt, wie das Spiel denn werden könnte. Finde es, so durch´s Video gesehen, doch schon richtig cool und denke, dass sich ein Kauf lohnt. Allein schon wegen der Musik. ;-) Jetzt noch ne richtig gute Zak McKracken und Indiana Jones Fortsetzung und ich wär happy :D
Über den Grafik-Stil wäre ich in nem Sale noch hinweg gekommen, da es aber keine deutsche Synchro hat und sich die Gegenstandsverbindungen im Inventar fast von selbst errätseln, wird das leider nichts für mich. Dann lieber noch mal The Curse of Monkey Island mit schönes Grafik, guten Rätseln und sehr guter Synchro.
Für mich bisher ein absolutes Ausnahmeadventure, da zuletzt Adventures eher Deponia und Co waren und diese hatten zwar Ihren Charme, aber das hier spielt bisher für mich in einer anderen Liga. Aber ich bin auch riesen Fan der Reihe und liebe es wie Gilbert und Grossmann bisher damit spielen. 👍🏻
Ein Beispiel für wunderschöne, nicht den Stil brechende, obwohl anders aussehend als bisherige DSA Titel, Adventures sind übrigens Satinavs Ketten und Memoria. Die Grafiken fand ich so schön, dass ich teilweise einfahc nur mal ne halbe Stunde die Szene betrachtet habe und mir immer noch neue Details aufgefallen sind. Bei Return to möchte ich eigentlich nur möglichst schnell die Szene wechseln, weil es weder Details gibt noch besonders viele Dialoge. Fällt mir übrigens auch gerade auf, bei Monkey 2 gab es viele Szenen, die aussahen wie schöne Wimmelbilder, man suchte und verlor sich in kleinen Details und könnte immer noch etwas entdecken, man war fast schon enttäuscht wenn das wunderschön gezeichnete Krokodil im Kostümladen nicht anklickbar war (nur als Beispiel, ich glaube es war klickbar). Es gab so herrlich viel klickbaren Unsinn, wenn man bedenkt, in MI 2 gab es eine komplette Bibliothek mit echtem Karteikasten und ausleihbaren Büchern.... In der einfachen Version waren diese komplett sinnlos, in "schwer" brauchte man die Infos aus zwei Büchern glaube ich. Das fand ich super herrlich und so nerdig, ich hab mir mal alle Bücher angesehen, einfach nur so...Hach, ich werd schon wieder nostalgisch. Warum, Herr Gilbert, haben Sie so etwas nicht gemacht? Brauchten Sie dringend Geld, wollten noch mal abkassieren, nachdem andere Leute damals mit ihrer Idee reich geworden sind? Ich verstehe es nicht.
Ist docj drin im Spiel? man ohne Ende sinnlosen Kram anklicken und Bücher kann man sich auch leihen im Haus der Gouvernörin und eins wird auch benötogt für ein Rätsel Ich finde man sogar viel mehr Dinge anklicken und ansehen, als in MI2... fast schon zu viel.
Ich finde trotz der Grafik macht es mir sehr viel Spaß. Witze finde ich auch gelungen, klar es kann nicht mit monkey island 1 und 2mithalten - dennoch endlich ein klassiches Adventure :) Auf der Switch ist die Steuerung sogar sehr gelungen.
Gerade angespielt. Hab alle Monkey Island Teile seit dem ersten gespielt und bin 110% Fan der Serie. Ich wollte auch ganz unvoreingenommen ran gehen aber ich muss sagen, dass mich die Grafik wirklich stört. Das neue Artwork passt nicht zur Reihe, leider. Ich kenne bestimmte Orte in dem Game und ich möchte diese wiedererkennen können. Außerdem möchte ich, dass die Zeichnungen hübsch aussehen, das tun sie in diesem Spiel leider nicht und das ruiniert mir leider die Immersion. Es wirkt alles etwas lieblos und schnell und hastig am Klemmbrett gezeichnet. Die Dialoge, der Nostalgiefaktor, das "ach ja damals" Gefühl, ist ja alles da, aber die Grafik nimmt mich leider nicht mit. Ich vergleiche das mal mit den ersten Spielen, diese Sahen 1991 zu Zeiten von EGA und VGA einfach fantastisch auf dem Amiga aus, es war wie ein Quantensprung, dazu noch die klasse Musik, die auch heute noch nicht besser passen könnte. Dann vergleiche ich auch noch mal mit der Klassik und den Special Editions, bei den SE hat man sich SEHR viel Mühe mit der Verschönerung der Grafiken gemacht, es sieht wirklich alles so wie früher aber deutlich besser aus in den SE. GANZ anders in Return To, es wirkt wie gesagt lieblos, die Gesichter der Protagonisten teilweise wie zu Masken erstarrt, Carla, die Schwertmeisterin sieht aus wie ein kantiges Monster mit Schnurrbart. MUSS das sein?? Ich fand Carla und auch Elaine wunderschön in den alten Spielen und war fast ein bisschen verliebt. Darf das heute nicht mehr sein?? Und wo wir gerade dabei sind, irgendwie hab ich das Gefühl, aber das kann vielleicht auch nur ich sein, dass mal wieder die obersten Moral- und Genderbeauftragten das Szepter führten. Fast alle Rollen sind mit Frauen besetzt außer die Idioten, das dürfen wieder mal Männer machen...... Mag ich nicht, ist mir zu sehr Mainstream. Na ja, mal schauen was noch kommt, aber bisher lautet mein Urteil: I'm not convinced.
Für mich wirkt das Spiel wie eine vertane Chance. Der Grafikstil ist extrem gewöhnungsdürftig, ich persönlich werde nicht so richtig warm damit, aber die schwache Lokalisierung ist für mich der eigentliche Downer. Gerade bei Adventures mit diesem Level an Humor ist es schwierig, englische Sprache mit deutschen Texten zu vereinbaren. Vielleicht bin ich mit Curse of Monkey Island etwas verwöhnt, aber da passte für mich einfach alles besser als hier. Wahrscheinlich werde ich das Spiel spielen... aber nicht unbedingt jetzt.
Sehe ich genauso. Ich kann zwar Englisch, ist aber bei solch Story starken spielen mit Wortwitzen für mich äußerst anstrengend. Auch mag ich nicht Englischen Ton und deutschen Text, da ich ja irgendwie beides verstehe und mich das dann eher stört. Mit deutscher Synchro hätte ich es direkt gekauft. Schade!
Sehr gute Review. Kann ich fast alles genau so wiedergeben. Es kommt lange nicht an die beiden originale ran... aber ist es deshalb ein schlechtes Spiel? Auf keinen Fall. Die deutsche Sprachausgabe wurde ja mittlerweile auch nachgeliefert und ist zumindest bei den Hauptcharakteren, insbesondere Guybrush auch richtig angenehm.
Sehr guter und fairer Test. Danke dafür! Als alter "Monkey Island"-Fan werde ich dem Spiel natürlich eine Chance geben. Beim Thema Grafikstil hat sich mein Eindruck aber verstärkt: Es ist mMn einfach wirklich nicht hübsch und weiß bei mir einfach nicht zu gefallen. Gewöhnen werde ich mich daran beim Spielen natürlich trotzdem. Nur schick finden, werde ich es wohl nicht mehr. Sei es drum, wenn das Spiel das alte "Monkey Island"-Gefühl zurückholen kann, kann ich da nach wie vor problemlos drüber hinwegesehen :)
Der Grafikstil ist ja zum Heulen 😩 So sehr ich versuche das positiv zu sehen; ich kann da einfach nicht in die Spielewelt eintauchen. Habe noch gute Erinnerungen daran wie geheimnisvoll die ganze Szenerie um die Voodoo-Lady (vor allem in MI2) war. Das sieht jetzt aus, als hätte das jemand mit einem Cliparts-Programm aus den 90ern zusammengebastelt.
Am meisten stört mich Guybruch. Der Pennerbart und die Affenpimmelnase machen mich einfach fertig. Die Karten der Inseln sehen schlimmer aus, als Übersichtskarten in 80er NES Games. Keine Ahnung, was die sich dabei gedacht haben
@@maxiscool84 Wenn man dein peinliches Lobpreisreview unten sieht, dann weiß man schon was Sache ist. Die Grafik ist einfach auf Praktikanten-Flashgame Niveau. "Ausnahmeadventure". Durchschnitt würde es besser treffen. Und das kommt von jemand, der ALLE Lucasgames/Arts Games Original hat.
Ich bin kein Freund des Grafikstils, aber ich kann damit leben. Leicht angepasste Engine von Thimbleweed Park wäre aber der Traum schlechthin gewesen... Ich bin kein Freund der simplistischen Steuerung, aber ich kann damit leben. Und Thimbleweed Park hat zwar die perfekte Anzahl an Verben, aber nutzt deren Potenzial nicht einmal ansatzweise aus, also ist das hier zumindest ehrlicher. Und ich bin enttäuscht davon, dass es nicht der jahrzehntelang versprochene "alternative dritte Teil" ist, aber solange der der Cliffhanger des zweiten Teils endlich richtig aufgelöst wird, kann ich damit leben. Soll heißen, meine Wertung steht und fällt damit, wie es damit letztlich aussieht. Es ist traurig, dass ein neues Monkey Island mir gleich in dreierlei Hinsicht ein "Ich kann damit leben." abverlangt, aber ich werd mir das Spiel nicht im Vorhinein davon vermiesen lassen. Nun denn, ich spiel's jetzt mal an.
@@6chenza wen man ein Game auf den deutschen Markt schmeist sollte das Standard sein und wen der Entwickler denkt sein Spiel ist es nicht wert ne extra Sprachausgabe bereitzustellen lohnt es sich nicht es zu kaufen,meine Meinung
Ich tue mich verdammt schwer mit der Grafik. K.A ob ich das kaufen werde, obwohl ich mir solangeeee eine Fortsetzung gewünscht habe. Dennoch, wie immer, ein starkes Video💪.
Ich habe das damals mit Wörterbuch durch gezockt. Besser wie jeder Englischunterricht. Genau so wie Loom und Zak Mc....ihr wisst schon 😉. Gehörte für mich einfach dazu und ist kein Minuspunkt
Der Stil passt perfekt zu MI. Die Atmosphäre wird hervorragend eingefangen und vor allem auf der Switch OLED sieht das einfach nur fantastisch aus. Der Aufschrei bei MI3 damals war übrigens auch groß und auf einmal tun alle so als wäre das immer schon das Nonplusultra gewesen.
Ich kann mich mit der Grafik nicht anfreunden hätte es aber gekauft , aber wo ich gehört habe das es keine Deutsche Syncro bekommt war ich entgültig raus !
Grafik hin oder her alles ok aber keine Deutsche Sprach Ausgabe? das Spiel kommt mir nicht im Haus so, gerade bei Story spiele sollte jedes Spiel eine Deutsche Sprach Ausgabe habe, ich lese mich doch nicht zu Tode hier und bekomme die Hälfte des Spiels nicht mit vor lauter Leserei, weill der scheiss Text so schnell weg ist das ich nicht mal nachkommen mit lesen und bekomme von der ganze Szene nichts mit, ne ne ne, für mich, alle spiele die eine Story basierte geschichte haben kaufe ich kein spiel mehr das nicht auf deutsch ist, Fussball, Bet em up, Autorennen die keine Story haben solche spiele ok auf englisch aber spiele wie AC, Tomb Raider, Hitman, Last of us usw die sollten alle eine deutsche Sprach Ausgabe sein, gerade point and klick spiele die viel erzählen und Geschichte dahinter ist sollte das für einen Publikum das weit mehr als 100 Mio. Einwohner (DE, AUT, CH) hat verfügbar sein. Hatte schon oft in letzter Zeit spiele die Story basiert waren nur auf englisch waren, gesehen und nicht gekauft punkt aus, da ist publischer Rockstar Games ein Vorreiter in sache spiele nur in Englisch zu machen, totaler Schwachsinn, gerade GTA wo viel gelabert wird usw bekommt mann von Spiel nicht mal die Hälfte mit, Katastrophe sowas, ehrlich das nervt.
@@fredclever9409 ja ja wo denn, hab noch nie bei solchen spiel das gesehen das man das einstellen kann, von 100 solchen spielen haben das eventuell 2 wahrscheinlich, das ist einfach ein scheiß und kaufe ich einfach nicht, mir egal was für ein spiel das ist, auch wenn das Spiel der Spiele ist, wenn das spiel keine Deutsche Sprach Ausgabe hat kaufe ich es nicht ganz einfach, fertig.
Eine deutsche Sprachausgabe fehlt leider und das ist dann auch im Endeffekt mein Hauptkritikpunkt. Das darf bei so einem Spiel nicht sein. Sonst bin ich grundlegend sehr zufrieden.
"warum uns ein pixeliger Retro-Stil lieber gewesen wäre" -ich erpare euch jeglichen Kommentar dazu liebe Redakteure weil ihr zumindest "Ron Gilbert" auf wikipedia nachgeschlagen und festgestellt habt, dass er mindestens so alt wie eure Väter oder Großväter ist, also ein "Altmeister".
Kann leider absolut gar nichts mit diesem Grafikstil anfangen. Von daher warte ich (weiterhin) auf einen Nachfolger bei dem die Charaktere näher im Stil von Teil 3 dargestellt werden.
Ich finde die Grafik schrecklich, ja sogar furchtbar. Ist überhaupt nicht mein Stil. Pixel Art wäre besser gewesen. Schaut euch mal "The Last Night" auf Steam an. Dann kann man sehen was mit Pixel Art heutzutage möglich ist. Das wäre die bessere Lösung gewesen. Wenn die Witze nicht richtig rein hauen und das Interface einem alles abnimmt dann frage ich mich warum man noch ein Adventure spielen sollte. Gerade die blöden Sprüche damals wenn man alles mögliche versucht hat zu kombinieren waren genial. Auch das Suchen nach Dingen im Bild sind etwas was das Spielen eines Adventures ausmacht. Und ganz ehrlich....ich fand auch das zusammen bauen von Sätzen damals gut. Heutzutage klickt man was an und alles ist vorgegeben. Das ist kein Adventure sondern ein Film bei dem man immer weiter klickt.
Kein Wort zur deutschen Übersetzung? Gehört das nicht in eine Review? Wurde stupide übersetzt oder ordentlich im Kontext? Wurde Wortspiele geschickt ins deutsche übertragen? Und ist diese Inventar-Kombinationsmöglichkeits-Vorschau auch im schweren Modus aktiv?
Alle Infos in der Review beziehen sich auf den schweren Modus. Die deutsche Übersetzung ist größtenteils gelungen, hier und da gibt es kleine Schnitzer, aber nichts Dramatisches.
habs gerade gekauft und kann mich einfach nicht mit der Grafik anfreunden. Finds leider potthässlich, sorry! Als jemand, der MI 1-3 in schöner Erinnerung hat, hatte ich echt mehr erwartet. Der Stil ist einfach schrecklich kantig, fast schon kubistisch. Ich kann dem nichts abgewinnen. Echt schade.
Tatsächlich bricht der Grafikstil mit der Logik von Ron Gilbert selbst, denn während er heutzutage das simpelste auffährt, was die Grafik zu bieten hat, befanden sich seine Spiele 1990 auf damals höchstem Niveau! Besonders sah man das im ersten Teil von Monkey Island an den Szenen wo die Gesichter in Nahaufnahme gezeigt wurden. Das war eben keine Comic-Zeichnung, sondern hatte fotografischen Charakter... Eine zu realistische Grafik würde natürlich ungewohnt sein, aber es wäre logischer, als dieser expressionistische Stil...
Das Spiel richtet sich schon stark an Kenner der Reihe. Ich würde sagen: Teil 1 und 2 sollte man gespielt haben, um Return so richtig zu genießen. Curse of Monkey Island ist eher ein (fantastischer) Bonus. Teil 4 und 5 kann man ignorieren.
Ich werde es mir vermutlich nicht holen. Mich stört zwar der Grafikstil nicht so sehr wie vielen anderen (Mein Favorit ist da weiterhin Teil 3), aber die fehlende deutsche Synchro ist für mich ein No Go für Story Games.
Als alter Monkey Island Zocker der alle Teile schon öfters durchgespielt hat freue ich mich drauf 😉und das das Spiel keine deutsche Synchronisation hat ist nicht schlimm dafür hat man ja einen deutschen Untertitel vielen lieben Dank an Ron Gilbert das er ein neues Monkey Island rausgebracht hat 😉🐒☠️🏴☠️
ich bin ja sonst der konsequent überhebliche OV-Konsument, der sich darin gefällt, sich über jeden ungeschliffenen Satz in einer Lokalisierung aufzuregen, der selbst sein Handy und seinen Laptop auf Englisch gestellt hat und der sich lieber einen Ziegelstein zwischen die Beine knallen würde als "Deutsch" im Optionsmenü von einem amerikanischen Spiel auszuwählen, aber...neues Monkey Island ohne deutsche Synchro? Ernsthaft? Ich verstehe schon, dass das Geld kostet. Aber hey, wenn das dieses grosse Nostalgie-Ding sein soll, dann kann ich auch nichts dafür, dass ich null Nostalgie für die amerikanischen Sprecher habe. Ist sicher auch cool auf Englisch, wahrscheinlich sogar objektiv noch besser. Aber subjektiv lässt mich das so ziemlich kalt. Ich meine, ich hab damals nen Walkman an meine Lautsprecher gehalten um die Dialoge aufzunehmen um sie später im Bett hören zu können. Dann später auch mit Tools den Ton mitgeschnitten und auf CD gebrannt, mit Musikeinlagen dazwischen, mir CD-Booklets gemacht...ich hab das so geliebt. Das war für mich nicht die "deutsche Version" sondern einfach Monkey Island. Dies hier ist leider dann aber nicht einfach Monkey Island, sondern die englische Version. Naja.
Du kannst es mit den Tasten oder auch am Touchscreen spielen. Hotspots lassen sich flott durchschalten und Guybrush wird aktiv gesteuert. Das heißt, du hast keinen Cursor, sondern lenkst den Charakter direkt mit dem Analogstick. Spielt sich gut. Ob man das Spiel auf Switch oder PC erlebt, spielt da imho keine Rolle.
Also ich fand das Ende wirklich ungaublich schlecht. Spoilerwarnung!!!!!!!!!!!!!!!!!!! . Das Inventar ist komplett gefüllt mir lauter Zeug. Vieles wird nicht aufgelöst. Versteh ich es nicht oder ist es wirklich so kacke ? Edit: Das Spiel hat natürlich super spass gemacht.
Ich bin ein Fan, hab die Woche Zeit und das Geld. Bin kir trotzdem unsicher. Irgendwann werde ich es sicher spielen. Weiß nur nicht ob es gleich jetzt sein muss.
Super! Ich finde das Art Design btw grandios und eine perfekte Weiterentwicklung des originalen Art Styles. Curse of Monkey Island fanden damals auch alle hässlich und heute wird es vergöttert. Der Style hier wird sehr gut altern. Die fehlende deutsche Synchro finde ich halb so wild, die war bisher in der Serie ohnehin die Ausnahme und O-Ton ist sowieso Englisch. Nur sehr schade für Eltern, die RtMI mit ihren Kindern spielen wollen. Wirkt doch alles in allem sehr gelungen. Eine Evolution erwarte ich nicht und ich glaube, dass das im P&C genre auch kaum möglich ist. Der Teil hier modernisiert genau an den richtigen Ecken und fängt trotzdem die Nostalgie von früher ein. Meiner Meinung nach haben sie das meiste richtig gemacht
Kann man das Spiel nur bei Steam kaufen? Bei Amazon scheint es das nicht geben obwohl es doch auch für Switch verfügbar sein soll, seltsam weiss einer mehr?
Der Grafikstil geht gar nicht für mich (Jahrgang 1979) => Absolutes No-Go. Ich warte, bis jemand wie Daniele Spadoni das Game im Vintage-Grafik-Style überarbeitet. Wenn MI 1-3 durchweg pixelig wäre, dann hätte es den Charme der kultigen Trilogien wie ´Zurück in die Zukunft 1-3´ oder ´Star Wars Episode 4-6´ :)
Was hat denn der Jahrgang damit zu tun ob einem der Grafikstil gefällt? Ich hab Maniac Mansion auch schon gespielt und ich find die Grafik okay, sie wirkt immerhin nicht billig wie manche Remastered mit Handygrafik. DOTT Style in neu wäre zwar mehr mein Geschmack aber nochmal was hat der Jahrgang damit zu tun?
Ich bin total enttäuscht vom neuen Monkey Island. Alleine schon dass es keine deutsche Sprachausgabe gibt ist ein Armmutszeugnis. Die Grafik finde ich auch grausam.
Deutsche Sprachausgabe mit Norman Matt wird nächste Woche nachgeliefert. Die Grafik passt schon, hat nicht lange gedauert und hat überhaupt nicht mehr gestört, ganz im Gegenteil, kam sehr schnell das gute alte MI Feeling auf !! 😉
Persönlich finde ich die Grafik total abstossend und furchtbar. Diese Nase..... ich kann und werde mich nicht damit anfreunden, es sieht einfach scheisse aus. Sorry
Keine deutsche Vertonung is echt der hammer, und dann noch die Grafik :D echt schade ich liebe point & klick adventure aber das is einfach einer der hässlichsten die ich je gesehen habe!!!
Ich finde Euren Test ja nicht schlecht. Aber ich unterscheide lieber zwischesn Review und Test, da ich hervoragend die englsiche Sprache beherrscher. Entwerder Ihr macht Eurer Tests mit der englischen Sprache, oder Ihr lasst zur Hölle nochmal review weg. Ich verbinde mit Review auch wirklich englische Versionene. So fehltt das Rückgrat.
Der Grafikstil gefällt mir überhaupt nicht, am besten den aus den 3ten Teil das wäre was und denn noch keine deutsche Übersetzung.Ich warte auf 1 Euro Sale oder auf ein Remake vom Teil.Keine deutsche Sprachübersetzung bei so einen Kult Titel?.Schlechte Entscheidung seitens der Verantwortlichen RAUSSCHMEIßen durch solche Leute geht Kultur kaputt
Woker Inhalt in denen die alten, weißen Piraten gegen einen schwarzen und zwei Frauen ausgetauscht werden. Keine deutsche Synchro, obwohl die deutsche von Teil 3 + 4 fantastisch ist. Und dann noch dieser hässlich billige Artstyle... Ich passe. Viel Spaß allen Anderen.
Wobei die neuen Piraten Anführer jetzt auch nicht positiv dargestellt werden. Auch mit der dunklen Magie Sache für junge Menschen wirkt das erst einmal nicht so, als würde man einfach nur Woke sein wollen. Kann jetzt aber auch noch nichts dazu Sagen, wie sich das Thema später entwickelt.
unfortunately RtMI sucks. It has very bad writing, the artstyle is OK for background but make the characters quite soulless, because the eyes are just dots and lack expression. The voice actors are mostly horrible, many sound like Lesbians in transition to male, especially Lock Smith sucks. There's a painting in her shop showing her parents and herself - it's 3 women, which makes it obvious that this game was created by woke morons with no talent. Ron had this once chance to fix the ending of MI2, but he doubled down on disrespecting the players and by doing this he made replaying any of these games basically impossible unless you can forget this game even exists. Technically it's pretty good, but there's too much pointless dialogue and the puzzles are too easy. The game just lacks a pleasant atmosphere, it's all brought into current times and politics. The whole game basically is making fun of "bad dads" aka Guybrush who is basically a beta soy cuck, liar, and bad storyteller. The whole Pirate flair has gone down the toilet with the revelation that he made the whole sh1t up.